「幻魔の湖」 Written by mo_air05
シンプルブランチ 4人戦 を想定 更新:2016-12-26 16:58:40
Creature20 Item6 Spell24
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビングアムル 2 グレムリンアイ 2 ギフト 4
リビンググローブ 2 プリズムワンド 2 バイタリティ 4
アンダイン 3    フラクシオン 2
オトヒメ 2    ホーリーワード8 3
カイザーペンギン 3    マジカルリープ 4
ネッシー 3    マジックシェルター 2
ミストウィング 3    ランドドレイン 2
コメント・大会名など
レイピアさん主催のリーグ戦にて、3連勝に一番貢献した本。高額地はアンダイン、ネッシーあたりの(疑似)青天井クリに裸一貫で守ってもらう。特に高額地でのネッシーはグローブの牽制をものともしない堅さで本当に強い。また、地援護(主におばさん)メタでペンギンを投入。この本の弱点である地相手にもそこそこ戦えるようにした。本当に怖いのは火侵略だが、ビークさえ襲ってこなければまぁ何とかなる。実際、火侵略相手に高額地を落とされたことは今のところ無かったと思う。基本的な戦い方は水特有の戦闘での素の堅さを活かして、妨害が他者へと精算されることを狙う。踏みが強いのでフラクを保持しておき踏みが起こったときにゲインの横取りを狙う。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=591
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「牧場」 Written by hydechandayo
キャッチアウェイ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-12-25 06:10:55
Creature22 Item9 Spell19
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 2 エスケープ 2
アーマードラゴン 1 グレムリンアイ 1 カオスパニック 2
クロックアウル 2 スフィアシールド 1 ギフト 2
ハーフリング 2 スペクターローブ 1 ドミナントグロース 1
リビングアーマー 1 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 1
リビングアムル 1 ナパームアロー 1 バリアー 1
リビンググローブ 1 マグマアーマー 1 ピース 2
キメラ 3 ワンダーチャーム 1 ファイアーシフト 2
ケットシー 1    フラクシオン 1
ドゥームデボラー 4    ホープ 1
バードメイデン 3    マジカルリープ 4
バーナックル 1      
コメント・大会名など
高速周回によってキメラを育てるブック。ST80程度まで伸びたキメラは拠点として非常に優秀なことからウォーロックディスクを採用。ディスクと相性の良く、同じく育成をコンセプトにし、後半はゲインも稼げるドゥームデボラーを採用。

クロックアウルや、エスケープ、マジカルリープの採用によって、踏みのリスクを極限まで抑えることが可能で、移動ルートも限られることから連鎖も組みやすいのが特徴。カオスパニックは自分以外の人がSゲートから離れたところで使うと自分の周回だけ早めながら、相手を遅延させることが可能な優秀なスペルだった。クロックアウルは一定数の採用者がいたが、今のところ、カオスパニック採用者は1人も見ていない。

この形にしてからは3戦3勝。
12月23日ランキング開始から、このコンセプトのブックを使用していたが、10戦8勝と、かなり勝てたので、勝ち逃げ。

スピードペナルティに弱いが採用する人は皆無だから無視している。後述のブリードドラゴンを考慮するとムラサメとレイオブロウが吐くレベルでやばい。シャッターを採用し干渉するのもあり。

■ブリードドラゴン 
水 100G 55/0 火地無効
【秘術】0G 自分は周回数×30Gを得る。
当初はドワーフマイナーを採用していたが、領地コストによって配置できない場面があったり、マップの性質上火か水属性のほうが有利だろうと判断し、ブリードドラゴンを採用。イエティを見たときに拠点にできるように水を選択。水土地に置けば素のテュポーンに落とされないぎりぎりのHPを選択。ディスク持ったシルバンダッチェスも止めることが可能。 
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「無単」 Written by gaiabot
キャッチアウェイ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-12-24 14:07:46
Creature21 Item7 Spell22
アーマードラゴン 2 アングリーマスク 1 ギフト 4
シャドウガイスト 3 スペクターローブ 1 シャイニングガイザー 2
ハーフリング 4 バーニングハート 1 スニークハンド 1
ハイドビハインド 2 プリズムワンド 2 セフト 1
ボージェス 4 リアクトアーマー 1 タイニーアーミー 2
リビングアムル 2 ワンダーチャーム 1 バーニングヘイル 3
リビンググローブ 3    フリーズサイクロン 3
ロックタイタン 1    マジカルリープ 3
      メタモルフォシス 3
コメント・大会名など
最近使ってる無単。ボイラーズさんのエアーハーフのアイディアをパクらせていただきました。
序盤はぽんぽんクリーチャー配置してタイニーアーミー狙っていきます。
土地レベル低いとこに配置してあるハーフリングを積極的に落としにこられるときついんで、ハーフリング配置してある土地だけはこまめにレベル上げていきます。
セイント、アーマードラゴン、エレメンタルラスが入ってるブックには惜しみなく秘術、ガイザー、メタモルフォシス使っていきましょう。
ボージェスを守るためにピース、高額領地踏みやすいマップなんでエスケープあたりいれたい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=589
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「烈風」 Written by mo_air05
シンプルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-24 13:18:13
Creature21 Item5 Spell24
デコイ 4 エターナルメイル 1 エアーシフト 2
リビングアムル 3 グレムリンアイ 2 エスケープ 3
リビンググローブ 2 スペクターローブ 1 チャリオット 1
クー・シー 2 ニュートラルクローク 1 ピース 2
スレイプニル 2    フィロソフィー 4
テュポーン 2    ブライトワールド 4
マーシャルモンク 3    ボーテックス 4
ロードオブベイン 3    マジカルリープ 4
コメント・大会名など
ロード・オブ・デコイ。ただそれだけ。 
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「後ろの才月」 Written by yumemakurayuyu
スイッチボックス 4人戦 を想定 更新:2016-12-19 03:40:37
Creature22 Item6 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 2 ストームアーマー 1 エスケープ 2
G・ノーチラス 3 ストームシールド 1 ギフト 2
アクアデューク 3 スペクターローブ 1 グリード 4
アクアホーン 2 ダイヤアーマー 1 ドリームテレイン 4
カイザーペンギン 2 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 2
マカラ 3    マジカルリープ 4
ミストウィング 3    レディビジョン 2
ラハブ 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=580
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「ファットボディ×ドゥームデボラー」 Written by roule25
デュアルブランチ 4人戦 を想定 更新:2016-12-18 04:35:04
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
リビンググローブ 2 カタパルト 1 ドレインマジック 2
ガスクラウド 3 グレムリンアイ 2 ファイアーシフト 3
ケットシー 2 トパーズアムル 1 ファットボディ 4
シグルド 1 ネクロスカラベ 1 ホーリーワード1 3
ティアマト 2 バーニングハート 1 ホーリーワード3 3
ドゥームデボラー 4    マジカルリープ 4
バードメイデン 1      
バーナックル 1      
ボルカニックドラゴン 2      
コメント・大会名など
ホーリーワードでハメるブック。三叉路の火土地を初手マジカルリープで取れるのが理想。序盤弱いデボラーをファットボディで強化して魔力稼ぎや拠点候補にする。ファットボディはガスクラウドと相性いいですし、ティアマトにかけるとシグルドの即死圏外やアングリーマスク対策になるのでおススメです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=577
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「陽だまりの樹」 Written by hotal_s
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-17 14:57:02
Creature23 Item8 Spell19
リビングアーマー 1 アングリーマスク 1 アースシフト 3
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ギフト 4
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 スニークハンド 1
ウッドフォーク 4 スパイクシールド 2 セフト 1
グレートタスカー 3 ブーメラン 1 ドレインマジック 2
シルバンダッチェス 4 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
スクリーマー 2    ランドトランス 1
ランドアーチン 2    ランドドレイン 3
ロックトロル 2      
コメント・大会名など
この手のマップでジャンクと一番異なるのはグローブの打点
そこからくる水と地の違いは、防具を1枚削られた時のlv1lv4土地攻防の影響度
そしてマカラ+防具を考慮しても耐えられないレベルなので水を使う利点は少し薄い

そしてこのマップではlv5天トラは狙いに行くと負ける
やるとしてもlv4天トラたまに決める程度 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=572
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「ヒメウサギ」 Written by kikaikaboilers
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-17 13:27:31
Creature23 Item8 Spell19
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 2 ジョイントワールド 2
シャドウガイスト 1 サキュバスリング 2 ターンウォール 2
ハーフリング 2 プリズムワンド 2 ディジーズ 3
リビングアムル 1 ラグドール 1 ドレインマジック 1
リビンググローブ 3 ワンダーチャーム 1 バイタリティ 3
ルナティックヘア 2    フラクシオン 1
カイザーペンギン 1    マジカルリープ 4
カワヒメ 2    メタモルフォシス 3
キロネックス 1      
キングトータス 1      
ゴーストシップ 1      
クラウドギズモ 1      
グレートニンバス 1      
グレムリン 2      
マッドハーレクイン 3      
コメント・大会名など
ひろよしさんの1dayトーナメントで使用。結果は準決勝2位。
とりあえずウサギで組んでみたものの、未だウサギ侵略成功回数ゼロという残念なブック。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=571
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「水タイニー弱いとか言ってスミマセン()」 Written by mo_air05
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-14 01:51:06
Creature21 Item10 Spell19
リビングアムル 1 アージェントキー 1 ウォーターシフト 4
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 1
アクアホーン 1 エターナルメイル 1 セフト 1
アクアリング 2 グレムリンアイ 1 タイニーアーミー 2
アンフィビアン 2 ストームシールド 1 フラクシオン 2
ゴーストシップ 2 スペクターローブ 1 ホープ 3
バハムート 2 ニュートラルクローク 1 マジカルリープ 4
ヘルグラマイト 2 ネクロスカラベ 1 ランドトランス 2
マイコロン 2 バーニングハート 2   
リリス 3      
ルーンアデプト 3      
コメント・大会名など
ひろよしさん主催のデュアルブランチ大会を想定した本(ボクは参加しないけど)
タイニーを夢見る走り本。別にタイニーアーミーは撃たなくてもいいので基本的にはラントラでせっせと走りましょうねみたいな走り本。グローブメタのアクアリングとゴーストシップは過度な期待をしなければ結構堅い、腐っても無効化勢。特にタイニー後のゴーストシップはもはやインチキ臭い堅さ。ナパームアローには気をつけましょう♨ティアマト場ならば素直にバハムートに拠点を任せましょう(結構苦しいけど) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=570
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「地同盟」 Written by 名無しさん
メトロブリッジ 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-12-10 14:14:11
Creature30 Item7 Spell13
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 エスケープ 2
リビングアムル 2 スクイドマントル 2 シャッター 2
リビンググローブ 1 ネクロスカラベ 2 ハイパーアクティブ 2
リビングボム 2 バーニングハート 2 マジカルリープ 3
キャプテンコック 2    ランドトランス 2
グーバクイーン 2    ワイルドセンス 2
グリマルキン 2      
シルバンダッチェス 2      
スクリーマー 2      
スピットコブラ 2      
ドワーフマイナー 2      
ヒーラー 2      
ピクシー 2      
ブロンティーデス 1      
ヨルムンガンド 1      
ランドアーチン 3      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=568
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「パトロナスありがとナス」 Written by hydechandayo
デュアルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-09 14:33:01
Creature24 Item11 Spell15
グレートフォシル 2 ストームシールド 2 アラーム 1
バルダンダース 2 スフィアシールド 1 エアーシフト 2
リビングアムル 3 スペクターローブ 2 エスケープ 2
リビンググローブ 2 ダイヤアーマー 1 シャッター 1
カラドリウス 2 ネクロスカラベ 2 タイニーアーミー 2
クー・シー 2 バーニングハート 2 ドレインマジック 3
グレムリン 3 ミラーホプロン 1 ファットボディ 1
スペクター 3    フラクシオン 1
ソードプリンセス 2    マジカルリープ 1
ダンピール 1    ランドトランス 1
パトロナス 2      
コメント・大会名など
風ブック構築の際は テュポーン×4+マッハクイン×4から組み始めることが多いため、異なったコンセプトでの風を作ってみたいと感じ以下のクリーチャーを用いない風ブックを志向。こちら側の相手に対しての干渉手段が乏しいため、場が整う前に密命カードを起動させる立ち回りが理想。消費Gが少ないカードが中心に組まれており現金輸送になりやすい。ドレインマジック周りはパトロナスがいい仕事をする。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=567
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「姫と転生」 Written by mo_air05
デュアルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-09 10:10:02
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 エスケープ 2
ガルーダ 1 ストームシールド 1 ギフト 2
クー・シー 2 スペクターローブ 1 セフト 1
グレートニンバス 3 ニュートラルクローク 1 ドレインマジック 1
ソードプリンセス 2 バーニングハート 2 フィロソフィー 3
デューンタイタン 2    フラクシオン 1
テュポーン 1    ボーテックス 2
パトロナス 2    マジカルリープ 3
ホーリーラマ 2    マナ 2
マーシャルモンク 3    ユニフォーミティ 1
      ランドドレイン 1
コメント・大会名など
今期ランキングで一番良く使った風本。コンセプトは戦術の2択化。
水風相手にはクーシーとお姫様の堅牢さを活かしてじっくり構える。火地相手にはニンバスとモンクの不屈勢の取り回しの良さを活かして攻撃をのらりくらりと躱して逃げ切る。

裏コンセプトのユニフォトランスは結局うまく決まったこと無かったので要検討。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=566
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「姫さまをお守りします」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-09 00:36:47
Creature19 Item9 Spell22
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 2
イエローオーガ 2 グレムリンアイ 1 エスケープ 1
ソードプリンセス 2 ストームアーマー 1 ギフト 4
デバステイター 2 ストームシールド 1 スニークハンド 1
テュポーン 3 スフィアシールド 1 セフト 1
ホーリーラマ 2 バーニングハート 2 テンプテーション 1
マーシャルモンク 2 プリズムワンド 1 ドレインマジック 2
マッドハーレクイン 3 リアクトアーマー 1 ファットボディ 1
ロードオブベイン 1    フィロソフィー 2
      フロートシジル 1
      マジカルリープ 4
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
もとはフレンド対戦用に用意したブックだが、まったく同じ構成でランキング#11(デュアルブランチ4人戦・7000G・ブリード禁止)でも使用。通算10戦7勝。
ふつうの風ブック。フロートシジル・ホーリーラマ・ランドドレインなど、天然トランスに結び付けやすいカードを多めに採用して速度を底上げする狙い。
戦闘面では心もとないカードが多いので、エスケープ+ハーレクインに頼ったり、バーニングハートをちらつかせてトランスを決めるまで連鎖維持を図る。デバステイターとあわせれば有力な踏み対策にも。

テンプテーションは、ソードプリンセスの変身→投資という流れを1ターンで行えたり、ダウンしているホーリーラマの秘術を使って天然トランスにつなげたりできる。もちろん状況次第では相手の秘術クリーチャーを奪って使ってもいい(アーマードラゴンを奪って横付けグローブを排除したりとか)。今回は採用していないがスレイプニルを入れている場合でも働きそう。

敵のグレムリンアイやウォーロックディスクが攻防ともにかなり嫌だったので、ドロースペルやアイテムあたりを削って手札干渉を増やしてもよかったかも。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=563
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「エアーハーフ」 Written by kikaikaboilers
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-06 15:30:07
Creature21 Item8 Spell21
ハーフリング 3 アングリーマスク 1 エアーシフト 3
リビングアムル 2 カタパルト 1 ディジーズ 3
リビンググローブ 3 ストームアーマー 1 ドレインマジック 1
クー・シー 2 スフィアシールド 1 バイタリティ 3
グレムリン 3 スペクターローブ 1 フォーサイト 2
サムハイン 1 チェーンソー 1 フラクシオン 1
スレイプニル 1 ドリルランス 1 マーシフルワールド 1
テュポーン 2 プリズムワンド 1 マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 4    メタモルフォシス 3
コメント・大会名など
ティアマト対策で拠点はハーフリング。その場合ディスク消去は必須なのでメタモル3枚。グローブを防御に使っても強い。
マーシフルワールドは、マッドハーレクインを目の敵にする性格の人を相手にしたときの一時しのぎ用に1枚だけ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=562
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「普賢 改」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-05 16:34:21
Creature19 Item6 Spell25
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 3
イエローオーガ 1 スフィアシールド 1 ギフト 4
グレートニンバス 1 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 1
グレムリン 1 プリズムワンド 2 スニークハンド 2
コーンフォーク 3 ワンダーチャーム 1 セフト 1
デューンタイタン 1    ドレインマジック 2
テュポーン 3    フィロソフィー 2
マーシャルモンク 3    フロートシジル 1
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 4
ルフ 1    ランドトランス 2
ロードオブベイン 1    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=561
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「七番目の刺客」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-04 06:55:28
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 シルバープロウ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 スパイクシールド 1 シニリティ 2
シルバンダッチェス 3 スフィアシールド 1 シャッター 2
ピクシー 3 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
ヨルムンガンド 2 マグマアーマー 1 ホーリーワード8 2
ランドアーチン 3    マジカルリープ 4
ロックトロル 3    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
ジャンクション8000G用ブック。
タッグマッチで使用。
コンセプトはシニリを引き打ちすること。
結果的にはレベル5を落とされて負けた。
強いかどうかは分かりません。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=559
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「名前無し」 Written by zavezavezave
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:58:22
Creature23 Item7 Spell20
リビングアーマー 1 スフィアシールド 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 4 ダイヤアーマー 1 ギフト 3
アクアデューク 1 ニュートラルクローク 1 スニークハンド 2
アプサラス 2 ネクロスカラベ 1 セフト 2
グルイースラッグ 2 ブーメラン 1 フィロソフィー 3
スキュラ 2 リアクトアーマー 1 フラクシオン 1
ヘルグラマイト 2 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 4
マカラ 3    ランドトランス 2
ミストウィング 2    レイオブロウ 1
スカラペンドラ 4      
コメント・大会名など
ディープシードラゴンで割と土地取れるんじゃね?ってだけの安直なブック、いろいろチグハグでした… 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=558
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「ボイラーズさん、パクってごめんなさい」 Written by zavezavezave
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:45:43
Creature25 Item9 Spell16
アーマードラゴン 2 アングリーマスク 1 スニークハンド 2
リビンググローブ 4 ウォーロックディスク 1 チャリオット 1
ケットシー 2 グレムリンアイ 1 ドレインマジック 1
ティアマト 4 チェーンソー 1 バインドミスト 1
バーナックル 2 ナパームアロー 1 バリアー 4
ファイアービーク 3 ネクロスカラベ 1 ファイアーシフト 2
ボルカニックドラゴン 1 ブーメラン 1 フラクシオン 1
フェイト 4 ムラサメ 1 マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 3 ワンダーチャーム 1   
コメント・大会名など
侵略型なので、無駄にディスカードしたくないのでフェイト4にドローを全て任せました。アイテム干渉受けたくないのでバリア4も。どちらの発想もボイラーズさんのパクリですw 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=556
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「泥沼ENDurance」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:28:26
Creature25 Item9 Spell16
リビングアムル 2 グレムリンアイ 1 ギフト 3
リビンググローブ 3 スパイクシールド 1 スニークハンド 3
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 ホーリーワード8 2
アクアデューク 3 スペクターローブ 2 マジカルリープ 3
カイザーペンギン 2 ゼラチンアーマー 1 メタモルフォシス 3
カワヒメ 1 ムラサメ 1 レディビジョン 2
シーボンズ 1 リアクトアーマー 2   
スキュラ 2      
ゼラチンウォール 3      
フェイト 1      
マカラ 3      
コメント・大会名など
要約
 ディスクメタもればスキュラがより安定に運用できてムラサメグローブでヒャッハーできるぜ!
コンセプトについて
 高速展開ではなく長丁場を展開しその中で息を切らさず鍔迫り合いを演じ勝利することを目指します.
 長丁場を出現させるためにメタモルフォシスによってディスクを場から排除,HW6を供給します.安心拠点を築きにくく,高額回避をしやすくします.レディビのチラ見せと併用することで強引に泥沼長期戦に持ち込みます.持ち込めた後のことを考えちょっかいの出しにくいアクアデューク,ゼラチンウォールで序盤からアイテムをできる限り温存します.ウォーロックディスクを排除することにより青天井が生きるためジャンクションといえど終盤までもつれ込めば80/80までは成長してくれるグローブが輝くため,ディスクとスパイクシールドでグローブを対策しているセプターへムラサメグローブを叩き付けていきレベル3,欲を言えばレベル4まで落としての大逆転が勝ち筋として浮かぶ他.単純に連鎖切りとして十分な働きをしてくれます.一方相手の青天井はリアクトアーマーと水属性自慢の耐久力で強引に耐えます.
 大物が跋扈するリボルトにおいてHP増強アイテムが少なめであろう走りブックを積極的にメタる構成ですがこのブックと同じくアイテムが多め,しかも水への打点が豊富な火侵略ブックは安定拠点が見込めないため積極的にスニークハンドによる手札干渉を行う必要性が出てきます.

メタモルフォシスについて
 ディスクメタ後はシニリティ=バイミス=後半のミラーワールド>アングリーマスク>ナパームアローの優先順位で消すイメージです.シニリティはペンギンとの相性も良く有力な侵略手段足り得りますがむしろ領地がとびとびになりやすく防魔のないこのブックでは弱点になることを見込み消すために外しています.HW6を供給することは交差点をHW6で避けさせ水土地群が踏まれやすくなる(といいなあ)ことも見込んでいます.そのため上にないカードも脅威を感じた場合はHW6供給も兼ねて即座に唱えていきます.
 HW6を供給する都合上まとめて避けられやすい地風交差点よりもゲート付近の複属性土地,とりわけ脇を固めやすい水土地に隣接した複属性土地の重要度が高いです.防魔や移動侵略阻止ができないブックになってしまったので多少その場で遅れてでも隣を固めることは最重要案件です.

ディスクがない場での要注意カードについて
・青天井各種(単純にパワーを止められなくなります)
・ネクロスカロべ,無効化アイテム(大型クリーチャーによる侵略を受け止める最有力候補です)
・ムラサメ,グレアイ(上アイテムを叩き割る数少ない手段になります)
上カードは積極的にスニークする対象になります.特にムラサメやグレアイを自分だけが握っている状況を作ることができれば他のセプターは無効化盾によって他セプターの領地を落とせないが自分は場合によって落とせるという戦闘面での主導権を握ることができます. 
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「対グローブ水」 Written by anetai197
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:08:09
Creature21 Item10 Spell19
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 1 アステロイド 2
デコイ 1 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビングアーマー 1 カタパルト 1 ギフト 4
リビングアムル 2 グレムリンアイ 2 スニークハンド 1
リビンググローブ 2 プリズムワンド 1 セフト 2
G・ノーチラス 1 ラグドール 1 ドレインマジック 1
アイスウォール 2 ワンダーチャーム 2 バイタリティ 1
アンダイン 2    バリアー 1
グルイースラッグ 1    マジカルリープ 4
ゴーストシップ 2      
ネッシー 2      
バハムート 1      
フェイト 1      
マカラ 2      
コメント・大会名など
リビンググローブの手札侵略、移動侵略に対して、アイテムを使わなくても
守りきれるクリーチャーを選びました。結果として防具を入れられなくなってしまいましたので、シルヴァンダッチェス対策にHPの上昇する武器を入れてあります 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=554
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