「未萌に夢見て」 Written by 名無しさん
ツインリング 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-12-16 14:05:51
Creature28 Item5 Spell17
スカイギア 2 スパイクシールド 3 シャッター 1
リビングアーマー 2 ブーメラン 2 スクイーズ 4
リビングアムル 3    スニークハンド 1
ロックタイタン 3    ポイズンマインド 4
ウッドフォーク 4    ホープ 4
グレートタスカー 2    マグマシフト 3
コアトリクエ 4      
シルバンダッチェス 4      
モルモ 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
ツインリング タイマン1day大会で使用

ポイズンマインドでコアトリクエの秘術を活かします
コアトリクエは1枚でもブック枚数が多ければ能力上昇します(使うまでは前作のラルバみたいに3枚かと思ってました)
また、自分にも秘術が使えます(これも使うまでは知らなかったです^^;)相手にポイズンマインドを打たれたときには使う機会があります

試合はマグマシフトが大活躍かと思いきやミスをしてしまい完敗でした(´・ω・`)
ミスをせず長引いたとしてもこの構築では展開的にかなり厳しかったと思われます・・・ 
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「つば九朗」 Written by kikaikaboilers
ツインリング 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-12-16 13:54:03
Creature23 Item9 Spell18
リビングアムル 1 ストームシールド 2 スクイーズ 4
カイザーペンギン 4 スパイクシールド 2 スニークハンド 2
クー・シー 2 ナパームアロー 2 ターンウォール 2
スレイプニル 3 ブーメラン 1 ディジーズ 4
テュポーン 4 プリズムワンド 2 フラクシオン 2
ナイト 3    ポイズンマインド 4
パトロナス 2      
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
アールさん主催のタイマン1day大会1回戦で使用。結果は敗退。

援護メタにペンギンを入れた風ブック。援護対策はグレムリンも考えましたが、相手のシャッター4枚を受け切る前提で考えるとペンギンの方がいいかと思いました。ディジーズやブーメランと組み合わせたときにウッドフォークを落とせるかどうかがグレムリンとペンギンの分水嶺。地ブックが相手なら、マッドハーレクインの応援があれば地形効果がなくてもかなり固いです。

火ブックに対してはスクイーズ・ポイズンマインド・ターンウォールでティアマトを潰していきます。アイテムではなくクリーチャーにスクイーズを打つことで、スニークハンドが機能しやすくなります。

実戦では火でも援護でもないデコイ・ナイキー中心の風ブックと当たり、相性的には互角ぐらいでしたが、レベル5ナイキーを踏んで終了。無念。 
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「グリップ」 Written by kikaikaboilers
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-12-13 16:35:39
Creature20 Item10 Spell20
リビングアムル 2 スパイクシールド 2 ギフト 4
リビンググローブ 2 トンファ 2 スニークハンド 2
アモン 2 マグマアーマー 2 ドレインマジック 1
シグルド 2 マグマシールド 1 バリアー 4
ティアマト 4 ムラサメ 3 フォーサイト 2
バーナックル 2    フラクシオン 1
パイロクルス 2    マジカルリープ 4
パイロマンサー 2    メタモルフォシス 2
ムシュフシュ 2      
コメント・大会名など
下位ギフトで捨てたくないカードを大量に引いてくる問題を、フォーサイトで軽減できないかと試してみました。フォーサイトのタイミング次第なところはありますが、捨てるカードを考えながらギフトを使えるので、感触はわりと良かったです。

火侵略は走りブックからの手札破壊を食らいがちなのでバリアーを入れてみたのですが、バイパスはなぜか火が多くて走りブックとはほとんど当たりませんでした。 
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「12月8日水RTAブック」 Written by kamakiri2631
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2018-12-09 07:08:28
Creature21 Item8 Spell21
G・イール 2 スケールアーマー 1 ウォーターシフト 4
G・ノーチラス 3 ストームアーマー 1 エスケープ 1
アクアデューク 2 ストームシールド 1 クイックサンド 2
アンダイン 1 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
オドントティラヌス 1 スフィアシールド 1 フォームポータル 1
カイザーペンギン 2 スペクターローブ 1 ホープ 1
カワヒメ 1 ゼラチンアーマー 1 ホーリーワード8 2
ケルピー 2 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 1
ゼラチンウォール 1    マナ 2
ブルーオーガ 1    ランドトランス 2
マカラ 1    リミッション 1
ミストウィング 3    リリーフ 2
ラハブ 1      
コメント・大会名など
マジカルリープ/ランドトランス2/ウォーターシフト4/クイックサンド2 
これが引けたのがかなり強運でした。実走でマジカルリープ/ランドトランスを引いたのは初めて。 
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「氷葬方陣」 Written by zack_urchin
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-12-06 11:54:37
Creature20 Item10 Spell20
ブリードカード 1 アングリーマスク 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 1 グレムリンアイ 1 ギフト 2
リビンググローブ 2 ストームシールド 1 ドミナントグロース 2
G・ノーチラス 2 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
アクアデューク 3 ダイヤアーマー 2 ホーリーワード8 2
イエティ 3 ネクロスカラベ 1 マジカルリープ 3
シーボンズ 2 バーニングハート 1 マジックシェルター 2
フェイト 1 ワンダーチャーム 2 ランドトランス 1
マカラ 3    リンカネーション 1
ミストウィング 2    レイオブロウ 3
コメント・大会名など
肉体、魂、精神の全てを討つ!

2018/11/23 遠征では初めて勝利したブック。
スパイダーで使用しましたが、狭いマップで攻防激しいところならたぶん利用できます。

ブリードカードは70+水 ST10HP55 AGE10 年齢の守り
戦闘中は、地形無しで95になります。

■キーカード
イエティ…司令塔もあり、火が強いマップ。火キラーのイエティを多めに採用。
マカラ…目的の色の確保も容易でないため手軽に地変出来るマカラ採用。
ミストウイング…火風ティアマトテュポーンの素攻撃ならアイテム使用無しで凌げるため採用。
アングリーマスク…高HPのノーチラス等で使うと耐えられることが多いので使えるため採用。
レイオブロウ…司令塔ティアマト対策。ついでにディスクとかキングバラン等も割るため採用。

グローブやイエティなど侵略要素もあれど、基本は高額領地で踏ませ逃げきる感じです。
特に尖った派手さがない、これぞ氷葬方陣なブック() 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1448
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「Circle」 Written by hotal_s
ナンバー8 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-12-01 10:32:31
Creature26 Item6 Spell18
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 シャッター 3
リビングアムル 3 スパイクシールド 2 スクイーズ 1
ロックタイタン 2 ブーメラン 2 スニークハンド 2
ウッドフォーク 4 マグマアーマー 1 ドレインマジック 3
グレートタスカー 4    ポイズンマインド 4
シルバンダッチェス 4    ホープ 4
スクリーマー 3    マジカルリープ 1
セージ 2      
モルモ 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1446
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「四色王牙」 Written by kikaikaboilers
ナンバー8 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-12-01 10:05:57
Creature29 Item8 Spell13
オーガロード 4 カタパルト 1 エロージョン 1
リビングアーマー 1 スパイクシールド 1 シャッター 3
リビングアムル 2 スペクターローブ 1 ディジーズ 3
ジェネラル=カン 3 ナパームアロー 1 ポイズンマインド 3
パイロマンサー 2 ブーメラン 1 ボーテックス 2
レッドオーガ 3 プラックソード 1 レイオブロウ 1
カイザーペンギン 3 ボーパルソード 1   
グリーンオーガ 3 リアクトアーマー 1   
グレートタスカー 3      
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 3      
コメント・大会名など
殴って盤面を制圧するタイプのブック。元々スカイギアとグランギアが入っていたところにカンとペンギンを入れてみました。ペンギンは地メタなので、火メタならミストウィングを入れます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1444
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「殺意の波動」 Written by hotal_s
ナンバー8 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-11-30 12:53:38
Creature24 Item9 Spell17
リビングアーマー 1 スパイクシールド 2 シャッター 4
リビングアムル 3 チェーンソー 2 スニークハンド 2
アモン 1 ナパームアロー 2 ターンウォール 1
ケットシー 3 ムラサメ 2 ドレインマジック 3
シグルド 2 リアクトアーマー 1 ポイズンマインド 2
シャラザード 2    ホープ 4
ティアマト 4    マジカルリープ 1
バードメイデン 2      
フレイムデューク 3      
スクリーマー 3      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1432
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「はかいこうせん」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-12 12:07:31
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 1 グレムリンアイ 1 エアーシフト 3
リビンググローブ 2 ストームシールド 1 エスケープ 2
クー・シー 2 スパイクシールド 1 ギフト 4
ケンタウロス 4 スペクターローブ 1 スニークハンド 2
シルフ 1 ゼラチンアーマー 2 ドリームテレイン 3
デバステイター 2 トパーズアムル 1 ドレインマジック 3
テュポーン 2    バイタリティ 3
ホーリーラマ 2    ファットボディ 1
マーシャルモンク 1    ホープ 1
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 2
コメント・大会名など
ケンタウロスのアイテム復帰により終盤までのブック構成比をコントロールする本。調整中。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1382
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「ローマの噴水」 Written by hydechandayo
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-12 11:54:52
Creature18 Item11 Spell21
リビングアムル 1 ストームアーマー 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 1 ストームシールド 1 エスケープ 2
G・ノーチラス 2 スパイクシールド 2 ギフト 4
スキュラ 2 スペクターローブ 2 ドレインマジック 3
トリトン 3 ゼラチンアーマー 2 バイタリティ 2
マイコロン 2 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 2
マカラ 3 ワンダーチャーム 2 ランドトランス 1
ミストウィング 2    リンカネーション 2
ラハブ 2    レイオブロウ 3
コメント・大会名など
多めのアイテムを腐らせないことを意識した本。

アイテムを使用した状態で手札を補充する「トリトン」、アイテムを土地に変換する「マイコロン」、アイテムを使用することで通行料を踏み倒し可能な「スキュラ」あたりがこのブックの中核となるクリーチャーです。

立ち回り上アイテムをたくさん使用するため、手札を回転させるリンカネーションを2枚採用しました。

リンカネーションを採用することで、カードの提示効果はほとんど期待できないので、即打ちすることで利益につながるカードを多めに採用します。
以下主要な採用カードについて詳説。

1.ドレインマジック
手札に抱えることにより、天トラを抑制する提示効果が期待できますが、このブックでは現金収入を得る手段として使用します。

2.レイオブロウ
引き打ちすることで、通行料踏み倒しを妨害するウォーロックディスク、場を加速させるランドトランス、その他場を停滞させる厄介なスペルを破壊することができます。このブックが弱めなティアマトも当然手札に抱えることを許しません。

3.バイタリティ
トリトンやマカラ等のMHP40のクリーチャー群のレベル1攻防の効率を格段に引き上げるカード。このマップではファットボディをショップで購入可能で、これらのカードと併せて状況によってはこれらのクリーチャーも拠点化させていきます。

4.ランドトランス
天トラによって伸ばしていくため0枚採用でもOKですが、ドローソースが豊富のため、12Rまでに引いてこれる期待値が0.5となり戦術に状況が良い場合にはトランスを戦術組み込めそうであることや、20Rまでに引いてこれる期待値が0.8程度まで引き上げられるため、15Rを過ぎても引いてこない場合、その後の引き打ちが期待できるため1枚だけ採用しました。
なお、序盤に引いてきてしまった場合は自らのレイオブロウで破壊される可能性が高いため、トランス戦術を諦めることになります。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1381
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「シーウルフ」 Written by cepter16bits
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-20 15:58:33
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 4
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 3
G・ノーチラス 3 スパイクシールド 1 フラクシオン 1
アクアデューク 2 スフィアシールド 1 ホープ 2
キングトータス 1 スペクターローブ 2 ホーリーワード8 2
ゼラチンウォール 1 ゼラチンアーマー 1 マジカルリープ 4
ヘルグラマイト 1 リアクトアーマー 1 マナ 2
マイコロン 3    メタモルフォシス 2
マカラ 2    ランドトランス 2
ミストウィング 3      
ラハブ 1      
コメント・大会名など
バトルワゴン8000G用
代々木リボルトでは不使用。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1363
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「国道158(カルドセプト)」 Written by hotal_s
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-20 14:54:48
Creature22 Item7 Spell21
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 2 エスケープ 1
アクアデューク 3 ストームシールド 1 ギフト 4
カイザーペンギン 1 スパイクシールド 1 クイックサンド 1
キングトータス 3 スペクターローブ 1 セフト 2
スキュラ 1    ドリームテレイン 3
スワンプスポーン 1    ドレインマジック 3
マカラ 4    マジカルリープ 4
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
久しぶりにプレイ&組んだので、ミスもちょこちょこあって現時点であまり練り込めていませんがバイパス用の水ブックです
ショップに売ってるカードは場にセフトがあると購入し辛くなるので、1対1交換以上の価値があるように思えました。自分に対しての妨害カード購入への抑止で、1位への妨害カード購入に対しては協調出来ていれば抑止にならないので大丈夫そう

初手、確実にレイオプロウを撃ってほしかったのでギフトを残せば確実に打ってくれそうな予感がして残してみたけど、本当はスキュラ残しときたかったです
残してても撃ってくれたか読めず 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1361
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「ガチパレス水」 Written by gamer_haiji
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-16 06:19:11
Creature29 Item7 Spell14
トロージャンホース 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
リビングアムル 2 ストームアーマー 1 スニークハンド 1
リビンググローブ 3 スパイクシールド 1 バインドミスト 1
G・ノーチラス 4 スペクターローブ 1 ピース 1
アクアデューク 4 ダイヤアーマー 1 ボーテックス 2
イエティ 1 ニュートラルクローク 1 ホーリーワード3 1
キングトータス 3 プレートメイル 1 マジカルリープ 2
ゴーストシップ 1    ランドトランス 1
スワンプスポーン 1    リリーフ 1
ブラッドプリン 1      
マカラ 2      
ミストウィング 2      
メガロドン 2      
ラハブ 1      
マッドハーレクイン 1      
コメント・大会名など
援護と防具とアイテムで守って走って勝つ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1326
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「蓮華」 Written by cepter16bits
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-10 12:38:00
Creature20 Item10 Spell20
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 ギフト 4
G・ノーチラス 4 ストームシールド 2 スクイーズ 1
アクアデューク 3 スパイクシールド 1 セフト 1
アクアホーン 2 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
ヘルグラマイト 1 トパーズアムル 1 ホープ 2
ミストウィング 4 ニュートラルクローク 1 マジカルリープ 4
ラハブ 2 ブーメラン 1 メタモルフォシス 2
   リアクトアーマー 1 レイオブロウ 2
コメント・大会名など
代々木リボルト2018 スパイダーで使用。1戦0勝。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1321
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「蒼龍」 Written by cepter16bits
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-10 12:23:48
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 4
G・ノーチラス 3 ストームシールド 1 セフト 2
アクアデューク 2 スパイクシールド 1 ドレインマジック 1
キングトータス 1 スフィアシールド 1 ホーリーワード8 2
ゼラチンウォール 1 スペクターローブ 2 マジカルリープ 4
ヘルグラマイト 1 リアクトアーマー 1 マナ 3
マイコロン 2    メタモルフォシス 1
マカラ 3    ランドトランス 2
ミストウィング 3      
ラハブ 1      
コメント・大会名など
代々木リボルト2018 バトルワゴンで使用。2戦1勝。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1319
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「捕食」 Written by hydechandayo
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-09 14:28:03
Creature18 Item7 Spell25
デコイ 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 2 スクイドマントル 1 ギフト 4
G・イール 1 スパイクシールド 1 スニークハンド 1
G・ノーチラス 2 スペクターローブ 1 セフト 1
アクアデューク 2 ゼラチンアーマー 1 ドリームテレイン 2
イエティ 2 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 2
キングトータス 1 リアクトアーマー 1 パシフィズム 2
グルイースラッグ 1    プロフェシー 2
マカラ 2    ホープ 1
ミストウィング 2    マジカルリープ 3
ラハブ 2    マジックシェルター 3
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
120G土地を優先して確保することで、拠点の露出時間を可能な限り短くする本。

スパイダーは、司令塔の存在やマップの形状から任意の土地を踏みやすく侵略向きのマップかと思ったら~
よく見たら周回が簡単で司令塔を活用した連鎖確保もでき、短期決戦も可能でした~。

(チクショーじゃない)

蜘蛛の手の部分は折り返しで踏みやすいため、狙われやすい交差路より、120Gで通行料多く稼げる土地を上げるのがポイントです。
現金も割と余裕があるマップなので、侵略ブックの準備が整う前に踏ませに行きましょう。

〇動き
序盤は周回よりも配置重視です。9ラウンドまでにほぼ全ての土地が埋まります。ここまでに置き負けたらほぼ取り返せないのでジ・エンドです。水が被ってトランス合戦になったらチャンスあり。

周回数で後れを取っても、マップの特性上砦ボーナスが200Gももらえるので、レベル4が比較的に作れるようになります。
12-13ラウンドでレベル4を踏ませるかトランスしてそのまま投資して逃げ切ります。

通常5連鎖5-5-1-1-1の上がり方を目指すことになるかと思いますが、120Gの多いこのマップでは、5連鎖5(120G)-4(120G)-1(100G)-1(100G)-1(100G)で7,000G弱になるので、これに加え少し多めに現金保有して上がりにいくプランを優先させてブックを構築しました。
120Gの土地確保はこのブックにおいて極めて重要なので優先して取りに行き、また序盤から大切に守っていきます。

〇クリーチャー
クリーチャー18枚の内訳は、シンボル無し11枚(アムル、デコイを含む)、シンボルが3枚、Wシンボルが4枚。
マップ形状を鑑みても水土地は早々に確保できるので土地の確保で事故ることは少ないです。
ミラーワールド入りで動きが制約されるのは絶対に許されないので、水ブック使いが好むノーチラスやデュークをそれぞれ2枚に抑えました。

大型のクリーチャーが多くなりがちなスパイダーではラハブの無効化が非常に強烈なので、最終拠点候補に2枚。

このマップでマカラを採用するのは勇気がいりますが、不屈によりトランスの調整がしやすく連鎖確保に寄与するのでスペル感覚で2枚。

ある程度このマップを研究している人は火ブックよりも地の大型クリーチャーで侵略したりドワーフマイナーを踏ませるほうが勝ちやすいことを認識しているはず。
これらのブックに対してG・イールが非常に通るので1枚採用。決勝進出の場合はイエティを1枚削ってさらにG・イールを積み増しする予定でした。
水ブックミラーの際でも、チェーンソーでもない限り最大打点はアクアデューク+ラハブの110点なのでバインドミストをかけられたとしてもアクアデュークかノーチラスを拠点にすることで防衛可能です(リビンググローブ+スペクターローブには注意、アイコンで祈れ)。


〇アイテム
スニークハンドで簡単にアイテムは奪われてしまうので、手札をアイテムでがちがちに抱えるのも考え物。このブックでは15ラウンドで2~3枚手札にある様にすればよいと考えたのでケンカマップでも7枚に抑えました。
対グローブに強いスパイクシールドとウォーロックディスク、グレアイ対策のスペクターローブ、連鎖を安易に切らせないゼラチンアーマー、アングリ―マスクに強めのダイヤアーマー(スフィアシールドでもいいがレイオブロウやセージ+スパークボールを嫌って最終的にこっち)、武器による侵略を許さないリアクトアーマー、マジックシェルターを拠点にかけるのでバタリングラム専用のスクイドマントル。

採用を見送ったカードは即死アムル系統。ラハブが非常に強いマップとの認識で、最終拠点にすることが多いためです。

〇スペル
ラントラは落とされそうなレベル4を手放し、落とされにくく踏ませ易そうなところをレベル4ないし5に上げるために使います。レベル4も相手の手札によっては容易に攻略されてしまうので(セージ+スパークボールでラハブがやられた経験を踏まえ)拠点を再構築できるラントラはキーカード。3枚あってもいい。

踏みあいになるとドリームテレインが強いので2枚。そのためHW8採用はあきらめました。リープが特別強いマップのように思えず当初は2枚に抑えていましたが、120G土地を抑えるために3枚。

序盤はクリーチャーとなり事故を防げ、後半はスニークハンドに強いアイテムになるプロフェシー2枚(即打ちしないのがポイント)。

バインドミストやターンウォールによる侵略ブック(ゴリラゴリラバナナ)に拠点を何度も攻略された経験から、マジックシェルターは3枚(こっちは120G最終拠点候補に即打ち)採用し、更にギフト4枚のほか引く可能性を高めるホープを1枚。これにより12-13Rまでにマジックシェルターを引ける期待値が1以上になるので、運が悪くなければ最終拠点のレベル5(120G)にマジックシェルターをかけることができる(計算が合っていれば)。ブック単位でプレイグ・ピュアリファイ・アーチビショップの存在は切りました。

最後の最後で連鎖を切られないためのパシフィズムを2枚。ランドレを採用する余裕がないので(万が一採用するセプターがいても場に3枚以上提示されることは一度もなかった)、トランス戦術が極めて刺さる印象でした。

採用を見送ったカードは、メタモルフォシス。バインドミストやマジカルリープ、ムラサメ等を消したい場面は多々ありましたが、それにより供給されたHW6をハメに使われてしまうと即負け筋になるので、採用を見送りました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1318
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「手札干渉させずに地拠点を作りたい」 Written by ergonomic_tools
ツインリング 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-10-08 00:41:29
Creature20 Item10 Spell20
デコイ 2 エンジェルケープ 1 アースシフト 2
リビングボム 1 スパイクシールド 1 エスケープ 1
ケットシー 2 スペクターローブ 1 ターンウォール 3
ナイトエラント 2 バーニングハート 1 デビリティ 2
グルイースラッグ 2 バタリングラム 1 バリアー 2
スワンプスポーン 2 プラックソード 2 フィロソフィー 3
ミストウィング 1 ペトリフストーン 1 マジカルリープ 2
グレートタスカー 3 リアクトアーマー 1 ミスティワールド 3
セージ 3 ワンダーチャーム 1 レイオブロウ 2
ランドアーチン 2      
コメント・大会名など
タイマンでは高額カードが多いのを予想して一方的に割りにいくことを狙ったがどうも中途半端。
npzさんから、もっと徹底してカードを偏らせたほうがいいと助言をもらいました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1312
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「通行止めを作って周回を遅らせたい(火地)」 Written by ergonomic_tools
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-08 00:08:27
Creature24 Item10 Spell16
リビングアーマー 2 グレムリンアイ 2 オブリタレート 1
アモン 2 スクイドマントル 1 スニークハンド 1
オールドウィロウ 2 スパイクシールド 1 ドレインマジック 1
ケットシー 1 スペクターローブ 2 ナチュラルワールド 2
ティアマト 2 マグマシールド 1 バインドミスト 1
デッドウォーロード 3 マグマハンマー 2 ファイアーシフト 2
ナイトエラント 4 ワンダーチャーム 1 フィロソフィー 4
スプラウトリング 4    フォームポータル 1
モルモ 4    マジカルリープ 3
コメント・大会名など
宝石走りブックの速度を減殺するためのオールドウィロウやナチュラルワールドを置きながら、拠点は別にアモンや合成デッドウォーロードで作っていくことを考えた。
オブリタレートからのGマイナスやバイミスからのアームドパラディンでの敵拠点落としも狙いたい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1310
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「分岐少なめマップで踏みを回避しつつ踏ませられたらいいな(水風)」 Written by ergonomic_tools
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-07 23:59:28
Creature23 Item10 Spell17
アーマードラゴン 1 エンジェルケープ 1 インフルエンス 1
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ウォーターシフト 1
カイザーペンギン 2 ストームシールド 1 エスケープ 2
ゴーストシップ 1 ストームスピア 1 エロージョン 1
スワンプスポーン 2 ストームハルバード 1 ギフト 3
ハイド 2 スパイクシールド 1 ディスコード 1
バハムート 1 スペクターローブ 2 ドリームテレイン 2
フェイト 2 トパーズアムル 1 ピース 2
マカラ 2 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 2
ミストウィング 2    マジックシェルター 1
ラハブ 1    ミラーワールド 1
スカラペンドラ 2      
ホーリーラマ 3      
コメント・大会名など
バトルワゴンは当初分岐が右の風水の円に向いているためか、風水走りブックが多い印象。
そこでピースで隠れつつミラーワールド下の共食い狙い、ラマで踏み回避、あまり見かけないバハムートやディープシードラゴンでの拠点化を考えてみた。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1309
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「バンディ火」 Written by mizki0
シンプルブランチ 7000G 3人戦 を想定 更新:2018-09-30 06:47:49
Creature27 Item12 Spell11
バンディット 4 スパークボール 1 ウェイストワールド 2
キングバラン 4 スパイクシールド 1 ファイアーシフト 2
デッドウォーロード 2 スペクターローブ 2 ポイズンマインド 1
バードメイデン 3 ダイヤアーマー 1 ホープ 3
バルキリー 3 プラックソード 4 ランドトランス 2
フェイ 2 ムーンシミター 2 リバイバル 1
ギガンテリウム 2 ワンダーチャーム 1   
グレートタスカー 4      
スレイプニル 3      
コメント・大会名など
フェイの秘術で発情したバンディッドでカツアゲするブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1305
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