「地蔵迅雷」 Written by shin_yoh
バンブルビー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-26 14:32:05
Creature22 Item8 Spell20
アーチビショップ 1 アージェントキー 2 アラーム 1
ストーンジゾウ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 3
リビングアムル 2 トンファ 1 クインテッセンス 3
アクアホーン 2 ナパームアロー 1 シャッター 2
ゴーストシップ 3 ムラサメ 1 スニークハンド 2
マカラ 3 ワンダーチャーム 2 ドレインマジック 2
ミストウィング 2    バインドミスト 2
サンダースポーン 4    プロフェシー 2
スカラペンドラ 1    マジカルリープ 2
マッドハーレクイン 2    リリーフ 1
コメント・大会名など
石地蔵+サンダースポーンの侵略ブック。相手のランプロ剥がし用にビュアリファイを入れていましたが、不屈持ちのアーチビショップでもいいかなと思います。ストーンジゾウは決まれば気持ちいいですが、終盤まではひたすら息を殺して大人しくするしかありません。攻められた時に空き地に飛べるようにアージェントキーを入れました。これは、サンダースポーンなどを空き地に配置するのにも、サンダースポーンで先制拠点へ強襲するのにも使えます。

サンダースポーンはとにかくバインドミストと相性がいい。スペルターンで相手を行動不可にし、領地コマンドターンで襲いかかる1ターン侵略ができます(それまでにストーンジゾウやクインテッセンスで地変しておかなければなりませんが)。移動侵略できない系クリーチャーも行動不可にすれば攻め込めますから、ターンウォールと迷いましたがバインドミスト一本に絞りました。
ストーンジゾウやらサンダースポーンの領地移動を瞬時に起動するためにアラームも入れております。あとは、水属性の土地を確保するためにマカラ3枚、ばらまき要員にゴーストシップ3枚。あとは適当に無効化持ち水クリーチャーとマッドハーレクイン、スカラベンドラを投入。

水領地をどんどん増やすため、リリーフは必須です。配置クリーチャーとリリーフして領地能力するもよし、サンダースポーンで奪った土地とリリーフして領地能力で水領地に変えてしまうもよし。
狭いマップの4人戦では十分な力を発揮できませんが、逆に3人戦や広いマップでは恐るべき能力を発揮します。マッドハーレクインの応援をうまく絡めれば、素でST100オーバーも狙えます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=346
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必要G総額3200
クリーチャー平均G/合計G
(リビング系除く)
60.0/1320
アイテム平均G/合計G
(リビング系含む)
65.0/520
スペル平均G/合計G68.0/1360
要生贄カード数1
クリ-チャー情報(リビング系除く)
クリーチャー数22
平均ST/合計ST29.5 / 650
平均HP/合計HP33.6 / 740
最大ST50
最大HP40
土地コスト
無し18
4
配置制限
2
4
武器制限
武器5
防具5
巻物14
能力
無し-
レア度
N8
S20
R22
武器種別(リビング系も含む)
武器3
道具5
スペル種別
単瞬17
単呪2
複瞬1


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