「白塗り」 Written by hydechandayo
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-10 14:23:12
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 2 スフィアシールド 1 エスケープ 2
アクアデューク 2 スペクターローブ 1 オブリタレート 2
アプサラス 2 ゼラチンアーマー 1 ギフト 4
キロネックス 1 リアクトアーマー 1 グリード 3
スワンプスポーン 2    シャッター 1
ゼラチンウォール 2    セフト 1
フェイト 1    ドレインマジック 2
マカラ 4    ホーリーワード8 1
メガロドン 1    マジカルリープ 3
ラハブ 1    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
ランドドレインとアステロイドを他者に清算させることを意識した本。

〇コンセプト
このマップでは、魔法石錬金が強く(宝石屋を通過し安い石を可能な限り購入した後、他者のレベル1を踏み即魔法石を売却し利益を得る一連の行動)、レベル4を作成する魔力の捻出が容易です。そのため、やろうと思えば15Rでの達成も不可能ではないと言えます。

一方で、ランドトランスで一気に駆け抜ける戦術は多くの土地の確保が必要で分かりやすい勝ち筋であることから、様々な干渉を受けやすいと考えました。
複数人がランドドレイン、ドレインマジック、アステロイドを手札に抱える環境でトランス戦術に持っていくのは極めて難儀でしょう。

また色が被ってしまった場合も、連鎖の構築が遅れ、現実的に15Rの達成は難しく、上述の通りトランス戦術を牽制する環境であったため実際は19-22Rの範囲でゲームが終わるケースがほとんどでした。

そのため、周りについて行く最低限の速度を用意しながら、スワンプスポーン秘術や魔力トラップ、動線管理(通称ヨシメソッド)でグリードレベル3やレベル4を踏ませる試行回数を増やすという動きをすることとしました。

この立ち回りによりバリアーや防魔クリーチャーに頼らずにランドドレインやアステロイドを清算させることができます。この着想は16bitsさんの「ヤグラ」や、「浄財回廊」の解説を参考にしました。

干渉の少ないトランス合戦となった場合には明らかに走り負ける動きをするため、石を2~3枚保持しオブリタレートで所持金をマイナスにすることで疑似的にランドトランスをしながら、石を大量に買う相手を遅らせるなどの工夫が必要になります。

〇クリーチャー
明らかにスワンプスポーンが強いマップなので水ブックを選択。マカラ+秘術は165G必要で地ラントラ本には速度負けすることを念頭に置き、他のクリーチャーはコスト重視で選定。特にアプサラスはレベル3やレベル4防衛力に長ける低コストのクリーチャーでぜひ主力としたいところです。
キーカードが引けない場合にブックを回しに行きながら、相手の侵略を心理的に抑制できるフェイトを1枚採用しました。
メガロドンを1枚採用しているのはミラーワールド下で拠点になることと、ウォーロックディスクと組み合わせることで相手のマカラやスワンプスポーンの連鎖を削りながら自分の連鎖に組み込むことができるため。

〇アイテム
拠点にしたいラハブやアプサラスは使用できませんが、相手のリビンググローブに対して非常に強力なウォーロックディスクを2枚。アクアデューク、ラハブ、メガロドンに対してアングリ―マスクを無視できるスフィアシールドを1枚。グローブ+グレムリンアイの対策になるスペクターローブ1枚、安易な連鎖削りを抑制するゼラチンアーマー1枚、採用率は低いもののナパームアローやムラサメでコンセプトがはたんし兼ねないので、リアクトアーマーを1枚。

〇スペル
オブリタレートは2枚。ランドトランスの代用として使うのは先述の通り。アステロイド場では石を大量に買い込み、5連鎖で5(防魔クリーチャー)-1-1-1-1のような上がり筋も可能であるため、そのような動きをするセプターに壊滅的に打撃を与えるため、どちらの動きをするにせよ15Rまでには1枚は手札に持っておきたいところです。ランドトランスを一切採用せず、こちらを3枚採用しても良いと思います。

ホーリーワード8は最後の足勝負になった時に相手のスワンプスポーンに対してを。当初フォームポータルを採用していましたが、こちらは序盤中盤は腐りがちなので、ホーリーワードにしました。

グリードはドローソースとしても有効。フェイトや占い館と組み合わせてキーカードを引く可能性を高めます。

マジカルリープは70Gと重く、宝石錬金できる環境が整うまで現金が不足がちなこのマップではエスケープの価値が高いと判断。
マジカルリープを3枚とし、エスケープを2枚採用しました。エスケープはダメ押しでマカラを配置し最後の連鎖数を確保できるので、終盤でも腐りづらいです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1323
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「蓮華」 Written by cepter16bits
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-10 12:38:00
Creature20 Item10 Spell20
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 ギフト 4
G・ノーチラス 4 ストームシールド 2 スクイーズ 1
アクアデューク 3 スパイクシールド 1 セフト 1
アクアホーン 2 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
ヘルグラマイト 1 トパーズアムル 1 ホープ 2
ミストウィング 4 ニュートラルクローク 1 マジカルリープ 4
ラハブ 2 ブーメラン 1 メタモルフォシス 2
   リアクトアーマー 1 レイオブロウ 2
コメント・大会名など
代々木リボルト2018 スパイダーで使用。1戦0勝。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1321
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「蒼龍」 Written by cepter16bits
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-10 12:23:48
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 4
G・ノーチラス 3 ストームシールド 1 セフト 2
アクアデューク 2 スパイクシールド 1 ドレインマジック 1
キングトータス 1 スフィアシールド 1 ホーリーワード8 2
ゼラチンウォール 1 スペクターローブ 2 マジカルリープ 4
ヘルグラマイト 1 リアクトアーマー 1 マナ 3
マイコロン 2    メタモルフォシス 1
マカラ 3    ランドトランス 2
ミストウィング 3      
ラハブ 1      
コメント・大会名など
代々木リボルト2018 バトルワゴンで使用。2戦1勝。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1319
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「捕食」 Written by hydechandayo
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-09 14:28:03
Creature18 Item7 Spell25
デコイ 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 2 スクイドマントル 1 ギフト 4
G・イール 1 スパイクシールド 1 スニークハンド 1
G・ノーチラス 2 スペクターローブ 1 セフト 1
アクアデューク 2 ゼラチンアーマー 1 ドリームテレイン 2
イエティ 2 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 2
キングトータス 1 リアクトアーマー 1 パシフィズム 2
グルイースラッグ 1    プロフェシー 2
マカラ 2    ホープ 1
ミストウィング 2    マジカルリープ 3
ラハブ 2    マジックシェルター 3
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
120G土地を優先して確保することで、拠点の露出時間を可能な限り短くする本。

スパイダーは、司令塔の存在やマップの形状から任意の土地を踏みやすく侵略向きのマップかと思ったら~
よく見たら周回が簡単で司令塔を活用した連鎖確保もでき、短期決戦も可能でした~。

(チクショーじゃない)

蜘蛛の手の部分は折り返しで踏みやすいため、狙われやすい交差路より、120Gで通行料多く稼げる土地を上げるのがポイントです。
現金も割と余裕があるマップなので、侵略ブックの準備が整う前に踏ませに行きましょう。

〇動き
序盤は周回よりも配置重視です。9ラウンドまでにほぼ全ての土地が埋まります。ここまでに置き負けたらほぼ取り返せないのでジ・エンドです。水が被ってトランス合戦になったらチャンスあり。

周回数で後れを取っても、マップの特性上砦ボーナスが200Gももらえるので、レベル4が比較的に作れるようになります。
12-13ラウンドでレベル4を踏ませるかトランスしてそのまま投資して逃げ切ります。

通常5連鎖5-5-1-1-1の上がり方を目指すことになるかと思いますが、120Gの多いこのマップでは、5連鎖5(120G)-4(120G)-1(100G)-1(100G)-1(100G)で7,000G弱になるので、これに加え少し多めに現金保有して上がりにいくプランを優先させてブックを構築しました。
120Gの土地確保はこのブックにおいて極めて重要なので優先して取りに行き、また序盤から大切に守っていきます。

〇クリーチャー
クリーチャー18枚の内訳は、シンボル無し11枚(アムル、デコイを含む)、シンボルが3枚、Wシンボルが4枚。
マップ形状を鑑みても水土地は早々に確保できるので土地の確保で事故ることは少ないです。
ミラーワールド入りで動きが制約されるのは絶対に許されないので、水ブック使いが好むノーチラスやデュークをそれぞれ2枚に抑えました。

大型のクリーチャーが多くなりがちなスパイダーではラハブの無効化が非常に強烈なので、最終拠点候補に2枚。

このマップでマカラを採用するのは勇気がいりますが、不屈によりトランスの調整がしやすく連鎖確保に寄与するのでスペル感覚で2枚。

ある程度このマップを研究している人は火ブックよりも地の大型クリーチャーで侵略したりドワーフマイナーを踏ませるほうが勝ちやすいことを認識しているはず。
これらのブックに対してG・イールが非常に通るので1枚採用。決勝進出の場合はイエティを1枚削ってさらにG・イールを積み増しする予定でした。
水ブックミラーの際でも、チェーンソーでもない限り最大打点はアクアデューク+ラハブの110点なのでバインドミストをかけられたとしてもアクアデュークかノーチラスを拠点にすることで防衛可能です(リビンググローブ+スペクターローブには注意、アイコンで祈れ)。


〇アイテム
スニークハンドで簡単にアイテムは奪われてしまうので、手札をアイテムでがちがちに抱えるのも考え物。このブックでは15ラウンドで2~3枚手札にある様にすればよいと考えたのでケンカマップでも7枚に抑えました。
対グローブに強いスパイクシールドとウォーロックディスク、グレアイ対策のスペクターローブ、連鎖を安易に切らせないゼラチンアーマー、アングリ―マスクに強めのダイヤアーマー(スフィアシールドでもいいがレイオブロウやセージ+スパークボールを嫌って最終的にこっち)、武器による侵略を許さないリアクトアーマー、マジックシェルターを拠点にかけるのでバタリングラム専用のスクイドマントル。

採用を見送ったカードは即死アムル系統。ラハブが非常に強いマップとの認識で、最終拠点にすることが多いためです。

〇スペル
ラントラは落とされそうなレベル4を手放し、落とされにくく踏ませ易そうなところをレベル4ないし5に上げるために使います。レベル4も相手の手札によっては容易に攻略されてしまうので(セージ+スパークボールでラハブがやられた経験を踏まえ)拠点を再構築できるラントラはキーカード。3枚あってもいい。

踏みあいになるとドリームテレインが強いので2枚。そのためHW8採用はあきらめました。リープが特別強いマップのように思えず当初は2枚に抑えていましたが、120G土地を抑えるために3枚。

序盤はクリーチャーとなり事故を防げ、後半はスニークハンドに強いアイテムになるプロフェシー2枚(即打ちしないのがポイント)。

バインドミストやターンウォールによる侵略ブック(ゴリラゴリラバナナ)に拠点を何度も攻略された経験から、マジックシェルターは3枚(こっちは120G最終拠点候補に即打ち)採用し、更にギフト4枚のほか引く可能性を高めるホープを1枚。これにより12-13Rまでにマジックシェルターを引ける期待値が1以上になるので、運が悪くなければ最終拠点のレベル5(120G)にマジックシェルターをかけることができる(計算が合っていれば)。ブック単位でプレイグ・ピュアリファイ・アーチビショップの存在は切りました。

最後の最後で連鎖を切られないためのパシフィズムを2枚。ランドレを採用する余裕がないので(万が一採用するセプターがいても場に3枚以上提示されることは一度もなかった)、トランス戦術が極めて刺さる印象でした。

採用を見送ったカードは、メタモルフォシス。バインドミストやマジカルリープ、ムラサメ等を消したい場面は多々ありましたが、それにより供給されたHW6をハメに使われてしまうと即負け筋になるので、採用を見送りました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1318
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「天の庭」 Written by yoshi_gmgn
スパイダー 4人戦 を想定 更新:2018-10-09 13:53:33
Creature20 Item10 Spell20
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
リビンググローブ 2 カタパルト 1 ギフト 4
ウッドフォーク 2 グレムリンアイ 1 スクイーズ 1
カクタスウォール 1 スパイクシールド 1 セフト 1
グレートタスカー 4 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
シルバンダッチェス 3 スペクターローブ 1 ホープ 2
セージ 2 トパーズアムル 1 マジカルリープ 4
ランドアーチン 3 ニュートラルクローク 1 マジックシェルター 2
ロックトロル 2 マグマシールド 1 メタモルフォシス 2
   リアクトアーマー 1   
コメント・大会名など
ブック名は(バビロン)と読みます。
2018/10/07の代々木で使用して1戦1勝。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1317
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「手札干渉させずに地拠点を作りたい」 Written by ergonomic_tools
ツインリング 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-10-08 00:41:29
Creature20 Item10 Spell20
デコイ 2 エンジェルケープ 1 アースシフト 2
リビングボム 1 スパイクシールド 1 エスケープ 1
ケットシー 2 スペクターローブ 1 ターンウォール 3
ナイトエラント 2 バーニングハート 1 デビリティ 2
グルイースラッグ 2 バタリングラム 1 バリアー 2
スワンプスポーン 2 プラックソード 2 フィロソフィー 3
ミストウィング 1 ペトリフストーン 1 マジカルリープ 2
グレートタスカー 3 リアクトアーマー 1 ミスティワールド 3
セージ 3 ワンダーチャーム 1 レイオブロウ 2
ランドアーチン 2      
コメント・大会名など
タイマンでは高額カードが多いのを予想して一方的に割りにいくことを狙ったがどうも中途半端。
npzさんから、もっと徹底してカードを偏らせたほうがいいと助言をもらいました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1312
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「水圧」 Written by hariuta2
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-07 13:00:27
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 2 ストームアーマー 1 インフルエンス 3
リビンググローブ 1 ストームシールド 1 ドレインマジック 3
G・ノーチラス 4 ダイヤアーマー 2 ホープ 4
アプサラス 1 ニュートラルクローク 2 ホーリーワード8 2
アンダイン 2 バーニングハート 1 マジカルリープ 4
カイザーペンギン 1 リアクトアーマー 1 メタモルフォシス 3
キロネックス 1    レイオブロウ 2
ヘルグラマイト 2      
マカラ 3      
ミストウィング 4      
コメント・大会名など
ギフトをメタモルすることで、対戦相手のブック回転を下げ、キーカードを引かせない。その間に走り切るのがコンセプトでした。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1307
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「ちりときえ」 Written by yumemakurayuyu
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-09-23 14:01:02
Creature21 Item6 Spell23
リビングアーマー 1 ストームアーマー 1 ウォーターシフト 3
リビングアムル 2 ストームシールド 1 エスケープ 2
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 ギフト 4
アクアデューク 4 スペクターローブ 1 スクイーズ 2
キロネックス 3 ゼラチンアーマー 1 セフト 2
キングトータス 2 リアクトアーマー 1 フラクシオン 1
ミストウィング 3    ヘイスト 3
ラハブ 2    ボーテックス 1
      ホーリーワード8 2
      マジックシェルター 2
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1294
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「バル団ダース」 Written by zack_urchin
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-09-17 14:57:12
Creature8 Item12 Spell30
シェイプシフター 4 ゴールドハンマー 1 エグザイル 1
バルダンダース 4 ドラゴンオーブ 4 ギフト 3
   ネクロスカラベ 2 クレアボヤンス 2
   ラグドール 1 シニリティ 1
   リアクトアーマー 1 シャッター 2
   ワンダーチャーム 3 スニークハンド 1
      スパルトイ 4
      セフト 1
      チャリオット 2
      プロフェシー 4
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 2
      ユニフォーミティ 1
      ランドドレイン 2
      リバイバル 2
コメント・大会名など
山形セプター合宿で行われたバルダンダース杯想定で作ったブック。
対戦で勝てたため公開。

一部採用理由カード
シェイプシフター→クリーチャーがバルダンダースのみだと事故になりやすい点と自身や相手のドラゴンオーブ変身解除後のクリーチャーが強力な場合それに変身するため

ゴールドハンマー→不確定のバルダンダース対決だと生き残る場合もあり、撃破に至らなくとも魔力確保が出来るため

ラグドール→ネクロプラズマもあると思い、巻物無効化ができるアイテムも一つ確保

エグザイル→呪い系スペルで守るのが多いため

スパルトイ→少ないクリーチャー数を補うため。この対戦だと割と土地防衛でも使える

 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1291
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「みんな焼くしかないじゃない! あなたも……私も……!」 Written by fira_ultramarin
ツインリング 2人戦 を想定 更新:2018-08-30 07:09:13
Creature13 Item9 Spell28
アクアデューク 2 カタパルト 1 インフルエンス 1
アンフィビアン 4 スフィアシールド 1 クラスターバースト 4
オドラデク 3 スペクターローブ 1 シャイニングガイザー 2
ジャッカロープ 4 トパーズアムル 1 スウォーム 3
   ネクロスカラベ 1 ターンウォール 1
   バーニングハート 1 チャリオット 1
   バタリングラム 1 ディザスター 1
   ペトリフストーン 1 フィロソフィー 3
   リアクトアーマー 1 プロフェシー 2
      マジカルリープ 4
      マジックボルト 2
      ミスティワールド 2
      リバイバル 1
      リリーフ 1
コメント・大会名など
クラスターバースト、ガイザー、マジボで傷をつけ、スウォームで焼き尽くす本。
早めにクリーチャーを置くか、遅れても焼きまくりでなんとかするコンセプトです。
た、対人戦で勝ったこともあるんだからねっ(重要) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1281
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「対:星野」 Written by cepterkamakiri
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2018-08-26 12:56:14
Creature22 Item8 Spell20
アーマードラゴン 1 ウォーロックディスク 1 イモビライズ 1
リビングアーマー 1 ストームアーマー 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 2 ストームシールド 1 エグザイル 3
バードメイデン 2 スペクターローブ 2 シャッター 1
G・ノーチラス 2 ゼラチンアーマー 1 セフト 1
アクアデューク 2 ドリルランス 1 ターンウォール 2
カイザーペンギン 2 リアクトアーマー 1 チャリオット 1
キングトータス 1    フィアー 1
グルイースラッグ 2    プレイグ 1
ハイド 2    ボーテックス 2
マカラ 3    ホープ 1
ミストウィング 1    マジカルリープ 2
ルーンアデプト 1    ランドトランス 1
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
対戦相手の星野さんは水ブックなので、イグザイルが比較的ささると思いました。
対戦相手の星野さんは水ブックなので、空き巣をして、そのままうはうはしようと思いました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1280
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「あ」 Written by 名無しさん
ツインリング 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-08-20 14:31:49
Creature20 Item7 Spell23
オールドウィロウ 1 スパイクシールド 1 インフルエンス 1
キメラ 1 スペクターローブ 1 クイックサンド 1
シグルド 2 ブーメラン 1 クインテッセンス 1
ティアマト 2 マグマアーマー 1 シャイニングガイザー 1
ネビロス 3 マグマシールド 1 シャッター 2
バルキリー 1 ムラサメ 1 スニークハンド 1
ファイアービーク 1 リアクトアーマー 1 チャリオット 1
フレイムデューク 3    バーニングヘイル 3
ヘルパイロン 2    バインドミスト 2
ムシュフシュ 4    ファイアーシフト 3
      プロフェシー 1
      ボーテックス 1
      ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 2
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1275
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「壁の中にいる」 Written by kikaikaboilers
ツインリング 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-08-02 13:42:32
Creature18 Item15 Spell17
パイロマンサー 3 カタパルト 2 ターンウォール 3
ミストウィング 3 スペクターローブ 2 プロフェシー 1
スピットコブラ 3 ドリルランス 2 ホープ 4
グレムリン 4 バタリングラム 3 マジックシェルター 3
スレイプニル 2 ミラーホプロン 4 リリーフ 2
マッドハーレクイン 3 リアクトアーマー 2 レイオブロウ 4
コメント・大会名など
タイマン用。対火を徹底的に意識した構成。それぞれのクリーチャーの役割が異なるので、リリーフが超強い。バタリングラムのレアリティがNなのもグッド。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1265
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「アビスの呪い」 Written by kikaikaboilers
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-07-28 15:50:52
Creature23 Item9 Spell18
リビングアムル 2 エンジェルケープ 1 ウォーターシフト 4
リビンググローブ 3 カタパルト 1 シニリティ 2
イエティ 3 ストームアーマー 1 ドレインマジック 1
カイザーペンギン 2 ストームシールド 2 フラクシオン 2
キロネックス 1 スペクターローブ 1 ホーリーワード8 2
キングトータス 1 チェーンソー 1 マジカルリープ 4
グルイースラッグ 1 リアクトアーマー 2 メタモルフォシス 3
テンタクルズ 1      
フェイト 3      
ミストウィング 3      
ラハブ 1      
グレムリン 2      
コメント・大会名など
マイナーチェンジを繰り返しながらロングホーン対戦会で使って5連勝(1勝目は違うブック)し、GPロングホーンでシード権を獲得して決勝で使用するも4位。

http://www.revoltposse.net/books/143

原型はリボルト初期の頃に組んだこのブックで、攻め手を増やすためにシニリティを加えた感じ。勝った試合は30R目にうさんくさくレベル5を落として終了みたいなのが多かったです。
対ティアマトはいいのですが、リビンググローブ対策が課題なので、やっぱり元のブックようにラハブとバイタリティを大量に入れた方が強かったかもしれません。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1262
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「結束のドン」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2018-07-28 04:09:40
Creature22 Item9 Spell19
スチームギア 2 エターナルメイル 1 ギフト 4
ロックタイタン 2 グレムリンアイ 1 シニリティ 1
バ=アル 2 スペクターローブ 1 シャッター 3
ウッドフォーク 2 ナパームアロー 1 スニークハンド 1
カクタスウォール 2 ネクロスカラベ 1 ターンウォール 2
グレートタスカー 3 マグマシールド 2 バリアー 2
シルバンダッチェス 2 ラグドール 1 ポイズンマインド 2
セージ 2 リアクトアーマー 1 ホープ 2
ドリアード 3    メタモルフォシス 1
モルモ 2    レイオブロウ 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1260
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「ドン焼き」 Written by 名無しさん
イン・ヤン 7000G 3人戦 を想定 更新:2018-07-28 03:19:23
Creature21 Item9 Spell20
ロックタイタン 2 グレムリンアイ 1 ギフト 2
ガスクラウド 2 スペクターローブ 1 シャッター 3
ケットシー 2 ナパームアロー 1 スニークハンド 1
ティアマト 2 バーニングハート 1 チャリオット 2
ナイトエラント 3 ブーメラン 1 ナチュラルワールド 3
ネビロス 2 マグマシールド 1 フィロソフィー 4
バ=アル 3 ムラサメ 1 プロフェシー 1
パイロクルス 3 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 3
マッドハーレクイン 2 ワンダーチャーム 1 レイオブロウ 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1259
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「ツインオーガ」 Written by kikaikaboilers
ツインリング 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-07-19 12:32:59
Creature28 Item9 Spell13
オーガロード 4 スパイクシールド 2 シャッター 4
グランギア 3 スペクターローブ 1 ディジーズ 2
スカイギア 3 ソウルレイ 1 ポイズンマインド 4
リビングアーマー 2 ブーメラン 1 ボーテックス 2
リビングアムル 2 プラックソード 2 レイオブロウ 1
グリーンオーガ 3 リアクトアーマー 2   
グレートタスカー 3      
イエローオーガ 3      
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 3      
コメント・大会名など
タイマンカルド大会2回戦と準決勝で使用。結果は2回戦勝利、準決勝敗退。

タイマンならオーガーロードそれなりに使えるんじゃね、と思って組んでみました。最初は水風だったのですが、どっちもティアマトに強打されるのがきついので地風に変更。
無属性と違って開幕から相手の色の土地を塞ぎにいくのが難しいので、盤面制圧狙いのブックとしては中途半端だったかも。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1254
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「F35B」 Written by fira_ultramarin
ツインリング 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-07-16 01:53:01
Creature27 Item10 Spell13
アーチビショップ 1 アングリーマスク 1 シャッター 4
アーマードラゴン 1 イーグルレイピア 1 スニークハンド 2
リビングアムル 1 エターナルメイル 1 ターンウォール 1
シャラザード 1 スパイクシールド 1 ポイズンマインド 4
バードメイデン 1 スペクターローブ 1 メタモルフォシス 1
フェイ 1 ドリルランス 1 リリーフ 1
アクアデューク 1 バーニングハート 1   
イエティ 1 ブーメラン 1   
オドントティラヌス 1 ムラサメ 1   
スキュラ 1 リアクトアーマー 1   
テンタクルズ 1      
ハイド 1      
フェイト 2      
ラハブ 1      
カラドリウス 1      
クー・シー 1      
クラウドギズモ 1      
スレイプニル 2      
ソードプリンセス 1      
テュポーン 1      
ナイキー 1      
マッドハーレクイン 3      
ルフ 1      
コメント・大会名など
タイマンカルド二回戦で使用
一回戦で使った「いくばる」について、バリヤーや火の攻撃ブックに備えシャラザード・イエティなど入れた本。
実戦では手札がやや事故り、主力の風が全然でないまま 先に多く配置されてしまいました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1253
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「いくばる」 Written by fira_ultramarin
ツインリング 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-07-16 01:42:46
Creature27 Item10 Spell13
アーチビショップ 1 アングリーマスク 1 シャッター 4
アーマードラゴン 1 イーグルレイピア 1 スニークハンド 2
リビングアムル 1 エターナルメイル 1 ターンウォール 1
バードメイデン 1 スパイクシールド 1 ポイズンマインド 4
フェイ 1 スペクターローブ 1 メタモルフォシス 1
アクアデューク 1 ドリルランス 1 リリーフ 1
オドントティラヌス 1 バーニングハート 1   
スキュラ 1 ブーメラン 1   
テンタクルズ 1 ムラサメ 1   
ハイド 1 リアクトアーマー 1   
バハムート 1      
フェイト 2      
ラハブ 1      
エアロダッチェス 1      
カラドリウス 1      
クー・シー 1      
クラウドギズモ 1      
スレイプニル 2      
ソードプリンセス 1      
テュポーン 1      
ナイキー 1      
マッドハーレクイン 3      
ルフ 1      
コメント・大会名など
タイマンカルド一回戦で使用。勝利
アメリカのカルドタイマントーナメント優勝 ikwalさんの本をもとに、スレイプニルの1個をスペローにしました。
http://www.culdceptcentral.com/culdcept-revolt/culdcept-revolt-player-decks/1248-ikwals-revolt-league-i-winning-deck
試合ではアーマードラゴンがしろくまさんのボージェスなど無属性を撃ちまくりとなりました。三色事故らず配置も安定していました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1252
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「ツートップ」 Written by kikaikaboilers
グリッド 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-07-14 01:10:28
Creature14 Item7 Spell29
リビングアムル 3 エンジェルケープ 1 タイニーアーミー 2
リビンググローブ 3 スパイクシールド 1 バリアー 4
アモン 4 スペクターローブ 1 フラクシオン 4
ケットシー 4 ネクロスカラベ 1 プロフェシー 4
   マグマアーマー 1 マナ 4
   マグマシールド 1 メタモルフォシス 4
   リアクトアーマー 1 リミッション 4
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
魔法陣を踏みに行きやすいマップなので、防魔が強そうと思って作成。普通のマップで防魔を入れ過ぎると地変スペルが使いにくくなるものですが、グリッドならある程度狙った土地を取れるので、こういう構成でもいけるのではないかと思った次第。火でかぶると少しやりにくいかも。

ラントラをメタモルで消してしまえば相手は天トラするしかないので、そこにフラクシオンをぶち当ててやりたいところ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1250
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