「スイングバイ」 Written by yoshi_gmgn
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-12 06:14:58
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 1 アングリーマスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
グリマルキン 1 スパイクシールド 1 サブサイド 1
グレートタスカー 2 スフィアシールド 1 シャッター 1
ジャッカロープ 1 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
シルバンダッチェス 3 ブーメラン 1 セフト 1
スピットコブラ 1 マグマアーマー 1 ドレインマジック 1
ピクシー 1    フィロソフィー 1
ランドアーチン 3    ホーリーワード8 2
ロックトロル 3    マジカルリープ 4
ワーベア 2    マナ 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
地上戦の強さを放棄しないまま、走れる速さことを求めた地ブック。代々木リボルト決勝戦で勝利したブックです。過去の大会での負け、自身の不調といったネガディブな引力を振り切ったブックとなりました。
 
 このブックは、自身も含めた検討チーム内で「走りあいになったときにゲームをコントロールできない」という課題に突き当たったことをきっかけとして組み上げました。

 ベースは拙作「浮造り幻想」(http://www.revoltposse.net/books/192)なのですが、このブックは以前のテッドロアさん主催の大会では決勝で敗れてしまいました。地上戦の強さは確かにあるのですが、結局走りあいになった時には蓋を押さえつける力が弱い。というよりも、リボルトではラウンドゲインや領地指示機会の保証によって一定速度は保証される傾向にあるので、溢れ出す力場があるという感覚のほうが近いと思っています。そういう場で走りあおう、全員止めようとしても無理が生じてしまいます。

 それに対する対策はシンプルで、一定以上の速度はブック構築の段階で担保するというもの。浮造り幻想は地上戦の強さをスポイルしないように躍起になってしまい、あまり速度が出せませんでした。クリーチャーはより走れる方向に寄せてコスト平均はジャスト60Gと格安、ランドトランスと増収を各2枚ずつ採用。こうして平均以上の速度を担保した上で、地上戦の硬さでアドバンテージを取る。結局のところ、本作でも走れることそのものは最善手ではないにしろ、前提であるのかなと思っています。

 増収枠がマナで良いのか、というのは今でも悩んでいるところです。対案としてはランドドレインで、増収幅が選べて天然ランドトランスがしやすいというメリットがあります。私のブックではその選択肢よりも、クリーチャーを行使する余剰金を確実に叩けたほうが柔軟に動けると判断してマナとしています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=410
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「火30」 Written by culdcepco
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-07 16:01:00
Creature23 Item8 Spell19
リビングアーマー 4 アージェントキー 2 サブサイド 1
リビンググローブ 3 ウォーロックディスク 1 スクイーズ 1
アモン 3 グレムリンアイ 1 ターンウォール 1
ガスクラウド 4 ナパームアロー 1 タイニーアーミー 1
ケットシー 3 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 2
ティアマト 2 ブーメラン 1 フィロソフィー 4
ナイトエラント 4 ペトリフストーン 1 フラクシオン 2
      ホームグラウンド 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
ランキング#7使用ブック。アールさんのブック「君の名は」のコピーから始めてこの形に。アンカーは置き負けると辛いマップ。置いてしまえば固いクリーチャー構成なので、アージェントキー2枚で土地数を確保します。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=385
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「クロックアウル型宝石ブック」 Written by e_nohito
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-06 10:31:20
Creature6 Item2 Spell42
クリーピングコイン 1 ゼラチンアーマー 1 アステロイド 3
クロックアウル 4 バーニングハート 1 エスケープ 4
ボージェス 1    カオスパニック 4
      ギフト 4
      クレアボヤンス 4
      サブサイド 2
      ドリームテレイン 1
      ドレインマジック 2
      ハイパーアクティブ 2
      ピース 1
      ピュアリファイ 1
      フィロソフィー 4
      プロフェシー 1
      ポイズンマインド 3
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
      リミッション 1
コメント・大会名など
内容再編集。自ら土地レベルを上げることを諦めた宝石ブック。
クロックアウルにハイパーアクティブをかけて宝石屋に引きこもります。

クロックアウルを(アーマードラゴンやターンウォールから)守るためにボージェスが1枚。
初見殺しができる今が勝ちどき。潰すべきはボージェスではない、コンボ潰すべし。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=383
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「火侵略」 Written by hitsuziya
シンプルサークル 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-01 16:19:09
Creature21 Item9 Spell20
ガスクラウド 4 シルバープロウ 2 サブサイド 2
ティアマト 3 ターコイズアムル 1 スニークハンド 2
ナイトエラント 4 ナパームアロー 2 ダークワールド 3
バードメイデン 4 ブーメラン 1 チャリオット 1
フェイ 3 フォースアンクレット 1 バインドミスト 2
ボルカニックドラゴン 3 ワンダーチャーム 2 ファイアーシフト 2
      フィロソフィー 4
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
他人の魔力をあてにする 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=372
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「応援ゲーム」 Written by yongeki2
メトロブリッジ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-29 11:55:47
Creature25 Item8 Spell17
ブリードカード 2 イーグルレイピア 2 サブサイド 1
アーマードラゴン 1 スペクターローブ 1 シャイニングガイザー 1
リビングアーマー 3 トパーズアムル 1 スクイーズ 1
リビングアムル 1 ドリルランス 1 スニークハンド 2
シャラザード 1 トンファ 1 ピュアリファイ 2
ティアマト 2 ナパームアロー 1 ファイアーシフト 2
デッドウォーロード 2 マグマシールド 1 フィロソフィー 4
ナイトエラント 3    マジカルリープ 2
ネビロス 2    メタモルフォシス 1
パイロクルス 2    レディビジョン 1
ムシュフシュ 2      
スピットコブラ 2      
モルモ 2      
コメント・大会名など
ブリードカードは年齢の守り&力の応援
ブリード・ヘルパイロン・デッドウォーロードでSTを上げて攻めまくるブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=356
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「サンダーシフト」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-27 15:02:11
Creature22 Item8 Spell20
アーチビショップ 1 アージェントキー 2 アステロイド 1
リビングアムル 2 グレムリンアイ 2 ギフト 3
アクアホーン 2 スペクターローブ 2 サブサイド 2
グルイースラッグ 2 ワンダーチャーム 2 シャッター 1
バハムート 1    ストームシフト 3
マカラ 3    スニークハンド 1
ミストウィング 2    ドレインマジック 2
サーペントフライ 3    プロフェシー 2
サンダースポーン 4    マグマシフト 2
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
サンダースポーン+ストーム&マグマシフト。石地蔵やクインテッセンスではなく、この両地変スペルで属性を変えた土地に攻め込みます。Lv3までしか打ち込めないので、相手のLv上げを抑制するアステロイドやサブサイドを入れています。
シフト系地変スペルの最大の長所は、地形効果を奪えること。なので過剰なSTの出る武器は捨て、アイテムはサポート系で固めました。先制&配置補助のアージェントキーと、リビングアムルやその他色々と割れるグレムリンアイの使い方は特に重要。
アーチビショップは、厄介な土地呪いや相手のマジックシェルターを消すために一枚。不屈持ちなので土地確保にも役立ってくれるでしょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=348
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「アングリーモブで口アングリ」 Written by nukutarou
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-24 15:36:55
Creature25 Item8 Spell17
ブリードカード 2 アージェントキー 2 サブサイド 2
アイアンモンガー 1 イーグルレイピア 1 シャッター 1
シャドウガイスト 3 グレムリンアイ 1 スニークハンド 1
バルダンダース 3 スペクターローブ 2 ターンウォール 2
リビンググローブ 2 バーニングハート 1 タイニーアーミー 2
アングリーモブ 4 ブーメラン 1 チャリオット 1
ケットシー 1    テンプテーション 1
ティアマト 1    ドレインマジック 1
バードメイデン 3    ファットボディ 2
スペクター 3    フィロソフィー 2
スレイプニル 2    フォーサイト 1
      フラクシオン 1
コメント・大会名など
使いにくいアングリーモブを前面に使っていこうというコンセプトだが全体のコストの安さがどちらかというと強みになっている。モブは50〜70前後頑張って出るくらいなので先制なければそれなりに仕事をする。
ブリードは拠点用と侵略用の二匹。
モブを使う時は応援してあげて下さい 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=338
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「鏡花水月」 Written by aprio3
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-20 16:10:14
Creature16 Item7 Spell27
リビングアーマー 2 アージェントキー 3 アステロイド 3
リビンググローブ 4 ワンダーチャーム 4 ギフト 4
デッドウォーロード 1    サブサイド 2
ルーンアデプト 4    タイニーアーミー 1
シャンクラバー 2    ドレインマジック 1
エンチャントレス 3    ピース 4
      フラクシオン 1
      マーシフルワールド 3
      マジカルリープ 4
      ランドドレイン 4
コメント・大会名など
ルーンアデプトにピースを付けます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=324
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「君の名は?」 Written by CleanAxe
ジャンクション 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-11 06:44:43
Creature19 Item8 Spell23
リビングアーマー 2 アングリーマスク 2 アースシフト 2
コアトリクエ 3 エターナルメイル 1 サブサイド 2
シルバンダッチェス 2 ネクロスカラベ 2 チャリオット 1
スピットコブラ 3 ブーメラン 1 ドレインマジック 2
マミー 2 マグマシールド 2 フィロソフィー 3
ランドアーチン 2    マジカルリープ 4
ロックシェル 2    メタモルフォシス 3
ワーベア 3    リバイバル 3
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
存在意義が解らないクリーチャー救済キャンペーン第二弾

名前が覚えられないクリーチャー代表のコアトリクエ。
最初、能力を見て「ドローすると弱くなるとか無理ゲー」と思ってたのですが、
リバイバルをすれば良い事に気づき、
メタモル+リバイバルを軸にしたブックに生まれ変わりました。

能力発動すれば、ST50のHP70になるので、なかなかに優秀です。
土地数orクリ数で変動するのを除くと、HP70になるのはコイツとロックタイタンだけ…かな?
(G・ノーチラスが普通にHP70ですね。忘れてた。)

レベルを上げると能力を確認しにくる人が多いのが、知名度の低さを物語ってます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=280
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「少数精鋭」 Written by yongeki2
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-01 04:33:36
Creature16 Item7 Spell27
ブリードカード 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 4
グレートタスカー 2 スフィアシールド 1 サブサイド 2
シルバンダッチェス 1 ダイヤアーマー 1 シャッター 2
ドリアード 1 バタリングラム 1 ターンウォール 2
ピクシー 2 マグマシールド 1 ドレインマジック 2
ランドアーチン 3 リアクトアーマー 1 ピース 2
ロックシェル 2    フィロソフィー 2
ロックトロル 1    フラクシオン 1
ワーベア 1    フロートシジル 1
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 3
      マジックシェルター 1
コメント・大会名など
初期砦の周りさえ取れればよいと思い
クリーチャー少なめのブックです
マガタマは踏み決着が多いのでピースと
レベル5を牽制のためにサブサイド 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=213
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「モーフ♦ルーンアデプト」 Written by remlathotep
モーフアロー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-08-31 14:31:31
Creature23 Item9 Spell18
ブリードカード 2 アージェントキー 2 ギフト 2
リビングアーマー 2 ネクロスカラベ 1 サブサイド 1
グルイースラッグ 3 バーニングハート 2 スニークハンド 2
スキュラ 2 ラグドール 2 フィアー 2
ゼラチンウォール 2 ワンダーチャーム 2 フォームポータル 1
フェイト 3    フラクシオン 2
ルーンアデプト 4    フロートシジル 2
クラウドギズモ 2    ホープ 2
マッドハーレクイン 3    マジカルリープ 3
      ミラクルコール 1
コメント・大会名など
ルーンアデプト@モーフアロー3人戦

モーフアロー:安定した属性は特に無いと考えるが、名前の通りモーフ土地が多く領地コスト持ちを出し易い。
ただし、土地数が少ないので領地コスト2を大量に積みこむのは不安に思ったため、領地コスト1のクリを多目に搭載することに。

ルーンアデプト:特徴のある効果、低能力値とアイテム制限をカバーする防魔持ち。このブックにおけるテーマカード。以下、「月」と記述。

ブリードドラゴン2種:攻める事を考えていないブックのためシンプルな連鎖を切る効率を考えた場合、一番ありきたりで役割を遂行できる下記の2匹を採用
→テンプレクソブリード:無属性 60G
80/5 先制/手札復帰
→脳死テンプレブリード:無属性 60G
80/5 魔力奪取/手札復帰

・スキュラ2:拠点用ブリードに対しては一際無類の催眠効果を持つ。高額地を落とすことが難しい場合の対処その①
・マッドハーレクイン3:元々は水風だったのでその名残ではあるが、今作の壊れ補助カード筆頭としてしばしば挙げられる通りどのタイミングでも活躍することが出来る縁の下の力持ち

アイテム
・アージェントキー2:ルーンアデプト、マッドハーレクインを極力盤面に残すためのアイテム。ワンダーチャームよりシャッター/スニークハンドの対象から外れやすいため採用
・バーニングハート2:スキュラと組み合わせることで、ボーテクス効果,道具破壊効果を除いて確実に高額領地を凌ぐことが出来る。高額領地対策その②

スペル
・フィアー2:連鎖切りを月で連発することが出来る。同テーマの月ブックに対しても刺さったのは思わぬ恩恵。
・サブサイド:100Gのみで土地Lvを下げ、達成を阻害

・スニークハンド2:攻めアイテムを奪い、ブリードを用いて相手の拠点を落とす事が狙える。
勿論、月の秘術で連打する事により相手に攻め手or防御策だけを強いる事も可能
・フラクシオン2:月の秘術の準備ができるまでスニークハンドと織り交ぜることで、密命カードに対する相手の思惑を外す役割

・フロートシジル
分岐が一箇所しか無いため、高額領地の回避と相手セプターを嵌める事が出来る。呪い対象はマッドハーレクイン≧グルイースラッグ>ゼラチンウォール

変更予備点
・高額領地を落とす手段がバーニングハートのみであるため、1人が突っ走り始めると止める事が割合困難に感じた。
→細かくブリードとフィアーを用いて連鎖切りが出来なくなると、スニークハンド連打で防御策を徹底的に奪った後にもう一人のセプターに落として頂く他ない。

・フォームポータル:今回のマップが2砦構成でないため、月の効果を使い続けるコンボが出来ず不便な印象が残った。
・フラクシオン:月で使い回す分で非常に活躍したことには変わりないが、「本当にスニークハンドとの併用で相手のミスリーディングを促せたか?」「マジックドレインで汎用性を持たせた方が良かったのでは?」「ランドドレインで魔力枯渇を狙っても良かったのではないか?」と様々な疑問が残る。

2016/08/16~2016/09/01 のノーマル戦で使用
戦績:06戦5勝1引き分け(08/31 23:27現在) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=211
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「リグ許会O」 Written by CleanAxe
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-28 09:57:57
Creature16 Item8 Spell26
ブリードカード 2 アーメット 1 ギフト 4
シェイプシフター 3 アングリーマスク 2 サブサイド 1
ハーフリング 3 ネクロスカラベ 1 スパルトイ 3
ボージェス 3 バーニングハート 1 ターンウォール 3
エンチャントレス 2 バタリングラム 2 ドレインマジック 1
マッドハーレクイン 3 ラグドール 1 マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 3
      メタルフォーム 3
      リバイバル 1
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
「リビンググローブという害悪クリーチャーを許さない会(穏健派)」

リビンググローブを成長させない為の無属性ブックですが、
最初はブリード無しでやってたものの、拠点の脆さはどうにもならず、
仕方がなく下記2匹を導入。
ブリードドラゴン1:無:ST5 HP80:防魔:HP+配置同族性クリ×5
ブリードドラゴン2:無:ST5 HP80:応援HP+10:HP+配置同族性クリ×5

シェイプシフターでブリドラ2の方を増殖させて、
ブリドラ1を拠点にするか、
エンチャントレス経由でハーフリング+メタルフォームを作って拠点にする感じです。
正直、勝率的には微妙ですけどね…

途中までダークワールドが入ってましたが、
防魔持ちを拠点にするので不要な事に気づいてリストラ、
スパルトイとかバタリングラムになりました。

リビンググローブ対策なのか、
アーマードラゴンも最近よく見るようになりましたが、
あいつがいると、優秀な無属性クリはほとんど置けなくなりますね。
そりゃ無属性ばらまきは廃れますよ…色付きクリでも安くてばらまきやすいやついるし。
そしてリビンググローブが、ますます成長しやすくなるという悪循環。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=197
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「浮造り幻想」 Written by yoshi_gmgn
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-27 09:24:32
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 1 アングリーマスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 3
ウッドフォーク 1 スパイクシールド 2 サブサイド 1
グレートタスカー 3 スフィアシールド 1 スニークハンド 2
ジャッカロープ 1 スペクターローブ 1 セフト 1
シルバンダッチェス 3 ブーメラン 1 ドレインマジック 2
スピットコブラ 2 マグマアーマー 1 フィロソフィー 1
ピクシー 2    ホープ 1
ロックトロル 4    ホーリーワード8 2
ワーベア 1    マジカルリープ 4
      マナ 1
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
シルヴァンダッチェスで地ブックを削り殺され腹がたったので、私も削り殺してやろうとこのブックを組みました。
 アイテムの特徴はスパイクシールドとブーメラン。スパイクはジャンクションだとリビンググローブが100点止まりな場合が多いので、再生持ちの50/50が使うとリビンググローブを反射+攻撃で倒し、なおかつ削れた分のHPは再生できます。ブーメランも再生持ちが気軽に70点で削り侵略ができること、リビングアムル対策として機能します。
 結局のところ、いわゆる走りブックを押さえつけるにはサブサイド一枚では力不足感はあります。もうちょい速度面を見ても良さそうです。

2016/09/04追記
out:スパイクシールド1枚 ドレインマジック1枚 スニーク1枚
in:ホープ1枚 マナ1枚 トランス1枚
 とか良いかもしれない。

 余談ですが「浮造り」とは、杉などの柔らかい木材の表面を削って模様を浮き立たせる加工のことです。地ブック同士の削り合いを制したくてこんな名前にしました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=192
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「合成地ブック」 Written by yongeki2
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-26 12:16:57
Creature23 Item6 Spell21
ブリードカード 1 アーメット 1 アースシフト 3
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 サブサイド 2
リビングアムル 1 スフィアシールド 1 シャッター 1
リビンググローブ 1 ネクロスカラベ 1 スニークハンド 1
バーナックル 2 マグマシールド 1 ターンウォール 1
カクタスウォール 2 リアクトアーマー 1 フィロソフィー 4
グレートタスカー 2    フラクシオン 2
ストーンウォール 2    フロートシジル 2
ピクシー 2    ホーリーワード8 2
マッドマン 2    マジカルリープ 3
ランドアーチン 3      
ワーベア 3      
コメント・大会名など
フィロソフィー入れただけの地走り 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=185
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「ミラーワールド水」 Written by yongeki2
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-26 11:51:09
Creature20 Item6 Spell24
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビングアーマー 1 スフィアシールド 1 ギフト 3
リビングアムル 1 スペクターローブ 1 サブサイド 1
リビンググローブ 2 ダイヤアーマー 1 フラクシオン 2
G・ノーチラス 3 ネクロスカラベ 1 フロートシジル 1
アクアデューク 1 リアクトアーマー 1 ボーテックス 1
エキノダーム 1    ホープ 2
オドントティラヌス 1    ホーリーワード8 2
キロネックス 1    マジカルリープ 3
キングトータス 1    ミラーワールド 2
ゼラチンウォール 2    ランドトランス 1
ブラッドプリン 1    ランドドレイン 2
マカラ 2    レディビジョン 1
ラハブ 1      
コメント・大会名など
マガタマは水が少ないと思ったので水ミラーワールドブックです。
実際は水が被ることも多かったですが…
ミラーワールドだけどクリ―チャーを置けるとは限らないので
ハイランダーにする必要はないと思います。

ブリードはST80先制復帰とMHP75防魔援護のテンプレです 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=184
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「デコイタイニー」 Written by PzKwIVG
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-22 16:46:31
Creature23 Item7 Spell20
デコイ 3 ネクロスカラベ 2 インフルエンス 2
リビングアムル 4 バーニングハート 3 サブサイド 2
リビンググローブ 4 ラグドール 2 タイニーアーミー 2
ナイトエラント 3    フィロソフィー 3
バードメイデン 3    ブライトワールド 2
ジャッカロープ 2    マジカルリープ 3
ドリアード 2    マスファンタズム 3
ワーベア 2    ランドトランス 1
      リンカネーション 2
コメント・大会名など
デコイが見かけないという状況を利用した本です。ナチュラル、ミラーの世界呪いと焼きが怖いのでその対策は最低限行っています。デコイは所詮囮ですが状況に応じて拠点にしてみましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=133
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「シナモン」 Written by yoshi_gmgn
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-21 11:34:32
Creature19 Item6 Spell25
ブリードカード 2 アングリーマスク 1 ウォーターシフト 3
リビングアーマー 1 ストームアーマー 1 ギフト 3
リビンググローブ 2 スフィアシールド 1 サブサイド 1
G・ノーチラス 3 スペクターローブ 1 シャイニングガイザー 1
エキノダーム 1 ネクロスカラベ 1 セフト 1
カイザーペンギン 1 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 2
キングトータス 2    ホープ 3
スキュラ 2    ホーリーワード8 2
マカラ 3    マジカルリープ 4
ラハブ 2    ランドトランス 2
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
甘々なランドトランスブックに、ちょっとだけスパイスを足しました。ランキング5戦5勝です。
 基本的に必要な行為は3つ。5連鎖作って、レベル5ランドトランスして、レベ5をもう2個作る。一番にそれをやってのければ勝ちです。
 マガタマは最短コースを通ろうと思うと、リープを使って水避けてくれたりするので、のんびり展開できることが多いです。アイテム6枚で大体足ります。5連鎖を組むこと自体は難しくないでしょう。
 ランドドレインを上手く2発位決められれば、3周目くらいでレベル5は出来る程度の魔力は稼げると思います。
 気をつけなければならないのはNゲート周りの高額領地。特に地援護ブックはスピードも早いので、もしかすると先に上げられてしまうかもしれません。特に反時計回りしている時には踏みやすく脅威なので、ホーリーワード8で避けつつシャイニングガイザー&サブサイドで上手く威嚇してください。
 ブリードカードは無属性ST80HP5先制・手札に復帰、無属性ST5HP75火風無効化・HP応援の2枚です。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=124
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「大地と空のドレインサドン」 Written by tsuki_mage
ディスティニー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-08-18 15:06:14
Creature23 Item4 Spell23
ロックタイタン 2 ウォーロックディスク 2 アステロイド 2
キングバラン 2 プラックソード 1 クインテッセンス 2
カクタスウォール 3 ワンダーチャーム 1 サドンインパクト 2
グレートタスカー 2    サブサイド 1
シルバンダッチェス 3    ドレインマジック 4
ストーンウォール 4    ナチュラルワールド 2
ドリアード 2    フィロソフィー 2
モルモ 4    フォーサイト 3
ロックトロル 1    ボーテックス 2
      マジカルリープ 3
コメント・大会名など
アステロイドやサブサイドを見せ札にしつつドレインマジックで魔力を奪う地属性ブック。ドレインマジックを嫌がってレベル4を作ったならサドンインパクトをお見舞いする。魔力奪取とレベルダウンのジレンマでサンドイッチしてやろう。
前作のレベル3感覚でレベル4ができるのでサドンインパクトは刺さりまくった。こちら100の消費で敵の総魔力を500~700削れるなら十分。シニリティやバインドミストと違って総魔力を単純に減らすだけなので横取りの心配もほぼいらない。
ナチュラルワールドは他の世界呪いの上書き用に入れたのだが、これが強かった。アングリーマスクもバーニングハートも怖くない。
ウォーロックディスクは事実上のホーリーワード6だった。プラックソードは全然使わなかった。サンドイッチの材料にはなっていただろうか。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=108
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「がっぽり?」 Written by cepter_ayrton
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-17 00:03:24
Creature20 Item13 Spell17
クリーピングコイン 3 ゴールドグース 3 ギフト 3
リビンググローブ 1 ゴールドハンマー 2 グリード 1
ドワーフマイナー 3 ストームシールド 2 サブサイド 1
クラウドギズモ 2 ゼラチンアーマー 3 スニークハンド 2
コーンフォーク 4 バーニングハート 2 フロートシジル 3
トレジャーレイダー 4 ワンダーチャーム 1 ヘイスト 1
ヨーウィ 3    ホームグラウンド 1
      マーシフルワールド 4
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
とにかく何かお金を稼ぐブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=97
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「マーシフルラントラ地」 Written by cepter_pol
ロングホーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-09 05:00:29
Creature20 Item4 Spell26
アーマードラゴン 1 ウォーロックディスク 1 エスケープ 2
リビングアーマー 3 ネクロスカラベ 2 ギフト 4
バーナックル 2 ラグドール 1 サブサイド 3
カクタスウォール 4    ドリームテレイン 4
ドラゴンゾンビ 1    フィロソフィー 3
マッドマン 3    マーシフルワールド 4
ランドアーチン 4    マジカルリープ 4
ロックシェル 2    ランドトランス 2
コメント・大会名など
狭めのマップの4人戦用です。
序盤からマジカルリープなどを駆使してとにかく空き地を取り、自力地変で順位を下げつつ連鎖を伸ばしてマーシフルワールドで守ります。
レベルは全く上げずに、6連鎖以上でも関係なく自力地変で連鎖を伸ばします。
レベル5を作るGが貯まったらラントラ(天トラ)から再投資で一気に達成。
中盤にマーシフルワールドが効くことで最終局面に防御アイテムを残せます。
相手のレベル4以上の土地はサブサイドで牽制。
マーシフルワールドとの相性がよく、踏み保険にもなるドリームテレインでレベル5資金を稼ぎます。
スペルのランドトランスはどちらかというとドレインマジックやレディビジョンを抱えられたとき用
。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=45
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