「星が丘」 Written by kato_EX
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-07-16 02:37:52
Creature5 Item7 Spell38
ガルーダ 1 アージェントキー 2 アラーム 3
パウダーイーター 4 バーニングハート 2 シニリティ 1
   ラグドール 3 スピリットウォーク 3
      スラストブロウ 2
      タイニーアーミー 3
      ファットボディ 4
      フォーサイト 4
      プロフェシー 4
      ホームグラウンド 2
      マーシフルワールド 3
      マジカルリープ 4
      リンカネーション 4
      ロングライン 1
コメント・大会名など
誰でも対戦 2017/6/23以降 コープフロア
で使っているパウダーブック。

ゼネスが4枚、ナイトホークが1枚(+ランダム枠で更に来る可能性あり) ダメージスペル持ってるので、
手札に見えていない時のパウダー配置でも緊張感が凄い。早く2体に増やしたくなる

スラストブロウ使い相手の高額どかしてからパウダー移動が楽しい。
対人戦だと即元の位置に競うだが、CPU相手ならその後のラウンドで空地にクリーチャー置いてる隙に
MHP増やしたり地変で対応できる。
味方をどかしてパウダー増やすのもありな気はするが、相手や状況によっては怒られそうなのでまだ試してない。

コープで選べるマップだとカオスパレスがパウダー増やしやすいか。
バトルワゴンの西側のエリアにマジカルリープで飛んでパウダー配置も比較的安全に増やせる。
ロングラインも決めやすいので枚数増やしても良いかも。無理なマップでもドロースペルで利用で

ファットボディ抜いてタイニーアーミー4にして最初から3連発前提でいくかは悩み中。
シニリティ+アージェントキー侵略、バーニングハート特攻後にスピリットウォーク移動
とかもっとやりたいのでファットボディよりアイテムの枚数増やしても良いかも

ナイトホークのクリーチャーからも守れるからラグドールが良いかと思って採用したが、
今度はゼネスのムラサメから守れなくなってしまった。やっぱりペトリフorダイヤアーマーの方が良いか 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=883
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「龍王祭」 Written by kato_EX
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-07-14 14:44:51
Creature28 Item6 Spell16
ブリードカード 2 オーラストライク 1 アセンブルカード 4
フレイムデューク 3 トンファ 2 フォーサイト 4
ボルカニックドラゴン 4 ペトリフストーン 3 ブライトワールド 4
ディープシードラゴン 3    ワイルドセンス 4
ルーンアデプト 4      
ハードロックドラゴン 4      
ヨルムンガンド 2      
エアロダッチェス 3      
ライトニングドラゴン 3      
コメント・大会名など
誰でも対戦 2017/6/23以降 コープフロア
で最近よく使っているブライトワールド・ワイルドセンス・アセンブルブック。

ブリードカード
オオヤロックドラゴン ST50 MHP50 コスト80G 属性・地 召喚条件・領地+2 先制 水風援護
ライトレールドラゴン ST50 MHP50 コスト80G 属性・風 召喚条件・領地+2 先制 火地援護

リボルトの領地2クリーチャーは強いカードばかりで他のカードを入れる必要がないと聞き作ったブック。
最初は回るか心配したが、スペルのフォロー&味方の頑張りがあれば結構いけるという事がわかった。
積極的に2連鎖取って下さる味方の人には感謝しかない。

最初はほぼ4神竜アセンブルだったが、高過ぎて序盤の展開イマイチ + 神竜地変で完結してしまう、
というのがどうかと思い数が減った。
ヨルムンはシルバンがこのブックだと活用しにくい、ブロンティーデスだとボルカニック・ディープシーで相手倒せないケースが増える、発音が強い 事から抜けずに済んだ。

ワイルドセンスでドラゴン大量配置して味方と焼き合戦になると滅茶苦茶楽しくてやみつきになる。
途中でアデプト連発要素が加わり面白さが更に増した。
余計に手札保持するハメになり事故率も増した。

アデプト+アセンブルは、4色揃ってからの爽快感は勿論の事、
揃う前に発動してアセンブルを無くす事なく手札補充できるのが良い。
フォーサイト+アデプト+ワイルドセンス連発が決まると最高。

ブリードドラゴンは他のドラゴン達と統一感を持たせる為に50/50・領地2・先制・80Gにする
から考え、自己完結するタイプはやめようと思い他人の色援護持ちに。
有り余るクリーチャーを有効活用できる上、戦闘でカラフルな絵面が生まれて良い感じになった。

ゼネス(戦神の追憶)にマジックボルト2・ガイザー2、
ナイトホーク(命運の火風)に確定でマジックボルト1が入っているので、
MHP50以上or防魔の構成で焼きに強いのが結構良い。

アイテムについては大半と相性が良いトンファ、是非エアロダッチェスで決めたいオーラストライク、
主にアデプト守る&他の奴も一応使えるペトリフストーン。
ゼネス相手はST+20武器及びST50以下クリーチャーしかいないのでペトリフで充分だが、
ナイトホークのクリーチャーからアデプト守れない事が多い。
アデプト守る目的に絞りラグドールにしても良いかも、とtwitterで指摘してくれた方の意見を見て思った 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=880
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「マリンパーク」 Written by kato_EX
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-06-23 21:29:15
Creature25 Item7 Spell18
ブリードカード 2 ゼラチンアーマー 2 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 3 ダイヤアーマー 2 ギフト 3
アクアデューク 4 チェーンソー 1 シニリティ 1
カイザーペンギン 4 リアクトアーマー 2 シャッター 3
バハムート 3    ドレインマジック 2
マカラ 4    ボーテックス 2
ラハブ 3    ホーリーワード8 2
スカラペンドラ 2    マジカルリープ 3
コメント・大会名など
ブリードカード
G.イキイキ ST10 MHP10 コスト0G 属性・水 召喚条件・領地+1 変身 守りの応援  2枚

誰でも対戦 ラストランキング
第4回秋葉原集会所カルドセプト大会 http://twipla.jp/events/257611
で使用したブック。

イラスト・能力共に好きな水クリ領地2クリーチャー(水クリ代表、な能力のアクアデューク・末弥純さんのイラストがめちゃカッコイイラハブが特に好き)を1回の試合で全部使いたかったブック。
大半の試合で序盤出遅れるおかげもあってギフトで回して上手く4種配置できる試合は多かった。
最初はエキノダームやメガロドンも入って京急油壷マリンパークっぽさがあったが、試合を重ねる毎に抜けて面影は無くなった。
水2取ってクリーチャー撒ければ相手の手持ちによって拠点に選べる立ち回りができるのが結構好き。
バーニングハートやシグルドもカードで対抗するのでなくクリーチャー交換で対処したかったが無理な場面が多かったので、カワヒメとか入れて自クリのST下げて対処とかしてみても良かったかもしれない。

ブリードカードは応援だけでなく、ウォーロックディスク持ちの相手にこいつで侵略すると高確率でディスク消費してくれるのがコストパフォーマンス高くて非常に役に立った。
ディスクがメタモルで消えている時は拠点として非常に硬くて使いやすく、今まで作ったブリードの中では一番面白い動きができた。
試合中このブリードカードにカーソル併せてサムズアップ+ハートアイコン出してイイねしてくれた人がいて非常に嬉しく、リボルトで一番の思い出になった。ありがとうございます。場の状況考えててアイコンに反応できなくてすいません 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=855
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「森林公園」 Written by kato_EX
インクフィッシュ 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-05-12 21:10:58
Creature20 Item8 Spell22
バードメイデン 4 オーラストライク 3 アウトレイジ 2
パイロクルス 4 スペクターローブ 2 チャリオット 2
キャプテンコック 4 トンファ 3 ディジーズ 3
ダスクドウェラー 4    フィロソフィー 3
スレイプニル 4    マジカルリープ 3
      リストア 3
      リリーフ 3
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
誰でも対戦 スペシャル#22 インクフィッシュ協力戦(メメン:マジダリィ モリー:命運の水風 両者ハンデ4) で使用。
ダスクドウェラー(獅子猿さんのイラストがかっこいい)を100/100にする→オーラストライク(イラストも攻撃エフェクトも巻物の中で一番カッコイイと思う)で拠点落とす→ヘルパイロンで攻めた分の魔力大量獲得してゴール がやりたくてしかたないブック。

相方のクリーチャーを自分のクリーチャーと交換→そいつとダスクドウェラーをリリーフで交換して移動侵略 がやれるのが結構便利で意外と容易に100/100まで育つ。
荒らし回って空いた高レベル土地をバードメイデン秘術で相方に取ってもらえる、パイロクルス(ヘルパイロン)出しやすい、相変わらずキャプテンコックは協力戦では滅茶苦茶使える、というのもあり全カード噛み合い思いの外楽しいブックとなった。

相方のダウン解除用にリストア入れてたけどコックだけで充分な状況しかなかった。
相手2人ともハンデ4(ハーフリング4体配置)なのでクラスターバースト入れて弱らせて攻めるのも良かったかもしれない。
100/100ダスクでトンファとストライクやりたいだけのブックだからスペクターローブ抜いてプロフェシー入れても良いかも

試合ではメメンがHW1とカオスパニック連発するので全然周回できなかったり、
モリーがナチュラルワールド引いて秘術持ち置きまくって準備したのが全部台無しになったり、
メメンとモリーがショートカットで転送円踏んで2人してこっちの転送先のLv3踏みまくってくれたりしたのが面白かった。
2人共、こちらがアイテム抱えててもアイテムが使われなければ落とせるという状況だと結構積極的に手札侵略・移動侵略してくるので気が抜けないのも楽しめた要因。

インクフィッシュも、店が踏みやすく売られてるスクイーズも活用する機会も多く、協力戦でやるのに結構面白いマップだった 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=787
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「いちご王国」 Written by kato_EX
ナンバー8 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-04-08 02:48:13
Creature26 Item7 Spell17
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 アウトレイジ 2
アーマードラゴン 3 シェイドクロー 1 ギフト 2
バンディット 4 チェーンソー 2 シャッター 3
ロックタイタン 4 ニュートラルクローク 1 チャリオット 2
デスサイズ 2 ムラサメ 1 バインドミスト 2
バーナックル 2 リアクトアーマー 1 ボーテックス 2
バルキリー 4    マジカルリープ 2
フェイ 2    ミラクルコール 2
ヘルパイロン 1      
ボルカニックドラゴン 2      
コメント・大会名など
ブリードカード
スカイベリー ST70 MHP70 コスト80G 属性・火 召喚条件・領地+1 召喚条件・領地+1 先制 防御型

第三回秋葉原集会所カルドセプトリボルト大会
http://twipla.jp/events/242300
で、狭い戦闘マップが来たら使おうと思って作ったけど結局忘れて使わなかったブック。
スペシャル #19 バンブルビー協力戦
ランキング #20 ナンバー8 3人戦 等で使用。

ブリード以外は拠点にしたくないので他は攻め用の援護キャラとボルカニック+フェイで攻める手に。
ストーム・ブリング・ワールド読み直してたらバルキリー使いたくなったので4積み。結構ポンポン育って楽しい
相性良くて今作の開田裕治さんイラストの中で一番好きなロックタイタン(見上げ構図がかっこいい)も4積み。
援護用としても上等でアイテム無ならティアマトテュポーンと相打ち取れるので使いやすい。
バンディット+チェーンソーで300G奪えると滅茶苦茶楽しいけどそれやれる時は負ける

スペシャル#19 協力戦だとデルゴスがティラニーを積んでるのでばらまいた奴らが軒並み麻痺して大変な事になるので面白かった。フィアーの対象がバンディットになるのは良かった 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=743
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「オリオン通り」 Written by kato_EX
ブルズアイ 8000G 3人戦 を想定 更新:2017-03-13 16:01:21
Creature22 Item6 Spell22
ブリードカード 2 ストームシールド 2 アセンブルカード 4
シーボンズ 4 トパーズアムル 1 ギフト 3
フェイト 3 ワンダーチャーム 3 シニリティ 1
ルーンアデプト 4    ピース 4
エンチャントレス 3    フォーサイト 3
クラウドギズモ 2    マジカルリープ 3
マッドハーレクイン 4    ミラクルコール 4
コメント・大会名など
第三回秋葉原集会所カルドセプトリボルト大会
http://twipla.jp/events/242300
1回戦 ブルズアイ4人戦で使用。

ブリードカード
ミヤリー ST10 MHP10 コスト30G 属性・火 魔力奪取 手札帰還
サノボーイ ST10 MHP10 コスト30G 属性・地 魔力奪取 手札帰還

折角ブリードカード有ルールなのでブリードが無いと成立しないブックが作りたかった・アセンブルカードを使いたかった気持ちが合わさって、水風守り中心で火地はミラクルコールで引いてくるアセンブルブックに。
投資先はシーボンズ。駄目だったらエンチャントレス+ピースで皆守る。
3人戦なら場面構築中にあんまり踏まれなくて済むかなと思ったけど、当日4人戦に変わったのもあってか結構踏まれた。

当日の試合では早々にアセンブルカード連発できる体制にはなったが、対戦相手がレディビジョンを抱えていたため中々連発できず。
土壇場で攻めるようシニリティも早めに引いてしまったのでディスカードしたが、Eゲート近くのアーチンに撃っておけばよかったか。
対戦相手のディスエレメントに無力だったので多少は防御手段入れた方がよいと思った。

中盤、店長がアングリーモブをヘルパイロン(HP60+10)に侵略した時、+51出ろーって言いながら連打してたら本当に+51出てパイロン倒したのが今回の対戦会一番の驚きシーン。

終盤、ピースをエンチャントレスにかけて守りに徹するか、Eゲート横の相手Lv5にかけて難を逃れるかの選択で後者を選んだら橋隣のLv4踏んで終わった。
相手の内2人がスパークボールを持っていたので無効化オンリーの構成がよろしくなかったが、どうせ半端にHP上げても守れないクリーチャーばかりなので今のままでも良いかラグドール混ぜるか。

ブリードの能力は手札復帰は良いとしてももう一方は別の方が良いかも。必要以上にヘイトを稼ぎすぎる感じがした。
風側のクリーチャー構成と自分防御手段をもう少し考え直した方が良さそう。ハーレクインが大して役に立つブックでもない
フォーサイトは消費して良いカード判断してアセンブるのに便利だったので4枚でも良いかも

CPU戦と今回の試合やった感じ、思ったよりすんなり手札に4色揃える事ができて面白かったので今後も使っていきたいブック。


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他の試合
2回戦 インクフィッシュ
 地ブック使用。
 途中、相手がこっちの拠点をグローブで確定で落とせる状況になってしまったので、
 状況打開しようと南側を往復して魔法陣を踏もうとしたら思いっきり進行方向間違えて無駄足踏んだだけになってしまった。
 途中までは1位だったが、対戦相手の水ブックがバハムートをフェイでST100まで育てる→チャリオットでこっちのLv5グリマル横のクリーチャーを攻め落とす→直後の移動侵略+ウォーロックでグリマル落とす の旨いプレイを喰らってしまい転落。
 その後Lv4ギガンテリウムもグローブで落とされ4位。

3回戦 ラクーン
 相手にマイコロンがいた為マップが埋まる。
 終盤3を出せば勝ち、という状況で1を出す→マイコロンの人がアウトレイジをドロー→こちらのLv5をマイコロンに引き寄せて確殺 を喰らい転落。
 中々ドラマチックな展開になってしまった。

4回戦 スパイダーフルモーフ
 ティアマト4積みのブックで挑む。相手もティアマト積んでてティアマト対戦の様相に。
 対戦相手のLv5をティアマト+ウォーロード、ヘルパイロン、ブリード3重応援で落として踏みも入って早々に勝負が付いた

他の人に言われて今回の対戦会のマップが生物縛りだと気付いた。
毎回こだわりをもって対戦会開いてくれる集会所店長さんには感謝しかない。
今回も楽しい会開いていただきありがとうございました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=719
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「難波八阪神社」 Written by kato_EX
ダイヤモンド 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-11-21 11:11:29
Creature16 Item8 Spell26
シャドウガイスト 3 サキュバスリング 2 アウトレイジ 2
クラウドギズモ 2 ゼラチンアーマー 4 エナジーフィールド 4
スレイプニル 4 ブーメラン 2 デビリティ 4
トレジャーレイダー 4    ハイパーアクティブ 4
マーシャルモンク 3    ファットボディ 3
      フォーサイト 2
      マジカルリープ 3
      リンカネーション 4
コメント・大会名など
誰でも対戦 スペシャル#10 ダイヤモンド協力戦 で使用。

相手クリーチャーのSTを0にして、エナジーフィールドを掛けた後トレジャーレイダーで殴り続ける木城ゆきとさんコンボをやるだけのブック。
更に木城ゆきとさんカードであるハイパーアクティブをスレイプニルにかければ毎ラウンド340G貰えるのでさっさと属性石買ってゴールもできる。

秘術持ちで遊びたそうなブックの人は結構多いので、ハイパーアクティブは4枚でも腐らない印象。

南側のエリアならレイダー踏まれない&相手エナジーのLv上がっても安全な場所で延々殴れて、相方の協力貰えればすぐLv5も作れるのでダイヤモンド向きの戦法ではありそう。
戦闘がスピーディーになったとはいえ延々戦闘してると流石に試合が長くなってしまうのがネック。

賽銭要求対象は武器巻物で反撃されずに済むG・ノーチラスが理想。
次に良いのはマミーだが反撃でティアリングハローを使ってくる場合があるので注意。
反撃で武器使って来るのを見越してゼラチンアーマーで更に稼ぐのも楽しい。

ファットボディをレイダーに使えばST0の相手は反撃で武器使わなくなるし、相手のST下げにも使える、いざという時は相方の拠点候補にもかけられる ので結構便利 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=545
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「愉快市民」 Written by kato_EX
スイッチボックス 8000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-21 10:59:28
Creature27 Item9 Spell14
シルバンダッチェス 2 アージェントキー 2 アースシフト 2
スクリーマー 3 ウォーロックディスク 2 ギフト 2
ドラゴンゾンビ 3 マグマアーマー 2 グリード 2
ドリアード 4 マグマシールド 1 ハイパーアクティブ 2
ドワーフマイナー 4 マグマフレイル 1 マジカルリープ 3
ブラックナイト 1 ワンダーチャーム 1 リミッション 3
ヨルムンガンド 2      
ランドアーチン 4      
ロックトロル 4      
コメント・大会名など
2016/11/20開催の第1回秋葉原集会所カルドセプトリボルト大会
http://twipla.jp/events/228142
2回戦用ブック。決勝戦でも使用。

ドワーフマイナーにハイパーアクティブかけて連打しつつレベル上げてグリード拠点にしたかったブック
ドリアード・ヨルムンでさっさと5連鎖作れたら良い感じになって欲しかった
スペルは必要な物以外殆ど使わないから援護の餌多め

・2回戦(スイッチボックス 8000)
 集会所の店長(初期ブック火地+α)、フィラさん(水)

 想定通りマイナーにアクティブかけて5,6連発位できたし、Lv3ではあるがマイナー+グリード踏ませて通行料540も取れた。
 Lv5の土地をフィラさんのシャイニングガイザー+店で買ったマジックボルトで落とされ、
 空き地にドリアード飛ばしてもまたマジックボルトで落とされ、店長のLv4へのHWハメを喰らった事もあり店長さんの勝利。
 ほぼ初期ブックなのに巧みな勝利を収める店長が凄かった。

・決勝戦(カオスパレス 8000)
 店長(2回戦と同じブック?)、ザックさん(火)
 
 序盤はシルバン+トロルでLv3火落とし
 中盤はスクリーマーでMHP80 Lv4メイデンの地形効果無効にした後でヨルムンガンド+マグマフレイルST+95で落とし
 それぞれのクリーチャーの魅力を出せる落とし方ができた。遂にGab Santosさんのカードで最高の成果を上げる事ができた気がする。
 ドワーフの小銭稼ぎ&アーチンの場固めも珍しくスムーズに決まったのも良かった。
でも終盤こっちのダイス目悪かったら店長さんがLv5作って勝ったんじゃないだろうか。

 大会非参加の他のお客さんが食いついていたのを見たし、今回店長さんが自らのプレイをもってカードが揃ってなくても戦術があれば戦える素晴らしいゲームだという証明して良い宣伝になっていたと思う。

 店長さん大会開催ありがとうございました 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=544
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「遺跡の広場」 Written by kato_EX
マガタマ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-11 12:03:35
Creature25 Item7 Spell18
アーマードラゴン 3 スフィアシールド 2 ギフト 3
グランギア 4 チェーンソー 1 シャッター 2
スカイギア 4 ドラゴンオーブ 2 スニークハンド 2
ハイドビハインド 2 ワンダーチャーム 2 ディスエレメント 1
バルダンダース 2    テンプテーション 2
リビングアムル 2    ドミナントグロース 2
ロックタイタン 4    ピース 3
マッドハーレクイン 4    マジカルリープ 3
コメント・大会名など
カルドセプト代々木リボルト2016 http://twipla.jp/events/190633 で使用
相手と被らない属性を取っていく、アンドロギアを拠点にするのが基本戦術
アーマードラゴンがいる場合はマジカルリープで司令塔に止まってスカイギアで殴り殺したりする

他の人と自分が目標達成して足勝負になった時、
相手のアウトレイジで自分のLv5アンドロギアをどかされて負けを確信
↓
次Rでテンプテーション引き、相手のスレイプニルの秘術使ってアンドロギア戻す
↓
ゲート到達して勝利
ができたのはリボルトどころか自分のカルドセプト史上最高の逆転勝利だったと思う

ブリード有の場合はバルダンを以下に変更
堅穴住居Jー5号 ST0 MHP45 コスト60G 属性・無 変身 守りの応援

まがたまだとハイドビハインドが排除されずに3,4体にカモフラージュかけられて思ったより良かった。念願のカモフラージュバルダンを拠点もできた

何だかんだ言ってロックタイタンも安くて強い。援護の餌、ボーテックス付きランドアーチン落とせたり

無属性だから自分は被害を受けないと思って入れたディスエレメントも思いの外良い嫌がらせになった気がする。プレイグ程ヘイト稼がないのも良い

セイント対策、バルダンで遊ぶ、一応スカイギアやアムルの守りに使える 用に入れたドラゴンオーブは全く役に立たなかった

使ってて、適当にばらまいた自分のクリーチャーをいつでも手札に戻して援護の餌or侵略要員確保できるホーリーバニッシュ入れても良いかもなあと思った 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=405
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「八幡山公園」 Written by kato_EX
ビーストトラップ 90000G 2人戦 を想定 更新:2016-10-11 11:27:38
Creature26 Item12 Spell12
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 4 グリード 4
シャドウガイスト 4 グレムリンアイ 4 フォーサイト 4
シールドメイデン 4 シルバープロウ 4 フロートシジル 4
ショッカー 4      
ドモビー 4      
バードメイデン 4      
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
奈落からの挑戦で使ってたブックの元。
ヨーウィー型と比べると、遅くとも4R目には試合を捨てて良いか判断できるのでリトライしやすい、記録が何Gになるのか明確なので気が楽なのが魅力

ブリードドラゴン(宇都宮タワー)
最初
ST0 MHP70 コスト130G 属性・火 土地祝福 通行料上昇

途中から
ST0 MHP65 コスト90G 属性・火 召喚条件・カード+1 通行料上昇 土地祝福

以下乱雑メモ

・理想の流れ1
 1R スタートから4マス目火にブリード配置or複属性隣火・4マス目火除く土地に不屈(メイデン除く)配置
 2R グリードorシジル使用、1R目で配置しなかった方配置
 3R グリードorシジルで2R使用しなかった方使用、火にクリ配置orブリードLv3
 4R 3R目にしなかった行動、ゾンクスブリード踏む→プロウ使用でLv5,3連鎖通行料(2304×1.5×1.5=5184)
   (ここでHW3orシジル使って踏ませる余裕あり)
 5R シジル使用、火にクリ配置
 6R シジル使用、火にクリ配置 Lv5,5連鎖通行料(2816×1.5×1.5=6336)
 以降、必ずシジル使う・5マス目火にクリーチャーを置かない事忘れずに(1回シジル使うの忘れた)2R毎にL5,5連鎖通行料
 5184+6336×13=87552

・理想の流れ2(9万超えパターン)
 2R目にLv3,1連鎖グリード踏ませてLv5 (1280×1.5×1.5=2880) 追加して90432
 (これ狙うならブリードはMHP65+手札1でLv3作れるダイス目を増やす?)

・現実的な流れ
 3R目にL5,2連鎖踏ませる(1920×1.5×1.5=4320)。かつハメ完成
 5R目 4連鎖
 以降5連鎖×12 合計86112
 ↑なら3Rでハメ状況揃えて1回だけ素でLv5踏ませれば良いので、4Rで踏むの待つよりは現実的

 記録G80928だった時は↑の流れで連鎖作れず(3R,5R,7R目2連鎖、9R目3連鎖、11R目4連鎖、13R目以降5連鎖)

・一応考慮
 フォーサイトをワイルドセンスに変える
 1R目ワイルドセンス使用で火土地配置
 2R目 Lv5,2連鎖踏ませる
 3R目ワイルドセンス火土地配置
 4R目 Lv5,5連鎖踏ませる 以降同じ 合計93024 まで考えると無茶か

 3R目ワイルド無いと92448(これならまだいける?)
 2R目金なくてLv4+3Rワイルド無しだと89748。ワイルド有で90324
 ワイルドセンス型にするなら1R目火取る前提でブリードに生息条件付けてもいいかも


ゾンクスが毎回上周りで火の方向に行くのを見て、スタート地点から4マス目火土地に火ブリード拠点作ればよいか、と思った事から始まったブック。

4マス目火土地を踏ませる場合、複属性隣火にクリーチャー置かない事(1回間違えて置いて途中で風に行かれた)

理想の初手 ブリード・不屈持ち(できればハーレクイン)・プロウ・グリード・シジル
ブリード・グリード+他1枚あれば1R目始めて良いかも

1R目5or7だと満足いく土地取りができないのでリセット
ゾンクスが1R目に4出されたら火土地(こっちが既に火取ってたら風)に行くのでリセット
ゾンクスの初手にウォーロックディスクがあったらリセット?マーシャルモンクいてウォーロック左端だったら捨ててくれる事期待して初めてよいかも

・ブリードのHPは?
 MHP80ならLv1+プロウでナイト+ムラサメ、グラディ+ドリルを防げる

 MHP80と比べて
 MHP70 130Gにすれば、初手フォーサイト・4出してブリード配置した後、次Rでグリード撃てる
 MHP65 120Gにすればブリード配置・グリード使用して2つ目の砦直どまりでもLV3到達可能。
 手札コスト付ければプロウ使用可
 MHP50+手札 60Gにすればフォーサイト使用後でもLv3到達可能
 MHP45ならナイト強打防げる
 サムハイン2回くらってMHP30になっても4,5回侵略凌げた事はあるので何とかなるかも
 手札コスト付けると必須カードのみになってしまい、連鎖形成or防衛に影響するのできつい?

 打点(大雑把に)
 MHPによらず
 90貫(グラドリ),80貫(マードリ,テトドリ,プルドリ),70貫(ナイドリ,テバドリ)70(ロック,テバムラ),60(グラ、マーシャル他),60貫通(40ドリ、テトブラ、ボルカ),アイテム無効で確実に60(マーシャルロック),50貫(ネクロ),ドレイクは50+武器位?
 MHP50以上
 105貫(ナイドリ),105(ナイムラ),75(ナイト)
 MHP50以下
 70貫、70、50
 ハーレ応援あり+ブリードのHP削れているとサムハイン+マスクでくたばる可能性あり
 → 2R目にグリード使える機会増やすためにブリードのMHP70、65+手札を作った

HW抜いてクリor防御アイテムにして事故率下げてもよいかも
 → ドモビーに変えた。4R枯渇狙うならHW入れたままでも良い?

バードメイデンは不要?使ってる暇がある試合は捨て試合。他のクリよりは火不屈の方が良い?
 → 火不屈というだけでモーフ地変or自力地変がやりやすいと判断してそのまま

ブリーズスピリットを入れれば火横の水土地に飛んでハーレ応援付与が可能なので入れても良いかも
 → 火に置けないのが辛かったので入れず

マッド配置50+シジル40+グリード30+プロウ30+ブリードx + LV3 240 = 390+x
初期150+砦3つ300 + Rゲイン(20+21+22+(23)) + 配置ボーナス40(60) = 553(596)
X=130なら 残り33(76)。
フォーサイトは2R目に中断して良いか判断して効率上げる為に入れているが、最善手を打つなら他のカードにすべき?
2R目踏ませる+手札理想の前提なら、ウォーロックディスク使用を防ぐために1R目スティールジェム使用もあり?
ゾンクス150-80+20+21(RG)+100(ゲート)-110(ウォーロック)=101 1R目クリ置いて来てれば使えないはず 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=404
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