「搦手」 Written by hydechandayo | |||||
グリッド 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-02-13 07:25:36 | |||||
Creature | 15 | Item | 8 | Spell | 27 |
リビンググローブ | 4 | カタパルト | 1 | ウォーターシフト | 4 |
G・ノーチラス | 2 | グレムリンアイ | 2 | ギフト | 4 |
アプサラス | 2 | スパイクシールド | 1 | ドレインマジック | 2 |
グルイースラッグ | 1 | スフィアシールド | 1 | ナチュラルワールド | 2 |
ゴーストシップ | 2 | スペクターローブ | 1 | バインドミスト | 2 |
ゼラチンウォール | 1 | ゼラチンアーマー | 1 | ホープ | 1 |
ミストウィング | 1 | ワンダーチャーム | 1 | マジカルリープ | 4 |
スレイプニル | 2 | メタモルフォシス | 2 | ||
ランドトランス | 1 | ||||
ランドドレイン | 3 | ||||
リンカネーション | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
蒲田リボルトオフ(2018.12.15)で使用。当日は知人の結婚式だった(なお自分のは)。 〇マップの特徴 (1)周回方法が多岐に亘り、余程狙わない限り踏みは発生しづらい (2)マップが広く余程色が被らない限り土地の確保が容易である 〇仮説 リビンググローブの最大STが180で、また狙った土地を踏みやすいことから、リビンググローブの行使回数が一番多い人が勝つゲームである。 〇コンセプト 水走りに擬態した重侵略本 〇カードの採用根拠・補完 (1)リビンググローブの行使機会 ①移動侵略の行使機会 積極的な配置、スレイプニルによる侵略 ②リビンググローブの使用回数 他のセプターがリビンググローブを2枚引けるなら自分は3枚以上引くためのリンカネーション 25R超の長期戦となれば5枚目のリビンググローブを引けることも (2)相手のリビンググローブの対処 ①クリーチャーのリビンググローブ耐性 アプサラス、ゴーストシップ(防具を使えないためグローブ以外の性能は微妙) ②アイテムによるリビンググローブ耐性 リビンググローブ同士の戦闘(通称:原辰徳)を躊躇させるカード群 (3)リビンググローブによる侵略をサポートするカード群 バインドミスト、グレムリンアイ (4)リビンググローブメタに対する対処 ①ナチュラルワールド アーマードラゴンをティラノサウルスにすることが出来る。 スレイプニルとアンチシナジーのため、先に侵略により処理できる場合は、侵略を優先し立ち回る。 このカードの採用により、マカラの採用は行わなかった。 ②メタモルフォシス ウォーロックディスク(ティラニー)の処理 〇その他の着想について ①ランドドレイン ランドドレインがめちゃくちゃ強い、基本的には複数のプレイヤーがランドドレインを手札に抱える通称【ランドレ場】となる。トランス戦術が機能しそうで、実は機能しない。 ②タイニーアーミー 試作段階でゴーストシップ4枚に加えアクアリング、リビングアムルを採用してた際は採用していたが、諸般の事情により解雇となった。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1543 | |||||
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「爆発蟻」 Written by ergonomic_tools | |||||
グリッド 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-12-19 14:46:57 | |||||
Creature | 22 | Item | 5 | Spell | 23 |
シェイプシフター | 4 | スパイクシールド | 1 | アラーム | 2 |
リビングアーマー | 2 | バーニングハート | 3 | エスケープ | 1 |
リビングアムル | 4 | マグマシールド | 1 | ギフト | 4 |
サルファバルーン | 2 | シャッター | 4 | ||
ドゥームデボラー | 2 | スニークハンド | 2 | ||
ハイブクイーン | 4 | テンプテーション | 2 | ||
ハイブワーカー | 4 | バリアー | 2 | ||
ファイアーシフト | 2 | ||||
ホームグラウンド | 2 | ||||
ミスティワールド | 1 | ||||
リバイバル | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
蟻ブックは序盤で叩きに来られるとしんどいので、気軽に叩きにいけないようなアイテムとサルファバルーンで脇を固め、邪魔なディスクはシャッターすることを考えた。 |
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「ローヨーヨー」 Written by kikaikaboilers | |||||
グリッド 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-07-14 01:28:58 | |||||
Creature | 22 | Item | 9 | Spell | 19 |
リビングアムル | 2 | ウォーロックディスク | 1 | インフルエンス | 1 |
リビンググローブ | 4 | カタパルト | 1 | エアーシフト | 2 |
カイザーペンギン | 1 | グレムリンアイ | 2 | バインドミスト | 2 |
グルイースラッグ | 1 | ストームアーマー | 1 | バリアー | 4 |
フェイト | 1 | スパイクシールド | 1 | フラクシオン | 3 |
ミストウィング | 1 | スフィアシールド | 1 | マーシフルワールド | 2 |
スレイプニル | 4 | ダイヤアーマー | 1 | メタモルフォシス | 3 |
テュポーン | 4 | トライデント | 1 | リキッドフォーム | 2 |
マッドハーレクイン | 4 | ||||
コメント・大会名など | |||||
マップ形状的に侵略ブックが多いかもと思ったのでマーシフルワールドが使えないかと思って構築。 水1連鎖を上げて下位をキープしたままマーシフルワールドで侵略を防いで、最後に地変打ち込んで達成できればいいなと思って組んでみたのですが、思っていたより侵略ブックがいなくて空回ってた感。 メタモルでラントラ消してフラクシオン狙いは「ツートップ」と同じ。 |
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「ツートップ」 Written by kikaikaboilers | |||||
グリッド 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-07-14 01:10:28 | |||||
Creature | 14 | Item | 7 | Spell | 29 |
リビングアムル | 3 | エンジェルケープ | 1 | タイニーアーミー | 2 |
リビンググローブ | 3 | スパイクシールド | 1 | バリアー | 4 |
アモン | 4 | スペクターローブ | 1 | フラクシオン | 4 |
ケットシー | 4 | ネクロスカラベ | 1 | プロフェシー | 4 |
マグマアーマー | 1 | マナ | 4 | ||
マグマシールド | 1 | メタモルフォシス | 4 | ||
リアクトアーマー | 1 | リミッション | 4 | ||
リンカネーション | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
魔法陣を踏みに行きやすいマップなので、防魔が強そうと思って作成。普通のマップで防魔を入れ過ぎると地変スペルが使いにくくなるものですが、グリッドならある程度狙った土地を取れるので、こういう構成でもいけるのではないかと思った次第。火でかぶると少しやりにくいかも。 ラントラをメタモルで消してしまえば相手は天トラするしかないので、そこにフラクシオンをぶち当ててやりたいところ。 |
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「豊田真由子」 Written by hydechandayo | |||||
グリッド 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-07-13 23:29:30 | |||||
Creature | 16 | Item | 5 | Spell | 29 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | アステロイド | 2 |
リビンググローブ | 1 | ストームアーマー | 1 | ギフト | 4 |
エキノダーム | 2 | ストームシールド | 1 | クインテッセンス | 1 |
スワンプスポーン | 2 | スパイクシールド | 1 | サブサイド | 1 |
ゼラチンウォール | 3 | スフィアシールド | 1 | スピードペナルティ | 3 |
マカラ | 4 | ドレインマジック | 2 | ||
ミストウィング | 3 | フィロソフィー | 4 | ||
フラクシオン | 3 | ||||
ホームグラウンド | 2 | ||||
マジカルリープ | 4 | ||||
ランドドレイン | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
周回数をコントロールするコンセプト。ネット対戦で時々遭遇するスペルオンリーブックを参考にした。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1249 | |||||
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