「目覚めれば緑色」 Written by tsuki_mage
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-15 07:22:02
Creature26 Item13 Spell11
シャドウガイスト 2 アングリーマスク 2 アースシフト 1
リビングアムル 1 グレムリンアイ 1 ギフト 3
リビンググローブ 3 スパイクシールド 2 スニークハンド 2
キャプテンコック 3 スフィアシールド 2 ブライトワールド 1
スクリーマー 2 スペクターローブ 2 ヘイスト 3
スピットコブラ 3 チェーンソー 1 リリーフ 1
ピクシー 2 ナパームアロー 1   
ブラックナイト 3 ニュートラルクローク 1   
ヨルムンガンド 4 ムラサメ 1   
ロックトロル 3      
コメント・大会名など
ランキング#07で使ったヨルムンガンド+キャプテンコックブック。ヨルムンガンドやリビンググローブを叩き起こして次々侵略していくというコンセプト。
他のクリーチャーはシャドウガイスト、ブラックナイト、ロックトロルといった侵略自慢と、スピットコブラ、スクリーマーの秘術持ちを採用している。
ヨルムンガンドの高ステータス+再生を活用すべくアングリーマスクを投入。スパイクシールドも似たような役割を担える。なによりシルバンダッチェスに壊されない。
秘術持ちが多いのでスペルは11枚まで減少した。スペルフェイズを秘術に回すべく、拠点踏み防止の足スペルには効果が2ラウンド継続するヘイストを用いた。宝石屋の利用頻度の増加や安定にもつながる。

ヨルムンガンドで次々土地を緑色に染めてやろうと組んだものの、実際には攻めるも守るもどうも中途半端。キャプテンコックの秘術は意外と使う機会がない。マップにはゲートが3つ(正確には4つ)あるのでダウン状態はそもそも解除されやすい。一時期入れていたドミナントグロースでMHP90まで育てたときが一番輝いていたかもしれない。ピクシーでいい。むしろ蛇の尻尾はやしたニワトリのほうが合っていたんじゃないだろうか。
ヘイストは1~6マス先と9~11マス先を踏まなくなるので、加速というよりはダイスの安定と踏み防止で貢献してくれた。手札がいっぱいならなんとなく撃ってもいい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=419
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「きんいろプラック」 Written by tsuki_mage
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-13 09:53:01
Creature24 Item12 Spell14
リビングアーマー 2 グレムリンアイ 1 エアーシフト 2
リビンググローブ 1 ゴールドグース 2 ギフト 2
カラドリウス 2 ストームシールド 1 スニークハンド 2
グリフォン 2 スフィアシールド 1 ピュアリファイ 1
コーンフォーク 4 ゼラチンアーマー 3 フィロソフィー 3
スレイプニル 3 プラックソード 2 マジカルリープ 4
テュポーン 4 プリズムワンド 1   
マーシャルモンク 3 ムラサメ 1   
マッドハーレクイン 3      
コメント・大会名など
ゴールドグースとコーンフォークとゼラチンアーマーとで稼ぎながらプラックソードなどでの侵略も狙う風ブック。どうせまたドローすればいいと考えて動くので手札使いは荒い。デューンタイタンやグレートニンバスやワイバーンを用いていた時期もあったが、防具がないと守りが脆かったのでマーシャルモンクとグリフォンに落ち着いた。イエローオーガと迷ったがST50に惹かれてこちらを採用。

マーシャルモンクがひたすらに強かった。先制ST60不屈によりティアマトも速攻でなぎ倒す戦闘の鬼。コーンフォーク+ゴールドグースの現金収入はやはり大きく、序盤に決めて宝石を買い込めばかなり有利になれる。難点はディスカードが多かったこと。

ゴールドトーテムは残念ながら投入できなかった。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=415
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「火金兵」 Written by tsuki_mage
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-13 09:29:33
Creature23 Item10 Spell17
アーマードラゴン 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 2
クリーピングコイン 2 グレムリンアイ 1 シャッター 2
スカイギア 2 ゴールドグース 2 バリアー 2
リビングアーマー 2 ダイヤアーマー 1 ファイアーシフト 2
キングバラン 3 ナパームアロー 1 ホープ 2
ティアマト 3 バーニングハート 1 マジカルリープ 3
ドゥームデボラー 3 プラックソード 1 マスファンタズム 2
バーンタイタン 3 マグマシールド 1 マナ 2
バルキリー 2 ワンダーチャーム 1   
フェニックス 2      
コメント・大会名など
宝石を大量に購入すべく現金を増やす火属性ブック。むかしなつかしバーンタイタン+ゴールドグースのコンボを搭載し、アイテムとしても運用すべくこれまたなつかしのバルキリーを採用した。なおST40と先制に惹かれたのでシャラザードではなくスカイギアを用いている。
マスファンタズムのかかったドゥームデボラーは秘術を用いてもMHPが減少しない(STは減る)。スカイギアをアーマードラゴンから守ることもできる。
ゴールドグースの遺産の後にフェニックスの復活が発動する。プラックソードとゴールドグースを手札に持ったまま侵略をしかけ、小銭を入手しつつ防具を無駄遣いさせ、フェニックスは手札に帰還させる、なんてことも可能。

デボラーやクリーピングコインのこともあり現金はすぐにたまった。援護やグース換金を前提にするならバーンタイタンはまだ踏ん張れると思う。あとはマップの広さ次第か。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=414
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「八幡山公園」 Written by kato_EX
ビーストトラップ 90000G 2人戦 を想定 更新:2016-10-11 11:27:38
Creature26 Item12 Spell12
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 4 グリード 4
シャドウガイスト 4 グレムリンアイ 4 フォーサイト 4
シールドメイデン 4 シルバープロウ 4 フロートシジル 4
ショッカー 4      
ドモビー 4      
バードメイデン 4      
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
奈落からの挑戦で使ってたブックの元。
ヨーウィー型と比べると、遅くとも4R目には試合を捨てて良いか判断できるのでリトライしやすい、記録が何Gになるのか明確なので気が楽なのが魅力

ブリードドラゴン(宇都宮タワー)
最初
ST0 MHP70 コスト130G 属性・火 土地祝福 通行料上昇

途中から
ST0 MHP65 コスト90G 属性・火 召喚条件・カード+1 通行料上昇 土地祝福

以下乱雑メモ

・理想の流れ1
 1R スタートから4マス目火にブリード配置or複属性隣火・4マス目火除く土地に不屈(メイデン除く)配置
 2R グリードorシジル使用、1R目で配置しなかった方配置
 3R グリードorシジルで2R使用しなかった方使用、火にクリ配置orブリードLv3
 4R 3R目にしなかった行動、ゾンクスブリード踏む→プロウ使用でLv5,3連鎖通行料(2304×1.5×1.5=5184)
   (ここでHW3orシジル使って踏ませる余裕あり)
 5R シジル使用、火にクリ配置
 6R シジル使用、火にクリ配置 Lv5,5連鎖通行料(2816×1.5×1.5=6336)
 以降、必ずシジル使う・5マス目火にクリーチャーを置かない事忘れずに(1回シジル使うの忘れた)2R毎にL5,5連鎖通行料
 5184+6336×13=87552

・理想の流れ2(9万超えパターン)
 2R目にLv3,1連鎖グリード踏ませてLv5 (1280×1.5×1.5=2880) 追加して90432
 (これ狙うならブリードはMHP65+手札1でLv3作れるダイス目を増やす?)

・現実的な流れ
 3R目にL5,2連鎖踏ませる(1920×1.5×1.5=4320)。かつハメ完成
 5R目 4連鎖
 以降5連鎖×12 合計86112
 ↑なら3Rでハメ状況揃えて1回だけ素でLv5踏ませれば良いので、4Rで踏むの待つよりは現実的

 記録G80928だった時は↑の流れで連鎖作れず(3R,5R,7R目2連鎖、9R目3連鎖、11R目4連鎖、13R目以降5連鎖)

・一応考慮
 フォーサイトをワイルドセンスに変える
 1R目ワイルドセンス使用で火土地配置
 2R目 Lv5,2連鎖踏ませる
 3R目ワイルドセンス火土地配置
 4R目 Lv5,5連鎖踏ませる 以降同じ 合計93024 まで考えると無茶か

 3R目ワイルド無いと92448(これならまだいける?)
 2R目金なくてLv4+3Rワイルド無しだと89748。ワイルド有で90324
 ワイルドセンス型にするなら1R目火取る前提でブリードに生息条件付けてもいいかも


ゾンクスが毎回上周りで火の方向に行くのを見て、スタート地点から4マス目火土地に火ブリード拠点作ればよいか、と思った事から始まったブック。

4マス目火土地を踏ませる場合、複属性隣火にクリーチャー置かない事(1回間違えて置いて途中で風に行かれた)

理想の初手 ブリード・不屈持ち(できればハーレクイン)・プロウ・グリード・シジル
ブリード・グリード+他1枚あれば1R目始めて良いかも

1R目5or7だと満足いく土地取りができないのでリセット
ゾンクスが1R目に4出されたら火土地(こっちが既に火取ってたら風)に行くのでリセット
ゾンクスの初手にウォーロックディスクがあったらリセット?マーシャルモンクいてウォーロック左端だったら捨ててくれる事期待して初めてよいかも

・ブリードのHPは?
 MHP80ならLv1+プロウでナイト+ムラサメ、グラディ+ドリルを防げる

 MHP80と比べて
 MHP70 130Gにすれば、初手フォーサイト・4出してブリード配置した後、次Rでグリード撃てる
 MHP65 120Gにすればブリード配置・グリード使用して2つ目の砦直どまりでもLV3到達可能。
 手札コスト付ければプロウ使用可
 MHP50+手札 60Gにすればフォーサイト使用後でもLv3到達可能
 MHP45ならナイト強打防げる
 サムハイン2回くらってMHP30になっても4,5回侵略凌げた事はあるので何とかなるかも
 手札コスト付けると必須カードのみになってしまい、連鎖形成or防衛に影響するのできつい?

 打点(大雑把に)
 MHPによらず
 90貫(グラドリ),80貫(マードリ,テトドリ,プルドリ),70貫(ナイドリ,テバドリ)70(ロック,テバムラ),60(グラ、マーシャル他),60貫通(40ドリ、テトブラ、ボルカ),アイテム無効で確実に60(マーシャルロック),50貫(ネクロ),ドレイクは50+武器位?
 MHP50以上
 105貫(ナイドリ),105(ナイムラ),75(ナイト)
 MHP50以下
 70貫、70、50
 ハーレ応援あり+ブリードのHP削れているとサムハイン+マスクでくたばる可能性あり
 → 2R目にグリード使える機会増やすためにブリードのMHP70、65+手札を作った

HW抜いてクリor防御アイテムにして事故率下げてもよいかも
 → ドモビーに変えた。4R枯渇狙うならHW入れたままでも良い?

バードメイデンは不要?使ってる暇がある試合は捨て試合。他のクリよりは火不屈の方が良い?
 → 火不屈というだけでモーフ地変or自力地変がやりやすいと判断してそのまま

ブリーズスピリットを入れれば火横の水土地に飛んでハーレ応援付与が可能なので入れても良いかも
 → 火に置けないのが辛かったので入れず

マッド配置50+シジル40+グリード30+プロウ30+ブリードx + LV3 240 = 390+x
初期150+砦3つ300 + Rゲイン(20+21+22+(23)) + 配置ボーナス40(60) = 553(596)
X=130なら 残り33(76)。
フォーサイトは2R目に中断して良いか判断して効率上げる為に入れているが、最善手を打つなら他のカードにすべき?
2R目踏ませる+手札理想の前提なら、ウォーロックディスク使用を防ぐために1R目スティールジェム使用もあり?
ゾンクス150-80+20+21(RG)+100(ゲート)-110(ウォーロック)=101 1R目クリ置いて来てれば使えないはず 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=404
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「代々木リボルト決勝ジャンクション」 Written by juggliano
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-10 15:06:11
Creature20 Item9 Spell21
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 1 ギフト 3
バルダンダース 2 グレムリンアイ 1 シャッター 1
リビングアムル 1 ゼラチンアーマー 1 スニークハンド 1
リビンググローブ 3 チェーンソー 1 チャリオット 1
ガスクラウド 2 ナパームアロー 1 ドレインマジック 2
シグルド 1 ネクロスカラベ 1 バインドミスト 2
ティアマト 3 ムラサメ 1 バリアー 4
ナイトエラント 2 リアクトアーマー 1 ファイアーシフト 2
バードメイデン 3 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 3
バーナックル 1    ランドトランス 2
ムシュフシュ 1      
コメント・大会名など
かめです。
決勝に出場した人はブックを登録することになっているとのことなので、
粗末なブックですが登録させていただきます。

はじめてのオフ会参加でしたが、皆さん仲良くしていただき本当にありがとうございました。
非情に楽しく、貴重な経験をさせていただきました。

当日はこのブックをシンプルブランチ用・マガタマ用・ジャンクション用に編集して4つの難易度で遊ばせていただきました。
EASY:1位2回 2位1回 3位2回
MILD:1位1回
HARD:4位1回
HELL:1位1回
決勝:3位
でした。

後悔の多い対戦ばかりでしたが、一段と勉強になりました。
優勝されたヨシさん、おめでとうございます!
主催のウェザリングさん、ありがとうございました!

みなさんまたどこかでお会いした際はよろしくお願いします!
https://twitter.com/juggliano 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=400
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「火30」 Written by culdcepco
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-07 16:01:00
Creature23 Item8 Spell19
リビングアーマー 4 アージェントキー 2 サブサイド 1
リビンググローブ 3 ウォーロックディスク 1 スクイーズ 1
アモン 3 グレムリンアイ 1 ターンウォール 1
ガスクラウド 4 ナパームアロー 1 タイニーアーミー 1
ケットシー 3 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 2
ティアマト 2 ブーメラン 1 フィロソフィー 4
ナイトエラント 4 ペトリフストーン 1 フラクシオン 2
      ホームグラウンド 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
ランキング#7使用ブック。アールさんのブック「君の名は」のコピーから始めてこの形に。アンカーは置き負けると辛いマップ。置いてしまえば固いクリーチャー構成なので、アージェントキー2枚で土地数を確保します。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=385
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「シルバーランド」 Written by ZAKURO_sugar
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-06 08:47:18
Creature21 Item10 Spell19
リビングアムル 2 アングリーマスク 1 ギフト 3
リビンググローブ 2 カタパルト 1 シャッター 3
グラディエーター 3 グレムリンアイ 2 ピュアリファイ 2
ティアマト 4 シルバープロウ 4 ファイアーシフト 2
ナイトエラント 3 ナパームアロー 1 フラットランド 2
パイロクルス 3 ムラサメ 1 プロフェシー 2
ムシュフシュ 4    マジカルリープ 2
      メタモルフォシス 2
      リバイバル 1
コメント・大会名など
シルバープロウ主軸のフラットランドブック。
レベル1侵略に躊躇なくシルバープロウを使用しフラットランドの密命を達成しよう
邪魔な防御アイテムはシャッター・メタモルフォシスで排除しよう
アイテムはプロフェシーでドローして、リバイバルで復活させよう 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=382
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「君の名は」 Written by hotal_s
バンブルビー 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-02 03:22:05
Creature19 Item8 Spell23
リビングアムル 3 グレムリンアイ 1 ギフト 4
リビンググローブ 4 スパイクシールド 1 サンダークラップ 1
ガスクラウド 4 スフィアシールド 1 スクイーズ 1
ケットシー 2 ネクロスカラベ 1 タイニーアーミー 1
ナイトエラント 4 バーニングハート 1 ドレインマジック 2
バードメイデン 2 ブーメラン 1 バリアー 2
   マグマアーマー 1 フィロソフィー 3
   リアクトアーマー 1 フラクシオン 2
      ホームグラウンド 1
      マジカルリープ 3
      メタモルフォシス 2
      ランドドレイン 1
コメント・大会名など
もしかして…私達(密命)…入れ替わってるっ!? 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=374
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「同盟トランス地」 Written by kaichisana
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-30 02:05:33
Creature22 Item10 Spell18
リビンググローブ 2 アージェントキー 1 シャッター 3
バードメイデン 2 アングリーマスク 1 ターンウォール 2
グレートタスカー 4 ウォーロックディスク 1 バリアー 2
シルバンダッチェス 3 グレムリンアイ 1 ホープ 4
スピットコブラ 2 スフィアシールド 2 マジカルリープ 2
モルモ 2 ゼラチンアーマー 1 ランドトランス 1
ランドアーチン 4 ニュートラルクローク 1 ランドドレイン 4
ロックトロル 3 リアクトアーマー 1   
   ワンダーチャーム 1   
コメント・大会名など
トランスもできるよ!なブックその2
援護で守りやすいとこ、シグルドが刺さりすぎるとこ、モルモちゃんがかわいいとこなど。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=359
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「同盟トランス水」 Written by kaichisana
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-30 01:52:57
Creature22 Item9 Spell19
リビンググローブ 2 アージェントキー 1 シャッター 3
バードメイデン 2 アングリーマスク 1 スクイーズ 1
アクアデューク 2 ウォーロックディスク 1 スニークハンド 1
アプサラス 1 グレムリンアイ 1 ターンウォール 2
オトヒメ 2 スフィアシールド 2 バリアー 2
オドントティラヌス 2 ニュートラルクローク 1 ホープ 4
カイザーペンギン 2 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 2
グルイースラッグ 4 ワンダーチャーム 1 ランドトランス 1
シーボンズ 1    ランドドレイン 3
フェイト 3      
ラハブ 1      
コメント・大会名など
トランスもできるよ!なブックその1
シャイニングガイザーに弱いとこ、乙姫様が置いて良いやら悪いやらウーンなとこ、フェイトが地味に強いとこなど。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=358
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「不屈同盟」 Written by culdespair
バンブルビー 10000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-28 13:52:05
Creature25 Item9 Spell16
ブリードカード 2 グレムリンアイ 1 クインテッセンス 2
アーマードラゴン 2 ストームシールド 2 シャイニングガイザー 1
リビングアムル 2 スフィアシールド 1 スニークハンド 1
リビンググローブ 2 チェーンソー 1 セフト 1
バードメイデン 2 バーニングハート 2 ドレインマジック 2
ルーンアデプト 1 ラグドール 1 フィロソフィー 4
グレートニンバス 2 ワンダーチャーム 1 フラットランド 2
テュポーン 2    ボーテックス 1
トレジャーレイダー 2    ホーリーバニッシュ 2
マーシャルモンク 4      
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
不屈クリーチャー主体で動きやすく、隙あらばフラットランドを決めるブックです。
土地制圧力は無いため、干渉手段にクインテとホリバを入れてます。(アデプトで起動するのが理想)
ブリードは希望ニキとソニックドラゴン(能力は略) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=352
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「くまver3」 Written by 名無しさん
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-28 08:09:28
Creature24 Item7 Spell19
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 1 アースシフト 2
リビングアーマー 1 グレムリンアイ 1 エスケープ 2
リビンググローブ 2 ゼラチンアーマー 1 フィロソフィー 3
ナイトエラント 2 ニュートラルクローク 1 フォーサイト 3
バードメイデン 3 ブーメラン 1 マジカルリープ 4
グレートタスカー 2 マグマシールド 2 メタモルフォシス 2
グロウホーン 3    レイオブロウ 3
スピットコブラ 2      
ピクシー 2      
ロックトロル 2      
ワーベア 4      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=351
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「サンダーシフト」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-27 15:02:11
Creature22 Item8 Spell20
アーチビショップ 1 アージェントキー 2 アステロイド 1
リビングアムル 2 グレムリンアイ 2 ギフト 3
アクアホーン 2 スペクターローブ 2 サブサイド 2
グルイースラッグ 2 ワンダーチャーム 2 シャッター 1
バハムート 1    ストームシフト 3
マカラ 3    スニークハンド 1
ミストウィング 2    ドレインマジック 2
サーペントフライ 3    プロフェシー 2
サンダースポーン 4    マグマシフト 2
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
サンダースポーン+ストーム&マグマシフト。石地蔵やクインテッセンスではなく、この両地変スペルで属性を変えた土地に攻め込みます。Lv3までしか打ち込めないので、相手のLv上げを抑制するアステロイドやサブサイドを入れています。
シフト系地変スペルの最大の長所は、地形効果を奪えること。なので過剰なSTの出る武器は捨て、アイテムはサポート系で固めました。先制&配置補助のアージェントキーと、リビングアムルやその他色々と割れるグレムリンアイの使い方は特に重要。
アーチビショップは、厄介な土地呪いや相手のマジックシェルターを消すために一枚。不屈持ちなので土地確保にも役立ってくれるでしょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=348
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「地蔵迅雷」 Written by shin_yoh
バンブルビー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-26 14:32:05
Creature22 Item8 Spell20
アーチビショップ 1 アージェントキー 2 アラーム 1
ストーンジゾウ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 3
リビングアムル 2 トンファ 1 クインテッセンス 3
アクアホーン 2 ナパームアロー 1 シャッター 2
ゴーストシップ 3 ムラサメ 1 スニークハンド 2
マカラ 3 ワンダーチャーム 2 ドレインマジック 2
ミストウィング 2    バインドミスト 2
サンダースポーン 4    プロフェシー 2
スカラペンドラ 1    マジカルリープ 2
マッドハーレクイン 2    リリーフ 1
コメント・大会名など
石地蔵+サンダースポーンの侵略ブック。相手のランプロ剥がし用にビュアリファイを入れていましたが、不屈持ちのアーチビショップでもいいかなと思います。ストーンジゾウは決まれば気持ちいいですが、終盤まではひたすら息を殺して大人しくするしかありません。攻められた時に空き地に飛べるようにアージェントキーを入れました。これは、サンダースポーンなどを空き地に配置するのにも、サンダースポーンで先制拠点へ強襲するのにも使えます。

サンダースポーンはとにかくバインドミストと相性がいい。スペルターンで相手を行動不可にし、領地コマンドターンで襲いかかる1ターン侵略ができます(それまでにストーンジゾウやクインテッセンスで地変しておかなければなりませんが)。移動侵略できない系クリーチャーも行動不可にすれば攻め込めますから、ターンウォールと迷いましたがバインドミスト一本に絞りました。
ストーンジゾウやらサンダースポーンの領地移動を瞬時に起動するためにアラームも入れております。あとは、水属性の土地を確保するためにマカラ3枚、ばらまき要員にゴーストシップ3枚。あとは適当に無効化持ち水クリーチャーとマッドハーレクイン、スカラベンドラを投入。

水領地をどんどん増やすため、リリーフは必須です。配置クリーチャーとリリーフして領地能力するもよし、サンダースポーンで奪った土地とリリーフして領地能力で水領地に変えてしまうもよし。
狭いマップの4人戦では十分な力を発揮できませんが、逆に3人戦や広いマップでは恐るべき能力を発揮します。マッドハーレクインの応援をうまく絡めれば、素でST100オーバーも狙えます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=346
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「TILTOWAIT」 Written by hakase0327
バンブルビー 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-26 06:11:45
Creature21 Item7 Spell22
ボージェス 2 グレムリンアイ 2 ギフト 4
リビングアムル 1 ネクロスカラベ 1 スニークハンド 1
リビンググローブ 3 ブーメラン 2 セフト 1
シャラザード 1 マグマアーマー 1 タイニーアーミー 1
ティアマト 4 ワンダーチャーム 1 ファイアーシフト 2
デッドウォーロード 1    ファットボディ 1
ナイトエラント 3    フィロソフィー 1
ネビロス 1    フラクシオン 1
バードメイデン 1    ホーリーワード8 1
ロックシェル 2    マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 2    メタモルフォシス 2
      ランドトランス 2
      リバイバル 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=343
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「アングリーモブで口アングリ」 Written by nukutarou
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-24 15:36:55
Creature25 Item8 Spell17
ブリードカード 2 アージェントキー 2 サブサイド 2
アイアンモンガー 1 イーグルレイピア 1 シャッター 1
シャドウガイスト 3 グレムリンアイ 1 スニークハンド 1
バルダンダース 3 スペクターローブ 2 ターンウォール 2
リビンググローブ 2 バーニングハート 1 タイニーアーミー 2
アングリーモブ 4 ブーメラン 1 チャリオット 1
ケットシー 1    テンプテーション 1
ティアマト 1    ドレインマジック 1
バードメイデン 3    ファットボディ 2
スペクター 3    フィロソフィー 2
スレイプニル 2    フォーサイト 1
      フラクシオン 1
コメント・大会名など
使いにくいアングリーモブを前面に使っていこうというコンセプトだが全体のコストの安さがどちらかというと強みになっている。モブは50〜70前後頑張って出るくらいなので先制なければそれなりに仕事をする。
ブリードは拠点用と侵略用の二匹。
モブを使う時は応援してあげて下さい 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=338
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「芋洗い三銃士」 Written by shin_yoh
ジャンクション 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-24 14:41:03
Creature22 Item9 Spell19
ブリードカード 2 アングリーマスク 2 イモビライズ 2
アーマードラゴン 1 グレムリンアイ 1 ウォーターシフト 2
ニル=バーナ 3 ストームアーマー 2 ギフト 4
G・ノーチラス 1 スペクターローブ 2 シャッター 2
アクアデューク 3 リアクトアーマー 2 チャリオット 1
アンフィビアン 3    ディジーズ 2
カイザーペンギン 2    プロフェシー 2
スキュラ 3    マジカルリープ 2
マカラ 2    リストア 1
ミストウィング 2    リリーフ 1
コメント・大会名など
ニルバーナ+イモビライズを水属性でまとめました。
全体ダメージを無効化できるアクアデューク、アンフィビアンを中核に、布陣していきます。時として自分が焼かれるのも厭わずにイモビライズ+ニルバーナ領地能力でプレッシャーを与えていきましょう。大切な土地のイモビライズはチャリオットやリリーフで解除を。ダメージを与えた土地の追い打ちは、ペンギン+アングリーマスクがオススメ。相手のリビングアムルやネクロスカラベを割りつつ、しっかり土地を奪取できます。

イモビライズに頼らなくても、スキュラで通行料無効化の土地呪いを付与してニルバーナ領地能力で攻撃という非道いことも狙えます。アクアデュークの能力の関係で防具は豊富に入っているので、スキュラの生存性も高い構成になっているのがポイントですね。
あとはサポート役にブリードカードを。実戦戦ではHPが10足りなくて土地を落としそこねて負けたので、ブリードはHP応援効果のものを2枚推奨します。

水公爵、魚戦士、蛸足娘、ペンギンの水属性三銃士を躍動させ、ニルバーナ+イモビライズで身動きの取れない敵を焼いていきましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=336
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「ドラゴンだらけのネタブック」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2016-09-22 13:00:29
Creature20 Item10 Spell20
ブリードカード 2 アングリーマスク 1 エスケープ 2
アーマードラゴン 2 ウォーロックディスク 1 スクイーズ 2
ティアマト 2 グレムリンアイ 1 スニークハンド 1
ファイアードレイク 4 トンファ 1 チャリオット 1
ボルカニックドラゴン 2 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 1
テュポーン 2 バーニングハート 1 バリアー 2
ライトニングドラゴン 2 ブーメラン 1 ブライトワールド 4
ワイバーン 4 プリズムワンド 1 フラクシオン 1
   ムラサメ 1 ホープ 2
   ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 2
      リバイバル 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
ドラゴン系しか使わないネタブック。
ブリードドラゴンも立派なドラゴンなので入れてます。
ブリードは比較的出し安いのをお勧めします。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=327
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「お前の物は俺の物!」 Written by nukutarou
ジャンクション 7000G を想定 更新:2016-09-20 03:58:34
Creature24 Item12 Spell14
リビングアーマー 4 アングリーマスク 1 シャイニングガイザー 2
ナイトエラント 4 カタパルト 1 スニークハンド 1
バードメイデン 3 グレムリンアイ 2 ドレインマジック 1
ファイアービーク 3 トライデント 1 バリアー 1
ムシュフシュ 2 ナパームアロー 2 フィロソフィー 3
スレイプニル 2 ネクロスカラベ 1 フォーサイト 1
ナイキー 3 バインドウィップ 1 ホームグラウンド 1
マッドハーレクイン 3 ブーメラン 1 マジカルリープ 3
   ワンダーチャーム 2 レイオブロウ 1
コメント・大会名など
ビークを起点に水と風を奪い、ホームグラウンドから逃げ切る。地はナイキー、ムシュがいるので全属性対応はできます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=321
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「バンブル蛮族」 Written by yoshi_gmgn
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-19 13:57:24
Creature20 Item7 Spell23
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 インフルエンス 1
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 シャッター 3
シグルド 1 スパイクシールド 1 スニークハンド 3
ティアマト 3 スフィアシールド 1 セフト 1
ナイトエラント 4 スペクターローブ 2 ターンウォール 1
バードメイデン 2 ナパームアロー 1 フィロソフィー 4
スレイプニル 2    ホープ 3
テュポーン 3    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
ランキングのバンブルビー同盟戦で使ったブックです。地変なんて後にしろ後に! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=319
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