「フラットランドをしてみたい」 Written by graystyle79
オプションツアー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-18 06:35:56
Creature21 Item4 Spell25
リビングアーマー 2 スフィアシールド 1 アースシフト 2
リビングアムル 1 ダイヤアーマー 1 ギフト 2
ドワーフマイナー 3 マグマシールド 1 サブサイド 2
ヒーラー 4 ワンダーチャーム 1 ドレインマジック 2
ピクシー 2    バリアー 1
ランドアーチン 4    フィロソフィー 4
ロックシェル 1    フラットランド 2
ワーベア 4    マーシフルワールド 2
      マジカルリープ 2
      メタモルフォシス 2
      ランドトランス 1
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
こっそりレベル2を作ってフラットランドをするブック。砦の隣で発動すれば宝石の魔力増加と併せてレベル5いらずのゴール。欠点は普通に走るよりも速度が出ないことと潰された場合のリカバリが難しいこと 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=541
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「ナチュラルワールド火侵略(改)」 Written by Butchern29
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-17 13:26:50
Creature21 Item10 Spell19
ブリードカード 2 イーグルレイピア 1 スニークハンド 3
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 ターンウォール 2
アモン 2 グレムリンアイ 2 ナチュラルワールド 2
ケットシー 2 スパイクシールド 1 バインドミスト 2
シールドメイデン 2 チェーンソー 1 ファイアーシフト 2
シグルド 1 トンファ 1 フィロソフィー 2
ティアマト 3 ニュートラルクローク 1 フラクシオン 1
ナイトエラント 2 マグマシールド 1 マジカルリープ 3
パイロクルス 2 ムラサメ 1 リバイバル 1
ファイアービーク 1    レディビジョン 1
ムシュフシュ 2      
コメント・大会名など
「ナチュラルワールドで厄介な能力を抑制しつつ、侵略を絡めて伸ばす」というコンセプトをシンプルに追求する形で、以前投稿したブックを改良。

※ブリードは20/75火風無効・防魔と20/55年齢の守り・防魔の2体。ST20はブロンティーデスの応援が入ったコカトリスでもイーグルレイピアで返り討ちにできるように。気に入った調整。

(使用感)
・攻防に共用できるカードが多いので、高い侵略力を維持しつつも守りが疎かにならず安定感があった。
・STの高い火にとっての天敵アングリーマスクや自爆コンボ、侵略から一回領地を守れるスカラベを抑制できて動きやすい。
・変な秘術に引っ掻き回されずストレスフリー。
・行動計画が立てやすくスッキリとした使用感。
・属性石か絡むマップで走るタイプのブックを相手するのは厳しい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=538
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「木賊の調」 Written by Frederica_CULD
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-17 11:52:03
Creature24 Item10 Spell16
デコイ 2 アングリーマスク 2 アースシフト 3
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 エスケープ 1
リビングアムル 2 カタパルト 1 ギフト 3
リビンググローブ 1 ターコイズアムル 1 スニークハンド 1
ウッドフォーク 2 トパーズアムル 1 ドリームテレイン 1
グレートタスカー 2 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 2
シルバンダッチェス 3 バーニングハート 1 ボーテックス 2
ストーンウォール 2 ワンダーチャーム 2 マジカルリープ 3
ドラゴンゾンビ 2      
ハードロックドラゴン 2      
マッドマン 2      
モスタイタン 2      
コメント・大会名など
防具を装備できないクリーチャーを道具で補うブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=537
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「しばき隊」 Written by hotal_s
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:14:49
Creature21 Item10 Spell19
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビングアムル 3 ストームシールド 2 ギフト 4
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 2 クワイエチュード 2
アクアデューク 2 スペクターローブ 1 シャッター 2
ケルピー 2 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 3
ゴーストシップ 2 ワンダーチャーム 2 バリアー 2
フェイト 2    マジカルリープ 3
マカラ 4      
コメント・大会名など
ランドレが少し増えてきてるので土地をコンパクトにまとめつつ、トランスと走りからハメに移行できないかと模索
クワイエチュードはレディビ環境でもトランス出来るだけでなく、リープを持った敵をケルピーにハメるのにも使用可能。おまけに突然全員スペル不可なので通行料をもらった後のドレインも挟まれない 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=520
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「バグバク」 Written by shin_yoh
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-11 15:16:20
Creature21 Item7 Spell22
リビングアーマー 1 アングリーマスク 1 ギフト 2
リビングアムル 1 スフィアシールド 1 サドンインパクト 1
リビンググローブ 1 トンファ 1 スクイーズ 1
ウリエル 1 マグマシールド 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 ムーンシミター 1 スピードペナルティ 2
シグルド 2 ムラサメ 1 チャージステップ 3
シャラザード 1 リアクトアーマー 1 ファイアーシフト 1
ティアマト 2    フラクシオン 2
ドゥームデボラー 4    プロフェシー 1
ナイトエラント 1    ボーテックス 2
バードメイデン 2    ホーリーワード3 1
バーナックル 2    メタモルフォシス 1
モルモ 1    ロングライン 4
コメント・大会名など
ゴールドバグ大会で使用したブック。(28.11.12 ひろよしさん主催 目標:8000G)
低速周回で南のモーフ土地を抑えるドゥームデボラーブック。土地はボーテックスで守りましょう。

目標魔力が高めなのでいけるかなと思い組み上げました。
期間条件30Rがやや不安ではありますが、試運転では25RでデボラーのMHPは100になってました。
多めの密命カードで相手を牽制しつつ、ロングラインを決めていくスタイル。
土地が揃ってない序盤はドローカードと割りきりましょう。

ラントラが強いマップなので、土地上げとフラクシオン、サドンインパクトが勝負の鍵になりそう。
スピードペナルティは……相手が高速周回ブックならば役に立つ、かも。


対戦結果:
高額地を踏み、3位で終了。20Rくらいで終わってしまいました。
必要なカードを全然引けませんでしたね。やはり早い展開についていけませんでした。
サドンインパクトがもっと早くに出ていればまた違いましたが、1枚入れでそれを狙うのは難しいですね。

土地の防衛に関しては1Rで置けたデボラーにボーテをかけた土地が15RくらいにはMHP100になっていましたし、常に4〜5連鎖を維持できていたのでまずまずだったと思います。
やはりスピードペナルディが不要だと感じました。ランドドレインのほうがまだ役に立つ、という感じ。
あとはシグルド一枚をムシュフシュに変えたほうが広く対応できました。
手札破壊はもう少しあった方がよかったかも。
まぁ結果論ですが、スクイーズのタイミングがもう少し早ければ……という面もありましたし、4人戦の立ち回り次第ではこの構成でも十分という気もしました。
やはり実戦を踏むと色々と問題点が見えてきますね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=516
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「サバイバー」 Written by culdcepco
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-11 10:12:20
Creature25 Item3 Spell22
ブリードカード 2 グレムリンアイ 1 インフルエンス 3
デコイ 4 ネクロスカラベ 2 タイニーアーミー 1
リビングアーマー 2    ドレインマジック 2
リビングアムル 3    フィロソフィー 3
リビンググローブ 2    プロフェシー 1
ガスクラウド 4    ホーリーワード8 2
ナイトエラント 4    マジカルリープ 4
ヘルグラマイト 4    ミラクルコール 1
      メタモルフォシス 2
      ランドトランス 1
      ワイルドセンス 2
コメント・大会名など
ランキング#9使用ブック。ノーアイテムで生き残ることを重視した構成。ブリードはHP応援を2体。火か水の空いている方(置けた方)に展開して踏ませかトランスを狙います。色違いでも構わずレベル上げできるよう、ウォーロックディスクをメタモると良いです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=515
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「リリスで殴ってリリスを太らせる」 Written by graystyle79
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-10 15:09:29
Creature22 Item9 Spell19
ブリードカード 2 アングリーマスク 1 ウォーターシフト 2
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 シャイニングガイザー 1
リビングアムル 1 ストームシールド 1 ターンウォール 1
グルイースラッグ 1 スフィアシールド 1 ファットボディ 2
スキュラ 1 スペクターローブ 1 フィロソフィー 4
バハムート 3 トンファ 1 ホーリーワード8 1
マカラ 2 ブーメラン 1 マジカルリープ 4
ミストウィング 2 ワンダーチャーム 2 ミラクルコール 1
リリス 4    メタモルフォシス 2
スカラペンドラ 2    レディビジョン 1
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
手札が余ることが多いのでリリスにファットボディをかけて拠点にしちゃおう、ブリードは応援型と大型の二枚 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=514
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「ワイルドセンス(2枚)」 Written by graystyle79
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-10 14:57:11
Creature27 Item6 Spell17
ブリードカード 1 アングリーマスク 1 アースシフト 1
シャドウガイスト 1 スフィアシールド 1 ギフト 3
リビングアーマー 2 ゼラチンアーマー 1 クイックサンド 1
リビングアムル 2 チェーンソー 1 バリアー 2
カクタスウォール 1 リアクトアーマー 1 ホームグラウンド 2
グレートタスカー 3 ワンダーチャーム 1 ホーリーワード8 1
シルバンダッチェス 4    マジカルリープ 4
スピットコブラ 1    メタモルフォシス 1
ドワーフマイナー 3    ワイルドセンス 2
ピクシー 3      
ランドアーチン 4      
ロックシェル 2      
コメント・大会名など
ワイルドセンスからのホームグラウンド。拠点は極力ダッチェスかランドアーチンで。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=513
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「鴨南蛮」 Written by shin_yoh
ラージウィンドウ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-07 15:39:02
Creature22 Item8 Spell20
アーマードラゴン 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 2
リビングアーマー 2 ゴールドグース 4 スクイーズ 2
リビングアムル 2 ナパームアロー 1 スニークハンド 2
リビングボム 1 ムラサメ 1 チャリオット 1
グラディエーター 3 ワンダーチャーム 1 ファイアーシフト 2
シャラザード 2    ファットボディ 1
ティアマト 3    プロフェシー 2
バードメイデン 1    ボーテックス 3
バーナックル 2    マジカルリープ 3
バーンタイタン 4    ランドトランス 1
パイロクルス 1    ロングライン 1
コメント・大会名など
ゴールドグース+グラディエーター&バーンタイタン。
カモを南蛮人が炊いたん……というダジャレです。

攻撃力の高い火クリーチャーで侵略し、やられるときはグースをつけて魔力をいただこうという狙い。
防御用アイテムには乏しいので、守りはボーテックスに依存しています。
バーンタイタンやバーナックルを援護につければけっこう守れるシャラザードが縁の下の力持ち。

実戦ではナチュラルワールドを張られてゴールドグースが使えなくなり、非常に困りましたが
ボーテックスをつけた高額地ティアマトへの振り込みでなんとか逃げ切れました。
能力値インフレのおかげで影の薄くなったバーンタイタンですが、グースとの相性は殊の外よく
侵略に連鎖維持にと大活躍でした。
1枚入りのロングラインはドローカードと割りきりましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=509
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「HowToUseIt」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2016-11-06 13:42:33
Creature50 Item0 Spell0
ニンジャ 4      
ハーフリング 4      
ハイドビハインド 4      
バルダンダース 4      
バンディット 4      
ビーストギア 4      
ファイター 4      
ボージェス 4      
ミゴール 4      
リビングアーマー 4      
リビングアムル 4      
リビンググローブ 4      
リビングヘルム 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=507
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「アモンくんは大地を感じてる」 Written by tsuki_mage
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-03 15:44:47
Creature22 Item9 Spell19
サムライ 1 アーメット 1 ギフト 1
リビングアーマー 2 イーグルレイピア 1 シャッター 2
アモン 3 カタパルト 1 タイニーアーミー 1
ガスクラウド 3 グレムリンアイ 1 ナチュラルワールド 1
グラディエーター 1 ナパームアロー 1 ファイアーシフト 1
ケットシー 2 ペトリフストーン 1 フィロソフィー 3
ナイトエラント 2 ムラサメ 2 ホーリーワード8 3
ファイアービーク 2 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 3
ムシュフシュ 3    ランドドレイン 4
ロックシェル 3      
コメント・大会名など
火属性+ランドドレインブック。ランドドレインで魔力をカツカツにして侵略するというコンセプト。狭いのでティアマトではなくビークを採用。
ただし侵略で勝った試合はいまひとつなく、もっぱらタイニーアーミーを決めて投資して逃げ切っていた。

ランドドレインはまあまあ。しかし踏みがとても起きやすいマップなのでフラクシオンの方がより良かったはず。

ロックシェルは感応とタイニーアーミーのために採用。秘術で連鎖を守れるのでなかなか重宝したが、ミスティワールドやリビングアムルの対策にいれたナチュラルワールドとのアンチシナジーが目立った。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=503
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「3月うさぎのハロウィン」 Written by tsuki_mage
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-02 17:12:43
Creature23 Item8 Spell19
リビングアーマー 2 アングリーマスク 2 エアーシフト 2
リビングアムル 1 サキュバスリング 1 ディジーズ 2
ルナティックヘア 3 ストームシールド 1 バイタリティ 4
イエローオーガ 2 ダイヤアーマー 1 ピース 1
エルフアーチャー 2 ニュートラルクローク 1 フィロソフィー 2
サムハイン 3 バーニングハート 2 マジカルリープ 4
シルフ 2    ミスティワールド 2
デバステイター 1    ランドトランス 2
ホーリーラマ 3      
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
まだまだ試行回数の足りないサムハイン+ルナティックヘアブック。アングリーマスクやバーニングハートでの侵略を仕込みつつ、守ってラントラして再投資してゴールインを目指す。ラントラは元は奪った土地を売り払うことも視野に入れている。

ミドルサークル3人戦ではより攻撃的なサムハインブックを試していたが、勝利した試合では普通に守ってラントラして再投資した試合ばかりであった。よって、防衛アイテムを侵略に転化できるというサムハインの特徴に目をつけ、このような形に変更している。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=501
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「墓石守の哲人」 Written by shin_yoh
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-02 15:57:40
Creature22 Item9 Spell19
リビングアーマー 1 アングリーマスク 1 スニークハンド 1
リビングアムル 1 カタパルト 1 ターンウォール 1
リビングヘルム 2 トゥームストーン 4 チャリオット 1
グラディエーター 3 ナパームアロー 1 ファイアーシフト 2
ティアマト 3 マグマシールド 1 フィロソフィー 4
ナイトエラント 3 ムラサメ 1 プロフェシー 1
バードメイデン 2    マジカルリープ 4
パイロクルス 2    マジックシェルター 1
スクリーマー 2    メタモルフォシス 4
モルモ 2      
リチェノイド 1      
コメント・大会名など
トゥームストーン+フィロソフィー。『墓石守の戦士』の改良型。
とにかく手札を引きまくる侵略型火ブック。主力はティアマト先生と、ナイトエラントくん。

ナイトエラントを多めに入れて、土地を守らせるもよし、アームドパラディンへ合成して土地を落とすも良し。そして合成能力やメタモルフォシスの生け贄コストで減った手札は、トゥームストーンやフィロソフィーで補充できるという相互補完ぶりがこのブックの持ち味。

基本は、メタモルフォシスで相手のアイテムを潰して勝つ。
ただしメタモルフォシスで変化させた相手のHW6が厄介なので、スクリーマーの秘術をちらつかせて相手を牽制しましょう(逆に温存しないと危険)。

ランキングではいいとこまでいきましたが、4枚入りのトゥームストーンを1枚も引けずに負けてしまいました。9枚もドローカードを入れたのに引けたのはフィロソフィーとプロフェシー計3枚のみ……こればかりは運という他ありません。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=500
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「墓石守の戦士」 Written by shin_yoh
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-01 15:41:49
Creature22 Item9 Spell19
リビングアーマー 2 アングリーマスク 1 ギフト 1
リビングアムル 1 カタパルト 1 スニークハンド 1
リビングヘルム 2 トゥームストーン 4 ターンウォール 1
グラディエーター 3 ナパームアロー 1 チャリオット 1
ケットシー 1 ムラサメ 1 ファイアーシフト 3
シャラザード 1 ワンダーチャーム 1 プロフェシー 2
ティアマト 2    マジカルリープ 4
ナイトエラント 2    メタモルフォシス 4
バードメイデン 2    リキッドフォーム 1
パイロクルス 2    リバイバル 1
ファイアードレイク 1      
ファイアービーク 1      
ムシュフシュ 2      
コメント・大会名など
トゥームストーン+メタモルフォシス。
メタモルフォシスで相手のアイテムを潰し、生け贄コストなどで手札が少なくなれば、グラディエーターなどの攻撃力の高いクリーチャーにトゥームストーンをつけて手札補充を図るブック。

トゥームストーンがこの先生きのこる道はないかと思案した結果生まれました。
ノーアイテムでも相手を落とせるヤツを集め、相手のアイテムを消費させつつ反撃で死ねそうならトゥームストーンで……というのが理想です。
ただ、都合よくトゥームストーン引けないことも多いので、もう少しドロースペルを増やしたほうがいいかも。本末転倒気味ですが……

場に大量のHW6が生まれることになるので、6をかけられた場合の緊急回避としてマジカルリープは多めに。
こちらの拠点はリビングアイテムで守るのが理想です。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=499
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「リリス・イン・グレイヴランド」 Written by shin_yoh
ロングホーン 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-30 14:58:17
Creature22 Item10 Spell18
アーマードラゴン 1 トゥームストーン 4 ウォーターシフト 2
リビングアーマー 2 ドリルランス 2 スクイーズ 1
リビングアムル 1 バインドウィップ 1 スニークハンド 1
アマゾン 1 ムラサメ 1 ディジーズ 2
シーボンズ 2 ワンダーチャーム 2 ファットボディ 2
ハイド 2    フィロソフィー 4
フェイト 2    ポイズンマインド 2
マカラ 2    マジカルリープ 2
リリス 4    マジックシェルター 1
スカラペンドラ 3    メタモルフォシス 1
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
リリス+トゥームストーン&フィロソフィー。
とにかく手札を引きまくり、リリスのSTを強化しようというブックです。配置されているフェイト+トゥームストーン→手札7枚(※)、次自ターンドロー→8枚、フィロソフィーで3枚ドロー→手札10枚からのリリス移動侵略で、ノーアイテム先制ST100叩き出せます。
結局ディスカードがあるので、そこまでする意味はほぼ無いという主張は無視します。

せっかく高STを出せても、相手がアイテムを握っていれば落とせないどころか、HPが30しかないリリスでは返り討ちにあってしまいます。なので、ハイドの秘術で狙った土地を行動不可にしてしまいましょう。守りはシーボンズにお任せ。一応、フィロソフィー要員のスカラベンドラで出せるディープシードラゴンも拠点候補ではあります。

あと、リビングアムルにトゥームストーンをつけても復活してしまえばドロー効果は発動しないので気をつけましょう。

※訂正:戦闘終了時、クリーチャー能力→アイテム能力の順に発動するので、フェイト+トゥームストーンは意味がありません。手札5枚以上の時はトゥームストーン不発。手札6枚の時はフェイトの能力でワンドローできるだけでした。お詫びして訂正いたします。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=496
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「4色オーガfeat.いかれウサギ」 Written by TeTe_hi
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-30 07:17:49
Creature20 Item6 Spell24
オーガロード 3 アングリーマスク 2 アセンブルカード 2
サムライ 1 スパークボール 1 エグザイル 1
ニル=バーナ 1 チェーンソー 1 エスケープ 3
リビングアーマー 3 ムーンシミター 1 カオスパニック 1
リビンググローブ 2 リアクトアーマー 1 ジョイントワールド 1
ルナティックヘア 2    スニークハンド 2
レッドオーガ 2    チャリオット 1
ブルーオーガ 2    ディスエレメント 1
グリーンオーガ 2    ティラニー 1
イエローオーガ 2    デビリティ 2
      ピュアリファイ 1
      フィアー 1
      マジカルリープ 3
      リバイバル 1
      リリーフ 1
      リンカネーション 1
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
色付きはオーガだけ!がコンセプト(*’ω’*)
対戦数は多くないですけど、ランキング#8で使用してたブックです。

アセンブルはドロースペル、基本的に達成は目指しません。
アイテムを気楽に使いすぎると後で厳しいです。スニークは保険です。
撒きつぶし、空侵略は王様が適任、アイテムを削りやすいです。
王様に働いてもらう為に、赤(黄)+青(緑)の2色オーガを配置したいです。

早い展開が苦手で、土地が埋まると取れなくなるのでスペル多めに搭載です。
ニル=バーナ(唯一の先制…)、サムライはお守りです。

弱点だらけなので、真面目に使ってるとすごく疲れます(-_-;)
でも、こんなんでも運が良ければ勝てるから、カルドセプトは面白いですね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=493
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「ゴールデンカモイ」 Written by shin_yoh
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-29 07:19:56
Creature26 Item6 Spell18
リビングアーマー 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビングアムル 1 ゴールドグース 4 スニークハンド 2
グレートタスカー 4 リアクトアーマー 1 フォーサイト 4
シルバンダッチェス 4    プロフェシー 1
スピットコブラ 1    ホープ 1
セージ 2    マジカルリープ 2
ドラゴンゾンビ 2    ランドトランス 1
ドリアード 1    ワイルドセンス 4
ブロンティーデス 2      
ヨルムンガンド 2      
ランドアーチン 2      
ロックトロル 4      
コメント・大会名など
ゴールドグース+ワイルドセンス&地援護。
ワイルドセンスを絡めた地援護重量級ブックにゴールドグースを投入、ばら撒きとグースによる魔力獲得を両立しようというもの。重量級クリーチャーの召喚コストが嵩む分をグースで緩和する発想なので、走りブックに追いつけるかはどれだけいい配置ができるか、グースをいいタイミングで握っているかにかかってくると思います。

援護ブックにはそれほどアイテムが必要というわけではない上、援護要員はみな高HPが揃っているので、グースとの相性はなかなかいいと思います。ただ、ブックがうまく回るほど手札が心もとなくなるので、グースを1〜2枚トゥームストーンに差し替えてもいいかもしれません。
最初はホームグラウンドなぞ入れておりましたが、そもそも地土地1個獲得できるかどうかがこのブックのスタートラインなので、素直にアースシフトをぶっ込んだほうが遥かにマシです。ダイスやワイルドセンスのランダム配置を過信してはならない。

構築理論の骨子には、グースによる低レベル土地への侵略抑制、というものがあります。
適当にばら撒かれたこちらのクリーチャーを対戦相手が踏んだ時、手札にグースが見えたら対戦相手はどういう選択をとるか。こちらは落とされても落とされなくても土地か魔力を拾うことができる――こちらのデメリットが解消される――ため、侵略を躊躇する。これが狙いです。
基本能力値がインフレしたリボルトの環境下、手出し侵略でアイテムを消費させる行動はかなり強い、と個人的には思っています。その選択肢に対する一種の抑制手段になることを期待しています。

しかし、生き残った上で魔力ももらえるゼラチンアーマーとかいうアイテムがありまして……(しかも場合によってはゴールドグースより魔力獲得量が多い)グース入れるくらいならゼラチンアーマー入れたほうが何倍もマシだったりします。防具持てないクリーチャーが多いならいざ知らず、このブックにはゼラチンの方が合っているような。
なんでグースの能力をセカンド時代のようにMHP×10G獲得に戻さなかったかなぁ〜。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=491
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「黄金のタレ」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-28 13:49:25
Creature20 Item8 Spell22
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 3
リビングアムル 2 ゴールドグース 4 エスケープ 1
リビンググローブ 2 ネクロスカラベ 1 ギフト 4
グレートニンバス 3 プリズムワンド 1 シャッター 2
デューンタイタン 4 ワンダーチャーム 1 ドレインマジック 2
テュポーン 4    ボーテックス 2
マッドハーレクイン 3    ホープ 1
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
リボルト環境下のゴールドグースの機能率と性能を測るための試験的なブック。
カルスタでは4戦3勝。

クリをばら撒いて、グースで換金し、拠点を作って踏ませるという分かりやすいコンセプト。
ゴールドグースは密命カードと比べて、現金を引き出す手段としての違いは何か?
何故、リボルトでは3DS版ほど、ゴールドグースが使われていないのか?

このブックで分かったのは、3DSの時のグースの機能時間帯を想定してブックに投入しては、リボルトにおける現金が必要な時間に間に合わないということだ。そのために、4枚入れている。

とりあえずこの形で使えるのは分かったが、本来の性能を自由に引き出せるようになりたい。
もっと色々な形を試して、結論を出したい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=488
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「おいでよ平和なエルフ村」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-27 15:47:10
Creature22 Item8 Spell20
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 4 アラーム 1
リビングアーマー 2 バインドウィップ 2 エアーシフト 2
リビングアムル 1 ワンダーチャーム 2 シャイニングガイザー 1
ゴーストシップ 3    シャッター 2
スワンプスポーン 3    スウォーム 1
エルフアーチャー 3    ディジーズ 2
グレートニンバス 2    フィロソフィー 3
サムハイン 1    ブラストトラップ 3
スカラペンドラ 2    フロートシジル 2
ブリーズスピリット 2    プロフェシー 1
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 2
コメント・大会名など
ブラストトラップ+エルフ他ダメージ秘術&スペル+アングリーマスク。
ブラストトラップをどうにかして実戦で活かそう! と思ったらこうなりました。

フロートシジルが超重要。ブラストトラップを相手に踏ませるにも、自分で踏んでその土地を落とすにも重宝します。
相手をはめた場合、すぐさま追い打ちできるようエルフやシャイニングガイザーやスウォームを入れています。フロートシジルが使えない場合はスワンプスポーンの秘術を使いましょう。
戦闘での追い打ち要員としては、スカラベンドラ⇛合成水ドラゴンでの巻物攻撃、サムハインやアングリーマスクの戦闘終了時能力を考えています。

防御用アイテムが道具ばかりで、シルバンダッチェスに攻められた場合はどうしようもありません。苦肉の策として、バインドウィップを入れました。地属性相手なら、拠点をエルフにしてバインドウィップで守りましょう。普段は大人しくグレートニンバスを上げるが吉。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=453
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「ミドルサークル水」 Written by graystyle79
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-21 05:34:56
Creature21 Item9 Spell20
リビングアーマー 2 アングリーマスク 2 ウォーターシフト 1
リビングアムル 1 ストームシールド 1 クイックサンド 1
G・ノーチラス 2 スパイクシールド 1 シャッター 2
アクアデューク 1 スフィアシールド 1 ターンウォール 1
アクアホーン 1 スペクターローブ 1 ドレインマジック 1
オドントティラヌス 2 ゼラチンアーマー 1 バイタリティ 2
グルイースラッグ 2 ダイヤアーマー 1 フォーサイト 2
スキュラ 2 バーニングハート 1 ホープ 3
バハムート 2    ホーリーワード8 1
ミストウィング 1    マジカルリープ 4
リリス 2    マジックシェルター 1
コーンフォーク 3    レイオブロウ 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=440
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