「イエネコ・角」 Written by kikaikaboilers
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-28 22:12:37
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 2 エンジェルケープ 1 スニークハンド 2
リビンググローブ 4 カタパルト 1 タイニーアーミー 2
アモン 4 グレムリンアイ 1 フィロソフィー 4
ケットシー 4 スペクターローブ 1 ホームグラウンド 4
ナイトエラント 4 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 4
ラーバキン 2 プリズムワンド 1 マナ 4
   マグマシールド 1 メタモルフォシス 2
   リアクトアーマー 1   
コメント・大会名など
ラストリボルト決勝戦で使用。結果は3位。

 原型は同名のラクーンブック。最初はラクーンだけのコンセプトでしたが、ロングホーンで遊んでいて、ダイスが悪いと自分の色の土地を全く取れないまま試合が進んでいくことが度々あったので、それならいっそ火土地を取れなくても問題ないこのコンセプトがロングホーンでも通用するのではないか?と思いました。火でかぶっても火土地の取り合いで争う必要がないメリットも、ラクーンよりロングホーンの方が大きいでしょう。
 ただしそれでもロングホーンでは地上戦は避けられないので、仕方なくリビンググローブを4枚入れています。こうなるとプロフェシーが使いにくくなるのでドローはフィロソフィーだけに。ギフトでも良かったのですが、このブックだとなんとなく1位のときにたくさん引けた方が良いのではないかと思いました。
 マナが4枚入っているのは、達成までちょっと足りないので見逃されたところを華麗に引き打ち達成するためです。冗談のようですが、混戦になるとわりとチャンスはあるはず。たぶん。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1609
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「なきがらの海」 Written by kikaikaboilers
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-28 22:00:59
Creature22 Item8 Spell20
リビングアムル 2 カタパルト 1 ウォーターシフト 4
リビンググローブ 3 ストームアーマー 1 シニリティ 2
イエティ 4 ストームシールド 1 ドレインマジック 1
カイザーペンギン 2 スパイクシールド 1 バイタリティ 4
キロネックス 2 スペクターローブ 1 ホーリーワード8 2
ミストウィング 4 チェーンソー 1 マジカルリープ 4
ラハブ 3 リアクトアーマー 2 メタモルフォシス 3
グレムリン 2      
コメント・大会名など
ラストリボルト4回戦で使用。結果は3位。

 原型は、カルスタのロングホーン対戦会の5連勝ブック「アビスの呪い」(実際は4連勝で、1勝目は別のブックでしたが)。一番実績があって一番使い慣れているブックなので、素直に大会に持ち込むことにしました。しかし5連勝(4連勝)ブックなのでそこそこ知名度はあるらしく、対戦相手から「ああ、あのブックね」という反応をされると面白くありません。
 ラハブとミストウィングとイエティで徹底的にティアマトを対策した構成ですが、スパーだと地が多い印象だったので、あまり今の環境には合っていないかもしれません。まあ、実際火ブックと当たったらいらぬマークを受けてリビンググローブでタコ殴りに遭うことも考えられるので、火と当たらない方がブックの空回り具合が微笑ましいと捉えられてマークを避けられるかもしれませんが。
 そう、リビンググローブに弱いんですよね、この構成。キロネックスが入っているのは防具で守ったときにグローブを返り討ちにできるからなんですが、申し訳程度の2枚だけですし。ミストウィングとイエティはナパームアローで確殺される分だけ、普通にG・ノーチラスを入れた方が強いのかもしれません(もちろん可能ならナパームはメタモルで消したいところですが)。
 勝ち筋は、あまり前に出ずに様子を見ながら混戦に持ち込んで、シニリティかグレムリンの高額地侵略で達成という非常に胡散臭いものです。あとは踏んでもらうぐらい。よくそんなコンセプトで5連勝(4連勝)できましたね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1608
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「イエネコ・楽」 Written by kikaikaboilers
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-28 21:45:00
Creature12 Item9 Spell29
アモン 4 エンジェルケープ 1 アステロイド 2
ケットシー 4 スペクターローブ 1 ギフト 4
ナイトエラント 4 ダイヤアーマー 1 クレアボヤンス 4
   ネクロスカラベ 2 シャッター 3
   マグマシールド 2 タイニーアーミー 2
   リアクトアーマー 2 フラクシオン 2
      プロフェシー 4
      ホームグラウンド 4
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
ラストリボルト1回戦で使用。結果は1位。

 防魔+ホームグラウンド+タイニーアーミー。土地コストクリは入れていないので、火でかぶった場合でも無理に火土地を取りにいかなくても良いのがメリット。火でかぶらなかったら、ホムグラを捨てて普通に火土地を取りに行っても良いでしょう。最初はバリア型でしたが、クレアボヤンスを入れて速度を上げた方が強いと判断してこうなりました。自分にクレアボヤンスを使っても密命の内容がバレないのは3DSを2台使って確認済み。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1606
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「ブラッドバリ」 Written by aprio3
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-02-23 14:28:43
Creature17 Item5 Spell28
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 ギフト 4
G・ノーチラス 4 スペクターローブ 1 セフト 1
アクアデューク 4 ダイヤアーマー 1 ドリームテレイン 3
キングトータス 3 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 4
マカラ 3    マーシフルワールド 4
ラハブ 1    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
後方でゆっくり 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1577
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「迅雷」 Written by kaichisana
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-02-08 13:58:48
Creature17 Item11 Spell22
ゴブリン 4 グレムリンアイ 2 インフルエンス 3
ボージェス 3 ストームアーマー 2 ゴブリンズレア 4
レッドキャップ 4 スパイクシールド 1 シャッター 2
アプサラス 3 スペクターローブ 2 スパルトイ 2
マッドハーレクイン 3 バックラー 1 ターンウォール 1
   ムラサメ 1 フィロソフィー 4
   リアクトアーマー 1 マジカルリープ 3
   ワンダーチャーム 1 マスグロース 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
100G以上は禁止ルール 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1540
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「伝統芸能」 Written by tamasher1
ロストウッド 90000G 同盟戦 を想定 更新:2019-02-01 14:21:46
Creature19 Item8 Spell23
アーマードラゴン 2 アングリーマスク 1 シャイニングガイザー 2
リビンググローブ 4 ウォーロックディスク 2 シャッター 2
シグルド 1 スパイクシールド 1 スクイーズ 1
ティアマト 2 チェーンソー 1 スニークハンド 2
フレイムデューク 1 ナパームアロー 1 セフト 1
アクアデューク 2 ムラサメ 1 ターンウォール 2
バハムート 2 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 2
グレートタスカー 2    ピュアリファイ 2
コアトリクエ 1    ポイズンマインド 2
テュポーン 2    ホーリーワード1 2
      ホーリーワード3 1
      マジカルリープ 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
2019年2月2日(土)90000G同盟対戦にて使用。
ブックは過去のリボルト90000G対戦やタイマン対戦からの知見を元に構築し、
CPU相手の一人回しにて57min/41R達成/枯渇6回を叩きだした自信作。

<レギュレーション所感>
・同盟戦
 2人の意思統一が大事。スペルの対象、秘術の使用、土地コマンド、増資のタイミングなど。
・全員ハンデ5
☆初期配置 火水地風×2人分
 Wシンボルのクリが最初から出せる!強いクリを積もう!
☆通行量25%アップ
 LV5通行量が3520Gに。LV5土地1つの売却分では支払いきれない。
☆周回ボーナス25%アップ
 土地数も多く、周回ボーナスではかなりの差が付く。
・目標90000G
 LV5の土地数26~27を確保するのが盤石だが達成ラインに届くまでに勝負が決している印象。
 一度枯渇してからの挽回は、領地コスト持ちのクリが出せなくなるため相当厳しい。
・ロストウッド/タワー
 土地数47のため、リビンググローブのST/HPが200を越えることが多々ある。グローブ侵略に耐えるには無効化や戦闘能力不可(ウォーロックディスク、ボーテックス、シーボンズ)が必須である。確実に防衛できるウォーロックディスクが本レギュでも最強アイテム。アーマードラゴン秘術やシャイニングガイザーもグローブ駆除に役立つ。
 マップ考察としては、砦周りの交差点6箇所が踏み期待値が高く優先的に抑えたい。次点で他の交差点4箇所(W砦から3歩、6歩先にある土地)と、各交差点の同心円となり得る土地。これらを高額土地としてハンデ5の通行量収入を活かした戦略が基本的に強いと認識した。タワーは拠点侵略のために使いたい。

<ブック解説>
 由緒正しいホーリーワードハメを主軸としつつ、リビンググローブや神龍、各種武器を積み侵略力のバランスをとった構成。各種呪いはピュアリファイで消す。警戒すべきはグローブよりもウォーロックディスクやチェーンソー、スニークハンド、シャイニングガイザーとの考えからシャッターを多めに採用した。
 砦周りの交差点や目の前の土地をLV5とし、ホーリーワードではめる。通行量3520G(5連鎖、通行量+25%)を払うにはLV5土地+αの売却が必須のため、確実に土地数を削ることができる。得た魔力は次のハメ先に投資する。今回はハンデ5のためフィアーは有効でなく、通行料収入によって引き離す作戦が最も効果的であると考えた。対処札としてはネガティブ呪い、マジカルリープ、ブラックアウト、バリアー等他のセプター呪い。採用数は多くないと見込んだ。
 世界呪いはピュアリファイ2枚でなんとかなるのでは? 他の世界呪いで上書き、ウリエル秘術、ピュアリファイで対策されるとの考えから採用には至らず。その他懸念点としては全体焼きだが、属性の分散とアクアデュークにより、致命打とならないよう最低限のケアをしたつもり。

※2019年2月1日 記 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1534
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「那智」 Written by yoshi_gmgn
ナンバー8 8000G 2人戦 を想定 更新:2019-01-14 14:02:37
Creature26 Item9 Spell15
オーガロード 3 カタパルト 1 アセンブルカード 1
グランギア 2 スパイクシールド 1 シャッター 2
スカイギア 2 バーニングハート 1 スニークハンド 1
リビングアーマー 2 ブーメラン 1 ディジーズ 2
リビングアムル 2 プラックソード 2 ドレインマジック 1
グリーンオーガ 3 プリズムワンド 1 ポイズンマインド 3
グレートタスカー 4 ムラサメ 1 ボーテックス 1
イエローオーガ 3 リアクトアーマー 1 ホープ 2
スレイプニル 2    メタモルフォシス 1
マッドハーレクイン 3    レイオブロウ 1
コメント・大会名など
90000Gタイマン11連戦で諏訪子のベルさん戦に使用して勝利。
 ご覧の通り、ザ・タイマンのビートダウンブック「王牙」(https://blog.culdcept.net/kikaikaboilers/201810092033)をナンバー8用にチューンしたもの。諏訪子のベルさんがあまりタイマンやったこと無いと聞いていたので、なるべくスタンダードなタイマンを体験していただくためのホスピタリティにあふれたブックです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1508
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「キャメロット」 Written by yoshi_gmgn
ツインリング 8000G 2人戦 を想定 更新:2019-01-14 13:39:16
Creature24 Item8 Spell18
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 ターンウォール 2
ロックタイタン 3 ブーメラン 1 チャリオット 1
ウッドフォーク 2 プラックソード 1 バリアー 3
グリマルキン 1 マグマアーマー 1 フィロソフィー 1
グレートタスカー 4 マグマシールド 1 ボーテックス 2
シルバンダッチェス 3 ムラサメ 1 ホープ 4
スクリーマー 2 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 2
セージ 2    ミスティワールド 2
ランドアーチン 2    レディビジョン 1
ロックトロル 3      
ワーベア 1      
コメント・大会名など
90000Gタイマン11連戦でカイチさん戦に使用して勝利。
 ボイラーズさんの霧笛(http://twitter.com/kikaikaboilers/status/1084250306077052929)が元ネタではあるが、結構構築は違ってきている。手札干渉を拒否した場合は、防具をきちんと盛れるのが強いと思っています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1506
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「地平天成」 Written by zack_urchin
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-12-28 12:05:46
Creature22 Item6 Spell22
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
リビンググローブ 2 ナパームアロー 1 エグザイル 1
バーナックル 2 ネクロスカラベ 1 ギフト 3
グリマルキン 2 バーニングハート 1 スクイーズ 1
グレートタスカー 4 リアクトアーマー 1 スニークハンド 1
シルバンダッチェス 3 ワンダーチャーム 1 ターンウォール 1
ドリアード 2    ドレインマジック 3
モルモ 2    ピース 1
ランドアーチン 3    ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
      マジックシェルター 3
コメント・大会名など
オフで使用。
地ブックでは初勝利。

主なキーカード
バーナックル…魔力半減やバイタリティなど+の呪いの上書き、援護餌としても有用。
グレートタスカー…配置はするも、援護餌での活躍も見込める。
シルバンダッチェス…拠点。リアクトアーマーで大体防げる。
マジカルリープ…4枚積むことで踏みリスク回避。
マジックシェルター…3枚と多めでリスク回避。
エグザイル…バーナックルの秘術で相手の手札を戻せる。ここぞのカード。

ブック名通り、平穏に統治され、運行がうまく行き土地が栄えるためのブックになっています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1496
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「老兵」 Written by kikaikaboilers
バイパス 4人戦 を想定 更新:2018-12-08 12:41:36
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 1 アングリーマスク 1 ウォーターシフト 4
リビンググローブ 3 ウォーロックディスク 1 スニークハンド 1
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 セフト 1
アクアデューク 3 ストームシールド 1 ドレインマジック 1
キロネックス 1 スペクターローブ 1 フラクシオン 1
キングトータス 2 バーニングハート 1 ボーテックス 1
マカラ 2 リアクトアーマー 1 ホープ 4
ミストウィング 2    ホーリーワード8 2
グレムリン 2    マジカルリープ 4
      マナ 4
コメント・大会名など
1位のときは当然ギフトよりホープの方が強い。結局勝利に貢献するのは1位のときに強いカードでしょ、という理屈。
ドレインもちもちでトランスできないときは、マナで強引に走り切る。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1449
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「四色王牙」 Written by kikaikaboilers
ナンバー8 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-12-01 10:05:57
Creature29 Item8 Spell13
オーガロード 4 カタパルト 1 エロージョン 1
リビングアーマー 1 スパイクシールド 1 シャッター 3
リビングアムル 2 スペクターローブ 1 ディジーズ 3
ジェネラル=カン 3 ナパームアロー 1 ポイズンマインド 3
パイロマンサー 2 ブーメラン 1 ボーテックス 2
レッドオーガ 3 プラックソード 1 レイオブロウ 1
カイザーペンギン 3 ボーパルソード 1   
グリーンオーガ 3 リアクトアーマー 1   
グレートタスカー 3      
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 3      
コメント・大会名など
殴って盤面を制圧するタイプのブック。元々スカイギアとグランギアが入っていたところにカンとペンギンを入れてみました。ペンギンは地メタなので、火メタならミストウィングを入れます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1444
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「エイトマン」 Written by kikaikaboilers
ナンバー8 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-12-01 09:43:30
Creature21 Item11 Spell18
リビングアムル 2 グレムリンアイ 1 クイックサンド 1
G・ノーチラス 3 スペクターローブ 2 スクイーズ 3
アクアデューク 2 ゼラチンアーマー 3 バリアー 4
カイザーペンギン 1 ネクロスカラベ 1 ホープ 4
カワヒメ 1 バーニングハート 2 マジカルリープ 3
キロネックス 1 リアクトアーマー 2 ランドトランス 2
キングトータス 2    リリーフ 1
グルイースラッグ 1      
ゼラチンウォール 1      
マカラ 3      
ミストウィング 4      
コメント・大会名など
走ってトランスで上がるシンプルなブック。
私はタイマンでバリアーはあまり使わないのですが、このブックはラントラがマストカウンターなので採用しました。バリアーは上がりにいくタイミングだけ張れてれば十分という考えです。
クリーチャーが散らしてあるのはミラーワールド対策。
アイテムは、ゼラチンアーマーで削り侵略抑制、あとはミストウィングをナパームアローから守れるものを中心に構成。微妙にターンウォール対策もしています。
攻撃力がないブックと思って油断してると、スクイーズでリビングアムル等を潰してからのリビングアムル+バーニングハートが火を吹きますよ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1440
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「殺意の波動」 Written by hotal_s
ナンバー8 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-11-30 12:53:38
Creature24 Item9 Spell17
リビングアーマー 1 スパイクシールド 2 シャッター 4
リビングアムル 3 チェーンソー 2 スニークハンド 2
アモン 1 ナパームアロー 2 ターンウォール 1
ケットシー 3 ムラサメ 2 ドレインマジック 3
シグルド 2 リアクトアーマー 1 ポイズンマインド 2
シャラザード 2    ホープ 4
ティアマト 4    マジカルリープ 1
バードメイデン 2      
フレイムデューク 3      
スクリーマー 3      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1432
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「花のお江戸に 紅蓮の炎を咲かせませう(八百屋お七)」 Written by fira_ultramarin
ナンバー8 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-11-27 14:56:30
Creature15 Item7 Spell28
クリーピングコイン 3 カタパルト 1 クラスターバースト 4
アンフィビアン 4 トパーズアムル 1 シャイニングガイザー 3
オドラデク 2 ネクロスカラベ 1 スウォーム 3
ジャッカロープ 3 バーニングハート 1 スピリットウォーク 1
コーンフォーク 3 バタリングラム 2 スラストブロウ 1
   リアクトアーマー 1 ターンウォール 2
      チャリオット 1
      フィロソフィー 2
      フラットランド 1
      プロフェシー 1
      マジカルリープ 2
      マジックボルト 2
      リバイバル 1
      リリーフ 1
      リンカネーション 2
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
全焼き本のナンバーエイト用
広いマップなので、とにかくさっさと焼くことを考えました。そのためアクアデューク等地上戦要素は抜いてます。
勝つときは完封ですが、負ける時は盛大にドボン。ブックじゃんけん要素が大きい本です。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1430
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「無水」 Written by yumemakurayuyu
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-23 14:55:02
Creature21 Item7 Spell22
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 1 ストームアーマー 1 エスケープ 2
リビンググローブ 1 ストームシールド 1 ギフト 4
G・ノーチラス 3 スペクターローブ 1 スニークハンド 2
アクアデューク 3 ニュートラルクローク 1 ドレインマジック 2
アクアホーン 2 ブーメラン 1 ヘイスト 3
カイザーペンギン 1 リアクトアーマー 1 ボーテックス 3
キングトータス 2    ホーリーワード8 2
マカラ 2    ランドトランス 2
ミストウィング 2      
ラハブ 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1422
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「きせのんさんよう」 Written by panda_
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2018-11-04 01:13:11
Creature22 Item12 Spell16
アーチケミック 2 カタパルト 2 アラーム 2
アイアンモンガー 2 スパークボール 2 インフルエンス 2
ニンジャ 2 ニュートラルクローク 2 エスケープ 2
リビングヘルム 2 バーニングロッド 2 チャリオット 2
コンジャラー 4 ムーンシミター 2 ヘイスト 2
シャラザード 2 リアクトアーマー 2 ホープ 2
ショッカー 2    ホーリーワード6 2
ネビロス 2    リンカネーション 2
バ=アル 2      
フロギストン 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1371
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「乙姫各駅散歩」 Written by Sarutani_tweet
バトルワゴン 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-10-27 17:15:04
Creature22 Item9 Spell19
リビングアーマー 2 スペクターローブ 2 インフルエンス 1
G・ノーチラス 3 ダイヤアーマー 2 ウォーターシフト 1
アクアデューク 2 チェーンソー 2 ギフト 3
アクアホーン 3 バーニングハート 2 シャッター 2
イエティ 1 リアクトアーマー 1 ターンウォール 2
カイザーペンギン 3    バインドミスト 2
ゴーストシップ 3    バリアー 3
スキュラ 2    マジカルリープ 3
バハムート 1    マジックシェルター 2
マカラ 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1367
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「シーウルフ」 Written by cepter16bits
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-20 15:58:33
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 4
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 3
G・ノーチラス 3 スパイクシールド 1 フラクシオン 1
アクアデューク 2 スフィアシールド 1 ホープ 2
キングトータス 1 スペクターローブ 2 ホーリーワード8 2
ゼラチンウォール 1 ゼラチンアーマー 1 マジカルリープ 4
ヘルグラマイト 1 リアクトアーマー 1 マナ 2
マイコロン 3    メタモルフォシス 2
マカラ 2    ランドトランス 2
ミストウィング 3      
ラハブ 1      
コメント・大会名など
バトルワゴン8000G用
代々木リボルトでは不使用。 
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「白塗り」 Written by hydechandayo
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-10 14:23:12
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 2 スフィアシールド 1 エスケープ 2
アクアデューク 2 スペクターローブ 1 オブリタレート 2
アプサラス 2 ゼラチンアーマー 1 ギフト 4
キロネックス 1 リアクトアーマー 1 グリード 3
スワンプスポーン 2    シャッター 1
ゼラチンウォール 2    セフト 1
フェイト 1    ドレインマジック 2
マカラ 4    ホーリーワード8 1
メガロドン 1    マジカルリープ 3
ラハブ 1    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
ランドドレインとアステロイドを他者に清算させることを意識した本。

〇コンセプト
このマップでは、魔法石錬金が強く(宝石屋を通過し安い石を可能な限り購入した後、他者のレベル1を踏み即魔法石を売却し利益を得る一連の行動)、レベル4を作成する魔力の捻出が容易です。そのため、やろうと思えば15Rでの達成も不可能ではないと言えます。

一方で、ランドトランスで一気に駆け抜ける戦術は多くの土地の確保が必要で分かりやすい勝ち筋であることから、様々な干渉を受けやすいと考えました。
複数人がランドドレイン、ドレインマジック、アステロイドを手札に抱える環境でトランス戦術に持っていくのは極めて難儀でしょう。

また色が被ってしまった場合も、連鎖の構築が遅れ、現実的に15Rの達成は難しく、上述の通りトランス戦術を牽制する環境であったため実際は19-22Rの範囲でゲームが終わるケースがほとんどでした。

そのため、周りについて行く最低限の速度を用意しながら、スワンプスポーン秘術や魔力トラップ、動線管理(通称ヨシメソッド)でグリードレベル3やレベル4を踏ませる試行回数を増やすという動きをすることとしました。

この立ち回りによりバリアーや防魔クリーチャーに頼らずにランドドレインやアステロイドを清算させることができます。この着想は16bitsさんの「ヤグラ」や、「浄財回廊」の解説を参考にしました。

干渉の少ないトランス合戦となった場合には明らかに走り負ける動きをするため、石を2~3枚保持しオブリタレートで所持金をマイナスにすることで疑似的にランドトランスをしながら、石を大量に買う相手を遅らせるなどの工夫が必要になります。

〇クリーチャー
明らかにスワンプスポーンが強いマップなので水ブックを選択。マカラ+秘術は165G必要で地ラントラ本には速度負けすることを念頭に置き、他のクリーチャーはコスト重視で選定。特にアプサラスはレベル3やレベル4防衛力に長ける低コストのクリーチャーでぜひ主力としたいところです。
キーカードが引けない場合にブックを回しに行きながら、相手の侵略を心理的に抑制できるフェイトを1枚採用しました。
メガロドンを1枚採用しているのはミラーワールド下で拠点になることと、ウォーロックディスクと組み合わせることで相手のマカラやスワンプスポーンの連鎖を削りながら自分の連鎖に組み込むことができるため。

〇アイテム
拠点にしたいラハブやアプサラスは使用できませんが、相手のリビンググローブに対して非常に強力なウォーロックディスクを2枚。アクアデューク、ラハブ、メガロドンに対してアングリ―マスクを無視できるスフィアシールドを1枚。グローブ+グレムリンアイの対策になるスペクターローブ1枚、安易な連鎖削りを抑制するゼラチンアーマー1枚、採用率は低いもののナパームアローやムラサメでコンセプトがはたんし兼ねないので、リアクトアーマーを1枚。

〇スペル
オブリタレートは2枚。ランドトランスの代用として使うのは先述の通り。アステロイド場では石を大量に買い込み、5連鎖で5(防魔クリーチャー)-1-1-1-1のような上がり筋も可能であるため、そのような動きをするセプターに壊滅的に打撃を与えるため、どちらの動きをするにせよ15Rまでには1枚は手札に持っておきたいところです。ランドトランスを一切採用せず、こちらを3枚採用しても良いと思います。

ホーリーワード8は最後の足勝負になった時に相手のスワンプスポーンに対してを。当初フォームポータルを採用していましたが、こちらは序盤中盤は腐りがちなので、ホーリーワードにしました。

グリードはドローソースとしても有効。フェイトや占い館と組み合わせてキーカードを引く可能性を高めます。

マジカルリープは70Gと重く、宝石錬金できる環境が整うまで現金が不足がちなこのマップではエスケープの価値が高いと判断。
マジカルリープを3枚とし、エスケープを2枚採用しました。エスケープはダメ押しでマカラを配置し最後の連鎖数を確保できるので、終盤でも腐りづらいです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1323
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「蓮華」 Written by cepter16bits
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-10 12:38:00
Creature20 Item10 Spell20
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 ギフト 4
G・ノーチラス 4 ストームシールド 2 スクイーズ 1
アクアデューク 3 スパイクシールド 1 セフト 1
アクアホーン 2 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
ヘルグラマイト 1 トパーズアムル 1 ホープ 2
ミストウィング 4 ニュートラルクローク 1 マジカルリープ 4
ラハブ 2 ブーメラン 1 メタモルフォシス 2
   リアクトアーマー 1 レイオブロウ 2
コメント・大会名など
代々木リボルト2018 スパイダーで使用。1戦0勝。 
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