「12人の怒れる大帝」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-20 14:29:06
Creature22 Item7 Spell21
ブリードカード 2 アングリーマスク 4 ウォーターシフト 1
アーマードラゴン 2 リアクトアーマー 1 ギフト 1
リビングアーマー 1 ワンダーチャーム 2 シュリンクシジル 1
リビングアムル 1    スクイーズ 2
リビングヘルム 1    スニークハンド 3
アクアホーン 2    ダークワールド 1
カイザーペンギン 4    バイタリティ 2
キングトータス 1    プロフェシー 4
バハムート 3    マジカルリープ 3
マカラ 2    メタモルフォシス 1
カラドリウス 1    リバイバル 1
マッドハーレクイン 2    リリーフ 1
コメント・大会名など
アングリーマスク+カイザーペンギン。仮想敵はシルバンダッチェスあたりですが、リビングアムルやネクロスカラベを割りつつ襲いかかれるので武器アイテムさえどうにかできれば高額地でもガンガン落とせます。HP>STの敵にはあえてバイタリティをかけてあげた上で、アングリーマスクを被って侵略です。
当然ながらナチュラルワールドがきたら積むので、見かけたら即座にメタモルフォシス! 一応苦肉の策として、上書き用のダークワールドを摘んでます。

アングリーマスクを引ききったらリバイバルして、4枚入りのプロフェシーで何度でも引きましょう。ペンギンはあまり見かけませんが(コスト高いんすよねぇ)、アングリーマスクがあれば鬼に金棒。守って攻めれる有能クリーチャーに
大変身です。
一応、ペンギン含めアングリーマスクで侵略に適したクリーチャーを12体は確保していますので、アイテムさえ切らさなければ荒れ場でもそこそこ戦えるはずです。

ブリードはHP応援持ちを2体推奨。生存率が段違いです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=436
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「イド水」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-20 08:34:29
Creature21 Item8 Spell21
リビングアーマー 2 アングリーマスク 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 スクイーズ 1
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 スニークハンド 1
ファイアービーク 2 シェイドクロー 1 フィロソフィー 4
イド 2 ストームハルバード 1 フォーサイト 2
カイザーペンギン 2 ナパームアロー 1 フラクシオン 1
バハムート 3 ブーメラン 1 ホーリーワード8 2
ミストウィング 3 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 4
リリス 2    マナ 2
スカラペンドラ 2    メタルフォーム 2
コメント・大会名など
バハムート3枚でレベル1土地の攻防を重視し、イド+ファイアービークで水被り場の解決を試みた水ブック。
イドは序盤に水領地が1つしかないときにバハムートを出す用途でも十分使える。
防具を採用しておらず、リビンググローブ・シルバンダッチェス等の侵略を防ぐ手段が少ないので、連鎖維持のためにメタルフォームを採用。相手にかけてナパームアローやディープシードラゴンで突っ込む選択肢も一応ある。
手札に武器を抱え込んだまま歩くことが多いので、ディスカードを少なくしつつドローができるフォーサイトを採用した。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=434
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「オドントロック」 Written by culdcepco
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-17 11:58:10
Creature22 Item9 Spell19
G・ノーチラス 2 アングリーマスク 1 クインテッセンス 2
オドントティラヌス 3 カタパルト 1 シャッター 2
ゴーストシップ 3 グレムリンアイ 1 ジョイントワールド 1
マカラ 2 ストームスピア 1 スクイーズ 1
ラハブ 1 スパイクシールド 1 ターンウォール 1
カラドリウス 2 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
キリン 3 トライデント 1 バイタリティ 3
マッドハーレクイン 2 ドリルランス 1 ホープ 2
ルフ 3 ムラサメ 1 ホーリーワード8 1
ロードオブベイン 1    マジカルリープ 3
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など
ランキング#8使用ブック。水風の感応クリーチャーを応援やバイタリティで強化するブック。オドントティラヌスとルフはレベル1土地を積極的に殴っていきます。2色に展開できれば連鎖が足りなくてもジョイントワールドでワンチャンスあり。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=427
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「恐るべきのこたち計画」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-16 15:17:49
Creature20 Item9 Spell21
ブリードカード 2 アングリーマスク 2 アウトレイジ 2
リビングアーマー 4 グレムリンアイ 2 スクイーズ 3
オトヒメ 1 ストームアーマー 1 ターンウォール 2
カワヒメ 1 ゼラチンアーマー 1 タイニーアーミー 1
スキュラ 2 ニュートラルクローク 1 フィアー 3
マイコロン 4 ワンダーチャーム 2 プレイグ 1
ラハブ 1    プロフェシー 4
スレイプニル 2    ホームグラウンド 1
マッドハーレクイン 3    マジカルリープ 3
      マスグロース 1
コメント・大会名など
フィアー+マイコロン。フィアーで空き地をどんどん作り、マイコロンを増やしていこうという戦略。
ラハブやマッドハーレクイン、オトヒメやブリードドラゴン(HP応援)でマイコロンを応援し、さらにタイニーアーミーとマスグロースでマイコロンを強化しましょう。生きのこってきのこを増やしましょう。

攻め手がフィアーやアウトレイジなどからめ手くらいしかないので(あとはせいぜいアングリーマスク)、プレイグを1枚だけ入れてみました。マスグロースでMHPを5上げれば、衰弱の効果では2回まで耐えることができます。
 ※MHP35の場合、衰弱の効果で戦闘終了時、HP➖17。

スクイーズやターンウォールはティアマトやその他ヤバいクリーチャーを潰すために入れています。
高額地踏んでしまったらスキュラでなんとかしましょう。マイコロン用に大量に積んだアイテムやリビングアーマーで生きのこることができれば良し。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=426
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「目覚めれば緑色」 Written by tsuki_mage
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-15 07:22:02
Creature26 Item13 Spell11
シャドウガイスト 2 アングリーマスク 2 アースシフト 1
リビングアムル 1 グレムリンアイ 1 ギフト 3
リビンググローブ 3 スパイクシールド 2 スニークハンド 2
キャプテンコック 3 スフィアシールド 2 ブライトワールド 1
スクリーマー 2 スペクターローブ 2 ヘイスト 3
スピットコブラ 3 チェーンソー 1 リリーフ 1
ピクシー 2 ナパームアロー 1   
ブラックナイト 3 ニュートラルクローク 1   
ヨルムンガンド 4 ムラサメ 1   
ロックトロル 3      
コメント・大会名など
ランキング#07で使ったヨルムンガンド+キャプテンコックブック。ヨルムンガンドやリビンググローブを叩き起こして次々侵略していくというコンセプト。
他のクリーチャーはシャドウガイスト、ブラックナイト、ロックトロルといった侵略自慢と、スピットコブラ、スクリーマーの秘術持ちを採用している。
ヨルムンガンドの高ステータス+再生を活用すべくアングリーマスクを投入。スパイクシールドも似たような役割を担える。なによりシルバンダッチェスに壊されない。
秘術持ちが多いのでスペルは11枚まで減少した。スペルフェイズを秘術に回すべく、拠点踏み防止の足スペルには効果が2ラウンド継続するヘイストを用いた。宝石屋の利用頻度の増加や安定にもつながる。

ヨルムンガンドで次々土地を緑色に染めてやろうと組んだものの、実際には攻めるも守るもどうも中途半端。キャプテンコックの秘術は意外と使う機会がない。マップにはゲートが3つ(正確には4つ)あるのでダウン状態はそもそも解除されやすい。一時期入れていたドミナントグロースでMHP90まで育てたときが一番輝いていたかもしれない。ピクシーでいい。むしろ蛇の尻尾はやしたニワトリのほうが合っていたんじゃないだろうか。
ヘイストは1~6マス先と9~11マス先を踏まなくなるので、加速というよりはダイスの安定と踏み防止で貢献してくれた。手札がいっぱいならなんとなく撃ってもいい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=419
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「ランキング#7アンカー使用火単」 Written by EARTHonT
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-12 13:41:39
Creature25 Item10 Spell15
ブリードカード 1 アングリーマスク 1 エスケープ 4
クリーピングコイン 2 イーグルレイピア 1 ギフト 4
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 シャッター 2
リビンググローブ 1 ゼラチンアーマー 2 ターンウォール 2
ガスクラウド 4 チェーンソー 1 ホームグラウンド 2
ケットシー 4 バーニングハート 1 マジカルリープ 1
ティアマト 2 マグマアーマー 1   
バーナックル 3 マグマシールド 1   
ムシュフシュ 2 ムラサメ 1   
ローンビースト 4      
コメント・大会名など
宝石買い占めを意識した火単。エスケープ&マジカルリープを初手で引いたら即使用してN真横を取る。エスケープは安いけど左右どちらに行くかわからないので運が絡む。高くていいならマジカル4で。レベル1領土の敵領土踏んだらクリーピングコインかゼラチンアーマーで魔力稼ぎ。Eを通過して、宝石屋に入ったらクリ1~2体置く魔力だけを残してできるだけ多く買う。リビングアーマーはできるだけアイテムで使う。ホームグラウンドで連鎖稼いで、魔力4500位を目途に宝石売却→投資で逃げ切りを狙う。出遅れたら侵略するか、宝石を買わずに拠点を作って踏むのを祈って逆転を狙う。オブリタートは買い占めた直後に撃たれたら多少マイナスになるけど、一枚撃たれる程度なら何とかなる。複数撃たれそうだったら先に売却。ブリードは無侵略手札復帰 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=411
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「スイングバイ」 Written by yoshi_gmgn
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-12 06:14:58
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 1 アングリーマスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
グリマルキン 1 スパイクシールド 1 サブサイド 1
グレートタスカー 2 スフィアシールド 1 シャッター 1
ジャッカロープ 1 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
シルバンダッチェス 3 ブーメラン 1 セフト 1
スピットコブラ 1 マグマアーマー 1 ドレインマジック 1
ピクシー 1    フィロソフィー 1
ランドアーチン 3    ホーリーワード8 2
ロックトロル 3    マジカルリープ 4
ワーベア 2    マナ 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
地上戦の強さを放棄しないまま、走れる速さことを求めた地ブック。代々木リボルト決勝戦で勝利したブックです。過去の大会での負け、自身の不調といったネガディブな引力を振り切ったブックとなりました。
 
 このブックは、自身も含めた検討チーム内で「走りあいになったときにゲームをコントロールできない」という課題に突き当たったことをきっかけとして組み上げました。

 ベースは拙作「浮造り幻想」(http://www.revoltposse.net/books/192)なのですが、このブックは以前のテッドロアさん主催の大会では決勝で敗れてしまいました。地上戦の強さは確かにあるのですが、結局走りあいになった時には蓋を押さえつける力が弱い。というよりも、リボルトではラウンドゲインや領地指示機会の保証によって一定速度は保証される傾向にあるので、溢れ出す力場があるという感覚のほうが近いと思っています。そういう場で走りあおう、全員止めようとしても無理が生じてしまいます。

 それに対する対策はシンプルで、一定以上の速度はブック構築の段階で担保するというもの。浮造り幻想は地上戦の強さをスポイルしないように躍起になってしまい、あまり速度が出せませんでした。クリーチャーはより走れる方向に寄せてコスト平均はジャスト60Gと格安、ランドトランスと増収を各2枚ずつ採用。こうして平均以上の速度を担保した上で、地上戦の硬さでアドバンテージを取る。結局のところ、本作でも走れることそのものは最善手ではないにしろ、前提であるのかなと思っています。

 増収枠がマナで良いのか、というのは今でも悩んでいるところです。対案としてはランドドレインで、増収幅が選べて天然ランドトランスがしやすいというメリットがあります。私のブックではその選択肢よりも、クリーチャーを行使する余剰金を確実に叩けたほうが柔軟に動けると判断してマナとしています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=410
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「代々木リボルト決勝ジャンクション」 Written by juggliano
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-10 15:06:11
Creature20 Item9 Spell21
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 1 ギフト 3
バルダンダース 2 グレムリンアイ 1 シャッター 1
リビングアムル 1 ゼラチンアーマー 1 スニークハンド 1
リビンググローブ 3 チェーンソー 1 チャリオット 1
ガスクラウド 2 ナパームアロー 1 ドレインマジック 2
シグルド 1 ネクロスカラベ 1 バインドミスト 2
ティアマト 3 ムラサメ 1 バリアー 4
ナイトエラント 2 リアクトアーマー 1 ファイアーシフト 2
バードメイデン 3 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 3
バーナックル 1    ランドトランス 2
ムシュフシュ 1      
コメント・大会名など
かめです。
決勝に出場した人はブックを登録することになっているとのことなので、
粗末なブックですが登録させていただきます。

はじめてのオフ会参加でしたが、皆さん仲良くしていただき本当にありがとうございました。
非情に楽しく、貴重な経験をさせていただきました。

当日はこのブックをシンプルブランチ用・マガタマ用・ジャンクション用に編集して4つの難易度で遊ばせていただきました。
EASY:1位2回 2位1回 3位2回
MILD:1位1回
HARD:4位1回
HELL:1位1回
決勝:3位
でした。

後悔の多い対戦ばかりでしたが、一段と勉強になりました。
優勝されたヨシさん、おめでとうございます!
主催のウェザリングさん、ありがとうございました!

みなさんまたどこかでお会いした際はよろしくお願いします!
https://twitter.com/juggliano 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=400
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「ぷりん進行形」 Written by shin_yoh
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-09 16:41:36
Creature24 Item7 Spell19
ブリードカード 2 アングリーマスク 2 ウォーターシフト 1
オドントティラヌス 4 ストームシールド 2 エクスチェンジ 1
ゼラチンウォール 2 ストームスピア 2 ギフト 3
バハムート 1 ゼラチンアーマー 1 スクイーズ 1
ブラッドプリン 4    スニークハンド 2
メガロドン 2    チャリオット 2
ラハブ 1    プロフェシー 2
スピットコブラ 1    ポイズンマインド 1
デューンタイタン 4    ホームグラウンド 1
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 2
ロードオブベイン 1    ユニフォーミティ 1
      リストア 2
コメント・大会名など
プリン水地風3色ブック。といっても、地はアクセントに入れたスピットコブラ1枚だけなので実質水風2属性。
今作から無と火のクリーチャーを援護できなくなり、一気に人気が無くなったプリンを活かすためのブックです。

とにかく素のステータスが高いクリーチャーを集めました。プリンブックの最大の長所は、配置コストが重いクリーチャーでもガンガン詰めること。とはいっても、地援護シルバンダッチェスブックのように、数種類の援護クリーチャーを組み合わせて重いクリーチャーを詰めまくる構成は水属性主体のブックではできません。水・風合わせても援護能力を持ったクリーチャーはプリンだけ。しかし、地援護ではできない、2〜3色のクリーチャーをつまみながら援護としても運用できる、という強みがあります。この特徴を最大限活かすため、安くて素のステータスも高く、強力な能力を持つクリーチャーをかき集めました。

主力となるのはもちろん、オドントティラヌス。感応でST70にもなる頼りになる存在です。コストが70Gと安価で、素のステータスも高いのでプリンのお供にも最適。実は今回初めて使いましたが、若干引くくらい強いですね……ティアマトやテュポーンとは違ってぽんぽん置けるので、面で制圧してゆく怖さがあります。気軽に手出しして相手にアイテム消費させる行動はこっちが申し訳なくなるくらいアレでした。
次にデューンタイタン。対戦ではあまり見かけませんが、75GでMHP60もあるのは素晴らしい。STも高いので適当にばら撒きくだけで相手にプレッシャーを与えられます。
最後に、ラハブとロードオブペインの二者。それぞれ1枚だけつまみましたが、配置できなくてもプリンにつければ高火力を叩きだしてくれます。特にロードオブペインを上手く配置できれば、厄介な敵大型クリーチャーのSTを下げたり、逆に配置済みのプリンの火力を上げて侵略力を向上させたり、何かと応用が効くでしょう。ただし、自分の配置した大型クリーチャーのSTも軒並み下がるので、その点は注意ですね。

MHPを上げた後のプリンが敵の反撃でHP削られる場面もあるだろうとのことで、リストア2枚入れています。
また、ばら撒いて土地を制圧する展開が得意なのでユニフォーミティを一枚だけ。中盤にうまく決まれば一気に引き離せますし、逆に終盤に引けば相手にかけて通行料によるダメージを緩和できます。
地変はシフト系1枚とホームグラウンド1枚に分けました。とりあえず水土地1個さえあればオドンティラヌスで打開できるようなクリーチャー構成ですので、機能時間帯の遅いホームグラウンドが2枚以上あると持て余しそう。
アイテムは、ストームスピアとアングリーマスクが肝ですね。安くて高火力を叩き出せるストームスピア(たったの20G!)も、防具を着られないタイタンにつけることができるアングリーマスクも敵拠点奪取の切り札になってくれることでしょう。
ブリードドラゴンは、HP応援能力を2体投入してください。マッドハーレクインやラハブの応援も加われば、ばら撒きクリーチャーのHPは素で80〜90に到達します。強い! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=397
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「竜砒鉄鉱」 Written by tsuki_mage
カオスパレス 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-10-09 16:15:38
Creature24 Item6 Spell20
リビングアーマー 3 アングリーマスク 2 アースシフト 2
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 2 シャイニングガイザー 4
バードメイデン 3 トパーズアムル 2 ハイパーアクティブ 4
ジャッカロープ 3    フィロソフィー 2
ドワーフマイナー 4    ポイズンマインド 4
ハードロックドラゴン 4    マジカルリープ 4
ピクシー 2      
ランドアーチン 4      
コメント・大会名など
ナイトホーク&テラーメアとの協力戦用ブック。ドワーフマイナーかハードロックドラゴンにハイパーアクティブをかけて相方と一緒に秘術を連発。チマチマ儲けてゴールするか焼きまくって土地を奪うかは相方のブックで決める。防衛重視なら前者、侵略重視なら後者。
ナイトホークや魔法陣からダメージスペルが飛んで来るのでジャッカロープを採用した。また焼いたあとの空き巣をスムーズにするためバードメイデンとピクシーを用いている。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=394
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「ルナ太郎」 Written by shin_yoh
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-08 10:11:39
Creature23 Item7 Spell20
リビングアムル 2 アングリーマスク 2 インフルエンス 2
ルナティックヘア 2 サキュバスリング 2 スクイーズ 2
アクアホーン 2 ムーンシミター 1 スニークハンド 2
アンフィビアン 1 ワンダーチャーム 2 タイニーアーミー 2
カワヒメ 2    デビリティ 2
ゴーストシップ 4    ピュアリファイ 2
カラドリウス 2    フィロソフィー 3
クー・シー 3    プロフェシー 2
シルフ 1    マジカルリープ 2
ブリーズスピリット 1    リリーフ 1
マッドハーレクイン 3      
コメント・大会名など
ルナティックヘア入り水風ブック。ゴーストシップとクー・シーが拠点候補で、それぞれをカワヒメ(ゴーストシップに隣接した敵のSTを40以下に)とブリードスピリット(犬の脇を固めてハーレクインで強化)が補佐します。ブリードスピリットはハーレクインと非常に相性がよく、水にも飛べて便利なのでもう少し増やしてもいいかもしれません。

安く撒いたクリーチャーをタイニーアーミーで固めてゆくオーソドックスな立ち回りから、ルナティックヘア+サキュバスリングorアングリーマスクの強襲コンボまで。立ち回りの幅は広いと思います。サキュバスリングはゴーストシップが土地を守るにも有用です。

犬・姫・雉を引き連れて幽霊船に乗り込み、鬼退治に繰り出すルナ太郎。形勢逆転の活躍ができますが過信は禁物、高額地を落としたら素早く交換するか、リリーフで固めのクリーチャーと交換しましょう。
お察しの通りナチュラルワールドが鬼門なブックなので、スクイーズで潰すかピュアリファイで浄化を! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=390
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「シルバーランド」 Written by ZAKURO_sugar
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-06 08:47:18
Creature21 Item10 Spell19
リビングアムル 2 アングリーマスク 1 ギフト 3
リビンググローブ 2 カタパルト 1 シャッター 3
グラディエーター 3 グレムリンアイ 2 ピュアリファイ 2
ティアマト 4 シルバープロウ 4 ファイアーシフト 2
ナイトエラント 3 ナパームアロー 1 フラットランド 2
パイロクルス 3 ムラサメ 1 プロフェシー 2
ムシュフシュ 4    マジカルリープ 2
      メタモルフォシス 2
      リバイバル 1
コメント・大会名など
シルバープロウ主軸のフラットランドブック。
レベル1侵略に躊躇なくシルバープロウを使用しフラットランドの密命を達成しよう
邪魔な防御アイテムはシャッター・メタモルフォシスで排除しよう
アイテムはプロフェシーでドローして、リバイバルで復活させよう 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=382
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「同盟トランス地」 Written by kaichisana
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-30 02:05:33
Creature22 Item10 Spell18
リビンググローブ 2 アージェントキー 1 シャッター 3
バードメイデン 2 アングリーマスク 1 ターンウォール 2
グレートタスカー 4 ウォーロックディスク 1 バリアー 2
シルバンダッチェス 3 グレムリンアイ 1 ホープ 4
スピットコブラ 2 スフィアシールド 2 マジカルリープ 2
モルモ 2 ゼラチンアーマー 1 ランドトランス 1
ランドアーチン 4 ニュートラルクローク 1 ランドドレイン 4
ロックトロル 3 リアクトアーマー 1   
   ワンダーチャーム 1   
コメント・大会名など
トランスもできるよ!なブックその2
援護で守りやすいとこ、シグルドが刺さりすぎるとこ、モルモちゃんがかわいいとこなど。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=359
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「同盟トランス水」 Written by kaichisana
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-30 01:52:57
Creature22 Item9 Spell19
リビンググローブ 2 アージェントキー 1 シャッター 3
バードメイデン 2 アングリーマスク 1 スクイーズ 1
アクアデューク 2 ウォーロックディスク 1 スニークハンド 1
アプサラス 1 グレムリンアイ 1 ターンウォール 2
オトヒメ 2 スフィアシールド 2 バリアー 2
オドントティラヌス 2 ニュートラルクローク 1 ホープ 4
カイザーペンギン 2 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 2
グルイースラッグ 4 ワンダーチャーム 1 ランドトランス 1
シーボンズ 1    ランドドレイン 3
フェイト 3      
ラハブ 1      
コメント・大会名など
トランスもできるよ!なブックその1
シャイニングガイザーに弱いとこ、乙姫様が置いて良いやら悪いやらウーンなとこ、フェイトが地味に強いとこなど。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=358
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「くまver3」 Written by 名無しさん
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-28 08:09:28
Creature24 Item7 Spell19
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 1 アースシフト 2
リビングアーマー 1 グレムリンアイ 1 エスケープ 2
リビンググローブ 2 ゼラチンアーマー 1 フィロソフィー 3
ナイトエラント 2 ニュートラルクローク 1 フォーサイト 3
バードメイデン 3 ブーメラン 1 マジカルリープ 4
グレートタスカー 2 マグマシールド 2 メタモルフォシス 2
グロウホーン 3    レイオブロウ 3
スピットコブラ 2      
ピクシー 2      
ロックトロル 2      
ワーベア 4      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=351
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「クソブック3号」 Written by 1006tarte
メトロブリッジ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-26 08:16:27
Creature24 Item12 Spell14
シャドウガイスト 2 アングリーマスク 2 エスケープ 2
エアロダッチェス 2 ストームシールド 2 ギフト 4
カラドリウス 2 スペクターローブ 4 タイニーアーミー 1
グレムリン 4 ダイヤアーマー 1 ホームグラウンド 1
ケンタウロス 3 ドリルランス 2 ホーリーワード8 2
コーンフォーク 2 プラックソード 1 マナ 4
サーペントフライ 3      
シルフ 2      
スペクター 2      
トレジャーレイダー 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=344
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「火地クソブック一号」 Written by 1006tarte
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2016-09-25 02:46:17
Creature26 Item10 Spell14
シャドウガイスト 2 アングリーマスク 2 エスケープ 2
セイント 2 エンジェルケープ 1 クレアボヤンス 1
デコイ 2 ダイヤアーマー 1 シャッター 2
リビングアムル 2 プラックソード 2 タイニーアーミー 1
ガスクラウド 2 マグマシールド 1 ディジーズ 2
ケットシー 4 リアクトアーマー 2 プロフェシー 2
ティアマト 2 ワンダーチャーム 1 マナ 4
ムシュフシュ 2      
グレートタスカー 2      
スクリーマー 2      
ランドアーチン 2      
ロックシェル 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=339
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「芋蒸かし四天王」 Written by shin_yoh
ジャンクション 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-24 15:36:30
Creature23 Item9 Spell18
ブリードカード 2 アングリーマスク 2 イモビライズ 1
アーマードラゴン 2 ナパームアロー 2 ギフト 3
ティラノサウルス 2 ネクロスカラベ 1 スクイーズ 2
ニル=バーナ 3 ブーメラン 1 スニークハンド 1
リビングアーマー 1 ムーンシミター 1 チャリオット 1
ウリエル 3 ムラサメ 1 ディジーズ 2
コンジャラー 2 ワンダーチャーム 1 バウンティハント 3
パイロマンサー 2    ファイアーシフト 2
バルキリー 2    プロフェシー 2
ファイアービーク 2    リリーフ 1
ボルカニックドラゴン 2      
コメント・大会名など
ニルバーナ+イモビライズ火属性ブック。イモビライズ一枚しかないのでディジーズかバウンティハント削ってもう1枚くらい増やしてもいいかもしれません。やろうとしたのは、イモビライズかけてウリエルで殴る、バウンティハントで移動も交換もできない敵をニルバーナ領地能力で蒸し焼きにしていく、というコンボです。

ムリにイモビライズからの全体焼きに繋げなくても、火クリーチャーの攻撃能力で打開できる構成にしています。バウンティハントを意識して武器は多めに。焼きでHP減少していることを前提に、無効化されても追加ダメージで倒せるようナパームアローを2枚。通行料無視からのニルバーナ焼きにつなげるよう、ムーンシミターを1枚、という感じに。
コンジャラーは焼け跡確保要因、パイロマンサーは焼いてHP減少した相手へ追い打ち、バルキリーは無属性も援護に使えるので、同じく無属性援護持ちのニルバーナとセットで入れてみました。

ティラノ、ビーク、ボルカニック、ブリード(HP応援推奨)と、4種の竜クリーチャーが揃い踏み。なかなか壮観な上に、おのおの大切な役割があります。ティラノはニルバーナやバルキリーの援護要員、ビークやボルカニックは焼きでHP減少した相手に地形効果無視の貫通や巻物攻撃でトドメを刺していきます。このブック、防具使えない奴が多いので守りが難点、なのでブリードのHP応援効果が死活問題になるでしょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=337
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「芋洗い三銃士」 Written by shin_yoh
ジャンクション 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-24 14:41:03
Creature22 Item9 Spell19
ブリードカード 2 アングリーマスク 2 イモビライズ 2
アーマードラゴン 1 グレムリンアイ 1 ウォーターシフト 2
ニル=バーナ 3 ストームアーマー 2 ギフト 4
G・ノーチラス 1 スペクターローブ 2 シャッター 2
アクアデューク 3 リアクトアーマー 2 チャリオット 1
アンフィビアン 3    ディジーズ 2
カイザーペンギン 2    プロフェシー 2
スキュラ 3    マジカルリープ 2
マカラ 2    リストア 1
ミストウィング 2    リリーフ 1
コメント・大会名など
ニルバーナ+イモビライズを水属性でまとめました。
全体ダメージを無効化できるアクアデューク、アンフィビアンを中核に、布陣していきます。時として自分が焼かれるのも厭わずにイモビライズ+ニルバーナ領地能力でプレッシャーを与えていきましょう。大切な土地のイモビライズはチャリオットやリリーフで解除を。ダメージを与えた土地の追い打ちは、ペンギン+アングリーマスクがオススメ。相手のリビングアムルやネクロスカラベを割りつつ、しっかり土地を奪取できます。

イモビライズに頼らなくても、スキュラで通行料無効化の土地呪いを付与してニルバーナ領地能力で攻撃という非道いことも狙えます。アクアデュークの能力の関係で防具は豊富に入っているので、スキュラの生存性も高い構成になっているのがポイントですね。
あとはサポート役にブリードカードを。実戦戦ではHPが10足りなくて土地を落としそこねて負けたので、ブリードはHP応援効果のものを2枚推奨します。

水公爵、魚戦士、蛸足娘、ペンギンの水属性三銃士を躍動させ、ニルバーナ+イモビライズで身動きの取れない敵を焼いていきましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=336
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「鋼鉄のへそ」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2016-09-23 13:03:01
Creature22 Item9 Spell19
リビングアムル 2 アングリーマスク 3 アラーム 1
リビングヘルム 2 イーグルレイピア 1 ギフト 3
シャラザード 2 ナパームアロー 2 スクイーズ 2
パイロマンサー 1 ムラサメ 2 スニークハンド 2
ピュトン 3 ワンダーチャーム 1 ドレインマジック 2
ファイアードレイク 2    ファイアーシフト 2
ファイアービーク 2    プロフェシー 2
フェイ 2    マジカルリープ 2
フェニックス 1    メタルフォーム 3
ローンビースト 2      
スレイプニル 1      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
ピュトンを中核にしたブック。アングリーマスクやらで強引にピュトン攻めを行います。実は貫通持ちとアングリーってとっても相性がいいんです。生き残りさえすれば、先制されても貫通ダメージの入った敵に追い打ちをかけられますから。どうしようもないくらいヤバイST出る相手には素直にファイアービークで攻めましょうそうしましょう。
あとは相手にフェイの領地能力をかけて強引にST40→ピュトン貫通アタックをしかけたり、メタルフォームをかけて防具を封じつつピュトン+ムラサメで貫通無効化無効60ダメージを出したり、そんな無理攻めもできます。

ただ、普通にピュトンにメタルフォームをかけて守ったほうが強かったです。
蛇足ですが、ピュトンってガイアの子供だったんですね。アポロンに葬られた後、世界のへそと呼ばれる石の下に葬られたとか。「侵略時100G得る」ではなく、「自破壊時手札6枚になるまでカードを引く」というトゥームストーン的な能力だったらもう少し使用率が上がっていたかも…… 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=331
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