「大あらし」 Written by kmat0904
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-02-23 09:38:12
Creature20 Item6 Spell24
リビングアーマー 2 カタパルト 1 ギフト 4
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 2 サンダークラップ 2
ガスクラウド 4 ナパームアロー 1 シャイニングガイザー 2
ティアマト 2 マグマシールド 2 スニークハンド 1
ナイトエラント 2    スラストブロウ 2
バードメイデン 4    ファイアーシフト 4
バーナックル 3    ファットボディ 3
ムシュフシュ 2    ホーリーワード8 4
      メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
広めのマップ用。ダメージスペル・ストラスブロウで相手の高Lv土地に対する空き巣を狙うブック。空き巣を狙いつつ、最低限の侵略力を確保。 
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「ふらっとビーク」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-01-14 15:28:30
Creature23 Item7 Spell20
シャドウガイスト 3 シルバープロウ 4 スニークハンド 1
リビングアーマー 1 ペトリフストーン 3 ファイアーシフト 2
リビンググローブ 3    ファットボディ 2
グラディエーター 2    フィロソフィー 4
シールドメイデン 2    フラットランド 2
ナイトエラント 2    プロフェシー 1
バードメイデン 1    ポイズンマインド 3
パイロクルス 3    マジカルリープ 3
ファイアービーク 3    ランドドレイン 2
ヒーラー 2      
スレイプニル 1      
コメント・大会名など
フラットランド+ファイアービーク+シルバープロウ
ビークを筆頭にした侵略クリーチャーにシルバープロウをつけたり、
不屈クリーチャーの運用によってLV2土地をなるべく多く作り
すみやかにフラットランドを決めるためのブック。
協力戦用にアイテム・スペルは調整しています。

フラットランドを決めやすい構成を突き詰めたところ、
協力戦といっても不屈能力だけではLV2土地×5個の条件は厳しい。
やはりプロウも活用しなくては、という結論に達しました。

そして色々試しましたが、プロウのST+10という補正でも水風限定とはいえ十分な火力を出せる
ファイアービークに目をつけました。
火属性にはフィロソフィーと相性のいいナイトエラント、パイロクルスがいるのもプラス材料。
フラットランド2枚入りでも、ドローカードのおかげで高確率でドローできます。

不屈クリーチャーはある程度土地を守れる能力が必要なので、
両メイデンだけでなくシャドウガイストも採用。
水風以外の敵拠点にもある程度対応できるように高火力を出せるリビンググローブも入れています。

今まで、「火ならティアマトがいるからビーク使い道ないか」と思っていましたが
シルバープロウを入れたブックなら、 ティアマト < ファイアービーク !

実戦でのフラットランド成功率もまずまずといったところ(4戦中3回成功)。
無理に狙わなくても勝てそうな展開も多いのですが、やはり決まれば気持ちいい&魔力の伸びがえげつない。
調整次第では個人戦でもいけるかもしれません。 
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「ファットマン」 Written by M_asop
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-11-19 15:36:40
Creature20 Item5 Spell25
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 インフルエンス 1
リビンググローブ 4 マグマアーマー 1 エスケープ 3
ティアマト 1 マグマシールド 1 ギフト 3
ドゥームデボラー 4 ムーンシミター 1 ファットボディ 4
ナイトエラント 2 リアクトアーマー 1 プロフェシー 3
バードメイデン 4    ボーテックス 3
パイロクルス 2    マジカルリープ 4
リチェノイド 2    ミスティワールド 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
地に負けない火走り想定ブック。バードメイデンで素早く連鎖構築しつつドゥームデボラー、ヘルパイロンで資金稼ぎをする。拠点構築はファットボディ掛けたクリーチャーにボーテックス張り。貯めた資金を吸われないためにミスティワールド採用。 
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「Revival necessary」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-11-11 13:53:44
Creature22 Item5 Spell23
ブリードカード 2 シルバープロウ 3 シニリティ 2
リビングアーマー 2 リアクトアーマー 2 スニークハンド 1
ティアマト 2    ファットボディ 1
ナイトエラント 2    フィロソフィー 4
バードメイデン 1    プロフェシー 2
パイロクルス 2    ポイズンマインド 2
イド 4    マジカルリープ 3
コアトリクエ 2    ミラクルコール 4
レーシィ 2    ランドドレイン 2
スレイプニル 2    リバイバル 2
テュポーン 1      
コメント・大会名など
リバイバルが大好きな人のためのブック。
とにかく「リバイバルがあってよかった」感の強いカードを集めました。

個人的に、リバイバルしなければならない局面というのは
 1.重要アイテム・スペルをメタモルフォシスされてしまった。
 2.重要クリーチャーをアネイマブルされてしまった。
 3.局面を打開できるカードを序盤で引ききってしまった。

くらいではないかと思います。
が、リバイバルをしたからといって上記の案件が改善されるかというと、効果が見込まれる前に試合が終わってしまう確率のほうが、展開の速いリボルトというゲームにおいては圧倒的に多いように感じられます。
そもそも、リバイバルをしたからといって狙いのカードを引き当てられるとは限らない。
結局は、上記の状況にならないようなバランスのよいブック構成が大切だよね、という一般論に集約されてしまうわけです。

ならば、リバイバルをしてすぐに狙いのカードを引き当てられる構成にすればいいのでは?

まず思いつくのはブリードドラゴン。
ブックに2枚しか入れられない代わりに、ミラクルコールという強力なドロースペルが用意されています。
そして、アイテム。2種類に絞ることで、プロフェシーや占い館で引き当てられる率を向上させています。
ただし、それらはリバイバルやドロースペルのコストを上回る効果が見込めるものでなくてはなりません。

反復利用して効果が最大限発揮されるもの――
私は、「土地レベルアップ能力」をおいて他にないと思います。

よって、土地レベルアップ能力付きの高STブリードドラゴン+シルバープロウの組み合わせこそ
リバイバルの必然性が求められるものであると結論づけました。


それを中心に欲張った結果がコレです。
結局、協力戦でないと実用的でないという方向性で
相方さんのサポートありきの、思いっきり尖ったブック構成になりました。

 イドの能力で、高コストのブリードドラゴンも、ティアマトもテュポーンもまとめて召喚できる。
 リバイバルすれば能力値がぐぐっと上がるコアトリクエ。ポイズンマインドをよく見る協力戦では秘術も実用的に。
 コアトリクエが出せない時は、ナイトエラントに合成してアタッカーに。
 ドローカードが多いので、パイロクルスの餌に困らない。
 合成カードが多いので、フィロソフィーは当然の4枚入り。
 せっかくイドとシルバープロウがあるので、シニリティとレーシィも。シニリティ→マジカルリープからのイド+レーシィ+シルバープロウ。実戦で一度だけ決まりました。

考えることが多くて大変ですが、使ってなかなか楽しいブックになったと思います。
ちなみに、私が使ったブリードドラゴンはこんな感じ。

ブリード1:
 火属性 コスト:170 ST:80 MHP:45
 能力:戦闘終了時、戦闘地のレベルを1上げる ; 戦闘中、ST+(ブリードAGE×4)

ブリード2:
 無属性 コスト:95 ST:5 MHP:55
 能力:応援[自クリーチャー・HP+10] ; 戦闘中、HP+(ブリードAGE×4)

生存性向上のため、一体は応援能力にしましたが、リバイバル+ミラクルコールもありますし、他の侵略クリーチャーでもプロウ持たせればいいので土地レベルアップ能力持ちは1体だけでも十分という感じでした。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1007
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「ケルピーハメ」 Written by phmpk1
シンプルサークル 8000G 3人戦 を想定 更新:2017-11-04 07:28:37
Creature26 Item8 Spell16
リビングアーマー 4 ストームアーマー 3 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 4 ストームシールド 2 パシフィズム 3
バードメイデン 2 ダイヤアーマー 3 ファットボディ 3
エキノダーム 4    フロートシジル 2
ケルピー 4    プロフェシー 2
マカラ 4    マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
チャレンジクエスト攻略用のケルピーハメブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1000
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「開け、夏への扉」 Written by uhouhoiiotoko
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-15 08:32:55
Creature21 Item11 Spell18
アーマードラゴン 2 アングリーマスク 1 ギフト 3
シャドウガイスト 1 ウォーロックディスク 1 サブサイド 1
デコイ 1 グレムリンアイ 1 シニリティ 1
リビングアムル 2 スペクターローブ 2 シャイニングガイザー 2
リビンググローブ 2 ゼラチンアーマー 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 チェーンソー 1 チャリオット 1
シグルド 2 ネクロスカラベ 1 ドリームテレイン 1
ティアマト 2 マグマアーマー 1 ドレインマジック 1
ナイトエラント 2 マグマシールド 1 ファイアーシフト 1
バードメイデン 1 ムラサメ 1 ファットボディ 1
バーナックル 2    ホーリーワード8 1
フレイムデューク 1    マジカルリープ 3
ムシュフシュ 1    ランドトランス 1
コメント・大会名など
お盆、仙台オフにて使用。
ガイザー、サブサイド、シニリティのスペルで牽制しつつギフトでカードを補充し
すきあらば侵略をしていくブックになります。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=915
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「星が丘」 Written by kato_EX
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-07-16 02:37:52
Creature5 Item7 Spell38
ガルーダ 1 アージェントキー 2 アラーム 3
パウダーイーター 4 バーニングハート 2 シニリティ 1
   ラグドール 3 スピリットウォーク 3
      スラストブロウ 2
      タイニーアーミー 3
      ファットボディ 4
      フォーサイト 4
      プロフェシー 4
      ホームグラウンド 2
      マーシフルワールド 3
      マジカルリープ 4
      リンカネーション 4
      ロングライン 1
コメント・大会名など
誰でも対戦 2017/6/23以降 コープフロア
で使っているパウダーブック。

ゼネスが4枚、ナイトホークが1枚(+ランダム枠で更に来る可能性あり) ダメージスペル持ってるので、
手札に見えていない時のパウダー配置でも緊張感が凄い。早く2体に増やしたくなる

スラストブロウ使い相手の高額どかしてからパウダー移動が楽しい。
対人戦だと即元の位置に競うだが、CPU相手ならその後のラウンドで空地にクリーチャー置いてる隙に
MHP増やしたり地変で対応できる。
味方をどかしてパウダー増やすのもありな気はするが、相手や状況によっては怒られそうなのでまだ試してない。

コープで選べるマップだとカオスパレスがパウダー増やしやすいか。
バトルワゴンの西側のエリアにマジカルリープで飛んでパウダー配置も比較的安全に増やせる。
ロングラインも決めやすいので枚数増やしても良いかも。無理なマップでもドロースペルで利用で

ファットボディ抜いてタイニーアーミー4にして最初から3連発前提でいくかは悩み中。
シニリティ+アージェントキー侵略、バーニングハート特攻後にスピリットウォーク移動
とかもっとやりたいのでファットボディよりアイテムの枚数増やしても良いかも

ナイトホークのクリーチャーからも守れるからラグドールが良いかと思って採用したが、
今度はゼネスのムラサメから守れなくなってしまった。やっぱりペトリフorダイヤアーマーの方が良いか 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=883
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「ラストラン」 Written by culdcepco
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-06-22 14:52:42
Creature19 Item6 Spell25
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 2
リビングアーマー 3 スフィアシールド 2 クイックサンド 2
カクタスウォール 4 マグマシールド 2 クインテッセンス 2
ドリアード 3    ターンウォール 2
ドワーフマイナー 3    ドレインマジック 2
ランドアーチン 4    ファットボディ 3
      プロフェシー 4
      ホーリーワード6 2
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
ランキング#25使用ブック。オッドサークルは嵌めが異常に強いマップというのが自分の結論で、最後はこんな形になりました。ブリードはHP応援を2体。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=852
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「カール・ビンソン」 Written by hydechandayo
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-04-30 11:23:43
Creature17 Item8 Spell25
リビングアムル 3 グレムリンアイ 2 アラーム 1
リビンググローブ 2 スフィアシールド 1 インフルエンス 2
バードメイデン 3 ネクロスカラベ 1 ギフト 4
ゴーストシップ 3 バーニングハート 1 タイニーアーミー 1
ランドアーチン 1 ラグドール 3 ピース 3
パウダーイーター 3    ファットボディ 2
マッドハーレクイン 2    フラクシオン 1
      マーシフルワールド 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 1
      リバイバル 1
      リンカネーション 2
コメント・大会名など
ラグドールと組み合わせることで全ての通常攻撃を無効化するゴーストシップに目を付けた本。ファットボディとも相性良好。

連鎖形成でき、これらのカードと相性の良いパウダーイーターも併せて採用した。ティアマトを見たときに拠点にできるランドアーチンを1枚。メタモルフォシスでウォーロックディスクないしムラサメを消したい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=774
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「来たとこ勝負の水」 Written by A_shinomori
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-01-21 12:49:44
Creature23 Item8 Spell19
リビングアムル 1 アージェントキー 1 ウォーターシフト 1
リビンググローブ 2 ゴールドハンマー 1 スニークハンド 2
G・ノーチラス 1 ストームアーマー 1 ドレインマジック 1
アクアデューク 2 ストームシールド 2 バイタリティ 2
アクアホーン 1 ゼラチンアーマー 1 バリアー 2
アプサラス 1 ブーメラン 1 ファットボディ 1
イエティ 1 リアクトアーマー 1 プロフェシー 1
オドントティラヌス 1    ホーリーワード8 1
カイザーペンギン 2    マジカルリープ 4
カワヒメ 1    マジックシェルター 1
ゴーストシップ 1    メタモルフォシス 1
シーボンズ 2    リミッション 1
バハムート 2    ワイルドセンス 1
マカラ 2      
ホーリーラマ 1      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
最初の方に来たクリーチャーを拠点にしようかなって感じしか決めていないブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=637
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「地風その0」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-12-30 06:47:57
Creature25 Item7 Spell18
ブリードカード 2 アージェントキー 1 アースシフト 1
デコイ 1 アングリーマスク 1 アステロイド 2
リビングヘルム 1 グレムリンアイ 1 エアーシフト 1
レッドキャップ 1 シャドウブレイズ 1 ゴブリンズレア 1
ガーゴイル 1 スペクターローブ 1 シャッター 1
キャプテンコック 1 ツインスパイク 1 スパルトイ 1
コアトリクエ 1 ネクロプラズマ 1 スピリットウォーク 1
コカトリス 1    ドミナントグロース 1
スクリーマー 1    ドレインシジル 1
スピットコブラ 2    ファットボディ 1
タイガーウェタ 1    フラクシオン 1
ドリアード 1    フロートシジル 1
ヨルムンガンド 1    ホーリーワード8 1
クラウドギズモ 1    マスグロース 1
サムハイン 1    リバイバル 1
シルフ 2    ロングライン 1
ソウルコレクター 1    ワイルドセンス 1
テュポーン 1      
パウダーイーター 1      
パトロナス 1      
レムレース 1      
ロードオブベイン 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=601
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「わぁいうずしお」 Written by tsuki_mage
デュアルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-28 10:54:56
Creature22 Item6 Spell22
リビンググローブ 2 アーメット 1 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 3 アングリーマスク 1 ギフト 3
キロネックス 2 ウォーロックディスク 1 ダークワールド 2
キングトータス 2 グレムリンアイ 1 ドミナントグロース 2
シーボンズ 3 ストームシールド 1 ファットボディ 2
バハムート 3 リアクトアーマー 1 ボーテックス 4
フェイト 2    ホーリーワード8 1
マカラ 2    マジカルリープ 4
ミストウィング 3    マナ 2
コメント・大会名など
MHPの高い水属性クリーチャーにボーテックスをかけたり、ファットボディやドミナントグロースでよりタフにしたり、ダークワールドで防魔を付与したりする守りのブック。これもリビンググローブのせい。

MHPを増やせばダメージスペルにも強い、全体焼き+スウォームの中でも堂々と居座れるほど堅牢になれます。
アイテムがかなり余ったのでアーメットはリビングアーマーで良かったと思う。マカラの秘術を過剰に用いすぎたのがプレイングの反省点。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=597
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「パトロナスありがとナス」 Written by hydechandayo
デュアルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-09 14:33:01
Creature24 Item11 Spell15
グレートフォシル 2 ストームシールド 2 アラーム 1
バルダンダース 2 スフィアシールド 1 エアーシフト 2
リビングアムル 3 スペクターローブ 2 エスケープ 2
リビンググローブ 2 ダイヤアーマー 1 シャッター 1
カラドリウス 2 ネクロスカラベ 2 タイニーアーミー 2
クー・シー 2 バーニングハート 2 ドレインマジック 3
グレムリン 3 ミラーホプロン 1 ファットボディ 1
スペクター 3    フラクシオン 1
ソードプリンセス 2    マジカルリープ 1
ダンピール 1    ランドトランス 1
パトロナス 2      
コメント・大会名など
風ブック構築の際は テュポーン×4+マッハクイン×4から組み始めることが多いため、異なったコンセプトでの風を作ってみたいと感じ以下のクリーチャーを用いない風ブックを志向。こちら側の相手に対しての干渉手段が乏しいため、場が整う前に密命カードを起動させる立ち回りが理想。消費Gが少ないカードが中心に組まれており現金輸送になりやすい。ドレインマジック周りはパトロナスがいい仕事をする。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=567
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「姫さまをお守りします」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-09 00:36:47
Creature19 Item9 Spell22
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 2
イエローオーガ 2 グレムリンアイ 1 エスケープ 1
ソードプリンセス 2 ストームアーマー 1 ギフト 4
デバステイター 2 ストームシールド 1 スニークハンド 1
テュポーン 3 スフィアシールド 1 セフト 1
ホーリーラマ 2 バーニングハート 2 テンプテーション 1
マーシャルモンク 2 プリズムワンド 1 ドレインマジック 2
マッドハーレクイン 3 リアクトアーマー 1 ファットボディ 1
ロードオブベイン 1    フィロソフィー 2
      フロートシジル 1
      マジカルリープ 4
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
もとはフレンド対戦用に用意したブックだが、まったく同じ構成でランキング#11(デュアルブランチ4人戦・7000G・ブリード禁止)でも使用。通算10戦7勝。
ふつうの風ブック。フロートシジル・ホーリーラマ・ランドドレインなど、天然トランスに結び付けやすいカードを多めに採用して速度を底上げする狙い。
戦闘面では心もとないカードが多いので、エスケープ+ハーレクインに頼ったり、バーニングハートをちらつかせてトランスを決めるまで連鎖維持を図る。デバステイターとあわせれば有力な踏み対策にも。

テンプテーションは、ソードプリンセスの変身→投資という流れを1ターンで行えたり、ダウンしているホーリーラマの秘術を使って天然トランスにつなげたりできる。もちろん状況次第では相手の秘術クリーチャーを奪って使ってもいい(アーマードラゴンを奪って横付けグローブを排除したりとか)。今回は採用していないがスレイプニルを入れている場合でも働きそう。

敵のグレムリンアイやウォーロックディスクが攻防ともにかなり嫌だったので、ドロースペルやアイテムあたりを削って手札干渉を増やしてもよかったかも。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=563
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「難波八阪神社」 Written by kato_EX
ダイヤモンド 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-11-21 11:11:29
Creature16 Item8 Spell26
シャドウガイスト 3 サキュバスリング 2 アウトレイジ 2
クラウドギズモ 2 ゼラチンアーマー 4 エナジーフィールド 4
スレイプニル 4 ブーメラン 2 デビリティ 4
トレジャーレイダー 4    ハイパーアクティブ 4
マーシャルモンク 3    ファットボディ 3
      フォーサイト 2
      マジカルリープ 3
      リンカネーション 4
コメント・大会名など
誰でも対戦 スペシャル#10 ダイヤモンド協力戦 で使用。

相手クリーチャーのSTを0にして、エナジーフィールドを掛けた後トレジャーレイダーで殴り続ける木城ゆきとさんコンボをやるだけのブック。
更に木城ゆきとさんカードであるハイパーアクティブをスレイプニルにかければ毎ラウンド340G貰えるのでさっさと属性石買ってゴールもできる。

秘術持ちで遊びたそうなブックの人は結構多いので、ハイパーアクティブは4枚でも腐らない印象。

南側のエリアならレイダー踏まれない&相手エナジーのLv上がっても安全な場所で延々殴れて、相方の協力貰えればすぐLv5も作れるのでダイヤモンド向きの戦法ではありそう。
戦闘がスピーディーになったとはいえ延々戦闘してると流石に試合が長くなってしまうのがネック。

賽銭要求対象は武器巻物で反撃されずに済むG・ノーチラスが理想。
次に良いのはマミーだが反撃でティアリングハローを使ってくる場合があるので注意。
反撃で武器使って来るのを見越してゼラチンアーマーで更に稼ぐのも楽しい。

ファットボディをレイダーに使えばST0の相手は反撃で武器使わなくなるし、相手のST下げにも使える、いざという時は相方の拠点候補にもかけられる ので結構便利 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=545
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「リリスで殴ってリリスを太らせる」 Written by graystyle79
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-10 15:09:29
Creature22 Item9 Spell19
ブリードカード 2 アングリーマスク 1 ウォーターシフト 2
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 シャイニングガイザー 1
リビングアムル 1 ストームシールド 1 ターンウォール 1
グルイースラッグ 1 スフィアシールド 1 ファットボディ 2
スキュラ 1 スペクターローブ 1 フィロソフィー 4
バハムート 3 トンファ 1 ホーリーワード8 1
マカラ 2 ブーメラン 1 マジカルリープ 4
ミストウィング 2 ワンダーチャーム 2 ミラクルコール 1
リリス 4    メタモルフォシス 2
スカラペンドラ 2    レディビジョン 1
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
手札が余ることが多いのでリリスにファットボディをかけて拠点にしちゃおう、ブリードは応援型と大型の二枚 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=514
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「鴨南蛮」 Written by shin_yoh
ラージウィンドウ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-07 15:39:02
Creature22 Item8 Spell20
アーマードラゴン 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 2
リビングアーマー 2 ゴールドグース 4 スクイーズ 2
リビングアムル 2 ナパームアロー 1 スニークハンド 2
リビングボム 1 ムラサメ 1 チャリオット 1
グラディエーター 3 ワンダーチャーム 1 ファイアーシフト 2
シャラザード 2    ファットボディ 1
ティアマト 3    プロフェシー 2
バードメイデン 1    ボーテックス 3
バーナックル 2    マジカルリープ 3
バーンタイタン 4    ランドトランス 1
パイロクルス 1    ロングライン 1
コメント・大会名など
ゴールドグース+グラディエーター&バーンタイタン。
カモを南蛮人が炊いたん……というダジャレです。

攻撃力の高い火クリーチャーで侵略し、やられるときはグースをつけて魔力をいただこうという狙い。
防御用アイテムには乏しいので、守りはボーテックスに依存しています。
バーンタイタンやバーナックルを援護につければけっこう守れるシャラザードが縁の下の力持ち。

実戦ではナチュラルワールドを張られてゴールドグースが使えなくなり、非常に困りましたが
ボーテックスをつけた高額地ティアマトへの振り込みでなんとか逃げ切れました。
能力値インフレのおかげで影の薄くなったバーンタイタンですが、グースとの相性は殊の外よく
侵略に連鎖維持にと大活躍でした。
1枚入りのロングラインはドローカードと割りきりましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=509
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「地母神は見た!」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-06 03:45:24
Creature23 Item8 Spell19
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 2 アースシフト 2
スカイギア 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 2
リビングアムル 2 ネクロプラズマ 1 スクイーズ 2
グレートタスカー 1 マグマシールド 2 ターンウォール 1
コアトリクエ 4 マグマフレイル 1 ファットボディ 1
シルバンダッチェス 4 ムラサメ 1 プロフェシー 2
スクリーマー 1    ポイズンマインド 4
スピットコブラ 1    ボーテックス 1
ドリアード 2    マジカルリープ 2
ブラックナイト 1    マジックシェルター 1
ヨルムンガンド 1    リバイバル 1
ランドアーチン 2      
ワーベア 1      
コメント・大会名など
コアトリクエ+ポイズンマインド。
ポイズンマインドで相手がこれからドローする手札を確認しつつ、コアトリクエの秘術を的確にぶち当てようという作戦。対戦相手のキーカードを破壊しつつコアトリクエが強化できるという、みんなが思いつくアレです。

コアトリクエは素でHP50もあるので、援護要員としても優秀。
あまり深く考えず地援護ブックを組みましたが、実戦では快勝しました。
アングリーマスクやら何やらを警戒してファットボディ2枚入れてましたが、ちょっと神経質に過ぎる気がしたので一枚はマジックシェルターに差し替えました。ネクロプラズマはダンピール対策でもあります。
手札破壊が強烈な3人戦ならではのブックといえるのかもしれません。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=504
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「リリス・イン・グレイヴランド」 Written by shin_yoh
ロングホーン 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-30 14:58:17
Creature22 Item10 Spell18
アーマードラゴン 1 トゥームストーン 4 ウォーターシフト 2
リビングアーマー 2 ドリルランス 2 スクイーズ 1
リビングアムル 1 バインドウィップ 1 スニークハンド 1
アマゾン 1 ムラサメ 1 ディジーズ 2
シーボンズ 2 ワンダーチャーム 2 ファットボディ 2
ハイド 2    フィロソフィー 4
フェイト 2    ポイズンマインド 2
マカラ 2    マジカルリープ 2
リリス 4    マジックシェルター 1
スカラペンドラ 3    メタモルフォシス 1
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
リリス+トゥームストーン&フィロソフィー。
とにかく手札を引きまくり、リリスのSTを強化しようというブックです。配置されているフェイト+トゥームストーン→手札7枚(※)、次自ターンドロー→8枚、フィロソフィーで3枚ドロー→手札10枚からのリリス移動侵略で、ノーアイテム先制ST100叩き出せます。
結局ディスカードがあるので、そこまでする意味はほぼ無いという主張は無視します。

せっかく高STを出せても、相手がアイテムを握っていれば落とせないどころか、HPが30しかないリリスでは返り討ちにあってしまいます。なので、ハイドの秘術で狙った土地を行動不可にしてしまいましょう。守りはシーボンズにお任せ。一応、フィロソフィー要員のスカラベンドラで出せるディープシードラゴンも拠点候補ではあります。

あと、リビングアムルにトゥームストーンをつけても復活してしまえばドロー効果は発動しないので気をつけましょう。

※訂正:戦闘終了時、クリーチャー能力→アイテム能力の順に発動するので、フェイト+トゥームストーンは意味がありません。手札5枚以上の時はトゥームストーン不発。手札6枚の時はフェイトの能力でワンドローできるだけでした。お詫びして訂正いたします。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=496
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「粉ポータル」 Written by kikaikaboilers
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-09 13:35:32
Creature15 Item9 Spell26
アーマードラゴン 1 アージェントキー 3 ギフト 4
リビンググローブ 2 スフィアシールド 1 シニリティ 2
リビングボム 1 ニュートラルクローク 1 スクイーズ 1
バードメイデン 2 バーニングハート 3 ドレインマジック 1
シルフ 3 ワンダーチャーム 1 バリアー 4
パウダーイーター 3    ファットボディ 4
マッドハーレクイン 3    フォームポータル 4
      フラクシオン 1
      ホームグラウンド 2
      メタモルフォシス 1
      リンカネーション 2
コメント・大会名など
見ての通りの粉ブックです。
ファットボディで強化して、バードメイデンとフォームポータルとアージェントキーを駆使して粉を増殖させ、ホームグラウンドで一気に連鎖を形成。あとはバリアー天然ラントラで一気に達成するのが勝ち形です。
アージェントキーは粉の増殖の他にも、狙われやすいバードメイデンやマッドハーレクインを守るのにも使えます。ティアマトには強いけどリビンググローブには弱いシルフとも好相性。配置されたグローブはアマドラで焼いてしまいましょう。
バーニングハートは手出しの粉で爆破して空き地を取りに行くも良し、ティアマトに襲われた際に道連れにして空き地に再増殖するも良しの粉ブック必須カード。自爆コンボはシルフ+リビングボムも仕込んであります。
1戦して一応勝ちましたが、どのぐらい強いかはよくわかりません。はまったら強いけどダメなときはダメというのが粉ブックの定説ですけどね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=393
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