「目覚めれば緑色」 Written by tsuki_mage
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-15 07:22:02
Creature26 Item13 Spell11
シャドウガイスト 2 アングリーマスク 2 アースシフト 1
リビングアムル 1 グレムリンアイ 1 ギフト 3
リビンググローブ 3 スパイクシールド 2 スニークハンド 2
キャプテンコック 3 スフィアシールド 2 ブライトワールド 1
スクリーマー 2 スペクターローブ 2 ヘイスト 3
スピットコブラ 3 チェーンソー 1 リリーフ 1
ピクシー 2 ナパームアロー 1   
ブラックナイト 3 ニュートラルクローク 1   
ヨルムンガンド 4 ムラサメ 1   
ロックトロル 3      
コメント・大会名など
ランキング#07で使ったヨルムンガンド+キャプテンコックブック。ヨルムンガンドやリビンググローブを叩き起こして次々侵略していくというコンセプト。
他のクリーチャーはシャドウガイスト、ブラックナイト、ロックトロルといった侵略自慢と、スピットコブラ、スクリーマーの秘術持ちを採用している。
ヨルムンガンドの高ステータス+再生を活用すべくアングリーマスクを投入。スパイクシールドも似たような役割を担える。なによりシルバンダッチェスに壊されない。
秘術持ちが多いのでスペルは11枚まで減少した。スペルフェイズを秘術に回すべく、拠点踏み防止の足スペルには効果が2ラウンド継続するヘイストを用いた。宝石屋の利用頻度の増加や安定にもつながる。

ヨルムンガンドで次々土地を緑色に染めてやろうと組んだものの、実際には攻めるも守るもどうも中途半端。キャプテンコックの秘術は意外と使う機会がない。マップにはゲートが3つ(正確には4つ)あるのでダウン状態はそもそも解除されやすい。一時期入れていたドミナントグロースでMHP90まで育てたときが一番輝いていたかもしれない。ピクシーでいい。むしろ蛇の尻尾はやしたニワトリのほうが合っていたんじゃないだろうか。
ヘイストは1~6マス先と9~11マス先を踏まなくなるので、加速というよりはダイスの安定と踏み防止で貢献してくれた。手札がいっぱいならなんとなく撃ってもいい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=419
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「水ハイランダー」 Written by culdcepco
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-13 16:02:50
Creature26 Item7 Spell17
ブリードカード 2 アージェントキー 2 シャイニングガイザー 1
アーマードラゴン 1 ウォーロックディスク 1 スクイーズ 1
リビングアーマー 2 ゴールドグース 1 スパルトイ 2
リビングアムル 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 1
リビンググローブ 2 スペクターローブ 1 フラクシオン 1
G・ノーチラス 1 ネクロスカラベ 1 ホープ 2
アクアデューク 1    ホームグラウンド 1
アクアホーン 1    マジカルリープ 3
アンダイン 1    ミラーワールド 2
オトヒメ 1    リリーフ 1
オドントティラヌス 1    ワイルドセンス 2
カイザーペンギン 1      
グルイースラッグ 1      
ゴーストシップ 1      
シーボンズ 1      
バハムート 1      
フェイト 1      
ヘルグラマイト 1      
マカラ 1      
ミストウィング 1      
ラハブ 1      
リリス 1      
マッドハーレクイン 1      
コメント・大会名など
ランキング#7使用ブック。多種大量のクリーチャーとアージェントキー、スパルトイ、ワイルドセンスで配置数を稼ぎ、HP応援ブリードなどで防御を固めます。ミラーワールドも自分だけ配置を稼ぐ仕掛けです。土地数で優位を保ちながら、宝石屋の利用やラントラなどで伸ばして達成を目指します。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=418
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「スイングバイ」 Written by yoshi_gmgn
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-12 06:14:58
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 1 アングリーマスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
グリマルキン 1 スパイクシールド 1 サブサイド 1
グレートタスカー 2 スフィアシールド 1 シャッター 1
ジャッカロープ 1 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
シルバンダッチェス 3 ブーメラン 1 セフト 1
スピットコブラ 1 マグマアーマー 1 ドレインマジック 1
ピクシー 1    フィロソフィー 1
ランドアーチン 3    ホーリーワード8 2
ロックトロル 3    マジカルリープ 4
ワーベア 2    マナ 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
地上戦の強さを放棄しないまま、走れる速さことを求めた地ブック。代々木リボルト決勝戦で勝利したブックです。過去の大会での負け、自身の不調といったネガディブな引力を振り切ったブックとなりました。
 
 このブックは、自身も含めた検討チーム内で「走りあいになったときにゲームをコントロールできない」という課題に突き当たったことをきっかけとして組み上げました。

 ベースは拙作「浮造り幻想」(http://www.revoltposse.net/books/192)なのですが、このブックは以前のテッドロアさん主催の大会では決勝で敗れてしまいました。地上戦の強さは確かにあるのですが、結局走りあいになった時には蓋を押さえつける力が弱い。というよりも、リボルトではラウンドゲインや領地指示機会の保証によって一定速度は保証される傾向にあるので、溢れ出す力場があるという感覚のほうが近いと思っています。そういう場で走りあおう、全員止めようとしても無理が生じてしまいます。

 それに対する対策はシンプルで、一定以上の速度はブック構築の段階で担保するというもの。浮造り幻想は地上戦の強さをスポイルしないように躍起になってしまい、あまり速度が出せませんでした。クリーチャーはより走れる方向に寄せてコスト平均はジャスト60Gと格安、ランドトランスと増収を各2枚ずつ採用。こうして平均以上の速度を担保した上で、地上戦の硬さでアドバンテージを取る。結局のところ、本作でも走れることそのものは最善手ではないにしろ、前提であるのかなと思っています。

 増収枠がマナで良いのか、というのは今でも悩んでいるところです。対案としてはランドドレインで、増収幅が選べて天然ランドトランスがしやすいというメリットがあります。私のブックではその選択肢よりも、クリーチャーを行使する余剰金を確実に叩けたほうが柔軟に動けると判断してマナとしています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=410
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「代々木リボルト ジャンクション用」 Written by nukutarou
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-11 00:42:00
Creature23 Item8 Spell19
シャドウガイスト 2 スフィアシールド 1 エスケープ 1
リビングアムル 2 スペクターローブ 1 ギフト 1
リビンググローブ 2 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 1
ガスクラウド 3 バーニングハート 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 ブーメラン 1 ターンウォール 1
ティアマト 3 ムラサメ 1 タイニーアーミー 1
ナイトエラント 3 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 1
バードメイデン 3 ワンダーチャーム 1 バリアー 1
ラーバキン 1    フィロソフィー 2
マッドハーレクイン 2    フォーサイト 1
      フラクシオン 1
      マジカルリープ 3
      リバイバル 1
      リミッション 1
      ロングライン 2
コメント・大会名など
火をメインに侵略はチャンスがあれば狙いますが、基本は火をバード、ガスクラウド、エラント、ケットシー等でとり、タイニーアーミー、ロングラインを狙います。
代々木にて4戦して1位2回 2位2回ですが予選の2位、決勝の2位は自分の判断の甘さが敗因かと思うのでポテンシャルはあるかと思います。
密命もスニーク、コラプションと計4種類入ってるので相手も読みにくい構成です。
決勝は初手からクリ事故があって早々にロングラインが消えましたがドロースペルにもなる利点も見逃せない所です。
20161010代々木リボルト決勝動画配信してるので是非とも大会の空気や皆さんのプレイング等を客観的に観て各々のやりたかったとこ、甘かったとこ、惜しかったとこ、上手かったとこ等、自分があの状況ならと当事者の気持ちを読み取りながら観てもらえると、より一層カルドの面白さや新たな発見があるかと思います。是非ご覧あれ!
優勝者ヨシさんおめでとうございます!
そしてマジ悔しい!!精進します! 
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「今風」 Written by hattori_okuri
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-10 14:41:20
Creature21 Item9 Spell20
バードメイデン 3 アージェントキー 1 ギフト 2
カラドリウス 1 スペクターローブ 2 ドミナントグロース 3
キリン 2 ゼラチンアーマー 1 ドレインマジック 2
シルフ 2 ダイヤアーマー 1 フラクシオン 1
ソードプリンセス 2 ニュートラルクローク 2 ホームグラウンド 2
デューンタイタン 2 リアクトアーマー 1 ホーリーワード3 1
テュポーン 2 ワンダーチャーム 1 ホーリーワード8 4
トレジャーレイダー 2    マジカルリープ 2
ホーリーラマ 1    マジックシェルター 1
マッドハーレクイン 4    レディビジョン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=398
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「てとらーにゃ」 Written by shin_yoh
カオスパレス 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-08 03:12:18
Creature22 Item9 Spell19
ブリードカード 2 スペクターローブ 1 アラーム 1
リビングアーマー 1 ツインスパイク 3 エアーシフト 2
リビングヘルム 2 トパーズアムル 4 シャッター 2
カラドリウス 2 ワンダーチャーム 1 スニークハンド 2
クラウドギズモ 2    フォーサイト 3
シルフ 2    プロフェシー 2
スレイプニル 2    ポイズンマインド 3
テトラーム 4    マジカルリープ 2
パウダーイーター 2    リリーフ 2
マッドハーレクイン 3      
コメント・大会名など
H.28 9/30〜10/13 協力戦用テトラームブック。
敵AIは火・風がメインなので、トパーズアムルが攻防の鍵になります。テトラームに持たせれば即死判定2回の攻撃ができますし、代わりにツインスパイクで攻めればLv.4までならHP増強アイテムを使われても倒せます。
面倒な無効化アイテムやらはクラウドギズモやポイズンマインドで潰しましょう。スニークハンドで無効化アイテムをぶっこ抜くのもアリ。
何しろトパーズアムルが機能しまくるので、相手の拠点を潰しつつ安定拠点を上げていけばまず負けることはありません。ブリードはST+10とHP+10の応援がオススメ。ST応援があれば、Lv.5の敵拠点もテトラーム+ツインスパイクで落とせます。

※テトラームのHPを40と勘違いしておりました。HP30なのでLv.5でも倒せますね。
 申し訳ありませんでした、訂正させていただきます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=389
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「美魔女で野獣はストライク」 Written by shin_yoh
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-07 16:29:43
Creature22 Item9 Spell19
アーマードラゴン 2 アージェントキー 2 スクイーズ 2
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 スニークハンド 1
リビングヘルム 2 オーラストライク 2 チャリオット 1
ケットシー 2 スフィアシールド 1 ディジーズ 2
シグルド 3 スペクターローブ 2 テンプテーション 2
バードメイデン 2 マグマシールド 1 ファイアーシフト 2
フェイ 3    プロフェシー 2
ラーバキン 2    ホープ 3
ローンビースト 4    マジカルリープ 2
      メタルフォーム 2
コメント・大会名など
オーラストライク+ローンビースト+フェイなブック。フェイでローンビーストを鍛えるというよくあるアレに、さらにオーラストライクまで組み込もうというコンセプト。HPも打撃力も上がったローンビーストがオーラストライクを抱えているという恐怖を味わわせたい。基本STの高いラーバキンやアーマードラゴンに読ませるのも手。
フェイは巻物強打持ちなので、フェイのSTを上げるのも手です。油断した相手に襲いかかりましょう。
あとは敵のSTを上げてシグルドの即死を狙ったりもできます。応用範囲が広いのがこのブックの長所ですね。

逆に、フェイを配置できないとどうしようもないので、アージェントキーを入れてみました。これで素早く飛ばすor逃しましょう。また、フェイの機能率を上げるためにテンプテーションを入れてみました。アーマードラゴンに使用して、無属性クリーチャーに2Rで60ダメージ、というのも狙えます。美女と野獣とオーラと誘惑。なかなか絵になるカードが集まりました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=386
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「ウィロウGO」 Written by tsuki_mage
メトロブリッジ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-04 10:24:31
Creature19 Item7 Spell24
リビングアーマー 2 スクイドマントル 1 エクスチェンジ 2
リビングアムル 1 スフィアシールド 1 ギフト 3
オールドウィロウ 3 スペクターローブ 2 スクイーズ 4
シールドメイデン 1 マグマアーマー 1 セフト 2
ドゥームデボラー 2 マグマシールド 1 ファイアーシフト 1
ドモビー 1 リアクトアーマー 1 プロフェシー 2
ナイトエラント 1    マーシフルワールド 4
バードメイデン 3    マジカルリープ 2
バーナックル 2    マスファンタズム 1
フェイト 2    メタモルフォシス 2
クラウドギズモ 1    リリーフ 1
コメント・大会名など
バードメイデンで土地を育ててオールドウィロウに交換するのが基本。マーシフルワールドにより有無を言わさず通行料をふんだくり、慈悲を騙った理不尽を押し付けてやりたい。
危険なカードはスクイーズやメタモルフォシスやクラウドギズモで破壊していく。特にスクイーズは魔力に200の差が生まれるため、マーシフルワールドとの相性が非常に良い。セフトも入れてみたが奪ったカードを持て余すことばかりであった。シャッターでよかった。

使用者にとって優しい世界を目指したブックであったが、警戒すべきカードが非常に多く理想郷は遠かった。ウィロウハメを決める直前でターンウォールやアステロイドを引き撃ちされることもあり、現実は非情かつ理不尽である。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=381
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「漢のランプ」 Written by cojtiin
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-04 08:46:36
Creature25 Item9 Spell16
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
ケットシー 2 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
シグルド 2 トンファ 1 ターンウォール 1
ティアマト 3 ニュートラルクローク 1 チャリオット 1
バードメイデン 3 ネクロスカラベ 1 ティラニー 1
バーナックル 2 ブーメラン 1 ブライトワールド 4
バルキリー 2 マグマアーマー 1 リリーフ 1
フレイムデューク 3 マグマハンマー 1 リンカネーション 3
ヘルパイロン 2 ムラサメ 1   
ボルカニックドラゴン 2      
ムシュフシュ 2      
コメント・大会名など
燃やせ! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=376
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「応援ゲーム」 Written by yongeki2
メトロブリッジ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-29 11:55:47
Creature25 Item8 Spell17
ブリードカード 2 イーグルレイピア 2 サブサイド 1
アーマードラゴン 1 スペクターローブ 1 シャイニングガイザー 1
リビングアーマー 3 トパーズアムル 1 スクイーズ 1
リビングアムル 1 ドリルランス 1 スニークハンド 2
シャラザード 1 トンファ 1 ピュアリファイ 2
ティアマト 2 ナパームアロー 1 ファイアーシフト 2
デッドウォーロード 2 マグマシールド 1 フィロソフィー 4
ナイトエラント 3    マジカルリープ 2
ネビロス 2    メタモルフォシス 1
パイロクルス 2    レディビジョン 1
ムシュフシュ 2      
スピットコブラ 2      
モルモ 2      
コメント・大会名など
ブリードカードは年齢の守り&力の応援
ブリード・ヘルパイロン・デッドウォーロードでSTを上げて攻めまくるブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=356
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「地秘術」 Written by yumemakurayuyu
メトロブリッジ を想定 更新:2016-09-27 21:20:12
Creature25 Item8 Spell17
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
グレートタスカー 2 スペクターローブ 1 シャッター 3
シルバンダッチェス 3 ゼラチンアーマー 2 ドレインマジック 2
スクリーマー 2 ナパームアロー 1 フロートシジル 2
スピットコブラ 2 プラックソード 1 ホープ 4
ドワーフマイナー 4 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
ピクシー 4 マグマシールド 1   
ヨルムンガンド 2      
ランドアーチン 2      
ロックトロル 2      
コメント・大会名など
ヨシさんの作ったねじれの印章というのを見てほうシジルとなと面白うそうってーことで、なんなら色々秘術持ち入れてみようそうしようそんな感じのブック
クリーチャーが25体となんか多くなったので、レベル1やり合いに強いであろうゼラチンアーマーをIN最初はゴールドハンマーも入れてあったのですがうーんだったので、ナパームとプラックに差し替えちょいちょい役には立ってんですけどねなかなか難しいというか 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=350
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「平和的搾取」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2016-09-27 15:17:13
Creature21 Item6 Spell23
リビングアーマー 2 スペクターローブ 2 ギフト 2
リビングアムル 3 ネクロスカラベ 2 クイックサンド 3
エンチャントレス 3 ワンダーチャーム 2 シャッター 1
クラウドギズモ 1    ダークワールド 3
シルフ 2    パシフィズム 4
スペクター 2    プロフェシー 3
テュポーン 1    マジカルリープ 2
ホーリーラマ 1    ユニフォーミティ 3
マッドハーレクイン 2    リンカネーション 2
ヨーウィ 4      
コメント・大会名など
エンチャントレス+クイックサンド+ユーフォミニティ+パシフィズム。色々と欲張りなブックです。色々と欲張りすぎて、実戦では全体クイックサンド+ユーフォミニティのコンボが決まった直後に逃げ切り達成されてしまいました。意味ねぇ。
クリーチャーをひたすら撒いて、上記のコンボで一気に荒稼ぎしようという魂胆です。発想はアホですが、自クリーチャーの上に次々とクイックサンドがかけられていくさまは圧巻の一言。上書きされないようにダークワールドも入れてみました。
ロマンいっぱい夢いっぱいなブックです。あと、当然ながら自分もクイックサンドで足止めされてしまうので、相手セプターと自クリーチャーと自分の位置関係を考えながらコンボを使いましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=349
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「サンダーシフト」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-27 15:02:11
Creature22 Item8 Spell20
アーチビショップ 1 アージェントキー 2 アステロイド 1
リビングアムル 2 グレムリンアイ 2 ギフト 3
アクアホーン 2 スペクターローブ 2 サブサイド 2
グルイースラッグ 2 ワンダーチャーム 2 シャッター 1
バハムート 1    ストームシフト 3
マカラ 3    スニークハンド 1
ミストウィング 2    ドレインマジック 2
サーペントフライ 3    プロフェシー 2
サンダースポーン 4    マグマシフト 2
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
サンダースポーン+ストーム&マグマシフト。石地蔵やクインテッセンスではなく、この両地変スペルで属性を変えた土地に攻め込みます。Lv3までしか打ち込めないので、相手のLv上げを抑制するアステロイドやサブサイドを入れています。
シフト系地変スペルの最大の長所は、地形効果を奪えること。なので過剰なSTの出る武器は捨て、アイテムはサポート系で固めました。先制&配置補助のアージェントキーと、リビングアムルやその他色々と割れるグレムリンアイの使い方は特に重要。
アーチビショップは、厄介な土地呪いや相手のマジックシェルターを消すために一枚。不屈持ちなので土地確保にも役立ってくれるでしょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=348
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「召雷物語」 Written by shin_yoh
バンブルビー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-27 13:41:28
Creature21 Item7 Spell22
ストーンジゾウ 1 アージェントキー 2 アラーム 1
リビングアムル 2 スペクターローブ 2 エクスチェンジ 2
グルイースラッグ 3 トンファ 1 ギフト 3
バハムート 2 ワンダーチャーム 2 クインテッセンス 3
マカラ 3    シャッター 1
ミストウィング 2    ストームシフト 1
サーペントフライ 1    スニークハンド 2
サンダースポーン 4    テンプテーション 1
マッドハーレクイン 2    ドレインマジック 1
ロードオブベイン 1    バインドミスト 2
      プロフェシー 2
      マジカルリープ 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
地蔵+サンダースポーン第二弾。グルイースラッグで土地を守りつつ、エクスチェンジでロードオブペインを繰り出す作戦です。アイテムはスニークハンドで現地調達か、ロードオブペインの応援や能力でサンダースポーンのSTを更に底上げできるので素手で頑張る方向で。1枚入りのストームシフトとテンプテーションがおちゃめポイント。相手のスレイプニルや何やの能力でスポーンを動かしたり場をかき乱す狙い。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=347
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「例のアレ」 Written by Frederica_CULD
バンブルビー 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-26 10:36:17
Creature23 Item11 Spell16
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 エロージョン 4
バードメイデン 2 ストームシールド 1 ギフト 2
G・イール 1 スフィアシールド 1 チャリオット 3
G・ノーチラス 3 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
キロネックス 2 ゼラチンアーマー 2 マジカルリープ 3
グルイースラッグ 1 ダイヤアーマー 1   
シーボンズ 2 ネクロスカラベ 1   
スキュラ 1 リアクトアーマー 1   
スワンプスポーン 2 ワンダーチャーム 1   
ゼラチンウォール 2      
テンタクルズ 4      
コメント・大会名など
例のアレです・・・ 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=345
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「クソブック3号」 Written by 1006tarte
メトロブリッジ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-26 08:16:27
Creature24 Item12 Spell14
シャドウガイスト 2 アングリーマスク 2 エスケープ 2
エアロダッチェス 2 ストームシールド 2 ギフト 4
カラドリウス 2 スペクターローブ 4 タイニーアーミー 1
グレムリン 4 ダイヤアーマー 1 ホームグラウンド 1
ケンタウロス 3 ドリルランス 2 ホーリーワード8 2
コーンフォーク 2 プラックソード 1 マナ 4
サーペントフライ 3      
シルフ 2      
スペクター 2      
トレジャーレイダー 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=344
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「双子もんじゃ」 Written by Sarutani_tweet
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-25 14:55:20
Creature24 Item7 Spell19
リビングアーマー 2 スクイドマントル 1 インフルエンス 2
リビンググローブ 1 スペクターローブ 1 ウォーターシフト 1
ウリエル 2 ドリルランス 1 シャッター 2
バードメイデン 2 リアクトアーマー 2 バリアー 3
G・ノーチラス 3 ワンダーチャーム 2 ポイズンマインド 2
アクアデューク 2    ボーテックス 2
カイザーペンギン 2    マジカルリープ 2
キングトータス 2    ランドトランス 2
マカラ 2    ランドドレイン 3
ミストウィング 2      
ラハブ 1      
リリス 1      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=340
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「アングリーモブで口アングリ」 Written by nukutarou
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-24 15:36:55
Creature25 Item8 Spell17
ブリードカード 2 アージェントキー 2 サブサイド 2
アイアンモンガー 1 イーグルレイピア 1 シャッター 1
シャドウガイスト 3 グレムリンアイ 1 スニークハンド 1
バルダンダース 3 スペクターローブ 2 ターンウォール 2
リビンググローブ 2 バーニングハート 1 タイニーアーミー 2
アングリーモブ 4 ブーメラン 1 チャリオット 1
ケットシー 1    テンプテーション 1
ティアマト 1    ドレインマジック 1
バードメイデン 3    ファットボディ 2
スペクター 3    フィロソフィー 2
スレイプニル 2    フォーサイト 1
      フラクシオン 1
コメント・大会名など
使いにくいアングリーモブを前面に使っていこうというコンセプトだが全体のコストの安さがどちらかというと強みになっている。モブは50〜70前後頑張って出るくらいなので先制なければそれなりに仕事をする。
ブリードは拠点用と侵略用の二匹。
モブを使う時は応援してあげて下さい 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=338
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「芋洗い三銃士」 Written by shin_yoh
ジャンクション 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-24 14:41:03
Creature22 Item9 Spell19
ブリードカード 2 アングリーマスク 2 イモビライズ 2
アーマードラゴン 1 グレムリンアイ 1 ウォーターシフト 2
ニル=バーナ 3 ストームアーマー 2 ギフト 4
G・ノーチラス 1 スペクターローブ 2 シャッター 2
アクアデューク 3 リアクトアーマー 2 チャリオット 1
アンフィビアン 3    ディジーズ 2
カイザーペンギン 2    プロフェシー 2
スキュラ 3    マジカルリープ 2
マカラ 2    リストア 1
ミストウィング 2    リリーフ 1
コメント・大会名など
ニルバーナ+イモビライズを水属性でまとめました。
全体ダメージを無効化できるアクアデューク、アンフィビアンを中核に、布陣していきます。時として自分が焼かれるのも厭わずにイモビライズ+ニルバーナ領地能力でプレッシャーを与えていきましょう。大切な土地のイモビライズはチャリオットやリリーフで解除を。ダメージを与えた土地の追い打ちは、ペンギン+アングリーマスクがオススメ。相手のリビングアムルやネクロスカラベを割りつつ、しっかり土地を奪取できます。

イモビライズに頼らなくても、スキュラで通行料無効化の土地呪いを付与してニルバーナ領地能力で攻撃という非道いことも狙えます。アクアデュークの能力の関係で防具は豊富に入っているので、スキュラの生存性も高い構成になっているのがポイントですね。
あとはサポート役にブリードカードを。実戦戦ではHPが10足りなくて土地を落としそこねて負けたので、ブリードはHP応援効果のものを2枚推奨します。

水公爵、魚戦士、蛸足娘、ペンギンの水属性三銃士を躍動させ、ニルバーナ+イモビライズで身動きの取れない敵を焼いていきましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=336
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「バンブル蛮族」 Written by yoshi_gmgn
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-19 13:57:24
Creature20 Item7 Spell23
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 インフルエンス 1
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 シャッター 3
シグルド 1 スパイクシールド 1 スニークハンド 3
ティアマト 3 スフィアシールド 1 セフト 1
ナイトエラント 4 スペクターローブ 2 ターンウォール 1
バードメイデン 2 ナパームアロー 1 フィロソフィー 4
スレイプニル 2    ホープ 3
テュポーン 3    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
ランキングのバンブルビー同盟戦で使ったブックです。地変なんて後にしろ後に! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=319
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