「こめつブック」 Written by hydechandayo
アンカー 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-04-10 11:55:12
Creature19 Item5 Spell26
リビングアムル 4 アージェントキー 1 アステロイド 2
リビンググローブ 3 バーニングハート 4 エスケープ 3
グルイースラッグ 2    ギフト 4
ヘルグラマイト 4    クインテッセンス 1
ランドアーチン 3    シニリティ 1
シルフ 2    ターンウォール 2
ナイキー 1    チャリオット 1
      ドレインマジック 1
      フラクシオン 2
      マジカルリープ 2
      ミラーワールド 1
      メタモルフォシス 2
      リバイバル 1
      リミッション 3
コメント・大会名など
リビングアムルやヘルグラマイトなど倒されにくいクリーチャーを拠点にする本。コンセプト上拠点を維持する性能に長けているわけではないので、勝負どころの終盤で一気にレベルを上げたい。現金輸送しがちな点を魔宝石でカバーする。

このブックの原案は、こめつぶさん(@obetomo_gakuen)からいただいたもの。
お仕事中にも拘わらず、ブックを提供していただき、大変ありがとうございました。

このブックを使用し、女神杯で勝利することができたが、準決勝では16bitsさんの見事な石捌きに手も足も出なかった。

改善するとすればインフルエンスを採用して速度を上げる、ムーンシミターを採用して唐突な高額踏みに対処するなど。あとはこめつぶさんのように話術を鍛えれば大丈夫。たとえ負けてしまっても楽しく対戦できた気にさせられるこめつぶさんに会えるのは仙台だけ!GWは仙台カルドセプトオフへ!(宣伝) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=746
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「世界のナベアツ」 Written by hydechandayo
ラージウィンドウ 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-03-31 23:38:25
Creature22 Item6 Spell22
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 2
ドゥームデボラー 3 スフィアシールド 1 ギフト 3
グリーンオーガ 1 ダイヤアーマー 1 ピース 1
シルバンダッチェス 3 マグマシールド 2 ボーテックス 3
ドワーフマイナー 4    ホーリーワード3 3
モルモ 2    マジカルリープ 4
ランドアーチン 3    ユニフォーミティ 2
ロックシェル 3    リバイバル 1
ロックトロル 1    リミッション 3
コメント・大会名など
ホーリーワード3を主軸にした本。連鎖確保、嵌め、魔力トラップ回収、ドゥームデボラーの成長と用途は多岐にわたる。

このマップでリミッションを採用すると左上の緑地形を優先的に周回できることから連鎖確保しやすい。
ドワーフマイナーやロックシェルと相性の良いユニフォーミティがおしゃれ要素。腐ることが多かった。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=733
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「アラブの春」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-03-23 09:35:28
Creature20 Item6 Spell24
デコイ 3 スパイクシールド 2 エスケープ 3
リビンググローブ 4 スフィアシールド 1 ギフト 3
パイロクルス 3 マグマアーマー 1 クイックサンド 2
フレイムデューク 4 リアクトアーマー 2 スニークハンド 1
ミストウィング 3    バインドミスト 1
カクタスウォール 2    ファイアーシフト 4
ランドアーチン 1    フィロソフィー 1
      フラクシオン 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 2
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
フレイムデュークのアイテム復帰能力を守りで活用しようと試みた本。

ヘルパイロンの秘術を最終版の加速に利用したいと考えたことから、防具中心の構成。優秀な撒きクリーチャーのガスクラウドを採用できなくなるデメリットを他属性からの傭兵で対処する構成とした。

ティアマトの採用しないことで連鎖の維持・確保が困難であることから、本来であれば、ジャンクションのような狭めのマップよりも、複属性の多いマップでこそ真価を発揮しそうだ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=729
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「ペンギンギアリオン」 Written by hydechandayo
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-03-04 15:34:16
Creature23 Item6 Spell21
グランギア 3 スフィアシールド 2 アウトレイジ 1
スカイギア 3 スペクターローブ 2 アラーム 3
ビーストギア 3 ゼラチンアーマー 2 イモビライズ 2
リビンググローブ 2    インフルエンス 2
バードメイデン 1    ギフト 3
カイザーペンギン 2    ターンウォール 1
グレムリン 2    フラクシオン 1
スレイプニル 2    ホームグラウンド 1
パウダーイーター 2    リストア 3
マッドハーレクイン 1    リバイバル 1
ヨーウィ 2    リンカネーション 3
コメント・大会名など
特殊ルール用ブック(ギアリオン組成)。

2017年3月5日カルドセプト定期大会使用。

【勝利条件】
1戦目)ギアリオンを1体生成すると1ポイント。30R終了時まで。ゲインの多寡は問わない。
2戦目)通常の8000G30R
※セイント使用禁止かつ、ギアリオン素材クリーチャー以外は2枚ずつしか採用できない。

【コンセプト】
2戦目で勝てるブックでギアリオンの組成を妨害できる援護破壊のカイザーペンギンと無属性に対して強打を持つヨーウィを軸としたブック。

1戦目と2戦目で必要になりそうなカードが変わりそうなことからリンカネーションを3積みしている(欲望のリンカーネーション)。

1戦目は、ゲインの多寡を問わないことから、周回をさぼってギフトでたくさんカードを引ける展開をめざしたため、ギアリオン素材が3枚でもなんとかなった。

2戦目は、足回りに余裕がないと判断し、ヨーウィでがっぽりしようともくろんでいる。
ペンギンを拠点化する際は、最終局面でインフルエンスで風に地変して捲っていきたい。

なお、実戦では逆にがっぽりされた。

なお、欅坂46の小池美波ちゃんおすすめのペンギン育成アプリ、おすすめなのでみなさんもやりましょう(なお私はやっていない 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=711
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「ザ☆ピ~ス!」 Written by hydechandayo
アンカー 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-02-26 21:19:29
Creature19 Item9 Spell22
リビングアムル 2 ゼラチンアーマー 3 アースシフト 2
リビンググローブ 3 チェーンソー 1 エスケープ 2
ワンダーウォール 4 マグマシールド 2 ギフト 3
キャプテンコック 2 リアクトアーマー 1 タイニーアーミー 1
ドワーフマイナー 4 ワンダーチャーム 2 ハイパーアクティブ 1
ロックシェル 3    バリアー 2
グレムリン 1    ピース 2
      マジカルリープ 4
      リバイバル 1
      リミッション 4
コメント・大会名など
魔宝石早期買い込みのためコストカットと魔力獲得に主眼を置いた本。仙台カルドセプトオフで使用。

ピースや無効化を盾にロックシェルやワンダーウォールを拠点にしようともくろんだが実際はプレイグ場で連鎖を維持できず泣きを見た。拠点防衛のため防具やクリーチャー割を検討する必要がある。

選挙の日は投票に行って外食しよう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=708
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「けものフレンズ」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-02-15 22:22:07
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 3 ストームコーザー 1 インフルエンス 2
リビンググローブ 1 ネクロスカラベ 1 エアーシフト 1
サルファバルーン 4 バーニングハート 4 ギフト 4
バードメイデン 1    チャリオット 1
フェイ 2    ディザスター 1
ローンビースト 3    ドレインマジック 1
エアロダッチェス 1    ピース 2
クラウドギズモ 2    フォーサイト 2
スレイプニル 1    ブライトワールド 1
ロードオブベイン 2    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 2
      ランドトランス 1
      リバイバル 2
コメント・大会名など
ローンビーストを拠点にする本。ローンビースト+フェイの組み合わせはよく見るが、ロードオブベインも面白いと思ったので採用。ST強化タイミングによってはサルファバルーンによる奇襲が可能。今の組み方だと自走が難しいのでアドバイスお待ちしております。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=698
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「T-REX」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-02-04 01:35:45
Creature23 Item5 Spell22
ブリードカード 2 グレムリンアイ 1 イモビライズ 1
アーマードラゴン 1 ネクロスカラベ 1 インフルエンス 3
ティラノサウルス 4 プリズムワンド 1 ギフト 4
ニル=バーナ 3 ワンダーチャーム 2 ターンウォール 1
ボージェス 2    ドミナントグロース 1
バードメイデン 2    ドレインマジック 1
G・ノーチラス 2    バイタリティ 3
ウッドフォーク 2    ピース 2
セージ 1    フラクシオン 1
モルモ 1    マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 3    マジックシェルター 1
コメント・大会名など
ティラノサウルスを撒き、援護餌として活用する本。相手に応じて柔軟に拠点を選択できる立ち回りをしていく。焼きの秘術はほとんど使わないが、G70+□で40/40かつ援護のニル=バーナの拠点性能が案外高く驚くことも多いはず。

アイテム中心の守りになるためシルバンダッチェスが厳しくなることが多く、タスカ―を握ったシルバンダッチェスの火力である110という数字は意識しておきたい数字の一つ。G・ノーチラスを採用したのはレベル5まで上げれば単体で拠点になるため。

無属性中心に組んだため、ティアマトとテュポーンをあまり気にしなくて良い。



■ブリードドラゴン1
70G+□ 80/80 防御型、後手
全ての援護クリーチャーの援護餌になり、わずか80Gで理論値最大の援護を与える最強の援護ブリード。場合によっては拠点として採用するのもあり。

■ブリードドラゴン2
10G+□ 0/75 防御型、再生
同じくすべての援護クリーチャーの餌となる点、横付けによる移動侵略に強いブリードドラゴン。魔宝石の購入でゲインが消費されることが多く、コストが軽いのが非常に便利。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=651
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「超グレムリン」 Written by hydechandayo
スパイクス 7000G 3人戦 を想定 更新:2017-02-01 11:33:09
Creature8 Item19 Spell23
ブリードカード 2 ストームシールド 3 エアーシフト 3
デッドウォーロード 1 スペクターローブ 1 ディジーズ 1
グレムリン 4 チェーンソー 3 ディスエレメント 1
ロードオブベイン 1 トパーズアムル 3 ドレインマジック 1
   ブーメラン 1 ナチュラルワールド 1
   プリズムワンド 1 フラクシオン 1
   ミラーホプロン 4 プロフェシー 4
   ムラサメ 1 マジカルリープ 4
   ワンダーチャーム 2 メタモルフォシス 1
      リバイバル 2
      リンカネーション 4
コメント・大会名など
グレムリンを様々な応援で強化し、相手の本命拠点を強奪する本。Twitterでテッドロア氏(@tedloa_culd)がたたき台を載せていたので、それを参考にさせて(パクらせて)いただいた。

ランキングでは、アイテムを多く採用するセプターが多くこちらがグレムリンをメインにしている以上それらのカードがブタになり、残り2人でアイテム使用を躊躇しない潰し合いが発生するのが面白い。

序盤で連鎖を確保できなくてもレベル5を一つ作っておけば、あとはあらゆる手段で拠点突破して地変すれば総魔力に届く。諦めない姿勢。大事。

リバイバルやリンカーネーションの打つタイミングがシビアであり、引きたいカードがブックにあと何枚あるかを常に意識する必要がある。

余談だが、グレムリンというクリーチャーとミラーホプロンの相性が非常によく、本来であれば風ブックの天敵であるはずのティアマトがカモに見える。

■ブリードドラゴン1
風 G75+□ 5/50 応援[自クリーチャーST+10] 【秘術】[G40 対象クリーチャーに能力値ー20をつける]
グレムリンの素のSTが低く、応援手段必須のため力の応援までが確定。秘術を使うことで、味方クリーチャーの倒せる範囲が広がる。マッドハーレクインを処理する手段として用いることが多かったが、拠点侵略にも役立つ。

■ブリードドラゴン2
水 G20 0/5 応援[自クリーチャーST+10] 自破壊時、手札に戻る
万が一踏まれても、見逃してくれる可能性が高い手札復帰ブリード。属性水なのは、当初リビンググローブを採用しており、水が被らなかった場合にグローブを握らせることで侵略も可能と考えたから。スパイクス自体がグローブが伸びづらいマップであり、普通に風でもよいと思う。無色はアーマードラゴンに焼かれるのでNG、よくアイスウォールに変身した。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=644
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「ロングライン入り風」 Written by hydechandayo
ゴールドバグ 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-01-14 06:41:31
Creature20 Item10 Spell20
ブリードカード 2 アーメット 1 エアーシフト 2
ハーフリング 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 2
リビングアムル 2 ナパームアロー 2 スニークハンド 1
バードメイデン 2 ネクロスカラベ 1 ドミナントグロース 1
グレートニンバス 1 ブーメラン 1 ドレインマジック 1
スレイプニル 2 プリズムワンド 1 フラクシオン 2
テュポーン 3 ワンダーチャーム 3 マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 4    メタモルフォシス 1
ワイバーン 3    メタルフォーム 2
      ロングライン 4
コメント・大会名など
ワイバーン、スレイプニルの移動能力を生かしロングラインを決める本。ロングラインはドロースペルとしても利用可能であるのが優秀。ロングラインは立ち回りが露骨になりがちなため他の密命カードが活かしやすいことから、密命カードを多めに積んだ。

ロングライン決めずとも自走可能なので、無理にロングラインを決めに行かなくてもよい。
風ブックの苦手なレベル1の攻防をマッドハーレクイン、メタルフォーム等で解決を試みている。

■ブリードドラゴン
風 G100 0/55 移動侵略を受けない 【秘術】使用者は周回数×G30を得る
レベル1の攻防を重視したため、移動侵略を受けないブリードドラゴンを採用。同じコンセプトのブックと1度遭遇したが、その方のブリードドラゴンは、年齢の守り+遠隔移動だった。なお、このブリードは移動侵略を受けない能力だけで採用価値があるので、もう1枠は自由枠。ティアマトに不利を取られにくい火無効化も採用できるが、今回は手っ取り早く速度を上げる秘術を採用した。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=633
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「虎の子フラクシオン」 Written by hydechandayo
グレートゴッデス 90000G 4人戦 を想定 更新:2017-01-14 02:28:16
Creature15 Item6 Spell29
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 オブリタレート 1
アーマードラゴン 1 グレムリンアイ 1 ギフト 2
リビングアムル 1 スフィアシールド 1 サンダークラップ 1
リビンググローブ 1 トンファ 1 セフト 1
ケットシー 1 ネクロスカラベ 1 ターンウォール 1
コンジャラー 1 マグマシールド 1 ディスコード 1
シグルド 1    ドレインマジック 2
シャラザード 1    バインドミスト 1
バードメイデン 1    ピュアリファイ 2
ラーバキン 1    フィアー 1
G・ノーチラス 1    フライ 1
グルイースラッグ 1    フラクシオン 1
シーボンズ 2    ホーリーバニッシュ 1
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 1
      マスグロース 1
      ミラーワールド 1
      メタモルフォシス 1
      ライフストリーム 1
      リバイバル 1
      リンカネーション 3
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
対人戦90,000G(4人戦)を想定した本。2017年1月14日に開催された90,000Gの対戦会で使用した。

【コンセプト】
最終盤までフラクシオンを他の密命カードと誤認させ、フラクシオン+ドレインマジックで捲って勝つゲームプランで構想。フラクシオンをセフトされるとフラクシオンが場に存在することが他のプレイヤーに知れ渡ってしまうため、もう1枚の密命カードは「達成を遅らせる、なるべく『自分が使用すると第3者に漁夫の利を与えやすい』ためわざわざセフトしてまで取りに行く必要がない」という条件を満たしたサンダークラップを採用した。

【ブリードドラゴン】
ブリードドラゴンは80/80の大型のものかつ、年齢の力持ちが想定されるので、それに対してウォーロックディスクがない限り対応することが可能な、ケットシー、アプサラス、シグルドの採用率が高いと予想。それらに対して抗えるメタのブリードドラゴンを使用した。弱くはなかったが、先制+年齢の力持ちの80/80ブリードまで想定できていなかったことから、後半の土地の取り合いで後手に回ることが非常に多かった。

■ブリードドラゴン1
水 155G+□ 35/80
防魔術、年齢の力

■ブリードドラゴン2
火 80G+□ 50/45
石化攻撃、先制
 
【土地の確保】
ミラーワールドやディスコード、ホーリーバニッシュ、アーマードラゴン等のクリーチャーですべての土地が埋まりづらい状況を作り、徐々にレベル5シーボンズを置いていく事で土地の確保を図った。シーボーンズはリビンググローブに対して非常に有利で、ST80ブリードドラゴンの攻撃を耐えることが可能。焼きスペル等を考慮し、マスグロースやライフストリームを採用した。終盤でこれらの搦め手は役に立った。

【反省】
相手の土地に殴りにいけるクリーチャーがどうしても少なかったため、通行料収入を支払う場面が多く、序盤枯渇しかけた。空き巣を狙うのであれば、(採用している人も数人いたが)アージェントキーの採用もありだった。中盤、オブリタレート打って遅延したせいで3時間達成が遅くなった(あの場面では2者に上がりの可能性があり、手元に十分な土地資産とフラクシオンがなかったことから、遅延を図るしかなかった)。

参加者の皆さま、お疲れ様でした。動画を視聴していただいた方々、大変ありがとうございました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=631
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「牧場Ⅱ」 Written by hydechandayo
キャッチアウェイ 7000G 3人戦 を想定 更新:2017-01-04 10:41:24
Creature19 Item10 Spell21
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 2 エスケープ 2
クロックアウル 2 グレムリンアイ 1 カオスパニック 2
ハーフリング 2 スフィアシールド 1 ギフト 2
リビングアムル 1 スペクターローブ 1 クイックサンド 1
キメラ 3 ダイヤアーマー 1 ドミナントグロース 1
ケットシー 1 ナパームアロー 1 ドレインマジック 1
ティアマト 1 ブーメラン 1 バリアー 1
ドゥームデボラー 4 マグマアーマー 1 ピース 2
バードメイデン 2 ワンダーチャーム 1 ファイアーシフト 3
バーナックル 1    フラクシオン 1
      ホープ 1
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
高速周回によってキメラを育成し拠点にする本。

前回の本(http://www.revoltposse.net/books/590)の弱点であった序盤に置き負けた場合のケアを考え、ティアマトを1枚だけ採用した。2枚採用してもいいとは思う。また、低レベル土地に対しての干渉手段としてブーメランの採用。HP支援のないクリーチャーであれば何とか土地の確保ができるようになった。

リビンググローブ、ティアマトに展開されるのが辛いのは変わらないので、アイテムを活用して守り切りながら、天トラで躱していきたい。対水ブックは高額のG・ノーチラスを倒す手段がないが、マカラで連鎖を確保するタイプの本がほとんどのため、速度で勝てる。

■ブリードドラゴン 
水 100G 55/0 火地無効
【秘術】0G 自分は周回数×30Gを得る。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=613
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「牧場」 Written by hydechandayo
キャッチアウェイ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-12-25 06:10:55
Creature22 Item9 Spell19
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 2 エスケープ 2
アーマードラゴン 1 グレムリンアイ 1 カオスパニック 2
クロックアウル 2 スフィアシールド 1 ギフト 2
ハーフリング 2 スペクターローブ 1 ドミナントグロース 1
リビングアーマー 1 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 1
リビングアムル 1 ナパームアロー 1 バリアー 1
リビンググローブ 1 マグマアーマー 1 ピース 2
キメラ 3 ワンダーチャーム 1 ファイアーシフト 2
ケットシー 1    フラクシオン 1
ドゥームデボラー 4    ホープ 1
バードメイデン 3    マジカルリープ 4
バーナックル 1      
コメント・大会名など
高速周回によってキメラを育てるブック。ST80程度まで伸びたキメラは拠点として非常に優秀なことからウォーロックディスクを採用。ディスクと相性の良く、同じく育成をコンセプトにし、後半はゲインも稼げるドゥームデボラーを採用。

クロックアウルや、エスケープ、マジカルリープの採用によって、踏みのリスクを極限まで抑えることが可能で、移動ルートも限られることから連鎖も組みやすいのが特徴。カオスパニックは自分以外の人がSゲートから離れたところで使うと自分の周回だけ早めながら、相手を遅延させることが可能な優秀なスペルだった。クロックアウルは一定数の採用者がいたが、今のところ、カオスパニック採用者は1人も見ていない。

この形にしてからは3戦3勝。
12月23日ランキング開始から、このコンセプトのブックを使用していたが、10戦8勝と、かなり勝てたので、勝ち逃げ。

スピードペナルティに弱いが採用する人は皆無だから無視している。後述のブリードドラゴンを考慮するとムラサメとレイオブロウが吐くレベルでやばい。シャッターを採用し干渉するのもあり。

■ブリードドラゴン 
水 100G 55/0 火地無効
【秘術】0G 自分は周回数×30Gを得る。
当初はドワーフマイナーを採用していたが、領地コストによって配置できない場面があったり、マップの性質上火か水属性のほうが有利だろうと判断し、ブリードドラゴンを採用。イエティを見たときに拠点にできるように水を選択。水土地に置けば素のテュポーンに落とされないぎりぎりのHPを選択。ディスク持ったシルバンダッチェスも止めることが可能。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=590
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「同盟用グーバ」 Written by hydechandayo
デュプリシティ 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-12-23 05:54:16
Creature15 Item13 Spell22
パイロクルス 1 エターナルメイル 1 エスケープ 1
キャプテンコック 2 スフィアシールド 1 シャッター 4
グーバクイーン 4 ネクロプラズマ 1 ソリッドワールド 2
ジャッカロープ 3 バーニングハート 4 ターンウォール 1
シルバンダッチェス 2 マグマアーマー 2 タイニーアーミー 3
ヒーラー 3 マグマシールド 2 ハイパーアクティブ 2
   ラグドール 2 マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      リバイバル 1
      リンカネーション 2
コメント・大会名など
グーバクイーンにハイパーアクティブをかけることができれば、同盟相手と協力しながらグーバをまき散らすことが可能。モーフ地形が多いためホームグラウンドを採用しなかった。ティアマトやテュポーンなど領地コストを必要とするクリーチャーを採用している人が多いため、グーバを相手の属性に配置し妨害していく立ち回りで遅延を図るのがミソ。

同盟相手に選択の幅を広げてもらうキャプテンコックやヒーラーをつかって自分のやりたいことを同盟相手に強要しないブックにした。

なお、アステロイドやサブサイドなど領地レベルに干渉するカードを採用したり、ティアマト・テュポーンによる地変も一定数見られたことから、ミラーワールド等に対抗できる世界呪いはソリッドワールドの採用。役立った場面は案外多かった。

この形にしてから5戦4勝。負けた試合はフリーズサイクロンを引き打ちされたもの。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=586
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「パトロナスありがとナス」 Written by hydechandayo
デュアルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-09 14:33:01
Creature24 Item11 Spell15
グレートフォシル 2 ストームシールド 2 アラーム 1
バルダンダース 2 スフィアシールド 1 エアーシフト 2
リビングアムル 3 スペクターローブ 2 エスケープ 2
リビンググローブ 2 ダイヤアーマー 1 シャッター 1
カラドリウス 2 ネクロスカラベ 2 タイニーアーミー 2
クー・シー 2 バーニングハート 2 ドレインマジック 3
グレムリン 3 ミラーホプロン 1 ファットボディ 1
スペクター 3    フラクシオン 1
ソードプリンセス 2    マジカルリープ 1
ダンピール 1    ランドトランス 1
パトロナス 2      
コメント・大会名など
風ブック構築の際は テュポーン×4+マッハクイン×4から組み始めることが多いため、異なったコンセプトでの風を作ってみたいと感じ以下のクリーチャーを用いない風ブックを志向。こちら側の相手に対しての干渉手段が乏しいため、場が整う前に密命カードを起動させる立ち回りが理想。消費Gが少ないカードが中心に組まれており現金輸送になりやすい。ドレインマジック周りはパトロナスがいい仕事をする。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=567
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「風ベースフラットランド」 Written by hydechandayo
オプションツアー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-25 10:59:10
Creature25 Item5 Spell20
リビングアムル 2 スペクターローブ 1 クインテッセンス 1
ルーンアデプト 2 ネクロスカラベ 2 クレアボヤンス 4
ガルーダ 1 ラグドール 1 ストームシフト 2
グレートニンバス 2 ワンダーチャーム 1 ドレインマジック 2
シルフ 1    フィロソフィー 2
スペクター 3    フラクシオン 2
テュポーン 1    フラットランド 2
トレジャーレイダー 3    ホームグラウンド 1
パウダーイーター 1    マーシフルワールド 1
ブリーズスピリット 1    マジカルリープ 2
マーシャルモンク 4    リバイバル 1
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
フラットランド+魔宝石で勝ち筋を拾うブック。5連鎖LEVEL3土地×5=4400Gtなので、魔宝石260×10程度で達成間近というイメージ。ブックの性質上誰よりも早く風魔宝石を買ってしまいたいのと、スペルが重くなりがちなのでクレアボヤンスを4積みした。フラットランドの発動は思ったより容易だったが、そのあとに魔宝石売買によって魔力増強していく立ち回りをする頃には周囲が達成してしまうのが大問題。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=549
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「火+地焼きブック」 Written by hydechandayo
オプションツアー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-25 10:51:20
Creature19 Item4 Spell27
セイント 3 ネクロスカラベ 1 オブリタレート 1
シグルド 2 ムラサメ 1 クラスターバースト 4
バードメイデン 4 リアクトアーマー 1 サンダークラップ 1
オドラデク 3 ワンダーチャーム 1 シャイニングガイザー 2
ドリアード 3    スウォーム 2
ドワーフマイナー 4    ドレインマジック 3
      バーニングヘイル 3
      ピュアリファイ 1
      フラクシオン 1
      プレイグ 1
      ボーテックス 2
      マジカルリープ 4
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
焼きスペルで相手の達成を遅らせながら終盤で走るブック。パウダーイーターやリビンググローブが猛威を振るってたことからこのクリーチャー構成となった。焼きに傾倒しすぎると自らの達成が遅くなるので、上手く魔宝石を運用しながら立ち回りたい。リボルトでは稀の30Rフルで戦う場面が多かった。拠点はドワーフマイナーになることが多いが、終盤勝負になることが多いので踏まれにくい撒きクリーチャーを上げることも多い。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=548
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「気遣い火地」 Written by hydechandayo
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-19 00:18:59
Creature22 Item9 Spell19
シールドメイデン 4 ゴールドハンマー 1 シャッター 2
ティアマト 3 トライデント 1 ターンウォール 1
ナイトエラント 3 トンファ 1 ドミナントグロース 1
バードメイデン 4 ナパームアロー 1 ドレインシジル 2
フェイ 1 マグマシールド 2 バインドミスト 1
フレイムデューク 2 ムラサメ 1 ホープ 2
スピットコブラ 2 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
ヒーラー 3 ワンダーチャーム 1 マスファンタズム 1
      ランドトランス 2
      リストア 2
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
同盟相手の選択の幅を広げてもらいながら、ラントラで総魔力を伸ばしていくブック。撒きクリが重めかつバードメイデンの秘術をガンガン使い連鎖を確保していくため、同盟相手にレベルアップしてもらいながらラントラでG回収し、同盟相手の拠点に投資する立ち回りが多い。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=317
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「おじ(ぞう)さん」 Written by hydechandayo
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-04 12:39:54
Creature20 Item8 Spell22
ストーンジゾウ 2 アージェントキー 1 アラーム 1
リビングアムル 2 エターナルメイル 1 ギフト 4
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 クインテッセンス 2
グルイースラッグ 2 トンファ 1 スニークハンド 1
ゴーストシップ 1 ネクロプラズマ 1 バインドミスト 2
ハイド 1 ムラサメ 1 バリアー 4
マカラ 2 ワンダーチャーム 2 ピース 3
ミストウィング 2    マジカルリープ 4
ラハブ 1    リリーフ 1
グレムリン 1      
サンダースポーン 3      
マッドハーレクイン 1      
コメント・大会名など
森陽さんのこちらのブック(http://www.revoltposse.net/books/346)をベースに構築。

ストーンジゾウを活躍させたくて使った。広いマップでは思った以上に戦える。防魔クリーチャーに極端に弱く、そこを伸ばされるとしんどい。しぶしぶティラニーを採用すると地蔵がただの石になる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=242
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