「センスガル改修ver」 Written by yumemakurayuyu
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-19 03:46:21
Creature23 Item9 Spell18
ガルーダ 4 グレムリンアイ 2 エアーシフト 2
シルフ 4 スパイクシールド 2 ギフト 2
スペクター 3 スペクターローブ 2 シャッター 2
スレイプニル 2 ブーメラン 1 ドレインマジック 2
テュポーン 4 ムラサメ 2 フォーサイト 2
トレジャーレイダー 2    マジカルリープ 4
ナイト 2    ワイルドセンス 4
ホーリーラマ 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=581
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「後ろの才月」 Written by yumemakurayuyu
スイッチボックス 4人戦 を想定 更新:2016-12-19 03:40:37
Creature22 Item6 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 2 ストームアーマー 1 エスケープ 2
G・ノーチラス 3 ストームシールド 1 ギフト 2
アクアデューク 3 スペクターローブ 1 グリード 4
アクアホーン 2 ダイヤアーマー 1 ドリームテレイン 4
カイザーペンギン 2 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 2
マカラ 3    マジカルリープ 4
ミストウィング 3    レディビジョン 2
ラハブ 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=580
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「4色オーガ」 Written by roule25
デュアルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-18 05:03:08
Creature17 Item10 Spell23
オーガロード 4 アングリーマスク 1 インフルエンス 2
レッドオーガ 3 スペクターローブ 2 ギフト 3
ブルーオーガ 3 ダイヤアーマー 2 ドミナントグロース 2
グリーンオーガ 3 ネクロスカラベ 1 ピース 2
イエローオーガ 3 プラックソード 3 ホープ 3
エンチャントレス 1 ワンダーチャーム 1 ホーリーワード8 3
      マジカルリープ 4
      メタルフォーム 2
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
ネタブック。ブックパワーはないがヘイトが低いと思われるのでそこでなんとかカバー。妨害が少なければ呪いで守れるのでアイテムを攻撃に割いて土地を多くとっていくのがポイント。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=579
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「水タイニー弱いとか言ってスミマセン()」 Written by mo_air05
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-14 01:51:06
Creature21 Item10 Spell19
リビングアムル 1 アージェントキー 1 ウォーターシフト 4
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 1
アクアホーン 1 エターナルメイル 1 セフト 1
アクアリング 2 グレムリンアイ 1 タイニーアーミー 2
アンフィビアン 2 ストームシールド 1 フラクシオン 2
ゴーストシップ 2 スペクターローブ 1 ホープ 3
バハムート 2 ニュートラルクローク 1 マジカルリープ 4
ヘルグラマイト 2 ネクロスカラベ 1 ランドトランス 2
マイコロン 2 バーニングハート 2   
リリス 3      
ルーンアデプト 3      
コメント・大会名など
ひろよしさん主催のデュアルブランチ大会を想定した本(ボクは参加しないけど)
タイニーを夢見る走り本。別にタイニーアーミーは撃たなくてもいいので基本的にはラントラでせっせと走りましょうねみたいな走り本。グローブメタのアクアリングとゴーストシップは過度な期待をしなければ結構堅い、腐っても無効化勢。特にタイニー後のゴーストシップはもはやインチキ臭い堅さ。ナパームアローには気をつけましょう♨ティアマト場ならば素直にバハムートに拠点を任せましょう(結構苦しいけど) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=570
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「パトロナスありがとナス」 Written by hydechandayo
デュアルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-09 14:33:01
Creature24 Item11 Spell15
グレートフォシル 2 ストームシールド 2 アラーム 1
バルダンダース 2 スフィアシールド 1 エアーシフト 2
リビングアムル 3 スペクターローブ 2 エスケープ 2
リビンググローブ 2 ダイヤアーマー 1 シャッター 1
カラドリウス 2 ネクロスカラベ 2 タイニーアーミー 2
クー・シー 2 バーニングハート 2 ドレインマジック 3
グレムリン 3 ミラーホプロン 1 ファットボディ 1
スペクター 3    フラクシオン 1
ソードプリンセス 2    マジカルリープ 1
ダンピール 1    ランドトランス 1
パトロナス 2      
コメント・大会名など
風ブック構築の際は テュポーン×4+マッハクイン×4から組み始めることが多いため、異なったコンセプトでの風を作ってみたいと感じ以下のクリーチャーを用いない風ブックを志向。こちら側の相手に対しての干渉手段が乏しいため、場が整う前に密命カードを起動させる立ち回りが理想。消費Gが少ないカードが中心に組まれており現金輸送になりやすい。ドレインマジック周りはパトロナスがいい仕事をする。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=567
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「姫と転生」 Written by mo_air05
デュアルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-09 10:10:02
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 エスケープ 2
ガルーダ 1 ストームシールド 1 ギフト 2
クー・シー 2 スペクターローブ 1 セフト 1
グレートニンバス 3 ニュートラルクローク 1 ドレインマジック 1
ソードプリンセス 2 バーニングハート 2 フィロソフィー 3
デューンタイタン 2    フラクシオン 1
テュポーン 1    ボーテックス 2
パトロナス 2    マジカルリープ 3
ホーリーラマ 2    マナ 2
マーシャルモンク 3    ユニフォーミティ 1
      ランドドレイン 1
コメント・大会名など
今期ランキングで一番良く使った風本。コンセプトは戦術の2択化。
水風相手にはクーシーとお姫様の堅牢さを活かしてじっくり構える。火地相手にはニンバスとモンクの不屈勢の取り回しの良さを活かして攻撃をのらりくらりと躱して逃げ切る。

裏コンセプトのユニフォトランスは結局うまく決まったこと無かったので要検討。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=566
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「エアーハーフ」 Written by kikaikaboilers
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-06 15:30:07
Creature21 Item8 Spell21
ハーフリング 3 アングリーマスク 1 エアーシフト 3
リビングアムル 2 カタパルト 1 ディジーズ 3
リビンググローブ 3 ストームアーマー 1 ドレインマジック 1
クー・シー 2 スフィアシールド 1 バイタリティ 3
グレムリン 3 スペクターローブ 1 フォーサイト 2
サムハイン 1 チェーンソー 1 フラクシオン 1
スレイプニル 1 ドリルランス 1 マーシフルワールド 1
テュポーン 2 プリズムワンド 1 マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 4    メタモルフォシス 3
コメント・大会名など
ティアマト対策で拠点はハーフリング。その場合ディスク消去は必須なのでメタモル3枚。グローブを防御に使っても強い。
マーシフルワールドは、マッドハーレクインを目の敵にする性格の人を相手にしたときの一時しのぎ用に1枚だけ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=562
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「マナの合流点」 Written by mochi_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-05 12:20:34
Creature22 Item9 Spell19
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 3 スパイクシールド 2 ギフト 4
アクアデューク 3 スペクターローブ 1 スクイーズ 1
キングトータス 1 バーニングハート 2 ドレインマジック 2
ゴーストシップ 2 リアクトアーマー 1 バリアー 2
シーボンズ 1 ワンダーチャーム 1 フラクシオン 1
スワンプスポーン 1    マジカルリープ 3
ヘルグラマイト 3    ランドトランス 2
マカラ 3    ランドドレイン 2
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
前のブックからドレマを1枚と地変を1枚引いて、ランドレを2枚足しただけ
ジャンクションは意外とマナを使い切ることが多いのでドレマ系は3で土地潤沢なやつへのプレッシャーでランドレ。
ダイスが2.1.1.2.3とかいうふざけた状態だったが、13R時点で土地5個で色一致4のマカラおいてによによして4位でトップ差900くらいだったのでスペックは悪くなさそう。その後切断してしまって気づいたら勝ってた。

※ドレマー2だと思ってたけどよう考えると地変だったので修正。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=560
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「七番目の刺客」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-04 06:55:28
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 シルバープロウ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 スパイクシールド 1 シニリティ 2
シルバンダッチェス 3 スフィアシールド 1 シャッター 2
ピクシー 3 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
ヨルムンガンド 2 マグマアーマー 1 ホーリーワード8 2
ランドアーチン 3    マジカルリープ 4
ロックトロル 3    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
ジャンクション8000G用ブック。
タッグマッチで使用。
コンセプトはシニリを引き打ちすること。
結果的にはレベル5を落とされて負けた。
強いかどうかは分かりません。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=559
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「泥沼ENDurance」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:28:26
Creature25 Item9 Spell16
リビングアムル 2 グレムリンアイ 1 ギフト 3
リビンググローブ 3 スパイクシールド 1 スニークハンド 3
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 ホーリーワード8 2
アクアデューク 3 スペクターローブ 2 マジカルリープ 3
カイザーペンギン 2 ゼラチンアーマー 1 メタモルフォシス 3
カワヒメ 1 ムラサメ 1 レディビジョン 2
シーボンズ 1 リアクトアーマー 2   
スキュラ 2      
ゼラチンウォール 3      
フェイト 1      
マカラ 3      
コメント・大会名など
要約
 ディスクメタもればスキュラがより安定に運用できてムラサメグローブでヒャッハーできるぜ!
コンセプトについて
 高速展開ではなく長丁場を展開しその中で息を切らさず鍔迫り合いを演じ勝利することを目指します.
 長丁場を出現させるためにメタモルフォシスによってディスクを場から排除,HW6を供給します.安心拠点を築きにくく,高額回避をしやすくします.レディビのチラ見せと併用することで強引に泥沼長期戦に持ち込みます.持ち込めた後のことを考えちょっかいの出しにくいアクアデューク,ゼラチンウォールで序盤からアイテムをできる限り温存します.ウォーロックディスクを排除することにより青天井が生きるためジャンクションといえど終盤までもつれ込めば80/80までは成長してくれるグローブが輝くため,ディスクとスパイクシールドでグローブを対策しているセプターへムラサメグローブを叩き付けていきレベル3,欲を言えばレベル4まで落としての大逆転が勝ち筋として浮かぶ他.単純に連鎖切りとして十分な働きをしてくれます.一方相手の青天井はリアクトアーマーと水属性自慢の耐久力で強引に耐えます.
 大物が跋扈するリボルトにおいてHP増強アイテムが少なめであろう走りブックを積極的にメタる構成ですがこのブックと同じくアイテムが多め,しかも水への打点が豊富な火侵略ブックは安定拠点が見込めないため積極的にスニークハンドによる手札干渉を行う必要性が出てきます.

メタモルフォシスについて
 ディスクメタ後はシニリティ=バイミス=後半のミラーワールド>アングリーマスク>ナパームアローの優先順位で消すイメージです.シニリティはペンギンとの相性も良く有力な侵略手段足り得りますがむしろ領地がとびとびになりやすく防魔のないこのブックでは弱点になることを見込み消すために外しています.HW6を供給することは交差点をHW6で避けさせ水土地群が踏まれやすくなる(といいなあ)ことも見込んでいます.そのため上にないカードも脅威を感じた場合はHW6供給も兼ねて即座に唱えていきます.
 HW6を供給する都合上まとめて避けられやすい地風交差点よりもゲート付近の複属性土地,とりわけ脇を固めやすい水土地に隣接した複属性土地の重要度が高いです.防魔や移動侵略阻止ができないブックになってしまったので多少その場で遅れてでも隣を固めることは最重要案件です.

ディスクがない場での要注意カードについて
・青天井各種(単純にパワーを止められなくなります)
・ネクロスカロべ,無効化アイテム(大型クリーチャーによる侵略を受け止める最有力候補です)
・ムラサメ,グレアイ(上アイテムを叩き割る数少ない手段になります)
上カードは積極的にスニークする対象になります.特にムラサメやグレアイを自分だけが握っている状況を作ることができれば他のセプターは無効化盾によって他セプターの領地を落とせないが自分は場合によって落とせるという戦闘面での主導権を握ることができます. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=555
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「風ベースフラットランド」 Written by hydechandayo
オプションツアー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-25 10:59:10
Creature25 Item5 Spell20
リビングアムル 2 スペクターローブ 1 クインテッセンス 1
ルーンアデプト 2 ネクロスカラベ 2 クレアボヤンス 4
ガルーダ 1 ラグドール 1 ストームシフト 2
グレートニンバス 2 ワンダーチャーム 1 ドレインマジック 2
シルフ 1    フィロソフィー 2
スペクター 3    フラクシオン 2
テュポーン 1    フラットランド 2
トレジャーレイダー 3    ホームグラウンド 1
パウダーイーター 1    マーシフルワールド 1
ブリーズスピリット 1    マジカルリープ 2
マーシャルモンク 4    リバイバル 1
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
フラットランド+魔宝石で勝ち筋を拾うブック。5連鎖LEVEL3土地×5=4400Gtなので、魔宝石260×10程度で達成間近というイメージ。ブックの性質上誰よりも早く風魔宝石を買ってしまいたいのと、スペルが重くなりがちなのでクレアボヤンスを4積みした。フラットランドの発動は思ったより容易だったが、そのあとに魔宝石売買によって魔力増強していく立ち回りをする頃には周囲が達成してしまうのが大問題。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=549
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「ブリドラハント」 Written by fira_ultramarin
デュアルブランチ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-23 16:16:29
Creature23 Item10 Spell17
ブリードカード 2 アーメット 1 エクスチェンジ 2
シェイプシフター 2 ウォーロックディスク 2 ギフト 4
ボージェス 2 ストームアーマー 1 スパルトイ 2
リビンググローブ 2 スペクターローブ 2 ドレインマジック 1
レジェンドファロス 1 ネクロスカラベ 2 ペナライズ 1
ドゥームデボラー 2 ムーンシミター 1 ミラクルコール 1
バードメイデン 2 ムラサメ 1 リバイバル 2
カイザーペンギン 2    リンカネーション 2
マイコロン 2    ワイルドセンス 2
ランドアーチン 2      
マッドハーレクイン 2      
ヨーウィ 2      
コメント・大会名など
ブリードドラゴンはST10/HP60 の Age2゛「貫頭衣のんちゃん」と、風属性Age10 ST45,HP50「よしぽザウルス」手札復帰、自分破壊時手札復帰 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=547
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「宝石くばり」 Written by fira_ultramarin
ヘビーチェーン 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-23 16:05:30
Creature18 Item5 Spell27
ボージェス 2 アーメット 1 アステロイド 2
リビンググローブ 2 スペクターローブ 1 ウェイストワールド 2
バードメイデン 2 ゼラチンアーマー 1 オブリタレート 2
アンフィビアン 2 ムーンシミター 1 ギフト 2
ウッドフォーク 2 ワンダーチャーム 1 クラスターバースト 1
オドラデク 2    シニリティ 1
セージ 1    スウォーム 1
ドリアード 2    スパルトイ 3
コーンフォーク 3    ドレインマジック 3
      マジカルリープ 2
      マナ 4
      リミッション 2
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=546
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「ジュラシック」 Written by miuport
ジェイルタワー 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-20 13:46:30
Creature24 Item11 Spell15
ブリードカード 1 アージェントキー 1 ギフト 1
グレートフォシル 3 アングリーマスク 1 シニリティ 1
スタチュー 1 ウォーロックディスク 1 スニークハンド 1
ティラノサウルス 3 スパイクシールド 1 マジカルリープ 3
ボージェス 3 スペクターローブ 1 マジックシェルター 2
リビングアーマー 2 トンファ 1 ミスティワールド 2
キングバラン 2 バーニングハート 1 ユニフォーミティ 2
ファイアービーク 2 プラックソード 1 ランドトランス 2
メガロドン 2 プリズムワンド 1 リバイバル 1
トレジャーレイダー 2 ムラサメ 1   
マッドハーレクイン 1 ラグドール 1   
ワイバーン 2      
コメント・大会名など
映画ジュラシックパークのイメージで組みました。キーカードはグレートフォシルとティラノサウルスです。他翼竜やキングバラン、メガロドンなどの古代恐竜生物系を入れて楽しみます。BGMはジュラシックパークメインテーマで。ブリードは自クリHP+10応援。ハーレ+ボージェ+ブリでティラノサウルスがティアマトを食い殺す様は圧巻(結果は2位でした)スタチューやトレジャーは見た目が発掘員っぽかったからです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=543
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「水焼きサンド」 Written by Butchern29
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-17 13:58:27
Creature21 Item9 Spell20
ブリードカード 2 アングリーマスク 1 イモビライズ 2
ニル=バーナ 3 ストームシールド 1 クイックサンド 2
G・イール 1 スフィアシールド 1 シャイニングガイザー 2
G・ノーチラス 3 スペクターローブ 1 スウォーム 2
アクアデューク 3 ダイヤアーマー 1 ストーンブラスト 2
カイザーペンギン 2 ニュートラルクローク 1 フリーズサイクロン 3
スキュラ 2 ネクロスカラベ 1 ブレイズスプラッシュ 2
マカラ 3 バーニングハート 1 マジカルリープ 2
ミストウィング 2 リアクトアーマー 1 リバイバル 1
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
撒き負けると辛いがHPが高い水のブックに、焼きスペルとクイックサンドという必殺スペルを組み込んだブック。
水土地を確保して連鎖を構築、高額領地が生まれたり土地確保に負けたりしたら焼きを開始。通過のタイミングが合えばクイックサンドで滅却。ティアマトビークを擁する火はフリーズサイクロンで重点的に焼く。
※ブリードは年齢の守り・防魔と年齢の守り・HP固定の2体。

(使用感)
・ヘイトが極限に達した相手へ復讐するために生まれた(⁉)ブックなので、とにかくゲームエンド能力が高い。
・スムーズに展開できたら無理に焼きを狙わず走り勝ちを狙う。撹乱・遅延と空き地作成が焼きの狙い。
・焼きブックは3人戦までが限度。4人戦では焼きが自分の利益になる状況を作りにくい。


※楽しくゲームをするというポリシーに反するのと、人を呪わば穴二つというか低確率引いて高額を踏むことが多くて、使うのを止めました。
ポケモンでいう害悪パを使うのを躊躇わないくらいの図太い神経の持ち主、ジンクスを信じない方は使ってみてはいかがでしょうか… 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=539
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「シの家庭訪問」 Written by cepter16bits
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-13 01:58:19
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 スパイクシールド 1 アステロイド 1
シルバンダッチェス 3 スフィアシールド 1 エスケープ 1
スクリーマー 3 スペクターローブ 1 ギフト 4
ヨルムンガンド 2 マグマアーマー 1 シャッター 1
ランドアーチン 2    セフト 1
ロックトロル 3    ドレインマジック 2
ワーベア 3    バリアー 1
      フィロソフィー 2
      ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
ゴールドバグ8000G用ブック
走り以外にも地上戦・空中戦で干渉し、試合展開をコントロールすることを狙いとしたブック。
スクリーマーは良い仕事しますから、殴らないでね? 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=527
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「ガチカテェ」 Written by fumihiko_culd
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 23:51:33
Creature26 Item5 Spell19
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 アースシフト 2
リビンググローブ 3 スペクターローブ 1 ギフト 4
カクタスウォール 3 ゼラチンアーマー 1 シニリティ 2
グレートタスカー 2 マグマシールド 1 スニークハンド 2
シルバンダッチェス 4    ドレインマジック 2
ドリアード 3    マジカルリープ 4
ピクシー 2    マジックシェルター 3
マミー 4      
ランドアーチン 4      
コメント・大会名など
ゴールドバグブームメントの中で作成されたブック.勝率は使用者の実力も災いしてかなり低かった.地交差点とその周辺を固めようと思ったがかなり隣接する地土地は1つ,モーフ土地にテュポーン,火土地にムシュフシュやティアマトが降臨してしまうと例えランドアーチンでも麻痺やらアウトレイ死があったため干渉を阻止するために脇を固めるのではなく移動侵略不可+防魔壁で囲まれ放題でもそこだけは守る,というコンセプト.風が主流になりそうな場合はカクタスを拠点へ.余った時でもダッチェスの鎧代わりに,水風にばら撒いて相手のばら撒き妨害に,十二分の働きを見せてくれた.どうせ皆バリアー張るんでしょう?ということでプレイヤー干渉スペルは4枚だけ.他山の石となりましたら幸いです. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=525
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「(地属性アイコン)天体と流出」 Written by kurono131
ゴールドバグ 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:57:54
Creature18 Item6 Spell26
リビンググローブ 3 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
バードメイデン 2 スペクターローブ 2 アステロイド 3
グレートタスカー 2 マグマシールド 2 フィロソフィー 4
ドワーフマイナー 4    フラクシオン 4
ピクシー 3    フロートシジル 2
ランドアーチン 4    ボーテックス 4
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
「自分の天トラをしやすくしつつ、相手の天トラを抑制」および「ドワーフマイナーさん、超ガンバッ♪」

天トラ最強のリボルトにおいて最初のコンセプトは理想。実現するための手段が「アステロイド場でレベル3を乱立させる」。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=523
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「天魔の炎」 Written by hotal_s
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:34:16
Creature22 Item9 Spell19
リビングアムル 3 シェイドクロー 1 ギフト 4
リビンググローブ 4 シルバープロウ 2 ドレインマジック 3
ガスクラウド 4 スパイクシールド 2 バインドミスト 3
ティアマト 4 スペクターローブ 1 バリアー 3
ナイトエラント 3 チェーンソー 1 マジカルリープ 4
バードメイデン 2 ナパームアロー 2 メタモルフォシス 2
ムシュフシュ 2      
コメント・大会名など
水が強いのと対トランス戦略を見据えて組んだ本
このマップは中央に司令塔が存在し、そこに向けある程度の歩数調整が出来るという特徴を持つ為、頻繁に見かけるグローブとリープを誰かが保持してさえいれば、「自分がバインドミスト→誰かのリープ+グローブで侵略」という動きでその気になればトランス戦略で逃げ切ろうとする人はいくらでも止められるので手順妨害をかける

理想は横づけ侵略か、増資した直後のダウン状態にバインドミスト→リープで自分自身でlv4を落とす事
また司令塔を視野に入れれば30%前後で、一手でそのまま落とせることもある
プロウのおかげで打点はティアマトとムシュフシュで120、105、75(ナイトエラント等)目安+グローブ

このマップはお金が余り易く気軽にlv4を作ってくる事自体は多いので、自分も走りや踏ませをやりつつその瞬間だけでも「30%で勝ち」という状況がいくつか余計に作れれば強いと思う

バインドミストにビビッて途中から相手が歪なあげ方をしてくるようになったら、こちらはそのまま踏ませや走りに切り替えて差し切っても良い 
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「マナフラッド」 Written by mochi_culd
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:24:29
Creature22 Item9 Spell19
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 3 スパイクシールド 2 ギフト 4
アクアデューク 3 スペクターローブ 1 スクイーズ 1
キングトータス 1 バーニングハート 2 ドレインマジック 3
ゴーストシップ 2 リアクトアーマー 1 バリアー 2
シーボンズ 1 ワンダーチャーム 1 フラクシオン 1
スワンプスポーン 1    マジカルリープ 3
ヘルグラマイト 3    ランドトランス 2
マカラ 3      
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
人からもらったブックをちまちまチューニング。
スペルはドレマとフラクシオンもりもりにして、ラントラを2枚に
結局トランスするかトランスを防ぐかすれば勝負にはなる。
横のばし(6連鎖くらい)するのが重要でL3,L4って階段式に作っていくのが勝ちパターン。一個弱い土地を用意してそこも上げていい。どうせL4作る金額くらいはドレマで吸える。 
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