「ワンダーチェンジ」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-05-05 12:09:25
Creature24 Item7 Spell19
ブリードカード 2 グレムリンアイ 1 エクスチェンジ 2
リビングアーマー 2 トンファ 2 シャッター 2
ワンダーウォール 3 ペトリフストーン 2 チャリオット 1
グラディエーター 3 ムラサメ 2 プロフェシー 2
バードメイデン 2    ポイズンマインド 2
パイロクルス 2    マジカルリープ 3
ファイアービーク 3    ミラクルコール 4
ムシュフシュ 3    ランドドレイン 3
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
ワンダーウォール+エクスチェンジ。
高額地への侵略成功後、エクスチェンジで侵略用クリーチャーを手元に戻し、拠点防衛をワンダーウォールに任せるコンセプトです。

ワンダーウォールブックは他にも組みましたが、こういった形にするのが楽ではありました。
気軽に置けるし、火のエースアタッカーのうち2種(ビーク&グラディエーター)が防具を装備できないので、不安な守りを代わりに任せられる。役割分担がはっきりしている分、立ち回りに迷いが生まれなくて使いやすいんですよね。

バードメイデンとマッドハーレクインがいるので、ワンダーウォールの隣に自クリをつければさらに安定化。
HP応援のブリードを入れれば更に安定します。

エクスチェンジの使い道は、召喚コストの重いクリーチャーを対象にするだけじゃない、ってところを見せたいですね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1182
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「おいでよドラゾンの森」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-05-03 14:30:56
Creature25 Item7 Spell18
アーマードラゴン 1 ネクロスカラベ 1 シャッター 2
バンディット 2 プラックソード 4 プロフェシー 2
リビングアーマー 2 ムラサメ 1 ポイズンマインド 2
グレートタスカー 4 ワンダーチャーム 1 ボーテックス 4
スクリーマー 2    ホープ 3
スピットコブラ 2    マジカルリープ 2
セージ 2    ランドドレイン 3
ドラゴンゾンビ 4      
ハードロックドラゴン 2      
ヒーラー 2      
スレイプニル 2      
コメント・大会名など
ドラゴンゾンビ+ボーテックス。
ドラゾンを真剣に使ってみようとしたらこうなりました。

攻めはドラゾン+プラックソードで、
守りはドラゾンにボーテックスをかけて、という
極めてシンプルなスタイル。

あとはプラック剣と相性のいい無属性クリーチャーや、
ドラゾンを道具としても使える援護クリーチャーのみなさん、
削れた体力を回復してくれるヒーラーなどを入れております。

ドラゾンが防具を使えないため、ついでにハードロックドラゴンも入れてみました。
スピットコブラの秘術と併せて使えば侵略成功率を引き上げてくれます。
ドラゾンが入れない風土地の風クリーチャーにダメージを与えられる点もいいですね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1176
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「終ムーチョ」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-25 10:41:35
Creature23 Item6 Spell21
シャドウガイスト 1 アーメット 1 クイックサンド 3
リビングアーマー 2 バインドウィップ 2 シャッター 1
カワヒメ 1 プリズムワンド 1 ディジーズ 4
ゴーストシップ 3 ペトリフストーン 1 デビリティ 1
スキュラ 1 リアクトアーマー 1 フィロソフィー 4
フェイト 2    プロフェシー 2
リリス 3    ポイズンマインド 3
サムハイン 3    マジカルリープ 3
スカラペンドラ 3      
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
バインドウィップ+サムハイン時々スカラペンドラ
相手を行動不可にし、サム&スカラペの戦闘終了時能力を発動させて敵をたおす!
その名も終(オワ)ムーチョ。

 ……と、思っていましたが。通常攻撃でHP減衰呪いをつけた後、武器で行動不可呪いを上書きしてしまう為、スカラペンドラのみバインドウィップを使ったコンボは成立しません!! ガーン
 すみません、下調べが足りてませんでした……と、いうことでブックを微調整。

両アタッカーをサポートするために、ディジーズ4積み。
戦闘開始時にHP−20するため、両者の能力(戦闘終了時ダメージ付与)を底上げしてくれます。
サムハインならばMHP60まで(合成成功時)
スカラペンドラならばMHP40までが問答無用の即死圏内です。
あとは、攻撃無効化でも能力発動できるサムハインか、
土地呪い付与で移動侵略の追い打ちが狙えるスカラペンドラかで使い分けましょう。

クイックサンドは味方高額地にハメるときも、敵高額地に止まる時も、
不要な場合はサムハインの合成にもつかえます。

先制能力相手には、スパラペンドラ合成からのディープシードラゴン召喚でなんとかしましょう。
もしくはデビリティでSTを0にした上で攻めてもOK。

サムハインとスカラペンドラを両方採用することで、対応力もフィロソフィーによるドロー能力も強化されます。
それでも手札が目減りした時のために、フェイトを2枚採用しています。
手札をガンガン回し、普段あまり見ないクリーチャーの強みを発揮させてください。 
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「山賊と荒ぶれドラゴン」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-24 13:49:03
Creature24 Item6 Spell20
アーマードラゴン 1 アージェントキー 1 ギフト 2
シャドウガイスト 2 アングリーマスク 1 シャッター 2
バンディット 3 ドリルランス 1 スニークハンド 1
リビングアーマー 3 ムラサメ 1 ディジーズ 2
バードメイデン 2 ワンダーチャーム 2 ハイパーアクティブ 1
キャプテンコック 2    プロフェシー 3
ハードロックドラゴン 4    ポイズンマインド 2
ヒーラー 1    ホープ 2
スレイプニル 2    マジカルリープ 3
ライトニングドラゴン 4    ランドドレイン 2
コメント・大会名など
バンディッド+ハード&ライトニング竜4積み
地&風ドラゴンの秘術を活用するために、あえてバンディッドの餌にするというコンセプト。

実戦では言わずもがな、協力戦でもなかなか使いづらい両ドラゴン。
まず配置から大変ですし、土地コストを整えるのも……
そんな、ドラゴンを持て余す展開でも援護の餌にすれば一気に解決。

ハイパーアクティブは狙いすぎず、なるべきドラゴンをマップ全体に撒いて
機を見て秘術、あるいは移動侵略で場を均してゆくのが基本戦術。
キャプテンコックをうまく活用できれば、試合展開はかなり楽になるはず。
空き地は不屈クリ+バードメイデンの秘術で確保しましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1159
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「そだてるファミリー」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-23 12:10:37
Creature23 Item6 Spell21
リビングアーマー 2 アージェントキー 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 2 アングリーマスク 2 シャッター 1
フェイ 2 リアクトアーマー 2 ハイパーアクティブ 2
カワヒメ 1 ワンダーチャーム 1 ファットボディ 3
シーボンズ 4    フィロソフィー 4
テンタクルズ 2    プロフェシー 2
ハイド 2    ポイズンマインド 2
キャプテンコック 1    マジカルリープ 3
リチェノイド 2    ランドドレイン 2
スカラペンドラ 3      
スレイプニル 2      
コメント・大会名など
リチェノイド+シーボンズ+フェイ
シーボンズを秘術で強化しまくるブックです。

協力戦ならではのファンブック。
二人で強化を掛け合い、マップに最強のユニットを爆誕させましょう。
ハイパーアクティブをリチェやフェイやスレイプニルにかければ秘術使い放題。

それだけだと攻め手に欠けるので、フィロソフィーともシナジーのあるスカラベンドラを入れています。出しどころのないシーボンズを攻め手(水ドラ)に変えましょう。ハイドで相手の拠点を行動不可にしてから攻められればベスト。
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1157
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「レーシィプロウ」 Written by e_nohito
パンデモニウム 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-21 14:26:59
Creature21 Item6 Spell23
ブリードカード 2 シルバープロウ 2 アースシフト 2
リビンググローブ 2 ネクロスカラベ 1 アウトレイジ 2
カクタスウォール 4 マグマシールド 1 ギフト 3
ドワーフマイナー 4 リアクトアーマー 1 シニリティ 1
ピクシー 1 ワンダーチャーム 1 シャッター 1
ブロンティーデス 1    フォーサイト 3
レーシィ 4    ホーリーワード8 3
ロックトロル 3    マジカルリープ 3
      メタルフォーム 2
      ワイルドセンス 3
コメント・大会名など
ワイルドセンスで隙間に配置したクリーチャーでシルバープロウをするブック。
1本道、ブリードありでスキュラが増えると考え、そのメタとしてレーシィやシルバープロウを採用。

ブリードドラゴン (地)0/45 90G 年齢の守り・土地祝福

「ナチュラルワールド刺さってる!」
「シニリティも効かねぇ!」
「踏んだ~!」 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1153
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「ライドオンジャパン」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-20 12:40:13
Creature26 Item8 Spell16
ブリードカード 2 アージェントキー 1 シャッター 2
サムライ 4 イーグルレイピア 1 チャリオット 1
バンディット 2 トンファ 2 プロフェシー 2
リビングアーマー 4 ムラサメ 2 ポイズンマインド 3
カイザーペンギン 2 リアクトアーマー 2 ホープ 3
ブラッドプリン 2    マジカルリープ 2
キリン 3    ランドドレイン 3
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 1      
ロードオブベイン 4      
コメント・大会名など
サムライ+ロードオブベイン
ロードオブベインの秘術で場のSTを上げ、サムライの即死能力を通しやすくするコンセプトブックです。
狙い目は、援護クリーチャー。
軒並みST20〜30なので、ロードオブベインの秘術を一度決めれば即死圏内に入ります。

あとは、この秘術と相性のいいキリンと、ロードオブベインが手札に余っても腐らないよう、バンディッドやブラッドプリンといった援護クリーチャーで脇を固めています。
基本はキリンか、MHP増量したプリンを拠点にしてサムライで攻める。
ST強化したペンギンもうまく使えば攻め手として強力。

影の主役はリビングアーマー。
防具代わりに使うだけでなく、配置して秘術を二回かければ、その能力(戦闘中ST+50)と合わさってST90まで叩き出せます。
あとは、HPやSTを上昇させるブリードドラゴンを入れて更に強化をかけましょう。

配置制限のキツいカード、援護クリーチャーなどで手札が圧迫されるので、スペルはシャッターなどの軽く使える干渉スペルやドローカードなどを厚めに入れています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1151
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「晩夏の海にご用心」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-17 13:38:30
Creature23 Item8 Spell19
ブリードカード 2 アージェントキー 3 アウトレイジ 2
リビングアーマー 2 イーグルレイピア 1 シャッター 1
リビングアムル 2 シルバープロウ 1 スニークハンド 1
バードメイデン 2 リアクトアーマー 3 ファットボディ 2
オドントティラヌス 2    プロフェシー 2
キロネックス 4    ポイズンマインド 3
バハムート 2    マジカルリープ 2
マカラ 2    ミラクルコール 2
スレイプニル 3    ランドトランス 3
マッドハーレクイン 2    リリーフ 1
コメント・大会名など
キロネックス+アージェントキー&バードメイデン
キロネックスをアージェントキーでばらまき、バードメイデンで敵拠点の横につけてからのアウトレイジ即死→横移動で空き地泥棒、というロマンをつめたブック。

キロネックスが今までの防御側で即死能力を持つクリーチャー(ライオンメインなど)と違い、
防御型クリーチャーではないという点に目をつけました。しかも安い(50G)。
ならば敵拠点の強奪に力を入れてブックをビルドしてみよう、とした結果こうなりました。

素の能力値にも恵まれているので、コンボは狙いすぎず淡々と水連鎖を伸ばすだけでも安定感あります。
バードメイデンでキロネックスを横に並べて、マッドハーレクインの応援もつければ
相手に絶望感を与える鉄壁の拠点になるでしょう。

ただ、防御側でアージェントキーは要注意。即死を外せば飛んでいきます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1145
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「タコとかに乗った少年」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-12 15:01:57
Creature23 Item7 Spell20
ブリードカード 2 アングリーマスク 1 シャッター 1
シャドウガイスト 1 バインドウィップ 3 スニークハンド 1
リビングアーマー 2 ブーメラン 1 チャリオット 1
リビンググローブ 3 リアクトアーマー 2 プロフェシー 2
キロネックス 2    ポイズンマインド 3
スキュラ 1    マジカルリープ 2
テンタクルズ 3    ミラクルコール 4
トリトン 4    ランドドレイン 2
スレイプニル 3    リバイバル 2
マッドハーレクイン 2    ロングライン 2
コメント・大会名など
トリトン+バインドウィップ&テンタクルズ
トリトンにバインドウィップを持たせ、行動不可呪をばらまきながらドローを稼ぐブック。

巻物強打能力を活かすことはさっくり諦め、取り回しの良さを重視。
本命は、ブリードカード。
これを活かすためにリバイバル2枚とミラクルコール4積みしています。
とにかくカードを引きまくり、強力なブリードドラゴンを使い回す、
そのためのトリトン(ドロー要員)とバインドウィップ(侵略サポート土地呪い付加)なのです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1135
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「地グリード」 Written by yumemakurayuyu
シンプルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-12 08:49:43
Creature22 Item6 Spell22
サムライ 1 カタパルト 1 アースシフト 3
バンディット 4 スパイクシールド 1 ウェイストワールド 4
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 2 エスケープ 1
グレートタスカー 4 ニュートラルクローク 1 グリード 4
スクリーマー 1 プラックソード 1 シャッター 3
ドワーフマイナー 4    ホープ 4
ランドアーチン 2    ホーリーワード1 1
ロックトロル 2    ホーリーワード3 1
      ホーリーワード6 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1134
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「怒りのカクタスフレイル」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-10 13:44:25
Creature24 Item7 Spell19
ブリードカード 2 アングリーマスク 3 アースシフト 1
リビングアーマー 2 マグマフレイル 2 エアーシフト 1
リビンググローブ 3 リアクトアーマー 2 エスケープ 1
ナイトエラント 3    シャッター 1
カクタスウォール 4    チャリオット 1
キャプテンコック 2    ファットボディ 2
サクヤ 2    フィロソフィー 3
スピットコブラ 2    プロフェシー 2
ヨルムンガンド 2    ポイズンマインド 2
スレイプニル 2    マジカルリープ 3
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
カクタスウォール+マグマフレイル&アングリーマスク
カクタスウォールを侵略にも使う、協力戦用ブックです。

安くて強い割にあまり見ないカクタスウォールをメインに組みました。
上記アイテムを使うほか(カクタスウォールって武器持てるんですよね)、
コブラで毒を飛ばしてスレイプニルで移動侵略するのも良し。
素の性能が高い上に再生能力持ちのカクタスウォールで何度も攻め、
相手のアイテムを浪費させる狙いもあります。

移動侵略後に地変させるためサクヤを入れ、
秘術を活かすためにキャプテンコックで脇を固めています。
ブリードドラゴンはHP応援がオススメです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1130
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「汎心論的龍信仰」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-08 15:21:44
Creature24 Item5 Spell21
ブリードカード 2 アーメット 1 シャッター 2
リビングアーマー 2 トンファ 2 ディジーズ 2
フェイ 2 ナパームアロー 1 ハイパーアクティブ 2
イド 3 リアクトアーマー 1 フィロソフィー 4
ディープシードラゴン 1    プロフェシー 2
ハイド 1    ポイズンマインド 2
バハムート 4    マジカルリープ 3
マカラ 3    ランドドレイン 3
スカラペンドラ 4    リリーフ 1
スレイプニル 2      
コメント・大会名など
イド+スカラベンドラ+フィロソフィー。
スカラベンドラでディープシードラゴンを召喚したり、
イドで高額ブリードドラゴンやバハムートを召喚したりするブック。
あとは上記二体の合成クリーチャーをもとに、フィロソフィーでブックを回します。

協力戦を想定しているので、クリーチャー多めの気持よく攻められる構成に。
ディープシードラゴンが攻守の要なので、デコイやナイトエラントの反射に怯えなくていいため
武器はムラサメでなく、HPを伸ばせるナパームアローに。
これはディープシー侵略用に入れたディジーズとのシナジー効果もあります。

ディープシーのSTを伸ばせるフェイや、戦闘行動不可呪いをつけられるハイドもつまみつつ
秘術を思うさま使うため、ハイパーアクティブを採用しています。
理想は、STを育てたディープシーやブリードドラゴンをスレイプニルの秘術で暴れさせ
落とした土地はマカラとリリーフして水土地へ変換。


合成と秘術、二つの能力を使いたおす楽しさを、どうぞ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1128
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「不景気で困ります(シめます)」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-05 13:03:14
Creature22 Item6 Spell22
ブリードカード 2 アージェントキー 3 シニリティ 2
サムライ 2 スクイドマントル 1 シャッター 1
シーフ 4 リアクトアーマー 2 スクイーズ 1
シャドウガイスト 2    スパルトイ 4
ハーフリング 1    チャリオット 1
ボージェス 3    プロフェシー 2
リビングアーマー 2    ポイズンマインド 2
ロックタイタン 4    ホープ 3
スレイプニル 2    マジカルリープ 2
      ミラクルコール 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
無属性でアージェントキー&スパルトイで土地を増やすブック。

単純に強い無属性ブックってなんだろう、という疑問への回答がこれ。
HP+10応援のブリード二枚とボージェスを置いたら、全ての土地が固くなります。
シーフやハーフリングを拠点に、てきとうにスパルトイで骨を撒いて
サムライ+アージェントキーで即死させたりさせずに飛んだりしているうちに
いつの間にか勝ちました、という展開が理想。

サムライとロックタイタンがいるので攻めもそこそこ、
敵拠点の攻略は相方さん頼みな同盟戦用ブックです。
無属性対策カードが見えたら、立ち回りでなんとか頑張りましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1125
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「ネス湖〜怒りの浚渫〜」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-05 12:11:59
Creature22 Item6 Spell22
アイアンモンガー 1 アングリーマスク 4 クイックサンド 2
リビングアーマー 1 シルバープロウ 2 シャッター 1
リビンググローブ 4    ストームシフト 3
ネッシー 4    スニークハンド 2
バハムート 2    チャリオット 1
フェイト 1    フォーサイト 1
マイコロン 2    プロフェシー 2
マカラ 3    ポイズンマインド 3
スレイプニル 2    ホープ 1
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 3
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
ネッシー+アングリーマスク+ストームシフト
ネッシーで攻めるためのブック。
協力戦を想定しています。

敵風土地にストームシフトをかけ、HP補正をかけたネッシーにアングリーマスクをつけるだけ。
そのコンセプトではじまり、狙った敵拠点に止まれるようクイックサンドを。
また、クイックサンドを自領地に打って通行料を取れるようシルバープロウを。
アイテムを引けるようにアイアンモンガーを取り入れました。

なんだかんだリビンググローブ無双になってしまいがちですが、
ネッシーが活躍できたら素直に嬉しい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1124
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「アーチアウル」 Written by kikaikaboilers
ブラードライン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-03-21 13:35:52
Creature20 Item12 Spell18
アーチケミック 4 スペクターローブ 2 エスケープ 1
アーチビショップ 2 ゼラチンアーマー 4 シャッター 3
クロックアウル 4 ネクロスカラベ 3 ターンウォール 2
ハーフリング 4 ワンダーチャーム 3 タイニーアーミー 2
ボージェス 4    ピュアリファイ 2
リビンググローブ 2    ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 2
      リンカネーション 3
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など
ディスティニー(ストーン)用。
ルーレさんのこちらのブックを参考にアレンジ。
http://www.revoltposse.net/books/878

最初はクロックアウルは2枚でしたが、あまりに強かったので4枚に増量。
ピュアリファイはクロックアウル対策のナチュラルワールド対策です。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1120
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「壁殴り決死隊」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 4人戦 を想定 更新:2018-02-07 14:54:43
Creature23 Item8 Spell19
アイアンモンガー 1 アージェントキー 3 アースシフト 2
シャドウガイスト 3 バタリングラム 4 シャッター 1
リビングアーマー 2 リアクトアーマー 1 ターンウォール 1
バードメイデン 1    バウンティハント 4
キャプテンコック 1    プロフェシー 2
コカトリス 4    ポイズンマインド 3
ヒーラー 1    ホープ 2
ブランチアーミー 3    マジカルリープ 2
マッドマン 4    ランドドレイン 1
スレイプニル 3    リリーフ 1
コメント・大会名など
バウンティハント+コカトリス+バタリングラム
実用的なバウンティハント本を目指しました。


コカトリスをアージェントキーでばら撒きながらストーンウォールを増やし、
バウンティハント成功率を上げます。
ストーンウォールは防具制限があるので、コカトリスとセットでなくても
バタリングラムの即死を決めやすいです。保険にターンウォールも一枚入れました。

とはいっても、4人対戦では相手に横取りされることもあるので……
やはり同盟戦や協力戦向きですね。
相方さんも殴りやすくなるよう、アイアンモンガーやキャプテンコックを入れてみました。

土地を守るのには向いていませんが、コカトリスアタックを繰り返すことで強化される
マッドマンやブランチアーミーがサブで入っています。
こちらは攻めに徹し、余った現金は相方さんの土地に投資するのがいいですね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1098
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「にゃーん(地)」 Written by 名無しさん
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-02 02:50:05
Creature22 Item5 Spell23
リビングアムル 1 アングリーマスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 スパイクシールド 2 ギフト 3
ウッドフォーク 3 マグマシールド 1 クイックサンド 2
グレートタスカー 2    シャッター 2
シルバンダッチェス 3    セフト 1
スクリーマー 2    ドレインマジック 2
ピクシー 3    プロフェシー 3
ランドアーチン 3    ホーリーワード8 3
ロックトロル 3    マジカルリープ 4
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1066
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「ハチマキとんぼがえり」 Written by Xe132
スパイクス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-12-17 11:27:54
Creature18 Item12 Spell20
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
リビンググローブ 2 カタパルト 1 シャッター 2
キングバラン 3 グレムリンアイ 1 チャリオット 1
シャラザード 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
ナイトエラント 2 ゼラチンアーマー 2 ファイアーシフト 3
ネビロス 1 ナパームアロー 1 フィロソフィー 2
バーナックル 2 プラックソード 1 マジカルリープ 4
パイロクルス 2 マグマアーマー 1 ランドトランス 2
フレイムデューク 4 マグマシールド 2   
   ムラサメ 1   
コメント・大会名など
20171216仙台オフ最終戦で使用(実戦ではランドトランス2でなくランドドレイン2。おそらくトランス入りの方が良い)
山盛りのアイテムと復帰能力による物量の差で盤面制圧を目指す形の遅延型走りブック(高額侵略はそんなに狙ってないから走りと言い張る)。

スパイクスは土地が落ちやすくトランスが安易に通せる場面が少ないので、連鎖を削って遅延&ヘルパイロン秘術で稼ぐ、ゼラチン特攻で稼ぐといったトランスに頼らない収益法も仕込んである。デュークの復帰能力やネビロスのドローと組み合わせてゼラチン特攻の負担軽減を図っている。

水ブックはまともに走り勝負すると速度面でも堅牢さでも手が出にくいので、トランスで一気に上がられないようにドレインマジックは出来るだけ保持、シャッターを優先して打つ、ウォーターシフトで連鎖に組み込まれる前に優先して土地を潰すorアイテムを吐かせて終盤ぶち抜きを狙う、などの工夫が必要。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1045
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「七里結界(プロトタイプ2)」 Written by hoshino_golbeza
スパイクス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-11-18 15:25:21
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 エスケープ 2
G・ノーチラス 4 ストームシールド 1 ギフト 4
アクアデューク 4 スパイクシールド 1 シャッター 1
キロネックス 2 スフィアシールド 1 ドレインマジック 1
キングトータス 3 スペクターローブ 1 バリアー 4
マカラ 2 ネクロスカラベ 1 マジカルリープ 4
ミストウィング 2    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
バリアーが少なかったためバリアーを追加。
ランドレは天トラ調整に有効なため削れない。そのため相手にドレマ役を押し付けるためにドレマを削った。
ドレマは場の遅延を促し、それは侵略本を有利にすることにつながる。
つまり、どうせ侵略本が仕事をしてくれるのだ。 
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「七里結界(プロトタイプ)」 Written by hoshino_golbeza
スパイクス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-11-18 15:20:18
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 エスケープ 2
G・ノーチラス 4 ストームシールド 1 ギフト 4
アクアデューク 4 スパイクシールド 1 シャッター 1
キロネックス 2 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
キングトータス 3 スペクターローブ 1 バリアー 3
マカラ 2 ネクロスカラベ 1 マジカルリープ 4
ミストウィング 2    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
干渉過多の侵略本が跋扈する環境においていかに早く走りきるかを念頭に置いたブック。
同心円による踏みが発生しやすいためレベル3の出現率が高く、天トラを狙いやすいためバリアー型を選択。
20Rで終わることを想定していたため3枚。
しかしそれでも遅延することがあることと、3枚だと序盤に引いてこれないことも多かった。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1014
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