「宝箱」 Written by culdespair
アンカー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-22 14:23:59
Creature10 Item3 Spell37
バルダンダース 4 ゴールドグース 1 アステロイド 3
マミー 2 ネクロスカラベ 2 エスケープ 1
コーンフォーク 4    ギフト 4
      クインテッセンス 1
      サブサイド 2
      シャイニングガイザー 1
      ターンウォール 1
      ドレインマジック 4
      バリアー 2
      フィロソフィー 2
      フォームポータル 1
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 3
      ランドドレイン 4
      リバイバル 1
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
旧作の護符ブックを元にした属性石ブックです。
対戦相手と被ってない属性で連鎖を作り、地形攻撃とドレマランドレで干渉します。
オブリタレートは完全な天敵スペルなので見つけたら即メタモ。
石だけで目標魔力に到達するのは難しいので如何に土地取れるかがカギだと思いました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1365
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「国道158(カルドセプト)」 Written by hotal_s
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-20 14:54:48
Creature22 Item7 Spell21
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 2 エスケープ 1
アクアデューク 3 ストームシールド 1 ギフト 4
カイザーペンギン 1 スパイクシールド 1 クイックサンド 1
キングトータス 3 スペクターローブ 1 セフト 2
スキュラ 1    ドリームテレイン 3
スワンプスポーン 1    ドレインマジック 3
マカラ 4    マジカルリープ 4
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
久しぶりにプレイ&組んだので、ミスもちょこちょこあって現時点であまり練り込めていませんがバイパス用の水ブックです
ショップに売ってるカードは場にセフトがあると購入し辛くなるので、1対1交換以上の価値があるように思えました。自分に対しての妨害カード購入への抑止で、1位への妨害カード購入に対しては協調出来ていれば抑止にならないので大丈夫そう

初手、確実にレイオプロウを撃ってほしかったのでギフトを残せば確実に打ってくれそうな予感がして残してみたけど、本当はスキュラ残しときたかったです
残してても撃ってくれたか読めず 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1361
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「白塗り」 Written by hydechandayo
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-10 14:23:12
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 2 スフィアシールド 1 エスケープ 2
アクアデューク 2 スペクターローブ 1 オブリタレート 2
アプサラス 2 ゼラチンアーマー 1 ギフト 4
キロネックス 1 リアクトアーマー 1 グリード 3
スワンプスポーン 2    シャッター 1
ゼラチンウォール 2    セフト 1
フェイト 1    ドレインマジック 2
マカラ 4    ホーリーワード8 1
メガロドン 1    マジカルリープ 3
ラハブ 1    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
ランドドレインとアステロイドを他者に清算させることを意識した本。

〇コンセプト
このマップでは、魔法石錬金が強く(宝石屋を通過し安い石を可能な限り購入した後、他者のレベル1を踏み即魔法石を売却し利益を得る一連の行動)、レベル4を作成する魔力の捻出が容易です。そのため、やろうと思えば15Rでの達成も不可能ではないと言えます。

一方で、ランドトランスで一気に駆け抜ける戦術は多くの土地の確保が必要で分かりやすい勝ち筋であることから、様々な干渉を受けやすいと考えました。
複数人がランドドレイン、ドレインマジック、アステロイドを手札に抱える環境でトランス戦術に持っていくのは極めて難儀でしょう。

また色が被ってしまった場合も、連鎖の構築が遅れ、現実的に15Rの達成は難しく、上述の通りトランス戦術を牽制する環境であったため実際は19-22Rの範囲でゲームが終わるケースがほとんどでした。

そのため、周りについて行く最低限の速度を用意しながら、スワンプスポーン秘術や魔力トラップ、動線管理(通称ヨシメソッド)でグリードレベル3やレベル4を踏ませる試行回数を増やすという動きをすることとしました。

この立ち回りによりバリアーや防魔クリーチャーに頼らずにランドドレインやアステロイドを清算させることができます。この着想は16bitsさんの「ヤグラ」や、「浄財回廊」の解説を参考にしました。

干渉の少ないトランス合戦となった場合には明らかに走り負ける動きをするため、石を2~3枚保持しオブリタレートで所持金をマイナスにすることで疑似的にランドトランスをしながら、石を大量に買う相手を遅らせるなどの工夫が必要になります。

〇クリーチャー
明らかにスワンプスポーンが強いマップなので水ブックを選択。マカラ+秘術は165G必要で地ラントラ本には速度負けすることを念頭に置き、他のクリーチャーはコスト重視で選定。特にアプサラスはレベル3やレベル4防衛力に長ける低コストのクリーチャーでぜひ主力としたいところです。
キーカードが引けない場合にブックを回しに行きながら、相手の侵略を心理的に抑制できるフェイトを1枚採用しました。
メガロドンを1枚採用しているのはミラーワールド下で拠点になることと、ウォーロックディスクと組み合わせることで相手のマカラやスワンプスポーンの連鎖を削りながら自分の連鎖に組み込むことができるため。

〇アイテム
拠点にしたいラハブやアプサラスは使用できませんが、相手のリビンググローブに対して非常に強力なウォーロックディスクを2枚。アクアデューク、ラハブ、メガロドンに対してアングリ―マスクを無視できるスフィアシールドを1枚。グローブ+グレムリンアイの対策になるスペクターローブ1枚、安易な連鎖削りを抑制するゼラチンアーマー1枚、採用率は低いもののナパームアローやムラサメでコンセプトがはたんし兼ねないので、リアクトアーマーを1枚。

〇スペル
オブリタレートは2枚。ランドトランスの代用として使うのは先述の通り。アステロイド場では石を大量に買い込み、5連鎖で5(防魔クリーチャー)-1-1-1-1のような上がり筋も可能であるため、そのような動きをするセプターに壊滅的に打撃を与えるため、どちらの動きをするにせよ15Rまでには1枚は手札に持っておきたいところです。ランドトランスを一切採用せず、こちらを3枚採用しても良いと思います。

ホーリーワード8は最後の足勝負になった時に相手のスワンプスポーンに対してを。当初フォームポータルを採用していましたが、こちらは序盤中盤は腐りがちなので、ホーリーワードにしました。

グリードはドローソースとしても有効。フェイトや占い館と組み合わせてキーカードを引く可能性を高めます。

マジカルリープは70Gと重く、宝石錬金できる環境が整うまで現金が不足がちなこのマップではエスケープの価値が高いと判断。
マジカルリープを3枚とし、エスケープを2枚採用しました。エスケープはダメ押しでマカラを配置し最後の連鎖数を確保できるので、終盤でも腐りづらいです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1323
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「大手町」 Written by hydechandayo
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-08 13:27:21
Creature21 Item6 Spell23
デコイ 1 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 エスケープ 1
ガーゴイル 2 スフィアシールド 1 ギフト 4
カクタスウォール 3 スペクターローブ 1 クイックサンド 1
グリマルキン 1 トパーズアムル 1 シャッター 2
グレートタスカー 1    ドレインマジック 2
ドリアード 3    ナチュラルワールド 2
ドワーフマイナー 1    プロフェシー 1
ピクシー 1    ボーテックス 3
マッドマン 1    マジカルリープ 2
ヨルムンガンド 1    ランドトランス 2
ランドアーチン 3      
ダンピール 1      
コメント・大会名など
マジカルリープに頼らず、序盤に出遅れない事を意識した地トランス本。原型はカルドセプトリボルトのWikiを参考にした。

1.キーカードについて
①ナチュラルワールド
通常は侵略ブックでリビングアムルやネクロスカラベを咎めるために採用されることの多いカード。
a.マップ特性上水属性が優位になりがちで、地属性にマカラを配置され連鎖形成を阻害できる。
b.火属性のバードメイデンを実質フロギストンにでき遅らせることができる。
c.マジカルリープで火地側を先行して周回し、リミッション・ヘイスト・ドワーフマイナーで走るタイプの地ブックの速度を牽制する。
以上の目的で
②ドリアード
通常は地援護枠としてウッドフォークが採用されることが多いが、本ブックではドリアードを採用した。
マップ形状からわかるように序盤の現金が不足しがちなため、序盤でできる行動を制約する100G自力地変、マジカルリープやシフトの使用を極力抑えたいため、3枚採用した。ドリアードが序盤に引けない場合に上記のコストのかかる行動の検討を行う。

2.マジカルリープの枚数について
マジカルリープをメタモルフォシスしてクイックサンドで踏ませる戦術が考えられるため、マジカルリープに頼らず、連鎖形成・トランスの一連の動きを完結させられるクリーチャー設定や地変スペル構成とし、マジカルリープの採用枚数を最低限の2枚とした。

どうしても地ブックは最初に左半円(火・地側)の地土地を確保したくなるが、終盤に各セプターの位置とクリーチャー配置、スイッチの状況を見て博打的な投資ができる動きが強いため、再序盤に左半円の風土地や水土地にクリーチャーを配置する(のちに引いてくるであろうシフトを打つ)のは割と重要。そのため、最初の周回はダイスに任せて右半円から周回する。

当然マジカルリープは貴重なインフラであり、使用したい場面が多いものの、マジカルリープを4枚採用することで手札に2枚同時にマジカルリープを持たなければならない場合も結構あり、結局はディスカードしてしまうため、2枚でも困ることは少なかったように思う。

3.シンボルクリーチャーの選定について
序盤に2連鎖を確保することが難しいので、ダブルシンボルのクリーチャーは事故率を引き上げるため、対ムシュフシュ意識のヨルムンガンド1枚とした。

ガーゴイルは滅多に見ないクリーチャーだが、ボーテックスやウォーロックディスクでリビンググローブを返り討ちにできる(ここまではドワーフマイナーでもできる)他、スクリーマー+ST応援(ヘルパイロン)+ムシュフシュで拠点を攻略してくる侵略ブックに対しアイテムを強要させることができるため2枚採用した。

バインドミストやアステロイド対策に、グリマルキンを1枚(消極的な選択)。

ナチュラルワールド下でバーナックルに邪魔されづらく、踏ませれば強いドワーフマイナーを1枚と、風侵略に対しカクタスウォール以外に対応可能なグレートタスカーを1枚。


地2被りまでなら対応できるものの、地の使用者が非常に多く、3被りもあり得ると感じ本戦での使用を断念した。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1313
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「手札干渉させずに地拠点を作りたい」 Written by ergonomic_tools
ツインリング 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-10-08 00:41:29
Creature20 Item10 Spell20
デコイ 2 エンジェルケープ 1 アースシフト 2
リビングボム 1 スパイクシールド 1 エスケープ 1
ケットシー 2 スペクターローブ 1 ターンウォール 3
ナイトエラント 2 バーニングハート 1 デビリティ 2
グルイースラッグ 2 バタリングラム 1 バリアー 2
スワンプスポーン 2 プラックソード 2 フィロソフィー 3
ミストウィング 1 ペトリフストーン 1 マジカルリープ 2
グレートタスカー 3 リアクトアーマー 1 ミスティワールド 3
セージ 3 ワンダーチャーム 1 レイオブロウ 2
ランドアーチン 2      
コメント・大会名など
タイマンでは高額カードが多いのを予想して一方的に割りにいくことを狙ったがどうも中途半端。
npzさんから、もっと徹底してカードを偏らせたほうがいいと助言をもらいました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1312
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「魔法陣の無いところでムラサメやディスク使うの面倒に思わせたい(無)」 Written by ergonomic_tools
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-08 00:13:16
Creature20 Item8 Spell22
シーフ 4 アーメット 2 インフルエンス 2
デコイ 2 バーニングハート 3 エスケープ 1
ハーフリング 1 ペトリフストーン 2 ギフト 4
ボージェス 1 ワンダーチャーム 1 ダークワールド 2
リビングアーマー 2    タイニーアーミー 1
リビングアムル 4    ドミナントグロース 2
リビングヘルム 1    ドレインマジック 1
リビングボム 2    フラクシオン 1
ワンダーウォール 3    マジカルリープ 3
      マジックシェルター 2
      メタモルフォシス 2
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など
スパイダーではディスクが切り札になるブックが多いのを予想し、魔法陣なしでは排除が面倒な無属性クリーチャーを多めに置くことを考えた。(針咏さんが以前言われていたことを参考にしています)
こんなところで切り札使いたくないなと温存しているところをメタモル、レイオブロウも狙う。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1311
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「分岐少なめマップで踏みを回避しつつ踏ませられたらいいな(水風)」 Written by ergonomic_tools
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-07 23:59:28
Creature23 Item10 Spell17
アーマードラゴン 1 エンジェルケープ 1 インフルエンス 1
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ウォーターシフト 1
カイザーペンギン 2 ストームシールド 1 エスケープ 2
ゴーストシップ 1 ストームスピア 1 エロージョン 1
スワンプスポーン 2 ストームハルバード 1 ギフト 3
ハイド 2 スパイクシールド 1 ディスコード 1
バハムート 1 スペクターローブ 2 ドリームテレイン 2
フェイト 2 トパーズアムル 1 ピース 2
マカラ 2 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 2
ミストウィング 2    マジックシェルター 1
ラハブ 1    ミラーワールド 1
スカラペンドラ 2      
ホーリーラマ 3      
コメント・大会名など
バトルワゴンは当初分岐が右の風水の円に向いているためか、風水走りブックが多い印象。
そこでピースで隠れつつミラーワールド下の共食い狙い、ラマで踏み回避、あまり見かけないバハムートやディープシードラゴンでの拠点化を考えてみた。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1309
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「ホームグラウンド」 Written by hariuta2
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-07 13:12:31
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 2 カタパルト 2 エスケープ 2
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 2 ギフト 4
アモン 1 ゼラチンアーマー 2 セフト 2
ガスクラウド 4 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 2
ドゥームデボラー 2 マグマシールド 1 ヘイスト 1
ナイトエラント 4    ホームグラウンド 3
バーナックル 3    ホーリーワード8 2
ローンビースト 3    マジカルリープ 4
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
複属性土地の多いMAPなので、地変を待たずにレベル上げが出来るのが強みです。城前の土地で小銭稼ぎしつつ、防衛力upで、試合全体を通して安定感があったと思います。
  
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1308
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「バルで飲んだサングリア」 Written by xcepter
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-09-27 12:05:07
Creature8 Item13 Spell29
シェイプシフター 4 アージェントキー 2 インフルエンス 1
バルダンダース 4 アングリーマスク 2 エグザイル 1
   スペクターローブ 2 エスケープ 2
   ドラゴンオーブ 2 ゴブリンズレア 3
   ネクロスカラベ 3 シニリティ 1
   バタリングラム 2 バリアー 4
      フォーサイト 4
      プロフェシー 4
      マジカルリープ 3
      マジックシェルター 3
      メタルフォーム 3
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1301
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「ちりときえ」 Written by yumemakurayuyu
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-09-23 14:01:02
Creature21 Item6 Spell23
リビングアーマー 1 ストームアーマー 1 ウォーターシフト 3
リビングアムル 2 ストームシールド 1 エスケープ 2
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 ギフト 4
アクアデューク 4 スペクターローブ 1 スクイーズ 2
キロネックス 3 ゼラチンアーマー 1 セフト 2
キングトータス 2 リアクトアーマー 1 フラクシオン 1
ミストウィング 3    ヘイスト 3
ラハブ 2    ボーテックス 1
      ホーリーワード8 2
      マジックシェルター 2
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1294
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「バルで飲んだサングリア」 Written by xcepter
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-09-14 14:43:44
Creature8 Item11 Spell31
シェイプシフター 4 アングリーマスク 2 アウトレイジ 1
バルダンダース 4 スペクターローブ 2 インフルエンス 1
   ドラゴンオーブ 4 エグザイル 1
   ネクロスカラベ 1 エスケープ 2
   バタリングラム 1 ゴブリンズレア 4
   ムーンシミター 1 バリアー 4
      フォーサイト 4
      プロフェシー 4
      マジカルリープ 3
      マジックシェルター 3
      メタルフォーム 3
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1290
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「あかいうみ」 Written by yumemakurayuyu
ロングホーン 7000G 3人戦 を想定 更新:2018-08-21 12:43:31
Creature21 Item4 Spell25
デコイ 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビングアムル 1 スペクターローブ 1 エスケープ 2
ウッドフォーク 2 マグマアーマー 1 ギフト 3
グリーンオーガ 1 マグマシールド 1 セフト 1
グレートタスカー 2    バリアー 3
シルバンダッチェス 3    ボーテックス 2
スクリーマー 2    マジカルリープ 3
ドリアード 1    マナ 3
ドワーフマイナー 3    ランドドレイン 4
ピクシー 1    リリーフ 1
ブロンティーデス 1      
ランドアーチン 2      
ロックトロル 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1276
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「水ブックRTA最終ブック」 Written by cepterkamakiri
グレートゴッデス 7000G を想定 更新:2018-08-06 12:58:48
Creature21 Item8 Spell21
G・ノーチラス 3 カタパルト 1 インフルエンス 1
アマゾン 1 スクイドマントル 1 ウォーターシフト 3
オドントティラヌス 2 スケールアーマー 1 エスケープ 2
カイザーペンギン 2 ストームシールド 1 クイックサンド 2
カワヒメ 1 スパイクシールド 1 シャッター 1
キングトータス 1 スペクターローブ 1 スパルトイ 1
ケルピー 2 ダイヤアーマー 1 ドリームテレイン 1
ゼラチンウォール 2 ワンダーチャーム 1 ドレインマジック 2
フェイト 1    ヘイスト 1
マイコロン 1    ホープ 2
マカラ 1    ホーリーワード1 1
ミストウィング 2    ホーリーワード8 2
ラハブ 1    マナ 2
リリス 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1267
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「ハイフラット」 Written by kikaikaboilers
アンカー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-06-29 11:25:51
Creature20 Item9 Spell21
アーチケミック 3 スフィアシールド 3 インフルエンス 4
アーチビショップ 3 スペクターローブ 2 エスケープ 2
クリーピングコイン 3 ゼラチンアーマー 4 スパルトイ 2
シャドウガイスト 3    タイニーアーミー 2
ボージェス 4    フラットランド 3
リビングアムル 4    マジカルリープ 2
      メタモルフォシス 3
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
ウェザリングさん主催の大会「王の凱旋」予選で使用。2戦2敗。

針咏さんのフラットランドブックと対戦した後の感想戦で、「フラットランドは宝石戦の方が可能性があるのではないか?」という話になったところから作ってみたブック。

5連鎖フラットランドが決まると土地資産は4400G。足りない3600Gは宝石でなんとかすれば、夢のフラットランドゴールを決めることが可能。5連鎖フラットランドが決まると宝石の価値は100G上がるので、その後の1個の価値はだいたい250~300G程度。
ということで10~15個ぐらい宝石を買えばいいのですが、普通の単色でそれだけ買うのは色がかぶるときついので、安い色を選択できる無属性ブックに。

だいたい15Rぐらいでフラットランドを決めることを目標に設定したものの、単純に配置と増資で10回領地コマンドを消費してしまうため、地形変化等も考慮すると無駄にできるターンが全くありません。スパルトイを4枚入れてみたりもしましたが、期待したほど効率が改善されている感じがしなかったため、2枚に。

いろいろ弄り回したものの、フラットランドを狙わずにタイニーアーミーの収入で普通にレベル5を作った方が速いことも多く、勝てる形に仕上げるのはなかなか難しいコンセプトでした。そもそもアンカーは狭めのマップなので、もっと広いマップだったらまだマシだったのかもしれません。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1245
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「水風基本」 Written by 名無しさん
シンプルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-06-17 01:27:13
Creature24 Item6 Spell20
リビングアーマー 2 ストームシールド 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 2 ダイヤアーマー 2 エスケープ 2
リビンググローブ 2 チェーンソー 1 ギフト 3
シーボンズ 3 バタリングラム 2 クイックサンド 2
スキュラ 2    ドミナントグロース 2
フェイト 3    ヘイスト 2
マカラ 3    ホーリーワード8 1
グレムリン 2    マジカルリープ 2
コーンフォーク 3    マジックシェルター 2
マッドハーレクイン 2    メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1244
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「Z鎖」 Written by fira_ultramarin
ヘビーチェーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-06-07 15:58:48
Creature21 Item6 Spell23
スカイギア 2 スフィアシールド 1 エアーシフト 3
デコイ 3 ネクロスカラベ 1 エスケープ 2
リビングアムル 2 バーニングハート 2 ギフト 3
リビンググローブ 2 ブーメラン 1 シャッター 1
シルフ 4 ペトリフストーン 1 セフト 1
ソードプリンセス 3    タイニーアーミー 4
テュポーン 2    ホーリーワード8 2
パウダーイーター 2    マジカルリープ 3
パトロナス 1    メタモルフォシス 1
      ランドトランス 2
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
風の軽いクリちゃんばらまいてタイニーアーミーする本 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1229
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「魔法壁2」 Written by panda_
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-17 13:57:10
Creature22 Item7 Spell21
リビングアーマー 2 ゴールドグース 2 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 2 ストームシールド 1 エスケープ 2
シーボンズ 3 ダイヤアーマー 1 ギフト 3
スキュラ 2 チェーンソー 1 クイックサンド 2
スワンプスポーン 3 バタリングラム 2 ホーリーワード8 2
マカラ 3    マジカルリープ 2
グレムリン 2    マジックシェルター 4
コーンフォーク 3    メタモルフォシス 2
マッドハーレクイン 2    リンカネーション 1
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など
マジックシェルターは攻防一体。
・シーボンズに横付けされたら相手にかけてあげる
・相手にかけた後バタリングラム(グレムリンが持つと尚良いでしょう) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1206
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「パンでもブリード」 Written by fira_ultramarin
パンデモニウム 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-29 14:50:14
Creature18 Item5 Spell27
ブリードカード 2 アーメット 1 エスケープ 4
シェイプシフター 4 スペクターローブ 1 ギフト 2
リビンググローブ 2 ゼラチンアーマー 1 スパルトイ 3
バードメイデン 2 ムーンシミター 1 ドレインマジック 2
ウッドフォーク 2 ワンダーチャーム 1 バリアー 4
グレートタスカー 1    フォームポータル 2
シルバンダッチェス 1    マジカルリープ 2
セージ 2    マナ 4
ランドアーチン 2    メタモルフォシス 1
      リバイバル 1
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など
パンデモニウムで、ブリードを増殖させる作戦
実際にはブリードあまり出ず、ぼくの95G防魔 火風無効ブリードの踏みで決着 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1166
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「パンでもちん」 Written by fira_ultramarin
パンデモニウム 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-23 16:27:19
Creature23 Item9 Spell18
リビングアムル 1 アージェントキー 1 エスケープ 3
リビンググローブ 2 シャドウブレイズ 1 ポイズンマインド 1
グレートタスカー 2 トパーズアムル 1 ホープ 3
コカトリス 2 ナパームアロー 1 ホーリーワード8 3
スクリーマー 2 ニュートラルクローク 1 マジカルリープ 3
セージ 2 バタリングラム 1 メタモルフォシス 1
ドワーフマイナー 2 ブーメラン 1 リンカネーション 1
ヒーラー 2 マグマシールド 1 レディビジョン 1
ピクシー 2 リアクトアーマー 1 ワイルドセンス 2
ブラックナイト 2      
モルモ 2      
ランドアーチン 2      
コメント・大会名など
201804大阪オフで使用。一位
パンデモニウムで初手リープからのホリワ8で内周周回を決めるブック
初期バージョンでは防具がなくてCPUに責められまくっていたのは内緒
実戦では内周取れずアージェントキーのランダムジャンプで一個だけ確保した高額土地をくるたんさんバイミスにおびやかされたりしてましたが、カイチさん止めで使われたあと、運良く引いたトパーズで守りきれて助かりました 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1158
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「地グリード」 Written by yumemakurayuyu
シンプルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-12 08:49:43
Creature22 Item6 Spell22
サムライ 1 カタパルト 1 アースシフト 3
バンディット 4 スパイクシールド 1 ウェイストワールド 4
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 2 エスケープ 1
グレートタスカー 4 ニュートラルクローク 1 グリード 4
スクリーマー 1 プラックソード 1 シャッター 3
ドワーフマイナー 4    ホープ 4
ランドアーチン 2    ホーリーワード1 1
ロックトロル 2    ホーリーワード3 1
      ホーリーワード6 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1134
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