「あ」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 8000G 2人戦 を想定 更新:2017-10-30 12:32:16
Creature22 Item7 Spell21
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 カタパルト 1 エスケープ 2
ウッドフォーク 2 スパイクシールド 1 ギフト 4
グレートタスカー 3 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
シルバンダッチェス 4 スペクターローブ 1 バリアー 4
ピクシー 3 ゼラチンアーマー 1 マジカルリープ 4
ランドアーチン 3 マグマアーマー 1 ランドトランス 2
ロックトロル 3      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=993
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「キャッチ水」 Written by hotal_s
キャッチアウェイ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-28 14:56:03
Creature22 Item7 Spell21
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 エスケープ 1
アクアデューク 4 ストームシールド 1 ギフト 4
カイザーペンギン 2 スパイクシールド 1 クイックサンド 1
キングトータス 2 スペクターローブ 1 セフト 2
スワンプスポーン 2 ダイヤアーマー 1 ドリームテレイン 3
マカラ 3    ドレインマジック 3
ミストウィング 2    マジカルリープ 4
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=992
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「風タイニー」 Written by 名無しさん
ツインリング 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-03 13:50:32
Creature21 Item9 Spell20
サムライ 2 カタパルト 1 エアーシフト 2
リビングアムル 2 グレムリンアイ 1 エスケープ 1
カラドリウス 2 サキュバスリング 1 ギフト 2
クー・シー 3 ストームシールド 1 クインテッセンス 1
グレムリン 3 スペクターローブ 1 シャッター 1
シルフ 2 ダイヤアーマー 1 セフト 1
ソードプリンセス 2 チェーンソー 1 タイニーアーミー 2
テュポーン 3 ペトリフストーン 1 ドレインマジック 2
マッドハーレクイン 2 ミラーホプロン 1 フォーサイト 2
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=975
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「アースモフモフ」 Written by hotal_s
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-19 11:54:35
Creature24 Item6 Spell20
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 エスケープ 1
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 1 ギフト 4
カクタスウォール 3 マグマアーマー 1 セフト 1
シルバンダッチェス 4 マグマシールド 2 ドレインマジック 3
スクリーマー 1    マジカルリープ 4
ブロンティーデス 2    ランドトランス 3
ランドアーチン 4    ランドドレイン 4
ロックトロル 4      
コメント・大会名など
ひろよしさんの1dayジャンクモーフ大会にして使用

ジャンクモーフレギュに関して

・とにかく連鎖が取れてトランスが強い
・場の展開が早い
・領地指示が逼迫しがち
・地変の枠3が違うカードに差し変わる

といった特徴があります。


【トランスが強く展開が早い】
5-6連鎖取ってからの鉄板トランスもいいんだけど、
後出しでの横伸びが楽なので4連鎖目5連鎖目を取れるタイミングで増資を優先して踏ませを狙ってもいいと思っています
2人くらいがリープを持ってないor使わなさそうなタイミングなら

落とされそうになっても3積みのトランスで売り払って誤魔化せるし、マップ的に連鎖の再確保が容易でlv1土地なら見捨てる判断が楽な分、防具は高額用に温存出来る。
なので不安定な状況でのゴリ押し上げや胡散臭い踏ませ即上がりはかなり有効

・天トラは領地ターンが3回もかかるので、高額踏んだ時のリカバリ以外としては構築段階ではあんまり見てないです(ドレインも多い環境だし)


とにかく早く準備を整えて相手にプレッシャーをかけていきたいです
スペルトランス1+踏ませ1くらいが多分理想的な仕上げ方


【侵略系が弱い】
・準備が整わないと機能しないような侵略系の本は機能しづらい上に捌かれ易い

 連鎖の再確保が容易な分、連鎖潰しを目的としたような侵略それ自体が無意味or効果が薄い

・削り侵略が発生しづらく場が停滞しにくい

 殴りに行くより空き地を取りに行きたい
 殴りに行くより自クリを空き地に移動させ自色エリアを増やしたい
 重要になるのは横伸びよりも縦伸びの現金となるので、削り侵略でコストを消費したくない

これらの事から場から防具が消えにくく侵略系には逆風
「ティアマト・デュポーンで高額土地を確殺する」
これがほぼ全てで、そこを主軸に構築とプレイ指針を意識すればいいかなと思いました


【ドローについて】
もっと走りに寄せるとギフトが機能し難くなるけれど
ただ、順位を低く調整出来る序盤1-2発決めればお役御免で、それで試合は終わるのでホープとかフィロソフィー系は微妙
ドロー代-50円とギフトでの差額50~150円は凄く大きい
ギフト4+ワイルドセンスを2枠くらいのがいいかな


【ドレインマジックについて】
序中盤から高速踏ませ場となればドレインが抑止だけでなく
収入スペルとしても機能する為、小銭で稼いで上げ→踏ませでも手順が進められるし4入れたいくらい
短いゲームではシンプルなカードパワーが物を言います



実際の試合ではもつれて15Rだったので
ワイルドセンスとかが炸裂したり踏みが入ったりダイスが走れば10R前後の決着が頻繁に起こりうるようなマップだと思います 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=959
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「かるどらさん」 Written by xcepter
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 14:43:27
Creature27 Item11 Spell12
クロックアウル 2 ナパームアロー 2 エスケープ 3
シャドウガイスト 1 ブーメラン 2 シャッター 3
ミゴール 1 プリズムワンド 2 バイタリティ 3
リビングアーマー 2 ムーンシミター 3 ホーリーワード1 3
リビングアムル 2 ラグドール 2   
リビングボム 1      
スワンプスポーン 1      
イエローオーガ 2      
サムハイン 1      
スペクター 3      
スレイプニル 2      
ソードプリンセス 1      
トレジャーレイダー 2      
ナイト 3      
プルガサリ 2      
ライトニングドラゴン 1      
コメント・大会名など
カルドラフト対戦会 仙台GPにて使用 
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「かるどらふと」 Written by xcepter
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 14:23:42
Creature28 Item8 Spell14
アーマードラゴン 1 アーメット 3 エスケープ 3
セイント 1 エターナルメイル 1 シャッター 3
デコイ 1 トンファ 2 タイニーアーミー 1
トロージャンホース 3 ムーンシミター 2 ホーリーワード6 3
バンディット 3    メタルフォーム 1
リビングアムル 2    ランドトランス 2
コンジャラー 1    リリーフ 1
バーンタイタン 2      
パイロマンサー 1      
オドラデク 2      
グレートタスカー 3      
ドリアード 3      
ランドアーチン 2      
サムハイン 1      
スレイプニル 2      
コメント・大会名など
カルドラフト対戦会 仙台GPにて使用  
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=951
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「ウィロウでモーフ」 Written by hariuta2
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 13:58:30
Creature19 Item11 Spell20
リビングアムル 2 エターナルメイル 1 エスケープ 1
オールドウィロウ 2 スパイクシールド 1 ギフト 3
シールドメイデン 4 スフィアシールド 1 スクイーズ 1
ショッカー 4 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
バードメイデン 3 ゼラチンアーマー 2 ファイアーシフト 1
バーナックル 2 ダイヤアーマー 1 プロフェシー 3
ローンビースト 2 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
   マグマシールド 1 メタモルフォシス 2
   リアクトアーマー 2 ランドトランス 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=950
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「独占転売通告」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 13:48:50
Creature20 Item8 Spell22
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
ウッドフォーク 2 スパイクシールド 1 エスケープ 2
カクタスウォール 2 スペクターローブ 1 ギフト 4
グーバクイーン 2 ゼラチンアーマー 2 ドレインマジック 2
ジャッカロープ 3 トンファ 1 バリアー 2
マミー 1 ニュートラルクローク 1 フォーサイト 2
ヨルムンガンド 3 マグマシールド 1 マジカルリープ 3
ランドアーチン 3    メタモルフォシス 2
ロックトロル 2    ユニフォーミティ 3
コメント・大会名など
ジャンクション(フルモーフ)で使用.
 トランス戦略は強いし,フルモーフではなおさら強かろうことは容易に想像できる.そこでトランス戦略を自らも使用するか自分なりにメタるかで思案した結果,メタる方が面白そうということで天トラ・ラントラをメタることを考えた.まずラントラ.これは連鎖構築が早まることを懸念し相手は多めに持ち込むだろう,ならば少しばかりの保持期間が存在するはずである.そこをなんとかメタモルして除外できればかなりお手軽に対抗できる.天トラはもっと簡単に,ドレマを提示しておけば多少何とかなるだろうという楽観から構築を始めた.

 しかし相手の速度を奪うだけでなく当然こちらの速度も重視しなくてはならない.ここで目を付けたのはやはりトランス戦略である.トランスはメタモルする予定だったので当然これは使わず,となればいかに天トラをやりやすくするかであるが,まずバリアーは必須.バリアーが必須なら呪いによる踏み対策が入れにくい.自分への呪い無しに踏み対策も兼ねて天トラもしやすい……ユニフォだな.というわけでユニフォトランスを主要な勝ち筋に.

 ユニフォトランス+トランスメタモル+ドレマをしつこく保持を考えた後にクリーチャーを選定する.序盤に来たユニフォを生かすために,そしていち早く天トラチャンスを掴むためにできるだけ早期に連鎖が組め,かつ連鎖が復帰できるものがいいという理由でグーバクインを採用.自然に地ブックへ.最終的な投資先にはヨルムンガンドを採用.これは火侵略,というかムシュフシュを先制で返り討ちできる点と神龍特有の地変能力で属性一致が約束されている相手領地への最低限の侵略を旨み付きでこなせる点を評価して.

 一応不屈によるブルドーザーのストッパーを意識してランドアーチンをやや多めに,魔法陣からの30焼きを意識してウッドフォーク・ジャッカロープを採用.そして彼らの低コスト鎧と風侵略系ブックへのせめてもの抵抗としてカクタスを採用した.

 連鎖はグーバである程度カバーする予定だったためアイテムは拠点防衛を意識.やはりテュポーン・ムシュフシュを意識してのニュートラルクローク,前述の先制による返り討ちを意識したトンファ以外は割と普通のラインナップ. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=949
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「タマウガチ」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 2人戦 を想定 更新:2017-09-12 14:37:47
Creature19 Item6 Spell25
リビングアムル 1 スフィアシールド 1 アースシフト 4
ウッドフォーク 2 ゼラチンアーマー 1 エスケープ 1
グリーンオーガ 3 ダイヤアーマー 2 ギフト 4
グレートタスカー 1 マグマシールド 2 セフト 1
グロウホーン 1    ドレインマジック 1
シルバンダッチェス 2    フィロソフィー 2
ドリアード 1    フォームポータル 1
ブロンティーデス 1    ホーリーワード8 2
ランドアーチン 4    マジカルリープ 4
ワーベア 3    ランドトランス 3
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=946
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「広い石マップのための軽量風本」 Written by cepternaoko
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-04 13:57:57
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 アージェントキー 2 エスケープ 2
ウィッチ 2 ネクロスカラベ 2 ギフト 3
クー・シー 2 バーニングハート 2 サブサイド 3
クラウドギズモ 3    タイニーアーミー 3
シルフ 4    フィロソフィー 2
スペクター 1    ホームグラウンド 3
ソードプリンセス 2    マジカルリープ 4
パトロナス 4    メタルフォーム 4
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=935
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「ジムリーダーのタケシ」 Written by hydechandayo
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-29 14:02:01
Creature2 Item2 Spell46
リビングアムル 2 バーニングハート 2 エスケープ 4
      ギフト 4
      クイックサンド 1
      クレアボヤンス 4
      サブサイド 3
      スクイーズ 3
      スピードペナルティ 1
      ドリームテレイン 3
      ドレインマジック 2
      バリアー 4
      フラクシオン 1
      プレイグ 1
      マジカルリープ 4
      ミラーワールド 2
      メタモルフォシス 3
      ランドドレイン 2
      リバイバル 2
      リモートスイッチ 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
マップはストーンを想定。石を買いまくって300×2=6,000Gとなんやかんやで勝つことを試みた本。調整中。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=933
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「水走り」 Written by saiko525356
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-22 13:58:49
Creature18 Item6 Spell26
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 エスケープ 1
G・ノーチラス 3 ストームシールド 1 ギフト 4
アクアデューク 2 スパイクシールド 1 サブサイド 1
アクアホーン 1 スペクターローブ 1 セフト 1
カイザーペンギン 1 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 1
キングトータス 2    フラクシオン 1
グルイースラッグ 1    プロフェシー 2
マカラ 3    ボーテックス 2
ミストウィング 2    ホーリーワード8 1
ラハブ 1    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
早く上がりたいだけ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=926
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「チンパンジー、マジカルリープを知らない」 Written by hydechandayo
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 11:08:03
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
グレートタスカー 2 スフィアシールド 1 エスケープ 3
コカトリス 1 スペクターローブ 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 4 バーニングハート 1 クイックサンド 3
ランドアーチン 4 バタリングラム 1 ターンウォール 1
ロックトロル 2 マグマアーマー 1 ドリームテレイン 3
ワーベア 4 マグマシールド 1 ドレインマジック 2
      フラクシオン 1
      ボーテックス 1
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 1
      リバイバル 1
コメント・大会名など
ほとんどのセプターが4枚採用するマジカルリープをあえて採用しない本。

その代わりに他人のマジカルリープをメタモルフォシスで消して踏みやすい場を作っていきます。

クイックサンドで嵌めたり、ドリームテレインで便乗することで速度負けをカバーしていきます。

周回速度はそれほど期待できないと考えたので、ヘイト回避も含め、踏み場で採用したいドワーフマイナーをあえて採用しませんでした。

マジカルリープなしでも勝負には絡めるけど、連鎖確保に便利なマジカルリープの便利さを改めて教えてくれます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=912
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「水蓮」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-11 15:39:12
Creature19 Item6 Spell25
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームシールド 1 エスケープ 2
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 ギフト 4
アクアデューク 3 スペクターローブ 2 ドレインマジック 2
カイザーペンギン 2 ダイヤアーマー 1 ホープ 2
キングトータス 3    ホーリーワード8 3
マカラ 3    マジカルリープ 4
ミストウィング 2    メタモルフォシス 1
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
ジャンクション用試作ブック
水ブックの硬さを維持しつつ、目標魔力達成の高速化をどこまで引き上げられるかを試すための本。
「硬さを維持する」のがポイントなので、クリーチャーとアイテムの質と供給量は落としていない。

18ラウンド以内に達成することを想定しており、現状の最高速度は13ラウンド点灯の15ラウンド達成。(レベル2以上の通行料や領地侵略は行っていない)
「安定して速度を出すためにはボトルネックになっているのは何か」と考えて色々と試した結果、連鎖の「再」構築速度という結論に至った。

リボルトにおけるジャンクションでは、ドレインマジックとランドドレインによる挟み込みによって、こちらが維持できる魔力の幅が極端に狭い。(300~600Gが現実的な魔力量)
また、仮に序盤に土地数を確保してランドドレインが無かったとしても、矢継ぎ早に侵略されると、土地の維持はままならない。
対戦相手の侵略能力が低い場合を除けば、トランスし放題の「土地7つ」などは、到底維持できるものではない。

そのため、レベル4を作成する2週目までに、確保できる土地数は4つ~5つ程度に留まってしまう。
ここからトランスに移行しても、3連鎖から5連鎖に戻し、レベル5をトランスして、さらに4連鎖から5連鎖に戻すなど、非常に時間と手間のかかる作業である。(クリ配置+地変)

この本では、そこを大量の足スペルで実行に移し、トランスで空いた水土地をエスケープで確保する。
つまり、序盤から大量の土地を確保し、維持するのは困難な(コストがかかる)ことから、そこを放棄して、トランス後の連鎖の再構築にカードスロットを割いている。

ただし、あくまでも試作の本であり、実戦ではもう少し余裕のある構築にすることが望ましいと思われる。
具体的には、シャッター・セフトなどの手札破壊スペルとアイテムの追加である。
この本で得られたプレイングやディスカードの指針が、既存の水ブックの構築に反映された結果、若干のカードの入れ替えに帰結するという可能性は十分にありうる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=906
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「魔術師のジュブナイル」 Written by fumihiko_culd
アンカー 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-09 03:59:43
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 エスケープ 2
ロックタイタン 2 スパイクシールド 1 オブリタレート 2
ウッドフォーク 3 スペクターローブ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 3
シルバンダッチェス 2 マグマシールド 1 バイタリティ 2
スクリーマー 2    バインドミスト 2
ドワーフマイナー 3    マジカルリープ 4
ランドアーチン 2    ランドトランス 2
コメント・大会名など
場の火力が控えめになる点,決着が早期かつ同時期になりやすい点.その2点がバイミスと援護の活かし所.
多めの足は宝石利用とアンカーで貴重な空き地確保のため.にもかかわらず3枚入った地変もまた宝石価格操作とより安定した連鎖形成のため.
誰かがエンジンを掛けたときにがむしゃらにでもいいからエンジンをかけることに注力.出遅れは「パワフルな妨害」枠バインドミストとスクリーマ君でカバー. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=905
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「ボンズはステロイドでぶくぶく育つ」 Written by hydechandayo
シンプルサークル 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-04 14:07:41
Creature11 Item4 Spell35
シーフ 3 バーニングハート 4 ウォーターシフト 3
リビングアムル 4    エスケープ 3
シーボンズ 4    ギフト 4
      クイックサンド 2
      ドミナントグロース 4
      ドリームテレイン 3
      フラクシオン 2
      ホーリーワード8 3
      マジカルリープ 4
      ミラーワールド 1
      メタモルフォシス 2
      リバイバル 2
      リンカネーション 2
コメント・大会名など
ノーアイテムで守れるクリーチャーをドミナントグロースで育成し拠点にする本。

置き負けたときに手軽に拠点を奪える駒としてリビングアムル+バーニングハートを採用した。

以前のリビングアムル専用本に比べればリビングアムル自体の場の生存率は高い訳ではない点に留意。拠点にするには細心の注意が必要。

ブックの特性として、先に展開されることが多いため、ドリームテレインを収入源として他人の踏みをこちらの投資につなげて挽回したい。

調整中。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=904
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「アーチケミックつよーい」 Written by roule25
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-13 17:02:35
Creature22 Item12 Spell16
アーチケミック 4 スペクターローブ 2 エスケープ 2
アーチビショップ 2 ゼラチンアーマー 4 シャッター 3
アイアンモンガー 4 ネクロスカラベ 3 タイニーアーミー 3
クリーピングコイン 4 ワンダーチャーム 3 バリアー 3
ハーフリング 4    プロフェシー 1
ボージェス 4    マジカルリープ 2
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など
宝石マップで属性被りが面倒だったので適当に組んだタイニー無属性本。
順番に左右されずにあとから自由に属性を決められるので宝石戦での無属性は悪くない印象でした。
アーマードラゴンの採用率も低いし、タイニーが発動すれば一発は耐えられます。
全体的にコストは安くクリーピングコイン+ゼラチンアーマーやアイアンモンガーによる防具補充、
アーチケミックによる安い地変など早上がりを目指す構成なので一度崩されると挽回が難しいです 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=878
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「ダークアセンブル」 Written by roule25
ヘビーチェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-10 19:16:22
Creature26 Item3 Spell21
リビングアムル 2 アージェントキー 2 アセンブルカード 4
ナイトエラント 4 ネクロスカラベ 1 エスケープ 2
バードメイデン 2    ギフト 4
ゴーストシップ 3    ダークワールド 2
ルーンアデプト 3    タイニーアーミー 1
グーバクイーン 2    ピース 4
スクワリン 1    フィロソフィー 4
ロックシェル 3      
エンチャントレス 4      
クー・シー 1      
パトロナス 1      
コメント・大会名など
ルーンアデプトでアセンブル連発したいお気に入りブック。
アセンブルは4枚+アセンブルで埋まってしまい防御が薄くなってしまうので
エンチャントピースや繰り返し使えるリビングアムル、素でそこそこ固いクリーチャーでカバー。
拠点は防魔ピース。
エンチャントピースは周回終わる直前にエンチャントレスにピースをかけた後に即座に盤面からエンチャントレスを回収するのがポイント。
侵略力の低いクリーチャーばかりなのでグーパやアージェントキーによる土地の確保や
アセンブルが消された時用の勝ち筋タイニーアーミーも採用した。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=876
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「ち無」 Written by xcepter
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-03 14:56:07
Creature25 Item10 Spell15
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 2 エスケープ 2
リビングアムル 2 サキュバスリング 1 ギフト 2
リビンググローブ 2 ストームシールド 1 サブサイド 2
ルナティックヘア 1 スペクターローブ 2 シャッター 1
バードメイデン 1 バーニングハート 1 スクイーズ 1
G・ノーチラス 1 ブーメラン 1 ターンウォール 1
アクアデューク 1 リアクトアーマー 2 ドレインマジック 1
アプサラス 1    ホーリーワード8 1
イエティ 1    マジカルリープ 2
カイザーペンギン 2    マジックシェルター 1
グルイースラッグ 1    メタモルフォシス 1
シーボンズ 2      
スキュラ 2      
ゼラチンウォール 1      
マカラ 3      
ミストウィング 2      
スカラペンドラ 1      
コメント・大会名など
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「野生の大地」 Written by mrkm242
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-03 10:44:36
Creature21 Item7 Spell22
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 エスケープ 1
リビングアーマー 1 グレムリンアイ 1 バリアー 2
リビングアムル 2 ダイヤアーマー 1 フォーサイト 4
リビンググローブ 1 ネクロスカラベ 1 フラクシオン 2
ウッドフォーク 3 バーニングハート 1 ホームグラウンド 3
グリマルキン 1 マグマシールド 1 ホーリーワード8 1
グレートタスカー 2 ムーンシミター 1 マジカルリープ 4
シルバンダッチェス 2    ランドトランス 2
スピットコブラ 2    ワイルドセンス 3
ランドアーチン 3      
ロックシェル 1      
ロックトロル 1      
コメント・大会名など
 
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