「ワンダーチェンジ」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-05-05 12:09:25
Creature24 Item7 Spell19
ブリードカード 2 グレムリンアイ 1 エクスチェンジ 2
リビングアーマー 2 トンファ 2 シャッター 2
ワンダーウォール 3 ペトリフストーン 2 チャリオット 1
グラディエーター 3 ムラサメ 2 プロフェシー 2
バードメイデン 2    ポイズンマインド 2
パイロクルス 2    マジカルリープ 3
ファイアービーク 3    ミラクルコール 4
ムシュフシュ 3    ランドドレイン 3
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
ワンダーウォール+エクスチェンジ。
高額地への侵略成功後、エクスチェンジで侵略用クリーチャーを手元に戻し、拠点防衛をワンダーウォールに任せるコンセプトです。

ワンダーウォールブックは他にも組みましたが、こういった形にするのが楽ではありました。
気軽に置けるし、火のエースアタッカーのうち2種(ビーク&グラディエーター)が防具を装備できないので、不安な守りを代わりに任せられる。役割分担がはっきりしている分、立ち回りに迷いが生まれなくて使いやすいんですよね。

バードメイデンとマッドハーレクインがいるので、ワンダーウォールの隣に自クリをつければさらに安定化。
HP応援のブリードを入れれば更に安定します。

エクスチェンジの使い道は、召喚コストの重いクリーチャーを対象にするだけじゃない、ってところを見せたいですね。 
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「デカ邪」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-04 23:04:34
Creature20 Item10 Spell20
リビングアムル 1 イーグルレイピア 1 インフルエンス 3
リビンググローブ 1 カタパルト 1 ティラニー 1
ジェネラル=カン 1 グレムリンアイ 1 ドレインマジック 2
シグルド 3 スパイクシールド 1 バインドミスト 2
ティアマト 2 スペクターローブ 1 ホープ 4
ドゥームデボラー 2 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 4
バーナックル 2 マグマアーマー 1 メタモルフォシス 1
パイロクルス 2 マグマシールド 2 ランドドレイン 2
ムシュフシュ 3 ムラサメ 1 レイオブロウ 1
リチェノイド 3      
コメント・大会名など
火被り場のケアを厚く見た火侵略本。MHP40のシグルドはリチェノイドの秘術でHPを10上げることでガイザーやナパームアロー耐性が付くことから拠点として機能する。

火被りの際に採用されやすい、ナイトエラントやケットシー、ガスクラウドを処理できるティラニーが1枚。
水・風ブックに圧力をかけつつ自らの連鎖に組み込めるティアマトを2枚。
ムシュフシュ、シグルド、バインドミストの採用で、地ブックは安心して拠点にできるカードが採用率の低めなグリマルキンくらいになるので、速度を落とすことが可能。
万が一グリマルキンを上げられた場合でもティラニーでチクショーさせられます。

ドローが薄めなうえシンボルクリーチャーが多いのが改善点。 
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「シルバーショットガン」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-23 08:44:49
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 スパイクシールド 1 クイックサンド 2
ジャッカロープ 1 スペクターローブ 1 グリード 2
シルバンダッチェス 2 ゼラチンアーマー 1 ドレインマジック 2
ドリアード 3 リアクトアーマー 1 バインドミスト 2
ドワーフマイナー 3    マジカルリープ 4
マミー 2    マジックシェルター 2
ランドアーチン 3    ランドトランス 2
コメント・大会名など
低水準の走り嵌め侵略すべての要素を兼ね備え,状況によって取れる択を増やすことに注力したブック.多くの場合1要素に50枚を費やしその安定性や確実を高めることが一般的であるがそのキーカード自体は1,2種類であるとみなしそれらだけをピックアップすることで実現する.
 
 運用上はいつまでも勝ち筋を複数見続けるのは手札枠上極めて弱いため比較的早々に見切りをつけることも重要.むしろ使い道が限られるがパワフルなカードを使える時に引けたらいいやくらいの気持ちで引ければ勝ちなカードを増やし続ける作業を行うべきブックである.
 
<確定カード>
コンセプト達成のために絶対採用したいカード群.
・ランドトランス
説明不要の走りブック要素担当カード.爆発的な魔力の伸びを能動的に行える強さは言うまでもない.

・クイックサンド
嵌め要素担当カード.嵌めと侵略の両立でウィロウ入り火侵略,走りと嵌めの両立でケルピー入りの水走りなども考えられたが必要な時だけ嵌めブックになれる限定性からこちらを採用.アイテム縛りがない点や相手の領地にかけて天トラ誘発や侵略を狙えなくもない点も心強い.ただし足止めクリーチャーと違い手札破壊に弱く特にセフトされやすい.

・マジカルリープ
4積みしておきたい足スペル.抜群の汎用性とクイサンがセフトされた時の保険にもなる優秀な一枚.

・アースシフト
単色ブックなら基本的には必須級の地変スペル.侵略後の地変,走りのための連鎖確保,嵌めのためにいち早く連鎖を確保して通行料を底上げしておくなどどのような戦略でも必要.

・ギフト
パワフルなドローソース兼収入源.1枚1アクションでゲインとカードを同時に手に入れられる希少な手段.

・ドワーフマイナー
本ブックが地属性となった決め手の一枚.走りと嵌め要素への貢献度が抜きんでて高く出たとこ勝負な本ブックと特に相性がいい.

・リビンググローブ
平然と100/100を超えてくるやばい奴.相手の手札が何らかの理由で壊滅していればこれ1枚で高額すら射程圏内に入る侵略要素であり,連鎖維持要員でもある.

・ウォーロックディスク
あらゆる凶刃を阻んでくれる文句なしの拠点防衛時の今作最狂アイテム.嵌めも走りも安定した拠点がないとできないため必要.

<準確定カード>
コンセプト達成のために必須ではないが大きなアドが得られるカード群
・バインドミスト
主に侵略に使うクリーチャー対象単体呪いスペル.120打点用意できればこれと合わせて基本あらゆる領地が侵略対象に.更に言えば120打点を自分で用意できなくても1位達成阻止のごたごたに紛れて第三者間で侵略力を清算してもらうのにも使える.なによりこれだけのパワーがありながらわずか40Gであり,十分粗末に使ってもいい低コスト.

・ドレインマジック
定番の妨害カード.マイナーは相手の天トラをアシストしやすかったり嵌め路線に見切りをつけて早々に走りのためにレベ3嵌めなどをするときは当然相手の天トラチャンスになるためその対抗策として持っておきたい.

・シルバンダッチェス
・ヨルムンガンド
・ブロンティーディス
いずれも強みを持ったWシンボルクリーチャー.防魔ではないのでバイミスには弱い.シルバンダッチェスはある程度の侵略力を持つほか,援護による継続戦闘力が魅力的.ヨルムンガンドは単体での侵略力がある程度ありレベ1侵略でも地変により連鎖形成に一役買える上にムシュフシュに強い.ブロンティーディスは応援が嬉しく複数積みで120打点を目指せるダッチェス以上のサイズの暴力が魅力的だがディスクが使えない.それぞれに長所があるため環境と趣味に応じて選ぶべし.


・グレムリンアイ
侵略には多くの防具メタとして,防衛にはチェーンソーメタとして使える.バイミスをうまい事引けなくともグローブとこれだけで侵略ができることもそこそこ多い.

<選択カード>
環境や趣味によって投入したいカード群
・ドリアード
・ウッドフォーク
・ジャッカロープ
ばら撒き援護クリ.主な仕事はどのような要素を用いても連鎖維持になる.ウッドフォークとジャッカローブは魔法陣からの属性30焼きへ耐性を持つ.一方ドリアードは連鎖形成力が高く早くから走り,嵌めに集中できる.

・ランドアーチン
・マミー
・カクタスウォール
地の定番の防御型.援護ばら撒きの防具になるほか連鎖維持力はピカイチ.防具と合わせて臨時の嵌め領地としての適性も高い.マミーはヘイトが低く拠点性能はやや目劣りするが連鎖維持を重要視するなら強力.カクタスウォールは貴重な風メタとして機能し,ランドアーチンは削り戦闘拒否によりアイテムの持ちに大きく貢献しクイサンの「侵略してきて欲しい相手だけ呼べる」特性と相性が良い
・リビングアムル
優秀なアイテム兼ばら撒きクリーチャー.援護クリーチャー破壊系の能力が丸ごと刺さるため援護が通じないから使う,ということはできない点は注意.

・グレートタスカー
地のシンボル付きクリーチャー筆頭格.ST60でレア度N,オマケと言わんばかりに先制無効による一定の拠点性能もある至れり尽くせりの性能.スペル枠がきつくなる本ブックの仕様上足が入れにくくWシンボルが腐る時間が長い.この点を気にするならWシンボルの代わりに投入することも考えられる.

・ロックトロル
・グリーンオーガ
地の巨大なノーシンボルクリ群.援護餌に咄嗟の侵略要員に連鎖維持にと高い汎用性があり明確に何がしたいわけではない本ブックでは汎用性はあるだけ欲しい.

・グリード
・バイタリティ
・ディジーズ
キャントリップ付き呪い.グリードはクイサンに頼らず早期から高額を用意し試行回数を増やすタイプの嵌め戦略に使用できる.バイタリティは低レベルの連鎖維持で便利.ディジーズはどちらかというと相手の有利呪いを消すために使うことになる.また交差点やゲート付近などの相手の高額候補地にケチをつけて遅延をかけることができる.

・マジックシェルター
魔法陣からのもの含めたバイミス対策や各種物騒なスペルメタになる.安定性は大きく向上するがラントラやクイサンの対象に選べなくなる点は微妙に不便である.

・バリアー
キーカードの多くが比較的長時間抱え,かつヘイトが高いため手札破壊の標的になりやすい.また,クイサンによる嵌め成功時にドレマを恐れる必要がなくなる.

・HW8
マジリでは避けきれない高額地帯を一気に通過できる.但しクイサンをセフトされた時の対策にはならない.周回短縮にもなるがそれはマジリでも同じであるため5枚目の足スペルとしてや他の使い道を考えて採用したい.

・セフト
広く択をとれるようにしているというコンセプト上,現地調達したスペルが使える場合も多い.ただし必要なものは入れているため単にドローやサーチを投入した方がブックの回転率向上につながる場合もある.

・各種防具
・各種武器
割愛 
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「アタック24」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-11 14:52:15
Creature24 Item6 Spell20
ブリードカード 2 アーメット 1 スニークハンド 2
アーマードラゴン 1 グレムリンアイ 1 タイニーアーミー 2
シャドウガイスト 4 ゴールドハンマー 4 チャリオット 1
リビングアーマー 2    プロフェシー 3
リビンググローブ 1    ポイズンマインド 3
フェニックス 1    マジカルリープ 2
ゴーストシップ 4    ミラクルコール 4
スラッジタイタン 1    ランドドレイン 3
キャプテンコック 1      
グレートニンバス 1      
スレイプニル 2      
ナイキー 4      
コメント・大会名など
ゴールドハンマー+ナイキー・ゴーストシップ・シャドウガイスト、ほか24体のクリーチャー
ゴールドハンマーブック第二弾。

同盟戦・協力戦ならば相手を倒してしまわなくてもいいという発想で、
ゴールドハンマーをナイキーに持たせ、行動不可呪いをつけつつ200Gいただこうというコンセプト。

相手のSTを0にするシャドウガイストや無効化持ちのゴーストシップ、
1枚差しのフェニックスなどでも相手のアイテム消費を誘引する移動侵略で
ゴールドハンマーを活用させられます。

中盤まで盤面制圧に全力を注ぎ、目標達成近くになればタイニーアーミーなどで得た資金を一点投資し
うまく逃げ切って下さい。 
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「変身!荒れ狂う風」 Written by zack_urchin
ヘビーチェーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-07 14:53:27
Creature25 Item13 Spell12
シェイプシフター 4 グレムリンアイ 1 ギフト 2
バルダンダース 1 シャドウブレイズ 2 ドミナントグロース 2
リビングアムル 2 スフィアシールド 1 バインドミスト 1
クラウドギズモ 2 スペクターローブ 2 ブライトワールド 2
グレムリン 2 チェーンソー 2 マジカルリープ 2
スペクター 3 ツインスパイク 2 ライフフォース 3
スレイプニル 2 ドリルランス 2   
テトラーム 2 リアクトアーマー 1   
マーシャルモンク 2      
マッドハーレクイン 2      
ロードオブベイン 3      
コメント・大会名など
オフ会勝利ブック。
シェイプシフターを変身させて、自在に活躍させるためのブック。
相手次第で他属性に変身することも。
またライフフォースを採用し、アイテム多めスペル少な目。風の持ち味の秘術を使い侵略を行う。
シェイドシフターが秘術持ちのクリーチャーに変身するのもいい。

■キーカード
シェイプシフター…今回の主役。侵略用拠点用等強力なクリーチャーに変身
バルダンダース…ピン挿し。変身といったらバルダンダースだろ!4積みも考えるもスパイス的な位置に
クラウドギズモ…相手の防具を消してからの侵略狙い等重要なカード
テトラーム…火力なら最強。スクロールやチェーンソーで攻撃成功ならまず倒せる
ロードオブベイン…ブック構成が本体以外ST30以下の為、全体の底上げ
ライフフォース…スレイプニル秘術で侵略して武器持って殴る

アイテム構成は改良の余地あり
テトラームの為にわざわざツインスパイクまで入れるのか
ブライトワールドはそこまで重くないのに入れるのか 
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「鳥類憐れみの令」 Written by fira_ultramarin
エイビアン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-01 03:46:24
Creature29 Item10 Spell11
アーマードラゴン 1 アージェントキー 1 ギフト 4
クロックアウル 1 アーメット 1 クインテッセンス 1
バルダンダース 2 アングリーマスク 1 ターンウォール 2
リビングアムル 1 イーグルレイピア 1 マジカルリープ 4
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1   
アモン 1 エンジェルケープ 1   
ウリエル 1 グレムリンアイ 1   
コンジャラー 1 ネクロスカラベ 1   
ティアマト 1 バーニングハート 1   
バードメイデン 2 バタリングラム 1   
ファイアービーク 1      
ミストウィング 1      
グリフォン 1      
サーペントフライ 1      
シルフ 4      
テュポーン 1      
ナイキー 1      
パトロナス 1      
マッドハーレクイン 2      
ライトニングドラゴン 1      
ルフ 1      
ワイバーン 1      
コメント・大会名など
# りくさん対戦会一回戦

### エイピアンで使用、勝利

エイピアンって、ショップに売っているもの 鳥のクリーチャーのみ、あとケープと フライ。

これは、鳥の愛好家としては、飛行クリーチャーを使わざるを得ない
ということで、クリーチャーは飛んでいるもので揃えました。

> ん、確か 9年前のGW DSオフ会(ダックさん主催)で おんなじようなコンセプトブック作り えらい目にあったような、、、

ま、いっかと作成。(その時ぼくのブック使った軍艦甘エビさん、すみませんでした)


コンジャラーもいますが呼んだ後のが飛んでるってことで。
試合は、多色展開でグローブHP多めでしたが、アイテムの周りがよく、なんとか勝利できました! 
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「エクスペクトパトローナス」 Written by hydechandayo
スパイクス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-03-09 12:52:21
Creature21 Item17 Spell12
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ホームグラウンド 2
リビンググローブ 2 カタパルト 1 ライフフォース 4
クー・シー 2 グレムリンアイ 1 ランドトランス 2
グレムリン 2 ストームアーマー 2 リンカネーション 4
ケンタウロス 1 ストームシールド 2   
スレイプニル 2 スパイクシールド 1   
テュポーン 2 スフィアシールド 1   
パトロナス 3 スペクターローブ 3   
ホーリーラマ 1 ダイヤアーマー 1   
マッドハーレクイン 3 チェーンソー 1   
ルフ 1 ネクロスカラベ 1   
   ワンダーチャーム 1   
コメント・大会名など
1.ライフフォースで現金をたくさんためます。
2.頃合いを見計らってバリアーを貼ります。
3.トランス戦術で逃げ切ります。

パトロナスに期待しすぎているため、パトロナスをつぶされると苦しい戦いを強いられます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1116
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「大あらし」 Written by kmat0904
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-02-23 09:38:12
Creature20 Item6 Spell24
リビングアーマー 2 カタパルト 1 ギフト 4
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 2 サンダークラップ 2
ガスクラウド 4 ナパームアロー 1 シャイニングガイザー 2
ティアマト 2 マグマシールド 2 スニークハンド 1
ナイトエラント 2    スラストブロウ 2
バードメイデン 4    ファイアーシフト 4
バーナックル 3    ファットボディ 3
ムシュフシュ 2    ホーリーワード8 4
      メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
広めのマップ用。ダメージスペル・ストラスブロウで相手の高Lv土地に対する空き巣を狙うブック。空き巣を狙いつつ、最低限の侵略力を確保。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1114
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「YO!うぃ!の最近は謝ることいっぱい!」 Written by hydechandayo
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-02-10 23:36:08
Creature17 Item7 Spell26
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 エアーシフト 4
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 エスケープ 1
グレムリン 4 ストームシールド 1 ギフト 4
コーンフォーク 1 スパイクシールド 1 グリード 4
マーシャルモンク 2 スフィアシールド 1 ドミナントグロース 3
マッドハーレクイン 2 ダイヤアーマー 1 ドリームテレイン 2
ヨーウィ 4    ポイズンマインド 4
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
相手のダイスがレベル5ヨーウィ(+グリード)に来るように祈ります。

信心が足りれば三回踏ませて圧勝することができるでしょう(実体験)。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1103
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「カクタスウォール入り水ブック」 Written by hydechandayo
ヘビーチェーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-02-10 23:09:14
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 1 グレムリンアイ 2 インフルエンス 3
リビンググローブ 3 スパイクシールド 1 ギフト 4
ワンダーウォール 2 スフィアシールド 1 クイックサンド 1
アプサラス 2 スペクターローブ 1 クレアボヤンス 2
カイザーペンギン 1 ラグドール 1 セフト 1
グルイースラッグ 1 リアクトアーマー 1 ドミナントグロース 2
ネッシー 2    ドレインマジック 1
マカラ 2    バリアー 2
カクタスウォール 3    フィロソフィー 2
マッドハーレクイン 2    フラクシオン 1
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
ストーンを想定。オブリタレートで致命傷にならない程度の石を購入し、普通に伸ばします。

魔法石運用は長期運用が基本。このブックで火で連鎖を整えて勝ったことがあるらしい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1100
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「トランス出来ない本」 Written by hydechandayo
シンプルブランチ 7000G 3人戦 を想定 更新:2018-01-31 22:45:26
Creature18 Item6 Spell26
リビングアムル 1 グレムリンアイ 1 エスケープ 2
リビンググローブ 1 スパイクシールド 1 ギフト 3
サルファバルーン 1 スフィアシールド 1 ジョイントワールド 2
デッドウォーロード 1 ゼラチンアーマー 1 ドリームテレイン 3
ナイトエラント 2 マグマアーマー 1 ドレインマジック 3
バーナックル 3 マグマシールド 1 フィロソフィー 3
パイロクルス 1    ボーテックス 2
ウッドフォーク 2    ホーリーワード8 2
ドワーフマイナー 1    マジカルリープ 4
モルモ 2    ランドドレイン 2
ランドアーチン 3      
コメント・大会名など
ジョイントワールドで一気に伸ばし達成します。調整中。

■達成モデル
Ⅰ)7,000Gの場合
 ⅰ)4連鎖 5511
 ⅱ)5連鎖 54321
 ⅲ)5連鎖 54411
 ⅳ)3連鎖 554 (現金に余裕がありかつ、現金干渉が少ない場合553でも達成可能)

Ⅱ)8,000Gの場合
 ⅰ)5連鎖 55111
 ⅱ)4連鎖 5541
 ⅲ)5連鎖 54333
 ⅳ)5連鎖 54422
 ⅳ)6連鎖 543321

■コンセプトと立ち回りの指針
 地変スペルやマカラを採用した単色ブックは地変の100Gやマカラ交換のコストがかかりますが、ジョイントワールドブックでは、連鎖対象となる土地が他のプレイヤーのおよそ2倍となるため、地変スペルの採用をサボり、現金干渉のスペルを気軽に投入できるようになります。また、色被りが発生した際も、被らない土地を確保することで連鎖を確保することができ、5つ以上の土地の確保が可能になります。トランス本ではないため6枚目のクリーチャーを置くかどうかは場にランドレが見えるかどうかで決めます。

 ドリームテレインやドレインマジックの現金干渉によって中盤から後半にかけてレベル4やレベル3の中額土地を量産します。見かけ上の連鎖が少ないため、順位が抑えられ、干渉の優先度が低くなります(たぶん)。

 対トランス本に対しては連鎖を削ることができるようなクリーチャー選定を心掛けます。残りのプレイヤーが全員で走る環境ではドレインマジックが気軽に使えず厳しい立ち回りを強いられます。

■立ち回りの上での注意事項
 連鎖数が少ないため、天然トランスによる増幅が難しいです。そのため序中盤のレベル3踏みで機能不全に陥る可能性があります。バーナックル秘術やドリームテレインによって通行料支払を極力回避することが求められます。

 ジョイントワールドがメタモルフォシスの対象になったら半ギレ気味に諦めます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1097
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「B型W系」 Written by fira_ultramarin
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-22 17:33:23
Creature22 Item8 Spell20
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 ギフト 3
ウッドフォーク 4 スパイクシールド 2 スニークハンド 1
グレートタスカー 3 スペクターローブ 1 ドリームテレイン 2
シルバンダッチェス 4 マグマシールド 1 ドレインマジック 3
スクリーマー 2 リアクトアーマー 1 ボーテックス 2
ランドアーチン 2    マジカルリープ 4
ロックトロル 1    ランドトランス 2
コメント・大会名など
2018年名古屋新栄オフで使用。ベースはRさん本
ドリームテレイン等入れてます
自分の立ち回りが悪く、踏んでしまい終了しました。しかし本のポテンシャル自体はなかなかあるはず。。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1094
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「BH・ミドガルズオルム」 Written by fira_ultramarin
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-22 17:20:47
Creature24 Item8 Spell18
ブリードカード 1 ウォーロックディスク 2 アースシフト 2
リビングアムル 3 グレムリンアイ 1 ギフト 4
リビンググローブ 3 スパイクシールド 2 スニークハンド 1
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 1 ドレインマジック 3
グレートタスカー 3 マグマシールド 1 ボーテックス 2
シルバンダッチェス 4 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
スクリーマー 3    ランドトランス 2
ランドアーチン 2      
ロックトロル 1      
コメント・大会名など
ブリードドラゴン 緑G95・ST5・HP75・防魔・火風無効化
名古屋新栄オフ 5回戦で使用、勝利

防魔・火風無効でティアマトやバイミスを完封できたのは大きかったです。タスカーやボーテもいい仕事してました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1093
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「惨敗」 Written by hassaku001
スイッチボックス 90000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-06 14:56:53
Creature15 Item6 Spell29
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 エグザイル 2
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 シャイニングガイザー 2
カクタスウォール 1 ネクロスカラベ 1 スクイーズ 2
ハードロックドラゴン 1 バーニングハート 1 セフト 1
マッドマン 1 ワンダーチャーム 1 ディスコード 1
マミー 1    ドレインマジック 2
エアロダッチェス 1    バリアー 2
エルフアーチャー 1    フィロソフィー 4
クー・シー 1    ホープ 2
グレートニンバス 1    ホームグラウンド 1
ソウルコレクター 1    マジカルリープ 3
ソードプリンセス 1    マスファンタズム 1
マッドハーレクイン 1    ミラーワールド 3
ルフ 1    メタモルフォシス 2
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
2017/01/06で使用した90000G対戦ブック。 
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「牧場Ⅳ」 Written by hydechandayo
パラレルランド 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-04 01:45:00
Creature18 Item8 Spell24
ハーフリング 2 ウォーロックディスク 2 エスケープ 2
リビングアムル 1 カタパルト 1 カオスパニック 2
キメラ 3 グレムリンアイ 1 ギフト 4
ケットシー 1 スフィアシールド 1 クイックサンド 1
ティアマト 2 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
ナイトエラント 1 ダイヤアーマー 1 セフト 1
バードメイデン 2 マグマアーマー 1 ファイアーシフト 4
バーナックル 2    フラクシオン 1
ローンビースト 4    マジカルリープ 4
      マナ 3
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
キメラを育成し拠点にする本。
周回数が多くなるような足回りにしているため、マナによる加速が強いと考え、速度を上げるチューニングを施した。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1073
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「誰よりも早く走れ!Ⅱ」 Written by hydechandayo
ディスティニー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-04 01:16:44
Creature17 Item9 Spell24
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 2
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 エスケープ 1
バードメイデン 2 ストームアーマー 1 ギフト 3
イエローオーガ 1 スパイクシールド 1 クイックサンド 1
グリフォン 1 スフィアシールド 1 スニークハンド 1
テュポーン 3 スペクターローブ 1 セフト 1
ブリーズスピリット 3 ネクロスカラベ 1 パシフィズム 2
マーシャルモンク 1 バーニングハート 1 フラクシオン 2
マッドハーレクイン 4 ブーメラン 1 ボーテックス 1
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 2
      ロングライン 3
コメント・大会名など
タワーを想定。

ネット対戦(7,000G,3人戦)では、干渉要素をさらに減らして走るためのカードや守るためのカードを積んで15R以内に決着をつけられるように頑張ります。

[これ](http://www.revoltposse.net/books/913)を今の手になじむように弄りました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1072
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「許してほしーの」 Written by hydechandayo
シンプルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-04 01:06:29
Creature18 Item8 Spell24
ミゴール 1 グレムリンアイ 1 ギフト 4
リビンググローブ 3 スパイクシールド 1 シニリティ 3
キングバラン 1 スフィアシールド 1 チャリオット 1
ティアマト 4 ゼラチンアーマー 1 ティラニー 1
デッドウォーロード 3 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 2
バーナックル 1 ブーメラン 1 バインドミスト 3
パイロクルス 3 マグマアーマー 1 ファイアーシフト 2
ローンビースト 2 マグマシールド 1 フィロソフィー 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
ティアマト四枚による重侵略本。

ムシュフシュ、フレイムデュークを採用しなくても、デッドウォーロード+ヘルパイロンの応援+ブーメランで100点を出せるため、バインドミスト抱えて高額のダッチェスやランドアーチンを攻略できる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1071
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「killing death」 Written by hydechandayo
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-12-22 05:00:27
Creature21 Item8 Spell21
デコイ 1 グレムリンアイ 1 エアーシフト 3
リビングアムル 1 ストームシールド 1 ギフト 3
リビンググローブ 1 スフィアシールド 1 チャリオット 1
ゴーストシップ 2 ゼラチンアーマー 4 バイタリティ 3
ゼラチンウォール 3 バーニングハート 1 ブライトワールド 2
キリン 4    フラクシオン 1
テュポーン 2    マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 4    ランドトランス 1
ロードオブベイン 3    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
キリンを拠点にする本。素のステータスは20/40と心許ないものの、水ブックが多い環境下では、感応条件を満たしやすく、ゼラチンアーマーを握ったり、バイタリティやマッドハーレクインの応援で素手の侵略を躊躇させることができる。

速度を補うギミックとしてゼラチンウォール+ゼラチンアーマーを採用した。

[キリン](https://www.youtube.com/watch?v=K-Q2McB5G-0)の意外な強さを体感することができるだろう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1056
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「ハチマキとんぼがえり」 Written by Xe132
スパイクス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-12-17 11:27:54
Creature18 Item12 Spell20
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
リビンググローブ 2 カタパルト 1 シャッター 2
キングバラン 3 グレムリンアイ 1 チャリオット 1
シャラザード 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
ナイトエラント 2 ゼラチンアーマー 2 ファイアーシフト 3
ネビロス 1 ナパームアロー 1 フィロソフィー 2
バーナックル 2 プラックソード 1 マジカルリープ 4
パイロクルス 2 マグマアーマー 1 ランドトランス 2
フレイムデューク 4 マグマシールド 2   
   ムラサメ 1   
コメント・大会名など
20171216仙台オフ最終戦で使用(実戦ではランドトランス2でなくランドドレイン2。おそらくトランス入りの方が良い)
山盛りのアイテムと復帰能力による物量の差で盤面制圧を目指す形の遅延型走りブック(高額侵略はそんなに狙ってないから走りと言い張る)。

スパイクスは土地が落ちやすくトランスが安易に通せる場面が少ないので、連鎖を削って遅延&ヘルパイロン秘術で稼ぐ、ゼラチン特攻で稼ぐといったトランスに頼らない収益法も仕込んである。デュークの復帰能力やネビロスのドローと組み合わせてゼラチン特攻の負担軽減を図っている。

水ブックはまともに走り勝負すると速度面でも堅牢さでも手が出にくいので、トランスで一気に上がられないようにドレインマジックは出来るだけ保持、シャッターを優先して打つ、ウォーターシフトで連鎖に組み込まれる前に優先して土地を潰すorアイテムを吐かせて終盤ぶち抜きを狙う、などの工夫が必要。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1045
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「宝石ホーム化」 Written by zack_urchin
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-12-16 15:05:42
Creature22 Item10 Spell18
アクアデューク 2 アージェントキー 1 エグザイル 1
カイザーペンギン 2 ウォーロックディスク 1 エスケープ 2
キングトータス 2 エターナルメイル 1 ギフト 3
ゴーストシップ 2 グレムリンアイ 1 サンダークラップ 1
フェイト 1 ゼラチンアーマー 3 スティールジェム 1
マイコロン 4 チェーンソー 1 ドレインマジック 2
ミストウィング 3 ネクロスカラベ 1 ボーテックス 1
ラハブ 2 ワンダーチャーム 1 ホームグラウンド 4
クラウドギズモ 2    ホーリーワード8 2
マッドハーレクイン 2    マジックシェルター 1
コメント・大会名など
オフ会勝利ブック。
遂に勝ててなかった宝石戦で勝利した。

石価値を大きく動かすホームグラウンドを決めるのが狙い。使う前に水属性の石を予め買えるだけ買う。
マイコロンの繁殖で属性違いで配置したり、地形効果の恩恵なしでも凌ぎやすい無効化クリーチャーを多めに採用。

今回は決まらなかったが、密命でホームグラウンドと匂わせながら、実はサンダークラップでナイトエラントやヘルグラマイトを落とす…といったこれぞ密命!なプレイングも可能。

即席で組んだため、変更してもいいと思うのは
エスケープ→マジカルリープ(周回歩数少なくしたり、終盤の危険地帯回避において優秀)
エグザイル→ホーリーパニッシュ(無属性を強制退場させたりと貢献できる場合が多い)
ボーテックス→バイタリティ(無効化出来なかった場合、凌げる確率が高い) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1043
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