「八幡山公園」 Written by kato_EX
ビーストトラップ 90000G 2人戦 を想定 更新:2016-10-11 11:27:38
Creature26 Item12 Spell12
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 4 グリード 4
シャドウガイスト 4 グレムリンアイ 4 フォーサイト 4
シールドメイデン 4 シルバープロウ 4 フロートシジル 4
ショッカー 4      
ドモビー 4      
バードメイデン 4      
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
奈落からの挑戦で使ってたブックの元。
ヨーウィー型と比べると、遅くとも4R目には試合を捨てて良いか判断できるのでリトライしやすい、記録が何Gになるのか明確なので気が楽なのが魅力

ブリードドラゴン(宇都宮タワー)
最初
ST0 MHP70 コスト130G 属性・火 土地祝福 通行料上昇

途中から
ST0 MHP65 コスト90G 属性・火 召喚条件・カード+1 通行料上昇 土地祝福

以下乱雑メモ

・理想の流れ1
 1R スタートから4マス目火にブリード配置or複属性隣火・4マス目火除く土地に不屈(メイデン除く)配置
 2R グリードorシジル使用、1R目で配置しなかった方配置
 3R グリードorシジルで2R使用しなかった方使用、火にクリ配置orブリードLv3
 4R 3R目にしなかった行動、ゾンクスブリード踏む→プロウ使用でLv5,3連鎖通行料(2304×1.5×1.5=5184)
   (ここでHW3orシジル使って踏ませる余裕あり)
 5R シジル使用、火にクリ配置
 6R シジル使用、火にクリ配置 Lv5,5連鎖通行料(2816×1.5×1.5=6336)
 以降、必ずシジル使う・5マス目火にクリーチャーを置かない事忘れずに(1回シジル使うの忘れた)2R毎にL5,5連鎖通行料
 5184+6336×13=87552

・理想の流れ2(9万超えパターン)
 2R目にLv3,1連鎖グリード踏ませてLv5 (1280×1.5×1.5=2880) 追加して90432
 (これ狙うならブリードはMHP65+手札1でLv3作れるダイス目を増やす?)

・現実的な流れ
 3R目にL5,2連鎖踏ませる(1920×1.5×1.5=4320)。かつハメ完成
 5R目 4連鎖
 以降5連鎖×12 合計86112
 ↑なら3Rでハメ状況揃えて1回だけ素でLv5踏ませれば良いので、4Rで踏むの待つよりは現実的

 記録G80928だった時は↑の流れで連鎖作れず(3R,5R,7R目2連鎖、9R目3連鎖、11R目4連鎖、13R目以降5連鎖)

・一応考慮
 フォーサイトをワイルドセンスに変える
 1R目ワイルドセンス使用で火土地配置
 2R目 Lv5,2連鎖踏ませる
 3R目ワイルドセンス火土地配置
 4R目 Lv5,5連鎖踏ませる 以降同じ 合計93024 まで考えると無茶か

 3R目ワイルド無いと92448(これならまだいける?)
 2R目金なくてLv4+3Rワイルド無しだと89748。ワイルド有で90324
 ワイルドセンス型にするなら1R目火取る前提でブリードに生息条件付けてもいいかも


ゾンクスが毎回上周りで火の方向に行くのを見て、スタート地点から4マス目火土地に火ブリード拠点作ればよいか、と思った事から始まったブック。

4マス目火土地を踏ませる場合、複属性隣火にクリーチャー置かない事(1回間違えて置いて途中で風に行かれた)

理想の初手 ブリード・不屈持ち(できればハーレクイン)・プロウ・グリード・シジル
ブリード・グリード+他1枚あれば1R目始めて良いかも

1R目5or7だと満足いく土地取りができないのでリセット
ゾンクスが1R目に4出されたら火土地(こっちが既に火取ってたら風)に行くのでリセット
ゾンクスの初手にウォーロックディスクがあったらリセット?マーシャルモンクいてウォーロック左端だったら捨ててくれる事期待して初めてよいかも

・ブリードのHPは?
 MHP80ならLv1+プロウでナイト+ムラサメ、グラディ+ドリルを防げる

 MHP80と比べて
 MHP70 130Gにすれば、初手フォーサイト・4出してブリード配置した後、次Rでグリード撃てる
 MHP65 120Gにすればブリード配置・グリード使用して2つ目の砦直どまりでもLV3到達可能。
 手札コスト付ければプロウ使用可
 MHP50+手札 60Gにすればフォーサイト使用後でもLv3到達可能
 MHP45ならナイト強打防げる
 サムハイン2回くらってMHP30になっても4,5回侵略凌げた事はあるので何とかなるかも
 手札コスト付けると必須カードのみになってしまい、連鎖形成or防衛に影響するのできつい?

 打点(大雑把に)
 MHPによらず
 90貫(グラドリ),80貫(マードリ,テトドリ,プルドリ),70貫(ナイドリ,テバドリ)70(ロック,テバムラ),60(グラ、マーシャル他),60貫通(40ドリ、テトブラ、ボルカ),アイテム無効で確実に60(マーシャルロック),50貫(ネクロ),ドレイクは50+武器位?
 MHP50以上
 105貫(ナイドリ),105(ナイムラ),75(ナイト)
 MHP50以下
 70貫、70、50
 ハーレ応援あり+ブリードのHP削れているとサムハイン+マスクでくたばる可能性あり
 → 2R目にグリード使える機会増やすためにブリードのMHP70、65+手札を作った

HW抜いてクリor防御アイテムにして事故率下げてもよいかも
 → ドモビーに変えた。4R枯渇狙うならHW入れたままでも良い?

バードメイデンは不要?使ってる暇がある試合は捨て試合。他のクリよりは火不屈の方が良い?
 → 火不屈というだけでモーフ地変or自力地変がやりやすいと判断してそのまま

ブリーズスピリットを入れれば火横の水土地に飛んでハーレ応援付与が可能なので入れても良いかも
 → 火に置けないのが辛かったので入れず

マッド配置50+シジル40+グリード30+プロウ30+ブリードx + LV3 240 = 390+x
初期150+砦3つ300 + Rゲイン(20+21+22+(23)) + 配置ボーナス40(60) = 553(596)
X=130なら 残り33(76)。
フォーサイトは2R目に中断して良いか判断して効率上げる為に入れているが、最善手を打つなら他のカードにすべき?
2R目踏ませる+手札理想の前提なら、ウォーロックディスク使用を防ぐために1R目スティールジェム使用もあり?
ゾンクス150-80+20+21(RG)+100(ゲート)-110(ウォーロック)=101 1R目クリ置いて来てれば使えないはず 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=404
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「あああ」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2016-10-11 04:14:42
Creature24 Item26 Spell0
サムライ 1 イーグルレイピア 4   
シャドウガイスト 2 カタパルト 4   
アクアホーン 4 クレイモア 4   
アンダイン 2 ゴールドハンマー 4   
ゴーストシップ 2 シェイドクロー 4   
ビジランテ 2 ストームコーザー 4   
ヘルグラマイト 3 ストームスピア 2   
マイコロン 2      
リリス 4      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=402
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「代々木リボルト ジャンクション用」 Written by nukutarou
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-11 00:42:00
Creature23 Item8 Spell19
シャドウガイスト 2 スフィアシールド 1 エスケープ 1
リビングアムル 2 スペクターローブ 1 ギフト 1
リビンググローブ 2 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 1
ガスクラウド 3 バーニングハート 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 ブーメラン 1 ターンウォール 1
ティアマト 3 ムラサメ 1 タイニーアーミー 1
ナイトエラント 3 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 1
バードメイデン 3 ワンダーチャーム 1 バリアー 1
ラーバキン 1    フィロソフィー 2
マッドハーレクイン 2    フォーサイト 1
      フラクシオン 1
      マジカルリープ 3
      リバイバル 1
      リミッション 1
      ロングライン 2
コメント・大会名など
火をメインに侵略はチャンスがあれば狙いますが、基本は火をバード、ガスクラウド、エラント、ケットシー等でとり、タイニーアーミー、ロングラインを狙います。
代々木にて4戦して1位2回 2位2回ですが予選の2位、決勝の2位は自分の判断の甘さが敗因かと思うのでポテンシャルはあるかと思います。
密命もスニーク、コラプションと計4種類入ってるので相手も読みにくい構成です。
決勝は初手からクリ事故があって早々にロングラインが消えましたがドロースペルにもなる利点も見逃せない所です。
20161010代々木リボルト決勝動画配信してるので是非とも大会の空気や皆さんのプレイング等を客観的に観て各々のやりたかったとこ、甘かったとこ、惜しかったとこ、上手かったとこ等、自分があの状況ならと当事者の気持ちを読み取りながら観てもらえると、より一層カルドの面白さや新たな発見があるかと思います。是非ご覧あれ!
優勝者ヨシさんおめでとうございます!
そしてマジ悔しい!!精進します! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=401
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:1

「今風」 Written by hattori_okuri
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-10 14:41:20
Creature21 Item9 Spell20
バードメイデン 3 アージェントキー 1 ギフト 2
カラドリウス 1 スペクターローブ 2 ドミナントグロース 3
キリン 2 ゼラチンアーマー 1 ドレインマジック 2
シルフ 2 ダイヤアーマー 1 フラクシオン 1
ソードプリンセス 2 ニュートラルクローク 2 ホームグラウンド 2
デューンタイタン 2 リアクトアーマー 1 ホーリーワード3 1
テュポーン 2 ワンダーチャーム 1 ホーリーワード8 4
トレジャーレイダー 2    マジカルリープ 2
ホーリーラマ 1    マジックシェルター 1
マッドハーレクイン 4    レディビジョン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=398
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「ぷりん進行形」 Written by shin_yoh
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-09 16:41:36
Creature24 Item7 Spell19
ブリードカード 2 アングリーマスク 2 ウォーターシフト 1
オドントティラヌス 4 ストームシールド 2 エクスチェンジ 1
ゼラチンウォール 2 ストームスピア 2 ギフト 3
バハムート 1 ゼラチンアーマー 1 スクイーズ 1
ブラッドプリン 4    スニークハンド 2
メガロドン 2    チャリオット 2
ラハブ 1    プロフェシー 2
スピットコブラ 1    ポイズンマインド 1
デューンタイタン 4    ホームグラウンド 1
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 2
ロードオブベイン 1    ユニフォーミティ 1
      リストア 2
コメント・大会名など
プリン水地風3色ブック。といっても、地はアクセントに入れたスピットコブラ1枚だけなので実質水風2属性。
今作から無と火のクリーチャーを援護できなくなり、一気に人気が無くなったプリンを活かすためのブックです。

とにかく素のステータスが高いクリーチャーを集めました。プリンブックの最大の長所は、配置コストが重いクリーチャーでもガンガン詰めること。とはいっても、地援護シルバンダッチェスブックのように、数種類の援護クリーチャーを組み合わせて重いクリーチャーを詰めまくる構成は水属性主体のブックではできません。水・風合わせても援護能力を持ったクリーチャーはプリンだけ。しかし、地援護ではできない、2〜3色のクリーチャーをつまみながら援護としても運用できる、という強みがあります。この特徴を最大限活かすため、安くて素のステータスも高く、強力な能力を持つクリーチャーをかき集めました。

主力となるのはもちろん、オドントティラヌス。感応でST70にもなる頼りになる存在です。コストが70Gと安価で、素のステータスも高いのでプリンのお供にも最適。実は今回初めて使いましたが、若干引くくらい強いですね……ティアマトやテュポーンとは違ってぽんぽん置けるので、面で制圧してゆく怖さがあります。気軽に手出しして相手にアイテム消費させる行動はこっちが申し訳なくなるくらいアレでした。
次にデューンタイタン。対戦ではあまり見かけませんが、75GでMHP60もあるのは素晴らしい。STも高いので適当にばら撒きくだけで相手にプレッシャーを与えられます。
最後に、ラハブとロードオブペインの二者。それぞれ1枚だけつまみましたが、配置できなくてもプリンにつければ高火力を叩きだしてくれます。特にロードオブペインを上手く配置できれば、厄介な敵大型クリーチャーのSTを下げたり、逆に配置済みのプリンの火力を上げて侵略力を向上させたり、何かと応用が効くでしょう。ただし、自分の配置した大型クリーチャーのSTも軒並み下がるので、その点は注意ですね。

MHPを上げた後のプリンが敵の反撃でHP削られる場面もあるだろうとのことで、リストア2枚入れています。
また、ばら撒いて土地を制圧する展開が得意なのでユニフォーミティを一枚だけ。中盤にうまく決まれば一気に引き離せますし、逆に終盤に引けば相手にかけて通行料によるダメージを緩和できます。
地変はシフト系1枚とホームグラウンド1枚に分けました。とりあえず水土地1個さえあればオドンティラヌスで打開できるようなクリーチャー構成ですので、機能時間帯の遅いホームグラウンドが2枚以上あると持て余しそう。
アイテムは、ストームスピアとアングリーマスクが肝ですね。安くて高火力を叩き出せるストームスピア(たったの20G!)も、防具を着られないタイタンにつけることができるアングリーマスクも敵拠点奪取の切り札になってくれることでしょう。
ブリードドラゴンは、HP応援能力を2体投入してください。マッドハーレクインやラハブの応援も加われば、ばら撒きクリーチャーのHPは素で80〜90に到達します。強い! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=397
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「粉ポータル」 Written by kikaikaboilers
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-09 13:35:32
Creature15 Item9 Spell26
アーマードラゴン 1 アージェントキー 3 ギフト 4
リビンググローブ 2 スフィアシールド 1 シニリティ 2
リビングボム 1 ニュートラルクローク 1 スクイーズ 1
バードメイデン 2 バーニングハート 3 ドレインマジック 1
シルフ 3 ワンダーチャーム 1 バリアー 4
パウダーイーター 3    ファットボディ 4
マッドハーレクイン 3    フォームポータル 4
      フラクシオン 1
      ホームグラウンド 2
      メタモルフォシス 1
      リンカネーション 2
コメント・大会名など
見ての通りの粉ブックです。
ファットボディで強化して、バードメイデンとフォームポータルとアージェントキーを駆使して粉を増殖させ、ホームグラウンドで一気に連鎖を形成。あとはバリアー天然ラントラで一気に達成するのが勝ち形です。
アージェントキーは粉の増殖の他にも、狙われやすいバードメイデンやマッドハーレクインを守るのにも使えます。ティアマトには強いけどリビンググローブには弱いシルフとも好相性。配置されたグローブはアマドラで焼いてしまいましょう。
バーニングハートは手出しの粉で爆破して空き地を取りに行くも良し、ティアマトに襲われた際に道連れにして空き地に再増殖するも良しの粉ブック必須カード。自爆コンボはシルフ+リビングボムも仕込んであります。
1戦して一応勝ちましたが、どのぐらい強いかはよくわかりません。はまったら強いけどダメなときはダメというのが粉ブックの定説ですけどね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=393
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「ルナ太郎」 Written by shin_yoh
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-08 10:11:39
Creature23 Item7 Spell20
リビングアムル 2 アングリーマスク 2 インフルエンス 2
ルナティックヘア 2 サキュバスリング 2 スクイーズ 2
アクアホーン 2 ムーンシミター 1 スニークハンド 2
アンフィビアン 1 ワンダーチャーム 2 タイニーアーミー 2
カワヒメ 2    デビリティ 2
ゴーストシップ 4    ピュアリファイ 2
カラドリウス 2    フィロソフィー 3
クー・シー 3    プロフェシー 2
シルフ 1    マジカルリープ 2
ブリーズスピリット 1    リリーフ 1
マッドハーレクイン 3      
コメント・大会名など
ルナティックヘア入り水風ブック。ゴーストシップとクー・シーが拠点候補で、それぞれをカワヒメ(ゴーストシップに隣接した敵のSTを40以下に)とブリードスピリット(犬の脇を固めてハーレクインで強化)が補佐します。ブリードスピリットはハーレクインと非常に相性がよく、水にも飛べて便利なのでもう少し増やしてもいいかもしれません。

安く撒いたクリーチャーをタイニーアーミーで固めてゆくオーソドックスな立ち回りから、ルナティックヘア+サキュバスリングorアングリーマスクの強襲コンボまで。立ち回りの幅は広いと思います。サキュバスリングはゴーストシップが土地を守るにも有用です。

犬・姫・雉を引き連れて幽霊船に乗り込み、鬼退治に繰り出すルナ太郎。形勢逆転の活躍ができますが過信は禁物、高額地を落としたら素早く交換するか、リリーフで固めのクリーチャーと交換しましょう。
お察しの通りナチュラルワールドが鬼門なブックなので、スクイーズで潰すかピュアリファイで浄化を! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=390
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「てとらーにゃ」 Written by shin_yoh
カオスパレス 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-08 03:12:18
Creature22 Item9 Spell19
ブリードカード 2 スペクターローブ 1 アラーム 1
リビングアーマー 1 ツインスパイク 3 エアーシフト 2
リビングヘルム 2 トパーズアムル 4 シャッター 2
カラドリウス 2 ワンダーチャーム 1 スニークハンド 2
クラウドギズモ 2    フォーサイト 3
シルフ 2    プロフェシー 2
スレイプニル 2    ポイズンマインド 3
テトラーム 4    マジカルリープ 2
パウダーイーター 2    リリーフ 2
マッドハーレクイン 3      
コメント・大会名など
H.28 9/30〜10/13 協力戦用テトラームブック。
敵AIは火・風がメインなので、トパーズアムルが攻防の鍵になります。テトラームに持たせれば即死判定2回の攻撃ができますし、代わりにツインスパイクで攻めればLv.4までならHP増強アイテムを使われても倒せます。
面倒な無効化アイテムやらはクラウドギズモやポイズンマインドで潰しましょう。スニークハンドで無効化アイテムをぶっこ抜くのもアリ。
何しろトパーズアムルが機能しまくるので、相手の拠点を潰しつつ安定拠点を上げていけばまず負けることはありません。ブリードはST+10とHP+10の応援がオススメ。ST応援があれば、Lv.5の敵拠点もテトラーム+ツインスパイクで落とせます。

※テトラームのHPを40と勘違いしておりました。HP30なのでLv.5でも倒せますね。
 申し訳ありませんでした、訂正させていただきます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=389
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「雷姫」 Written by cepter16bits
バンブルビー 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-01 14:51:02
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 エアーシフト 3
リビンググローブ 2 ネクロスカラベ 1 ギフト 4
グレートニンバス 2 プリズムワンド 1 シャイニングガイザー 2
ソードプリンセス 3 ワンダーチャーム 2 シャッター 1
デューンタイタン 2    シュリンクシジル 2
テュポーン 2    セフト 1
マーシャルモンク 4    バリアー 2
マッドハーレクイン 3    フィロソフィー 1
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
トランスを軸に戦うバンブルビーでは、アステロイドやサブサイドが提示されると、場が膠着してしまうが、結局はレベル4が並べられて、踏んでもらった人が勝つ展開になりやすい。つまり、レベルダウンスペルは勝敗を運に委ねることになりやすい。
このブックは不屈9枚+スペルトランス2枚に加えて、シャイニングガイザー2でレベルアップできるクリーチャーを限定させることを狙いとしている。あるいは、グローブが面倒なので、横づけされたグローブの除去に使っても良い。シュリンクシジルはリビングアムル・グーバの除去やHP50に打って、ガイザーの対象にするなどの使い方を見込んでいる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=366
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「同盟デボラー」 Written by kaichisana
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-30 01:38:47
Creature22 Item8 Spell20
リビンググローブ 2 スクイドマントル 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 スフィアシールド 1 ターンウォール 2
シグルド 3 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 1
ティアマト 2 バーニングハート 2 ボーテックス 2
ドゥームデボラー 4 マグマシールド 1 ホープ 4
バードメイデン 3 リアクトアーマー 2 ホーリーワード1 3
ファイアードレイク 2    マジカルリープ 2
エルフアーチャー 2    メタモルフォシス 2
マッドハーレクイン 2    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=357
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「不屈同盟」 Written by culdespair
バンブルビー 10000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-28 13:52:05
Creature25 Item9 Spell16
ブリードカード 2 グレムリンアイ 1 クインテッセンス 2
アーマードラゴン 2 ストームシールド 2 シャイニングガイザー 1
リビングアムル 2 スフィアシールド 1 スニークハンド 1
リビンググローブ 2 チェーンソー 1 セフト 1
バードメイデン 2 バーニングハート 2 ドレインマジック 2
ルーンアデプト 1 ラグドール 1 フィロソフィー 4
グレートニンバス 2 ワンダーチャーム 1 フラットランド 2
テュポーン 2    ボーテックス 1
トレジャーレイダー 2    ホーリーバニッシュ 2
マーシャルモンク 4      
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
不屈クリーチャー主体で動きやすく、隙あらばフラットランドを決めるブックです。
土地制圧力は無いため、干渉手段にクインテとホリバを入れてます。(アデプトで起動するのが理想)
ブリードは希望ニキとソニックドラゴン(能力は略) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=352
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:2

「平和的搾取」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2016-09-27 15:17:13
Creature21 Item6 Spell23
リビングアーマー 2 スペクターローブ 2 ギフト 2
リビングアムル 3 ネクロスカラベ 2 クイックサンド 3
エンチャントレス 3 ワンダーチャーム 2 シャッター 1
クラウドギズモ 1    ダークワールド 3
シルフ 2    パシフィズム 4
スペクター 2    プロフェシー 3
テュポーン 1    マジカルリープ 2
ホーリーラマ 1    ユニフォーミティ 3
マッドハーレクイン 2    リンカネーション 2
ヨーウィ 4      
コメント・大会名など
エンチャントレス+クイックサンド+ユーフォミニティ+パシフィズム。色々と欲張りなブックです。色々と欲張りすぎて、実戦では全体クイックサンド+ユーフォミニティのコンボが決まった直後に逃げ切り達成されてしまいました。意味ねぇ。
クリーチャーをひたすら撒いて、上記のコンボで一気に荒稼ぎしようという魂胆です。発想はアホですが、自クリーチャーの上に次々とクイックサンドがかけられていくさまは圧巻の一言。上書きされないようにダークワールドも入れてみました。
ロマンいっぱい夢いっぱいなブックです。あと、当然ながら自分もクイックサンドで足止めされてしまうので、相手セプターと自クリーチャーと自分の位置関係を考えながらコンボを使いましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=349
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「サンダーシフト」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-27 15:02:11
Creature22 Item8 Spell20
アーチビショップ 1 アージェントキー 2 アステロイド 1
リビングアムル 2 グレムリンアイ 2 ギフト 3
アクアホーン 2 スペクターローブ 2 サブサイド 2
グルイースラッグ 2 ワンダーチャーム 2 シャッター 1
バハムート 1    ストームシフト 3
マカラ 3    スニークハンド 1
ミストウィング 2    ドレインマジック 2
サーペントフライ 3    プロフェシー 2
サンダースポーン 4    マグマシフト 2
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
サンダースポーン+ストーム&マグマシフト。石地蔵やクインテッセンスではなく、この両地変スペルで属性を変えた土地に攻め込みます。Lv3までしか打ち込めないので、相手のLv上げを抑制するアステロイドやサブサイドを入れています。
シフト系地変スペルの最大の長所は、地形効果を奪えること。なので過剰なSTの出る武器は捨て、アイテムはサポート系で固めました。先制&配置補助のアージェントキーと、リビングアムルやその他色々と割れるグレムリンアイの使い方は特に重要。
アーチビショップは、厄介な土地呪いや相手のマジックシェルターを消すために一枚。不屈持ちなので土地確保にも役立ってくれるでしょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=348
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:1

「召雷物語」 Written by shin_yoh
バンブルビー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-27 13:41:28
Creature21 Item7 Spell22
ストーンジゾウ 1 アージェントキー 2 アラーム 1
リビングアムル 2 スペクターローブ 2 エクスチェンジ 2
グルイースラッグ 3 トンファ 1 ギフト 3
バハムート 2 ワンダーチャーム 2 クインテッセンス 3
マカラ 3    シャッター 1
ミストウィング 2    ストームシフト 1
サーペントフライ 1    スニークハンド 2
サンダースポーン 4    テンプテーション 1
マッドハーレクイン 2    ドレインマジック 1
ロードオブベイン 1    バインドミスト 2
      プロフェシー 2
      マジカルリープ 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
地蔵+サンダースポーン第二弾。グルイースラッグで土地を守りつつ、エクスチェンジでロードオブペインを繰り出す作戦です。アイテムはスニークハンドで現地調達か、ロードオブペインの応援や能力でサンダースポーンのSTを更に底上げできるので素手で頑張る方向で。1枚入りのストームシフトとテンプテーションがおちゃめポイント。相手のスレイプニルや何やの能力でスポーンを動かしたり場をかき乱す狙い。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=347
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「地蔵迅雷」 Written by shin_yoh
バンブルビー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-26 14:32:05
Creature22 Item8 Spell20
アーチビショップ 1 アージェントキー 2 アラーム 1
ストーンジゾウ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 3
リビングアムル 2 トンファ 1 クインテッセンス 3
アクアホーン 2 ナパームアロー 1 シャッター 2
ゴーストシップ 3 ムラサメ 1 スニークハンド 2
マカラ 3 ワンダーチャーム 2 ドレインマジック 2
ミストウィング 2    バインドミスト 2
サンダースポーン 4    プロフェシー 2
スカラペンドラ 1    マジカルリープ 2
マッドハーレクイン 2    リリーフ 1
コメント・大会名など
石地蔵+サンダースポーンの侵略ブック。相手のランプロ剥がし用にビュアリファイを入れていましたが、不屈持ちのアーチビショップでもいいかなと思います。ストーンジゾウは決まれば気持ちいいですが、終盤まではひたすら息を殺して大人しくするしかありません。攻められた時に空き地に飛べるようにアージェントキーを入れました。これは、サンダースポーンなどを空き地に配置するのにも、サンダースポーンで先制拠点へ強襲するのにも使えます。

サンダースポーンはとにかくバインドミストと相性がいい。スペルターンで相手を行動不可にし、領地コマンドターンで襲いかかる1ターン侵略ができます(それまでにストーンジゾウやクインテッセンスで地変しておかなければなりませんが)。移動侵略できない系クリーチャーも行動不可にすれば攻め込めますから、ターンウォールと迷いましたがバインドミスト一本に絞りました。
ストーンジゾウやらサンダースポーンの領地移動を瞬時に起動するためにアラームも入れております。あとは、水属性の土地を確保するためにマカラ3枚、ばらまき要員にゴーストシップ3枚。あとは適当に無効化持ち水クリーチャーとマッドハーレクイン、スカラベンドラを投入。

水領地をどんどん増やすため、リリーフは必須です。配置クリーチャーとリリーフして領地能力するもよし、サンダースポーンで奪った土地とリリーフして領地能力で水領地に変えてしまうもよし。
狭いマップの4人戦では十分な力を発揮できませんが、逆に3人戦や広いマップでは恐るべき能力を発揮します。マッドハーレクインの応援をうまく絡めれば、素でST100オーバーも狙えます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=346
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「TILTOWAIT」 Written by hakase0327
バンブルビー 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-26 06:11:45
Creature21 Item7 Spell22
ボージェス 2 グレムリンアイ 2 ギフト 4
リビングアムル 1 ネクロスカラベ 1 スニークハンド 1
リビンググローブ 3 ブーメラン 2 セフト 1
シャラザード 1 マグマアーマー 1 タイニーアーミー 1
ティアマト 4 ワンダーチャーム 1 ファイアーシフト 2
デッドウォーロード 1    ファットボディ 1
ナイトエラント 3    フィロソフィー 1
ネビロス 1    フラクシオン 1
バードメイデン 1    ホーリーワード8 1
ロックシェル 2    マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 2    メタモルフォシス 2
      ランドトランス 2
      リバイバル 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=343
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「普賢」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-25 15:36:55
Creature19 Item6 Spell25
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 3
イエローオーガ 1 ストームシールド 1 ギフト 4
グレートニンバス 2 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 1
グレムリン 1 プリズムワンド 2 スニークハンド 1
コーンフォーク 2 ワンダーチャーム 1 セフト 1
デューンタイタン 1    ドレインマジック 2
テュポーン 3    ファットボディ 1
マーシャルモンク 3    フィロソフィー 2
マッドハーレクイン 3    フロートシジル 1
ロードオブベイン 1    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=341
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「双子もんじゃ」 Written by Sarutani_tweet
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-25 14:55:20
Creature24 Item7 Spell19
リビングアーマー 2 スクイドマントル 1 インフルエンス 2
リビンググローブ 1 スペクターローブ 1 ウォーターシフト 1
ウリエル 2 ドリルランス 1 シャッター 2
バードメイデン 2 リアクトアーマー 2 バリアー 3
G・ノーチラス 3 ワンダーチャーム 2 ポイズンマインド 2
アクアデューク 2    ボーテックス 2
カイザーペンギン 2    マジカルリープ 2
キングトータス 2    ランドトランス 2
マカラ 2    ランドドレイン 3
ミストウィング 2      
ラハブ 1      
リリス 1      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=340
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「鋼鉄のへそ」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2016-09-23 13:03:01
Creature22 Item9 Spell19
リビングアムル 2 アングリーマスク 3 アラーム 1
リビングヘルム 2 イーグルレイピア 1 ギフト 3
シャラザード 2 ナパームアロー 2 スクイーズ 2
パイロマンサー 1 ムラサメ 2 スニークハンド 2
ピュトン 3 ワンダーチャーム 1 ドレインマジック 2
ファイアードレイク 2    ファイアーシフト 2
ファイアービーク 2    プロフェシー 2
フェイ 2    マジカルリープ 2
フェニックス 1    メタルフォーム 3
ローンビースト 2      
スレイプニル 1      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
ピュトンを中核にしたブック。アングリーマスクやらで強引にピュトン攻めを行います。実は貫通持ちとアングリーってとっても相性がいいんです。生き残りさえすれば、先制されても貫通ダメージの入った敵に追い打ちをかけられますから。どうしようもないくらいヤバイST出る相手には素直にファイアービークで攻めましょうそうしましょう。
あとは相手にフェイの領地能力をかけて強引にST40→ピュトン貫通アタックをしかけたり、メタルフォームをかけて防具を封じつつピュトン+ムラサメで貫通無効化無効60ダメージを出したり、そんな無理攻めもできます。

ただ、普通にピュトンにメタルフォームをかけて守ったほうが強かったです。
蛇足ですが、ピュトンってガイアの子供だったんですね。アポロンに葬られた後、世界のへそと呼ばれる石の下に葬られたとか。「侵略時100G得る」ではなく、「自破壊時手札6枚になるまでカードを引く」というトゥームストーン的な能力だったらもう少し使用率が上がっていたかも…… 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=331
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「ワイルド先輩」 Written by ikanoset
マガタマ 8000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-22 13:04:11
Creature26 Item9 Spell15
セイント 1 アングリーマスク 1 スクイーズ 2
デコイ 1 シェイドクロー 1 ターンウォール 1
ニンジャ 2 チェーンソー 1 フォーサイト 1
アンダイン 4 チリングブラスト 2 ホームグラウンド 2
オドントティラヌス 2 ネクロスカラベ 1 マジカルリープ 1
グルイースラッグ 1 ワンダーチャーム 3 マジックシェルター 1
バハムート 1    マナ 1
リリス 2    メタモルフォシス 1
ルーンアデプト 3    リンカネーション 2
ウィッチ 1    ワイルドセンス 3
キリン 2      
クー・シー 2      
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
ルーンアデプトで毎ターンワイルドにクリーチャーを撒いていく気持ちよさ大優先のブック。侵略はホームグラウンドからのST100超えチリングブラスト、相手は死ぬ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=328
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0


TOPへ戻る