「ゴリラドライブneo」 Written by Xe132
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-02-12 09:49:15
Creature17 Item9 Spell24
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 ギフト 4
シャラザード 2 スパイクシールド 2 スニークハンド 1
ティアマト 4 チェーンソー 1 チャリオット 2
バーナックル 4 トンファ 1 ドレインマジック 2
フレイムデューク 4 ナパームアロー 1 バインドミスト 2
   ニュートラルクローク 1 フラクシオン 1
   ムラサメ 2 ホープ 4
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 3
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
カルスタのゴールドバグ大会で使用したブックの最終形。
バリアーとラントラで逃げ切る水ブックをおやつにしたかった。

バーナックルはプラス呪いを剥がして侵略の補助ができ、連鎖・援護要員としても優秀なので4枚。

せっかく侵略クリーチャーを高額地に横付けしても、トランスで逃しながら加速されると追いつけなくなるので、トランスをさせないよう現金干渉カードは手を抜かずに投入。

先制+武器で割と防衛もできるが、テュポーンからは身を守るのがかなり難しい。ニュートラクロークやスパイクシールドでなんとか守れれば……というところ。

ゴールドバグはモーフ土地が多く、領地コスト確保が比較的容易なのでこのような極端な構成でも意外と回せた。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=695
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「年の差婚」 Written by Frederica_CULD
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-02-06 09:31:32
Creature22 Item10 Spell18
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 シルバープロウ 3 アウトレイジ 3
ウッドフォーク 2 スパイクシールド 1 ギフト 3
グレートタスカー 2 スペクターローブ 1 ドリームテレイン 2
シルバンダッチェス 3 ゼラチンアーマー 1 ドレインマジック 2
ピクシー 2 ネクロスカラベ 1 マジカルリープ 3
ランドアーチン 3 マグマシールド 1 ランドトランス 1
レーシィ 4 リアクトアーマー 1 リバイバル 1
ロックトロル 2      
コメント・大会名など
レーシィの強さを提唱するブック、バタリンはやめてください 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=685
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「デカジャ」 Written by yoshi_gmgn
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-02-05 12:53:04
Creature21 Item7 Spell22
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 ギフト 4
アクアデューク 3 ストームシールド 1 セフト 1
カイザーペンギン 3 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
キングトータス 3 スフィアシールド 1 ボーテックス 1
ヘルグラマイト 1 スペクターローブ 1 ホーリーワード8 2
マカラ 3 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 4
ミストウィング 2    メタモルフォシス 1
ラハブ 1    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
相手のブックの「攻」に対して、自在の「守」を引き出し、相手の強みを受け流すことを旨としたブックです。

 リボルト初期、アイテムの枚数だけで守ろうとするとスニークハンド等で殺され、クリーチャーの質だけで守ると呪いスペルで殺されました。その時に、単一な強度の限界を感じたことがブック制作の発端になっています。
 
 実際的な速度を十分に担保した上で、HP60以上が8枚、援護が3枚、死者復活が1枚ないし2枚(場合によってはペンギンがリビングアムルに差し替わるので)、特殊効果無効化(ボーテックス)が1枚、アイテムに対する手札干渉が1枚搭載されています。ここに必要十分のアイテムと、緊急回避的なトランスを交えて土地を保持していく。速度負けするようなプレイをしなければ、大概のブック相手には取り回しが効きました。

 カルスタ第1回大会(http://www.culds.net/contest/1)で5連勝キメました。その際カイザーペンギン1枚は流動的で、他にもシーボンズ、リビングアムル、キロネックスあたりに差し替えをしながら回していました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=681
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「トランスに飽きたあなたに」 Written by cEdc0ysPsEbrTl6
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-02-05 10:46:32
Creature18 Item10 Spell22
デコイ 3 グレムリンアイ 1 ギフト 4
ティアマト 3 ストームコーザー 1 シャッター 2
ナイトエラント 4 スパイクシールド 2 スニークハンド 2
バーナックル 3 スペクターローブ 1 チャリオット 1
パイロクルス 2 チェーンソー 2 バインドミスト 1
フレイムデューク 3 トライデント 1 フィロソフィー 4
   ムラサメ 2 マーシフルワールド 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
火攻めブック
かなり偏ったブックなので普通に走ってレベル上げしても勝てないブック
相手の高額領地を落とす事に勝機を見いだすブックです
ドロスペで大量に引いてデコイやエラントを出しチャリオットやフレイムデュークで武器をブックに復帰させ最終盤に強力な武器で攻め落とすブックです
事故上等、自力地変しギフトは4枚引けるようにしたい
正直なかなか勝てないブックですが走ってテントララントラに飽きたあなたに
フレイムデュークがいればダッチェスも抜ける
マーシフルは替えた方がいいかも? 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=680
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「バトルワゴン 走りブック」 Written by kamakiri2631
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-01-21 14:37:25
Creature22 Item8 Spell20
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 1
リビングアムル 2 スパイクシールド 1 インフルエンス 2
リビンググローブ 2 スペクターローブ 1 エスケープ 1
ナイトエラント 3 ネクロスカラベ 1 ギフト 2
ウッドフォーク 1 マグマシールド 1 クイックサンド 1
グレートタスカー 2 マグマフレイル 1 スパルトイ 3
シルバンダッチェス 4 リアクトアーマー 1 チャリオット 1
ドリアード 1 ワンダーチャーム 1 ドレインマジック 2
ランドアーチン 3    フィロソフィー 1
ロックトロル 2    ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 2
      ランドトランス 1
      ランドドレイン 1
コメント・大会名など
地がかぶる事を想定した上で、土地を取り、連鎖を重ねる。
パラディン、ダッチェスで侵略もできますが、防衛を重視しています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=639
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「寄せ鍋」 Written by hotal_s
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-01-21 12:59:01
Creature23 Item8 Spell19
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 ギフト 4
ウッドフォーク 4 スパイクシールド 2 スニークハンド 1
グレートタスカー 3 スペクターローブ 1 ドレインマジック 3
シルバンダッチェス 4 マグマシールド 1 ボーテックス 2
スクリーマー 3 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
ランドアーチン 2    ランドトランス 2
ロックトロル 1      
コメント・大会名など
レイピアさんのカルスタリーグ・ひろよしさんの大会等で使用したメインブック
主にこの本と火本を採用して25戦14勝出来たので、マップ特性と相性がいいと思う 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=638
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「ゴリラドライブ改」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-01-19 09:41:01
Creature18 Item10 Spell22
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 2 ギフト 2
ティアマト 4 スパイクシールド 1 スニークハンド 2
ナイトエラント 2 スペクターローブ 1 バインドミスト 2
ネビロス 2 トンファ 1 ファイアーシフト 2
バーナックル 2 ナパームアロー 2 フォーサイト 2
フレイムデューク 2 ニュートラルクローク 1 ブライトワールド 2
ヘルパイロン 1 ムラサメ 2 フラクシオン 3
ムシュフシュ 2    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 2
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
力こそパワー
ギフト4枚だと、武器やバインドミストなど試合の後半で重要になるカードをぽいぽい捨てることになることが多くもったいないので、手札枚数を増やさないですむフォーサイト2枚。
手札が減ったときはネビロスで取り返せたらいいな、という感じ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=636
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「ゲイン・ビジョウ」 Written by uhouhoiiotoko
シンプルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2017-01-09 20:03:32
Creature22 Item13 Spell15
クリーピングコイン 4 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
ボージェス 2 ゴールドグース 1 シニリティ 2
リビングアムル 1 ゴールドハンマー 2 ターンウォール 1
リビンググローブ 1 スパイクシールド 1 パシフィズム 1
バードメイデン 1 ゼラチンアーマー 2 バリアー 1
グーバクイーン 1 ダイヤアーマー 1 ブラックアウト 2
シルバンダッチェス 1 ドラゴンオーブ 1 ボーテックス 1
ドリアード 1 ネクロスカラベ 2 マジカルリープ 3
ドワーフマイナー 2 バーニングハート 1 マジックシェルター 1
ハードロックドラゴン 1 リアクトアーマー 1 ランドトランス 1
マミー 1      
ランドアーチン 2      
コーンフォーク 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
ブリード無し対人戦用に構想、構築したブック。うまく立ち回れると、領地コスト無しクリーチャーだけでも勝利できるようになる、かも。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=621
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「雛菊」 Written by yumemakurayuyu
スイッチボックス 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-19 03:51:39
Creature25 Item6 Spell19
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
ウッドフォーク 2 スパイクシールド 2 ギフト 4
グレートタスカー 4 スペクターローブ 1 シャッター 1
シルバンダッチェス 4 ブーメラン 1 スニークハンド 1
スクリーマー 2    ドレインマジック 2
スピットコブラ 2    ホーリーワード8 2
ドリアード 2    マジカルリープ 4
ピクシー 2    ランドトランス 2
ランドアーチン 2      
ロックトロル 3      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=582
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「センスガル改修ver」 Written by yumemakurayuyu
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-19 03:46:21
Creature23 Item9 Spell18
ガルーダ 4 グレムリンアイ 2 エアーシフト 2
シルフ 4 スパイクシールド 2 ギフト 2
スペクター 3 スペクターローブ 2 シャッター 2
スレイプニル 2 ブーメラン 1 ドレインマジック 2
テュポーン 4 ムラサメ 2 フォーサイト 2
トレジャーレイダー 2    マジカルリープ 4
ナイト 2    ワイルドセンス 4
ホーリーラマ 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=581
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「陽だまりの樹」 Written by hotal_s
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-17 14:57:02
Creature23 Item8 Spell19
リビングアーマー 1 アングリーマスク 1 アースシフト 3
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ギフト 4
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 スニークハンド 1
ウッドフォーク 4 スパイクシールド 2 セフト 1
グレートタスカー 3 ブーメラン 1 ドレインマジック 2
シルバンダッチェス 4 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
スクリーマー 2    ランドトランス 1
ランドアーチン 2    ランドドレイン 3
ロックトロル 2      
コメント・大会名など
この手のマップでジャンクと一番異なるのはグローブの打点
そこからくる水と地の違いは、防具を1枚削られた時のlv1lv4土地攻防の影響度
そしてマカラ+防具を考慮しても耐えられないレベルなので水を使う利点は少し薄い

そしてこのマップではlv5天トラは狙いに行くと負ける
やるとしてもlv4天トラたまに決める程度 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=572
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「マナの合流点」 Written by mochi_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-05 12:20:34
Creature22 Item9 Spell19
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 3 スパイクシールド 2 ギフト 4
アクアデューク 3 スペクターローブ 1 スクイーズ 1
キングトータス 1 バーニングハート 2 ドレインマジック 2
ゴーストシップ 2 リアクトアーマー 1 バリアー 2
シーボンズ 1 ワンダーチャーム 1 フラクシオン 1
スワンプスポーン 1    マジカルリープ 3
ヘルグラマイト 3    ランドトランス 2
マカラ 3    ランドドレイン 2
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
前のブックからドレマを1枚と地変を1枚引いて、ランドレを2枚足しただけ
ジャンクションは意外とマナを使い切ることが多いのでドレマ系は3で土地潤沢なやつへのプレッシャーでランドレ。
ダイスが2.1.1.2.3とかいうふざけた状態だったが、13R時点で土地5個で色一致4のマカラおいてによによして4位でトップ差900くらいだったのでスペックは悪くなさそう。その後切断してしまって気づいたら勝ってた。

※ドレマー2だと思ってたけどよう考えると地変だったので修正。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=560
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「七番目の刺客」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-04 06:55:28
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 シルバープロウ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 スパイクシールド 1 シニリティ 2
シルバンダッチェス 3 スフィアシールド 1 シャッター 2
ピクシー 3 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
ヨルムンガンド 2 マグマアーマー 1 ホーリーワード8 2
ランドアーチン 3    マジカルリープ 4
ロックトロル 3    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
ジャンクション8000G用ブック。
タッグマッチで使用。
コンセプトはシニリを引き打ちすること。
結果的にはレベル5を落とされて負けた。
強いかどうかは分かりません。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=559
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「地ジジル」 Written by hotal_s
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:45:48
Creature23 Item8 Spell19
リビングアーマー 2 アングリーマスク 2 アースシフト 3
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ギフト 4
ウッドフォーク 2 スパイクシールド 2 セフト 2
グレートタスカー 3 マグマアーマー 1 ドレインマジック 3
シルバンダッチェス 4 マグマシールド 1 フロートシジル 2
ピクシー 4    マジカルリープ 4
ランドアーチン 2    ランドトランス 1
ロックトロル 3      
コメント・大会名など
テッドロアさんのタッグ大会決勝で使用
最近は針詠さんのブックから派生したプレイ構築やジャンクのゲート回りを色々模索した本を試していたんですが、そちらはまだ練り込みが全然出来ておらず完成度も低いので今回は使用せず。
ある程度使い慣れた系統の本でいきました

ジジル系の本ですが、ラントラと不屈が入る事により増資の仕方が少し2か月程前と変移しています
@2枚のシフト引きかタスカーを地に配置出来たら、120円をlv3に上げて2-3手早くリーチかけられそうかな?と読んでいたnですが、12と同心円で撃沈 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=557
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「泥沼ENDurance」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:28:26
Creature25 Item9 Spell16
リビングアムル 2 グレムリンアイ 1 ギフト 3
リビンググローブ 3 スパイクシールド 1 スニークハンド 3
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 ホーリーワード8 2
アクアデューク 3 スペクターローブ 2 マジカルリープ 3
カイザーペンギン 2 ゼラチンアーマー 1 メタモルフォシス 3
カワヒメ 1 ムラサメ 1 レディビジョン 2
シーボンズ 1 リアクトアーマー 2   
スキュラ 2      
ゼラチンウォール 3      
フェイト 1      
マカラ 3      
コメント・大会名など
要約
 ディスクメタもればスキュラがより安定に運用できてムラサメグローブでヒャッハーできるぜ!
コンセプトについて
 高速展開ではなく長丁場を展開しその中で息を切らさず鍔迫り合いを演じ勝利することを目指します.
 長丁場を出現させるためにメタモルフォシスによってディスクを場から排除,HW6を供給します.安心拠点を築きにくく,高額回避をしやすくします.レディビのチラ見せと併用することで強引に泥沼長期戦に持ち込みます.持ち込めた後のことを考えちょっかいの出しにくいアクアデューク,ゼラチンウォールで序盤からアイテムをできる限り温存します.ウォーロックディスクを排除することにより青天井が生きるためジャンクションといえど終盤までもつれ込めば80/80までは成長してくれるグローブが輝くため,ディスクとスパイクシールドでグローブを対策しているセプターへムラサメグローブを叩き付けていきレベル3,欲を言えばレベル4まで落としての大逆転が勝ち筋として浮かぶ他.単純に連鎖切りとして十分な働きをしてくれます.一方相手の青天井はリアクトアーマーと水属性自慢の耐久力で強引に耐えます.
 大物が跋扈するリボルトにおいてHP増強アイテムが少なめであろう走りブックを積極的にメタる構成ですがこのブックと同じくアイテムが多め,しかも水への打点が豊富な火侵略ブックは安定拠点が見込めないため積極的にスニークハンドによる手札干渉を行う必要性が出てきます.

メタモルフォシスについて
 ディスクメタ後はシニリティ=バイミス=後半のミラーワールド>アングリーマスク>ナパームアローの優先順位で消すイメージです.シニリティはペンギンとの相性も良く有力な侵略手段足り得りますがむしろ領地がとびとびになりやすく防魔のないこのブックでは弱点になることを見込み消すために外しています.HW6を供給することは交差点をHW6で避けさせ水土地群が踏まれやすくなる(といいなあ)ことも見込んでいます.そのため上にないカードも脅威を感じた場合はHW6供給も兼ねて即座に唱えていきます.
 HW6を供給する都合上まとめて避けられやすい地風交差点よりもゲート付近の複属性土地,とりわけ脇を固めやすい水土地に隣接した複属性土地の重要度が高いです.防魔や移動侵略阻止ができないブックになってしまったので多少その場で遅れてでも隣を固めることは最重要案件です.

ディスクがない場での要注意カードについて
・青天井各種(単純にパワーを止められなくなります)
・ネクロスカロべ,無効化アイテム(大型クリーチャーによる侵略を受け止める最有力候補です)
・ムラサメ,グレアイ(上アイテムを叩き割る数少ない手段になります)
上カードは積極的にスニークする対象になります.特にムラサメやグレアイを自分だけが握っている状況を作ることができれば他のセプターは無効化盾によって他セプターの領地を落とせないが自分は場合によって落とせるという戦闘面での主導権を握ることができます. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=555
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「ジュラシック」 Written by miuport
ジェイルタワー 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-20 13:46:30
Creature24 Item11 Spell15
ブリードカード 1 アージェントキー 1 ギフト 1
グレートフォシル 3 アングリーマスク 1 シニリティ 1
スタチュー 1 ウォーロックディスク 1 スニークハンド 1
ティラノサウルス 3 スパイクシールド 1 マジカルリープ 3
ボージェス 3 スペクターローブ 1 マジックシェルター 2
リビングアーマー 2 トンファ 1 ミスティワールド 2
キングバラン 2 バーニングハート 1 ユニフォーミティ 2
ファイアービーク 2 プラックソード 1 ランドトランス 2
メガロドン 2 プリズムワンド 1 リバイバル 1
トレジャーレイダー 2 ムラサメ 1   
マッドハーレクイン 1 ラグドール 1   
ワイバーン 2      
コメント・大会名など
映画ジュラシックパークのイメージで組みました。キーカードはグレートフォシルとティラノサウルスです。他翼竜やキングバラン、メガロドンなどの古代恐竜生物系を入れて楽しみます。BGMはジュラシックパークメインテーマで。ブリードは自クリHP+10応援。ハーレ+ボージェ+ブリでティラノサウルスがティアマトを食い殺す様は圧巻(結果は2位でした)スタチューやトレジャーは見た目が発掘員っぽかったからです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=543
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「ナチュラルワールド火侵略(改)」 Written by Butchern29
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-17 13:26:50
Creature21 Item10 Spell19
ブリードカード 2 イーグルレイピア 1 スニークハンド 3
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 ターンウォール 2
アモン 2 グレムリンアイ 2 ナチュラルワールド 2
ケットシー 2 スパイクシールド 1 バインドミスト 2
シールドメイデン 2 チェーンソー 1 ファイアーシフト 2
シグルド 1 トンファ 1 フィロソフィー 2
ティアマト 3 ニュートラルクローク 1 フラクシオン 1
ナイトエラント 2 マグマシールド 1 マジカルリープ 3
パイロクルス 2 ムラサメ 1 リバイバル 1
ファイアービーク 1    レディビジョン 1
ムシュフシュ 2      
コメント・大会名など
「ナチュラルワールドで厄介な能力を抑制しつつ、侵略を絡めて伸ばす」というコンセプトをシンプルに追求する形で、以前投稿したブックを改良。

※ブリードは20/75火風無効・防魔と20/55年齢の守り・防魔の2体。ST20はブロンティーデスの応援が入ったコカトリスでもイーグルレイピアで返り討ちにできるように。気に入った調整。

(使用感)
・攻防に共用できるカードが多いので、高い侵略力を維持しつつも守りが疎かにならず安定感があった。
・STの高い火にとっての天敵アングリーマスクや自爆コンボ、侵略から一回領地を守れるスカラベを抑制できて動きやすい。
・変な秘術に引っ掻き回されずストレスフリー。
・行動計画が立てやすくスッキリとした使用感。
・属性石か絡むマップで走るタイプのブックを相手するのは厳しい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=538
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「隣人X」 Written by cepter16bits
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-13 02:06:42
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アステロイド 1
リビンググローブ 2 スパイクシールド 1 エスケープ 1
アモン 2 スフィアシールド 1 ギフト 4
キングバラン 2 ダイヤアーマー 1 シャッター 1
シグルド 1 チェーンソー 2 スラストブロウ 1
ティアマト 4 マグマアーマー 1 セフト 1
ナイトエラント 3    ドレインマジック 1
バードメイデン 2    バインドミスト 2
パイロクルス 2    ファイアーシフト 3
      フィロソフィー 2
      ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 4
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
ゴールドバグ8000G用ブック
走るのは天然ラントラかセフトラントラで何とかして、後出しジャンケンのスラストブロウ、バイミスで何とかする。
自分が隣接していればバイミス+チェーンソー。
隣接していなければ、スラストブロウ+遠隔移動。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=528
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「シの家庭訪問」 Written by cepter16bits
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-13 01:58:19
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 スパイクシールド 1 アステロイド 1
シルバンダッチェス 3 スフィアシールド 1 エスケープ 1
スクリーマー 3 スペクターローブ 1 ギフト 4
ヨルムンガンド 2 マグマアーマー 1 シャッター 1
ランドアーチン 2    セフト 1
ロックトロル 3    ドレインマジック 2
ワーベア 3    バリアー 1
      フィロソフィー 2
      ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
ゴールドバグ8000G用ブック
走り以外にも地上戦・空中戦で干渉し、試合展開をコントロールすることを狙いとしたブック。
スクリーマーは良い仕事しますから、殴らないでね? 
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「天魔の炎」 Written by hotal_s
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:34:16
Creature22 Item9 Spell19
リビングアムル 3 シェイドクロー 1 ギフト 4
リビンググローブ 4 シルバープロウ 2 ドレインマジック 3
ガスクラウド 4 スパイクシールド 2 バインドミスト 3
ティアマト 4 スペクターローブ 1 バリアー 3
ナイトエラント 3 チェーンソー 1 マジカルリープ 4
バードメイデン 2 ナパームアロー 2 メタモルフォシス 2
ムシュフシュ 2      
コメント・大会名など
水が強いのと対トランス戦略を見据えて組んだ本
このマップは中央に司令塔が存在し、そこに向けある程度の歩数調整が出来るという特徴を持つ為、頻繁に見かけるグローブとリープを誰かが保持してさえいれば、「自分がバインドミスト→誰かのリープ+グローブで侵略」という動きでその気になればトランス戦略で逃げ切ろうとする人はいくらでも止められるので手順妨害をかける

理想は横づけ侵略か、増資した直後のダウン状態にバインドミスト→リープで自分自身でlv4を落とす事
また司令塔を視野に入れれば30%前後で、一手でそのまま落とせることもある
プロウのおかげで打点はティアマトとムシュフシュで120、105、75(ナイトエラント等)目安+グローブ

このマップはお金が余り易く気軽にlv4を作ってくる事自体は多いので、自分も走りや踏ませをやりつつその瞬間だけでも「30%で勝ち」という状況がいくつか余計に作れれば強いと思う

バインドミストにビビッて途中から相手が歪なあげ方をしてくるようになったら、こちらはそのまま踏ませや走りに切り替えて差し切っても良い 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=522
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