「搦手」 Written by hydechandayo
グリッド 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-02-13 07:25:36
Creature15 Item8 Spell27
リビンググローブ 4 カタパルト 1 ウォーターシフト 4
G・ノーチラス 2 グレムリンアイ 2 ギフト 4
アプサラス 2 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
グルイースラッグ 1 スフィアシールド 1 ナチュラルワールド 2
ゴーストシップ 2 スペクターローブ 1 バインドミスト 2
ゼラチンウォール 1 ゼラチンアーマー 1 ホープ 1
ミストウィング 1 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 4
スレイプニル 2    メタモルフォシス 2
      ランドトランス 1
      ランドドレイン 3
      リンカネーション 2
コメント・大会名など
蒲田リボルトオフ(2018.12.15)で使用。当日は知人の結婚式だった(なお自分のは)。

〇マップの特徴
(1)周回方法が多岐に亘り、余程狙わない限り踏みは発生しづらい
(2)マップが広く余程色が被らない限り土地の確保が容易である

〇仮説
リビンググローブの最大STが180で、また狙った土地を踏みやすいことから、リビンググローブの行使回数が一番多い人が勝つゲームである。

〇コンセプト
水走りに擬態した重侵略本

〇カードの採用根拠・補完
(1)リビンググローブの行使機会
①移動侵略の行使機会
積極的な配置、スレイプニルによる侵略
②リビンググローブの使用回数
他のセプターがリビンググローブを2枚引けるなら自分は3枚以上引くためのリンカネーション
25R超の長期戦となれば5枚目のリビンググローブを引けることも
(2)相手のリビンググローブの対処
①クリーチャーのリビンググローブ耐性
アプサラス、ゴーストシップ(防具を使えないためグローブ以外の性能は微妙)
②アイテムによるリビンググローブ耐性
リビンググローブ同士の戦闘(通称:原辰徳)を躊躇させるカード群
(3)リビンググローブによる侵略をサポートするカード群
バインドミスト、グレムリンアイ
(4)リビンググローブメタに対する対処
①ナチュラルワールド
アーマードラゴンをティラノサウルスにすることが出来る。
スレイプニルとアンチシナジーのため、先に侵略により処理できる場合は、侵略を優先し立ち回る。
このカードの採用により、マカラの採用は行わなかった。
②メタモルフォシス
ウォーロックディスク(ティラニー)の処理

〇その他の着想について
①ランドドレイン
ランドドレインがめちゃくちゃ強い、基本的には複数のプレイヤーがランドドレインを手札に抱える通称【ランドレ場】となる。トランス戦術が機能しそうで、実は機能しない。
②タイニーアーミー
試作段階でゴーストシップ4枚に加えアクアリング、リビングアムルを採用してた際は採用していたが、諸般の事情により解雇となった。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1543
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必要G総額3550
クリーチャー平均G/合計G
(リビング系除く)
64.7/970
アイテム平均G/合計G
(リビング系含む)
66.3/530
スペル平均G/合計G75.9/2050
要生贄カード数2
クリ-チャー情報(リビング系除く)
クリーチャー数15
平均ST/合計ST18.0 / 270
平均HP/合計HP40.7 / 610
最大ST40
最大HP70
土地コスト
無し13
2
配置制限
4
1
武器制限
武器5
防具2
巻物7
道具2
能力
無し-
レア度
N10
S25
R15
武器種別(リビング系も含む)
武器1
防具4
道具3
スペル種別
単瞬23
単呪2


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