「シルバーショットガン」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-23 08:44:49
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 スパイクシールド 1 クイックサンド 2
ジャッカロープ 1 スペクターローブ 1 グリード 2
シルバンダッチェス 2 ゼラチンアーマー 1 ドレインマジック 2
ドリアード 3 リアクトアーマー 1 バインドミスト 2
ドワーフマイナー 3    マジカルリープ 4
マミー 2    マジックシェルター 2
ランドアーチン 3    ランドトランス 2
コメント・大会名など
低水準の走り嵌め侵略すべての要素を兼ね備え,状況によって取れる択を増やすことに注力したブック.多くの場合1要素に50枚を費やしその安定性や確実を高めることが一般的であるがそのキーカード自体は1,2種類であるとみなしそれらだけをピックアップすることで実現する.
 
 運用上はいつまでも勝ち筋を複数見続けるのは手札枠上極めて弱いため比較的早々に見切りをつけることも重要.むしろ使い道が限られるがパワフルなカードを使える時に引けたらいいやくらいの気持ちで引ければ勝ちなカードを増やし続ける作業を行うべきブックである.
 
<確定カード>
コンセプト達成のために絶対採用したいカード群.
・ランドトランス
説明不要の走りブック要素担当カード.爆発的な魔力の伸びを能動的に行える強さは言うまでもない.

・クイックサンド
嵌め要素担当カード.嵌めと侵略の両立でウィロウ入り火侵略,走りと嵌めの両立でケルピー入りの水走りなども考えられたが必要な時だけ嵌めブックになれる限定性からこちらを採用.アイテム縛りがない点や相手の領地にかけて天トラ誘発や侵略を狙えなくもない点も心強い.ただし足止めクリーチャーと違い手札破壊に弱く特にセフトされやすい.

・マジカルリープ
4積みしておきたい足スペル.抜群の汎用性とクイサンがセフトされた時の保険にもなる優秀な一枚.

・アースシフト
単色ブックなら基本的には必須級の地変スペル.侵略後の地変,走りのための連鎖確保,嵌めのためにいち早く連鎖を確保して通行料を底上げしておくなどどのような戦略でも必要.

・ギフト
パワフルなドローソース兼収入源.1枚1アクションでゲインとカードを同時に手に入れられる希少な手段.

・ドワーフマイナー
本ブックが地属性となった決め手の一枚.走りと嵌め要素への貢献度が抜きんでて高く出たとこ勝負な本ブックと特に相性がいい.

・リビンググローブ
平然と100/100を超えてくるやばい奴.相手の手札が何らかの理由で壊滅していればこれ1枚で高額すら射程圏内に入る侵略要素であり,連鎖維持要員でもある.

・ウォーロックディスク
あらゆる凶刃を阻んでくれる文句なしの拠点防衛時の今作最狂アイテム.嵌めも走りも安定した拠点がないとできないため必要.

<準確定カード>
コンセプト達成のために必須ではないが大きなアドが得られるカード群
・バインドミスト
主に侵略に使うクリーチャー対象単体呪いスペル.120打点用意できればこれと合わせて基本あらゆる領地が侵略対象に.更に言えば120打点を自分で用意できなくても1位達成阻止のごたごたに紛れて第三者間で侵略力を清算してもらうのにも使える.なによりこれだけのパワーがありながらわずか40Gであり,十分粗末に使ってもいい低コスト.

・ドレインマジック
定番の妨害カード.マイナーは相手の天トラをアシストしやすかったり嵌め路線に見切りをつけて早々に走りのためにレベ3嵌めなどをするときは当然相手の天トラチャンスになるためその対抗策として持っておきたい.

・シルバンダッチェス
・ヨルムンガンド
・ブロンティーディス
いずれも強みを持ったWシンボルクリーチャー.防魔ではないのでバイミスには弱い.シルバンダッチェスはある程度の侵略力を持つほか,援護による継続戦闘力が魅力的.ヨルムンガンドは単体での侵略力がある程度ありレベ1侵略でも地変により連鎖形成に一役買える上にムシュフシュに強い.ブロンティーディスは応援が嬉しく複数積みで120打点を目指せるダッチェス以上のサイズの暴力が魅力的だがディスクが使えない.それぞれに長所があるため環境と趣味に応じて選ぶべし.


・グレムリンアイ
侵略には多くの防具メタとして,防衛にはチェーンソーメタとして使える.バイミスをうまい事引けなくともグローブとこれだけで侵略ができることもそこそこ多い.

<選択カード>
環境や趣味によって投入したいカード群
・ドリアード
・ウッドフォーク
・ジャッカロープ
ばら撒き援護クリ.主な仕事はどのような要素を用いても連鎖維持になる.ウッドフォークとジャッカローブは魔法陣からの属性30焼きへ耐性を持つ.一方ドリアードは連鎖形成力が高く早くから走り,嵌めに集中できる.

・ランドアーチン
・マミー
・カクタスウォール
地の定番の防御型.援護ばら撒きの防具になるほか連鎖維持力はピカイチ.防具と合わせて臨時の嵌め領地としての適性も高い.マミーはヘイトが低く拠点性能はやや目劣りするが連鎖維持を重要視するなら強力.カクタスウォールは貴重な風メタとして機能し,ランドアーチンは削り戦闘拒否によりアイテムの持ちに大きく貢献しクイサンの「侵略してきて欲しい相手だけ呼べる」特性と相性が良い
・リビングアムル
優秀なアイテム兼ばら撒きクリーチャー.援護クリーチャー破壊系の能力が丸ごと刺さるため援護が通じないから使う,ということはできない点は注意.

・グレートタスカー
地のシンボル付きクリーチャー筆頭格.ST60でレア度N,オマケと言わんばかりに先制無効による一定の拠点性能もある至れり尽くせりの性能.スペル枠がきつくなる本ブックの仕様上足が入れにくくWシンボルが腐る時間が長い.この点を気にするならWシンボルの代わりに投入することも考えられる.

・ロックトロル
・グリーンオーガ
地の巨大なノーシンボルクリ群.援護餌に咄嗟の侵略要員に連鎖維持にと高い汎用性があり明確に何がしたいわけではない本ブックでは汎用性はあるだけ欲しい.

・グリード
・バイタリティ
・ディジーズ
キャントリップ付き呪い.グリードはクイサンに頼らず早期から高額を用意し試行回数を増やすタイプの嵌め戦略に使用できる.バイタリティは低レベルの連鎖維持で便利.ディジーズはどちらかというと相手の有利呪いを消すために使うことになる.また交差点やゲート付近などの相手の高額候補地にケチをつけて遅延をかけることができる.

・マジックシェルター
魔法陣からのもの含めたバイミス対策や各種物騒なスペルメタになる.安定性は大きく向上するがラントラやクイサンの対象に選べなくなる点は微妙に不便である.

・バリアー
キーカードの多くが比較的長時間抱え,かつヘイトが高いため手札破壊の標的になりやすい.また,クイサンによる嵌め成功時にドレマを恐れる必要がなくなる.

・HW8
マジリでは避けきれない高額地帯を一気に通過できる.但しクイサンをセフトされた時の対策にはならない.周回短縮にもなるがそれはマジリでも同じであるため5枚目の足スペルとしてや他の使い道を考えて採用したい.

・セフト
広く択をとれるようにしているというコンセプト上,現地調達したスペルが使える場合も多い.ただし必要なものは入れているため単にドローやサーチを投入した方がブックの回転率向上につながる場合もある.

・各種防具
・各種武器
割愛 
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「地グリード」 Written by yumemakurayuyu
シンプルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-12 08:49:43
Creature22 Item6 Spell22
サムライ 1 カタパルト 1 アースシフト 3
バンディット 4 スパイクシールド 1 ウェイストワールド 4
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 2 エスケープ 1
グレートタスカー 4 ニュートラルクローク 1 グリード 4
スクリーマー 1 プラックソード 1 シャッター 3
ドワーフマイナー 4    ホープ 4
ランドアーチン 2    ホーリーワード1 1
ロックトロル 2    ホーリーワード3 1
      ホーリーワード6 1
コメント・大会名など
 
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「カイジ」 Written by korotan0309
ツインリング 7000G 3人戦 を想定 更新:2018-04-11 09:53:06
Creature20 Item11 Spell19
バルダンダース 4 アージェントキー 4 スパルトイ 4
バ=アル 4 スペクターローブ 4 フライ 4
マイコロン 4 ドラゴンオーブ 3 リキッドフォーム 4
スペクター 4    リンカネーション 3
ヨーウィ 4    ワイルドセンス 4
コメント・大会名など
リンカネーション以外のカード全てにランダム要素を含んでいます。
運を味方にすれば勝てるぞ! 
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「変身!荒れ狂う風」 Written by zack_urchin
ヘビーチェーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-07 14:53:27
Creature25 Item13 Spell12
シェイプシフター 4 グレムリンアイ 1 ギフト 2
バルダンダース 1 シャドウブレイズ 2 ドミナントグロース 2
リビングアムル 2 スフィアシールド 1 バインドミスト 1
クラウドギズモ 2 スペクターローブ 2 ブライトワールド 2
グレムリン 2 チェーンソー 2 マジカルリープ 2
スペクター 3 ツインスパイク 2 ライフフォース 3
スレイプニル 2 ドリルランス 2   
テトラーム 2 リアクトアーマー 1   
マーシャルモンク 2      
マッドハーレクイン 2      
ロードオブベイン 3      
コメント・大会名など
オフ会勝利ブック。
シェイプシフターを変身させて、自在に活躍させるためのブック。
相手次第で他属性に変身することも。
またライフフォースを採用し、アイテム多めスペル少な目。風の持ち味の秘術を使い侵略を行う。
シェイドシフターが秘術持ちのクリーチャーに変身するのもいい。

■キーカード
シェイプシフター…今回の主役。侵略用拠点用等強力なクリーチャーに変身
バルダンダース…ピン挿し。変身といったらバルダンダースだろ!4積みも考えるもスパイス的な位置に
クラウドギズモ…相手の防具を消してからの侵略狙い等重要なカード
テトラーム…火力なら最強。スクロールやチェーンソーで攻撃成功ならまず倒せる
ロードオブベイン…ブック構成が本体以外ST30以下の為、全体の底上げ
ライフフォース…スレイプニル秘術で侵略して武器持って殴る

アイテム構成は改良の余地あり
テトラームの為にわざわざツインスパイクまで入れるのか
ブライトワールドはそこまで重くないのに入れるのか 
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「飛べないセプターはただの人」 Written by hydechandayo
マガタマ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-06 08:08:49
Creature18 Item9 Spell23
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 3 エスケープ 2
リビンググローブ 1 ストームシールド 1 クイックサンド 2
G・ノーチラス 4 スパイクシールド 1 ドリームテレイン 2
グルイースラッグ 3 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
スキュラ 1 スペクターローブ 1 フォーサイト 3
テンタクルズ 4 ゼラチンアーマー 2 フォームポータル 1
ミストウィング 4    ホームグラウンド 2
      マジカルリープ 2
      メタモルフォシス 3
      ランドトランス 1
      リバイバル 3
コメント・大会名など
マジカルを想定。マジカルリープを消して踏ませ場を作ります。

ドローソースはフォーサイト。リバイバルでブックをシャッフルさせつつ必要なカードを補充することで、リバイバルを実質的なドローソースとして置換できないかを検討した。

火ブックがいるとマジカルリープを消す前にバインドミスト等の物騒なカードを消すのに忙殺された。 
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「ニル花の名を僕たちはまだ知らない・改」 Written by fira_ultramarin
ヘビーチェーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-01 09:22:34
Creature18 Item9 Spell23
ニル=バーナ 4 アングリーマスク 1 イモビライズ 1
リビングアムル 1 カタパルト 2 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 1 スペクターローブ 2 ギフト 2
ロックタイタン 1 ゼラチンアーマー 1 スウォーム 1
バードメイデン 2 ナパームアロー 1 ディジーズ 1
G・ノーチラス 2 ネクロスカラベ 1 テンプテーション 2
アクアデューク 2 バーニングハート 1 ドレインマジック 1
アンフィビアン 3    フィアー 1
ラハブ 2    プレイグ 1
      マジカルリープ 3
      ライフストリーム 2
      リミッション 2
      リンカネーション 2
      ワイルドセンス 2
コメント・大会名など
以前使っていた「ニル花の名を僕たちはまだ知らない」は火水地ブックでしたが、水に絞ってもよいのではと思ったので、水焼きブックになりました。

ラハブの無効化範囲が広いので結構助かりました。あとライフストリームも結構よかったです。キュアーでもいいかもしれないですが。

 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1123
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「アーチアウル」 Written by kikaikaboilers
ブラードライン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-03-21 13:35:52
Creature20 Item12 Spell18
アーチケミック 4 スペクターローブ 2 エスケープ 1
アーチビショップ 2 ゼラチンアーマー 4 シャッター 3
クロックアウル 4 ネクロスカラベ 3 ターンウォール 2
ハーフリング 4 ワンダーチャーム 3 タイニーアーミー 2
ボージェス 4    ピュアリファイ 2
リビンググローブ 2    ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 2
      リンカネーション 3
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など
ディスティニー(ストーン)用。
ルーレさんのこちらのブックを参考にアレンジ。
http://www.revoltposse.net/books/878

最初はクロックアウルは2枚でしたが、あまりに強かったので4枚に増量。
ピュアリファイはクロックアウル対策のナチュラルワールド対策です。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1120
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「エクスペクトパトローナス」 Written by hydechandayo
スパイクス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-03-09 12:52:21
Creature21 Item17 Spell12
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ホームグラウンド 2
リビンググローブ 2 カタパルト 1 ライフフォース 4
クー・シー 2 グレムリンアイ 1 ランドトランス 2
グレムリン 2 ストームアーマー 2 リンカネーション 4
ケンタウロス 1 ストームシールド 2   
スレイプニル 2 スパイクシールド 1   
テュポーン 2 スフィアシールド 1   
パトロナス 3 スペクターローブ 3   
ホーリーラマ 1 ダイヤアーマー 1   
マッドハーレクイン 3 チェーンソー 1   
ルフ 1 ネクロスカラベ 1   
   ワンダーチャーム 1   
コメント・大会名など
1.ライフフォースで現金をたくさんためます。
2.頃合いを見計らってバリアーを貼ります。
3.トランス戦術で逃げ切ります。

パトロナスに期待しすぎているため、パトロナスをつぶされると苦しい戦いを強いられます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1116
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「ばなな(.˙∠)」 Written by hydechandayo
エイビアン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-02-22 10:28:54
Creature16 Item13 Spell21
リビンググローブ 1 アーメット 1 アウトレイジ 2
オトヒメ 2 ストームアーマー 1 ギフト 4
キロネックス 1 スパイクシールド 3 ホームグラウンド 3
スキュラ 1 スペクターローブ 1 マジカルリープ 4
ゼラチンウォール 4 ゼラチンアーマー 3 ミスティワールド 3
マイコロン 4 ニュートラルクローク 1 ランドトランス 2
マカラ 2 リアクトアーマー 1 リバイバル 1
ラハブ 1 ワンダーチャーム 2 リンカネーション 2
コメント・大会名など
かるどせぷと しょしんしゃなので [wikiのさんぷるぶっく](https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/?%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF%E6%8A%95%E7%A8%BF%2F%E3%82%BC%E3%83%A9%E3%83%81%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%83%B3%E8%BB%B8%E6%B0%B4%E8%B5%B0%E3%82%8A%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF)を まねしたら けっこう かてました。

まじかるりーぷと ぎふとは どうかんがえても つよいので 4まいずつ いれました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1112
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「ソリッドワールド入り火ブック」 Written by hydechandayo
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-02-10 23:15:27
Creature18 Item6 Spell26
リビングアーマー 1 カタパルト 1 エスケープ 2
リビンググローブ 1 スパイクシールド 1 ギフト 4
ケットシー 1 スペクターローブ 1 シャイニングガイザー 1
サルファバルーン 4 ゼラチンアーマー 1 ソリッドワールド 3
ナイトエラント 4 マグマアーマー 1 ドリームテレイン 3
バーナックル 4 マグマシールド 1 フィロソフィー 4
パイロクルス 2    ホームグラウンド 2
パイロマンサー 1    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      リバイバル 1
コメント・大会名など
ソリッドワールドにより、採用頻度の高いマカラやシフトによる連鎖確保を咎め、加えてティアマトテュポーンによる気軽なレベル1侵略を抑制するコンセプト。

6Rの世界呪いは序盤中盤でかなり出遅れさせることが可能なため、バイパスで見られがちな10R前後でレベル4踏ませ→投資といった動きを抑制することが可能(300G地変により土地に投資するのが遅れるため)。

こちらはホームグラウンドで連鎖を確保し、トランスやドリームテレインによる増資で一気に伸ばす。
クリーチャー選定は色違いの土地でも武器や援護を強要し気軽に倒すことが難しいクリーチャーを採用した。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1101
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「カクタスウォール入り水ブック」 Written by hydechandayo
ヘビーチェーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-02-10 23:09:14
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 1 グレムリンアイ 2 インフルエンス 3
リビンググローブ 3 スパイクシールド 1 ギフト 4
ワンダーウォール 2 スフィアシールド 1 クイックサンド 1
アプサラス 2 スペクターローブ 1 クレアボヤンス 2
カイザーペンギン 1 ラグドール 1 セフト 1
グルイースラッグ 1 リアクトアーマー 1 ドミナントグロース 2
ネッシー 2    ドレインマジック 1
マカラ 2    バリアー 2
カクタスウォール 3    フィロソフィー 2
マッドハーレクイン 2    フラクシオン 1
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
ストーンを想定。オブリタレートで致命傷にならない程度の石を購入し、普通に伸ばします。

魔法石運用は長期運用が基本。このブックで火で連鎖を整えて勝ったことがあるらしい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1100
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「魅惑のタコ足配線」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-02-07 15:47:42
Creature24 Item9 Spell17
ブリードカード 2 スパイクシールド 1 アウトレイジ 1
シェイプシフター 3 スペクターローブ 4 テンプテーション 2
リビングアーマー 2 ゼラチンアーマー 2 フィロソフィー 2
リビングヘルム 1 リアクトアーマー 2 プロフェシー 2
アクアデューク 3    ポイズンマインド 1
カワヒメ 2    マジカルリープ 1
テンタクルズ 4    マスグロース 3
ハイド 1    ミラクルコール 2
マイコロン 2    メタモルフォシス 1
マカラ 2    ランドドレイン 1
スレイプニル 2    リリーフ 1
コメント・大会名など
テンプテーション+マスグロース+シェイプシフター+テンタクルズ+ブリードドラゴン
テンプテーションとマスグロースを有効活用しようといじくり回しているうち、こんなヘンテコなブックになりました。

もともとは違う二つのブックでしたが、テンプテーションに注力するとカードの回転が悪くなり、
マスグロースに注力するとアイテムが不足したり打開力が不足したりで、
ならもういっそのこと一緒にやってしまおうと開き直った結果がコチラです。

協力戦なので、展開次第では(ダメージスペル対策にもなる)マスグロースも相方へのサポートに使えますし
うまく合成できれば、テンタクルズやマイコロン、ブリードドラゴンなどキークリーチャーの強化にもなります。
(ブリードドラゴンは応援HP+10や戦闘終了時 残りHP×2Gなどの能力がオススメ)

早めにシェイプシフターとブリードドラゴンを場に揃え、
テンプテーションでブリードドラゴンを増やしていくのが理想ですが
手札が咬み合わないときはあえて増すグロースを握りつづけて
フィロソフィーでカードをぶんまわすのもいいでしょう。
1枚入れのスペルも多く、全体的にごちゃごちゃした構成ですが
逆にテンタクルズの能力やドロースペルなどでの手札補充が噛み合えば
攻・守・サポート面にわたって躍動できる面白いブックになります。

シェイプシフターは個人戦ではほとんど使えませんが、同盟・協力戦では使ってて楽しいですよね。
普段あまり日の目を見ないカードに光を中てられれば、と思います。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1099
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「もふもふパニック」 Written by fira_ultramarin
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-22 17:53:15
Creature22 Item10 Spell18
リビングアーマー 1 アングリーマスク 1 ギフト 3
リビングアムル 1 イーグルレイピア 1 スニークハンド 2
G・ノーチラス 1 エターナルメイル 1 ヘイスト 2
アクアデューク 3 クレイモア 1 ホーリーワード1 2
アクアホーン 1 ストームアーマー 1 ホーリーワード8 2
アンダイン 1 スペクターローブ 1 マジックシェルター 2
アンフィビアン 1 ダイヤアーマー 1 ミラーワールド 4
オドントティラヌス 1 ニュートラルクローク 1 メタモルフォシス 1
カイザーペンギン 1 バーニングハート 1   
カワヒメ 1 リアクトアーマー 1   
グルイースラッグ 1      
スキュラ 2      
スラッジタイタン 1      
スワンプスポーン 1      
フェイト 1      
マカラ 1      
ミストウィング 1      
リリス 1      
スカラペンドラ 1      
コメント・大会名など
名古屋新栄オフで使用
フルモーフのルールだったので、水が多いと予想しましたが、ふたをあけると マイコロンや水の方々が多く、ミラーワールドが刺さりまくりでした。
ただ試合自体は、スクリーマーで効果消されて落とされたりと、結構集中砲火を浴びてしまい最後は沈没気味。。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1096
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「B型W系」 Written by fira_ultramarin
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-22 17:33:23
Creature22 Item8 Spell20
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 ギフト 3
ウッドフォーク 4 スパイクシールド 2 スニークハンド 1
グレートタスカー 3 スペクターローブ 1 ドリームテレイン 2
シルバンダッチェス 4 マグマシールド 1 ドレインマジック 3
スクリーマー 2 リアクトアーマー 1 ボーテックス 2
ランドアーチン 2    マジカルリープ 4
ロックトロル 1    ランドトランス 2
コメント・大会名など
2018年名古屋新栄オフで使用。ベースはRさん本
ドリームテレイン等入れてます
自分の立ち回りが悪く、踏んでしまい終了しました。しかし本のポテンシャル自体はなかなかあるはず。。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1094
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「BH・ミドガルズオルム」 Written by fira_ultramarin
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-22 17:20:47
Creature24 Item8 Spell18
ブリードカード 1 ウォーロックディスク 2 アースシフト 2
リビングアムル 3 グレムリンアイ 1 ギフト 4
リビンググローブ 3 スパイクシールド 2 スニークハンド 1
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 1 ドレインマジック 3
グレートタスカー 3 マグマシールド 1 ボーテックス 2
シルバンダッチェス 4 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
スクリーマー 3    ランドトランス 2
ランドアーチン 2      
ロックトロル 1      
コメント・大会名など
ブリードドラゴン 緑G95・ST5・HP75・防魔・火風無効化
名古屋新栄オフ 5回戦で使用、勝利

防魔・火風無効でティアマトやバイミスを完封できたのは大きかったです。タスカーやボーテもいい仕事してました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1093
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「焼こう」 Written by panda_
シンプルサークル 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-21 13:38:58
Creature16 Item6 Spell28
G・ノーチラス 4 アングリーマスク 2 ウォーターシフト 2
アクアデューク 4 スパイクシールド 1 エレメンタルラス 1
アンフィビアン 2 スペクターローブ 1 ギフト 3
イド 4 ゼラチンアーマー 1 クラスターバースト 3
キロネックス 2 ダイヤアーマー 1 スウォーム 3
      ディザスター 1
      バーニングヘイル 3
      バリアー 2
      フィロソフィー 3
      フラクシオン 2
      フリーズサイクロン 3
      リバイバル 2
コメント・大会名など
焼こう 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1092
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「一夜城ドレマ型」 Written by hotal_s
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-08 12:11:35
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 4
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 マグマアーマー 2 グリード 4
シルバンダッチェス 3 マグマシールド 2 セフト 1
ドワーフマイナー 4    ドレインマジック 3
ランドアーチン 3    ホーリーワード8 2
ロックトロル 3    マジカルリープ 4
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1085
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「一夜城」 Written by hotal_s
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-08 12:07:28
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 4
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 マグマアーマー 2 グリード 4
シルバンダッチェス 2 マグマシールド 2 セフト 1
ドワーフマイナー 4    フォームポータル 1
ブロンティーデス 1    ホーリーワード8 2
ランドアーチン 3    マジカルリープ 4
ロックトロル 2    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
グリード(やドワーフマイナー)の効果

①lv3に打ち大打撃の箇所を増やす
②副次効果として高額設置箇所を増やす事で相手の動きを制御する
③動ける回数と軸線を増やす
④lv4 or マイナーに打ちlv5踏みの決定打を狙う

①~③をメインとし、④はおまけ第三の矢程度

走り本で自ら先行する時「失速する」蹴落とされた後「伸び切りになり易い」「lv3~4上げ程度ではリターンが薄い」等のデメリットがありますが、軸線を意識的に増やしつつ安定とハイリターンを取れないかと思い試行錯誤しながら組みました

走り本で先行する際のテクニックとして

①資源を消費する事で敵の妨害カードを清算する
②Aさんに踏まれたら落とされるけどその他二人に踏んで貰えれば一気に有利になるという意気で上げる(ちゃおらんさん等がよくやる)

という手法がありますが、グリードやドワーフマイナーはその効率を叩きあげます
特に荒れるような場だとlv3生贄戦法は有効で、かつ荒れている場なのでブック的にもlv3を造成する程度のコスト捻出は容易です


・低資源(リソース)でも逆転への布石を構築できる

これは序中盤の考え方でもあると同時に後半の考え方でもあります
蹴落とされても割と復帰できるので、序中盤にそれを前提にリスクの高めの手でも気にせず撃ったり先行走り出来る

・低資源とリスクで高リターンを狙ったり、動ける回数を増やし、高い効率を推し進めていく本


意識した4つの前提目標
①トランス本と同等以上の爆発力・速度
グリード、秘術マナ、マイナーやグリードによるlv1通行料等

②安定感
トランスをシャッターされたり、キーカードを消されたりするだけできつくなる本は弱い
普通に伸ばしていくだけで勝負に絡める本

③荒れ場での対応力や遅い場での勝負力
前述の生贄戦術や復帰の容易さ
グリード4によるネガ呪いの上書き、ドロー補助

④中盤の伸ばし方、上がり方の多様性
通行料による上がり、踏ませからドレマを消費させてからの天トラ、マナを打ちつつの伸ばし切り。トランス本と違いランドレ耐性を維持しつつの形が作り易い

この辺を意識しながら組みました
早ければ踏ませて13R~15R前後でトランス本を置き去りにし、長ければ豊富な防具や行動数でリターンを狙います
最初はドレマを多目に積んでいたんですが場のレベルが高くなってくるとランドレ型のが強いと思います

ドレマ版
http://www.revoltposse.net/books/1085 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1084
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「牧場Ⅳ」 Written by hydechandayo
パラレルランド 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-04 01:45:00
Creature18 Item8 Spell24
ハーフリング 2 ウォーロックディスク 2 エスケープ 2
リビングアムル 1 カタパルト 1 カオスパニック 2
キメラ 3 グレムリンアイ 1 ギフト 4
ケットシー 1 スフィアシールド 1 クイックサンド 1
ティアマト 2 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
ナイトエラント 1 ダイヤアーマー 1 セフト 1
バードメイデン 2 マグマアーマー 1 ファイアーシフト 4
バーナックル 2    フラクシオン 1
ローンビースト 4    マジカルリープ 4
      マナ 3
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
キメラを育成し拠点にする本。
周回数が多くなるような足回りにしているため、マナによる加速が強いと考え、速度を上げるチューニングを施した。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1073
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「誰よりも早く走れ!Ⅱ」 Written by hydechandayo
ディスティニー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-04 01:16:44
Creature17 Item9 Spell24
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 2
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 エスケープ 1
バードメイデン 2 ストームアーマー 1 ギフト 3
イエローオーガ 1 スパイクシールド 1 クイックサンド 1
グリフォン 1 スフィアシールド 1 スニークハンド 1
テュポーン 3 スペクターローブ 1 セフト 1
ブリーズスピリット 3 ネクロスカラベ 1 パシフィズム 2
マーシャルモンク 1 バーニングハート 1 フラクシオン 2
マッドハーレクイン 4 ブーメラン 1 ボーテックス 1
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 2
      ロングライン 3
コメント・大会名など
タワーを想定。

ネット対戦(7,000G,3人戦)では、干渉要素をさらに減らして走るためのカードや守るためのカードを積んで15R以内に決着をつけられるように頑張ります。

[これ](http://www.revoltposse.net/books/913)を今の手になじむように弄りました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1072
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