「ロードオブぷりん」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-16 01:47:07
Creature29 Item3 Spell18
ブリードカード 2 スフィアシールド 1 シャッター 2
アーマードラゴン 1 ムーンシミター 1 スニークハンド 2
スカイギア 2 ワンダーチャーム 1 チャリオット 2
バンディット 4    ドレインマジック 2
オドントティラヌス 4    ナチュラルワールド 2
ブラッドプリン 4    ピース 1
ラハブ 2    プロフェシー 2
デューンタイタン 4    ポイズンマインド 2
マッドハーレクイン 2    ホームグラウンド 1
ロードオブベイン 4    マジカルリープ 2
コメント・大会名など
バンディッド&プリン+ロードオブペイン。
ペインさんの秘術でバンディッドやプリンのSTを上げるもよし、そのまま援護に使ってもよしな内容。
秘術はおまけのようなものなので、リビングアムルやアングリーマスクやらの対策にナチュラルワールド2積み。

クリーチャーを29枚も入れているので盤面の制圧力はかなり高いです。その代わりアイテムが3枚しかないのでスニークハンドで奪うか何かして頑張ってください。援護用に素のステータス高いやつらが多いので、ノーアイテムでもそこそこ守れると思います。ブリードはHP応援を推奨。

実戦では、下手にドローカード入れたものよりブックがうまく回ってくれました。ブックを信頼して、手札が少ない時でもガンガン殴りにいけます。あと、ポイズンマインドって何気に好カードですよね。相手のブックを覗く・カードを破壊する・自分はカードを引けるの三拍子で、このブックと非常に相性がいいなと感じました。

Lv1戦闘に強いこのブック、まず警戒するのは一点上げされた高額地を踏み込むこと。そのため保険の意味も兼ねてムーンシミターを入れてみました。このへんはお好みでストームスピアやらドリルランスやらに替えてもいいでしょう。 
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「フェイたす」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-16 00:19:17
Creature23 Item8 Spell19
アーマードラゴン 1 エターナルメイル 1 アラーム 2
サムライ 2 オーラストライク 2 ギフト 3
ニンジャ 3 スフィアシールド 1 スクイーズ 2
リビングアーマー 2 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
リビングヘルム 2 ムラサメ 2 チャリオット 1
シグルド 2 ワンダーチャーム 1 ディジーズ 2
バードメイデン 1    ピース 1
パイロクルス 2    ファイアーシフト 2
フェイ 3    プロフェシー 2
ラーバキン 2    マジカルリープ 2
ローンビースト 3    メタルフォーム 1
コメント・大会名など
フェイ+ニンジャ。フェイ+サムライ。フェイ+ローンビースト。フェイ+オーラストライク。フェイ+シグルド。
とにかくフェイ+な戦国フェイブック。

ニンジャとオーラストライクの相性がよいことに着目して、フェイを基軸とした侵略ブックを作ろう、というのが着想。
実際、思った以上にニンジャ・フェイ・オーラストライクは機能してくれました。

巻物侵略の際にはリビングアムルが鬼門なので、手札破壊はスクイーズ一択。
HP増強クリーチャーやらアイテムがあふれた場合はフェイで狙った敵拠点のSTを上げ、サムライやシグルド+ムラサメで即死狙い。
和風カードが多いのでついでにエターナルメイル投入。

ランキング3人戦ではうまくハマり、快勝しました。
アラームやチャリオットで盤面を整えながら、フェイをからめた戦術で必殺の一撃を加えるという、
補助スペルと秘術とアイテムを連動させた面白い戦い方ができる一冊。
パワーカードには飽きた、というセプターの皆さんにオススメです。 
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「焼き畑ハーベスト」 Written by tsuki_mage
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-15 08:00:59
Creature8 Item1 Spell41
クリーピングコイン 4 グレムリンアイ 1 ギフト 4
デコイ 2    サブサイド 4
リビンググローブ 2    スウォーム 3
      ナチュラルワールド 1
      バーニングヘイル 3
      バリアー 4
      フィロソフィー 1
      フラクシオン 4
      フリーズサイクロン 3
      マジカルリープ 4
      マナ 4
      メタモルフォシス 4
      リバイバル 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
宝石買い込みブック。宝石は一度多く買えば値上がりし(=総魔力が増える)、10個同時に変えば50も価値があがる。つまり総魔力は500増える。他にもレベルが上がる、その属性の土地が増える、敵対色(火⇔水 地⇔風)の価値が下がる、などといった要因で価値が上昇する。基本的には買えば買うほど得するが、敵対色の宝石買い込みやレベルアップの影響も受けやすくなる。

ともあれオブリタレートが怖いので、序盤はバリアーを貼りながら現金を増やしていく。どの色でもいいから宝石10個買い込み→できるだけはやく宝石屋に駆け込み売却で元資本を稼ぎながらもオブリタレートの脅威を軽減していきたい。手札に表れたらメタモルフォシス。

サブサイドは敵の遅延用。できれば合成版をおみまいしてやりたい。自分は殆どレベルを上げないのでノーリスク。
クインテッセンスやリミッションやランドドレインなどいろいろ試したが、最終的には全体ダメージスペルで敵クリーチャーを焼き殺すかたちに落ち着いた。前作の護符と違い、レベルダウンやクリーチャーの破壊ではほとんど宝石の価値が下がらない。

クリーピングコインは収入用。少しは土地を取らないと周回ボーナスで稼げない。デコイとリビンググローブは終盤投資して逃げ切るためのクリーチャー。ナチュラルワールドはアーマードラゴン対策。クリーピングコインとはアンチシナジーだが、ナチュラルワールドが必要な頃にはコインの遺産は雀の涙なのであまり気にならない。

敗北した試合を振り返ってみると、フラクシオンを捨てたがために敵の魔力抱え込みを許してしまい、敵対色の宝石を買い込まれてしまったパターンが多かった。 
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「水ハイランダー」 Written by culdcepco
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-13 16:02:50
Creature26 Item7 Spell17
ブリードカード 2 アージェントキー 2 シャイニングガイザー 1
アーマードラゴン 1 ウォーロックディスク 1 スクイーズ 1
リビングアーマー 2 ゴールドグース 1 スパルトイ 2
リビングアムル 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 1
リビンググローブ 2 スペクターローブ 1 フラクシオン 1
G・ノーチラス 1 ネクロスカラベ 1 ホープ 2
アクアデューク 1    ホームグラウンド 1
アクアホーン 1    マジカルリープ 3
アンダイン 1    ミラーワールド 2
オトヒメ 1    リリーフ 1
オドントティラヌス 1    ワイルドセンス 2
カイザーペンギン 1      
グルイースラッグ 1      
ゴーストシップ 1      
シーボンズ 1      
バハムート 1      
フェイト 1      
ヘルグラマイト 1      
マカラ 1      
ミストウィング 1      
ラハブ 1      
リリス 1      
マッドハーレクイン 1      
コメント・大会名など
ランキング#7使用ブック。多種大量のクリーチャーとアージェントキー、スパルトイ、ワイルドセンスで配置数を稼ぎ、HP応援ブリードなどで防御を固めます。ミラーワールドも自分だけ配置を稼ぐ仕掛けです。土地数で優位を保ちながら、宝石屋の利用やラントラなどで伸ばして達成を目指します。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=418
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「きんいろプラック」 Written by tsuki_mage
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-13 09:53:01
Creature24 Item12 Spell14
リビングアーマー 2 グレムリンアイ 1 エアーシフト 2
リビンググローブ 1 ゴールドグース 2 ギフト 2
カラドリウス 2 ストームシールド 1 スニークハンド 2
グリフォン 2 スフィアシールド 1 ピュアリファイ 1
コーンフォーク 4 ゼラチンアーマー 3 フィロソフィー 3
スレイプニル 3 プラックソード 2 マジカルリープ 4
テュポーン 4 プリズムワンド 1   
マーシャルモンク 3 ムラサメ 1   
マッドハーレクイン 3      
コメント・大会名など
ゴールドグースとコーンフォークとゼラチンアーマーとで稼ぎながらプラックソードなどでの侵略も狙う風ブック。どうせまたドローすればいいと考えて動くので手札使いは荒い。デューンタイタンやグレートニンバスやワイバーンを用いていた時期もあったが、防具がないと守りが脆かったのでマーシャルモンクとグリフォンに落ち着いた。イエローオーガと迷ったがST50に惹かれてこちらを採用。

マーシャルモンクがひたすらに強かった。先制ST60不屈によりティアマトも速攻でなぎ倒す戦闘の鬼。コーンフォーク+ゴールドグースの現金収入はやはり大きく、序盤に決めて宝石を買い込めばかなり有利になれる。難点はディスカードが多かったこと。

ゴールドトーテムは残念ながら投入できなかった。 
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「火金兵」 Written by tsuki_mage
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-13 09:29:33
Creature23 Item10 Spell17
アーマードラゴン 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 2
クリーピングコイン 2 グレムリンアイ 1 シャッター 2
スカイギア 2 ゴールドグース 2 バリアー 2
リビングアーマー 2 ダイヤアーマー 1 ファイアーシフト 2
キングバラン 3 ナパームアロー 1 ホープ 2
ティアマト 3 バーニングハート 1 マジカルリープ 3
ドゥームデボラー 3 プラックソード 1 マスファンタズム 2
バーンタイタン 3 マグマシールド 1 マナ 2
バルキリー 2 ワンダーチャーム 1   
フェニックス 2      
コメント・大会名など
宝石を大量に購入すべく現金を増やす火属性ブック。むかしなつかしバーンタイタン+ゴールドグースのコンボを搭載し、アイテムとしても運用すべくこれまたなつかしのバルキリーを採用した。なおST40と先制に惹かれたのでシャラザードではなくスカイギアを用いている。
マスファンタズムのかかったドゥームデボラーは秘術を用いてもMHPが減少しない(STは減る)。スカイギアをアーマードラゴンから守ることもできる。
ゴールドグースの遺産の後にフェニックスの復活が発動する。プラックソードとゴールドグースを手札に持ったまま侵略をしかけ、小銭を入手しつつ防具を無駄遣いさせ、フェニックスは手札に帰還させる、なんてことも可能。

デボラーやクリーピングコインのこともあり現金はすぐにたまった。援護やグース換金を前提にするならバーンタイタンはまだ踏ん張れると思う。あとはマップの広さ次第か。 
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「なり×ゆきL」 Written by Sarutani_tweet
シンプルブランチ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-12 15:34:21
Creature22 Item11 Spell17
アーマードラゴン 1 アージェントキー 2 インフルエンス 2
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 シャッター 2
ゴーストシップ 2 カタパルト 1 ドレインマジック 2
ガルーダ 2 ストームシールド 2 バイタリティ 2
キリン 2 チェーンソー 1 ホームグラウンド 2
クー・シー 3 ドリルランス 1 ホーリーワード8 3
シルフ 2 ムラサメ 1 マジカルリープ 2
テュポーン 1 リアクトアーマー 2 ロングライン 2
ナイト 2      
ホーリーラマ 2      
マーシャルモンク 1      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
クー・シーの風ブック
ガルーダもあるでよ 
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「ランキング#7アンカー使用火単」 Written by EARTHonT
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-12 13:41:39
Creature25 Item10 Spell15
ブリードカード 1 アングリーマスク 1 エスケープ 4
クリーピングコイン 2 イーグルレイピア 1 ギフト 4
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 シャッター 2
リビンググローブ 1 ゼラチンアーマー 2 ターンウォール 2
ガスクラウド 4 チェーンソー 1 ホームグラウンド 2
ケットシー 4 バーニングハート 1 マジカルリープ 1
ティアマト 2 マグマアーマー 1   
バーナックル 3 マグマシールド 1   
ムシュフシュ 2 ムラサメ 1   
ローンビースト 4      
コメント・大会名など
宝石買い占めを意識した火単。エスケープ&マジカルリープを初手で引いたら即使用してN真横を取る。エスケープは安いけど左右どちらに行くかわからないので運が絡む。高くていいならマジカル4で。レベル1領土の敵領土踏んだらクリーピングコインかゼラチンアーマーで魔力稼ぎ。Eを通過して、宝石屋に入ったらクリ1~2体置く魔力だけを残してできるだけ多く買う。リビングアーマーはできるだけアイテムで使う。ホームグラウンドで連鎖稼いで、魔力4500位を目途に宝石売却→投資で逃げ切りを狙う。出遅れたら侵略するか、宝石を買わずに拠点を作って踏むのを祈って逆転を狙う。オブリタートは買い占めた直後に撃たれたら多少マイナスになるけど、一枚撃たれる程度なら何とかなる。複数撃たれそうだったら先に売却。ブリードは無侵略手札復帰 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=411
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「スイングバイ」 Written by yoshi_gmgn
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-12 06:14:58
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 1 アングリーマスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
グリマルキン 1 スパイクシールド 1 サブサイド 1
グレートタスカー 2 スフィアシールド 1 シャッター 1
ジャッカロープ 1 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
シルバンダッチェス 3 ブーメラン 1 セフト 1
スピットコブラ 1 マグマアーマー 1 ドレインマジック 1
ピクシー 1    フィロソフィー 1
ランドアーチン 3    ホーリーワード8 2
ロックトロル 3    マジカルリープ 4
ワーベア 2    マナ 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
地上戦の強さを放棄しないまま、走れる速さことを求めた地ブック。代々木リボルト決勝戦で勝利したブックです。過去の大会での負け、自身の不調といったネガディブな引力を振り切ったブックとなりました。
 
 このブックは、自身も含めた検討チーム内で「走りあいになったときにゲームをコントロールできない」という課題に突き当たったことをきっかけとして組み上げました。

 ベースは拙作「浮造り幻想」(http://www.revoltposse.net/books/192)なのですが、このブックは以前のテッドロアさん主催の大会では決勝で敗れてしまいました。地上戦の強さは確かにあるのですが、結局走りあいになった時には蓋を押さえつける力が弱い。というよりも、リボルトではラウンドゲインや領地指示機会の保証によって一定速度は保証される傾向にあるので、溢れ出す力場があるという感覚のほうが近いと思っています。そういう場で走りあおう、全員止めようとしても無理が生じてしまいます。

 それに対する対策はシンプルで、一定以上の速度はブック構築の段階で担保するというもの。浮造り幻想は地上戦の強さをスポイルしないように躍起になってしまい、あまり速度が出せませんでした。クリーチャーはより走れる方向に寄せてコスト平均はジャスト60Gと格安、ランドトランスと増収を各2枚ずつ採用。こうして平均以上の速度を担保した上で、地上戦の硬さでアドバンテージを取る。結局のところ、本作でも走れることそのものは最善手ではないにしろ、前提であるのかなと思っています。

 増収枠がマナで良いのか、というのは今でも悩んでいるところです。対案としてはランドドレインで、増収幅が選べて天然ランドトランスがしやすいというメリットがあります。私のブックではその選択肢よりも、クリーチャーを行使する余剰金を確実に叩けたほうが柔軟に動けると判断してマナとしています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=410
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「水風タイニー軸」 Written by graystyle79
アンカー 4人戦 を想定 更新:2016-10-11 13:45:27
Creature20 Item8 Spell22
ブリードカード 1 アージェントキー 2 オブリタレート 1
クリーピングコイン 2 ストームシールド 1 シャッター 2
リビングアムル 2 ゼラチンアーマー 2 タイニーアーミー 2
アクアホーン 1 ナパームアロー 1 ドレインマジック 2
ゴーストシップ 1 ネクロスカラベ 1 ピース 2
リリス 2 ワンダーチャーム 1 フラクシオン 1
クー・シー 3    プロフェシー 3
スペクター 2    ホープ 3
ソードプリンセス 2    ホーリーワード8 3
テュポーン 2    マジカルリープ 3
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
拠点はクーシー、ソードプリンセス 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=407
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「バンブルビー同盟地タスカー軸」 Written by graystyle79
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-10-11 13:35:31
Creature21 Item6 Spell23
ブリードカード 1 チェーンソー 1 シニリティ 1
アーマードラゴン 1 ニュートラルクローク 1 シャッター 2
リビンググローブ 2 ネクロスカラベ 1 スクイーズ 2
キャプテンコック 1 ブーメラン 1 スニークハンド 1
グーバクイーン 2 ムーンシミター 1 ターンウォール 2
グレートタスカー 3 ワンダーチャーム 1 ドレインマジック 1
ジャッカロープ 3    ピース 1
シルバンダッチェス 2    フラクシオン 2
ドワーフマイナー 1    ホープ 3
ブラックナイト 2    ホーリーワード8 2
マッドマン 1    マジカルリープ 3
ランドアーチン 2    ミラクルコール 1
      レイオブロウ 1
      ワイルドセンス 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=406
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「遺跡の広場」 Written by kato_EX
マガタマ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-11 12:03:35
Creature25 Item7 Spell18
アーマードラゴン 3 スフィアシールド 2 ギフト 3
グランギア 4 チェーンソー 1 シャッター 2
スカイギア 4 ドラゴンオーブ 2 スニークハンド 2
ハイドビハインド 2 ワンダーチャーム 2 ディスエレメント 1
バルダンダース 2    テンプテーション 2
リビングアムル 2    ドミナントグロース 2
ロックタイタン 4    ピース 3
マッドハーレクイン 4    マジカルリープ 3
コメント・大会名など
カルドセプト代々木リボルト2016 http://twipla.jp/events/190633 で使用
相手と被らない属性を取っていく、アンドロギアを拠点にするのが基本戦術
アーマードラゴンがいる場合はマジカルリープで司令塔に止まってスカイギアで殴り殺したりする

他の人と自分が目標達成して足勝負になった時、
相手のアウトレイジで自分のLv5アンドロギアをどかされて負けを確信
↓
次Rでテンプテーション引き、相手のスレイプニルの秘術使ってアンドロギア戻す
↓
ゲート到達して勝利
ができたのはリボルトどころか自分のカルドセプト史上最高の逆転勝利だったと思う

ブリード有の場合はバルダンを以下に変更
堅穴住居Jー5号 ST0 MHP45 コスト60G 属性・無 変身 守りの応援

まがたまだとハイドビハインドが排除されずに3,4体にカモフラージュかけられて思ったより良かった。念願のカモフラージュバルダンを拠点もできた

何だかんだ言ってロックタイタンも安くて強い。援護の餌、ボーテックス付きランドアーチン落とせたり

無属性だから自分は被害を受けないと思って入れたディスエレメントも思いの外良い嫌がらせになった気がする。プレイグ程ヘイト稼がないのも良い

セイント対策、バルダンで遊ぶ、一応スカイギアやアムルの守りに使える 用に入れたドラゴンオーブは全く役に立たなかった

使ってて、適当にばらまいた自分のクリーチャーをいつでも手札に戻して援護の餌or侵略要員確保できるホーリーバニッシュ入れても良いかもなあと思った 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=405
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「パウダーアムル」 Written by Alector1
アンカー 7000G を想定 更新:2016-10-11 07:24:31
Creature14 Item6 Spell30
リビングアムル 4 スフィアシールド 1 ギフト 2
リビングボム 3 バーニングハート 3 スニークハンド 2
バードメイデン 3 リアクトアーマー 2 ターンウォール 3
パウダーイーター 4    タイニーアーミー 2
      ホープ 2
      マーシフルワールド 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 3
      リバイバル 2
      リンカネーション 4
      ロングライン 4
コメント・大会名など
パウダーイーター+リビングアムルの複合ブック。
メタモルフォシスで抜く対象は主にグレムリンアイ、ネクロスカラベ、ウォーロックディスク。
その他焼きスペルが見えた場合も。
ターンウォールは横付けしてきた不屈クリーチャーの阻止、侵略対象のクリーチャーに打ってバーニングハートかリビングボムを確定で決めるようにできる。
中~終盤時4位ならば順位を上げない程度に土地へ投資し、マーシフルワールドからの一発逆転を狙うのも手。
構成上相手の手札をきっちり狭めてやれば落とせない拠点は無い。
自爆特攻で場を遅延させつつ、アムルが有れば乗っ取りを仕掛ける。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=403
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「代々木リボルト ジャンクション用」 Written by nukutarou
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-11 00:42:00
Creature23 Item8 Spell19
シャドウガイスト 2 スフィアシールド 1 エスケープ 1
リビングアムル 2 スペクターローブ 1 ギフト 1
リビンググローブ 2 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 1
ガスクラウド 3 バーニングハート 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 ブーメラン 1 ターンウォール 1
ティアマト 3 ムラサメ 1 タイニーアーミー 1
ナイトエラント 3 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 1
バードメイデン 3 ワンダーチャーム 1 バリアー 1
ラーバキン 1    フィロソフィー 2
マッドハーレクイン 2    フォーサイト 1
      フラクシオン 1
      マジカルリープ 3
      リバイバル 1
      リミッション 1
      ロングライン 2
コメント・大会名など
火をメインに侵略はチャンスがあれば狙いますが、基本は火をバード、ガスクラウド、エラント、ケットシー等でとり、タイニーアーミー、ロングラインを狙います。
代々木にて4戦して1位2回 2位2回ですが予選の2位、決勝の2位は自分の判断の甘さが敗因かと思うのでポテンシャルはあるかと思います。
密命もスニーク、コラプションと計4種類入ってるので相手も読みにくい構成です。
決勝は初手からクリ事故があって早々にロングラインが消えましたがドロースペルにもなる利点も見逃せない所です。
20161010代々木リボルト決勝動画配信してるので是非とも大会の空気や皆さんのプレイング等を客観的に観て各々のやりたかったとこ、甘かったとこ、惜しかったとこ、上手かったとこ等、自分があの状況ならと当事者の気持ちを読み取りながら観てもらえると、より一層カルドの面白さや新たな発見があるかと思います。是非ご覧あれ!
優勝者ヨシさんおめでとうございます!
そしてマジ悔しい!!精進します! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=401
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「代々木リボルト決勝ジャンクション」 Written by juggliano
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-10 15:06:11
Creature20 Item9 Spell21
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 1 ギフト 3
バルダンダース 2 グレムリンアイ 1 シャッター 1
リビングアムル 1 ゼラチンアーマー 1 スニークハンド 1
リビンググローブ 3 チェーンソー 1 チャリオット 1
ガスクラウド 2 ナパームアロー 1 ドレインマジック 2
シグルド 1 ネクロスカラベ 1 バインドミスト 2
ティアマト 3 ムラサメ 1 バリアー 4
ナイトエラント 2 リアクトアーマー 1 ファイアーシフト 2
バードメイデン 3 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 3
バーナックル 1    ランドトランス 2
ムシュフシュ 1      
コメント・大会名など
かめです。
決勝に出場した人はブックを登録することになっているとのことなので、
粗末なブックですが登録させていただきます。

はじめてのオフ会参加でしたが、皆さん仲良くしていただき本当にありがとうございました。
非情に楽しく、貴重な経験をさせていただきました。

当日はこのブックをシンプルブランチ用・マガタマ用・ジャンクション用に編集して4つの難易度で遊ばせていただきました。
EASY:1位2回 2位1回 3位2回
MILD:1位1回
HARD:4位1回
HELL:1位1回
決勝:3位
でした。

後悔の多い対戦ばかりでしたが、一段と勉強になりました。
優勝されたヨシさん、おめでとうございます!
主催のウェザリングさん、ありがとうございました!

みなさんまたどこかでお会いした際はよろしくお願いします!
https://twitter.com/juggliano 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=400
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「阿呆水」 Written by hattori_okuri
マガタマ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-10 14:50:38
Creature21 Item6 Spell23
G・イール 2 スパイクシールド 1 エクスチェンジ 1
G・ノーチラス 4 ダイヤアーマー 1 ギフト 2
エキノダーム 2 ニュートラルクローク 2 クインテッセンス 1
カワヒメ 1 プレートメイル 1 ドミナントグロース 2
キングトータス 4 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 3
グルイースラッグ 2    フラクシオン 1
シーボンズ 2    ヘイスト 2
ゼラチンウォール 2    ホームグラウンド 2
ラハブ 2    ホーリーワード8 4
      マジカルリープ 2
      マジックシェルター 1
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
クリーチャー多めに入れてるので、阿呆みたいに撒く。序盤の土地確保に失敗したらホームグラウンドで挽回。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=399
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「今風」 Written by hattori_okuri
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-10 14:41:20
Creature21 Item9 Spell20
バードメイデン 3 アージェントキー 1 ギフト 2
カラドリウス 1 スペクターローブ 2 ドミナントグロース 3
キリン 2 ゼラチンアーマー 1 ドレインマジック 2
シルフ 2 ダイヤアーマー 1 フラクシオン 1
ソードプリンセス 2 ニュートラルクローク 2 ホームグラウンド 2
デューンタイタン 2 リアクトアーマー 1 ホーリーワード3 1
テュポーン 2 ワンダーチャーム 1 ホーリーワード8 4
トレジャーレイダー 2    マジカルリープ 2
ホーリーラマ 1    マジックシェルター 1
マッドハーレクイン 4    レディビジョン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=398
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「ぷりん進行形」 Written by shin_yoh
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-09 16:41:36
Creature24 Item7 Spell19
ブリードカード 2 アングリーマスク 2 ウォーターシフト 1
オドントティラヌス 4 ストームシールド 2 エクスチェンジ 1
ゼラチンウォール 2 ストームスピア 2 ギフト 3
バハムート 1 ゼラチンアーマー 1 スクイーズ 1
ブラッドプリン 4    スニークハンド 2
メガロドン 2    チャリオット 2
ラハブ 1    プロフェシー 2
スピットコブラ 1    ポイズンマインド 1
デューンタイタン 4    ホームグラウンド 1
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 2
ロードオブベイン 1    ユニフォーミティ 1
      リストア 2
コメント・大会名など
プリン水地風3色ブック。といっても、地はアクセントに入れたスピットコブラ1枚だけなので実質水風2属性。
今作から無と火のクリーチャーを援護できなくなり、一気に人気が無くなったプリンを活かすためのブックです。

とにかく素のステータスが高いクリーチャーを集めました。プリンブックの最大の長所は、配置コストが重いクリーチャーでもガンガン詰めること。とはいっても、地援護シルバンダッチェスブックのように、数種類の援護クリーチャーを組み合わせて重いクリーチャーを詰めまくる構成は水属性主体のブックではできません。水・風合わせても援護能力を持ったクリーチャーはプリンだけ。しかし、地援護ではできない、2〜3色のクリーチャーをつまみながら援護としても運用できる、という強みがあります。この特徴を最大限活かすため、安くて素のステータスも高く、強力な能力を持つクリーチャーをかき集めました。

主力となるのはもちろん、オドントティラヌス。感応でST70にもなる頼りになる存在です。コストが70Gと安価で、素のステータスも高いのでプリンのお供にも最適。実は今回初めて使いましたが、若干引くくらい強いですね……ティアマトやテュポーンとは違ってぽんぽん置けるので、面で制圧してゆく怖さがあります。気軽に手出しして相手にアイテム消費させる行動はこっちが申し訳なくなるくらいアレでした。
次にデューンタイタン。対戦ではあまり見かけませんが、75GでMHP60もあるのは素晴らしい。STも高いので適当にばら撒きくだけで相手にプレッシャーを与えられます。
最後に、ラハブとロードオブペインの二者。それぞれ1枚だけつまみましたが、配置できなくてもプリンにつければ高火力を叩きだしてくれます。特にロードオブペインを上手く配置できれば、厄介な敵大型クリーチャーのSTを下げたり、逆に配置済みのプリンの火力を上げて侵略力を向上させたり、何かと応用が効くでしょう。ただし、自分の配置した大型クリーチャーのSTも軒並み下がるので、その点は注意ですね。

MHPを上げた後のプリンが敵の反撃でHP削られる場面もあるだろうとのことで、リストア2枚入れています。
また、ばら撒いて土地を制圧する展開が得意なのでユニフォーミティを一枚だけ。中盤にうまく決まれば一気に引き離せますし、逆に終盤に引けば相手にかけて通行料によるダメージを緩和できます。
地変はシフト系1枚とホームグラウンド1枚に分けました。とりあえず水土地1個さえあればオドンティラヌスで打開できるようなクリーチャー構成ですので、機能時間帯の遅いホームグラウンドが2枚以上あると持て余しそう。
アイテムは、ストームスピアとアングリーマスクが肝ですね。安くて高火力を叩き出せるストームスピア(たったの20G!)も、防具を着られないタイタンにつけることができるアングリーマスクも敵拠点奪取の切り札になってくれることでしょう。
ブリードドラゴンは、HP応援能力を2体投入してください。マッドハーレクインやラハブの応援も加われば、ばら撒きクリーチャーのHPは素で80〜90に到達します。強い! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=397
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「竜砒鉄鉱」 Written by tsuki_mage
カオスパレス 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-10-09 16:15:38
Creature24 Item6 Spell20
リビングアーマー 3 アングリーマスク 2 アースシフト 2
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 2 シャイニングガイザー 4
バードメイデン 3 トパーズアムル 2 ハイパーアクティブ 4
ジャッカロープ 3    フィロソフィー 2
ドワーフマイナー 4    ポイズンマインド 4
ハードロックドラゴン 4    マジカルリープ 4
ピクシー 2      
ランドアーチン 4      
コメント・大会名など
ナイトホーク&テラーメアとの協力戦用ブック。ドワーフマイナーかハードロックドラゴンにハイパーアクティブをかけて相方と一緒に秘術を連発。チマチマ儲けてゴールするか焼きまくって土地を奪うかは相方のブックで決める。防衛重視なら前者、侵略重視なら後者。
ナイトホークや魔法陣からダメージスペルが飛んで来るのでジャッカロープを採用した。また焼いたあとの空き巣をスムーズにするためバードメイデンとピクシーを用いている。 
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「たぬき」 Written by hakase0327
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-08 16:02:21
Creature21 Item6 Spell23
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 エスケープ 2
リビンググローブ 2 ブーメラン 2 ギフト 3
キングバラン 2 マグマアーマー 1 スニークハンド 2
ケットシー 2 マグマシールド 1 タイニーアーミー 1
シールドメイデン 1 ワンダーチャーム 1 ドレインマジック 3
シャラザード 2    ファイアーシフト 3
ティアマト 3    フィロソフィー 1
ナイトエラント 3    ホーリーワード8 1
バードメイデン 2    マジカルリープ 3
バーナックル 1    マナ 2
パイロクルス 1    ランドトランス 2
ムシュフシュ 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=392
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