「هههههههههه」 Written by ergonomic_tools
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-09-19 14:09:13
Creature22 Item10 Spell18
クロックアウル 2 ストームシールド 2 エアーシフト 3
リビングアーマー 2 スペクターローブ 1 エスケープ 3
リビングアムル 2 チェーンソー 1 ギフト 4
リビンググローブ 1 トパーズアムル 1 グリード 2
スワンプスポーン 2 バーニングハート 1 セフト 1
クー・シー 2 ペトリフストーン 1 ボーテックス 2
グレムリン 2 ミラーホプロン 1 ホーリーワード8 2
デバステイター 1 ムーンシミター 1 マジカルリープ 1
テュポーン 3 ワンダーチャーム 1   
パトロナス 2      
ホーリーラマ 3      
コメント・大会名など
踏まなそうで踏みやすいゴールドバグでは足の確保をとにかく重視し、その一方で隙あらば踏ませを狙い、あわよくばグリード重ねも考えていく。基本的には自分から攻めることはなく、グレムリンもテュポーンも拠点候補に。 
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「メシよそい」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-09-13 12:13:49
Creature16 Item5 Spell29
リビングアムル 2 スペクターローブ 2 アステロイド 2
リビンググローブ 1 ネクロスカラベ 2 エスケープ 1
ガスクラウド 2 リアクトアーマー 1 ギフト 4
ケットシー 3    セフト 3
ティアマト 2    タイニーアーミー 2
ナイトエラント 4    ドリームテレイン 3
バーナックル 2    ドレインマジック 1
      ファイアーシフト 3
      フィロソフィー 1
      フォーサイト 1
      フラクシオン 1
      マジカルリープ 4
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
ラントラ本をアステロイドによって牽制しながら、20R前後での達成を見込む本。

〇クリーチャー(16枚)
【条件1】2ラウンド目までに2枚(11.03枚)
 初手素ダイスでクリーチャー配置、2R目にエスケープorマジカルリープでクリーチャー配置のため。
【条件2】8ラウンド目までに5枚(14.85枚)
地変スペルさえあれば、5連鎖の形成が可能である。
【条件3】12ラウンドまでにMHP30以下のクリーチャーが5枚(12.07枚)
 12R~13Rまでにタイニーアーミーを使用し3周目の周回に入り、レベル5作成したいため。
※この段階ではリビンググローブのクリーチャーとしての信頼度は高く、クリーチャー1枚として計算。リビングアムルは0.5枚とした。

最低必要なカードは15枚であるが、クリーチャーのディスカードが1枚も許されない立ち回りとするのは、立ち回りが大きく制約されるため、1枚余裕をもって16枚としました。

【要素1】MHP30以下のクリーチャー(12枚)
・ナイトエラント(4)
タイニーアーミーとの相性が一番良いクリーチャー。
MHP40にできれば、テュポーンによる素手での連鎖切りを許さない駒となる。

・ガスクラウド(2)
同上。

・ケットシー(3)
テュポーンがケットシーを殴るには、ムラサメ、ナパームアローが必要で、信頼度が高い。
タイニーアーミーが起動できないときに対魔法陣で安定する。

・リビングアムル(2)
スニークハンドで破壊されない拠点防衛用のアイテムとしても使用可能。魔法陣エレメンタルラスに注意。

・リビンググローブ(1)
レベル1の連鎖確保にも使用できるほか、ガスクラウドやナイトエラントに持たせたときのアイテムとしても効率的である。

【要素2】その他のクリーチャー(4枚)
・バーナックル(2)
アステロイドを提示するので、踏み合いになった場合、第3者間でのレベル4踏みで決着をつかないようにするために採用。MHP60でウォーロックディスクを絡めたレベル1の連鎖切りに強い。

・ティアマト(2)
当初はティアマトを採用しない構築としていたが、状況によっては気軽に連鎖を1つ組み込めるティアマトを採用しない手はないので2枚採用した。

〇アイテム(5枚)
【条件1】拠点防衛用のアイテムが18Rまでに3枚(3.36枚)
・ネクロスカラベ(2)
ナパームアロー、ムラサメを抱えた侵略に有効。アイテムであり、ガスクラウドに持たせることも可能である。

・リアクトアーマー(1)
同上。火土地のバーナックルレベル1に使用することで、テュポーンの90点まで防衛可能。

(・リビングアムル(2))

【条件2】グレムリンアイに耐性のあるアイテムが18Rまでに1枚(1.68枚)
・スペクターローブ(2)
本来であれば、グレムリンにも強く出れるエンジェルケープを採用したいところですが、グレムリン自体はミラーホプロンを採用した構築でもない限りティアマトが強く出れることと、ティアマトの最大火力が90点では侵略による牽制としては心許ないため、STを増強できるスペクターローブを採用しました。

〇スペル(29枚)
・ギフト(4)、フィロソフィー(1)
ブックの基礎的インフラとして。ナイトエラントを扱うので、フィロソフィー1枚を追加。

・フォーサイト(1)
11Rでの使用で、後述のパワーカードを確実に手札に引き寄せるための手段として採用。フォーサイト3枚でほぼ確実にパワーカードを引き寄せられるものの、フォーサイトを引けていない場合は、パワーカードをすでにドローしている可能性が高く、1枚採用とした。

・タイニーアーミー(2)
ランドトランスに頼らない増収枠。ゲートボーナス前に使えば、レベル4に投資するorレベル4をレベル5に増資できる収入が得られる。

・アステロイド(2)
【5-1-1-1-1→ランドトランス→5-1-1-1→5-5-1-1→5-5-1-1-1(連鎖のレジリエンス)】の動きを阻害するためのカード。
アステロイドの提示によってラントラ本の動きは【4-1-1-1-1→4-4-1-1-1→アステロイドの清算→5-4-1-1-1→5-5-1-1-1】となり、ラントラ本の達成ラウンドを3~4R遅らせることを意図している。

・セフト(3)
18Rまでに2回使いたいため3枚投入。
1回目のセフトは10R前後までには引ける計算で、状況によってはフォーサイトをサーチすることで12R~13R頃に2回目のセフトを前倒して使うことも検討する。

・マジカルリープ(4)、エスケープ(1)
2Rまでに火土地を2つ抑えるためには、合計5枚必要な計算。
計算上2枚目は9R(天トラor連鎖確保)、3枚目は16R(連鎖再形成に使用)に来る計算。

・ファイアーシフト(3)
序盤の連鎖確保の場面(7~8R)、終盤のダメ押し連鎖確保の場面(17~18R)で2度使いたく3枚投入した。

・ドリームテレイン(3)
ドリームテレインが機能するのは5R(使用したラウンド+5Rの自分の手番まで)。トランス戦術とは相容れないカードであり、10R以降で起動したいが、フォーサイトでサーチしてまで引いてきたいカードではなく、3枚採用した。

・ドレインマジック(1)・フラクシオン(1)
タイニーアーミーと迷彩しつつスニークハンドで匂わせることができるため、1枚をフラクシオンとした。

・ランドドレイン(3)
土地6つ確保してのラントラ戦術を遅らせるために採用。10R~15Rは使いたいスペルが多く、「スペルの渋滞」が起こりがちで出来れば10R前に使用したいので3枚採用。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1901
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「逃げるが勝ち」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-09-12 13:17:54
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 2 ストームアーマー 1 エスケープ 1
G・ノーチラス 4 ストームシールド 1 ギフト 4
アクアデューク 3 スフィアシールド 1 セフト 2
キングトータス 2 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
スキュラ 1 ダイヤアーマー 1 バリアー 2
マカラ 4    ボーテックス 1
ミストウィング 2    マジカルリープ 4
ラハブ 1    メタモルフォシス 1
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
カルドラリーグ第5節 ジャンクションにて使用。

対応範囲の広さを意識した、ごく普通の水走りブック。連鎖を素早く組んで周回し、レベルアップとトランスで逃げ切る、という基本の動きを忠実に目指していく。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1895
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「絵双陸」 Written by aprio3
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-09-12 09:34:57
Creature19 Item9 Spell22
リビングアムル 3 グレムリンアイ 2 エスケープ 2
リビンググローブ 4 スペクターローブ 2 エロージョン 2
ネビロス 4 ゼラチンアーマー 3 ギフト 4
テンタクルズ 2 ムラサメ 2 チャリオット 2
ミストウィング 2    ドレインマジック 1
スクリーマー 2    ピース 3
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 4
コメント・大会名など
カルドラリーグ オンライン
第5節 ジャンクション A卓 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1891
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「松本」 Written by hydechandayo
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-08-28 01:11:20
Creature18 Item5 Spell27
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
G・イール 3 エンジェルケープ 2 エスケープ 2
アクアデューク 2 ストームシールド 1 ギフト 4
キングトータス 4    シャッター 2
マカラ 4    ターンウォール 2
ミストウィング 3    ドレインマジック 4
      バリアー 2
      フラクシオン 1
      プロフェシー 2
      マジカルリープ 3
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
水被りのマイコロンを許さないコンセプト。

重いクリ―チャーを扱うので、即時売買に対してドレインマジックを躊躇なく使うことで遅れを取り戻していきたい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1866
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「輪廻」 Written by Xe132
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-08-26 12:48:06
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
グリマルキン 2 スフィアシールド 1 アステロイド 2
ドリアード 2 スペクターローブ 1 エスケープ 1
バロン 2 ダイヤアーマー 1 ギフト 4
マミー 2 マグマアーマー 1 スパルトイ 1
ランドアーチン 4 マグマシールド 1 セフト 1
ロックトロル 3    バリアー 2
ワーベア 3    フラクシオン 2
      プロフェシー 2
      マジカルリープ 2
      ユニフォーミティ 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
カルドラリーグ第4節 カオスパレスにて使用。

安価なクリーチャーで現金に余裕を持たせて即時売買を狙い、アステロイドで最低限の遅延性能を備えるとともに、屋根多めでアステロイドがセフトされることをケアする構成。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1861
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「先制軍団に故郷の村でも焼かれたかのような」 Written by ergonomic_tools
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-29 12:46:52
Creature22 Item12 Spell16
リビングアムル 1 エンジェルケープ 1 アースシフト 2
リビンググローブ 2 シェイドクロー 1 エスケープ 1
ナイトエラント 1 スパイクシールド 1 スニークハンド 1
カクタスウォール 1 スペクターローブ 1 ドレインマジック 1
グリマルキン 1 バーニングハート 1 フィロソフィー 2
グレートタスカー 2 バタリングラム 2 ホープ 2
ジャッカロープ 1 プラックソード 1 マジカルリープ 3
シルバンダッチェス 1 マグマシールド 1 マジックシェルター 2
ストーンウォール 2 マグマハンマー 1 ミラーワールド 1
セージ 1 リアクトアーマー 1 レイオブロウ 1
ドリアード 2 ワンダーチャーム 1   
ピクシー 2      
ブロンティーデス 1      
マミー 1      
ヨルムンガンド 1      
ランドアーチン 1      
グレムリン 1      
コメント・大会名など
ロングホーンで猛威を奮うランドアーチン/バーナックル+ディスクを叩くための手段をいろいろ用意しつつ、ティアマト/テュポーン+グレアイへの耐性も付けたいコンセプト。地被りしても逆手に取れるようにもした。状況次第で走りにも転化できる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1621
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「TEXAS」 Written by cepter16bits
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-29 08:24:18
Creature22 Item8 Spell20
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 エスケープ 1
G・ノーチラス 4 ストームシールド 2 ギフト 4
アクアデューク 3 スペクターローブ 1 シャッター 2
スワンプスポーン 1 ゼラチンアーマー 1 セフト 1
ゼラチンウォール 2 リアクトアーマー 1 ドリームテレイン 1
マイコロン 1    ドレインマジック 1
マカラ 3    ホーリーワード8 1
ミストウィング 3    マジカルリープ 4
ラハブ 2    ランドトランス 2
コメント・大会名など
ラストリボルトのロングホーン用水ブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1618
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「はじめてのリボルト」 Written by noya
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-27 15:19:19
Creature22 Item4 Spell24
ティラノサウルス 1 カタパルト 1 インフルエンス 2
デコイ 1 ゴールドグース 1 ウォーターシフト 1
リビングアムル 1 ストームスピア 1 エスケープ 1
G・イール 1 バタリングラム 1 クインテッセンス 1
アプサラス 2    ターンウォール 1
カイザーペンギン 1    ドレインマジック 2
シーボンズ 1    ピース 2
ゼラチンウォール 3    フライ 1
ブラッドプリン 3    プロフェシー 1
ヘルグラマイト 1    ヘイスト 3
リリス 2    ホープ 3
ナイト 2    ホーリーワード8 2
ホーリーラマ 3    マジカルリープ 2
      メタモルフォシス 1
      リミッション 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1604
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「はじめてのリボルト」 Written by 名無しさん
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-27 14:21:41
Creature22 Item4 Spell24
ティラノサウルス 1 カタパルト 1 インフルエンス 2
デコイ 1 ゴールドグース 1 ウォーターシフト 1
リビングアムル 1 ストームスピア 1 エスケープ 1
G・イール 1 バタリングラム 1 クインテッセンス 1
アプサラス 2    ターンウォール 1
カイザーペンギン 1    ドレインマジック 2
シーボンズ 1    ピース 2
ゼラチンウォール 3    フォーサイト 1
ブラッドプリン 3    フライ 1
ヘルグラマイト 1    プロフェシー 1
リリス 2    ヘイスト 3
ナイト 2    ホープ 3
ホーリーラマ 3    ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 2
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
# 想定
マジカルリープをメタモルで潰して、高速周回しながら踏み期待!

# 実際
スピードペナルティ被弾でテンポ取れず、防御点足らずに伸びきれず 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1603
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「地その3」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-03-09 06:05:19
Creature19 Item10 Spell21
シーフ 2 カタパルト 1 アースシフト 2
スチームギア 2 クレイモア 3 エスケープ 1
ティラノサウルス 3 トライデント 2 ギフト 3
ギガンテリウム 3 フォースアンクレット 2 グリード 2
グリーンオーガ 3 プレートメイル 2 シャッター 3
タイガーウェタ 3    スクイーズ 2
マッドマン 3    ドレインマジック 2
      ナチュラルワールド 1
      マジックボルト 3
      ミスティワールド 1
      リミッション 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1586
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「爆発蟻」 Written by ergonomic_tools
グリッド 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-12-19 14:46:57
Creature22 Item5 Spell23
シェイプシフター 4 スパイクシールド 1 アラーム 2
リビングアーマー 2 バーニングハート 3 エスケープ 1
リビングアムル 4 マグマシールド 1 ギフト 4
サルファバルーン 2    シャッター 4
ドゥームデボラー 2    スニークハンド 2
ハイブクイーン 4    テンプテーション 2
ハイブワーカー 4    バリアー 2
      ファイアーシフト 2
      ホームグラウンド 2
      ミスティワールド 1
      リバイバル 1
コメント・大会名など
蟻ブックは序盤で叩きに来られるとしんどいので、気軽に叩きにいけないようなアイテムとサルファバルーンで脇を固め、邪魔なディスクはシャッターすることを考えた。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1457
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「12月8日水RTAブック」 Written by kamakiri2631
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2018-12-09 07:08:28
Creature21 Item8 Spell21
G・イール 2 スケールアーマー 1 ウォーターシフト 4
G・ノーチラス 3 ストームアーマー 1 エスケープ 1
アクアデューク 2 ストームシールド 1 クイックサンド 2
アンダイン 1 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
オドントティラヌス 1 スフィアシールド 1 フォームポータル 1
カイザーペンギン 2 スペクターローブ 1 ホープ 1
カワヒメ 1 ゼラチンアーマー 1 ホーリーワード8 2
ケルピー 2 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 1
ゼラチンウォール 1    マナ 2
ブルーオーガ 1    ランドトランス 2
マカラ 1    リミッション 1
ミストウィング 3    リリーフ 2
ラハブ 1      
コメント・大会名など
マジカルリープ/ランドトランス2/ウォーターシフト4/クイックサンド2 
これが引けたのがかなり強運でした。実走でマジカルリープ/ランドトランスを引いたのは初めて。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1450
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「肉切骨出」 Written by xcepter
ナンバー8 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-12-01 11:24:43
Creature22 Item5 Spell23
アーチビショップ 1 ウォーロックディスク 1 アセンブルカード 2
リビングアムル 1 ゼラチンアーマー 2 エグザイル 1
バードメイデン 3 バタリングラム 2 エスケープ 2
バーナックル 2    クラスターバースト 4
アンフィビアン 1    スウォーム 4
エキノダーム 2    ターンウォール 2
マカラ 2    バウンティハント 2
ピクシー 3    バリアー 4
ランドアーチン 2    フォーサイト 2
グレートニンバス 2      
トレジャーレイダー 2      
マーシャルモンク 1      
コメント・大会名など
クリーチャー数を調整たクラスターバースト焼book 
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「無水」 Written by yumemakurayuyu
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-23 14:55:02
Creature21 Item7 Spell22
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 1 ストームアーマー 1 エスケープ 2
リビンググローブ 1 ストームシールド 1 ギフト 4
G・ノーチラス 3 スペクターローブ 1 スニークハンド 2
アクアデューク 3 ニュートラルクローク 1 ドレインマジック 2
アクアホーン 2 ブーメラン 1 ヘイスト 3
カイザーペンギン 1 リアクトアーマー 1 ボーテックス 3
キングトータス 2    ホーリーワード8 2
マカラ 2    ランドトランス 2
ミストウィング 2      
ラハブ 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1422
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「Rotten Wood」 Written by hydechandayo
ロストウッド 10000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-18 13:39:41
Creature20 Item5 Spell25
デコイ 2 ゴールドグース 1 アースシフト 3
リビングアムル 2 ネクロスカラベ 1 エスケープ 1
レジェンドファロス 3 バーニングハート 1 ギフト 2
サクヤ 1 ラグドール 1 スラストブロウ 2
セージ 2 ワンダーチャーム 1 タイニーアーミー 1
ドラゴンゾンビ 1    ドレインマジック 2
ドリアード 4    ブライトワールド 2
バロン 1    フラクシオン 2
ブロンティーデス 2    ホープ 1
ランドアーチン 2    マジカルリープ 3
      ランドトランス 1
      ランドドレイン 2
      ロングライン 3
コメント・大会名など
レジェンドファロスにより生成されたスタチューを活用する本。
MHP50で防具使用不可ながら、ロストウッドは非常に広いマップで、1ラウンド程度ならスタチューを維持できる可能性が高いと考えました。
安全度の高いスタチューをトランスまでの""つなぎ""として利用しながら10,000まで伸ばしていきます。

〇8,000Gと10,000Gの違い
目標魔力8,000Gであれば、5-5-1-1-1で達成可能ですが、10,000Gでは3つ以上の高額領地を露出させる必要があります。必然的に高額領地が露出する時間帯も長くなり、侵略ブックやアステロイドやサブサイドによる遅延を受ける可能性が高くなります。

これらの遅延要素を他へ逸らしながら、速やかに増資し、目標魔力の到達を目指します。
※大阪オフでは8,000Gにルール変更となりました。チクショー!

〇""ギフト4枚""からの脱却
大仰に書いてしまいましたが、実際ギフト4枚入りの構築が定型化しており、ほとんどのブックでギフト4枚が入っています。(と思って、リボルトポッセの直近のブックを見たら3枚入りのブックも結構あった、チクショー!)
このブックでは「スタチューを安易にディスカードせず、援護餌や手札コストとして最後まで活用すること」をコンセプトとしており、シルバンダッチェスを複数枚採用する必要性は薄く、クリーチャー事故の可能性が少ないことや、スタート位置から地の土地を抑えやすい事情も鑑み、ギフト2枚に抑えました。

〇その他ドローソースについて
「ギフト4枚採用する必要性は薄い」とは記入したものの、それ以外のドローソースを一切採用しなくて良いということではありません。
当然、当初はギフト4枚でブック構築を進めていましたが、スタチューにより連鎖が速やかに形成されるため、ギフトで3枚以上のカードが引けるケースがあまりないことに気づきました。
ギフトがレイオブロウ圏内であること、贅沢ギフト(1位の状態でギフトを打つ行為)は避けたいと考えたため、他のドローソースを検討するに至りました。
(1)ロングライン3枚
500G収入を狙いやすいマップですが、序盤中盤に狙って決めに行くことは避けた方が良いです。
基本は密命ホープとして使用しますが、終盤に重要度の低めな土地にレジェンドファロスを配置し領地の4連結を作れる可能性もあり(サブの連鎖)、ダメ押しとして非常に強力な手段となるため、3枚採用しました。
(2)ホープ1枚
最初はロングライン4枚入りで検討しましたが、通常はギフトにより実質ノーコストでドローソースを行使するため70G支払いして2枚カードを引く行動は遅れをとりやすく、少しでも安く手札を2枚補充できるホープを1枚採用しました。
(3)ブライトワールド2枚
このカードをドローソースとして検討します。本構築ではレジェンドファロスを複数枚採用しており、配置のため、今後必要になるカードをディスカードしなければならない場面が多々見られることから、採用に至りました。
このカードを採用することで、このブックの機能を停止させるナチュラルワールドやミラーワールドを自然に対策することができます。
ただし、このカード自体が達成に貢献するカードではないため、70Gを支払いこのカードを使用するかどうかは吟味しなければなりません。具体的には2枚以上の供物持ちクリーチャーを6R以内に配置する場面でブライトワールドはホープ以上の価値を持つことになります。そのため、今後6R以内でレジェンドファロス、デコイ、ブロンティ―ディスを2枚以上配置する可能性が少ないと判断した場合は、召喚のための供物としてディスカードしてしまった方がいい場合もあります。

以上によりギフト4枚採用以上のブック回転率を担保しているほか、ドロー以外に役割の持てるカードを能動的に採用することができました。


〇その他採用カードについて
(1)ドリアード4枚
ロングラインを狙いに使いやすく、スタチューを着せられる木の妖精。ばら撒きにも便利なので4枚採用。
(2)セージ2枚
シルバンダッチェスやグレムリンに強い拠点候補。4枚採用したいカードですが80Gは重すぎました。
(3)スラストブロウ2枚
ロングラインの達成を邪魔する相手を動かします。最後の足勝負ではアステロイド以上のキラーカードになることも。
(4)バロン1枚
スタチューとの交換でレベル1に雑に配置し連鎖を切られても手札に戻ってくるので、のちのちに手札コストとして使用することや、再度スタチューと交換することが可能。アステロイドやサブサイドが見えたら拠点化させます。うっかり自分でアースシフトを打ったり、サクヤを使用したら「チクショー!」と叫びます。
(5)各種密命
密命カードは複数枚抱えて相手を混乱させようと思ったら~、
ショップで購入したクレアボヤンスで中身を覗かれました~。
チクショー!(まだ一度も密命カードを複数抱えた状態でクレアボヤンスをされたことはないが、いつかされそうで冷や冷やしている)

〇採用を諦めたカードについて
(1)デバステイター
ブライトワールドと組み合わせて遅延を図るカードとして検討。援護[全]であるセージの枚数を減らしたことに伴いスクラップ。
(2)エロ―ジョン
相手のウォーロックディスクやランドトランス、ドレインマジックやランドドレインを処理する手段として検討。ラントラやドレマについては有用そうに見えましたが、このカードが見えた時点でランドドレインを自分に即打ちしてくることが分かったため2枚採用したこのカードをエロ―ジョンした。
(3)アステロイド
10,000Gを遅延させる手っ取り早い手段で、フィロソフィーを採用する理由になる(エロ―ジョンもそうですが)カード。魔法陣レイオブロウによりR.Y.U.S.E.I.になってしまったので、不採用。
(4)マジックシェルター
セージやドリアードを魔法陣から確実に守る手段として検討しましたが、ドリアード4枚採用することで空き地をワンチャン取り返せそうだったので、強気に採用を見送りました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1417
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「はかいこうせん」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-12 12:07:31
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 1 グレムリンアイ 1 エアーシフト 3
リビンググローブ 2 ストームシールド 1 エスケープ 2
クー・シー 2 スパイクシールド 1 ギフト 4
ケンタウロス 4 スペクターローブ 1 スニークハンド 2
シルフ 1 ゼラチンアーマー 2 ドリームテレイン 3
デバステイター 2 トパーズアムル 1 ドレインマジック 3
テュポーン 2    バイタリティ 3
ホーリーラマ 2    ファットボディ 1
マーシャルモンク 1    ホープ 1
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 2
コメント・大会名など
ケンタウロスのアイテム復帰により終盤までのブック構成比をコントロールする本。調整中。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1382
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「ローマの噴水」 Written by hydechandayo
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-12 11:54:52
Creature18 Item11 Spell21
リビングアムル 1 ストームアーマー 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 1 ストームシールド 1 エスケープ 2
G・ノーチラス 2 スパイクシールド 2 ギフト 4
スキュラ 2 スペクターローブ 2 ドレインマジック 3
トリトン 3 ゼラチンアーマー 2 バイタリティ 2
マイコロン 2 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 2
マカラ 3 ワンダーチャーム 2 ランドトランス 1
ミストウィング 2    リンカネーション 2
ラハブ 2    レイオブロウ 3
コメント・大会名など
多めのアイテムを腐らせないことを意識した本。

アイテムを使用した状態で手札を補充する「トリトン」、アイテムを土地に変換する「マイコロン」、アイテムを使用することで通行料を踏み倒し可能な「スキュラ」あたりがこのブックの中核となるクリーチャーです。

立ち回り上アイテムをたくさん使用するため、手札を回転させるリンカネーションを2枚採用しました。

リンカネーションを採用することで、カードの提示効果はほとんど期待できないので、即打ちすることで利益につながるカードを多めに採用します。
以下主要な採用カードについて詳説。

1.ドレインマジック
手札に抱えることにより、天トラを抑制する提示効果が期待できますが、このブックでは現金収入を得る手段として使用します。

2.レイオブロウ
引き打ちすることで、通行料踏み倒しを妨害するウォーロックディスク、場を加速させるランドトランス、その他場を停滞させる厄介なスペルを破壊することができます。このブックが弱めなティアマトも当然手札に抱えることを許しません。

3.バイタリティ
トリトンやマカラ等のMHP40のクリーチャー群のレベル1攻防の効率を格段に引き上げるカード。このマップではファットボディをショップで購入可能で、これらのカードと併せて状況によってはこれらのクリーチャーも拠点化させていきます。

4.ランドトランス
天トラによって伸ばしていくため0枚採用でもOKですが、ドローソースが豊富のため、12Rまでに引いてこれる期待値が0.5となり戦術に状況が良い場合にはトランスを戦術組み込めそうであることや、20Rまでに引いてこれる期待値が0.8程度まで引き上げられるため、15Rを過ぎても引いてこない場合、その後の引き打ちが期待できるため1枚だけ採用しました。
なお、序盤に引いてきてしまった場合は自らのレイオブロウで破壊される可能性が高いため、トランス戦術を諦めることになります。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1381
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「平凡な挑戦」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2018-11-10 11:41:05
Creature19 Item10 Spell21
シーフ 2 カタパルト 1 アースシフト 2
スチームギア 3 クレイモア 3 エスケープ 1
ティラノサウルス 2 トライデント 2 ギフト 3
ギガンテリウム 3 フォースアンクレット 2 グリード 2
グリーンオーガ 3 プレートメイル 2 シャッター 4
タイガーウェタ 3    スクイーズ 2
マッドマン 3    ドレインマジック 2
      マジックボルト 4
      リミッション 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1377
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「きせのんさんよう」 Written by panda_
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2018-11-04 01:13:11
Creature22 Item12 Spell16
アーチケミック 2 カタパルト 2 アラーム 2
アイアンモンガー 2 スパークボール 2 インフルエンス 2
ニンジャ 2 ニュートラルクローク 2 エスケープ 2
リビングヘルム 2 バーニングロッド 2 チャリオット 2
コンジャラー 4 ムーンシミター 2 ヘイスト 2
シャラザード 2 リアクトアーマー 2 ホープ 2
ショッカー 2    ホーリーワード6 2
ネビロス 2    リンカネーション 2
バ=アル 2      
フロギストン 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1371
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