「火水その0」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-12-30 06:32:25
Creature24 Item10 Spell16
ブリードカード 2 スフィアシールド 1 ウォーターシフト 1
ストーンジゾウ 1 ソウルレイ 1 エスケープ 1
リビンググローブ 1 ティアリングハロー 1 エロージョン 1
ショッカー 1 トゥームストーン 1 クレアボヤンス 1
ネビロス 1 バーニングハート 1 サンダークラップ 1
バーナックル 1 プリズムワンド 2 ディザスター 1
バーンタイタン 2 ミラーホプロン 1 ドリームテレイン 1
パイロクルス 1 メイガスミラー 2 パシフィズム 1
ピュトン 1    ファイアーシフト 1
ヘルパイロン 1    フィロソフィー 2
ボルカニックドラゴン 1    フォームポータル 1
ラーバキン 1    フラットランド 1
アルプ 1    フロートシジル 1
エキノダーム 1    マーシフルワールド 1
グルイースラッグ 1    ミラーワールド 1
ゴーストシップ 1      
スラッジタイタン 2      
ディープシードラゴン 1      
テンタクルズ 1      
マイコロン 1      
マカラ 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=600
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「姫さまをお守りします」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-09 00:36:47
Creature19 Item9 Spell22
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 2
イエローオーガ 2 グレムリンアイ 1 エスケープ 1
ソードプリンセス 2 ストームアーマー 1 ギフト 4
デバステイター 2 ストームシールド 1 スニークハンド 1
テュポーン 3 スフィアシールド 1 セフト 1
ホーリーラマ 2 バーニングハート 2 テンプテーション 1
マーシャルモンク 2 プリズムワンド 1 ドレインマジック 2
マッドハーレクイン 3 リアクトアーマー 1 ファットボディ 1
ロードオブベイン 1    フィロソフィー 2
      フロートシジル 1
      マジカルリープ 4
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
もとはフレンド対戦用に用意したブックだが、まったく同じ構成でランキング#11(デュアルブランチ4人戦・7000G・ブリード禁止)でも使用。通算10戦7勝。
ふつうの風ブック。フロートシジル・ホーリーラマ・ランドドレインなど、天然トランスに結び付けやすいカードを多めに採用して速度を底上げする狙い。
戦闘面では心もとないカードが多いので、エスケープ+ハーレクインに頼ったり、バーニングハートをちらつかせてトランスを決めるまで連鎖維持を図る。デバステイターとあわせれば有力な踏み対策にも。

テンプテーションは、ソードプリンセスの変身→投資という流れを1ターンで行えたり、ダウンしているホーリーラマの秘術を使って天然トランスにつなげたりできる。もちろん状況次第では相手の秘術クリーチャーを奪って使ってもいい(アーマードラゴンを奪って横付けグローブを排除したりとか)。今回は採用していないがスレイプニルを入れている場合でも働きそう。

敵のグレムリンアイやウォーロックディスクが攻防ともにかなり嫌だったので、ドロースペルやアイテムあたりを削って手札干渉を増やしてもよかったかも。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=563
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「普賢 改」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-05 16:34:21
Creature19 Item6 Spell25
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 3
イエローオーガ 1 スフィアシールド 1 ギフト 4
グレートニンバス 1 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 1
グレムリン 1 プリズムワンド 2 スニークハンド 2
コーンフォーク 3 ワンダーチャーム 1 セフト 1
デューンタイタン 1    ドレインマジック 2
テュポーン 3    フィロソフィー 2
マーシャルモンク 3    フロートシジル 1
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 4
ルフ 1    ランドトランス 2
ロードオブベイン 1    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=561
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「地ジジル」 Written by hotal_s
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:45:48
Creature23 Item8 Spell19
リビングアーマー 2 アングリーマスク 2 アースシフト 3
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ギフト 4
ウッドフォーク 2 スパイクシールド 2 セフト 2
グレートタスカー 3 マグマアーマー 1 ドレインマジック 3
シルバンダッチェス 4 マグマシールド 1 フロートシジル 2
ピクシー 4    マジカルリープ 4
ランドアーチン 2    ランドトランス 1
ロックトロル 3      
コメント・大会名など
テッドロアさんのタッグ大会決勝で使用
最近は針詠さんのブックから派生したプレイ構築やジャンクのゲート回りを色々模索した本を試していたんですが、そちらはまだ練り込みが全然出来ておらず完成度も低いので今回は使用せず。
ある程度使い慣れた系統の本でいきました

ジジル系の本ですが、ラントラと不屈が入る事により増資の仕方が少し2か月程前と変移しています
@2枚のシフト引きかタスカーを地に配置出来たら、120円をlv3に上げて2-3手早くリーチかけられそうかな?と読んでいたnですが、12と同心円で撃沈 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=557
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「(地属性アイコン)天体と流出」 Written by kurono131
ゴールドバグ 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:57:54
Creature18 Item6 Spell26
リビンググローブ 3 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
バードメイデン 2 スペクターローブ 2 アステロイド 3
グレートタスカー 2 マグマシールド 2 フィロソフィー 4
ドワーフマイナー 4    フラクシオン 4
ピクシー 3    フロートシジル 2
ランドアーチン 4    ボーテックス 4
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
「自分の天トラをしやすくしつつ、相手の天トラを抑制」および「ドワーフマイナーさん、超ガンバッ♪」

天トラ最強のリボルトにおいて最初のコンセプトは理想。実現するための手段が「アステロイド場でレベル3を乱立させる」。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=523
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「おいでよ平和なエルフ村」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-27 15:47:10
Creature22 Item8 Spell20
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 4 アラーム 1
リビングアーマー 2 バインドウィップ 2 エアーシフト 2
リビングアムル 1 ワンダーチャーム 2 シャイニングガイザー 1
ゴーストシップ 3    シャッター 2
スワンプスポーン 3    スウォーム 1
エルフアーチャー 3    ディジーズ 2
グレートニンバス 2    フィロソフィー 3
サムハイン 1    ブラストトラップ 3
スカラペンドラ 2    フロートシジル 2
ブリーズスピリット 2    プロフェシー 1
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 2
コメント・大会名など
ブラストトラップ+エルフ他ダメージ秘術&スペル+アングリーマスク。
ブラストトラップをどうにかして実戦で活かそう! と思ったらこうなりました。

フロートシジルが超重要。ブラストトラップを相手に踏ませるにも、自分で踏んでその土地を落とすにも重宝します。
相手をはめた場合、すぐさま追い打ちできるようエルフやシャイニングガイザーやスウォームを入れています。フロートシジルが使えない場合はスワンプスポーンの秘術を使いましょう。
戦闘での追い打ち要員としては、スカラベンドラ⇛合成水ドラゴンでの巻物攻撃、サムハインやアングリーマスクの戦闘終了時能力を考えています。

防御用アイテムが道具ばかりで、シルバンダッチェスに攻められた場合はどうしようもありません。苦肉の策として、バインドウィップを入れました。地属性相手なら、拠点をエルフにしてバインドウィップで守りましょう。普段は大人しくグレートニンバスを上げるが吉。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=453
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「フェイロン」 Written by 名無しさん
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-25 12:21:39
Creature21 Item11 Spell18
シールドメイデン 3 アングリーマスク 1 ギフト 2
ティアマト 2 ウォーロックディスク 2 スニークハンド 2
ドモビー 3 グレムリンアイ 1 ドミナントグロース 3
バードメイデン 3 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
バーナックル 3 スペクターローブ 1 ファイアーシフト 1
フェイ 4 トンファ 1 フロートシジル 1
ローンビースト 3 ナパームアロー 1 ホープ 3
   ブーメラン 1 マジカルリープ 4
   マグマシールド 2   
コメント・大会名など
フェイとローンビーストを主軸に据えた火侵略ブック
シールドメイデンのSTを上げて不屈を活かしての移動侵略を狙うとよい
確保した火土地の防衛はローンビーストとバーナックルで行う
フェイが落とされるのであれば防衛に切り替えて動かしたい 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=449
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「不屈の闘士」 Written by YashiroDragon
イン・ヤン 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-10-22 12:12:40
Creature26 Item10 Spell14
アーチビショップ 2 アージェントキー 1 シャッター 2
シャドウガイスト 2 エターナルメイル 1 シュリンクシジル 3
シールドメイデン 2 エンジェルケープ 1 ドレインシジル 3
バードメイデン 2 スペクターローブ 1 フロートシジル 2
カワヒメ 2 チェーンソー 1 ホープ 2
キャプテンコック 2 ドリルランス 1 リリーフ 2
ヒーラー 2 トンファ 1   
ピクシー 2 ナパームアロー 1   
ワーベア 2 ムーンシミター 1   
グレートニンバス 2 ワンダーチャーム 1   
トレジャーレイダー 2      
マーシャルモンク 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
ブック名通り「不屈」持ちのみで構成されている同盟戦向きネタブック
全属性入ってはいるが基本的に「地・風」ブック
常に領地コマンドが使え
シジル系で秘術を持たせることで支援が可能

ドレインシジル=現金輸送拒否用、序盤でもやるときがない時に撃つだけでも相手にとっては鬱陶しい
フロートシジル=不屈持ちなので毎ターンダイス5をつけられるためかなり便利
シュリンクシジル=MHPー10は同盟戦なら1ラウンドで2回撃てるためかなり拠点崩しに役立つ

それ以外でも、常に移動や交代ができることを考え、味方の欲しい属性をせっせと取りに行こう
自分での拠点化は難しいが個人戦などでは合成なしマーシャルモンクか合成ありのワーベアで 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=445
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「八幡山公園」 Written by kato_EX
ビーストトラップ 90000G 2人戦 を想定 更新:2016-10-11 11:27:38
Creature26 Item12 Spell12
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 4 グリード 4
シャドウガイスト 4 グレムリンアイ 4 フォーサイト 4
シールドメイデン 4 シルバープロウ 4 フロートシジル 4
ショッカー 4      
ドモビー 4      
バードメイデン 4      
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
奈落からの挑戦で使ってたブックの元。
ヨーウィー型と比べると、遅くとも4R目には試合を捨てて良いか判断できるのでリトライしやすい、記録が何Gになるのか明確なので気が楽なのが魅力

ブリードドラゴン(宇都宮タワー)
最初
ST0 MHP70 コスト130G 属性・火 土地祝福 通行料上昇

途中から
ST0 MHP65 コスト90G 属性・火 召喚条件・カード+1 通行料上昇 土地祝福

以下乱雑メモ

・理想の流れ1
 1R スタートから4マス目火にブリード配置or複属性隣火・4マス目火除く土地に不屈(メイデン除く)配置
 2R グリードorシジル使用、1R目で配置しなかった方配置
 3R グリードorシジルで2R使用しなかった方使用、火にクリ配置orブリードLv3
 4R 3R目にしなかった行動、ゾンクスブリード踏む→プロウ使用でLv5,3連鎖通行料(2304×1.5×1.5=5184)
   (ここでHW3orシジル使って踏ませる余裕あり)
 5R シジル使用、火にクリ配置
 6R シジル使用、火にクリ配置 Lv5,5連鎖通行料(2816×1.5×1.5=6336)
 以降、必ずシジル使う・5マス目火にクリーチャーを置かない事忘れずに(1回シジル使うの忘れた)2R毎にL5,5連鎖通行料
 5184+6336×13=87552

・理想の流れ2(9万超えパターン)
 2R目にLv3,1連鎖グリード踏ませてLv5 (1280×1.5×1.5=2880) 追加して90432
 (これ狙うならブリードはMHP65+手札1でLv3作れるダイス目を増やす?)

・現実的な流れ
 3R目にL5,2連鎖踏ませる(1920×1.5×1.5=4320)。かつハメ完成
 5R目 4連鎖
 以降5連鎖×12 合計86112
 ↑なら3Rでハメ状況揃えて1回だけ素でLv5踏ませれば良いので、4Rで踏むの待つよりは現実的

 記録G80928だった時は↑の流れで連鎖作れず(3R,5R,7R目2連鎖、9R目3連鎖、11R目4連鎖、13R目以降5連鎖)

・一応考慮
 フォーサイトをワイルドセンスに変える
 1R目ワイルドセンス使用で火土地配置
 2R目 Lv5,2連鎖踏ませる
 3R目ワイルドセンス火土地配置
 4R目 Lv5,5連鎖踏ませる 以降同じ 合計93024 まで考えると無茶か

 3R目ワイルド無いと92448(これならまだいける?)
 2R目金なくてLv4+3Rワイルド無しだと89748。ワイルド有で90324
 ワイルドセンス型にするなら1R目火取る前提でブリードに生息条件付けてもいいかも


ゾンクスが毎回上周りで火の方向に行くのを見て、スタート地点から4マス目火土地に火ブリード拠点作ればよいか、と思った事から始まったブック。

4マス目火土地を踏ませる場合、複属性隣火にクリーチャー置かない事(1回間違えて置いて途中で風に行かれた)

理想の初手 ブリード・不屈持ち(できればハーレクイン)・プロウ・グリード・シジル
ブリード・グリード+他1枚あれば1R目始めて良いかも

1R目5or7だと満足いく土地取りができないのでリセット
ゾンクスが1R目に4出されたら火土地(こっちが既に火取ってたら風)に行くのでリセット
ゾンクスの初手にウォーロックディスクがあったらリセット?マーシャルモンクいてウォーロック左端だったら捨ててくれる事期待して初めてよいかも

・ブリードのHPは?
 MHP80ならLv1+プロウでナイト+ムラサメ、グラディ+ドリルを防げる

 MHP80と比べて
 MHP70 130Gにすれば、初手フォーサイト・4出してブリード配置した後、次Rでグリード撃てる
 MHP65 120Gにすればブリード配置・グリード使用して2つ目の砦直どまりでもLV3到達可能。
 手札コスト付ければプロウ使用可
 MHP50+手札 60Gにすればフォーサイト使用後でもLv3到達可能
 MHP45ならナイト強打防げる
 サムハイン2回くらってMHP30になっても4,5回侵略凌げた事はあるので何とかなるかも
 手札コスト付けると必須カードのみになってしまい、連鎖形成or防衛に影響するのできつい?

 打点(大雑把に)
 MHPによらず
 90貫(グラドリ),80貫(マードリ,テトドリ,プルドリ),70貫(ナイドリ,テバドリ)70(ロック,テバムラ),60(グラ、マーシャル他),60貫通(40ドリ、テトブラ、ボルカ),アイテム無効で確実に60(マーシャルロック),50貫(ネクロ),ドレイクは50+武器位?
 MHP50以上
 105貫(ナイドリ),105(ナイムラ),75(ナイト)
 MHP50以下
 70貫、70、50
 ハーレ応援あり+ブリードのHP削れているとサムハイン+マスクでくたばる可能性あり
 → 2R目にグリード使える機会増やすためにブリードのMHP70、65+手札を作った

HW抜いてクリor防御アイテムにして事故率下げてもよいかも
 → ドモビーに変えた。4R枯渇狙うならHW入れたままでも良い?

バードメイデンは不要?使ってる暇がある試合は捨て試合。他のクリよりは火不屈の方が良い?
 → 火不屈というだけでモーフ地変or自力地変がやりやすいと判断してそのまま

ブリーズスピリットを入れれば火横の水土地に飛んでハーレ応援付与が可能なので入れても良いかも
 → 火に置けないのが辛かったので入れず

マッド配置50+シジル40+グリード30+プロウ30+ブリードx + LV3 240 = 390+x
初期150+砦3つ300 + Rゲイン(20+21+22+(23)) + 配置ボーナス40(60) = 553(596)
X=130なら 残り33(76)。
フォーサイトは2R目に中断して良いか判断して効率上げる為に入れているが、最善手を打つなら他のカードにすべき?
2R目踏ませる+手札理想の前提なら、ウォーロックディスク使用を防ぐために1R目スティールジェム使用もあり?
ゾンクス150-80+20+21(RG)+100(ゲート)-110(ウォーロック)=101 1R目クリ置いて来てれば使えないはず 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=404
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「地秘術」 Written by yumemakurayuyu
メトロブリッジ を想定 更新:2016-09-27 21:20:12
Creature25 Item8 Spell17
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
グレートタスカー 2 スペクターローブ 1 シャッター 3
シルバンダッチェス 3 ゼラチンアーマー 2 ドレインマジック 2
スクリーマー 2 ナパームアロー 1 フロートシジル 2
スピットコブラ 2 プラックソード 1 ホープ 4
ドワーフマイナー 4 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
ピクシー 4 マグマシールド 1   
ヨルムンガンド 2      
ランドアーチン 2      
ロックトロル 2      
コメント・大会名など
ヨシさんの作ったねじれの印章というのを見てほうシジルとなと面白うそうってーことで、なんなら色々秘術持ち入れてみようそうしようそんな感じのブック
クリーチャーが25体となんか多くなったので、レベル1やり合いに強いであろうゼラチンアーマーをIN最初はゴールドハンマーも入れてあったのですがうーんだったので、ナパームとプラックに差し替えちょいちょい役には立ってんですけどねなかなか難しいというか 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=350
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「普賢」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-25 15:36:55
Creature19 Item6 Spell25
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 3
イエローオーガ 1 ストームシールド 1 ギフト 4
グレートニンバス 2 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 1
グレムリン 1 プリズムワンド 2 スニークハンド 1
コーンフォーク 2 ワンダーチャーム 1 セフト 1
デューンタイタン 1    ドレインマジック 2
テュポーン 3    ファットボディ 1
マーシャルモンク 3    フィロソフィー 2
マッドハーレクイン 3    フロートシジル 1
ロードオブベイン 1    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=341
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「水援護ブック」 Written by 名無しさん
ジャンクション 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-16 04:36:48
Creature23 Item7 Spell20
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
アクアデューク 2 エターナルメイル 1 エスケープ 2
アクアホーン 3 ストームシールド 1 ギフト 2
オドントティラヌス 3 ブーメラン 2 スニークハンド 2
スキュラ 2 リアクトアーマー 2 セフト 1
テンタクルズ 1    フロートシジル 2
ブラッドプリン 4    ボーテックス 1
マカラ 2    マジカルリープ 3
トレジャーレイダー 2    マジックシェルター 2
マッドハーレクイン 2    リリーフ 1
      リンカネーション 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=306
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「銀盤取り寄せモンガーズ」 Written by shin_yoh
ジャンクション 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-14 10:54:59
Creature21 Item6 Spell23
アイアンモンガー 2 ウォーロックディスク 3 ギフト 3
リビングアーマー 2 シルバープロウ 3 シュリンクシジル 1
リビングアムル 2    スニークハンド 1
クリーピングフレイム 2    ディスエレメント 1
ティアマト 3    ドレインマジック 1
バードメイデン 2    バインドミスト 2
グレートニンバス 2    ブライトワールド 4
スレイプニル 1    フロートシジル 1
テュポーン 3    プロフェシー 2
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 2
      マスグロース 1
      メタモルフォシス 1
      メタルフォーム 2
      リバイバル 1
コメント・大会名など
ブライトワールドとティアマト&テュポーンのブックですが、そこにアイアンモンガーを加えて力押しするブックに組み立てました。アイテムはウォーロックディスクとシルバープロウのみ。シルバープロウは主に侵略時に使います。モンガーの能力により、1/2の確率でどちらかのアイテムを引けるので、領地能力でアイテムを引きまくり、ブックになくなればリバイバルでまた引いて、ティアマト&テュポーンの凶悪さをとことん押し付けていきましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=289
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「となりの上田さん伝説」 Written by shin_yoh
ジャンクション 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-10 11:18:45
Creature21 Item8 Spell21
ブリードカード 2 アージェントキー 2 アースシフト 1
ボージェス 2 アングリーマスク 2 エスケープ 1
リビングアーマー 1 プリズムワンド 1 スニークハンド 1
リビングアムル 1 ラグドール 2 パシフィズム 2
リビンググローブ 1 ワンダーチャーム 1 フロートシジル 2
レジェンドファロス 4    プロフェシー 2
キャプテンコック 1    マジカルリープ 3
サクヤ 1    ランドトランス 2
タイガーウェタ 3    リリーフ 2
ランドアーチン 2    レイオブロウ 1
マッドハーレクイン 3    ロングライン 4
コメント・大会名など
L.ファロス+T.ウエタ&ロングライン。
 ファロスの領地能力で両脇を固めた土地にウエタをリリーフし、ファロスはリリーフ先でまたスタチューを増やしていく作戦です。ファロスが殴られそうなときやウエタを配置したい時はアージェントキーで空き地確保を。序盤〜中盤の拠点候補はファロスが配置するスタチュー。ラグドールで守りきり、ランドトランスを狙います。ロングラインはドローカードと割りきって、カードが足りない時は躊躇わず使いましょう。
 ブリードカードは、無属性で自クリーチャーHP+10の応援能力持ちならOK。両脇にスタチューを配置したファロスなら、ボージェス+ハーレクイン+ブリード×2の応援効果で脅威のHP+80! ロングラインがあると移動侵略による連鎖崩しが激しくなるので、橋の土地をリリーフなどでランドアーチンに変えたり、パシフィズムで戦闘自体を防ぐなど対策を。とにかくファロスをからめた土地確保さえ上手くいけば一気に加速できるブックです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=272
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「2か月の地」 Written by 名無しさん
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-06 13:09:34
Creature21 Item6 Spell23
バードメイデン 3 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
ウッドフォーク 2 スペクターローブ 1 ギフト 4
グレートタスカー 3 ネクロスカラベ 1 シニリティ 1
シルバンダッチェス 4 マグマアーマー 1 スニークハンド 1
ピクシー 4 マグマシールド 1 ダークワールド 1
ブロンティーデス 1 ラグドール 1 ターンウォール 1
ヨルムンガンド 1    バインドミスト 1
ランドアーチン 3    ピース 3
      フラットランド 1
      フロートシジル 2
      ボーテックス 1
      マジカルリープ 3
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
発売からずっと地をつかってきた現在・・・キレイではない 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=259
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「助平心」 Written by hakase0327
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-04 07:26:31
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 3 グレムリンアイ 1 エアーシフト 2
リビンググローブ 1 ストームシールド 1 ギフト 4
エアロダッチェス 1 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 2
ケンタウロス 1 バーニングハート 2 スニークハンド 1
コーンフォーク 3 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 1
スレイプニル 1    ピース 1
ソードプリンセス 1    ファットボディ 2
テュポーン 3    フィロソフィー 2
ホーリーラマ 1    フロートシジル 1
マーシャルモンク 2    ホーリーワード8 3
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 3
ロードオブベイン 1    ランドトランス 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=238
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「関西オフ風」 Written by culd_ice
シンプルサークル 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-04 02:15:52
Creature22 Item10 Spell18
ブリードカード 2 アングリーマスク 1 エアーシフト 2
シェイプシフター 2 エターナルメイル 1 ギフト 2
リビンググローブ 2 ストームコーザー 1 シャッター 2
カラドリウス 2 ストームシールド 2 チャリオット 1
クラウドギズモ 1 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
グレートニンバス 2 ネクロスカラベ 2 バインドミスト 1
スレイプニル 2 ムラサメ 1 フロートシジル 2
ダンピール 1 リアクトアーマー 1 ホープ 1
テュポーン 2    ホーリーワード8 2
トレジャーレイダー 2    マジカルリープ 2
ナイト 2    マジックシェルター 1
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
9/3のカルドセプト関西オフで使用した風ブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=235
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「おいしい砂」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-03 16:20:25
Creature21 Item6 Spell23
リビンググローブ 4 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 3
グレートニンバス 2 ストームシールド 2 ギフト 3
グレムリン 1 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 2
ケンタウロス 1 プリズムワンド 2 スニークハンド 1
コーンフォーク 3    セフト 1
スレイプニル 1    ファットボディ 2
テュポーン 3    フィロソフィー 3
マーシャルモンク 2    フロートシジル 1
マッドハーレクイン 3    マジカルリープ 4
ロードオブベイン 1    ランドトランス 1
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=231
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「少数精鋭」 Written by yongeki2
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-01 04:33:36
Creature16 Item7 Spell27
ブリードカード 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 4
グレートタスカー 2 スフィアシールド 1 サブサイド 2
シルバンダッチェス 1 ダイヤアーマー 1 シャッター 2
ドリアード 1 バタリングラム 1 ターンウォール 2
ピクシー 2 マグマシールド 1 ドレインマジック 2
ランドアーチン 3 リアクトアーマー 1 ピース 2
ロックシェル 2    フィロソフィー 2
ロックトロル 1    フラクシオン 1
ワーベア 1    フロートシジル 1
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 3
      マジックシェルター 1
コメント・大会名など
初期砦の周りさえ取れればよいと思い
クリーチャー少なめのブックです
マガタマは踏み決着が多いのでピースと
レベル5を牽制のためにサブサイド 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=213
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「モーフ♦ルーンアデプト」 Written by remlathotep
モーフアロー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-08-31 14:31:31
Creature23 Item9 Spell18
ブリードカード 2 アージェントキー 2 ギフト 2
リビングアーマー 2 ネクロスカラベ 1 サブサイド 1
グルイースラッグ 3 バーニングハート 2 スニークハンド 2
スキュラ 2 ラグドール 2 フィアー 2
ゼラチンウォール 2 ワンダーチャーム 2 フォームポータル 1
フェイト 3    フラクシオン 2
ルーンアデプト 4    フロートシジル 2
クラウドギズモ 2    ホープ 2
マッドハーレクイン 3    マジカルリープ 3
      ミラクルコール 1
コメント・大会名など
ルーンアデプト@モーフアロー3人戦

モーフアロー:安定した属性は特に無いと考えるが、名前の通りモーフ土地が多く領地コスト持ちを出し易い。
ただし、土地数が少ないので領地コスト2を大量に積みこむのは不安に思ったため、領地コスト1のクリを多目に搭載することに。

ルーンアデプト:特徴のある効果、低能力値とアイテム制限をカバーする防魔持ち。このブックにおけるテーマカード。以下、「月」と記述。

ブリードドラゴン2種:攻める事を考えていないブックのためシンプルな連鎖を切る効率を考えた場合、一番ありきたりで役割を遂行できる下記の2匹を採用
→テンプレクソブリード:無属性 60G
80/5 先制/手札復帰
→脳死テンプレブリード:無属性 60G
80/5 魔力奪取/手札復帰

・スキュラ2:拠点用ブリードに対しては一際無類の催眠効果を持つ。高額地を落とすことが難しい場合の対処その①
・マッドハーレクイン3:元々は水風だったのでその名残ではあるが、今作の壊れ補助カード筆頭としてしばしば挙げられる通りどのタイミングでも活躍することが出来る縁の下の力持ち

アイテム
・アージェントキー2:ルーンアデプト、マッドハーレクインを極力盤面に残すためのアイテム。ワンダーチャームよりシャッター/スニークハンドの対象から外れやすいため採用
・バーニングハート2:スキュラと組み合わせることで、ボーテクス効果,道具破壊効果を除いて確実に高額領地を凌ぐことが出来る。高額領地対策その②

スペル
・フィアー2:連鎖切りを月で連発することが出来る。同テーマの月ブックに対しても刺さったのは思わぬ恩恵。
・サブサイド:100Gのみで土地Lvを下げ、達成を阻害

・スニークハンド2:攻めアイテムを奪い、ブリードを用いて相手の拠点を落とす事が狙える。
勿論、月の秘術で連打する事により相手に攻め手or防御策だけを強いる事も可能
・フラクシオン2:月の秘術の準備ができるまでスニークハンドと織り交ぜることで、密命カードに対する相手の思惑を外す役割

・フロートシジル
分岐が一箇所しか無いため、高額領地の回避と相手セプターを嵌める事が出来る。呪い対象はマッドハーレクイン≧グルイースラッグ>ゼラチンウォール

変更予備点
・高額領地を落とす手段がバーニングハートのみであるため、1人が突っ走り始めると止める事が割合困難に感じた。
→細かくブリードとフィアーを用いて連鎖切りが出来なくなると、スニークハンド連打で防御策を徹底的に奪った後にもう一人のセプターに落として頂く他ない。

・フォームポータル:今回のマップが2砦構成でないため、月の効果を使い続けるコンボが出来ず不便な印象が残った。
・フラクシオン:月で使い回す分で非常に活躍したことには変わりないが、「本当にスニークハンドとの併用で相手のミスリーディングを促せたか?」「マジックドレインで汎用性を持たせた方が良かったのでは?」「ランドドレインで魔力枯渇を狙っても良かったのではないか?」と様々な疑問が残る。

2016/08/16~2016/09/01 のノーマル戦で使用
戦績:06戦5勝1引き分け(08/31 23:27現在) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=211
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