「四鬼関旗〜四色オーガとカン将軍と〜」 Written by Lime_Koyo | |||||
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-20 14:13:14 | |||||
Creature | 22 | Item | 11 | Spell | 17 |
オーガロード | 2 | イーグルレイピア | 1 | インフルエンス | 1 |
ジェネラル=カン | 3 | エンジェルケープ | 1 | シャッター | 2 |
バードメイデン | 3 | グレムリンアイ | 1 | ジョイントワールド | 2 |
レッドオーガ | 2 | ストームコーザー | 1 | ターンウォール | 2 |
ブルーオーガ | 3 | スパークボール | 1 | フォーサイト | 2 |
グリーンオーガ | 3 | スパイクシールド | 1 | ホーリーワード8 | 3 |
グレートタスカー | 1 | スフィアシールド | 1 | マジカルリープ | 3 |
グロウホーン | 2 | ダイヤアーマー | 1 | メタモルフォシス | 2 |
イエローオーガ | 3 | ナパームアロー | 1 | ||
プラックソード | 1 | ||||
ムラサメ | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
四色のオーガとオーガロード、彼らが場にいるとSTが伸びるジェネラル・カンを中心に据えたブックです。 マップは現在のランキングマッチでのミドルサークル三人戦を想定し配分を作っています。 オーガたちについては余り説明は無いのですが、バードメイデンさんを土地確保役で採用していたり、グレートタスカー・グロウホーンたちの地属性傭兵枠、そしてジェネラル・カンが存在するため、四属性ブックですがやや火地に寄っているブック構成です。 そして火地を中心に土地を伸ばし、ラウンド終盤でジョイントワールドをハンドから発動して、全セプター火+地・水+風を連鎖させつつ、自身の総魔力を一番伸ばしゴール出来れば理想です。 ****** ・立ち回り こんな浪漫ブック回るの? とお思いの方も居るかもしれませんが、概ねの場合は回ります。 立ち回りを解説していきます。 ★序盤 初手ハンドにクリーチャーが無い、もしくは領地コスト持ちばかりの場合、まずは火土地を這ってでも一つ取ります。でなければ地土地を一つ以上得られれば最善手です。カンや傭兵枠を召喚する領地コストに必要な為出来れば取っておきたいのです。 そこまでの事故でなければ四属性ブックですので、土地取りには案外困りません。 出来るだけ属性を合わせつつ、土地を取って行きましょう。 序盤一週目〜二周目までに重要なのは所持魔力です。 どのブックにも言える事ですが、ガス欠すると何も出来ません。そして、このブックはコスト面がやや重ためなので、魔力がないと本当に何にも出来なくなります。 中盤までに武器を一枚・防具を二枚くらい、ハンドに残せるとベストです。 この時点で引いたジョイントワールドは、出来るだけハンドに残しつつ立ち回るのをお勧めします(副次的に、手札破壊スペルをジョイントワールドに誘って、他のハンドのアイテムなどを守れるかもしれない為)。 ★中盤 相手方もこちら側も土地が揃い始めて、中額土地が一個二個出始める頃ですが、基礎の立ち回りは変わらず。 ノーアイテム侵略で取れる土地は、横付け出来て美味しいなどの理由があれば即座侵略で奪います。アイテムを使ってころしてでもうばいとる、のも良いかと思います(ストームコーザーは切り札なので非推奨ですが)。 相手の厄介なクリーチャーをターンウォールしたり、重要そうなカードをメタモルやシャッターしつつで、場作りをしていきます。 ハンドにあったとしてもまだ、ジョイントワールドは大体の場合は発動しません。 単純な事ですが、「相手がアイテム類を使わなければ、倒されて相手側の連鎖が落ちる」状況の、こちら側が侵略出来る状況を作りつつ、不利択をつけつつでガンガン行きましょう。 相手やこちらに高額土地が一つ以上揃い始めたら武器と防具を集め始め、ジョイントワールドも引けたら保持しつつ後半戦へ向かいましょう。 ★後半 侵略と防衛が忙しくなります。このブックは両方を積極的にやるので結構忙しいです。 相手の拠点を落とす際は、打点70〜くらいのジェネラル・カンにストームコーザーなどの武器を持たせ突っ込ませたり、色オーガによるプラックソード侵略、オーガロード+スパークボールの巻物強打侵略がメインになります。 そのサブでグロウホーンの70打点+コーザーなんかが候補です。 防衛面では、各種色オーガが案外落ちにくいので彼らに任せるか、先制のあるカン、逆に先制無効のグレートタスカーあたりが候補です。 バードメイデンさんが場に残せていれば守りつつ、味方に付けられた呪いを治療する役目に回ってもらいます。 相手セプターのブック構成・連鎖状況にもよりますが、ジョイントワールド発動後にこちら側の火地と水風の連鎖が、どちらか・もしくは両方が四〜五個以上あれば、いよいよジョイントワールドの使いどころと見て良い状況が多いです。 発動前に所持魔力が多ければ多いほどのちの連鎖を組みやすくなるし、発動時の連鎖が多いほど総魔力はさらにグンとあがります。状況を見極めて発動しましょう! 発動している間に勝負を決めましょう…。 ******* ★補足。 このブックにて、ランキングマッチとCPU戦を合計で5戦しましたが、 一位:4回(ランキング3勝・CPU戦1勝) 二位:1回(CPU戦) 三位:ゼロ! という結果でした。 結果を見ても十分な戦績と思います。 決まり手に関しては、カンが高額土地を奪ったのが〆であることが多かった…訳ではなく、既存の、前々から構築していた自分の土地を相手セプターが踏んづけてくれたおかげで勝てた事が多かったです。 というのもジョイントワールドは、連鎖状況が伸びます。よって土地価値とともに通行量もアップします。なので発動しておけさえすれば踏めば大ダメージ。諸刃の剣ではありますが、後半に分がある状況ならガンガンジョイントしましょう! 後は、全体の構成に関してですが、見てわかる通りクリーチャーとアイテムが多いです。 どういう選別で選んだかというと、オーガロード+色オーガ、カン将軍は確定。じゃあカンと相性の良さそうなグレートタスカーさんを入れて、火感応で打点高めなグロウホーンを投入。 じゃあ後は土地取り兼グロウホーン感応用にバードメイデンさん。といった感じです。 アイテムは単純打点で高いのはコーザーだけですが、汎用力を考えるとベストな一枚に思えます。 カンやグロウホーンの場合はナパーム矢やムラサメでも十分な火力を出せるので、他の色オーガ、オーガロードと相性が良くて、カンも普通に扱えるプラックソード、スパークボールを採用しました。 防具はわかりやすめのが多いです。 スペルは順当にこうなった感じです。 手札破壊にシャッターメタモル、ドローソースにフォーサイト、脚スペルにHW8とリープ、地変にインフルエンスなどなど。 ターンウォールは水以外のクリーチャーに撃てれば、変身後の壁さんのお陰でカンの打点が上がり美味しいです。汎用力も高いので二積みです。 締めであるジョイントワールドを発動しやすい状況を上手く見極めましょう。 長くなりましたがみなさまも、オーガ混色カン将軍ブック組みましょう(´▽` ) 10月21日〜加筆修正。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=435 | |||||
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「火炎攻車=中 〜 @ 〜 かえんこうしゃ=ミドル」 Written by Lime_Koyo | |||||
ミドルサークル 3人戦 を想定 更新:2016-10-19 14:55:31 | |||||
Creature | 23 | Item | 13 | Spell | 14 |
ブリードカード | 1 | アーメット | 1 | インフルエンス | 1 |
スチームギア | 2 | イーグルレイピア | 1 | シャッター | 2 |
キングバラン | 3 | エンジェルケープ | 1 | ターンウォール | 1 |
コンジャラー | 2 | クレイモア | 1 | チャリオット | 1 |
ジェネラル=カン | 3 | グレムリンアイ | 1 | フォーサイト | 2 |
ティアマト | 2 | ストームコーザー | 1 | ホーリーワード8 | 2 |
バードメイデン | 3 | スパイクシールド | 1 | マジカルリープ | 2 |
パイロマンサー | 3 | ダイヤアーマー | 1 | メタモルフォシス | 3 |
フェイ | 2 | ティアリングハロー | 1 | ||
フレイムデューク | 2 | ナパームアロー | 2 | ||
マグマシールド | 1 | ||||
ムラサメ | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
シンプルな火単による侵略系ブックです。現在のランキングマッチ、ミドルサークル様の構成。 ティアマト、フレイムデュークらの強打侵略、カン将軍の青天侵略が軸のブックです。 おまけ的にブリードドラゴンさんもステ50/50で先制・無火地援護と拠点向きな性能。 序盤はバードメイデンやコンジャで場作りをしつつ、ティアマト&デュークの召喚条件…火土地二つの確保を目指します。中盤までに防具を二枚・クレイモア辺りの武器が一枚ハンドにあると良さげですが、必要の無いカードはディスカードしていきます。 中盤はできるだけノーアイテム侵略にて敵陣地を切り崩して機会を伺います。相手の無効化アイテムはムラサメやナパーム矢、ティアハローを打ちつつヒャッホイします。 敵の拠点になりそうな土地横に将軍やデュークを置けるとラッキーです。 後半は攻めて攻めて攻めつつ、貯めてきた防衛アイテムで逃げ切ってゴール、が理想です。 ***** 基本に忠実なつもりで組んだ侵略ブックですがやはり、いかんせんコストの高い領地コスト持ちが多いのと侵略したいが故に、クリーチャー大目に採用してる手前にハンドや所持魔力が事故るときは事故ります。 開始時に事故るのは仕方がないので、そこら辺をフォーサイトで誤魔化しつつプレイできれば良さそうです。 後の弱点としては、基本系ではありますが割と尖っている構成でもあるので、相手プレイヤーのブック構成に割と依存します。こちらの武器を超える勢いで防衛アイテムを持てるブック相手は、何というかですがやはり苦手です。 参考になれば幸い!(=゚ω゚)ノ |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=433 | |||||
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「あまごい」 Written by hotal_s | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-18 15:24:18 | |||||
Creature | 22 | Item | 8 | Spell | 20 |
リビングアムル | 3 | ウォーロックディスク | 2 | ウォーターシフト | 3 |
G・ノーチラス | 3 | スパイクシールド | 2 | ギフト | 4 |
アクアデューク | 3 | スペクターローブ | 1 | スクイーズ | 1 |
キングトータス | 1 | バーニングハート | 2 | スニークハンド | 1 |
ゴーストシップ | 2 | リアクトアーマー | 1 | ドレインマジック | 3 |
フェイト | 1 | バリアー | 2 | ||
ヘルグラマイト | 3 | マジカルリープ | 4 | ||
マカラ | 4 | ランドトランス | 1 | ||
ミストウィング | 2 | ランドドレイン | 1 | ||
コメント・大会名など | |||||
間違えて非認証状態でゲスト登録してしまったので登録し直しました |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=432 | |||||
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「あまごい」 Written by 名無しさん | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-18 15:09:53 | |||||
Creature | 22 | Item | 8 | Spell | 20 |
リビングアムル | 3 | ウォーロックディスク | 2 | ウォーターシフト | 3 |
G・ノーチラス | 3 | スパイクシールド | 2 | ギフト | 4 |
アクアデューク | 3 | スペクターローブ | 1 | スクイーズ | 1 |
キングトータス | 1 | バーニングハート | 2 | スニークハンド | 1 |
ゴーストシップ | 2 | リアクトアーマー | 1 | ドレインマジック | 3 |
フェイト | 1 | バリアー | 2 | ||
ヘルグラマイト | 3 | マジカルリープ | 4 | ||
マカラ | 4 | ランドトランス | 1 | ||
ミストウィング | 2 | ランドドレイン | 1 | ||
コメント・大会名など | |||||
ばばんばばんばんばん |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=431 | |||||
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「オドントロック」 Written by culdcepco | |||||
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-17 11:58:10 | |||||
Creature | 22 | Item | 9 | Spell | 19 |
G・ノーチラス | 2 | アングリーマスク | 1 | クインテッセンス | 2 |
オドントティラヌス | 3 | カタパルト | 1 | シャッター | 2 |
ゴーストシップ | 3 | グレムリンアイ | 1 | ジョイントワールド | 1 |
マカラ | 2 | ストームスピア | 1 | スクイーズ | 1 |
ラハブ | 1 | スパイクシールド | 1 | ターンウォール | 1 |
カラドリウス | 2 | スペクターローブ | 1 | ドレインマジック | 2 |
キリン | 3 | トライデント | 1 | バイタリティ | 3 |
マッドハーレクイン | 2 | ドリルランス | 1 | ホープ | 2 |
ルフ | 3 | ムラサメ | 1 | ホーリーワード8 | 1 |
ロードオブベイン | 1 | マジカルリープ | 3 | ||
レイオブロウ | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ランキング#8使用ブック。水風の感応クリーチャーを応援やバイタリティで強化するブック。オドントティラヌスとルフはレベル1土地を積極的に殴っていきます。2色に展開できれば連鎖が足りなくてもジョイントワールドでワンチャンスあり。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=427 | |||||
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「目覚めれば緑色」 Written by tsuki_mage | |||||
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-15 07:22:02 | |||||
Creature | 26 | Item | 13 | Spell | 11 |
シャドウガイスト | 2 | アングリーマスク | 2 | アースシフト | 1 |
リビングアムル | 1 | グレムリンアイ | 1 | ギフト | 3 |
リビンググローブ | 3 | スパイクシールド | 2 | スニークハンド | 2 |
キャプテンコック | 3 | スフィアシールド | 2 | ブライトワールド | 1 |
スクリーマー | 2 | スペクターローブ | 2 | ヘイスト | 3 |
スピットコブラ | 3 | チェーンソー | 1 | リリーフ | 1 |
ピクシー | 2 | ナパームアロー | 1 | ||
ブラックナイト | 3 | ニュートラルクローク | 1 | ||
ヨルムンガンド | 4 | ムラサメ | 1 | ||
ロックトロル | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ランキング#07で使ったヨルムンガンド+キャプテンコックブック。ヨルムンガンドやリビンググローブを叩き起こして次々侵略していくというコンセプト。 他のクリーチャーはシャドウガイスト、ブラックナイト、ロックトロルといった侵略自慢と、スピットコブラ、スクリーマーの秘術持ちを採用している。 ヨルムンガンドの高ステータス+再生を活用すべくアングリーマスクを投入。スパイクシールドも似たような役割を担える。なによりシルバンダッチェスに壊されない。 秘術持ちが多いのでスペルは11枚まで減少した。スペルフェイズを秘術に回すべく、拠点踏み防止の足スペルには効果が2ラウンド継続するヘイストを用いた。宝石屋の利用頻度の増加や安定にもつながる。 ヨルムンガンドで次々土地を緑色に染めてやろうと組んだものの、実際には攻めるも守るもどうも中途半端。キャプテンコックの秘術は意外と使う機会がない。マップにはゲートが3つ(正確には4つ)あるのでダウン状態はそもそも解除されやすい。一時期入れていたドミナントグロースでMHP90まで育てたときが一番輝いていたかもしれない。ピクシーでいい。むしろ蛇の尻尾はやしたニワトリのほうが合っていたんじゃないだろうか。 ヘイストは1~6マス先と9~11マス先を踏まなくなるので、加速というよりはダイスの安定と踏み防止で貢献してくれた。手札がいっぱいならなんとなく撃ってもいい。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=419 | |||||
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「スイングバイ」 Written by yoshi_gmgn | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-12 06:14:58 | |||||
Creature | 20 | Item | 7 | Spell | 23 |
リビングアムル | 1 | アングリーマスク | 1 | アースシフト | 3 |
リビンググローブ | 2 | ウォーロックディスク | 1 | ギフト | 4 |
グリマルキン | 1 | スパイクシールド | 1 | サブサイド | 1 |
グレートタスカー | 2 | スフィアシールド | 1 | シャッター | 1 |
ジャッカロープ | 1 | スペクターローブ | 1 | スニークハンド | 1 |
シルバンダッチェス | 3 | ブーメラン | 1 | セフト | 1 |
スピットコブラ | 1 | マグマアーマー | 1 | ドレインマジック | 1 |
ピクシー | 1 | フィロソフィー | 1 | ||
ランドアーチン | 3 | ホーリーワード8 | 2 | ||
ロックトロル | 3 | マジカルリープ | 4 | ||
ワーベア | 2 | マナ | 2 | ||
ランドトランス | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
地上戦の強さを放棄しないまま、走れる速さことを求めた地ブック。代々木リボルト決勝戦で勝利したブックです。過去の大会での負け、自身の不調といったネガディブな引力を振り切ったブックとなりました。 このブックは、自身も含めた検討チーム内で「走りあいになったときにゲームをコントロールできない」という課題に突き当たったことをきっかけとして組み上げました。 ベースは拙作「浮造り幻想」(http://www.revoltposse.net/books/192)なのですが、このブックは以前のテッドロアさん主催の大会では決勝で敗れてしまいました。地上戦の強さは確かにあるのですが、結局走りあいになった時には蓋を押さえつける力が弱い。というよりも、リボルトではラウンドゲインや領地指示機会の保証によって一定速度は保証される傾向にあるので、溢れ出す力場があるという感覚のほうが近いと思っています。そういう場で走りあおう、全員止めようとしても無理が生じてしまいます。 それに対する対策はシンプルで、一定以上の速度はブック構築の段階で担保するというもの。浮造り幻想は地上戦の強さをスポイルしないように躍起になってしまい、あまり速度が出せませんでした。クリーチャーはより走れる方向に寄せてコスト平均はジャスト60Gと格安、ランドトランスと増収を各2枚ずつ採用。こうして平均以上の速度を担保した上で、地上戦の硬さでアドバンテージを取る。結局のところ、本作でも走れることそのものは最善手ではないにしろ、前提であるのかなと思っています。 増収枠がマナで良いのか、というのは今でも悩んでいるところです。対案としてはランドドレインで、増収幅が選べて天然ランドトランスがしやすいというメリットがあります。私のブックではその選択肢よりも、クリーチャーを行使する余剰金を確実に叩けたほうが柔軟に動けると判断してマナとしています。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=410 | |||||
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「阿呆水」 Written by hattori_okuri | |||||
マガタマ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-10 14:50:38 | |||||
Creature | 21 | Item | 6 | Spell | 23 |
G・イール | 2 | スパイクシールド | 1 | エクスチェンジ | 1 |
G・ノーチラス | 4 | ダイヤアーマー | 1 | ギフト | 2 |
エキノダーム | 2 | ニュートラルクローク | 2 | クインテッセンス | 1 |
カワヒメ | 1 | プレートメイル | 1 | ドミナントグロース | 2 |
キングトータス | 4 | リアクトアーマー | 1 | ドレインマジック | 3 |
グルイースラッグ | 2 | フラクシオン | 1 | ||
シーボンズ | 2 | ヘイスト | 2 | ||
ゼラチンウォール | 2 | ホームグラウンド | 2 | ||
ラハブ | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
マジカルリープ | 2 | ||||
マジックシェルター | 1 | ||||
レディビジョン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
クリーチャー多めに入れてるので、阿呆みたいに撒く。序盤の土地確保に失敗したらホームグラウンドで挽回。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=399 | |||||
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「センスガル」 Written by yumemakurayuyu | |||||
ジャンクション 4人戦 を想定 更新:2016-10-07 22:25:48 | |||||
Creature | 21 | Item | 8 | Spell | 21 |
リビングアーマー | 2 | グレムリンアイ | 2 | エアーシフト | 2 |
ガルーダ | 4 | スパイクシールド | 1 | ギフト | 2 |
コーンフォーク | 3 | チリングブラスト | 1 | スニークハンド | 2 |
シルフ | 4 | トンファ | 1 | チャリオット | 1 |
デューンタイタン | 2 | ブーメラン | 1 | ドレインマジック | 2 |
テュポーン | 4 | ムラサメ | 1 | バインドミスト | 1 |
ナイト | 2 | ワンダーチャーム | 1 | フォーサイト | 3 |
マジカルリープ | 4 | ||||
ワイルドセンス | 4 | ||||
コメント・大会名など | |||||
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=388 | |||||
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「毒眼龍」 Written by fumihiko_culd | |||||
シンプルサークル 4人戦 を想定 更新:2016-10-04 09:51:16 | |||||
Creature | 23 | Item | 10 | Spell | 17 |
リビングアムル | 2 | アングリーマスク | 2 | ウォーターシフト | 2 |
リビンググローブ | 2 | ウォーロックディスク | 1 | エスケープ | 1 |
エキノダーム | 3 | グレムリンアイ | 1 | ギフト | 3 |
カイザーペンギン | 3 | ストームシールド | 1 | ダークワールド | 3 |
カワヒメ | 3 | スパイクシールド | 1 | プレイグ | 3 |
シーボンズ | 4 | チェーンソー | 1 | ホーリーワード8 | 2 |
バハムート | 3 | ドリルランス | 1 | マジカルリープ | 1 |
スカラペンドラ | 3 | リアクトアーマー | 1 | メタモルフォシス | 2 |
ワンダーチャーム | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
毒により侵略力を補う水ブック.再生持ちを多めに投入することで自身への毒による影響を抑えつつ横付け粘着力を底上げ.リビングアムル,ネクロスカロベはペンギンで,無効化アイテムにはディープシードラゴンでの侵略を狙います.復活アイテム類や無効化防具は軒並みグレムリンアイの破壊対象でもあるのでメタモルフォシスと合わせて単純にグローブやバハムートでの高ステータスによる暴力も狙える一方でグローブへ抵抗できる道具類はスパイクシールド,ワンダーチャーム,ディスクの3枚のみなため場合によってはシーボンズを毒呪い+ダークワールドで保護することでの防衛が主力になります. |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=380 | |||||
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「君の名は」 Written by hotal_s | |||||
バンブルビー 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-02 03:22:05 | |||||
Creature | 19 | Item | 8 | Spell | 23 |
リビングアムル | 3 | グレムリンアイ | 1 | ギフト | 4 |
リビンググローブ | 4 | スパイクシールド | 1 | サンダークラップ | 1 |
ガスクラウド | 4 | スフィアシールド | 1 | スクイーズ | 1 |
ケットシー | 2 | ネクロスカラベ | 1 | タイニーアーミー | 1 |
ナイトエラント | 4 | バーニングハート | 1 | ドレインマジック | 2 |
バードメイデン | 2 | ブーメラン | 1 | バリアー | 2 |
マグマアーマー | 1 | フィロソフィー | 3 | ||
リアクトアーマー | 1 | フラクシオン | 2 | ||
ホームグラウンド | 1 | ||||
マジカルリープ | 3 | ||||
メタモルフォシス | 2 | ||||
ランドドレイン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
もしかして…私達(密命)…入れ替わってるっ!? |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=374 | |||||
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「水」 Written by C_absorption | |||||
バンブルビー 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-01 15:03:39 | |||||
Creature | 21 | Item | 9 | Spell | 20 |
リビングアムル | 3 | ウォーロックディスク | 2 | ウォーターシフト | 2 |
リビンググローブ | 3 | ストームアーマー | 1 | ギフト | 3 |
アクアデューク | 3 | ストームシールド | 1 | スクイーズ | 1 |
カイザーペンギン | 2 | スパイクシールド | 1 | スニークハンド | 1 |
グルイースラッグ | 3 | スフィアシールド | 1 | ドレインマジック | 2 |
マカラ | 4 | トパーズアムル | 1 | バリアー | 1 |
ミストウィング | 3 | ネクロスカラベ | 1 | ボーテックス | 2 |
ワンダーチャーム | 1 | マジカルリープ | 3 | ||
マナ | 3 | ||||
ランドトランス | 1 | ||||
リリーフ | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
レイピアさん主催のバンブルビー1dayトーナメント1回戦、決勝戦で使用。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=370 | |||||
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「脳筋同盟」 Written by culdespair | |||||
バンブルビー 10000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-28 14:08:57 | |||||
Creature | 30 | Item | 5 | Spell | 15 |
ブリードカード | 2 | スパイクシールド | 1 | シャッター | 4 |
アーマードラゴン | 4 | スフィアシールド | 1 | スクイーズ | 2 |
リビングアムル | 2 | ブーメラン | 1 | スニークハンド | 2 |
ジェネラル=カン | 4 | マグマシールド | 1 | チャリオット | 1 |
ティアマト | 4 | マグマフレイル | 1 | ドレインマジック | 3 |
バーナックル | 4 | ボーテックス | 1 | ||
パイロマンサー | 2 | ワイルドセンス | 2 | ||
グレートタスカー | 4 | ||||
ランドアーチン | 4 | ||||
コメント・大会名など | |||||
土地を取って後は侵略あるのみ。脳筋プレイでも勝てる構成にしてます。 以下はブリードカード詳細。 デスペアードラゴン 地 210G ST70 HP80 即死[援護・50%] アイテム破壊・奪取の効果を受けない ダッチェスキラーのドラゴンさん。モルモに侵略した際即死を外した挙句援護で返り討ちにあいました。 まさに絶望(これでコスト210ですよ・・・) 全セプター 火 240G ST80 HP80 応援[ST+10] ST+(ラウンド数) 最初は全人類って名前を考えていたのですが、まぁセプターだからね? それでも10しか上がらないのはどうかと思いますが・・・(やる気なさすぎぃ!) |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=353 | |||||
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「バンブル蛮族」 Written by yoshi_gmgn | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-19 13:57:24 | |||||
Creature | 20 | Item | 7 | Spell | 23 |
ブリードカード | 2 | ウォーロックディスク | 1 | インフルエンス | 1 |
リビンググローブ | 3 | グレムリンアイ | 1 | シャッター | 3 |
シグルド | 1 | スパイクシールド | 1 | スニークハンド | 3 |
ティアマト | 3 | スフィアシールド | 1 | セフト | 1 |
ナイトエラント | 4 | スペクターローブ | 2 | ターンウォール | 1 |
バードメイデン | 2 | ナパームアロー | 1 | フィロソフィー | 4 |
スレイプニル | 2 | ホープ | 3 | ||
テュポーン | 3 | マジカルリープ | 4 | ||
メタモルフォシス | 1 | ||||
ランドドレイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ランキングのバンブルビー同盟戦で使ったブックです。地変なんて後にしろ後に! |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=319 | |||||
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「始まりの大地」 Written by hotal_s | |||||
ヘビーチェーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-10 15:25:17 | |||||
Creature | 24 | Item | 7 | Spell | 19 |
リビングアムル | 3 | ウォーロックディスク | 1 | アースシフト | 2 |
ウッドフォーク | 3 | スパイクシールド | 2 | ギフト | 4 |
グレートタスカー | 4 | ブーメラン | 1 | スニークハンド | 2 |
シルバンダッチェス | 4 | マグマアーマー | 1 | ドレインマジック | 4 |
スクリーマー | 3 | マグマシールド | 1 | バインドミスト | 1 |
モルモ | 3 | リアクトアーマー | 1 | ボーテックス | 2 |
ランドアーチン | 3 | マジカルリープ | 4 | ||
ロックトロル | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
種をまく小作人(´・ω・`) |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=276 | |||||
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「合成の壺」 Written by hotal_s | |||||
ヘビーチェーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-10 14:29:02 | |||||
Creature | 17 | Item | 12 | Spell | 21 |
リビングアムル | 3 | ウォーロックディスク | 1 | ギフト | 4 |
ティアマト | 4 | グレムリンアイ | 2 | スクイーズ | 1 |
ナイトエラント | 4 | シェイドクロー | 1 | ディスエレメント | 2 |
パイロクルス | 4 | スパイクシールド | 2 | ドレインマジック | 3 |
ムシュフシュ | 2 | スペクターローブ | 1 | ファイアーシフト | 2 |
ナパームアロー | 2 | フィロソフィー | 3 | ||
マグマアーマー | 1 | マジカルリープ | 4 | ||
ムラサメ | 2 | メタモルフォシス | 2 | ||
コメント・大会名など | |||||
レイピアさんの大会で使用 5-6連鎖取ってトランスしても高額落としてもいい(´・ω・`)合成で何がでるかな |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=274 | |||||
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「毒! テンタクらずにはいられないッ!」 Written by shin_yoh | |||||
ジャンクション 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-09 10:24:02 | |||||
Creature | 23 | Item | 9 | Spell | 18 |
スカイギア | 2 | アングリーマスク | 2 | ギフト | 2 |
デコイ | 4 | グレムリンアイ | 1 | ターンウォール | 1 |
リビングアーマー | 1 | スパイクシールド | 1 | チャリオット | 2 |
リビングアムル | 1 | ダイヤアーマー | 1 | ドレインマジック | 2 |
ロックタイタン | 3 | ドリルランス | 2 | プレイグ | 3 |
ウリエル | 1 | ブーメラン | 1 | プロフェシー | 2 |
スラッジタイタン | 4 | ワンダーチャーム | 1 | マジカルリープ | 1 |
テンタクルズ | 3 | メタルフォーム | 1 | ||
バハムート | 2 | リリース | 4 | ||
スカラペンドラ | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
リリースを主役に。その思いがデコイ+ドリルランスへ、スタッジタイタン+アングリーマスクへとつながり、いつの間にかプレイグ+テンタクルズに行き着いた。デコイでガンガン生け贄を消費する分を、テンタクルズをチャリオットで動かして補おうというコンセプトのブックです。 プレイグが侵略の決め手になるので、再生能力持ちを主体にしています。土地コストが重いですが、そのカバー&侵略力強化(先制+巻物攻撃)に、スカラベンドラを。チャリオット2枚ある上に、テンタクルズ+ブーメランでカードをドンドン引けるので、ブックの回転は初手で事故らない限りなかなか快調にいけるでしょう。 ……最後に、1枚入りのウリエルは世界呪い(主にナチュラルワールド)対策です。 訂正:ナチュラルワールドは領地能力も封じるので、ウリエルはその対策になりえません。うっかりしてました。 毒強打とか、ミラーワールド対策……にはなれます。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=267 | |||||
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「地ジャンクション」 Written by yumemakurayuyu | |||||
ジャンクション 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-07 19:59:54 | |||||
Creature | 22 | Item | 5 | Spell | 23 |
リビングアーマー | 2 | ウォーロックディスク | 1 | アースシフト | 2 |
ウッドフォーク | 2 | スパイクシールド | 1 | シャッター | 2 |
グレートタスカー | 3 | プラックソード | 1 | ドレインマジック | 1 |
ストーンウォール | 3 | マグマシールド | 1 | ホープ | 4 |
ドリアード | 1 | ワンダーチャーム | 1 | ホーリーワード1 | 2 |
ドワーフマイナー | 3 | ホーリーワード8 | 2 | ||
ピクシー | 4 | マジカルリープ | 2 | ||
マッドマン | 2 | マナ | 4 | ||
ランドアーチン | 2 | ランドトランス | 1 | ||
ランドドレイン | 2 | ||||
リンカネーション | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=264 | |||||
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「地ビギナー」 Written by yumemakurayuyu | |||||
メトロブリッジ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-07 19:51:41 | |||||
Creature | 23 | Item | 7 | Spell | 20 |
ウッドフォーク | 4 | アングリーマスク | 1 | アースシフト | 2 |
カクタスウォール | 2 | スパイクシールド | 1 | シャッター | 2 |
グレートタスカー | 3 | プラックソード | 2 | ドレインマジック | 1 |
ストーンウォール | 4 | マグマシールド | 1 | ホープ | 4 |
ドリアード | 1 | ワンダーチャーム | 2 | ホーリーワード1 | 2 |
ドワーフマイナー | 2 | ホーリーワード8 | 2 | ||
ピクシー | 3 | マジカルリープ | 2 | ||
マッドマン | 2 | マナ | 4 | ||
ロックトロル | 2 | リンカネーション | 1 | ||
コメント・大会名など | |||||
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=263 | |||||
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「メイド・イン・ヘブン」 Written by hotal_s | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-05 13:09:37 | |||||
Creature | 22 | Item | 10 | Spell | 18 |
リビングアムル | 2 | グレムリンアイ | 1 | ウォーターシフト | 2 |
リビンググローブ | 3 | ストームシールド | 1 | ギフト | 4 |
G・ノーチラス | 2 | スパイクシールド | 3 | スクイーズ | 2 |
フェイト | 3 | ニュートラルクローク | 1 | ドレインマジック | 4 |
ヘルグラマイト | 4 | バーニングハート | 2 | マジカルリープ | 4 |
マカラ | 4 | ブーメラン | 1 | メタモルフォシス | 1 |
ミストウィング | 2 | ワンダーチャーム | 1 | レイオブロウ | 1 |
ラハブ | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
まだ完全には煮詰められていない(´・ω・) |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=253 | |||||
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