「魔導師の塔」 Written by yumemakurayuyu
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-18 00:02:33
Creature15 Item13 Spell22
リビングアーマー 1 シルバープロウ 2 アウトレイジ 3
カワヒメ 1 ストームアーマー 2 ギフト 4
キロネックス 3 ゼラチンアーマー 4 セフト 2
ゼラチンウォール 3 ダイヤアーマー 2 タイニーアーミー 1
マイコロン 4 リアクトアーマー 1 チャリオット 1
ミストウィング 2 ワンダーチャーム 2 バリアー 3
スレイプニル 1    ホームグラウンド 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1207
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「はじめてのフレイル」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-05-17 13:06:14
Creature23 Item8 Spell19
ブリードカード 2 イーグルレイピア 2 シャッター 2
リビングアーマー 2 マグマフレイル 3 チャリオット 1
シールドメイデン 2 ムラサメ 1 ファイアーシフト 1
ナイトエラント 2 リアクトアーマー 2 フィロソフィー 4
バードメイデン 1    プロフェシー 2
パイロクルス 2    ポイズンマインド 3
フェニックス 2    マジカルリープ 3
ムシュフシュ 4    ランドドレイン 3
キャプテンコック 2      
スクリーマー 2      
ヒーラー 1      
リチェノイド 1      
コメント・大会名など
マグマフレイル+ムシュフシュで4属性強打を狙うブック。

マグマフレイルを見かけることがあまりないので組んでみました。
鬼に金棒、ムシュフシュにマグマフレイル。強い、絶対に強い!

手札にアイテムが溜まることが多いので、フェニックスも採用。
手出し侵略をしかけて敵のアイテムを削りましょう。

移動侵略用にスレイプニルを入れることが多いのですが、
マグマフレイル強化のため当本ではキャプテンコックを採用。
二マス先はチャリオットでなんとかしましょう。

ブックは合成カードとフィロソフィーで回します。
拠点はシールドメイデンかムシュフシュあたりで。

ブリードはSTやHP応援がいいでしょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1205
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「ドリームシェアリング」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-11 14:53:15
Creature24 Item5 Spell21
ブリードカード 2 イーグルレイピア 1 クイックサンド 3
シャドウガイスト 1 チェーンソー 2 シャッター 2
バンディット 3 リアクトアーマー 2 チャリオット 1
リビングアーマー 2    ドリームテレイン 2
ロックタイタン 4    プロフェシー 2
デスサイズ 2    ポイズンマインド 3
ネビロス 3    ホープ 1
バーナックル 1    マジカルリープ 2
スクリーマー 1    ミラクルコール 2
ヒーラー 1    ランドドレイン 3
モルモ 2      
スレイプニル 2      
コメント・大会名など
クイックサンド+ドリームテレイン。
協力戦で、相方さんの拠点にクイックサンドをかけ、ドリームテレインでその通行料のおこぼれに与ろうという一冊。

相方さんの拠点をいち早く完成させるため、バンディットやランドドレインなど、魔力奪取系のカードを多めに入れています。高STクリーチャーもいるので、積極的に敵側の連鎖を断ち切りましょう。
ブリードはST応援系や高STのものがオススメ。

相方さんの土地に投資して、ドリームテレインをかけて、クイックサンド。
意外と決まりやすかったです。
奪った土地は守りにくいので、当初はランドトランスも入れていましたが、なんだかんだ使い勝手が悪かったので(他のスペルや秘術で手一杯)、ラントラしたいときはクイックサンドを敵のLv1〜2の土地にかけて天トラすればいいやと割りきりました。
そのためのクイックサンド3積みです。

あえて自分の土地を上げるなら、バーナックル推奨。MHPも高く、防具も使えてすごく守りやすい。
バンディットやモルモの護衛に回る機会が多いかもしれませんが…… 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1192
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「ハリケーン・キャンプ」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2018-05-10 12:31:41
Creature23 Item7 Spell20
バンディット 1 プラックソード 4 アースシフト 1
リビングアーマー 2 リアクトアーマー 3 シャッター 2
キャプテンコック 1    ストーンブラスト 4
グレートタスカー 4    チャリオット 1
コカトリス 1    プロフェシー 3
ジャッカロープ 4    ポイズンマインド 2
スピットコブラ 3    ホープ 3
リチェノイド 2    マジカルリープ 2
ロックトロル 4    ランドドレイン 2
スレイプニル 1      
コメント・大会名など
ジャッカロープ+ストーンブラスト。
自領地のジャッカロープにストーンブラストを打ち込み、グレートタスカーに変身させてから移動侵略するという奇策をしかけたもの。ブック名は、ジャッカロープの大好物のウイスキーと、キャンプファイアが好きだ(?)という伝承にちなんで。ハリケーンはウイスキーとジンのカクテルのことです。

ジャッカロープは拠点候補でもありますので、無理に奇策は狙わなくていいです。
MHP30以下の相手にはコカトリスで攻めかかり、HP30のストーンウォールにしてからストーンブラストというコンボをチラつかせましょう。
敵拠点が地・風ならば、スピットコブラの秘術を飛ばしてストーンブラストを打ち込み、戦闘終了時ダメージで倒すという搦手も使えます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1191
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「侵略に3秒もいらない」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-05-08 12:01:33
Creature22 Item7 Spell21
ブリードカード 2 アージェントキー 1 シャッター 2
リビングアーマー 2 アングリーマスク 4 ファットボディ 1
リビンググローブ 2 バインドウィップ 1 ブラックアウト 3
ルナティックヘア 2 リアクトアーマー 1 プロフェシー 2
ショッカー 3    ポイズンマインド 3
デスリーチ 4    マジカルリープ 2
バードメイデン 1    マジックボルト 3
フェニックス 3    ミラクルコール 3
アルプ 1    ランドドレイン 1
スレイプニル 2    リリーフ 1
コメント・大会名など
ただ一回の秘術さえあれば。
そう、秘術一発で戦局を覆せるクリーチャー、デスリーチのためのブックです。
高額地を落とすのに3秒もかかりませんが、置いて削って秘術して、なんだかんだ3R以上かかるという。

相手がレベルアップした直後にマジックボルト打ち込み→デスリーチ、が理想ですが……
砦を踏んでダウン解除などされてチャンスがふいになることも、ままあります。
一応、秘術でダウンさせられるアルプも入れてみましたが、こちらはあくまで保険。

本命は、ショッカー+アングリーマスク。
削りながら同時にダウンさせるコンセプト、これは私が以前組んだブック『せまる。』とおんなじです。
他にもこのブックでは、もっと手軽に手負いのクリーチャーを増やすため、フェニックスも採用しました。
ダウンはさせられませんが、相手がレベル上げした段階でダメージを負っているクリーチャーを増やそうという戦術です。
相手にブラックアウトをかけて、ショッカーやフェニックスで攻め倒し、デスリーチチャンスを広げましょう。

デスリーチ成功後は、リリーフするか天然トランスを決めるが吉。
ブリードは両方HP応援を推奨します。

あとは高額地に止まってしまった時のために、アングリーマスクをつければ即死コンボを決められるルナティックヘアと、手出しで強いリビンググローブも入れてみました。

実戦では一試合平均2回はデスリーチを決められました。とてもスッキリしました。 
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「水地成長型5」 Written by audomihen
ブルズアイ 8000G を想定 更新:2018-05-03 08:13:39
Creature21 Item9 Spell20
アーマードラゴン 1 イーグルレイピア 1 インフルエンス 1
シェイプシフター 1 オーラストライク 1 サブサイド 2
トロージャンホース 1 シルバープロウ 2 ジョイントワールド 1
アクアリング 1 チェーンソー 3 チャリオット 1
イド 1 リアクトアーマー 2 ドミナントグロース 1
エキノダーム 1    ハイパーアクティブ 1
キングトータス 1    ピュアリファイ 1
シーボンズ 1    フラットランド 1
スラッジタイタン 1    フロートシジル 1
ディープシードラゴン 1    ボーテックス 1
ブラッドプリン 2    ホープ 2
スクリーマー 1    マスグロース 1
スクワリン 1    メタモルフォシス 1
ダスクドウェラー 1    リバイバル 1
ハードロックドラゴン 1    リリース 1
バロン 1    リリーフ 1
モスタイタン 1    リンカネーション 2
リチェノイド 2      
ワーベア 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1173
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「中富川」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-05-02 13:52:17
Creature23 Item7 Spell20
ブリードカード 2 アージェントキー 1 チャリオット 1
リビングアーマー 2 ナパームアロー 3 ディジーズ 4
カワヒメ 2 プリズムワンド 1 ハイパーアクティブ 1
ゴーストシップ 2 リアクトアーマー 2 フィロソフィー 4
フェイト 2    プロフェシー 2
エルフアーチャー 2    ポイズンマインド 2
クラウドギズモ 1    マジカルリープ 2
スカラペンドラ 4    ミラクルコール 2
スレイプニル 2    ランドドレイン 2
トレジャーレイダー 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
スカラペンドラ+エルフアーチャー。
エルフの秘術で削り、ディジーズの土地呪いで弱体化したところへスカラペンドラで攻め込む作戦。

敵が無効化アイテムを使っても倒せるよう、武器はナパームアローを採用。
HP+20が地味に嬉しく、無効化アイテムを使われなくても生存性を上げてくれます。

敵がHP増強系の防具を持っている場合や援護クリーチャーにはスカラペンドラ、
先制能力や武器持ちの場合は合成してディープシードラゴンと、攻め手を変化させましょう。

1枚差しのハイパーアクティブは、エルフかスレイプニルかクライドギズモへどうぞ。
ブリードドラゴンの能力はHP応援系をオススメします。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1171
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「赤壁への誘い」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-30 12:47:08
Creature24 Item7 Spell19
リビングアーマー 2 スペクターローブ 2 ウォーターシフト 1
ジェネラル=カン 3 ゼラチンアーマー 2 スクイーズ 2
アクアデューク 2 チェーンソー 2 ターンウォール 2
カイザーペンギン 4 リアクトアーマー 1 チャリオット 1
キロネックス 3    ファットボディ 1
ゼラチンウォール 2    プロフェシー 3
ブルーオーガ 2    ポイズンマインド 3
メガロドン 2    ホープ 2
スレイプニル 2    マジカルリープ 2
マッドハーレクイン 2    ランドドレイン 2
コメント・大会名など
ジェネラル=カン+アクアデューク&水MHP50クリーチャー。
カン将軍を攻め手とした水ブックです。

カンを使って変わったブックが作れないかと色々悩んだところ、水クリーチャーはMHP50以上のものがなかなか豊富で、かつ侵略には難があることに目が留まりました。
火と水、普通ならばあまりない組み合わせですが、水で守り要所はカンで攻めると役割分担すればなかなか面白い具合に噛み合うのではないか、というのが着想。

実戦ではなかなか面白い立ち回りができました。ドロー順では魔力がかつかつになりますが、うまくキロネックスやゼラチンウォールから引いたり、あるいはゼラチンアーマーやランドドレインが発動すれば中盤以降はぐっと楽になります。
カイザーペンギンも攻め手の一人なので、武器は同盟・協力戦で超火力を出すチェーンソーに絞り、ムラサメは抜きました。なので相手のデコイなどはスクイーズやポイズンマインドなどで間引きましょう。

相手の拠点にターンウォールをかけたり、味方にファットボディをかけたりしてMHP50クリを増やし、カンを大暴れさせてください。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1170
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「パンプキンプラトゥーン」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-29 09:59:09
Creature22 Item6 Spell22
シャドウガイスト 2 バインドウィップ 4 クイックサンド 2
リビングアーマー 2 リアクトアーマー 2 シュリンクシジル 2
カラドリウス 2    ディジーズ 4
ケンタウロス 3    フィロソフィー 4
サムハイン 4    プロフェシー 2
スレイプニル 3    ポイズンマインド 2
トレジャーレイダー 3    ホーリーワード1 4
マッドハーレクイン 3    ホーリーワード6 2
コメント・大会名など
サムハイン+HW1+マッドハーレクイン。
ホーリーワードを駆使してマッドハーレクインの応援と、そしてサムハインの合成能力を活用する。
サムハインをメインアタッカーにしたブックです。

シュリンクシジルやディジーズで敵のHPを下げるのは勿論のこと、戦闘ではバインドウィップで相手を行動不可にして戦闘終了時能力を発動させていきます。
守りに不安がありますが、ハーレクインの応援やカラドリウスの秘術でうまく守っていきましょう。

このブックの要は汎用クリーチャーとホーリーワードを駆使した立ち回り。
土地コスト持ちがいないため序盤から配置負けせず、中盤以降の劣勢はホーリーワードでのハメや拠点奪取などで挽回できます。
サムハインを手札にためるとフィロソフィーで手札が回り、そうすると14枚も入っている□呪いスペルを引きやすくなり、サムハインの合成が発動しやすくなるという好サイクルを期待できるのもこのブックの長所。

サムハインを今まであまり使ってこなかったセプターにオススメしたい一冊。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1165
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「新緑エグゼキューター」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-28 13:11:33
Creature22 Item6 Spell22
ブリードカード 2 アージェントキー 2 チャリオット 1
シェイプシフター 3 スペクターローブ 2 テンプテーション 3
リビングアーマー 2 リアクトアーマー 2 ファイアーシフト 1
ナイトエラント 2    フィロソフィー 2
ネビロス 4    プロフェシー 2
キャプテンコック 1    ポイズンマインド 3
スプラウトリング 4    マジカルリープ 2
スレイプニル 2    ミラクルコール 4
マッドハーレクイン 2    ランドドレイン 3
      リバイバル 1
コメント・大会名など
スプラウトリング+テンプテーション&ブリード+シェイプシフター。
スプラウトリングを素早くレペルアップし、ダウン状態でもテンプテーションで秘術を使ってオールドウィロウへ変身させる超速の足止めブック。
実戦では相方さんのサポートのお陰もあって、11Rで達成できました。

強力なブリードドラゴンをシェイブシフターで量産しつつ、あわよくばスプラウトリングの秘術も狙うコンセプトでテンプテーション3積みしています。
手札を快適に回すためにネビロスを入れ、アイテムは配置サポートも兼ねてアージェントキー、そしてオールドウィロウが使える防具2種4枚に抑えました。
2〜4枚目のスプラウトリングがダブついた場合、合成カードとして活用するためナイトエラントを採用しています。

スプラウトリングの戦術がうまくハマらなかった場合は、ブリードドラゴンによる力押し戦術にシフトしましょう。
足止めクリーチャーが機能するかは運によるところも大なため、こういう変則的なブックもなかなか使い勝手が良く思えてきます。応用力って大事ですよね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1164
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「女神信仰系」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-27 13:57:21
Creature22 Item7 Spell21
ブリードカード 2 アージェントキー 2 チャリオット 1
リビングアーマー 2 トンファ 1 フィロソフィー 4
ナイトエラント 4 ムラサメ 2 プロフェシー 2
キャプテンコック 1 リアクトアーマー 2 ポイズンマインド 3
コアトリクエ 4    マジカルリープ 3
スクリーマー 2    ミラクルコール 4
ヒーラー 1    ランドドレイン 2
モルモ 2    リバイバル 2
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
コアトリクエ+ナイトエラント+リバイバル+ブリードドラゴン。
リバイバルでコアトリクエを強化したりブリードドラゴンを引き直したりしながら、アームドパラディンを出していくブック。

相性のいい組み合わせて、単純に強いカードを出していく作戦。
ハマれば面白いほど場を制圧できます。
コアトリクエ、アームドパラディンの主力がともにMHP50なのが心強い。
ダメージスペルへの耐性の高さが売りの一つ。
ナイトエラントを適度に手札に溜めて、フィロソフィーでブックをまわすのが肝。

コアトリクエはあまり対戦でみかけませんが、ブリード竜とミラクルコール・リバイバル採用型ならばかなり強力。
ポイズンマインドが多く見られる協力戦でこそ活きる秘術を持っていますし、もっと採用率が上がってもいいなと思います。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1161
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「終ムーチョ」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-25 10:41:35
Creature23 Item6 Spell21
シャドウガイスト 1 アーメット 1 クイックサンド 3
リビングアーマー 2 バインドウィップ 2 シャッター 1
カワヒメ 1 プリズムワンド 1 ディジーズ 4
ゴーストシップ 3 ペトリフストーン 1 デビリティ 1
スキュラ 1 リアクトアーマー 1 フィロソフィー 4
フェイト 2    プロフェシー 2
リリス 3    ポイズンマインド 3
サムハイン 3    マジカルリープ 3
スカラペンドラ 3      
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
バインドウィップ+サムハイン時々スカラペンドラ
相手を行動不可にし、サム&スカラペの戦闘終了時能力を発動させて敵をたおす!
その名も終(オワ)ムーチョ。

 ……と、思っていましたが。通常攻撃でHP減衰呪いをつけた後、武器で行動不可呪いを上書きしてしまう為、スカラペンドラのみバインドウィップを使ったコンボは成立しません!! ガーン
 すみません、下調べが足りてませんでした……と、いうことでブックを微調整。

両アタッカーをサポートするために、ディジーズ4積み。
戦闘開始時にHP−20するため、両者の能力(戦闘終了時ダメージ付与)を底上げしてくれます。
サムハインならばMHP60まで(合成成功時)
スカラペンドラならばMHP40までが問答無用の即死圏内です。
あとは、攻撃無効化でも能力発動できるサムハインか、
土地呪い付与で移動侵略の追い打ちが狙えるスカラペンドラかで使い分けましょう。

クイックサンドは味方高額地にハメるときも、敵高額地に止まる時も、
不要な場合はサムハインの合成にもつかえます。

先制能力相手には、スパラペンドラ合成からのディープシードラゴン召喚でなんとかしましょう。
もしくはデビリティでSTを0にした上で攻めてもOK。

サムハインとスカラペンドラを両方採用することで、対応力もフィロソフィーによるドロー能力も強化されます。
それでも手札が目減りした時のために、フェイトを2枚採用しています。
手札をガンガン回し、普段あまり見ないクリーチャーの強みを発揮させてください。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1160
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「パンでもちん」 Written by fira_ultramarin
パンデモニウム 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-23 16:27:19
Creature23 Item9 Spell18
リビングアムル 1 アージェントキー 1 エスケープ 3
リビンググローブ 2 シャドウブレイズ 1 ポイズンマインド 1
グレートタスカー 2 トパーズアムル 1 ホープ 3
コカトリス 2 ナパームアロー 1 ホーリーワード8 3
スクリーマー 2 ニュートラルクローク 1 マジカルリープ 3
セージ 2 バタリングラム 1 メタモルフォシス 1
ドワーフマイナー 2 ブーメラン 1 リンカネーション 1
ヒーラー 2 マグマシールド 1 レディビジョン 1
ピクシー 2 リアクトアーマー 1 ワイルドセンス 2
ブラックナイト 2      
モルモ 2      
ランドアーチン 2      
コメント・大会名など
201804大阪オフで使用。一位
パンデモニウムで初手リープからのホリワ8で内周周回を決めるブック
初期バージョンでは防具がなくてCPUに責められまくっていたのは内緒
実戦では内周取れずアージェントキーのランダムジャンプで一個だけ確保した高額土地をくるたんさんバイミスにおびやかされたりしてましたが、カイチさん止めで使われたあと、運良く引いたトパーズで守りきれて助かりました 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1158
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「そだてるファミリー」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-23 12:10:37
Creature23 Item6 Spell21
リビングアーマー 2 アージェントキー 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 2 アングリーマスク 2 シャッター 1
フェイ 2 リアクトアーマー 2 ハイパーアクティブ 2
カワヒメ 1 ワンダーチャーム 1 ファットボディ 3
シーボンズ 4    フィロソフィー 4
テンタクルズ 2    プロフェシー 2
ハイド 2    ポイズンマインド 2
キャプテンコック 1    マジカルリープ 3
リチェノイド 2    ランドドレイン 2
スカラペンドラ 3      
スレイプニル 2      
コメント・大会名など
リチェノイド+シーボンズ+フェイ
シーボンズを秘術で強化しまくるブックです。

協力戦ならではのファンブック。
二人で強化を掛け合い、マップに最強のユニットを爆誕させましょう。
ハイパーアクティブをリチェやフェイやスレイプニルにかければ秘術使い放題。

それだけだと攻め手に欠けるので、フィロソフィーともシナジーのあるスカラベンドラを入れています。出しどころのないシーボンズを攻め手(水ドラ)に変えましょう。ハイドで相手の拠点を行動不可にしてから攻められればベスト。
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1157
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「シルバーショットガン」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-23 08:44:49
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 スパイクシールド 1 クイックサンド 2
ジャッカロープ 1 スペクターローブ 1 グリード 2
シルバンダッチェス 2 ゼラチンアーマー 1 ドレインマジック 2
ドリアード 3 リアクトアーマー 1 バインドミスト 2
ドワーフマイナー 3    マジカルリープ 4
マミー 2    マジックシェルター 2
ランドアーチン 3    ランドトランス 2
コメント・大会名など
低水準の走り嵌め侵略すべての要素を兼ね備え,状況によって取れる択を増やすことに注力したブック.多くの場合1要素に50枚を費やしその安定性や確実を高めることが一般的であるがそのキーカード自体は1,2種類であるとみなしそれらだけをピックアップすることで実現する.
 
 運用上はいつまでも勝ち筋を複数見続けるのは手札枠上極めて弱いため比較的早々に見切りをつけることも重要.むしろ使い道が限られるがパワフルなカードを使える時に引けたらいいやくらいの気持ちで引ければ勝ちなカードを増やし続ける作業を行うべきブックである.
 
<確定カード>
コンセプト達成のために絶対採用したいカード群.
・ランドトランス
説明不要の走りブック要素担当カード.爆発的な魔力の伸びを能動的に行える強さは言うまでもない.

・クイックサンド
嵌め要素担当カード.嵌めと侵略の両立でウィロウ入り火侵略,走りと嵌めの両立でケルピー入りの水走りなども考えられたが必要な時だけ嵌めブックになれる限定性からこちらを採用.アイテム縛りがない点や相手の領地にかけて天トラ誘発や侵略を狙えなくもない点も心強い.ただし足止めクリーチャーと違い手札破壊に弱く特にセフトされやすい.

・マジカルリープ
4積みしておきたい足スペル.抜群の汎用性とクイサンがセフトされた時の保険にもなる優秀な一枚.

・アースシフト
単色ブックなら基本的には必須級の地変スペル.侵略後の地変,走りのための連鎖確保,嵌めのためにいち早く連鎖を確保して通行料を底上げしておくなどどのような戦略でも必要.

・ギフト
パワフルなドローソース兼収入源.1枚1アクションでゲインとカードを同時に手に入れられる希少な手段.

・ドワーフマイナー
本ブックが地属性となった決め手の一枚.走りと嵌め要素への貢献度が抜きんでて高く出たとこ勝負な本ブックと特に相性がいい.

・リビンググローブ
平然と100/100を超えてくるやばい奴.相手の手札が何らかの理由で壊滅していればこれ1枚で高額すら射程圏内に入る侵略要素であり,連鎖維持要員でもある.

・ウォーロックディスク
あらゆる凶刃を阻んでくれる文句なしの拠点防衛時の今作最狂アイテム.嵌めも走りも安定した拠点がないとできないため必要.

<準確定カード>
コンセプト達成のために必須ではないが大きなアドが得られるカード群
・バインドミスト
主に侵略に使うクリーチャー対象単体呪いスペル.120打点用意できればこれと合わせて基本あらゆる領地が侵略対象に.更に言えば120打点を自分で用意できなくても1位達成阻止のごたごたに紛れて第三者間で侵略力を清算してもらうのにも使える.なによりこれだけのパワーがありながらわずか40Gであり,十分粗末に使ってもいい低コスト.

・ドレインマジック
定番の妨害カード.マイナーは相手の天トラをアシストしやすかったり嵌め路線に見切りをつけて早々に走りのためにレベ3嵌めなどをするときは当然相手の天トラチャンスになるためその対抗策として持っておきたい.

・シルバンダッチェス
・ヨルムンガンド
・ブロンティーディス
いずれも強みを持ったWシンボルクリーチャー.防魔ではないのでバイミスには弱い.シルバンダッチェスはある程度の侵略力を持つほか,援護による継続戦闘力が魅力的.ヨルムンガンドは単体での侵略力がある程度ありレベ1侵略でも地変により連鎖形成に一役買える上にムシュフシュに強い.ブロンティーディスは応援が嬉しく複数積みで120打点を目指せるダッチェス以上のサイズの暴力が魅力的だがディスクが使えない.それぞれに長所があるため環境と趣味に応じて選ぶべし.


・グレムリンアイ
侵略には多くの防具メタとして,防衛にはチェーンソーメタとして使える.バイミスをうまい事引けなくともグローブとこれだけで侵略ができることもそこそこ多い.

<選択カード>
環境や趣味によって投入したいカード群
・ドリアード
・ウッドフォーク
・ジャッカロープ
ばら撒き援護クリ.主な仕事はどのような要素を用いても連鎖維持になる.ウッドフォークとジャッカローブは魔法陣からの属性30焼きへ耐性を持つ.一方ドリアードは連鎖形成力が高く早くから走り,嵌めに集中できる.

・ランドアーチン
・マミー
・カクタスウォール
地の定番の防御型.援護ばら撒きの防具になるほか連鎖維持力はピカイチ.防具と合わせて臨時の嵌め領地としての適性も高い.マミーはヘイトが低く拠点性能はやや目劣りするが連鎖維持を重要視するなら強力.カクタスウォールは貴重な風メタとして機能し,ランドアーチンは削り戦闘拒否によりアイテムの持ちに大きく貢献しクイサンの「侵略してきて欲しい相手だけ呼べる」特性と相性が良い
・リビングアムル
優秀なアイテム兼ばら撒きクリーチャー.援護クリーチャー破壊系の能力が丸ごと刺さるため援護が通じないから使う,ということはできない点は注意.

・グレートタスカー
地のシンボル付きクリーチャー筆頭格.ST60でレア度N,オマケと言わんばかりに先制無効による一定の拠点性能もある至れり尽くせりの性能.スペル枠がきつくなる本ブックの仕様上足が入れにくくWシンボルが腐る時間が長い.この点を気にするならWシンボルの代わりに投入することも考えられる.

・ロックトロル
・グリーンオーガ
地の巨大なノーシンボルクリ群.援護餌に咄嗟の侵略要員に連鎖維持にと高い汎用性があり明確に何がしたいわけではない本ブックでは汎用性はあるだけ欲しい.

・グリード
・バイタリティ
・ディジーズ
キャントリップ付き呪い.グリードはクイサンに頼らず早期から高額を用意し試行回数を増やすタイプの嵌め戦略に使用できる.バイタリティは低レベルの連鎖維持で便利.ディジーズはどちらかというと相手の有利呪いを消すために使うことになる.また交差点やゲート付近などの相手の高額候補地にケチをつけて遅延をかけることができる.

・マジックシェルター
魔法陣からのもの含めたバイミス対策や各種物騒なスペルメタになる.安定性は大きく向上するがラントラやクイサンの対象に選べなくなる点は微妙に不便である.

・バリアー
キーカードの多くが比較的長時間抱え,かつヘイトが高いため手札破壊の標的になりやすい.また,クイサンによる嵌め成功時にドレマを恐れる必要がなくなる.

・HW8
マジリでは避けきれない高額地帯を一気に通過できる.但しクイサンをセフトされた時の対策にはならない.周回短縮にもなるがそれはマジリでも同じであるため5枚目の足スペルとしてや他の使い道を考えて採用したい.

・セフト
広く択をとれるようにしているというコンセプト上,現地調達したスペルが使える場合も多い.ただし必要なものは入れているため単にドローやサーチを投入した方がブックの回転率向上につながる場合もある.

・各種防具
・各種武器
割愛 
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「レーシィプロウ」 Written by e_nohito
パンデモニウム 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-21 14:26:59
Creature21 Item6 Spell23
ブリードカード 2 シルバープロウ 2 アースシフト 2
リビンググローブ 2 ネクロスカラベ 1 アウトレイジ 2
カクタスウォール 4 マグマシールド 1 ギフト 3
ドワーフマイナー 4 リアクトアーマー 1 シニリティ 1
ピクシー 1 ワンダーチャーム 1 シャッター 1
ブロンティーデス 1    フォーサイト 3
レーシィ 4    ホーリーワード8 3
ロックトロル 3    マジカルリープ 3
      メタルフォーム 2
      ワイルドセンス 3
コメント・大会名など
ワイルドセンスで隙間に配置したクリーチャーでシルバープロウをするブック。
1本道、ブリードありでスキュラが増えると考え、そのメタとしてレーシィやシルバープロウを採用。

ブリードドラゴン (地)0/45 90G 年齢の守り・土地祝福

「ナチュラルワールド刺さってる!」
「シニリティも効かねぇ!」
「踏んだ~!」 
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「ライドオンジャパン」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-20 12:40:13
Creature26 Item8 Spell16
ブリードカード 2 アージェントキー 1 シャッター 2
サムライ 4 イーグルレイピア 1 チャリオット 1
バンディット 2 トンファ 2 プロフェシー 2
リビングアーマー 4 ムラサメ 2 ポイズンマインド 3
カイザーペンギン 2 リアクトアーマー 2 ホープ 3
ブラッドプリン 2    マジカルリープ 2
キリン 3    ランドドレイン 3
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 1      
ロードオブベイン 4      
コメント・大会名など
サムライ+ロードオブベイン
ロードオブベインの秘術で場のSTを上げ、サムライの即死能力を通しやすくするコンセプトブックです。
狙い目は、援護クリーチャー。
軒並みST20〜30なので、ロードオブベインの秘術を一度決めれば即死圏内に入ります。

あとは、この秘術と相性のいいキリンと、ロードオブベインが手札に余っても腐らないよう、バンディッドやブラッドプリンといった援護クリーチャーで脇を固めています。
基本はキリンか、MHP増量したプリンを拠点にしてサムライで攻める。
ST強化したペンギンもうまく使えば攻め手として強力。

影の主役はリビングアーマー。
防具代わりに使うだけでなく、配置して秘術を二回かければ、その能力(戦闘中ST+50)と合わさってST90まで叩き出せます。
あとは、HPやSTを上昇させるブリードドラゴンを入れて更に強化をかけましょう。

配置制限のキツいカード、援護クリーチャーなどで手札が圧迫されるので、スペルはシャッターなどの軽く使える干渉スペルやドローカードなどを厚めに入れています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1151
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「晩夏の海にご用心」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-17 13:38:30
Creature23 Item8 Spell19
ブリードカード 2 アージェントキー 3 アウトレイジ 2
リビングアーマー 2 イーグルレイピア 1 シャッター 1
リビングアムル 2 シルバープロウ 1 スニークハンド 1
バードメイデン 2 リアクトアーマー 3 ファットボディ 2
オドントティラヌス 2    プロフェシー 2
キロネックス 4    ポイズンマインド 3
バハムート 2    マジカルリープ 2
マカラ 2    ミラクルコール 2
スレイプニル 3    ランドトランス 3
マッドハーレクイン 2    リリーフ 1
コメント・大会名など
キロネックス+アージェントキー&バードメイデン
キロネックスをアージェントキーでばらまき、バードメイデンで敵拠点の横につけてからのアウトレイジ即死→横移動で空き地泥棒、というロマンをつめたブック。

キロネックスが今までの防御側で即死能力を持つクリーチャー(ライオンメインなど)と違い、
防御型クリーチャーではないという点に目をつけました。しかも安い(50G)。
ならば敵拠点の強奪に力を入れてブックをビルドしてみよう、とした結果こうなりました。

素の能力値にも恵まれているので、コンボは狙いすぎず淡々と水連鎖を伸ばすだけでも安定感あります。
バードメイデンでキロネックスを横に並べて、マッドハーレクインの応援もつければ
相手に絶望感を与える鉄壁の拠点になるでしょう。

ただ、防御側でアージェントキーは要注意。即死を外せば飛んでいきます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1145
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「ゴブリン転生〜ドラゴンブリーダーで協力戦最強〜」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-13 11:17:52
Creature15 Item6 Spell29
ブリードカード 2 アージェントキー 3 ゴブリンズレア 4
ゴブリン 4 ドリルランス 1 スニークハンド 1
ボージェス 2 プリズムワンド 1 チャリオット 1
リビングアーマー 1 リアクトアーマー 1 ディジーズ 2
レッドキャップ 4    プロフェシー 4
スレイプニル 1    ポイズンマインド 2
マッドハーレクイン 1    ホープ 2
      マジカルリープ 2
      ミラクルコール 4
      ランドドレイン 2
      リバイバル 2
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
ゴブリンズレア+ブリードドラゴン+リンカネーション+リバイバル
あまり見ない取り合わせが、実は好相性というブックです。

ブリードドラゴンの中でも人気の高い、
G200
ST80/HP80
残りHP×2Gゲット:相手セプターから100G奪う
という育成。
とにかく強いのですが、高すぎるコストのため序盤は使いにくい。
それに、ミラクルコールを4積みしても欲しい時に手札に引けるかわからない。

その問題を解決しつつ、レッドキャプというもう一つの切り札を育てるというコンセプトです。
序盤はとにかくゴブリンをばらまき、リンカネーションで手札を回します。
ブリードを引いたらリバイバルを繰り返し、資金繰りが悪化したらゴブリンズレアで省エネ生活。
コストが貯まれば、ブリードドラゴンで敵の連鎖を切り取っていきます。

この単純な戦術が、高コストブリードドラゴンと低コストゴブリンのタッグマッチで見事に機能。
リンカネーションを普段は使い慣れない方でも、とにかくブリードドラゴンの発見に力を入れて
合間合間でゴブリンを増やす、というはっきりしすぎた当コンセプトブックを用いれば
楽しく手札を回せるんじゃないかな、と思います。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1136
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「タコとかに乗った少年」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-12 15:01:57
Creature23 Item7 Spell20
ブリードカード 2 アングリーマスク 1 シャッター 1
シャドウガイスト 1 バインドウィップ 3 スニークハンド 1
リビングアーマー 2 ブーメラン 1 チャリオット 1
リビンググローブ 3 リアクトアーマー 2 プロフェシー 2
キロネックス 2    ポイズンマインド 3
スキュラ 1    マジカルリープ 2
テンタクルズ 3    ミラクルコール 4
トリトン 4    ランドドレイン 2
スレイプニル 3    リバイバル 2
マッドハーレクイン 2    ロングライン 2
コメント・大会名など
トリトン+バインドウィップ&テンタクルズ
トリトンにバインドウィップを持たせ、行動不可呪をばらまきながらドローを稼ぐブック。

巻物強打能力を活かすことはさっくり諦め、取り回しの良さを重視。
本命は、ブリードカード。
これを活かすためにリバイバル2枚とミラクルコール4積みしています。
とにかくカードを引きまくり、強力なブリードドラゴンを使い回す、
そのためのトリトン(ドロー要員)とバインドウィップ(侵略サポート土地呪い付加)なのです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1135
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