「ウサギの水遊び」 Written by sakuyahime_18
ロングホーン 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-30 09:52:48
Creature17 Item12 Spell21
シャドウガイスト 2 アングリーマスク 2 シャッター 1
ボージェス 2 グレムリンアイ 1 スクイーズ 1
ルナティックヘア 4 サキュバスリング 4 ダークワールド 1
アプサラス 1 バタリングラム 3 ターンウォール 3
オトヒメ 1 ラグドール 2 チャリオット 1
カイザーペンギン 2    デビリティ 4
カワヒメ 2    ホープ 2
グルイースラッグ 1    マジカルリープ 2
マッドハーレクイン 2    マジックシェルター 2
      マスファンタズム 1
      メタモルフォシス 1
      リバイバル 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
とにかくウサギで侵略して、水辺を守るブックです。

無効化防具と武器、巻物が苦手なのはご愛敬。ターンウォールで壁にして防具は封じます。ボージェス、ハーレイクインの応援ありのウサギならずんずん侵略できます。

最終的にはマスファンタズム→ダークワールドからの拠点防衛でフィニッシュ! 
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「破壊ガード」 Written by Rapier1028
ジャンクション 4人戦 を想定 更新:2016-10-30 02:38:55
Creature19 Item9 Spell22
リビングアムル 3 グレムリンアイ 2 ギフト 4
リビンググローブ 4 スフィアシールド 2 シャッター 2
ガスクラウド 4 バーニングハート 1 タイニーアーミー 2
ケットシー 2 ブーメラン 1 ドレインマジック 2
シャラザード 2 マグマシールド 1 ファイアーシフト 2
ナイトエラント 4 リアクトアーマー 2 フィロソフィー 2
      フラクシオン 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=492
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「トレジャー侵略」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2016-10-28 02:26:45
Creature16 Item12 Spell22
バードメイデン 2 アージェントキー 1 アウトレイジ 2
フェイ 2 アングリーマスク 2 エナジーフィールド 1
エンチャントレス 2 グレムリンアイ 2 シャッター 2
グレムリン 2 ゼラチンアーマー 1 スクイーズ 1
ソードプリンセス 2 トンファ 1 ダークワールド 2
トレジャーレイダー 4 ブーメラン 2 チャリオット 2
マッドハーレクイン 2 プラックソード 1 バイタリティ 2
   ムラサメ 1 フォームポータル 3
   リアクトアーマー 1 プロフェシー 2
      ホームグラウンド 1
      メタモルフォシス 1
      メタルフォーム 1
      リバイバル 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
序盤
各地にトレジャーレイダーをばら撒く。
バードメイデン、エンチャントレス、フェイで強化。
グレムリンは温存。

中盤
拠点候補にソードプリンセスを据えて強化。
各地の敵拠点にはグレムリン、トレジャーレイダーを派遣して小遣い稼ぎ&侵略。

終盤
メタルフォームorエナジーフィールドをエンチャントレスで拡散。
拠点をレベル上げつつダークワールドで防魔化して盤石に。
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=486
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「おいでよ平和なエルフ村」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-27 15:47:10
Creature22 Item8 Spell20
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 4 アラーム 1
リビングアーマー 2 バインドウィップ 2 エアーシフト 2
リビングアムル 1 ワンダーチャーム 2 シャイニングガイザー 1
ゴーストシップ 3    シャッター 2
スワンプスポーン 3    スウォーム 1
エルフアーチャー 3    ディジーズ 2
グレートニンバス 2    フィロソフィー 3
サムハイン 1    ブラストトラップ 3
スカラペンドラ 2    フロートシジル 2
ブリーズスピリット 2    プロフェシー 1
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 2
コメント・大会名など
ブラストトラップ+エルフ他ダメージ秘術&スペル+アングリーマスク。
ブラストトラップをどうにかして実戦で活かそう! と思ったらこうなりました。

フロートシジルが超重要。ブラストトラップを相手に踏ませるにも、自分で踏んでその土地を落とすにも重宝します。
相手をはめた場合、すぐさま追い打ちできるようエルフやシャイニングガイザーやスウォームを入れています。フロートシジルが使えない場合はスワンプスポーンの秘術を使いましょう。
戦闘での追い打ち要員としては、スカラベンドラ⇛合成水ドラゴンでの巻物攻撃、サムハインやアングリーマスクの戦闘終了時能力を考えています。

防御用アイテムが道具ばかりで、シルバンダッチェスに攻められた場合はどうしようもありません。苦肉の策として、バインドウィップを入れました。地属性相手なら、拠点をエルフにしてバインドウィップで守りましょう。普段は大人しくグレートニンバスを上げるが吉。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=453
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「げきりん」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-25 13:09:07
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 1 アングリーマスク 2 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 エスケープ 1
G・ノーチラス 2 ストームシールド 1 ギフト 3
カイザーペンギン 2 スパイクシールド 1 シニリティ 2
キングトータス 1 ゼラチンアーマー 1 スクイーズ 2
バハムート 3 ブーメラン 1 ドレインマジック 1
ミストウィング 2 リアクトアーマー 1 バイタリティ 2
ラハブ 2    フラクシオン 2
リリス 2    ホープ 1
グレムリン 2    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
バハムートを軸にした水ブックその2。
シニリティやアングリーマスクを見せて場を遅らせつつ、レベル1土地をしっかり抑えながら連鎖を伸ばしていくのが狙い。
グレムリンやカイザーペンギンは、アングリーマスク・リビンググローブとの組み合わせで、リビングアムルやネクロスカラベ等を無視して高レベル土地奪取が狙える。主な仮想敵はアクアデューク。
ウォーロックディスクを握られると拠点攻略ギミックがほとんど機能しないので、場から消すためにメタモルフォシス採用。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=450
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「トリニティ」 Written by culdcepco
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-24 12:29:06
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 1 アングリーマスク 1 アースシフト 3
グレートタスカー 2 ウォーロックディスク 1 アウトレイジ 2
シルバンダッチェス 3 シルバープロウ 2 スクイーズ 1
スピットコブラ 1 ネクロスカラベ 1 セフト 1
セージ 1 バーニングハート 1 ドレインマジック 2
ドリアード 3 ワンダーチャーム 1 ボーテックス 4
ランドアーチン 3    ホーリーワード6 1
レーシィ 3    ホーリーワード8 2
ロックトロル 3    マジカルリープ 3
      メタルフォーム 3
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
ランキング#8使用ブック。レーシィプロウ、ワード嵌め、トランスの3種の伸びしろを備え、安定した勝率を目指します。メタルフォームは防具を制限するため、アイテムは道具で揃えました。セージは敵のシルバンダッチェス対策として入れています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=448
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「ホーリースパイク二刀流(棘)」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-22 11:29:07
Creature23 Item8 Spell19
アーマードラゴン 2 カタパルト 1 エアーシフト 2
リビングアムル 3 シャドウブレイズ 1 ギフト 1
リビングボム 3 スフィアシールド 1 スクイーズ 2
バードメイデン 2 ツインスパイク 4 スニークハンド 2
ケンタウロス 2 ワンダーチャーム 1 チャリオット 1
シルフ 2    ドリームテレイン 1
テトラーム 3    ブラックアウト 1
テュポーン 1    プロフェシー 2
ホーリーラマ 1    ポイズンマインド 2
マーシャルモンク 2    ホーリーバニッシュ 2
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 3
コメント・大会名など
ツインスパイク+リビングボム&テトラーム。
テトラームとツインスパイクの即死コンボを狙いつつ、風無効化などの能力持ちに対してはリビングボム+ツインスパイクで堅実な自爆を狙います。空き地はバードメイデンで素早く確保!

そのコンボが決まらなくても、相手が風以外の色であれば適当な風クリーチャーにツインスパイク特攻をさせて、次ターンにホーリーバニッシュを狙えます。もしくはリビングアムル+ツインスパイクで相手をリビングアムルにかえて、次ターンにアーマードラゴンの秘術で焼いて空き地泥棒。

ひと手間かける侵略が多いので、高額地を踏んでもダメージが少ないようにドリームテレインとブラックアウトを入れてみました。 
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「リザードマンの回帰」 Written by culdespair
ヘビーチェーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-21 13:32:32
Creature17 Item9 Spell24
ニンジャ 3 オーラストライク 1 インシネレート 1
デッドウォーロード 2 シャドウブレイズ 1 エロージョン 1
リザードマン 3 スパイクシールド 2 ギフト 4
リリス 2 チェーンソー 1 サンダークラップ 1
マーシャルモンク 1 ドリルランス 1 スニークハンド 1
マッドハーレクイン 4 ブーメラン 2 チャリオット 1
ロードオブベイン 2 ムラサメ 1 ティラニー 1
      ドレインマジック 3
      バインドミスト 2
      フィロソフィー 2
      ボーテックス 2
      ミラーワールド 1
      メタモルフォシス 4
コメント・大会名など
ゼファーさんの対戦会で使用。

リボルト環境でも負けない!
リザードマンを応援でなんとか活躍させるブックです 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=441
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「さざなみ」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-20 21:13:08
Creature21 Item6 Spell23
アーマードラゴン 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
ウッドフォーク 1 スフィアシールド 1 ギフト 4
グリーンオーガ 1 スペクターローブ 1 セフト 1
グリマルキン 1 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 2
グレートタスカー 3 マグマシールド 1 ホーリーワード8 2
シルバンダッチェス 3 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 4
ストーンウォール 1    メタモルフォシス 1
ピクシー 1    ランドトランス 2
モルモ 1    ランドドレイン 3
ランドアーチン 3      
ロックトロル 2      
ワーベア 3      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=439
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「フレアー」 Written by hakase0327
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-20 14:35:18
Creature19 Item6 Spell25
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 アステロイド 3
G・ノーチラス 3 ストームシールド 1 ウォーターシフト 2
アクアデューク 4 スペクターローブ 1 ギフト 4
アプサラス 1 ダイヤアーマー 1 スニークハンド 1
カイザーペンギン 2 リアクトアーマー 1 セフト 1
キングトータス 3    バリアー 1
シーボンズ 1    フィロソフィー 1
ブラッドプリン 1    フォームポータル 2
マカラ 2    フラクシオン 2
ラハブ 1    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=437
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「12人の怒れる大帝」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-20 14:29:06
Creature22 Item7 Spell21
ブリードカード 2 アングリーマスク 4 ウォーターシフト 1
アーマードラゴン 2 リアクトアーマー 1 ギフト 1
リビングアーマー 1 ワンダーチャーム 2 シュリンクシジル 1
リビングアムル 1    スクイーズ 2
リビングヘルム 1    スニークハンド 3
アクアホーン 2    ダークワールド 1
カイザーペンギン 4    バイタリティ 2
キングトータス 1    プロフェシー 4
バハムート 3    マジカルリープ 3
マカラ 2    メタモルフォシス 1
カラドリウス 1    リバイバル 1
マッドハーレクイン 2    リリーフ 1
コメント・大会名など
アングリーマスク+カイザーペンギン。仮想敵はシルバンダッチェスあたりですが、リビングアムルやネクロスカラベを割りつつ襲いかかれるので武器アイテムさえどうにかできれば高額地でもガンガン落とせます。HP>STの敵にはあえてバイタリティをかけてあげた上で、アングリーマスクを被って侵略です。
当然ながらナチュラルワールドがきたら積むので、見かけたら即座にメタモルフォシス! 一応苦肉の策として、上書き用のダークワールドを摘んでます。

アングリーマスクを引ききったらリバイバルして、4枚入りのプロフェシーで何度でも引きましょう。ペンギンはあまり見かけませんが(コスト高いんすよねぇ)、アングリーマスクがあれば鬼に金棒。守って攻めれる有能クリーチャーに
大変身です。
一応、ペンギン含めアングリーマスクで侵略に適したクリーチャーを12体は確保していますので、アイテムさえ切らさなければ荒れ場でもそこそこ戦えるはずです。

ブリードはHP応援持ちを2体推奨。生存率が段違いです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=436
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「四鬼関旗〜四色オーガとカン将軍と〜」 Written by Lime_Koyo
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-20 14:13:14
Creature22 Item11 Spell17
オーガロード 2 イーグルレイピア 1 インフルエンス 1
ジェネラル=カン 3 エンジェルケープ 1 シャッター 2
バードメイデン 3 グレムリンアイ 1 ジョイントワールド 2
レッドオーガ 2 ストームコーザー 1 ターンウォール 2
ブルーオーガ 3 スパークボール 1 フォーサイト 2
グリーンオーガ 3 スパイクシールド 1 ホーリーワード8 3
グレートタスカー 1 スフィアシールド 1 マジカルリープ 3
グロウホーン 2 ダイヤアーマー 1 メタモルフォシス 2
イエローオーガ 3 ナパームアロー 1   
   プラックソード 1   
   ムラサメ 1   
コメント・大会名など
四色のオーガとオーガロード、彼らが場にいるとSTが伸びるジェネラル・カンを中心に据えたブックです。
マップは現在のランキングマッチでのミドルサークル三人戦を想定し配分を作っています。

オーガたちについては余り説明は無いのですが、バードメイデンさんを土地確保役で採用していたり、グレートタスカー・グロウホーンたちの地属性傭兵枠、そしてジェネラル・カンが存在するため、四属性ブックですがやや火地に寄っているブック構成です。
そして火地を中心に土地を伸ばし、ラウンド終盤でジョイントワールドをハンドから発動して、全セプター火+地・水+風を連鎖させつつ、自身の総魔力を一番伸ばしゴール出来れば理想です。

******

・立ち回り

こんな浪漫ブック回るの?  とお思いの方も居るかもしれませんが、概ねの場合は回ります。
立ち回りを解説していきます。

★序盤
初手ハンドにクリーチャーが無い、もしくは領地コスト持ちばかりの場合、まずは火土地を這ってでも一つ取ります。でなければ地土地を一つ以上得られれば最善手です。カンや傭兵枠を召喚する領地コストに必要な為出来れば取っておきたいのです。
そこまでの事故でなければ四属性ブックですので、土地取りには案外困りません。
出来るだけ属性を合わせつつ、土地を取って行きましょう。

序盤一週目〜二周目までに重要なのは所持魔力です。
どのブックにも言える事ですが、ガス欠すると何も出来ません。そして、このブックはコスト面がやや重ためなので、魔力がないと本当に何にも出来なくなります。

中盤までに武器を一枚・防具を二枚くらい、ハンドに残せるとベストです。
この時点で引いたジョイントワールドは、出来るだけハンドに残しつつ立ち回るのをお勧めします(副次的に、手札破壊スペルをジョイントワールドに誘って、他のハンドのアイテムなどを守れるかもしれない為)。



★中盤
相手方もこちら側も土地が揃い始めて、中額土地が一個二個出始める頃ですが、基礎の立ち回りは変わらず。
ノーアイテム侵略で取れる土地は、横付け出来て美味しいなどの理由があれば即座侵略で奪います。アイテムを使ってころしてでもうばいとる、のも良いかと思います(ストームコーザーは切り札なので非推奨ですが)。

相手の厄介なクリーチャーをターンウォールしたり、重要そうなカードをメタモルやシャッターしつつで、場作りをしていきます。
ハンドにあったとしてもまだ、ジョイントワールドは大体の場合は発動しません。
単純な事ですが、「相手がアイテム類を使わなければ、倒されて相手側の連鎖が落ちる」状況の、こちら側が侵略出来る状況を作りつつ、不利択をつけつつでガンガン行きましょう。

相手やこちらに高額土地が一つ以上揃い始めたら武器と防具を集め始め、ジョイントワールドも引けたら保持しつつ後半戦へ向かいましょう。



★後半
侵略と防衛が忙しくなります。このブックは両方を積極的にやるので結構忙しいです。

相手の拠点を落とす際は、打点70〜くらいのジェネラル・カンにストームコーザーなどの武器を持たせ突っ込ませたり、色オーガによるプラックソード侵略、オーガロード+スパークボールの巻物強打侵略がメインになります。
そのサブでグロウホーンの70打点+コーザーなんかが候補です。

防衛面では、各種色オーガが案外落ちにくいので彼らに任せるか、先制のあるカン、逆に先制無効のグレートタスカーあたりが候補です。
バードメイデンさんが場に残せていれば守りつつ、味方に付けられた呪いを治療する役目に回ってもらいます。

相手セプターのブック構成・連鎖状況にもよりますが、ジョイントワールド発動後にこちら側の火地と水風の連鎖が、どちらか・もしくは両方が四〜五個以上あれば、いよいよジョイントワールドの使いどころと見て良い状況が多いです。
発動前に所持魔力が多ければ多いほどのちの連鎖を組みやすくなるし、発動時の連鎖が多いほど総魔力はさらにグンとあがります。状況を見極めて発動しましょう!  発動している間に勝負を決めましょう…。


*******

★補足。

このブックにて、ランキングマッチとCPU戦を合計で5戦しましたが、
一位:4回(ランキング3勝・CPU戦1勝)  二位:1回(CPU戦)  三位:ゼロ!
という結果でした。

結果を見ても十分な戦績と思います。
決まり手に関しては、カンが高額土地を奪ったのが〆であることが多かった…訳ではなく、既存の、前々から構築していた自分の土地を相手セプターが踏んづけてくれたおかげで勝てた事が多かったです。
というのもジョイントワールドは、連鎖状況が伸びます。よって土地価値とともに通行量もアップします。なので発動しておけさえすれば踏めば大ダメージ。諸刃の剣ではありますが、後半に分がある状況ならガンガンジョイントしましょう!

後は、全体の構成に関してですが、見てわかる通りクリーチャーとアイテムが多いです。
どういう選別で選んだかというと、オーガロード+色オーガ、カン将軍は確定。じゃあカンと相性の良さそうなグレートタスカーさんを入れて、火感応で打点高めなグロウホーンを投入。
じゃあ後は土地取り兼グロウホーン感応用にバードメイデンさん。といった感じです。

アイテムは単純打点で高いのはコーザーだけですが、汎用力を考えるとベストな一枚に思えます。
カンやグロウホーンの場合はナパーム矢やムラサメでも十分な火力を出せるので、他の色オーガ、オーガロードと相性が良くて、カンも普通に扱えるプラックソード、スパークボールを採用しました。
防具はわかりやすめのが多いです。

スペルは順当にこうなった感じです。
手札破壊にシャッターメタモル、ドローソースにフォーサイト、脚スペルにHW8とリープ、地変にインフルエンスなどなど。
ターンウォールは水以外のクリーチャーに撃てれば、変身後の壁さんのお陰でカンの打点が上がり美味しいです。汎用力も高いので二積みです。
締めであるジョイントワールドを発動しやすい状況を上手く見極めましょう。





長くなりましたがみなさまも、オーガ混色カン将軍ブック組みましょう(´▽` )

10月21日〜加筆修正。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=435
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「イド水」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-20 08:34:29
Creature21 Item8 Spell21
リビングアーマー 2 アングリーマスク 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 スクイーズ 1
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 スニークハンド 1
ファイアービーク 2 シェイドクロー 1 フィロソフィー 4
イド 2 ストームハルバード 1 フォーサイト 2
カイザーペンギン 2 ナパームアロー 1 フラクシオン 1
バハムート 3 ブーメラン 1 ホーリーワード8 2
ミストウィング 3 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 4
リリス 2    マナ 2
スカラペンドラ 2    メタルフォーム 2
コメント・大会名など
バハムート3枚でレベル1土地の攻防を重視し、イド+ファイアービークで水被り場の解決を試みた水ブック。
イドは序盤に水領地が1つしかないときにバハムートを出す用途でも十分使える。
防具を採用しておらず、リビンググローブ・シルバンダッチェス等の侵略を防ぐ手段が少ないので、連鎖維持のためにメタルフォームを採用。相手にかけてナパームアローやディープシードラゴンで突っ込む選択肢も一応ある。
手札に武器を抱え込んだまま歩くことが多いので、ディスカードを少なくしつつドローができるフォーサイトを採用した。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=434
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「火炎攻車=中 〜 @ 〜 かえんこうしゃ=ミドル」 Written by Lime_Koyo
ミドルサークル 3人戦 を想定 更新:2016-10-19 14:55:31
Creature23 Item13 Spell14
ブリードカード 1 アーメット 1 インフルエンス 1
スチームギア 2 イーグルレイピア 1 シャッター 2
キングバラン 3 エンジェルケープ 1 ターンウォール 1
コンジャラー 2 クレイモア 1 チャリオット 1
ジェネラル=カン 3 グレムリンアイ 1 フォーサイト 2
ティアマト 2 ストームコーザー 1 ホーリーワード8 2
バードメイデン 3 スパイクシールド 1 マジカルリープ 2
パイロマンサー 3 ダイヤアーマー 1 メタモルフォシス 3
フェイ 2 ティアリングハロー 1   
フレイムデューク 2 ナパームアロー 2   
   マグマシールド 1   
   ムラサメ 1   
コメント・大会名など
シンプルな火単による侵略系ブックです。現在のランキングマッチ、ミドルサークル様の構成。
ティアマト、フレイムデュークらの強打侵略、カン将軍の青天侵略が軸のブックです。
おまけ的にブリードドラゴンさんもステ50/50で先制・無火地援護と拠点向きな性能。

序盤はバードメイデンやコンジャで場作りをしつつ、ティアマト&デュークの召喚条件…火土地二つの確保を目指します。中盤までに防具を二枚・クレイモア辺りの武器が一枚ハンドにあると良さげですが、必要の無いカードはディスカードしていきます。

中盤はできるだけノーアイテム侵略にて敵陣地を切り崩して機会を伺います。相手の無効化アイテムはムラサメやナパーム矢、ティアハローを打ちつつヒャッホイします。
敵の拠点になりそうな土地横に将軍やデュークを置けるとラッキーです。
後半は攻めて攻めて攻めつつ、貯めてきた防衛アイテムで逃げ切ってゴール、が理想です。

*****

基本に忠実なつもりで組んだ侵略ブックですがやはり、いかんせんコストの高い領地コスト持ちが多いのと侵略したいが故に、クリーチャー大目に採用してる手前にハンドや所持魔力が事故るときは事故ります。
開始時に事故るのは仕方がないので、そこら辺をフォーサイトで誤魔化しつつプレイできれば良さそうです。
後の弱点としては、基本系ではありますが割と尖っている構成でもあるので、相手プレイヤーのブック構成に割と依存します。こちらの武器を超える勢いで防衛アイテムを持てるブック相手は、何というかですがやはり苦手です。

参考になれば幸い!(=゚ω゚)ノ 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=433
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「森の貴婦人」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-18 12:45:38
Creature21 Item6 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 スフィアシールド 1 エスケープ 1
グリマルキン 1 スペクターローブ 1 ギフト 4
グレートタスカー 2 ネクロスカラベ 1 セフト 1
ジャッカロープ 2 マグマアーマー 1 ドレインマジック 2
シルバンダッチェス 4 リアクトアーマー 1 フィロソフィー 2
ランドアーチン 2    ホーリーワード8 2
ロックトロル 3    マジカルリープ 4
ワーベア 3    メタモルフォシス 1
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 1
コメント・大会名など
地属性のトランスブックの現時点(2016年10月18日)での回答。
同属性の援護対策にシルバンダッチェスが4枚投入されている。
攻防の要になる存在であり、シルバンを軸にしたクリーチャー・アイテム選別が必要になるのかも知れない。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=428
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「オドントロック」 Written by culdcepco
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-17 11:58:10
Creature22 Item9 Spell19
G・ノーチラス 2 アングリーマスク 1 クインテッセンス 2
オドントティラヌス 3 カタパルト 1 シャッター 2
ゴーストシップ 3 グレムリンアイ 1 ジョイントワールド 1
マカラ 2 ストームスピア 1 スクイーズ 1
ラハブ 1 スパイクシールド 1 ターンウォール 1
カラドリウス 2 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
キリン 3 トライデント 1 バイタリティ 3
マッドハーレクイン 2 ドリルランス 1 ホープ 2
ルフ 3 ムラサメ 1 ホーリーワード8 1
ロードオブベイン 1    マジカルリープ 3
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など
ランキング#8使用ブック。水風の感応クリーチャーを応援やバイタリティで強化するブック。オドントティラヌスとルフはレベル1土地を積極的に殴っていきます。2色に展開できれば連鎖が足りなくてもジョイントワールドでワンチャンスあり。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=427
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「宝石ボヤンス」 Written by nukutarou
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-16 12:53:19
Creature11 Item3 Spell36
ブリードカード 2 ゴールドグース 2 アステロイド 2
クリーピングコイン 3 バーニングハート 1 エスケープ 2
コーンフォーク 3    オブリタレート 1
スペクター 3    カオスパニック 3
      ギフト 2
      クレアボヤンス 4
      サブサイド 2
      スティールジェム 2
      セフト 2
      ドレインマジック 2
      バリアー 2
      フィロソフィー 2
      フラクシオン 2
      マジカルリープ 2
      メタモルフォシス 1
      リバイバル 1
      リミッション 3
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
宝石を先手で買えるようにボヤンスを採用。序盤で150G〜200Gぐらい稼げます。ブリは魔力摂取と防魔拠点。安いクリでスペクターを一応採用しているけどデューンタイタンの方が最後の目標魔力の一押しになってくれるから変更した方が良いかもしれないと登録時にふと思いました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=425
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「フェイたす」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-16 00:19:17
Creature23 Item8 Spell19
アーマードラゴン 1 エターナルメイル 1 アラーム 2
サムライ 2 オーラストライク 2 ギフト 3
ニンジャ 3 スフィアシールド 1 スクイーズ 2
リビングアーマー 2 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
リビングヘルム 2 ムラサメ 2 チャリオット 1
シグルド 2 ワンダーチャーム 1 ディジーズ 2
バードメイデン 1    ピース 1
パイロクルス 2    ファイアーシフト 2
フェイ 3    プロフェシー 2
ラーバキン 2    マジカルリープ 2
ローンビースト 3    メタルフォーム 1
コメント・大会名など
フェイ+ニンジャ。フェイ+サムライ。フェイ+ローンビースト。フェイ+オーラストライク。フェイ+シグルド。
とにかくフェイ+な戦国フェイブック。

ニンジャとオーラストライクの相性がよいことに着目して、フェイを基軸とした侵略ブックを作ろう、というのが着想。
実際、思った以上にニンジャ・フェイ・オーラストライクは機能してくれました。

巻物侵略の際にはリビングアムルが鬼門なので、手札破壊はスクイーズ一択。
HP増強クリーチャーやらアイテムがあふれた場合はフェイで狙った敵拠点のSTを上げ、サムライやシグルド+ムラサメで即死狙い。
和風カードが多いのでついでにエターナルメイル投入。

ランキング3人戦ではうまくハマり、快勝しました。
アラームやチャリオットで盤面を整えながら、フェイをからめた戦術で必殺の一撃を加えるという、
補助スペルと秘術とアイテムを連動させた面白い戦い方ができる一冊。
パワーカードには飽きた、というセプターの皆さんにオススメです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=423
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「焼き畑ハーベスト」 Written by tsuki_mage
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-15 08:00:59
Creature8 Item1 Spell41
クリーピングコイン 4 グレムリンアイ 1 ギフト 4
デコイ 2    サブサイド 4
リビンググローブ 2    スウォーム 3
      ナチュラルワールド 1
      バーニングヘイル 3
      バリアー 4
      フィロソフィー 1
      フラクシオン 4
      フリーズサイクロン 3
      マジカルリープ 4
      マナ 4
      メタモルフォシス 4
      リバイバル 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
宝石買い込みブック。宝石は一度多く買えば値上がりし(=総魔力が増える)、10個同時に変えば50も価値があがる。つまり総魔力は500増える。他にもレベルが上がる、その属性の土地が増える、敵対色(火⇔水 地⇔風)の価値が下がる、などといった要因で価値が上昇する。基本的には買えば買うほど得するが、敵対色の宝石買い込みやレベルアップの影響も受けやすくなる。

ともあれオブリタレートが怖いので、序盤はバリアーを貼りながら現金を増やしていく。どの色でもいいから宝石10個買い込み→できるだけはやく宝石屋に駆け込み売却で元資本を稼ぎながらもオブリタレートの脅威を軽減していきたい。手札に表れたらメタモルフォシス。

サブサイドは敵の遅延用。できれば合成版をおみまいしてやりたい。自分は殆どレベルを上げないのでノーリスク。
クインテッセンスやリミッションやランドドレインなどいろいろ試したが、最終的には全体ダメージスペルで敵クリーチャーを焼き殺すかたちに落ち着いた。前作の護符と違い、レベルダウンやクリーチャーの破壊ではほとんど宝石の価値が下がらない。

クリーピングコインは収入用。少しは土地を取らないと周回ボーナスで稼げない。デコイとリビンググローブは終盤投資して逃げ切るためのクリーチャー。ナチュラルワールドはアーマードラゴン対策。クリーピングコインとはアンチシナジーだが、ナチュラルワールドが必要な頃にはコインの遺産は雀の涙なのであまり気にならない。

敗北した試合を振り返ってみると、フラクシオンを捨てたがために敵の魔力抱え込みを許してしまい、敵対色の宝石を買い込まれてしまったパターンが多かった。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=420
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「グロースイエロー」 Written by kmat0904
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-13 11:57:31
Creature23 Item6 Spell21
ブリードカード 2 クレイモア 1 シャッター 2
リビングアーマー 3 ストームシールド 1 スニークハンド 2
リビンググローブ 1 ダイヤアーマー 1 ターンウォール 2
グレムリン 2 ブーメラン 1 ドミナントグロース 4
コーンフォーク 1 ムラサメ 1 ドレインマジック 2
ソードプリンセス 2 リアクトアーマー 1 プロフェシー 4
テュポーン 2    ホーリーワード8 3
トレジャーレイダー 4    メタモルフォシス 2
ブリーズスピリット 2      
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=416
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