「誰よりも早く走れ!」 Written by hydechandayo
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 11:27:34
Creature17 Item7 Spell26
リビングアムル 2 グレムリンアイ 1 インフルエンス 3
バードメイデン 2 ストームアーマー 1 ギフト 4
テュポーン 3 ストームシールド 1 クイックサンド 2
ブリーズスピリット 4 スフィアシールド 1 ドレインマジック 1
マーシャルモンク 2 スペクターローブ 1 パシフィズム 3
マッドハーレクイン 4 ネクロスカラベ 1 フラクシオン 2
   バーニングハート 1 マーシフルワールド 1
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 1
      ロングライン 4
コメント・大会名など
早く上がることだけを考えたブック。以前のロングライン入り風(http://www.revoltposse.net/books/633)の改良版。

風クリ―チャーはアイテムによる防衛に頼りがちで、本来であれば強く出れるはずの地ブックのシルバンダッチェスに連鎖を切られる憂き目にあうことから、ワイバーンやグレートニンバスなどを採用せずに防具で守れる形にした。

また、クイックサンドやロングラインで増収した結果、高額を奪われるリスクを負いがちになることから、パシフィズムを3積みして、防具の過剰浪費を避けながら、終盤にのびのびとトランスやレベル上げをできるようにしています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=913
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「チンパンジー、マジカルリープを知らない」 Written by hydechandayo
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 11:08:03
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
グレートタスカー 2 スフィアシールド 1 エスケープ 3
コカトリス 1 スペクターローブ 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 4 バーニングハート 1 クイックサンド 3
ランドアーチン 4 バタリングラム 1 ターンウォール 1
ロックトロル 2 マグマアーマー 1 ドリームテレイン 3
ワーベア 4 マグマシールド 1 ドレインマジック 2
      フラクシオン 1
      ボーテックス 1
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 1
      リバイバル 1
コメント・大会名など
ほとんどのセプターが4枚採用するマジカルリープをあえて採用しない本。

その代わりに他人のマジカルリープをメタモルフォシスで消して踏みやすい場を作っていきます。

クイックサンドで嵌めたり、ドリームテレインで便乗することで速度負けをカバーしていきます。

周回速度はそれほど期待できないと考えたので、ヘイト回避も含め、踏み場で採用したいドワーフマイナーをあえて採用しませんでした。

マジカルリープなしでも勝負には絡めるけど、連鎖確保に便利なマジカルリープの便利さを改めて教えてくれます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=912
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「夏は陽気なビキニギャル村んグ!」 Written by hydechandayo
アンカー 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 10:31:29
Creature20 Item9 Spell21
リビングアムル 2 カタパルト 1 インフルエンス 1
リビンググローブ 3 スパイクシールド 2 オブリタレート 1
シールドメイデン 3 スペクターローブ 1 ギフト 3
ティアマト 2 ゼラチンアーマー 1 ドレインマジック 2
デッドウォーロード 1 ターコイズアムル 1 ブライトワールド 2
バードメイデン 1 プリズムワンド 1 マジカルリープ 4
フレイムデューク 2 マグマシールド 1 ミラーワールド 1
ムシュフシュ 1 ムーンシミター 1 メタモルフォシス 2
ハイド 1    ライフフォース 2
キャプテンコック 1    リンカネーション 2
スプラウトリング 1    レイオブロウ 1
スレイプニル 1      
マッドハーレクイン 1      
コメント・大会名など
アンカーにおけるライフフォースの有用性を試す本。

序盤にライフフォースを引けば、現金余剰になり宝石戦を優位に進められます。

後半に引けば、ラントラによる加速を妨害したり、マジカルリープを排除することでオールドウィロウの嵌めに活用することができたりします。

アンカーは宝石マップにもかかわらず、地上戦をサボれないので、皆さんしっかり防具を抱えるので、高額奪取は正直かなり厳しいと感じました。

なお、ブックタイトルは解除型ライフォ本の先駆者の某氏をリスペクトしたものです。

研究中。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=911
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「風説のルフ」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2017-08-13 10:44:30
Creature17 Item10 Spell23
リビングアーマー 1 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 3
リビングアムル 1 グレムリンアイ 1 ギフト 4
リビンググローブ 1 スパイクシールド 2 シャッター 1
クー・シー 1 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
スレイプニル 2 ダイヤアーマー 1 ディジーズ 2
テュポーン 3 ナパームアロー 1 ドレインマジック 1
ナイト 1 プリズムワンド 1 バリアー 3
マッドハーレクイン 3 ムラサメ 2 フォームポータル 1
ルフ 4    フラクシオン 1
      マジカルリープ 4
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=907
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「水蓮」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-11 15:39:12
Creature19 Item6 Spell25
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームシールド 1 エスケープ 2
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 ギフト 4
アクアデューク 3 スペクターローブ 2 ドレインマジック 2
カイザーペンギン 2 ダイヤアーマー 1 ホープ 2
キングトータス 3    ホーリーワード8 3
マカラ 3    マジカルリープ 4
ミストウィング 2    メタモルフォシス 1
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
ジャンクション用試作ブック
水ブックの硬さを維持しつつ、目標魔力達成の高速化をどこまで引き上げられるかを試すための本。
「硬さを維持する」のがポイントなので、クリーチャーとアイテムの質と供給量は落としていない。

18ラウンド以内に達成することを想定しており、現状の最高速度は13ラウンド点灯の15ラウンド達成。(レベル2以上の通行料や領地侵略は行っていない)
「安定して速度を出すためにはボトルネックになっているのは何か」と考えて色々と試した結果、連鎖の「再」構築速度という結論に至った。

リボルトにおけるジャンクションでは、ドレインマジックとランドドレインによる挟み込みによって、こちらが維持できる魔力の幅が極端に狭い。(300~600Gが現実的な魔力量)
また、仮に序盤に土地数を確保してランドドレインが無かったとしても、矢継ぎ早に侵略されると、土地の維持はままならない。
対戦相手の侵略能力が低い場合を除けば、トランスし放題の「土地7つ」などは、到底維持できるものではない。

そのため、レベル4を作成する2週目までに、確保できる土地数は4つ~5つ程度に留まってしまう。
ここからトランスに移行しても、3連鎖から5連鎖に戻し、レベル5をトランスして、さらに4連鎖から5連鎖に戻すなど、非常に時間と手間のかかる作業である。(クリ配置+地変)

この本では、そこを大量の足スペルで実行に移し、トランスで空いた水土地をエスケープで確保する。
つまり、序盤から大量の土地を確保し、維持するのは困難な(コストがかかる)ことから、そこを放棄して、トランス後の連鎖の再構築にカードスロットを割いている。

ただし、あくまでも試作の本であり、実戦ではもう少し余裕のある構築にすることが望ましいと思われる。
具体的には、シャッター・セフトなどの手札破壊スペルとアイテムの追加である。
この本で得られたプレイングやディスカードの指針が、既存の水ブックの構築に反映された結果、若干のカードの入れ替えに帰結するという可能性は十分にありうる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=906
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「魔術師のジュブナイル」 Written by fumihiko_culd
アンカー 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-09 03:59:43
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 エスケープ 2
ロックタイタン 2 スパイクシールド 1 オブリタレート 2
ウッドフォーク 3 スペクターローブ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 3
シルバンダッチェス 2 マグマシールド 1 バイタリティ 2
スクリーマー 2    バインドミスト 2
ドワーフマイナー 3    マジカルリープ 4
ランドアーチン 2    ランドトランス 2
コメント・大会名など
場の火力が控えめになる点,決着が早期かつ同時期になりやすい点.その2点がバイミスと援護の活かし所.
多めの足は宝石利用とアンカーで貴重な空き地確保のため.にもかかわらず3枚入った地変もまた宝石価格操作とより安定した連鎖形成のため.
誰かがエンジンを掛けたときにがむしゃらにでもいいからエンジンをかけることに注力.出遅れは「パワフルな妨害」枠バインドミストとスクリーマ君でカバー. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=905
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「ミスディ」 Written by yumemakurayuyu
ツインリング 7000G 3人戦 を想定 更新:2017-08-04 00:35:47
Creature20 Item6 Spell24
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 ギフト 4
アクアデューク 3 ストームシールド 1 クインテッセンス 2
カイザーペンギン 2 スペクターローブ 1 スクイーズ 2
キロネックス 1 ダイヤアーマー 1 ホーリーワード8 3
キングトータス 2 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
マカラ 3    マナ 2
ミストウィング 2    ランドトランス 2
ラハブ 1    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=902
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「キネラ」 Written by telcome06
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-30 17:03:05
Creature20 Item7 Spell23
デコイ 1 ウォーロックディスク 2 アースシフト 4
リビンググローブ 1 スパイクシールド 1 ギフト 4
ウッドフォーク 4 スフィアシールド 1 セフト 1
グレートタスカー 2 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
シルバンダッチェス 3 マグマアーマー 1 フォームポータル 1
スクリーマー 1 マグマシールド 1 ボーテックス 1
ランドアーチン 4    ホーリーワード8 2
ロックトロル 3    マジカルリープ 4
ワーベア 1    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=899
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「グレートゴッデス」 Written by kayo_cepter
グレートゴッデス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-29 06:08:38
Creature23 Item5 Spell22
リビングアムル 2 アングリーマスク 1 ギフト 3
リビンググローブ 3 スフィアシールド 1 クインテッセンス 1
アモン 2 スペクターローブ 1 タイニーアーミー 3
ガスクラウド 3 マグマシールド 1 ドレインマジック 1
ケットシー 2 リアクトアーマー 1 バリアー 3
シャラザード 2    フラクシオン 1
ナイトエラント 2    マジカルリープ 4
バードメイデン 4    マスファンタズム 2
スプラウトリング 3    メタモルフォシス 2
      ランドトランス 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
1度使ってみたかったタイニー+マスファンタズムブック。ランドドレイン対策にバリアーとメタモル積んでます。マスファンタズム引けないとちょっとつらいかも。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=894
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「シャークセンサー」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-07-22 03:04:53
Creature23 Item6 Spell21
アクアデューク 4 ストームハルバード 2 ウォーターシフト 2
アクアホーン 1 スペクターローブ 2 シャッター 2
カワヒメ 1 リアクトアーマー 2 スニークハンド 1
ハイド 1    フォーサイト 4
バハムート 4    プロフェシー 2
フェイト 1    マジカルリープ 4
メガロドン 4    ランドドレイン 2
ラハブ 4    ワイルドセンス 4
クラウドギズモ 1      
スレイプニル 2      
コメント・大会名など
なぜ人はサメに魅せられるのだろう。

みんな大好きメガロドン。
安くて強いのに陸に上がれないために使われない! そんなサメのために組んだファンブックです。
ワイルドセンスでサメやら他の水クリーチャーを配置しまくり、スレイプニルの秘術で侵略します。
ワイルドセンスはあるのにフォーサイトがない、そんな時はクラウドギズモを自分に使っちゃいましょう。
間違えてもサメをポイしないでネ。

当然ながら高い事故率が期待されますので、協力戦推奨です。

夏はサメ映画とサメブックの季節。
軽いノリでサメをさばき、同盟相手と一緒になってAIを楽しくボコりましょう。


アクアデュークブックになってしまっているのは、きっと気のせいです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=889
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「不撓不屈」 Written by roule25
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-20 13:49:15
Creature17 Item9 Spell24
デコイ 2 ウォーロックディスク 2 エアーシフト 3
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 ギフト 3
テュポーン 3 スパイクシールド 1 シャッター 1
トレジャーレイダー 3 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
マーシャルモンク 2 ゼラチンアーマー 2 ディスエレメント 2
マッドハーレクイン 4 ブーメラン 1 ドミナントグロース 2
   ムラサメ 1 ドレインマジック 1
      フィロソフィー 2
      フラクシオン 1
      フロートシジル 2
      マジカルリープ 3
      ランドトランス 1
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
・不屈+ドミナントグロース
・不屈+フロートシジル
・ディスエレメント+ウォーロックディスク
・ディスエレメント+デコイ
・トレジャーレーダー+ゼラチンアーマー
・デコイ+グローブ
風の不屈勢で組んだブック。相性のよさげなものをいろいろ仕込んでみた 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=888
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「明星へ登る」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-19 14:03:32
Creature19 Item6 Spell25
リビングアーマー 1 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 3
リビングアムル 1 ストームシールド 2 ギフト 4
イエローオーガ 4 スペクターローブ 2 スニークハンド 1
クー・シー 1 ダイヤアーマー 1 セフト 1
コーンフォーク 1    ドレインマジック 1
スレイプニル 1    フィアー 1
テュポーン 3    フィロソフィー 2
マーシャルモンク 2    フォームポータル 1
マッドハーレクイン 4    マジカルリープ 4
ルフ 1    ランドトランス 3
      ランドドレイン 4
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=887
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「ただのホープ」 Written by kikaikaboilers
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-15 12:17:13
Creature25 Item9 Spell16
ナイトエラント 1 ウォーロックディスク 2 アースシフト 4
バーンタイタン 2 グレムリンアイ 1 アセンブルカード 4
フェイト 3 ゴールドグース 3 フォーサイト 4
ウッドフォーク 4 スパイクシールド 1 フラクシオン 1
グリマルキン 1 スペクターローブ 1 マジカルリープ 3
グレートタスカー 4 リアクトアーマー 1   
シルバンダッチェス 4      
スクリーマー 3      
コーンフォーク 3      
コメント・大会名など
どうにかしてアセンブルカードを使おうとして組んでみたのですが、さっぱり決まりません。フォーサイト4枚入れても無理。ブック名の通りです。
最初はもっと人畜無害なブックだったのですが、あまりに使っててつまらないのでスクリーマーとウォーロックディスクのコンボを投入。アームドパラディンもたまに役に立ちます。
スクリーマーはどうせ親の仇のように狙われると思ってグースを入れているのですが、下位の期待を受けて意外と生き残ってしまうことが多いのがなんとも。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=882
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「板よ繋がれ船となれ」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-15 02:01:16
Creature21 Item11 Spell18
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
リビンググローブ 2 スパイクシールド 1 ジョイントワールド 2
マイコロン 4 スペクターローブ 1 ドレインマジック 3
キリン 2 ゼラチンアーマー 2 バイタリティ 3
クー・シー 3 ニュートラルクローク 2 ホーリーワード8 2
スレイプニル 3 バーニングハート 2 マジカルリープ 2
テュポーン 4 プリズムワンド 2 ランドトランス 2
マーシャルモンク 2      
コメント・大会名など
・ジョイントワールド+ランドトランスからのゴール
・ジョイントと移動による連鎖構築で地変がさぼれる
上2点をテーマに細かくシナジーを狙ったブック.

・優秀な撒きクリであるクーシーと麒麟を防具を添えて連鎖維持
・感応要員はマイコロン 理由として
 ・防具が過剰になっても疑似的に土地へ変換可能
 ・防具を抱えていると手出しがしにくい侵略抑止効果(特に水)
を期待したため

・マイコロンルーレットのあたり確率を上げるためにもジョイントが生きる?
・マイコロンを生かしやすくするためにスレイプニル
 ・ジョイント+スレイプニル(+不屈)で移動による連鎖形成能力がある程度担保される?
(・ゼラチンアーマーの収入力は生きた.)

課題として空中の干渉力が微妙に物足りない,ジョイント2枚では割と足りない→ランドトランスゴールはタイミングがかなり厳しくなるためトランスのためにジョイント,ゴールのためにジョイントが必要かもしれない.そうなるとシフトに対するカード枚数のアドは無くなるため魔力アドだけになるがどれほどの費用効果かは微妙.トランス抜きのジョイントにするならWゼラチンなどのパワフルな収入が必要不可欠である.
以上. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=881
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「アーチケミックつよーい」 Written by roule25
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-13 17:02:35
Creature22 Item12 Spell16
アーチケミック 4 スペクターローブ 2 エスケープ 2
アーチビショップ 2 ゼラチンアーマー 4 シャッター 3
アイアンモンガー 4 ネクロスカラベ 3 タイニーアーミー 3
クリーピングコイン 4 ワンダーチャーム 3 バリアー 3
ハーフリング 4    プロフェシー 1
ボージェス 4    マジカルリープ 2
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など
宝石マップで属性被りが面倒だったので適当に組んだタイニー無属性本。
順番に左右されずにあとから自由に属性を決められるので宝石戦での無属性は悪くない印象でした。
アーマードラゴンの採用率も低いし、タイニーが発動すれば一発は耐えられます。
全体的にコストは安くクリーピングコイン+ゼラチンアーマーやアイアンモンガーによる防具補充、
アーチケミックによる安い地変など早上がりを目指す構成なので一度崩されると挽回が難しいです 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=878
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「4色ワイルド」 Written by roule25
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-10 18:53:36
Creature28 Item12 Spell10
リビングアーマー 4 アングリーマスク 1 インフルエンス 2
リビンググローブ 3 スパイクシールド 1 スパルトイ 3
バーナックル 3 スペクターローブ 1 ランドトランス 1
ローンビースト 2 ゼラチンアーマー 2 ワイルドセンス 4
マイコロン 4 ダイヤアーマー 2   
ランドアーチン 4 ネクロスカラベ 1   
ホーリーラマ 4 バーニングハート 1   
マッドハーレクイン 4 ブーメラン 1   
   ワンダーチャーム 2   
コメント・大会名など
盤面制圧型の4色ブック。ワイルドセンス、キノコ、スパルトイでがんがん盤面をうめていきます。
相性のいいマッドハーレクインは当然4積み。
ワイルドセンスを入れる関係でスペルをさぼらないといけないので踏み対策兼拠点のバーナックル
領地埋めの要兼高額避けのホーリーラマなど相性を考えていれていたらこんなブックになりました。
ランドドレインで完全に死にますがランキングではそこまで見かけないのでそこそこ勝てました。
土地をたくさんとる関係上トランス戦術が強いのでランドドレイン対策もかねてミスティーワールドあたりを入れるのも悪くないかもです 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=875
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「ち無」 Written by xcepter
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-03 14:56:07
Creature25 Item10 Spell15
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 2 エスケープ 2
リビングアムル 2 サキュバスリング 1 ギフト 2
リビンググローブ 2 ストームシールド 1 サブサイド 2
ルナティックヘア 1 スペクターローブ 2 シャッター 1
バードメイデン 1 バーニングハート 1 スクイーズ 1
G・ノーチラス 1 ブーメラン 1 ターンウォール 1
アクアデューク 1 リアクトアーマー 2 ドレインマジック 1
アプサラス 1    ホーリーワード8 1
イエティ 1    マジカルリープ 2
カイザーペンギン 2    マジックシェルター 1
グルイースラッグ 1    メタモルフォシス 1
シーボンズ 2      
スキュラ 2      
ゼラチンウォール 1      
マカラ 3      
ミストウィング 2      
スカラペンドラ 1      
コメント・大会名など
ラストランキングで使用 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=868
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「火デュークライフォ」 Written by culdcepco
スパイクス 7000G 3人戦 を想定 更新:2017-07-03 12:13:20
Creature26 Item20 Spell4
リビングアムル 3 アングリーマスク 1 ライフフォース 4
リビンググローブ 4 イーグルレイピア 1   
ネビロス 4 カタパルト 1   
バーナックル 2 グレムリンアイ 1   
フレイムデューク 4 ゴールドハンマー 1   
クラウドギズモ 2 シェイドクロー 1   
グレムリン 4 スパイクシールド 2   
スレイプニル 3 スペクターローブ 2   
   ターコイズアムル 1   
   チェーンソー 1   
   トパーズアムル 1   
   トライデント 1   
   ナパームアロー 1   
   バーニングハート 1   
   バタリングラム 1   
   ミラーホプロン 1   
   ムーンシミター 1   
   ムラサメ 1   
コメント・大会名など
ライトフロア用に作ったのでブリードなし。アイテム20枚。ネビロスがアイテムを引き、デュークがリサイクルし、グレムリンが消費するブックです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=865
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「ドラマチックロール」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 4人戦 を想定 更新:2017-06-29 09:35:17
Creature19 Item7 Spell24
リビンググローブ 4 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
カクタスウォール 2 グレムリンアイ 1 アステロイド 2
シルバンダッチェス 3 スパイクシールド 1 エスケープ 2
ドワーフマイナー 3 スペクターローブ 1 ギフト 4
ピクシー 2 ゼラチンアーマー 1 グリード 3
ランドアーチン 3 リアクトアーマー 1 ドリームテレイン 2
ロックトロル 2    フラクシオン 2
      フロートシジル 2
      プロフェシー 2
      マジカルリープ 2
コメント・大会名など
・グリードを主軸にした踏ませブック
 ・グリードを付けるのは11144のレベ4二つが理想
 ・上形から1500程度の踏みを得て11445形でのアガりを想定
 ・踏みが望めない場合はドリテレでケアしつつ非ダウンレベ4を5にしてトランス上がり後11155へ
 ・踏まれる時間を長くするためアステロイド入り
  ・ドリームテレインも試合を長引かせる予定だったため.バリアーでもよかったかもしれない.

・グリードのメリットについて
 ・比較的早期に500程度の通行料が望める領地が用意可能
 ・上に関連して,相手の足を早期から浪費させることが期待できる.
 ・勝ちを決めることができる1500程度の踏みをレベ4で実現可能
・グリードのデメリットについて
 ・戦闘支援効果はない
 ・(グリードに限らず早期から中レベルを維持する場合は)継続防衛力が必要→アイテムによる防衛に頼りにくく上欠点が目立つ
 ・「メリット」に挙げた3項はいずれも継続防衛力が無ければ発揮されないことも問題.
 ・なにより直接的な収入効果はない(踏まれなくては無駄な一手)

普段意識されるレベ1防衛とレベ5防衛,それらとレベ4を維持し続ける防衛は性質が違うことに注意.逆にそれらすべてをまあまあケアできれば一定レベルの戦いはできなくはなさそうです. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=862
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「塞翁が馬」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-06-28 14:11:35
Creature17 Item8 Spell25
リビングアムル 1 グレムリンアイ 1 エアーシフト 4
リビンググローブ 2 ストームアーマー 1 ギフト 3
グルイースラッグ 2 ストームシールド 1 クイックサンド 1
ミストウィング 1 スフィアシールド 1 シニリティ 1
ケンタウロス 4 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
テュポーン 3 ゼラチンアーマー 1 ドミナントグロース 3
マッドハーレクイン 4 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 2
   プラックソード 1 フラクシオン 1
      ボーテックス 2
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
ケンタウロス+アイテム復帰を防御面で生かした本。MHP40は心許ないため、ドミナントグロースを採用した。ドミナントグロースはマッドハーレクインとも相性良好。ジャンクションフラットを想定しているためホーリーワード8を2枚採用している。

拙作、「アラブの春」ではフレイムデュークを採用する関係上、強力なティアマトを採用できないが、この形なら、テュポーンとの共存が可能である。


調整中。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=861
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