「スイングバイ」 Written by yoshi_gmgn
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-12 06:14:58
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 1 アングリーマスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
グリマルキン 1 スパイクシールド 1 サブサイド 1
グレートタスカー 2 スフィアシールド 1 シャッター 1
ジャッカロープ 1 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
シルバンダッチェス 3 ブーメラン 1 セフト 1
スピットコブラ 1 マグマアーマー 1 ドレインマジック 1
ピクシー 1    フィロソフィー 1
ランドアーチン 3    ホーリーワード8 2
ロックトロル 3    マジカルリープ 4
ワーベア 2    マナ 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
地上戦の強さを放棄しないまま、走れる速さことを求めた地ブック。代々木リボルト決勝戦で勝利したブックです。過去の大会での負け、自身の不調といったネガディブな引力を振り切ったブックとなりました。
 
 このブックは、自身も含めた検討チーム内で「走りあいになったときにゲームをコントロールできない」という課題に突き当たったことをきっかけとして組み上げました。

 ベースは拙作「浮造り幻想」(http://www.revoltposse.net/books/192)なのですが、このブックは以前のテッドロアさん主催の大会では決勝で敗れてしまいました。地上戦の強さは確かにあるのですが、結局走りあいになった時には蓋を押さえつける力が弱い。というよりも、リボルトではラウンドゲインや領地指示機会の保証によって一定速度は保証される傾向にあるので、溢れ出す力場があるという感覚のほうが近いと思っています。そういう場で走りあおう、全員止めようとしても無理が生じてしまいます。

 それに対する対策はシンプルで、一定以上の速度はブック構築の段階で担保するというもの。浮造り幻想は地上戦の強さをスポイルしないように躍起になってしまい、あまり速度が出せませんでした。クリーチャーはより走れる方向に寄せてコスト平均はジャスト60Gと格安、ランドトランスと増収を各2枚ずつ採用。こうして平均以上の速度を担保した上で、地上戦の硬さでアドバンテージを取る。結局のところ、本作でも走れることそのものは最善手ではないにしろ、前提であるのかなと思っています。

 増収枠がマナで良いのか、というのは今でも悩んでいるところです。対案としてはランドドレインで、増収幅が選べて天然ランドトランスがしやすいというメリットがあります。私のブックではその選択肢よりも、クリーチャーを行使する余剰金を確実に叩けたほうが柔軟に動けると判断してマナとしています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=410
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「バンブルビー同盟地タスカー軸」 Written by graystyle79
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-10-11 13:35:31
Creature21 Item6 Spell23
ブリードカード 1 チェーンソー 1 シニリティ 1
アーマードラゴン 1 ニュートラルクローク 1 シャッター 2
リビンググローブ 2 ネクロスカラベ 1 スクイーズ 2
キャプテンコック 1 ブーメラン 1 スニークハンド 1
グーバクイーン 2 ムーンシミター 1 ターンウォール 2
グレートタスカー 3 ワンダーチャーム 1 ドレインマジック 1
ジャッカロープ 3    ピース 1
シルバンダッチェス 2    フラクシオン 2
ドワーフマイナー 1    ホープ 3
ブラックナイト 2    ホーリーワード8 2
マッドマン 1    マジカルリープ 3
ランドアーチン 2    ミラクルコール 1
      レイオブロウ 1
      ワイルドセンス 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=406
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「遺跡の広場」 Written by kato_EX
マガタマ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-11 12:03:35
Creature25 Item7 Spell18
アーマードラゴン 3 スフィアシールド 2 ギフト 3
グランギア 4 チェーンソー 1 シャッター 2
スカイギア 4 ドラゴンオーブ 2 スニークハンド 2
ハイドビハインド 2 ワンダーチャーム 2 ディスエレメント 1
バルダンダース 2    テンプテーション 2
リビングアムル 2    ドミナントグロース 2
ロックタイタン 4    ピース 3
マッドハーレクイン 4    マジカルリープ 3
コメント・大会名など
カルドセプト代々木リボルト2016 http://twipla.jp/events/190633 で使用
相手と被らない属性を取っていく、アンドロギアを拠点にするのが基本戦術
アーマードラゴンがいる場合はマジカルリープで司令塔に止まってスカイギアで殴り殺したりする

他の人と自分が目標達成して足勝負になった時、
相手のアウトレイジで自分のLv5アンドロギアをどかされて負けを確信
↓
次Rでテンプテーション引き、相手のスレイプニルの秘術使ってアンドロギア戻す
↓
ゲート到達して勝利
ができたのはリボルトどころか自分のカルドセプト史上最高の逆転勝利だったと思う

ブリード有の場合はバルダンを以下に変更
堅穴住居Jー5号 ST0 MHP45 コスト60G 属性・無 変身 守りの応援

まがたまだとハイドビハインドが排除されずに3,4体にカモフラージュかけられて思ったより良かった。念願のカモフラージュバルダンを拠点もできた

何だかんだ言ってロックタイタンも安くて強い。援護の餌、ボーテックス付きランドアーチン落とせたり

無属性だから自分は被害を受けないと思って入れたディスエレメントも思いの外良い嫌がらせになった気がする。プレイグ程ヘイト稼がないのも良い

セイント対策、バルダンで遊ぶ、一応スカイギアやアムルの守りに使える 用に入れたドラゴンオーブは全く役に立たなかった

使ってて、適当にばらまいた自分のクリーチャーをいつでも手札に戻して援護の餌or侵略要員確保できるホーリーバニッシュ入れても良いかもなあと思った 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=405
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「代々木リボルト決勝ジャンクション」 Written by juggliano
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-10 15:06:11
Creature20 Item9 Spell21
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 1 ギフト 3
バルダンダース 2 グレムリンアイ 1 シャッター 1
リビングアムル 1 ゼラチンアーマー 1 スニークハンド 1
リビンググローブ 3 チェーンソー 1 チャリオット 1
ガスクラウド 2 ナパームアロー 1 ドレインマジック 2
シグルド 1 ネクロスカラベ 1 バインドミスト 2
ティアマト 3 ムラサメ 1 バリアー 4
ナイトエラント 2 リアクトアーマー 1 ファイアーシフト 2
バードメイデン 3 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 3
バーナックル 1    ランドトランス 2
ムシュフシュ 1      
コメント・大会名など
かめです。
決勝に出場した人はブックを登録することになっているとのことなので、
粗末なブックですが登録させていただきます。

はじめてのオフ会参加でしたが、皆さん仲良くしていただき本当にありがとうございました。
非情に楽しく、貴重な経験をさせていただきました。

当日はこのブックをシンプルブランチ用・マガタマ用・ジャンクション用に編集して4つの難易度で遊ばせていただきました。
EASY:1位2回 2位1回 3位2回
MILD:1位1回
HARD:4位1回
HELL:1位1回
決勝:3位
でした。

後悔の多い対戦ばかりでしたが、一段と勉強になりました。
優勝されたヨシさん、おめでとうございます!
主催のウェザリングさん、ありがとうございました!

みなさんまたどこかでお会いした際はよろしくお願いします!
https://twitter.com/juggliano 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=400
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「てとらーにゃ」 Written by shin_yoh
カオスパレス 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-08 03:12:18
Creature22 Item9 Spell19
ブリードカード 2 スペクターローブ 1 アラーム 1
リビングアーマー 1 ツインスパイク 3 エアーシフト 2
リビングヘルム 2 トパーズアムル 4 シャッター 2
カラドリウス 2 ワンダーチャーム 1 スニークハンド 2
クラウドギズモ 2    フォーサイト 3
シルフ 2    プロフェシー 2
スレイプニル 2    ポイズンマインド 3
テトラーム 4    マジカルリープ 2
パウダーイーター 2    リリーフ 2
マッドハーレクイン 3      
コメント・大会名など
H.28 9/30〜10/13 協力戦用テトラームブック。
敵AIは火・風がメインなので、トパーズアムルが攻防の鍵になります。テトラームに持たせれば即死判定2回の攻撃ができますし、代わりにツインスパイクで攻めればLv.4までならHP増強アイテムを使われても倒せます。
面倒な無効化アイテムやらはクラウドギズモやポイズンマインドで潰しましょう。スニークハンドで無効化アイテムをぶっこ抜くのもアリ。
何しろトパーズアムルが機能しまくるので、相手の拠点を潰しつつ安定拠点を上げていけばまず負けることはありません。ブリードはST+10とHP+10の応援がオススメ。ST応援があれば、Lv.5の敵拠点もテトラーム+ツインスパイクで落とせます。

※テトラームのHPを40と勘違いしておりました。HP30なのでLv.5でも倒せますね。
 申し訳ありませんでした、訂正させていただきます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=389
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「シルバーランド」 Written by ZAKURO_sugar
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-06 08:47:18
Creature21 Item10 Spell19
リビングアムル 2 アングリーマスク 1 ギフト 3
リビンググローブ 2 カタパルト 1 シャッター 3
グラディエーター 3 グレムリンアイ 2 ピュアリファイ 2
ティアマト 4 シルバープロウ 4 ファイアーシフト 2
ナイトエラント 3 ナパームアロー 1 フラットランド 2
パイロクルス 3 ムラサメ 1 プロフェシー 2
ムシュフシュ 4    マジカルリープ 2
      メタモルフォシス 2
      リバイバル 1
コメント・大会名など
シルバープロウ主軸のフラットランドブック。
レベル1侵略に躊躇なくシルバープロウを使用しフラットランドの密命を達成しよう
邪魔な防御アイテムはシャッター・メタモルフォシスで排除しよう
アイテムはプロフェシーでドローして、リバイバルで復活させよう 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=382
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「SPLASH」 Written by cepter16bits
バンブルビー 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-01 16:06:28
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 2 ストームアーマー 1 ギフト 4
G・ノーチラス 4 ストームシールド 1 シャイニングガイザー 2
アクアデューク 3 スフィアシールド 1 シャッター 1
カイザーペンギン 3 ネクロスカラベ 1 セフト 1
グルイースラッグ 2    バリアー 2
マカラ 3    マジカルリープ 4
ラハブ 1    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
      リリーフ 1
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
焼きや色かぶりの場合の耐性を優先した水の走りブック。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=371
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「トイドール」 Written by yoshi_gmgn
バンブルビー 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-01 14:53:34
Creature21 Item6 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 スフィアシールド 1 ギフト 3
バードメイデン 2 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 2
グーバクイーン 2 バーニングハート 1 シャッター 1
グリマルキン 2 マグマアーマー 1 シュリンクシジル 2
シルバンダッチェス 2 マグマシールド 1 セフト 1
ランドアーチン 3    バリアー 2
ロックトロル 2    マジカルリープ 4
ワーベア 4    ランドトランス 2
      レディビジョン 1
      ロングライン 2
コメント・大会名など
キミの為にならないけど可愛がってあげるよ 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=367
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「雷姫」 Written by cepter16bits
バンブルビー 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-01 14:51:02
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 エアーシフト 3
リビンググローブ 2 ネクロスカラベ 1 ギフト 4
グレートニンバス 2 プリズムワンド 1 シャイニングガイザー 2
ソードプリンセス 3 ワンダーチャーム 2 シャッター 1
デューンタイタン 2    シュリンクシジル 2
テュポーン 2    セフト 1
マーシャルモンク 4    バリアー 2
マッドハーレクイン 3    フィロソフィー 1
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
トランスを軸に戦うバンブルビーでは、アステロイドやサブサイドが提示されると、場が膠着してしまうが、結局はレベル4が並べられて、踏んでもらった人が勝つ展開になりやすい。つまり、レベルダウンスペルは勝敗を運に委ねることになりやすい。
このブックは不屈9枚+スペルトランス2枚に加えて、シャイニングガイザー2でレベルアップできるクリーチャーを限定させることを狙いとしている。あるいは、グローブが面倒なので、横づけされたグローブの除去に使っても良い。シュリンクシジルはリビングアムル・グーバの除去やHP50に打って、ガイザーの対象にするなどの使い方を見込んでいる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=366
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「シグルドタスカー火地同盟」 Written by Butchern29
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-10-01 05:50:36
Creature23 Item8 Spell19
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 クインテッセンス 2
アーマードラゴン 2 チェーンソー 1 シャイニングガイザー 2
リビンググローブ 2 トンファ 1 シャッター 1
シグルド 3 ブーメラン 1 スニークハンド 3
ティアマト 2 マグマアーマー 1 ターンウォール 2
ナイトエラント 1 マグマシールド 1 フィロソフィー 2
バードメイデン 3 ムラサメ 1 フォーサイト 1
ムシュフシュ 1 リアクトアーマー 1 フラクシオン 3
グレートタスカー 3    マジカルリープ 2
モルモ 2    リバイバル 1
ランドアーチン 2      
コメント・大会名など
ランキング#6バンブルビー同盟戦で使用したブックです。最終日2日前にこの形になり、最終日と合わせて10戦9勝でした。
※ブリードは神龍やグローブ対策の先制&先制無効と先制&麻痺ナイキー型。よく壁にされてたので要検討枠…

シグルド&グレートタスカー
神龍、アマドラ、貴族、大型ブリードが多い中で、とにかく刺さりが良かった印象。領地コストも同盟戦だと困らないので、序盤から暴れさせて陣取り合戦を有利に進められた。

クインテッセンス&フラクシオン
妨害飛び交う同盟戦だと先に投資すると陥落のリスクが高まるので、20R位まで現金輸送されることが多かったので、フラクシオンで美味しくいただきます。クインテッセンスは半端な投資を抑制してフラクシオンの威力を上げるため採用。

スニークハンド
アイテムは最小限にして必要に応じて現地調達。お互い様ということで悪びれもせず打つのが重要>< 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=364
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「同盟トランス地」 Written by kaichisana
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-30 02:05:33
Creature22 Item10 Spell18
リビンググローブ 2 アージェントキー 1 シャッター 3
バードメイデン 2 アングリーマスク 1 ターンウォール 2
グレートタスカー 4 ウォーロックディスク 1 バリアー 2
シルバンダッチェス 3 グレムリンアイ 1 ホープ 4
スピットコブラ 2 スフィアシールド 2 マジカルリープ 2
モルモ 2 ゼラチンアーマー 1 ランドトランス 1
ランドアーチン 4 ニュートラルクローク 1 ランドドレイン 4
ロックトロル 3 リアクトアーマー 1   
   ワンダーチャーム 1   
コメント・大会名など
トランスもできるよ!なブックその2
援護で守りやすいとこ、シグルドが刺さりすぎるとこ、モルモちゃんがかわいいとこなど。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=359
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「同盟トランス水」 Written by kaichisana
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-30 01:52:57
Creature22 Item9 Spell19
リビンググローブ 2 アージェントキー 1 シャッター 3
バードメイデン 2 アングリーマスク 1 スクイーズ 1
アクアデューク 2 ウォーロックディスク 1 スニークハンド 1
アプサラス 1 グレムリンアイ 1 ターンウォール 2
オトヒメ 2 スフィアシールド 2 バリアー 2
オドントティラヌス 2 ニュートラルクローク 1 ホープ 4
カイザーペンギン 2 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 2
グルイースラッグ 4 ワンダーチャーム 1 ランドトランス 1
シーボンズ 1    ランドドレイン 3
フェイト 3      
ラハブ 1      
コメント・大会名など
トランスもできるよ!なブックその1
シャイニングガイザーに弱いとこ、乙姫様が置いて良いやら悪いやらウーンなとこ、フェイトが地味に強いとこなど。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=358
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「大神三頭流」 Written by culdespair
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-28 14:18:55
Creature26 Item5 Spell19
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 シャッター 2
リビングアーマー 2 チェーンソー 1 スニークハンド 1
リビンググローブ 2 トンファ 1 チャリオット 1
アモン 2 ブーメラン 1 ドレインマジック 2
ティアマト 3 ムラサメ 1 フォーサイト 3
ファイアービーク 2    ブライトワールド 4
シルバンダッチェス 4    ホープ 2
スピットコブラ 2    メタモルフォシス 1
モルモ 2    ワイルドセンス 3
スレイプニル 2      
テュポーン 3      
コメント・大会名など
ティアマトデュポーンブックに影響を受け作ったブック。
上記二体に加えてダッチェス4積み、バーニングハートにも耐性を付けてます
クリーチャーは26体、加えてブライトワールドも入れている為事故ることはほぼ無いと思われます。
高コストブリードはフォーサイトセンスを使ってドヤ顔で召喚しましょう。
(尚デスペアードラゴンと全セプターはそこまでして出す価値はない模様) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=355
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「脳筋同盟」 Written by culdespair
バンブルビー 10000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-28 14:08:57
Creature30 Item5 Spell15
ブリードカード 2 スパイクシールド 1 シャッター 4
アーマードラゴン 4 スフィアシールド 1 スクイーズ 2
リビングアムル 2 ブーメラン 1 スニークハンド 2
ジェネラル=カン 4 マグマシールド 1 チャリオット 1
ティアマト 4 マグマフレイル 1 ドレインマジック 3
バーナックル 4    ボーテックス 1
パイロマンサー 2    ワイルドセンス 2
グレートタスカー 4      
ランドアーチン 4      
コメント・大会名など
土地を取って後は侵略あるのみ。脳筋プレイでも勝てる構成にしてます。
以下はブリードカード詳細。
デスペアードラゴン 地 210G ST70 HP80 即死[援護・50%] アイテム破壊・奪取の効果を受けない
ダッチェスキラーのドラゴンさん。モルモに侵略した際即死を外した挙句援護で返り討ちにあいました。
まさに絶望(これでコスト210ですよ・・・)
全セプター 火 240G ST80 HP80 応援[ST+10] ST+(ラウンド数)
最初は全人類って名前を考えていたのですが、まぁセプターだからね?
それでも10しか上がらないのはどうかと思いますが・・・(やる気なさすぎぃ!) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=353
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「平和的搾取」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2016-09-27 15:17:13
Creature21 Item6 Spell23
リビングアーマー 2 スペクターローブ 2 ギフト 2
リビングアムル 3 ネクロスカラベ 2 クイックサンド 3
エンチャントレス 3 ワンダーチャーム 2 シャッター 1
クラウドギズモ 1    ダークワールド 3
シルフ 2    パシフィズム 4
スペクター 2    プロフェシー 3
テュポーン 1    マジカルリープ 2
ホーリーラマ 1    ユニフォーミティ 3
マッドハーレクイン 2    リンカネーション 2
ヨーウィ 4      
コメント・大会名など
エンチャントレス+クイックサンド+ユーフォミニティ+パシフィズム。色々と欲張りなブックです。色々と欲張りすぎて、実戦では全体クイックサンド+ユーフォミニティのコンボが決まった直後に逃げ切り達成されてしまいました。意味ねぇ。
クリーチャーをひたすら撒いて、上記のコンボで一気に荒稼ぎしようという魂胆です。発想はアホですが、自クリーチャーの上に次々とクイックサンドがかけられていくさまは圧巻の一言。上書きされないようにダークワールドも入れてみました。
ロマンいっぱい夢いっぱいなブックです。あと、当然ながら自分もクイックサンドで足止めされてしまうので、相手セプターと自クリーチャーと自分の位置関係を考えながらコンボを使いましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=349
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「サンダーシフト」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-27 15:02:11
Creature22 Item8 Spell20
アーチビショップ 1 アージェントキー 2 アステロイド 1
リビングアムル 2 グレムリンアイ 2 ギフト 3
アクアホーン 2 スペクターローブ 2 サブサイド 2
グルイースラッグ 2 ワンダーチャーム 2 シャッター 1
バハムート 1    ストームシフト 3
マカラ 3    スニークハンド 1
ミストウィング 2    ドレインマジック 2
サーペントフライ 3    プロフェシー 2
サンダースポーン 4    マグマシフト 2
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
サンダースポーン+ストーム&マグマシフト。石地蔵やクインテッセンスではなく、この両地変スペルで属性を変えた土地に攻め込みます。Lv3までしか打ち込めないので、相手のLv上げを抑制するアステロイドやサブサイドを入れています。
シフト系地変スペルの最大の長所は、地形効果を奪えること。なので過剰なSTの出る武器は捨て、アイテムはサポート系で固めました。先制&配置補助のアージェントキーと、リビングアムルやその他色々と割れるグレムリンアイの使い方は特に重要。
アーチビショップは、厄介な土地呪いや相手のマジックシェルターを消すために一枚。不屈持ちなので土地確保にも役立ってくれるでしょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=348
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「召雷物語」 Written by shin_yoh
バンブルビー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-27 13:41:28
Creature21 Item7 Spell22
ストーンジゾウ 1 アージェントキー 2 アラーム 1
リビングアムル 2 スペクターローブ 2 エクスチェンジ 2
グルイースラッグ 3 トンファ 1 ギフト 3
バハムート 2 ワンダーチャーム 2 クインテッセンス 3
マカラ 3    シャッター 1
ミストウィング 2    ストームシフト 1
サーペントフライ 1    スニークハンド 2
サンダースポーン 4    テンプテーション 1
マッドハーレクイン 2    ドレインマジック 1
ロードオブベイン 1    バインドミスト 2
      プロフェシー 2
      マジカルリープ 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
地蔵+サンダースポーン第二弾。グルイースラッグで土地を守りつつ、エクスチェンジでロードオブペインを繰り出す作戦です。アイテムはスニークハンドで現地調達か、ロードオブペインの応援や能力でサンダースポーンのSTを更に底上げできるので素手で頑張る方向で。1枚入りのストームシフトとテンプテーションがおちゃめポイント。相手のスレイプニルや何やの能力でスポーンを動かしたり場をかき乱す狙い。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=347
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「地蔵迅雷」 Written by shin_yoh
バンブルビー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-26 14:32:05
Creature22 Item8 Spell20
アーチビショップ 1 アージェントキー 2 アラーム 1
ストーンジゾウ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 3
リビングアムル 2 トンファ 1 クインテッセンス 3
アクアホーン 2 ナパームアロー 1 シャッター 2
ゴーストシップ 3 ムラサメ 1 スニークハンド 2
マカラ 3 ワンダーチャーム 2 ドレインマジック 2
ミストウィング 2    バインドミスト 2
サンダースポーン 4    プロフェシー 2
スカラペンドラ 1    マジカルリープ 2
マッドハーレクイン 2    リリーフ 1
コメント・大会名など
石地蔵+サンダースポーンの侵略ブック。相手のランプロ剥がし用にビュアリファイを入れていましたが、不屈持ちのアーチビショップでもいいかなと思います。ストーンジゾウは決まれば気持ちいいですが、終盤まではひたすら息を殺して大人しくするしかありません。攻められた時に空き地に飛べるようにアージェントキーを入れました。これは、サンダースポーンなどを空き地に配置するのにも、サンダースポーンで先制拠点へ強襲するのにも使えます。

サンダースポーンはとにかくバインドミストと相性がいい。スペルターンで相手を行動不可にし、領地コマンドターンで襲いかかる1ターン侵略ができます(それまでにストーンジゾウやクインテッセンスで地変しておかなければなりませんが)。移動侵略できない系クリーチャーも行動不可にすれば攻め込めますから、ターンウォールと迷いましたがバインドミスト一本に絞りました。
ストーンジゾウやらサンダースポーンの領地移動を瞬時に起動するためにアラームも入れております。あとは、水属性の土地を確保するためにマカラ3枚、ばらまき要員にゴーストシップ3枚。あとは適当に無効化持ち水クリーチャーとマッドハーレクイン、スカラベンドラを投入。

水領地をどんどん増やすため、リリーフは必須です。配置クリーチャーとリリーフして領地能力するもよし、サンダースポーンで奪った土地とリリーフして領地能力で水領地に変えてしまうもよし。
狭いマップの4人戦では十分な力を発揮できませんが、逆に3人戦や広いマップでは恐るべき能力を発揮します。マッドハーレクインの応援をうまく絡めれば、素でST100オーバーも狙えます。 
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「クソブック風水」 Written by 1006tarte
シンプルサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-26 00:05:53
Creature25 Item13 Spell12
クリーピングコイン 2 イーグルレイピア 1 エスケープ 1
デコイ 1 ストームシールド 1 シャッター 2
バンディット 1 ストームスピア 1 ディジーズ 1
G・ノーチラス 2 ゼラチンアーマー 4 ホープ 2
エキノダーム 2 ダイヤアーマー 1 ホーリーワード8 2
オドントティラヌス 1 ドリルランス 1 マジックボルト 1
カイザーペンギン 2 プラックソード 1 マナ 2
シーボンズ 1 リアクトアーマー 2 リリーフ 1
クー・シー 2 ワンダーチャーム 1   
グレムリン 2      
ケンタウロス 2      
コーンフォーク 4      
サーペントフライ 2      
ルフ 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=342
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「双子もんじゃ」 Written by Sarutani_tweet
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-25 14:55:20
Creature24 Item7 Spell19
リビングアーマー 2 スクイドマントル 1 インフルエンス 2
リビンググローブ 1 スペクターローブ 1 ウォーターシフト 1
ウリエル 2 ドリルランス 1 シャッター 2
バードメイデン 2 リアクトアーマー 2 バリアー 3
G・ノーチラス 3 ワンダーチャーム 2 ポイズンマインド 2
アクアデューク 2    ボーテックス 2
カイザーペンギン 2    マジカルリープ 2
キングトータス 2    ランドトランス 2
マカラ 2    ランドドレイン 3
ミストウィング 2      
ラハブ 1      
リリス 1      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=340
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