「威厳 動画用ブック」 Written by urokoinko6
バンブルビー 8000G 2人戦 を想定 更新:2022-07-16 13:59:29
Creature20 Item3 Spell27
ブリードカード 2 ネクロスカラベ 3 アラーム 3
クロックアウル 4    タイニーアーミー 4
リビングアムル 3    プロフェシー 4
グーバクイーン 4    マジカルリープ 4
ドリアード 3    ランドトランス 4
パウダーイーター 4    リンカネーション 4
      ロングライン 4
コメント・大会名など
ゆずれない威厳 GP稼ぎの様子を動画に収めました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2371
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「ジョイント」 Written by npz_cepter
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2021-04-19 13:50:16
Creature30 Item7 Spell13
リビングアーマー 2 カタパルト 1 アウトレイジ 2
リビンググローブ 2 シルバープロウ 2 アセンブルカード 2
グラディエーター 2 スパイクシールド 1 クイックサンド 2
シールドメイデン 2 スペクターローブ 1 ジョイントワールド 2
ティアマト 1 ゼラチンアーマー 1 ポイズンマインド 2
バーナックル 2 チェーンソー 1 ランドドレイン 2
エキノダーム 2    ワイルドセンス 1
カワヒメ 2      
フェイト 2      
ドワーフマイナー 2      
レーシィ 2      
ロックトロル 2      
テュポーン 1      
トレジャーレイダー 2      
マッドハーレクイン 2      
ヨーウィ 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2177
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「無属性」 Written by 名無しさん
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2020-10-01 09:37:25
Creature31 Item0 Spell19
アーマードラゴン 2    スニークハンド 2
グランギア 1    ディスエレメント 2
シャドウガイスト 4    フィロソフィー 3
スカイギア 1    マジカルリープ 3
ニル=バーナ 3    メタモルフォシス 3
バンディット 4    ランドドレイン 3
ボージェス 3    ロングライン 3
リビングヘルム 3      
レジェンドファロス 3      
ロックタイタン 4      
マッドハーレクイン 3      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2082
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「同盟」 Written by 名無しさん
バンブルビー 7000G 同盟戦 を想定 更新:2020-10-01 09:17:58
Creature36 Item0 Spell14
アーマードラゴン 4    チャリオット 2
グランギア 4    ディスエレメント 3
シャドウガイスト 4    フィロソフィー 4
スカイギア 4    メタモルフォシス 2
ニル=バーナ 4    ロングライン 3
バンディット 4      
リビングヘルム 4      
レジェンドファロス 4      
ロックタイタン 4      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2081
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「G. S. A.」 Written by tamasher1
バンブルビー 8000G 4人戦 を想定 更新:2020-09-21 08:37:52
Creature15 Item5 Spell30
リビングアムル 2 カタパルト 1 アウトレイジ 2
リビンググローブ 2 スパイクシールド 1 アステロイド 2
ガスクラウド 1 スペクターローブ 1 ギフト 4
ケットシー 1 バーニングハート 1 シャイニングガイザー 2
サルファバルーン 1 マグマシールド 1 スラストブロウ 1
ショッカー 1    ドレインマジック 4
ドゥームデボラー 1    フィロソフィー 4
ナイトエラント 1    プレイグ 2
ネビロス 1    ミラーワールド 2
バードメイデン 1    メタモルフォシス 2
バーナックル 1    ランドドレイン 2
パイロクルス 2    リバイバル 2
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
カルスタ対戦会にて使用。初期はスピードペナルティが3枚入っていたが、無周回だと手持ち魔力が不足したためアウトレイジ、スラストブロウ、ランドドレインを増量し普通に周回することにした。盤面への干渉要素が増えたことと、レベルダウンスペルは運ゲー化を招くとの見解からアステロイドは試験的に2枚までの採用としている。シャイニングガイザーやアウトレイジによる連鎖削りが有効なマップ。

2020/12/13追記
ホッピングトードも連鎖削りが有効で、同じような構成でやっています。
スピードペナルティ、セフトを入れてフルラウンドの構え。
デコイや火被り対策にパイロマンサーを忍ばせておくと吉。

IN
パイロマンサー1
リアクトアーマー1
セフト1
スピードペナルティ3

OUT
スパイクシールド1
スラストブロウ1
ドレインマジック1
ランドドレイン2
レディビジョン1 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2078
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「山賊王」 Written by M_asop
バンブルビー 12000G 4人戦 を想定 更新:2018-06-12 14:56:37
Creature21 Item5 Spell24
アーマードラゴン 3 ウォーロックディスク 1 インフルエンス 2
バンディット 4 グレムリンアイ 1 シャッター 3
キングバラン 4 ブーメラン 1 スニークハンド 3
ティアマト 3 マグマシールド 1 ドレインマジック 3
ネビロス 2 ムラサメ 1 ファイアーシフト 1
ヘルパイロン 2    フォーサイト 3
ムシュフシュ 3    マーシフルワールド 3
      マジカルリープ 3
      リミッション 3
コメント・大会名など
重いクリーチャーを担いで山賊が殴るブック
クリーチャーが重いので出だしが遅くなる分をマーシフルワールドでカバー 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1238
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「くま者」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-06-02 15:36:17
Creature24 Item7 Spell19
リビングアーマー 2 チェーンソー 1 シャッター 2
キャプテンコック 1 トンファ 2 チャリオット 1
グレートタスカー 3 ムラサメ 2 フィロソフィー 4
グロウホーン 2 リアクトアーマー 2 フォーサイト 3
シルバンダッチェス 2    フロートシジル 2
スクリーマー 2    プロフェシー 1
ヒーラー 1    ポイズンマインド 2
ブラックナイト 1    マジカルリープ 2
ヨルムンガンド 4    ランドドレイン 2
ロックトロル 1      
ワーベア 4      
スレイプニル 1      
コメント・大会名など
ワーベア+フォーサイト+フィロソフィー。
ワーベアをフォーサイトで発見し、フィロソフィーでカードをぶん回すブックです。

ワーベアは40Gと安い上に不屈持ち。合成クリーチャーにつきエグザイルの対象にならないため、フロートシジルをかければ序盤から立ち回りが有利になります。
土地コスト持ちがちょうど半数(12体)もいますが、置けないクリーチャーはどんどんワーベアに合成させましょう。
ブックの回転率が上がらないと重コストクリーチャーのカードパワーを活かせないので、とにかく地属性の土地を2個以上とるまではドロー重視。

武器をもう少し多めにしようか悩みましたが、スクリーマーの秘術で地形効果を打ち消せる上、
ワーベアの不屈の移動侵略やキャプテンコック&スレイプニルでの移動侵略に事欠かない。
そのため、武器の枚数は抑えてドローカードを増やす方向に調整しました。

ワーベアは合成できれば侵略能力も高く、不屈なので天然ラントラの対象としても扱いやすく、そしてフィロソフィーとのシナジー効果でドロー効率を上げてくれもするキーカード。個人戦ではなかなか使いドコロが難しいですが、同盟戦・協力戦ではなかなか乙な使い回しができると思います。 
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「はじめてのフレイル」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-05-17 13:06:14
Creature23 Item8 Spell19
ブリードカード 2 イーグルレイピア 2 シャッター 2
リビングアーマー 2 マグマフレイル 3 チャリオット 1
シールドメイデン 2 ムラサメ 1 ファイアーシフト 1
ナイトエラント 2 リアクトアーマー 2 フィロソフィー 4
バードメイデン 1    プロフェシー 2
パイロクルス 2    ポイズンマインド 3
フェニックス 2    マジカルリープ 3
ムシュフシュ 4    ランドドレイン 3
キャプテンコック 2      
スクリーマー 2      
ヒーラー 1      
リチェノイド 1      
コメント・大会名など
マグマフレイル+ムシュフシュで4属性強打を狙うブック。

マグマフレイルを見かけることがあまりないので組んでみました。
鬼に金棒、ムシュフシュにマグマフレイル。強い、絶対に強い!

手札にアイテムが溜まることが多いので、フェニックスも採用。
手出し侵略をしかけて敵のアイテムを削りましょう。

移動侵略用にスレイプニルを入れることが多いのですが、
マグマフレイル強化のため当本ではキャプテンコックを採用。
二マス先はチャリオットでなんとかしましょう。

ブックは合成カードとフィロソフィーで回します。
拠点はシールドメイデンかムシュフシュあたりで。

ブリードはSTやHP応援がいいでしょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1205
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「侵略に3秒もいらない」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-05-08 12:01:33
Creature22 Item7 Spell21
ブリードカード 2 アージェントキー 1 シャッター 2
リビングアーマー 2 アングリーマスク 4 ファットボディ 1
リビンググローブ 2 バインドウィップ 1 ブラックアウト 3
ルナティックヘア 2 リアクトアーマー 1 プロフェシー 2
ショッカー 3    ポイズンマインド 3
デスリーチ 4    マジカルリープ 2
バードメイデン 1    マジックボルト 3
フェニックス 3    ミラクルコール 3
アルプ 1    ランドドレイン 1
スレイプニル 2    リリーフ 1
コメント・大会名など
ただ一回の秘術さえあれば。
そう、秘術一発で戦局を覆せるクリーチャー、デスリーチのためのブックです。
高額地を落とすのに3秒もかかりませんが、置いて削って秘術して、なんだかんだ3R以上かかるという。

相手がレベルアップした直後にマジックボルト打ち込み→デスリーチ、が理想ですが……
砦を踏んでダウン解除などされてチャンスがふいになることも、ままあります。
一応、秘術でダウンさせられるアルプも入れてみましたが、こちらはあくまで保険。

本命は、ショッカー+アングリーマスク。
削りながら同時にダウンさせるコンセプト、これは私が以前組んだブック『せまる。』とおんなじです。
他にもこのブックでは、もっと手軽に手負いのクリーチャーを増やすため、フェニックスも採用しました。
ダウンはさせられませんが、相手がレベル上げした段階でダメージを負っているクリーチャーを増やそうという戦術です。
相手にブラックアウトをかけて、ショッカーやフェニックスで攻め倒し、デスリーチチャンスを広げましょう。

デスリーチ成功後は、リリーフするか天然トランスを決めるが吉。
ブリードは両方HP応援を推奨します。

あとは高額地に止まってしまった時のために、アングリーマスクをつければ即死コンボを決められるルナティックヘアと、手出しで強いリビンググローブも入れてみました。

実戦では一試合平均2回はデスリーチを決められました。とてもスッキリしました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1187
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「男気タイタン」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-05-06 05:44:47
Creature28 Item3 Spell19
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 3 チャリオット 2
バンディット 3    フィロソフィー 3
リビングヘルム 2    プロフェシー 3
ロックタイタン 4    ポイズンマインド 2
デスサイズ 2    ボーテックス 3
ネビロス 4    マジカルリープ 3
バーンタイタン 4    リバイバル 1
パイロクルス 2    リリース 2
スクリーマー 2      
ヒーラー 1      
モルモ 2      
コメント・大会名など
ロックタイタン+ウォーロックディスク+リリース。
リリースでアイテムを使えないロックタイタンやヘルパイロンにもウォーロックディスクを装備させ、攻守に活躍させようというコンセプト。アイテムはウォーロックディスクのみというところに男気を感じていただきたい。
通常はバーンタイタンとディスクをセットでお使いください。

水などに配置制限があるクリーチャーも多いため、リリースは好相性。
理想は、敵高額地にスクリーマーの秘術をかけて地形効果を打ち消した後に、リリース状態からのロックタイタンまたはパイロクロス合成からのヘルパイロンにウォーロックディスクをつけて……というもの。そしてカードを消耗しきった状態からネビロスアタックでカードを補充。

もちろんそうそう上手くはいかないので、バンディッドやモルモである程度侵略性能を担保しております。
スレイプニルも欲しいところですが、どうせアイテムとの相性も良くないですし、チャリオット2枚と割りきりました。
守りはボーテックス推奨ですが、削りダメージが怖いのでヒーラーを1枚だけ入れています。
ブリードはHP応援を推奨。攻めに極振りしたブックのため、HPを増やす手段はリビングヘルムくらいしかありません。

アイテムを使い切ったらリバイバルでブックをリセットしましょう。ついでにブリードも引き直せます。
しかしあくまでも主役はタイタン族。
ST&MHPの暴力でマップを支配しましょう。
なお継戦能力……
き、協力戦用ブックです。相方さんと息を併せてAI組にパンチをくらわせてください! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1183
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「ワンダーチェンジ」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-05-05 12:09:25
Creature24 Item7 Spell19
ブリードカード 2 グレムリンアイ 1 エクスチェンジ 2
リビングアーマー 2 トンファ 2 シャッター 2
ワンダーウォール 3 ペトリフストーン 2 チャリオット 1
グラディエーター 3 ムラサメ 2 プロフェシー 2
バードメイデン 2    ポイズンマインド 2
パイロクルス 2    マジカルリープ 3
ファイアービーク 3    ミラクルコール 4
ムシュフシュ 3    ランドドレイン 3
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
ワンダーウォール+エクスチェンジ。
高額地への侵略成功後、エクスチェンジで侵略用クリーチャーを手元に戻し、拠点防衛をワンダーウォールに任せるコンセプトです。

ワンダーウォールブックは他にも組みましたが、こういった形にするのが楽ではありました。
気軽に置けるし、火のエースアタッカーのうち2種(ビーク&グラディエーター)が防具を装備できないので、不安な守りを代わりに任せられる。役割分担がはっきりしている分、立ち回りに迷いが生まれなくて使いやすいんですよね。

バードメイデンとマッドハーレクインがいるので、ワンダーウォールの隣に自クリをつければさらに安定化。
HP応援のブリードを入れれば更に安定します。

エクスチェンジの使い道は、召喚コストの重いクリーチャーを対象にするだけじゃない、ってところを見せたいですね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1182
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「おいでよドラゾンの森」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-05-03 14:30:56
Creature25 Item7 Spell18
アーマードラゴン 1 ネクロスカラベ 1 シャッター 2
バンディット 2 プラックソード 4 プロフェシー 2
リビングアーマー 2 ムラサメ 1 ポイズンマインド 2
グレートタスカー 4 ワンダーチャーム 1 ボーテックス 4
スクリーマー 2    ホープ 3
スピットコブラ 2    マジカルリープ 2
セージ 2    ランドドレイン 3
ドラゴンゾンビ 4      
ハードロックドラゴン 2      
ヒーラー 2      
スレイプニル 2      
コメント・大会名など
ドラゴンゾンビ+ボーテックス。
ドラゾンを真剣に使ってみようとしたらこうなりました。

攻めはドラゾン+プラックソードで、
守りはドラゾンにボーテックスをかけて、という
極めてシンプルなスタイル。

あとはプラック剣と相性のいい無属性クリーチャーや、
ドラゾンを道具としても使える援護クリーチャーのみなさん、
削れた体力を回復してくれるヒーラーなどを入れております。

ドラゾンが防具を使えないため、ついでにハードロックドラゴンも入れてみました。
スピットコブラの秘術と併せて使えば侵略成功率を引き上げてくれます。
ドラゾンが入れない風土地の風クリーチャーにダメージを与えられる点もいいですね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1176
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「中富川」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-05-02 13:52:17
Creature23 Item7 Spell20
ブリードカード 2 アージェントキー 1 チャリオット 1
リビングアーマー 2 ナパームアロー 3 ディジーズ 4
カワヒメ 2 プリズムワンド 1 ハイパーアクティブ 1
ゴーストシップ 2 リアクトアーマー 2 フィロソフィー 4
フェイト 2    プロフェシー 2
エルフアーチャー 2    ポイズンマインド 2
クラウドギズモ 1    マジカルリープ 2
スカラペンドラ 4    ミラクルコール 2
スレイプニル 2    ランドドレイン 2
トレジャーレイダー 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
スカラペンドラ+エルフアーチャー。
エルフの秘術で削り、ディジーズの土地呪いで弱体化したところへスカラペンドラで攻め込む作戦。

敵が無効化アイテムを使っても倒せるよう、武器はナパームアローを採用。
HP+20が地味に嬉しく、無効化アイテムを使われなくても生存性を上げてくれます。

敵がHP増強系の防具を持っている場合や援護クリーチャーにはスカラペンドラ、
先制能力や武器持ちの場合は合成してディープシードラゴンと、攻め手を変化させましょう。

1枚差しのハイパーアクティブは、エルフかスレイプニルかクライドギズモへどうぞ。
ブリードドラゴンの能力はHP応援系をオススメします。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1171
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「赤壁への誘い」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-30 12:47:08
Creature24 Item7 Spell19
リビングアーマー 2 スペクターローブ 2 ウォーターシフト 1
ジェネラル=カン 3 ゼラチンアーマー 2 スクイーズ 2
アクアデューク 2 チェーンソー 2 ターンウォール 2
カイザーペンギン 4 リアクトアーマー 1 チャリオット 1
キロネックス 3    ファットボディ 1
ゼラチンウォール 2    プロフェシー 3
ブルーオーガ 2    ポイズンマインド 3
メガロドン 2    ホープ 2
スレイプニル 2    マジカルリープ 2
マッドハーレクイン 2    ランドドレイン 2
コメント・大会名など
ジェネラル=カン+アクアデューク&水MHP50クリーチャー。
カン将軍を攻め手とした水ブックです。

カンを使って変わったブックが作れないかと色々悩んだところ、水クリーチャーはMHP50以上のものがなかなか豊富で、かつ侵略には難があることに目が留まりました。
火と水、普通ならばあまりない組み合わせですが、水で守り要所はカンで攻めると役割分担すればなかなか面白い具合に噛み合うのではないか、というのが着想。

実戦ではなかなか面白い立ち回りができました。ドロー順では魔力がかつかつになりますが、うまくキロネックスやゼラチンウォールから引いたり、あるいはゼラチンアーマーやランドドレインが発動すれば中盤以降はぐっと楽になります。
カイザーペンギンも攻め手の一人なので、武器は同盟・協力戦で超火力を出すチェーンソーに絞り、ムラサメは抜きました。なので相手のデコイなどはスクイーズやポイズンマインドなどで間引きましょう。

相手の拠点にターンウォールをかけたり、味方にファットボディをかけたりしてMHP50クリを増やし、カンを大暴れさせてください。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1170
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「パンプキンプラトゥーン」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-29 09:59:09
Creature22 Item6 Spell22
シャドウガイスト 2 バインドウィップ 4 クイックサンド 2
リビングアーマー 2 リアクトアーマー 2 シュリンクシジル 2
カラドリウス 2    ディジーズ 4
ケンタウロス 3    フィロソフィー 4
サムハイン 4    プロフェシー 2
スレイプニル 3    ポイズンマインド 2
トレジャーレイダー 3    ホーリーワード1 4
マッドハーレクイン 3    ホーリーワード6 2
コメント・大会名など
サムハイン+HW1+マッドハーレクイン。
ホーリーワードを駆使してマッドハーレクインの応援と、そしてサムハインの合成能力を活用する。
サムハインをメインアタッカーにしたブックです。

シュリンクシジルやディジーズで敵のHPを下げるのは勿論のこと、戦闘ではバインドウィップで相手を行動不可にして戦闘終了時能力を発動させていきます。
守りに不安がありますが、ハーレクインの応援やカラドリウスの秘術でうまく守っていきましょう。

このブックの要は汎用クリーチャーとホーリーワードを駆使した立ち回り。
土地コスト持ちがいないため序盤から配置負けせず、中盤以降の劣勢はホーリーワードでのハメや拠点奪取などで挽回できます。
サムハインを手札にためるとフィロソフィーで手札が回り、そうすると14枚も入っている□呪いスペルを引きやすくなり、サムハインの合成が発動しやすくなるという好サイクルを期待できるのもこのブックの長所。

サムハインを今まであまり使ってこなかったセプターにオススメしたい一冊。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1165
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「新緑エグゼキューター」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-28 13:11:33
Creature22 Item6 Spell22
ブリードカード 2 アージェントキー 2 チャリオット 1
シェイプシフター 3 スペクターローブ 2 テンプテーション 3
リビングアーマー 2 リアクトアーマー 2 ファイアーシフト 1
ナイトエラント 2    フィロソフィー 2
ネビロス 4    プロフェシー 2
キャプテンコック 1    ポイズンマインド 3
スプラウトリング 4    マジカルリープ 2
スレイプニル 2    ミラクルコール 4
マッドハーレクイン 2    ランドドレイン 3
      リバイバル 1
コメント・大会名など
スプラウトリング+テンプテーション&ブリード+シェイプシフター。
スプラウトリングを素早くレペルアップし、ダウン状態でもテンプテーションで秘術を使ってオールドウィロウへ変身させる超速の足止めブック。
実戦では相方さんのサポートのお陰もあって、11Rで達成できました。

強力なブリードドラゴンをシェイブシフターで量産しつつ、あわよくばスプラウトリングの秘術も狙うコンセプトでテンプテーション3積みしています。
手札を快適に回すためにネビロスを入れ、アイテムは配置サポートも兼ねてアージェントキー、そしてオールドウィロウが使える防具2種4枚に抑えました。
2〜4枚目のスプラウトリングがダブついた場合、合成カードとして活用するためナイトエラントを採用しています。

スプラウトリングの戦術がうまくハマらなかった場合は、ブリードドラゴンによる力押し戦術にシフトしましょう。
足止めクリーチャーが機能するかは運によるところも大なため、こういう変則的なブックもなかなか使い勝手が良く思えてきます。応用力って大事ですよね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1164
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「女神信仰系」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-27 13:57:21
Creature22 Item7 Spell21
ブリードカード 2 アージェントキー 2 チャリオット 1
リビングアーマー 2 トンファ 1 フィロソフィー 4
ナイトエラント 4 ムラサメ 2 プロフェシー 2
キャプテンコック 1 リアクトアーマー 2 ポイズンマインド 3
コアトリクエ 4    マジカルリープ 3
スクリーマー 2    ミラクルコール 4
ヒーラー 1    ランドドレイン 2
モルモ 2    リバイバル 2
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
コアトリクエ+ナイトエラント+リバイバル+ブリードドラゴン。
リバイバルでコアトリクエを強化したりブリードドラゴンを引き直したりしながら、アームドパラディンを出していくブック。

相性のいい組み合わせて、単純に強いカードを出していく作戦。
ハマれば面白いほど場を制圧できます。
コアトリクエ、アームドパラディンの主力がともにMHP50なのが心強い。
ダメージスペルへの耐性の高さが売りの一つ。
ナイトエラントを適度に手札に溜めて、フィロソフィーでブックをまわすのが肝。

コアトリクエはあまり対戦でみかけませんが、ブリード竜とミラクルコール・リバイバル採用型ならばかなり強力。
ポイズンマインドが多く見られる協力戦でこそ活きる秘術を持っていますし、もっと採用率が上がってもいいなと思います。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1161
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「終ムーチョ」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-25 10:41:35
Creature23 Item6 Spell21
シャドウガイスト 1 アーメット 1 クイックサンド 3
リビングアーマー 2 バインドウィップ 2 シャッター 1
カワヒメ 1 プリズムワンド 1 ディジーズ 4
ゴーストシップ 3 ペトリフストーン 1 デビリティ 1
スキュラ 1 リアクトアーマー 1 フィロソフィー 4
フェイト 2    プロフェシー 2
リリス 3    ポイズンマインド 3
サムハイン 3    マジカルリープ 3
スカラペンドラ 3      
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
バインドウィップ+サムハイン時々スカラペンドラ
相手を行動不可にし、サム&スカラペの戦闘終了時能力を発動させて敵をたおす!
その名も終(オワ)ムーチョ。

 ……と、思っていましたが。通常攻撃でHP減衰呪いをつけた後、武器で行動不可呪いを上書きしてしまう為、スカラペンドラのみバインドウィップを使ったコンボは成立しません!! ガーン
 すみません、下調べが足りてませんでした……と、いうことでブックを微調整。

両アタッカーをサポートするために、ディジーズ4積み。
戦闘開始時にHP−20するため、両者の能力(戦闘終了時ダメージ付与)を底上げしてくれます。
サムハインならばMHP60まで(合成成功時)
スカラペンドラならばMHP40までが問答無用の即死圏内です。
あとは、攻撃無効化でも能力発動できるサムハインか、
土地呪い付与で移動侵略の追い打ちが狙えるスカラペンドラかで使い分けましょう。

クイックサンドは味方高額地にハメるときも、敵高額地に止まる時も、
不要な場合はサムハインの合成にもつかえます。

先制能力相手には、スパラペンドラ合成からのディープシードラゴン召喚でなんとかしましょう。
もしくはデビリティでSTを0にした上で攻めてもOK。

サムハインとスカラペンドラを両方採用することで、対応力もフィロソフィーによるドロー能力も強化されます。
それでも手札が目減りした時のために、フェイトを2枚採用しています。
手札をガンガン回し、普段あまり見ないクリーチャーの強みを発揮させてください。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1160
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「山賊と荒ぶれドラゴン」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-24 13:49:03
Creature24 Item6 Spell20
アーマードラゴン 1 アージェントキー 1 ギフト 2
シャドウガイスト 2 アングリーマスク 1 シャッター 2
バンディット 3 ドリルランス 1 スニークハンド 1
リビングアーマー 3 ムラサメ 1 ディジーズ 2
バードメイデン 2 ワンダーチャーム 2 ハイパーアクティブ 1
キャプテンコック 2    プロフェシー 3
ハードロックドラゴン 4    ポイズンマインド 2
ヒーラー 1    ホープ 2
スレイプニル 2    マジカルリープ 3
ライトニングドラゴン 4    ランドドレイン 2
コメント・大会名など
バンディッド+ハード&ライトニング竜4積み
地&風ドラゴンの秘術を活用するために、あえてバンディッドの餌にするというコンセプト。

実戦では言わずもがな、協力戦でもなかなか使いづらい両ドラゴン。
まず配置から大変ですし、土地コストを整えるのも……
そんな、ドラゴンを持て余す展開でも援護の餌にすれば一気に解決。

ハイパーアクティブは狙いすぎず、なるべきドラゴンをマップ全体に撒いて
機を見て秘術、あるいは移動侵略で場を均してゆくのが基本戦術。
キャプテンコックをうまく活用できれば、試合展開はかなり楽になるはず。
空き地は不屈クリ+バードメイデンの秘術で確保しましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1159
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「そだてるファミリー」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-23 12:10:37
Creature23 Item6 Spell21
リビングアーマー 2 アージェントキー 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 2 アングリーマスク 2 シャッター 1
フェイ 2 リアクトアーマー 2 ハイパーアクティブ 2
カワヒメ 1 ワンダーチャーム 1 ファットボディ 3
シーボンズ 4    フィロソフィー 4
テンタクルズ 2    プロフェシー 2
ハイド 2    ポイズンマインド 2
キャプテンコック 1    マジカルリープ 3
リチェノイド 2    ランドドレイン 2
スカラペンドラ 3      
スレイプニル 2      
コメント・大会名など
リチェノイド+シーボンズ+フェイ
シーボンズを秘術で強化しまくるブックです。

協力戦ならではのファンブック。
二人で強化を掛け合い、マップに最強のユニットを爆誕させましょう。
ハイパーアクティブをリチェやフェイやスレイプニルにかければ秘術使い放題。

それだけだと攻め手に欠けるので、フィロソフィーともシナジーのあるスカラベンドラを入れています。出しどころのないシーボンズを攻め手(水ドラ)に変えましょう。ハイドで相手の拠点を行動不可にしてから攻められればベスト。
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1157
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