「火ハーレクイン型」 Written by rarirururu64000
ロングホーン 7000G を想定 更新:2016-08-04 11:38:52
Creature24 Item8 Spell18
アーマードラゴン 2 アングリーマスク 1 エスケープ 1
リビンググローブ 2 イーグルレイピア 1 ギフト 2
ガスクラウド 2 ウォーロックディスク 1 スクイーズ 2
グラディエーター 2 カタパルト 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 グレムリンアイ 1 ターンウォール 2
ティアマト 2 ニュートラルクローク 1 チャリオット 1
ナイトエラント 2 ブーメラン 1 ピース 1
ネビロス 2 ムラサメ 1 ファイアーシフト 1
ムシュフシュ 2    フォーサイト 1
モルモ 3    ホープ 2
マッドハーレクイン 3    マジカルリープ 2
      メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
ランクの最新のメタにあわせたハーレクイン型の火。完成度としては80%くらい。ランクならアマドラ2をブリードドラゴン2に。踏みが必要なのは終盤なので極力交差点の配置は避ける。ハーレクインにピース、土地は分散しつつも隣り合わせに、横伸び→高額土地奪取→LV上げ→踏ませのスタンダードな勝ち筋。勝率6~7割は出せると思います。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=17
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「カン侵略」 Written by __hnl__
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2016-08-02 17:58:38
Creature25 Item13 Spell12
キングバラン 3 エターナルメイル 1 エクスチェンジ 2
コンジャラー 2 グレムリンアイ 1 ギフト 1
ジェネラル=カン 4 ストームコーザー 1 ターンウォール 1
ティアマト 2 スフィアシールド 1 チャリオット 1
デッドウォーロード 2 チェーンソー 1 ディスエレメント 1
バードメイデン 2 ブーメラン 1 ティラニー 1
バーナックル 2 プラックソード 1 ファイアーシフト 1
フレイムデューク 2 マグマシールド 2 マジカルリープ 1
グレートタスカー 2 マグマハンマー 1 メタモルフォシス 2
ランドアーチン 2 マグマフレイル 1 リリーフ 1
スレイプニル 2 ムラサメ 1   
   ワンダーチャーム 1   
コメント・大会名など
# 概要
「ジェネラル=カン」を主軸に置いた侵略ブックです。青天井のSTを持つカンや、武器を装備した高STクリーチャーで相手の高額領地を奪い、目標魔力の達成を目指します。

# キーカード
## ジェネラル=カン
最重要カード。中盤から終盤にかけて大暴れしてくれます。

## フレイムデューク
カンに次ぐ侵略要因。武器のブック復帰能力を持つので、中盤以降、カジュアルに侵略を行えます。

## スレイプニル
侵略のお供に。秘術で侵略 → 移動で侵略と、一度では落とせない拠点も攻略しやすくなります。

# プレイング
## 序盤
MHP50以上のクリーチャーを撒きながら、カンが活躍できる土台を作ります。言わずもがな、火領地を優先的に確保しましょう。
領地コストが必要なクリーチャーが多いので、序盤はどうしても置き負けます。中盤以降に侵略で巻き返せますので、耐え忍びましょう。

## 中盤

## 終盤

# 天敵
カンを無力化する以下のカードには、何らかの対策が必要です。

- グレートタスカー(先制無効)
- シーボンズ & ウォーロックディスク(能力無効)

# 要検討
- 領地コスト持ちクリーチャーのバランス調整。序盤何もできないことある
- デッドウォーロード用の地クリーチャーどうする問題
- 序盤アイテム腐りがち。アイテム減らしてドロー増やしたほうが安定するかも
- 絶妙に欲しいタイミングがあるんだけど、手札にあるときは得てして腐るのでリリーフいらんかも
- バード入れると戦略に幅が出るけど、カンの打撃が伸び悩むときがある。この枠をMHP50に変えると侵略がもうちょい安定するんじゃないかっていう 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=9
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