「森の貴婦人」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-18 12:45:38
Creature21 Item6 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 スフィアシールド 1 エスケープ 1
グリマルキン 1 スペクターローブ 1 ギフト 4
グレートタスカー 2 ネクロスカラベ 1 セフト 1
ジャッカロープ 2 マグマアーマー 1 ドレインマジック 2
シルバンダッチェス 4 リアクトアーマー 1 フィロソフィー 2
ランドアーチン 2    ホーリーワード8 2
ロックトロル 3    マジカルリープ 4
ワーベア 3    メタモルフォシス 1
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 1
コメント・大会名など
地属性のトランスブックの現時点(2016年10月18日)での回答。
同属性の援護対策にシルバンダッチェスが4枚投入されている。
攻防の要になる存在であり、シルバンを軸にしたクリーチャー・アイテム選別が必要になるのかも知れない。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=428
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「目覚めれば緑色」 Written by tsuki_mage
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-15 07:22:02
Creature26 Item13 Spell11
シャドウガイスト 2 アングリーマスク 2 アースシフト 1
リビングアムル 1 グレムリンアイ 1 ギフト 3
リビンググローブ 3 スパイクシールド 2 スニークハンド 2
キャプテンコック 3 スフィアシールド 2 ブライトワールド 1
スクリーマー 2 スペクターローブ 2 ヘイスト 3
スピットコブラ 3 チェーンソー 1 リリーフ 1
ピクシー 2 ナパームアロー 1   
ブラックナイト 3 ニュートラルクローク 1   
ヨルムンガンド 4 ムラサメ 1   
ロックトロル 3      
コメント・大会名など
ランキング#07で使ったヨルムンガンド+キャプテンコックブック。ヨルムンガンドやリビンググローブを叩き起こして次々侵略していくというコンセプト。
他のクリーチャーはシャドウガイスト、ブラックナイト、ロックトロルといった侵略自慢と、スピットコブラ、スクリーマーの秘術持ちを採用している。
ヨルムンガンドの高ステータス+再生を活用すべくアングリーマスクを投入。スパイクシールドも似たような役割を担える。なによりシルバンダッチェスに壊されない。
秘術持ちが多いのでスペルは11枚まで減少した。スペルフェイズを秘術に回すべく、拠点踏み防止の足スペルには効果が2ラウンド継続するヘイストを用いた。宝石屋の利用頻度の増加や安定にもつながる。

ヨルムンガンドで次々土地を緑色に染めてやろうと組んだものの、実際には攻めるも守るもどうも中途半端。キャプテンコックの秘術は意外と使う機会がない。マップにはゲートが3つ(正確には4つ)あるのでダウン状態はそもそも解除されやすい。一時期入れていたドミナントグロースでMHP90まで育てたときが一番輝いていたかもしれない。ピクシーでいい。むしろ蛇の尻尾はやしたニワトリのほうが合っていたんじゃないだろうか。
ヘイストは1~6マス先と9~11マス先を踏まなくなるので、加速というよりはダイスの安定と踏み防止で貢献してくれた。手札がいっぱいならなんとなく撃ってもいい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=419
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「スイングバイ」 Written by yoshi_gmgn
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-12 06:14:58
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 1 アングリーマスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
グリマルキン 1 スパイクシールド 1 サブサイド 1
グレートタスカー 2 スフィアシールド 1 シャッター 1
ジャッカロープ 1 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
シルバンダッチェス 3 ブーメラン 1 セフト 1
スピットコブラ 1 マグマアーマー 1 ドレインマジック 1
ピクシー 1    フィロソフィー 1
ランドアーチン 3    ホーリーワード8 2
ロックトロル 3    マジカルリープ 4
ワーベア 2    マナ 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
地上戦の強さを放棄しないまま、走れる速さことを求めた地ブック。代々木リボルト決勝戦で勝利したブックです。過去の大会での負け、自身の不調といったネガディブな引力を振り切ったブックとなりました。
 
 このブックは、自身も含めた検討チーム内で「走りあいになったときにゲームをコントロールできない」という課題に突き当たったことをきっかけとして組み上げました。

 ベースは拙作「浮造り幻想」(http://www.revoltposse.net/books/192)なのですが、このブックは以前のテッドロアさん主催の大会では決勝で敗れてしまいました。地上戦の強さは確かにあるのですが、結局走りあいになった時には蓋を押さえつける力が弱い。というよりも、リボルトではラウンドゲインや領地指示機会の保証によって一定速度は保証される傾向にあるので、溢れ出す力場があるという感覚のほうが近いと思っています。そういう場で走りあおう、全員止めようとしても無理が生じてしまいます。

 それに対する対策はシンプルで、一定以上の速度はブック構築の段階で担保するというもの。浮造り幻想は地上戦の強さをスポイルしないように躍起になってしまい、あまり速度が出せませんでした。クリーチャーはより走れる方向に寄せてコスト平均はジャスト60Gと格安、ランドトランスと増収を各2枚ずつ採用。こうして平均以上の速度を担保した上で、地上戦の硬さでアドバンテージを取る。結局のところ、本作でも走れることそのものは最善手ではないにしろ、前提であるのかなと思っています。

 増収枠がマナで良いのか、というのは今でも悩んでいるところです。対案としてはランドドレインで、増収幅が選べて天然ランドトランスがしやすいというメリットがあります。私のブックではその選択肢よりも、クリーチャーを行使する余剰金を確実に叩けたほうが柔軟に動けると判断してマナとしています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=410
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「地ユニフォ」 Written by hitsuziya
シンプルサークル 8000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-01 16:21:58
Creature22 Item6 Spell22
ナイトエラント 2 トパーズアムル 1 アースシフト 2
ウッドフォーク 4 マグマシールド 2 スクイーズ 1
シルバンダッチェス 2 リアクトアーマー 1 ダークワールド 2
ドワーフマイナー 4 ワンダーチャーム 2 ターンウォール 1
ランドアーチン 4    ピース 4
ロックシェル 4    フィロソフィー 4
ロックトロル 2    マジカルリープ 4
      ユニフォーミティ 4
コメント・大会名など
ピースかけてユニフォしてテントラする 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=373
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「トイドール」 Written by yoshi_gmgn
バンブルビー 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-01 14:53:34
Creature21 Item6 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 スフィアシールド 1 ギフト 3
バードメイデン 2 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 2
グーバクイーン 2 バーニングハート 1 シャッター 1
グリマルキン 2 マグマアーマー 1 シュリンクシジル 2
シルバンダッチェス 2 マグマシールド 1 セフト 1
ランドアーチン 3    バリアー 2
ロックトロル 2    マジカルリープ 4
ワーベア 4    ランドトランス 2
      レディビジョン 1
      ロングライン 2
コメント・大会名など
キミの為にならないけど可愛がってあげるよ 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=367
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「同盟トランス地」 Written by kaichisana
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-30 02:05:33
Creature22 Item10 Spell18
リビンググローブ 2 アージェントキー 1 シャッター 3
バードメイデン 2 アングリーマスク 1 ターンウォール 2
グレートタスカー 4 ウォーロックディスク 1 バリアー 2
シルバンダッチェス 3 グレムリンアイ 1 ホープ 4
スピットコブラ 2 スフィアシールド 2 マジカルリープ 2
モルモ 2 ゼラチンアーマー 1 ランドトランス 1
ランドアーチン 4 ニュートラルクローク 1 ランドドレイン 4
ロックトロル 3 リアクトアーマー 1   
   ワンダーチャーム 1   
コメント・大会名など
トランスもできるよ!なブックその2
援護で守りやすいとこ、シグルドが刺さりすぎるとこ、モルモちゃんがかわいいとこなど。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=359
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「くまver3」 Written by 名無しさん
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-28 08:09:28
Creature24 Item7 Spell19
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 1 アースシフト 2
リビングアーマー 1 グレムリンアイ 1 エスケープ 2
リビンググローブ 2 ゼラチンアーマー 1 フィロソフィー 3
ナイトエラント 2 ニュートラルクローク 1 フォーサイト 3
バードメイデン 3 ブーメラン 1 マジカルリープ 4
グレートタスカー 2 マグマシールド 2 メタモルフォシス 2
グロウホーン 3    レイオブロウ 3
スピットコブラ 2      
ピクシー 2      
ロックトロル 2      
ワーベア 4      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=351
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「地秘術」 Written by yumemakurayuyu
メトロブリッジ を想定 更新:2016-09-27 21:20:12
Creature25 Item8 Spell17
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
グレートタスカー 2 スペクターローブ 1 シャッター 3
シルバンダッチェス 3 ゼラチンアーマー 2 ドレインマジック 2
スクリーマー 2 ナパームアロー 1 フロートシジル 2
スピットコブラ 2 プラックソード 1 ホープ 4
ドワーフマイナー 4 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
ピクシー 4 マグマシールド 1   
ヨルムンガンド 2      
ランドアーチン 2      
ロックトロル 2      
コメント・大会名など
ヨシさんの作ったねじれの印章というのを見てほうシジルとなと面白うそうってーことで、なんなら色々秘術持ち入れてみようそうしようそんな感じのブック
クリーチャーが25体となんか多くなったので、レベル1やり合いに強いであろうゼラチンアーマーをIN最初はゴールドハンマーも入れてあったのですがうーんだったので、ナパームとプラックに差し替えちょいちょい役には立ってんですけどねなかなか難しいというか 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=350
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「始まりの大地」 Written by hotal_s
ヘビーチェーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-10 15:25:17
Creature24 Item7 Spell19
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
ウッドフォーク 3 スパイクシールド 2 ギフト 4
グレートタスカー 4 ブーメラン 1 スニークハンド 2
シルバンダッチェス 4 マグマアーマー 1 ドレインマジック 4
スクリーマー 3 マグマシールド 1 バインドミスト 1
モルモ 3 リアクトアーマー 1 ボーテックス 2
ランドアーチン 3    マジカルリープ 4
ロックトロル 1      
コメント・大会名など
種をまく小作人(´・ω・`) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=276
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「地ビギナー」 Written by yumemakurayuyu
メトロブリッジ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-07 19:51:41
Creature23 Item7 Spell20
ウッドフォーク 4 アングリーマスク 1 アースシフト 2
カクタスウォール 2 スパイクシールド 1 シャッター 2
グレートタスカー 3 プラックソード 2 ドレインマジック 1
ストーンウォール 4 マグマシールド 1 ホープ 4
ドリアード 1 ワンダーチャーム 2 ホーリーワード1 2
ドワーフマイナー 2    ホーリーワード8 2
ピクシー 3    マジカルリープ 2
マッドマン 2    マナ 4
ロックトロル 2    リンカネーション 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=263
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「火地・ベース」 Written by HIRABA_RC
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2016-09-01 15:50:32
Creature20 Item12 Spell18
アモン 2 スクイドマントル 2 アースシフト 2
バードメイデン 2 スパークボール 2 ドミナントグロース 2
ファイアービーク 2 ダイヤアーマー 2 ピュアリファイ 2
フェイ 2 トンファ 2 ファイアーシフト 2
ムシュフシュ 2 プラックソード 2 フォームポータル 2
グレートタスカー 2 マグマシールド 2 プロフェシー 2
グロウホーン 2    ヘイスト 2
ヒーラー 2    ホープ 2
ブラックナイト 2    ホーリーワード8 2
ロックトロル 2      
コメント・大会名など
バードメイデンが2枚になったので、火地で組んで見た―――一応、ネット上で3勝(1敗)した実績あり。

・全カード綺麗に2枚ずつ―――まるで初期ブック様だ;;;
・まあ実際問題、マップや相手に関係なく安定して廻す事を第一にしてるので―――クエストに事前攻略調査無しで飛び込むためのブックと言っても良いかも知れない。
・特にクエスト本編中盤以降は、ナイトホーク・テラーメア・クラネスと同盟する機会が多い。この3人は火クリーチャーを主力に立ち回ることが多いので互いにフォローがしやすくなる(反面、ユマとの同盟が多い人には向かないかもしれない)。
・実は道具が1つも無い―――敵の連鎖帯に投げ込んだファイヤービークはフェイで強化させつつ飛び廻らせてナンボ。大戦果を上げたら速やかに交換、守ろうなどと思ってはいけない;;;

・これをベースとしつつ、相手次第で調整していく感じ。。。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=219
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「少数精鋭」 Written by yongeki2
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-01 04:33:36
Creature16 Item7 Spell27
ブリードカード 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 4
グレートタスカー 2 スフィアシールド 1 サブサイド 2
シルバンダッチェス 1 ダイヤアーマー 1 シャッター 2
ドリアード 1 バタリングラム 1 ターンウォール 2
ピクシー 2 マグマシールド 1 ドレインマジック 2
ランドアーチン 3 リアクトアーマー 1 ピース 2
ロックシェル 2    フィロソフィー 2
ロックトロル 1    フラクシオン 1
ワーベア 1    フロートシジル 1
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 3
      マジックシェルター 1
コメント・大会名など
初期砦の周りさえ取れればよいと思い
クリーチャー少なめのブックです
マガタマは踏み決着が多いのでピースと
レベル5を牽制のためにサブサイド 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=213
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「マガタマ地」 Written by asou215
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-31 09:24:56
Creature22 Item7 Spell21
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
ウッドフォーク 1 シェイドクロー 1 ギフト 3
グレートタスカー 2 スフィアシールド 1 スクイーズ 2
ジャッカロープ 3 ネクロスカラベ 1 セフト 1
シルバンダッチェス 2 マグマシールド 2 ドレインマジック 3
スクリーマー 1 リアクトアーマー 1 ホープ 3
ストーンウォール 2    ホーリーワード8 2
ピクシー 4    マジカルリープ 4
ブロンティーデス 2      
ランドアーチン 1      
ロックトロル 3      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=203
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「燃える葱」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-30 12:43:16
Creature19 Item5 Spell26
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
リビンググローブ 2 スフィアシールド 1 インフルエンス 1
デッドウォーロード 2 ネクロスカラベ 1 ギフト 3
ナイトエラント 1 マグマアーマー 1 クインテッセンス 1
グレートタスカー 2 マグマシールド 1 スクイーズ 1
シルバンダッチェス 2    スニークハンド 1
ピクシー 2    セフト 1
ブロンティーデス 1    ドレインマジック 1
モルモ 1    ピース 1
ランドアーチン 2    フィロソフィー 3
ロックトロル 2    フロートシジル 1
ワーベア 1    マジカルリープ 4
      マナ 3
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=201
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「浮造り幻想」 Written by yoshi_gmgn
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-27 09:24:32
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 1 アングリーマスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 3
ウッドフォーク 1 スパイクシールド 2 サブサイド 1
グレートタスカー 3 スフィアシールド 1 スニークハンド 2
ジャッカロープ 1 スペクターローブ 1 セフト 1
シルバンダッチェス 3 ブーメラン 1 ドレインマジック 2
スピットコブラ 2 マグマアーマー 1 フィロソフィー 1
ピクシー 2    ホープ 1
ロックトロル 4    ホーリーワード8 2
ワーベア 1    マジカルリープ 4
      マナ 1
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
シルヴァンダッチェスで地ブックを削り殺され腹がたったので、私も削り殺してやろうとこのブックを組みました。
 アイテムの特徴はスパイクシールドとブーメラン。スパイクはジャンクションだとリビンググローブが100点止まりな場合が多いので、再生持ちの50/50が使うとリビンググローブを反射+攻撃で倒し、なおかつ削れた分のHPは再生できます。ブーメランも再生持ちが気軽に70点で削り侵略ができること、リビングアムル対策として機能します。
 結局のところ、いわゆる走りブックを押さえつけるにはサブサイド一枚では力不足感はあります。もうちょい速度面を見ても良さそうです。

2016/09/04追記
out:スパイクシールド1枚 ドレインマジック1枚 スニーク1枚
in:ホープ1枚 マナ1枚 トランス1枚
 とか良いかもしれない。

 余談ですが「浮造り」とは、杉などの柔らかい木材の表面を削って模様を浮き立たせる加工のことです。地ブック同士の削り合いを制したくてこんな名前にしました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=192
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「デッドウォーロードブック」 Written by fumihiko_culd
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-23 14:16:19
Creature27 Item8 Spell15
リビンググローブ 2 イーグルレイピア 1 シャッター 2
デッドウォーロード 3 ウォーロックディスク 1 スニークハンド 2
ナイトエラント 2 グレムリンアイ 1 ターンウォール 2
バードメイデン 3 ストームコーザー 1 ファットボディ 2
パイロクルス 2 ダイヤアーマー 1 フィロソフィー 2
フェニックス 3 チェーンソー 1 ホーリーワード8 2
フレイムデューク 2 マグマシールド 1 マジカルリープ 3
マッドマン 2 ムラサメ 1   
マミー 4      
モルモ 3      
ロックトロル 1      
コメント・大会名など
デッドウォーロードやヘルパイロンの応援を受けたフェニックスで特攻を繰り返しデス数を稼ぎ終盤にヘルパイロンの秘術で換金、デッドウォーロードやヘルパイロンやフレイムデュークの領地を一気に拠点化し勝利を目指します.地変スペルが入っていないため序盤は火空き地の確保を最優先に行います. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=138
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「マガタマ♣ 汎用ブリード混合」 Written by remlathotep
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-21 14:40:42
Creature24 Item9 Spell17
ブリードカード 2 アングリーマスク 1 ギフト 3
リビングアムル 1 エターナルメイル 2 スニークハンド 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ドリームテレイン 2
カイザーペンギン 2 チェーンソー 1 ドレインマジック 2
グレートタスカー 2 ドリルランス 1 ヘイスト 1
シルバンダッチェス 2 ブーメラン 1 ホープ 2
スピットコブラ 2 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
ドリアード 4 ワンダーチャーム 1   
ランドアーチン 4      
ロックトロル 3      
コメント・大会名など
マガタマ:初手1~8で地/複合を取れる地属性優遇マップ
司令塔があるため不意の侵略も可能、バードメイデン無しで有利な空き地の確保が可能。

リビング2種→どう考えても強い。アムルは防御寄りの構築が流行ると踏んだため、グローブは4人戦という都合上高ステを狙える。
カイザーペンギン+ブーメラン→地援護の連鎖切り兼侵略用
ランドアーチン→司令塔があるからといっても移動侵略されないMHP50の硬さは変わりなかった。地の壊れ撒き
シルバンダッチェス→領地コスト2といっても60で豪華な効果4つ盛り。装備に使うリビングにも素で対策になる。
エターナルメイル→シルバンダッチェスミラーでの防衛戦意識、及び使い回しが効く事で少額連鎖土地にも気軽に使えるよう複数積み。
ドリームテレイン→狭いマップでの4人戦で、""口""の形をした分岐で高額領地を避けて小額領地に着地して侵略をしないというシチュは多いため損をすることは無い


・侵略用ブリードドラゴン
脳死テンプレブリード 無・60G
80/5 先制;手札復帰 
侵略がグレートタスカー,(後半の)リビンググローブ以外はアイテムありきになるのでその補強用
拠点を落とした直後に守るケースでは、リビンググローブを使う事で先制持ちリビンググローブと同じステータスとして扱えるので緊急の場合はそれで。

・拠点用ブリードドラゴン
テンプレ壁ブリード 無・140G
80/5 防魔;年齢の守り
テュポーン対策に無属性で運用
体感ですが今回のレギュレーションでよく見るグレートタスカー+プラックソード(ST150)に対して
エターナルメイルを用いることで耐える(HP160)

変更予備点
・カイザーペンギン+ブーメラン
気軽に投げられる攻め要因の脳死テンプレブリードが入ったため、役割が薄くなったため。
■ロックトロル3→コスト無の場持ち良さそうな50/50
■アングリーマスク→ブック内で装備被りが無くいざという時輝きそうだから
→■表記は役割を意識せず入れているカードのため、より適切なカードがあると思います

難点:テュポーン、ダンピールへの対策弱すぎて吐きそうれす^p^防魔・先制(or風と他色)無効ブリード入れると拠点の安定度が大きく増すはずです。
→ブリードドラゴンを入れたら幾分か怖くなくなりました! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=129
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「ねじれの印章」 Written by yoshi_gmgn
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-20 07:01:10
Creature22 Item10 Spell18
リビンググローブ 3 アングリーマスク 1 アースシフト 2
グリマルキン 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 3
グレートタスカー 3 スフィアシールド 1 スニークハンド 1
コカトリス 1 スペクターローブ 1 ターンウォール 1
ジャッカロープ 1 ネクロスカラベ 1 ドレインシジル 1
スクリーマー 1 バタリングラム 1 バインドミスト 1
ピクシー 3 プラックソード 1 フィロソフィー 3
ヨルムンガンド 2 マグマアーマー 1 フロートシジル 2
ロックトロル 4 マグマシールド 1 マジカルリープ 3
ワーベア 3 リアクトアーマー 1 メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
ブックを作ったきっかけは「スペルの代わりにシジルを打ち続ければ、スペルが少ない形のブックの弱みはカバーできるのではないか?」という思いつき。
 クリーチャーとアイテムを増量し、シジルの機能率を高めるために不屈を6枚入れ、なんとなく踏んだ土地にもSTを行使できる構成に。殴ることにメリットを付けたかったので、ヨルムンガンドも2枚採用。
 マップ上にスペルカードを追いておくイメージで、普段とは違う軸線からのねじれた強さを追求してみたが、結局ドレインシジルが強いシーンはあまり無かった。トランスの抑制力はほぼ無いし、スペル18枚と言えどもスペルターンが沢山余るわけではない。序盤につけておけば最終的に500G吸ったなんてこともあるにはあるが、結局密命500Gとどうちがうの? となってしまう。ただ、スペル以外でリソースを積み上げるという行為自体は面白そう。今後の検討課題です。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=115
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「大地と空のドレインサドン」 Written by tsuki_mage
ディスティニー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-08-18 15:06:14
Creature23 Item4 Spell23
ロックタイタン 2 ウォーロックディスク 2 アステロイド 2
キングバラン 2 プラックソード 1 クインテッセンス 2
カクタスウォール 3 ワンダーチャーム 1 サドンインパクト 2
グレートタスカー 2    サブサイド 1
シルバンダッチェス 3    ドレインマジック 4
ストーンウォール 4    ナチュラルワールド 2
ドリアード 2    フィロソフィー 2
モルモ 4    フォーサイト 3
ロックトロル 1    ボーテックス 2
      マジカルリープ 3
コメント・大会名など
アステロイドやサブサイドを見せ札にしつつドレインマジックで魔力を奪う地属性ブック。ドレインマジックを嫌がってレベル4を作ったならサドンインパクトをお見舞いする。魔力奪取とレベルダウンのジレンマでサンドイッチしてやろう。
前作のレベル3感覚でレベル4ができるのでサドンインパクトは刺さりまくった。こちら100の消費で敵の総魔力を500~700削れるなら十分。シニリティやバインドミストと違って総魔力を単純に減らすだけなので横取りの心配もほぼいらない。
ナチュラルワールドは他の世界呪いの上書き用に入れたのだが、これが強かった。アングリーマスクもバーニングハートも怖くない。
ウォーロックディスクは事実上のホーリーワード6だった。プラックソードは全然使わなかった。サンドイッチの材料にはなっていただろうか。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=108
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「地属性、いつもの」 Written by Syouyu_koikuchi
シンプルブランチ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-08-13 00:28:38
Creature24 Item8 Spell18
キングバラン 2 スパイクシールド 2 アースシフト 1
バードメイデン 2 バーニングロッド 1 エグザイル 1
グレートタスカー 3 プラックソード 3 エクスチェンジ 1
シャンクラバー 2 マグマシールド 2 クインテッセンス 2
シルバンダッチェス 1    シャッター 3
スクリーマー 2    ディジーズ 2
マミー 3    ドレインマジック 2
モルモ 3    ホーリーバニッシュ 1
ロックトロル 4    マジカルリープ 2
カラドリウス 2    マジックシェルター 2
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
援護で拠点作りつつアイテムで相手の拠点潰しつつ…という感じ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=85
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