「シルバンバン一族」 Written by nukutarou
キャッチアウェイ 7000G 3人戦 を想定 更新:2017-01-05 23:30:17
Creature21 Item7 Spell22
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 1 スペクターローブ 1 エスケープ 2
グーバクイーン 1 ダイヤアーマー 1 ギフト 2
グレートタスカー 3 チェーンソー 1 スクイーズ 1
シルバンダッチェス 3 ニュートラルクローク 1 スニークハンド 1
タイガーウェタ 2 バーニングハート 1 ターンウォール 1
ドリアード 3 マグマシールド 1 ドレインマジック 1
モスタイタン 1    フォーサイト 1
ランドアーチン 4    フラクシオン 1
ロックシェル 1    ホーリーワード8 3
      マジカルリープ 3
      マジックシェルター 2
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
ランクで23戦19勝でした。基本地走りですがダッチェスが優秀なので侵略も狙えます。キャッチアウェイはエスケープ、ホリワ8が活きたのでマジリも合わせればほぼ踏まないです。ブリは手札復帰と初期ステで育ててました。意外にコスト面で役に立ちましたね。モスタイタンは遊び心。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=619
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「牧場Ⅱ」 Written by hydechandayo
キャッチアウェイ 7000G 3人戦 を想定 更新:2017-01-04 10:41:24
Creature19 Item10 Spell21
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 2 エスケープ 2
クロックアウル 2 グレムリンアイ 1 カオスパニック 2
ハーフリング 2 スフィアシールド 1 ギフト 2
リビングアムル 1 スペクターローブ 1 クイックサンド 1
キメラ 3 ダイヤアーマー 1 ドミナントグロース 1
ケットシー 1 ナパームアロー 1 ドレインマジック 1
ティアマト 1 ブーメラン 1 バリアー 1
ドゥームデボラー 4 マグマアーマー 1 ピース 2
バードメイデン 2 ワンダーチャーム 1 ファイアーシフト 3
バーナックル 1    フラクシオン 1
      ホープ 1
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
高速周回によってキメラを育成し拠点にする本。

前回の本(http://www.revoltposse.net/books/590)の弱点であった序盤に置き負けた場合のケアを考え、ティアマトを1枚だけ採用した。2枚採用してもいいとは思う。また、低レベル土地に対しての干渉手段としてブーメランの採用。HP支援のないクリーチャーであれば何とか土地の確保ができるようになった。

リビンググローブ、ティアマトに展開されるのが辛いのは変わらないので、アイテムを活用して守り切りながら、天トラで躱していきたい。対水ブックは高額のG・ノーチラスを倒す手段がないが、マカラで連鎖を確保するタイプの本がほとんどのため、速度で勝てる。

■ブリードドラゴン 
水 100G 55/0 火地無効
【秘術】0G 自分は周回数×30Gを得る。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=613
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「侵略地ブック」 Written by gaiabot
キャッチアウェイ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-12-31 08:15:40
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 2 アングリーマスク 1 アースシフト 2
グレートタスカー 4 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
グロウホーン 2 スフィアシールド 1 シャイニングガイザー 2
シルバンダッチェス 4 スペクターローブ 1 シャッター 2
スクリーマー 2 トライデント 1 スニークハンド 1
ドリアード 2 ネクロスカラベ 1 セフト 1
ピクシー 2 ブーメラン 1 ドレインマジック 1
ランドアーチン 3 ワンダーチャーム 1 バリアー 3
      フィロソフィー 2
      マジカルリープ 3
コメント・大会名など
4枚目のマジカルリープが当たらない
援護の餌を切らしたくない+シャイニングガイザーを抱えたままの状態にしてることが多いのでフィロソフィー2枚
ピクシー→ワーベアでもいいかもしれない 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=606
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「地風その0」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-12-30 06:47:57
Creature25 Item7 Spell18
ブリードカード 2 アージェントキー 1 アースシフト 1
デコイ 1 アングリーマスク 1 アステロイド 2
リビングヘルム 1 グレムリンアイ 1 エアーシフト 1
レッドキャップ 1 シャドウブレイズ 1 ゴブリンズレア 1
ガーゴイル 1 スペクターローブ 1 シャッター 1
キャプテンコック 1 ツインスパイク 1 スパルトイ 1
コアトリクエ 1 ネクロプラズマ 1 スピリットウォーク 1
コカトリス 1    ドミナントグロース 1
スクリーマー 1    ドレインシジル 1
スピットコブラ 2    ファットボディ 1
タイガーウェタ 1    フラクシオン 1
ドリアード 1    フロートシジル 1
ヨルムンガンド 1    ホーリーワード8 1
クラウドギズモ 1    マスグロース 1
サムハイン 1    リバイバル 1
シルフ 2    ロングライン 1
ソウルコレクター 1    ワイルドセンス 1
テュポーン 1      
パウダーイーター 1      
パトロナス 1      
レムレース 1      
ロードオブベイン 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=601
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「火タイニー」 Written by kikaikaboilers
シンプルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-27 15:16:05
Creature21 Item9 Spell20
リビングアムル 2 アージェントキー 2 アステロイド 1
リビンググローブ 3 スペクターローブ 2 シャイニングガイザー 1
アモン 2 ダイヤアーマー 1 タイニーアーミー 2
ケットシー 2 バーニングハート 1 ドレインマジック 1
ナイトエラント 4 マグマアーマー 1 ファイアーシフト 3
ネビロス 2 マグマシールド 1 フィロソフィー 4
バードメイデン 2 リアクトアーマー 1 フラクシオン 1
ラーバキン 1    ホーリーワード8 3
ロックシェル 2    マジカルリープ 3
グレムリン 1    メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
タイニーアーミーのためにHP30をメインに構築。ドローサポートは最初はギフトでしたが、このブックの場合は1位のときにたくさん引けないと意味がないように感じたので、全部フィロソフィーになりました。ネビロス+アージェントキーもたまにドローとして活躍します。
ティアマト等の侵略要員が入っていないので火単としてはおとなしいブックですが、突然のシャイニングガイザーからのバードメイデン移動なんかも一応仕込んであります。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=596
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「牧場」 Written by hydechandayo
キャッチアウェイ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-12-25 06:10:55
Creature22 Item9 Spell19
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 2 エスケープ 2
アーマードラゴン 1 グレムリンアイ 1 カオスパニック 2
クロックアウル 2 スフィアシールド 1 ギフト 2
ハーフリング 2 スペクターローブ 1 ドミナントグロース 1
リビングアーマー 1 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 1
リビングアムル 1 ナパームアロー 1 バリアー 1
リビンググローブ 1 マグマアーマー 1 ピース 2
キメラ 3 ワンダーチャーム 1 ファイアーシフト 2
ケットシー 1    フラクシオン 1
ドゥームデボラー 4    ホープ 1
バードメイデン 3    マジカルリープ 4
バーナックル 1      
コメント・大会名など
高速周回によってキメラを育てるブック。ST80程度まで伸びたキメラは拠点として非常に優秀なことからウォーロックディスクを採用。ディスクと相性の良く、同じく育成をコンセプトにし、後半はゲインも稼げるドゥームデボラーを採用。

クロックアウルや、エスケープ、マジカルリープの採用によって、踏みのリスクを極限まで抑えることが可能で、移動ルートも限られることから連鎖も組みやすいのが特徴。カオスパニックは自分以外の人がSゲートから離れたところで使うと自分の周回だけ早めながら、相手を遅延させることが可能な優秀なスペルだった。クロックアウルは一定数の採用者がいたが、今のところ、カオスパニック採用者は1人も見ていない。

この形にしてからは3戦3勝。
12月23日ランキング開始から、このコンセプトのブックを使用していたが、10戦8勝と、かなり勝てたので、勝ち逃げ。

スピードペナルティに弱いが採用する人は皆無だから無視している。後述のブリードドラゴンを考慮するとムラサメとレイオブロウが吐くレベルでやばい。シャッターを採用し干渉するのもあり。

■ブリードドラゴン 
水 100G 55/0 火地無効
【秘術】0G 自分は周回数×30Gを得る。
当初はドワーフマイナーを採用していたが、領地コストによって配置できない場面があったり、マップの性質上火か水属性のほうが有利だろうと判断し、ブリードドラゴンを採用。イエティを見たときに拠点にできるように水を選択。水土地に置けば素のテュポーンに落とされないぎりぎりのHPを選択。ディスク持ったシルバンダッチェスも止めることが可能。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=590
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「無単」 Written by gaiabot
キャッチアウェイ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-12-24 14:07:46
Creature21 Item7 Spell22
アーマードラゴン 2 アングリーマスク 1 ギフト 4
シャドウガイスト 3 スペクターローブ 1 シャイニングガイザー 2
ハーフリング 4 バーニングハート 1 スニークハンド 1
ハイドビハインド 2 プリズムワンド 2 セフト 1
ボージェス 4 リアクトアーマー 1 タイニーアーミー 2
リビングアムル 2 ワンダーチャーム 1 バーニングヘイル 3
リビンググローブ 3    フリーズサイクロン 3
ロックタイタン 1    マジカルリープ 3
      メタモルフォシス 3
コメント・大会名など
最近使ってる無単。ボイラーズさんのエアーハーフのアイディアをパクらせていただきました。
序盤はぽんぽんクリーチャー配置してタイニーアーミー狙っていきます。
土地レベル低いとこに配置してあるハーフリングを積極的に落としにこられるときついんで、ハーフリング配置してある土地だけはこまめにレベル上げていきます。
セイント、アーマードラゴン、エレメンタルラスが入ってるブックには惜しみなく秘術、ガイザー、メタモルフォシス使っていきましょう。
ボージェスを守るためにピース、高額領地踏みやすいマップなんでエスケープあたりいれたい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=589
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「インフルトランス」 Written by culdcepco
キャッチアウェイ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-12-24 13:42:55
Creature22 Item6 Spell22
ブリードカード 2 アングリーマスク 1 インフルエンス 3
リビングアーマー 2 スペクターローブ 1 エスケープ 3
リビングアムル 2 ニュートラルクローク 1 ターンウォール 1
ガスクラウド 4 ネクロスカラベ 1 タイニーアーミー 1
ナイトエラント 4 バーニングハート 1 ドレインマジック 2
ヘルグラマイト 4 リアクトアーマー 1 フィロソフィー 4
マイコロン 4    マジカルリープ 4
      ミラクルコール 1
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
ランキング#13使用ブック。火か水の空いている方(置けた方)に展開してトランスを狙います。ブリードはHP応援を2体。このマップはゲートの配置が寄っているのでマジカルリープやエスケープで折り返せると周回が早いです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=588
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「烈風」 Written by mo_air05
シンプルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-24 13:18:13
Creature21 Item5 Spell24
デコイ 4 エターナルメイル 1 エアーシフト 2
リビングアムル 3 グレムリンアイ 2 エスケープ 3
リビンググローブ 2 スペクターローブ 1 チャリオット 1
クー・シー 2 ニュートラルクローク 1 ピース 2
スレイプニル 2    フィロソフィー 4
テュポーン 2    ブライトワールド 4
マーシャルモンク 3    ボーテックス 4
ロードオブベイン 3    マジカルリープ 4
コメント・大会名など
ロード・オブ・デコイ。ただそれだけ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=587
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「ぱせり」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-22 09:11:12
Creature19 Item6 Spell25
リビングヘルム 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
ウッドフォーク 1 スフィアシールド 1 ギフト 4
カクタスウォール 1 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
グリーンオーガ 2 ゼラチンアーマー 1 プロフェシー 3
グレートタスカー 1 ニュートラルクローク 1 ホーリーワード8 2
シルバンダッチェス 3 マグマシールド 1 マジカルリープ 4
ドリアード 1    メタモルフォシス 1
ブラックナイト 2    ランドトランス 3
ランドアーチン 2    ランドドレイン 3
ロックトロル 2      
ワーベア 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=585
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「雛菊」 Written by yumemakurayuyu
スイッチボックス 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-19 03:51:39
Creature25 Item6 Spell19
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
ウッドフォーク 2 スパイクシールド 2 ギフト 4
グレートタスカー 4 スペクターローブ 1 シャッター 1
シルバンダッチェス 4 ブーメラン 1 スニークハンド 1
スクリーマー 2    ドレインマジック 2
スピットコブラ 2    ホーリーワード8 2
ドリアード 2    マジカルリープ 4
ピクシー 2    ランドトランス 2
ランドアーチン 2      
ロックトロル 3      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=582
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「センスガル改修ver」 Written by yumemakurayuyu
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-19 03:46:21
Creature23 Item9 Spell18
ガルーダ 4 グレムリンアイ 2 エアーシフト 2
シルフ 4 スパイクシールド 2 ギフト 2
スペクター 3 スペクターローブ 2 シャッター 2
スレイプニル 2 ブーメラン 1 ドレインマジック 2
テュポーン 4 ムラサメ 2 フォーサイト 2
トレジャーレイダー 2    マジカルリープ 4
ナイト 2    ワイルドセンス 4
ホーリーラマ 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=581
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「4色オーガ」 Written by roule25
デュアルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-18 05:03:08
Creature17 Item10 Spell23
オーガロード 4 アングリーマスク 1 インフルエンス 2
レッドオーガ 3 スペクターローブ 2 ギフト 3
ブルーオーガ 3 ダイヤアーマー 2 ドミナントグロース 2
グリーンオーガ 3 ネクロスカラベ 1 ピース 2
イエローオーガ 3 プラックソード 3 ホープ 3
エンチャントレス 1 ワンダーチャーム 1 ホーリーワード8 3
      マジカルリープ 4
      メタルフォーム 2
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
ネタブック。ブックパワーはないがヘイトが低いと思われるのでそこでなんとかカバー。妨害が少なければ呪いで守れるのでアイテムを攻撃に割いて土地を多くとっていくのがポイント。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=579
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「水タイニー弱いとか言ってスミマセン()」 Written by mo_air05
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-14 01:51:06
Creature21 Item10 Spell19
リビングアムル 1 アージェントキー 1 ウォーターシフト 4
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 1
アクアホーン 1 エターナルメイル 1 セフト 1
アクアリング 2 グレムリンアイ 1 タイニーアーミー 2
アンフィビアン 2 ストームシールド 1 フラクシオン 2
ゴーストシップ 2 スペクターローブ 1 ホープ 3
バハムート 2 ニュートラルクローク 1 マジカルリープ 4
ヘルグラマイト 2 ネクロスカラベ 1 ランドトランス 2
マイコロン 2 バーニングハート 2   
リリス 3      
ルーンアデプト 3      
コメント・大会名など
ひろよしさん主催のデュアルブランチ大会を想定した本(ボクは参加しないけど)
タイニーを夢見る走り本。別にタイニーアーミーは撃たなくてもいいので基本的にはラントラでせっせと走りましょうねみたいな走り本。グローブメタのアクアリングとゴーストシップは過度な期待をしなければ結構堅い、腐っても無効化勢。特にタイニー後のゴーストシップはもはやインチキ臭い堅さ。ナパームアローには気をつけましょう♨ティアマト場ならば素直にバハムートに拠点を任せましょう(結構苦しいけど) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=570
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「パトロナスありがとナス」 Written by hydechandayo
デュアルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-09 14:33:01
Creature24 Item11 Spell15
グレートフォシル 2 ストームシールド 2 アラーム 1
バルダンダース 2 スフィアシールド 1 エアーシフト 2
リビングアムル 3 スペクターローブ 2 エスケープ 2
リビンググローブ 2 ダイヤアーマー 1 シャッター 1
カラドリウス 2 ネクロスカラベ 2 タイニーアーミー 2
クー・シー 2 バーニングハート 2 ドレインマジック 3
グレムリン 3 ミラーホプロン 1 ファットボディ 1
スペクター 3    フラクシオン 1
ソードプリンセス 2    マジカルリープ 1
ダンピール 1    ランドトランス 1
パトロナス 2      
コメント・大会名など
風ブック構築の際は テュポーン×4+マッハクイン×4から組み始めることが多いため、異なったコンセプトでの風を作ってみたいと感じ以下のクリーチャーを用いない風ブックを志向。こちら側の相手に対しての干渉手段が乏しいため、場が整う前に密命カードを起動させる立ち回りが理想。消費Gが少ないカードが中心に組まれており現金輸送になりやすい。ドレインマジック周りはパトロナスがいい仕事をする。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=567
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「姫と転生」 Written by mo_air05
デュアルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-09 10:10:02
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 エスケープ 2
ガルーダ 1 ストームシールド 1 ギフト 2
クー・シー 2 スペクターローブ 1 セフト 1
グレートニンバス 3 ニュートラルクローク 1 ドレインマジック 1
ソードプリンセス 2 バーニングハート 2 フィロソフィー 3
デューンタイタン 2    フラクシオン 1
テュポーン 1    ボーテックス 2
パトロナス 2    マジカルリープ 3
ホーリーラマ 2    マナ 2
マーシャルモンク 3    ユニフォーミティ 1
      ランドドレイン 1
コメント・大会名など
今期ランキングで一番良く使った風本。コンセプトは戦術の2択化。
水風相手にはクーシーとお姫様の堅牢さを活かしてじっくり構える。火地相手にはニンバスとモンクの不屈勢の取り回しの良さを活かして攻撃をのらりくらりと躱して逃げ切る。

裏コンセプトのユニフォトランスは結局うまく決まったこと無かったので要検討。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=566
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「エアーハーフ」 Written by kikaikaboilers
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-06 15:30:07
Creature21 Item8 Spell21
ハーフリング 3 アングリーマスク 1 エアーシフト 3
リビングアムル 2 カタパルト 1 ディジーズ 3
リビンググローブ 3 ストームアーマー 1 ドレインマジック 1
クー・シー 2 スフィアシールド 1 バイタリティ 3
グレムリン 3 スペクターローブ 1 フォーサイト 2
サムハイン 1 チェーンソー 1 フラクシオン 1
スレイプニル 1 ドリルランス 1 マーシフルワールド 1
テュポーン 2 プリズムワンド 1 マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 4    メタモルフォシス 3
コメント・大会名など
ティアマト対策で拠点はハーフリング。その場合ディスク消去は必須なのでメタモル3枚。グローブを防御に使っても強い。
マーシフルワールドは、マッドハーレクインを目の敵にする性格の人を相手にしたときの一時しのぎ用に1枚だけ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=562
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「マナの合流点」 Written by mochi_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-05 12:20:34
Creature22 Item9 Spell19
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 3 スパイクシールド 2 ギフト 4
アクアデューク 3 スペクターローブ 1 スクイーズ 1
キングトータス 1 バーニングハート 2 ドレインマジック 2
ゴーストシップ 2 リアクトアーマー 1 バリアー 2
シーボンズ 1 ワンダーチャーム 1 フラクシオン 1
スワンプスポーン 1    マジカルリープ 3
ヘルグラマイト 3    ランドトランス 2
マカラ 3    ランドドレイン 2
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
前のブックからドレマを1枚と地変を1枚引いて、ランドレを2枚足しただけ
ジャンクションは意外とマナを使い切ることが多いのでドレマ系は3で土地潤沢なやつへのプレッシャーでランドレ。
ダイスが2.1.1.2.3とかいうふざけた状態だったが、13R時点で土地5個で色一致4のマカラおいてによによして4位でトップ差900くらいだったのでスペックは悪くなさそう。その後切断してしまって気づいたら勝ってた。

※ドレマー2だと思ってたけどよう考えると地変だったので修正。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=560
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「七番目の刺客」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-04 06:55:28
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 シルバープロウ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 スパイクシールド 1 シニリティ 2
シルバンダッチェス 3 スフィアシールド 1 シャッター 2
ピクシー 3 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
ヨルムンガンド 2 マグマアーマー 1 ホーリーワード8 2
ランドアーチン 3    マジカルリープ 4
ロックトロル 3    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
ジャンクション8000G用ブック。
タッグマッチで使用。
コンセプトはシニリを引き打ちすること。
結果的にはレベル5を落とされて負けた。
強いかどうかは分かりません。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=559
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「泥沼ENDurance」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:28:26
Creature25 Item9 Spell16
リビングアムル 2 グレムリンアイ 1 ギフト 3
リビンググローブ 3 スパイクシールド 1 スニークハンド 3
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 ホーリーワード8 2
アクアデューク 3 スペクターローブ 2 マジカルリープ 3
カイザーペンギン 2 ゼラチンアーマー 1 メタモルフォシス 3
カワヒメ 1 ムラサメ 1 レディビジョン 2
シーボンズ 1 リアクトアーマー 2   
スキュラ 2      
ゼラチンウォール 3      
フェイト 1      
マカラ 3      
コメント・大会名など
要約
 ディスクメタもればスキュラがより安定に運用できてムラサメグローブでヒャッハーできるぜ!
コンセプトについて
 高速展開ではなく長丁場を展開しその中で息を切らさず鍔迫り合いを演じ勝利することを目指します.
 長丁場を出現させるためにメタモルフォシスによってディスクを場から排除,HW6を供給します.安心拠点を築きにくく,高額回避をしやすくします.レディビのチラ見せと併用することで強引に泥沼長期戦に持ち込みます.持ち込めた後のことを考えちょっかいの出しにくいアクアデューク,ゼラチンウォールで序盤からアイテムをできる限り温存します.ウォーロックディスクを排除することにより青天井が生きるためジャンクションといえど終盤までもつれ込めば80/80までは成長してくれるグローブが輝くため,ディスクとスパイクシールドでグローブを対策しているセプターへムラサメグローブを叩き付けていきレベル3,欲を言えばレベル4まで落としての大逆転が勝ち筋として浮かぶ他.単純に連鎖切りとして十分な働きをしてくれます.一方相手の青天井はリアクトアーマーと水属性自慢の耐久力で強引に耐えます.
 大物が跋扈するリボルトにおいてHP増強アイテムが少なめであろう走りブックを積極的にメタる構成ですがこのブックと同じくアイテムが多め,しかも水への打点が豊富な火侵略ブックは安定拠点が見込めないため積極的にスニークハンドによる手札干渉を行う必要性が出てきます.

メタモルフォシスについて
 ディスクメタ後はシニリティ=バイミス=後半のミラーワールド>アングリーマスク>ナパームアローの優先順位で消すイメージです.シニリティはペンギンとの相性も良く有力な侵略手段足り得りますがむしろ領地がとびとびになりやすく防魔のないこのブックでは弱点になることを見込み消すために外しています.HW6を供給することは交差点をHW6で避けさせ水土地群が踏まれやすくなる(といいなあ)ことも見込んでいます.そのため上にないカードも脅威を感じた場合はHW6供給も兼ねて即座に唱えていきます.
 HW6を供給する都合上まとめて避けられやすい地風交差点よりもゲート付近の複属性土地,とりわけ脇を固めやすい水土地に隣接した複属性土地の重要度が高いです.防魔や移動侵略阻止ができないブックになってしまったので多少その場で遅れてでも隣を固めることは最重要案件です.

ディスクがない場での要注意カードについて
・青天井各種(単純にパワーを止められなくなります)
・ネクロスカロべ,無効化アイテム(大型クリーチャーによる侵略を受け止める最有力候補です)
・ムラサメ,グレアイ(上アイテムを叩き割る数少ない手段になります)
上カードは積極的にスニークする対象になります.特にムラサメやグレアイを自分だけが握っている状況を作ることができれば他のセプターは無効化盾によって他セプターの領地を落とせないが自分は場合によって落とせるという戦闘面での主導権を握ることができます. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=555
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