「アタック24」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-11 14:52:15
Creature24 Item6 Spell20
ブリードカード 2 アーメット 1 スニークハンド 2
アーマードラゴン 1 グレムリンアイ 1 タイニーアーミー 2
シャドウガイスト 4 ゴールドハンマー 4 チャリオット 1
リビングアーマー 2    プロフェシー 3
リビンググローブ 1    ポイズンマインド 3
フェニックス 1    マジカルリープ 2
ゴーストシップ 4    ミラクルコール 4
スラッジタイタン 1    ランドドレイン 3
キャプテンコック 1      
グレートニンバス 1      
スレイプニル 2      
ナイキー 4      
コメント・大会名など
ゴールドハンマー+ナイキー・ゴーストシップ・シャドウガイスト、ほか24体のクリーチャー
ゴールドハンマーブック第二弾。

同盟戦・協力戦ならば相手を倒してしまわなくてもいいという発想で、
ゴールドハンマーをナイキーに持たせ、行動不可呪いをつけつつ200Gいただこうというコンセプト。

相手のSTを0にするシャドウガイストや無効化持ちのゴーストシップ、
1枚差しのフェニックスなどでも相手のアイテム消費を誘引する移動侵略で
ゴールドハンマーを活用させられます。

中盤まで盤面制圧に全力を注ぎ、目標達成近くになればタイニーアーミーなどで得た資金を一点投資し
うまく逃げ切って下さい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1133
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「毎ターン骨生える」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-11 13:00:59
Creature23 Item6 Spell21
ブリードカード 2 アージェントキー 3 シャイニングガイザー 1
ボージェス 3 ペトリフストーン 3 スパルトイ 3
リビングアーマー 2    ハイパーアクティブ 3
リビンググローブ 3    プロフェシー 3
ハイド 1    ポイズンマインド 1
ルーンアデプト 3    マジカルリープ 2
エンチャントレス 3    ミラクルコール 2
クラウドギズモ 1    メタモルフォシス 1
スレイプニル 2    ランドドレイン 2
マッドハーレクイン 3    ロングライン 3
コメント・大会名など
ルーンアデプト+スパルトイ+ハイパーアクティブ
エンチャントレスにハイパーアクティブをかけ、ルーンアデプトの秘術を使いたおすブック。

主に、毎ターンスパルトイをやって延々と土地を増やし続けます。
邪魔になるやつはシャイニングガイザーで焼いたり、
スパルトイ運が良かったらロングラインが決まったりしましょう。
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1132
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「怒りのカクタスフレイル」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-10 13:44:25
Creature24 Item7 Spell19
ブリードカード 2 アングリーマスク 3 アースシフト 1
リビングアーマー 2 マグマフレイル 2 エアーシフト 1
リビンググローブ 3 リアクトアーマー 2 エスケープ 1
ナイトエラント 3    シャッター 1
カクタスウォール 4    チャリオット 1
キャプテンコック 2    ファットボディ 2
サクヤ 2    フィロソフィー 3
スピットコブラ 2    プロフェシー 2
ヨルムンガンド 2    ポイズンマインド 2
スレイプニル 2    マジカルリープ 3
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
カクタスウォール+マグマフレイル&アングリーマスク
カクタスウォールを侵略にも使う、協力戦用ブックです。

安くて強い割にあまり見ないカクタスウォールをメインに組みました。
上記アイテムを使うほか(カクタスウォールって武器持てるんですよね)、
コブラで毒を飛ばしてスレイプニルで移動侵略するのも良し。
素の性能が高い上に再生能力持ちのカクタスウォールで何度も攻め、
相手のアイテムを浪費させる狙いもあります。

移動侵略後に地変させるためサクヤを入れ、
秘術を活かすためにキャプテンコックで脇を固めています。
ブリードドラゴンはHP応援がオススメです。 
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「松任谷」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-09 13:55:18
Creature21 Item8 Spell21
ブリードカード 2 オーラストライク 2 エアーシフト 2
シャドウガイスト 1 トンファ 1 スニークハンド 1
リビングアーマー 2 バインドウィップ 2 ディジーズ 4
リビンググローブ 2 リアクトアーマー 3 ハイパーアクティブ 2
エアロダッチェス 3    フィロソフィー 3
クラウドギズモ 1    プロフェシー 2
サムハイン 2    ポイズンマインド 2
スレイプニル 2    マジカルリープ 3
トレジャーレイダー 2    ランドドレイン 2
ナイト 2      
マーシャルモンク 1      
マッドハーレクイン 1      
コメント・大会名など
エアロダッチェス+オーラストライク
みんな一度は使ってみよう、と思われる組み合わせをメインにした風ブック。
協力戦用です。

風ダッチェスの巻物強打でオーラストライクの火力は75まで上がりますが、それだけだと心もとない。
なのでディジーズを入れたり、ハイパーアクティブをダッチェスにつけてMHP落としたりと
ちょこちょこギミック仕込んでます。

バインドウィップはサムハインと合わせて使って侵略のお供にするもよし、
先制クリーチャーに持たせて土地防衛につかうもよし、
トレジャーレイダーに持たせて行動不可にさせ、巻物侵略の布石にするもよし。

ブリードカードはHP応援あたりがいいでしょう。
協力戦ならではのギミック多めのブックは使ってて楽しいですね。 
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「汎心論的龍信仰」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-08 15:21:44
Creature24 Item5 Spell21
ブリードカード 2 アーメット 1 シャッター 2
リビングアーマー 2 トンファ 2 ディジーズ 2
フェイ 2 ナパームアロー 1 ハイパーアクティブ 2
イド 3 リアクトアーマー 1 フィロソフィー 4
ディープシードラゴン 1    プロフェシー 2
ハイド 1    ポイズンマインド 2
バハムート 4    マジカルリープ 3
マカラ 3    ランドドレイン 3
スカラペンドラ 4    リリーフ 1
スレイプニル 2      
コメント・大会名など
イド+スカラベンドラ+フィロソフィー。
スカラベンドラでディープシードラゴンを召喚したり、
イドで高額ブリードドラゴンやバハムートを召喚したりするブック。
あとは上記二体の合成クリーチャーをもとに、フィロソフィーでブックを回します。

協力戦を想定しているので、クリーチャー多めの気持よく攻められる構成に。
ディープシードラゴンが攻守の要なので、デコイやナイトエラントの反射に怯えなくていいため
武器はムラサメでなく、HPを伸ばせるナパームアローに。
これはディープシー侵略用に入れたディジーズとのシナジー効果もあります。

ディープシーのSTを伸ばせるフェイや、戦闘行動不可呪いをつけられるハイドもつまみつつ
秘術を思うさま使うため、ハイパーアクティブを採用しています。
理想は、STを育てたディープシーやブリードドラゴンをスレイプニルの秘術で暴れさせ
落とした土地はマカラとリリーフして水土地へ変換。


合成と秘術、二つの能力を使いたおす楽しさを、どうぞ。 
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「不景気で困ります(シめます)」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-05 13:03:14
Creature22 Item6 Spell22
ブリードカード 2 アージェントキー 3 シニリティ 2
サムライ 2 スクイドマントル 1 シャッター 1
シーフ 4 リアクトアーマー 2 スクイーズ 1
シャドウガイスト 2    スパルトイ 4
ハーフリング 1    チャリオット 1
ボージェス 3    プロフェシー 2
リビングアーマー 2    ポイズンマインド 2
ロックタイタン 4    ホープ 3
スレイプニル 2    マジカルリープ 2
      ミラクルコール 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
無属性でアージェントキー&スパルトイで土地を増やすブック。

単純に強い無属性ブックってなんだろう、という疑問への回答がこれ。
HP+10応援のブリード二枚とボージェスを置いたら、全ての土地が固くなります。
シーフやハーフリングを拠点に、てきとうにスパルトイで骨を撒いて
サムライ+アージェントキーで即死させたりさせずに飛んだりしているうちに
いつの間にか勝ちました、という展開が理想。

サムライとロックタイタンがいるので攻めもそこそこ、
敵拠点の攻略は相方さん頼みな同盟戦用ブックです。
無属性対策カードが見えたら、立ち回りでなんとか頑張りましょう。 
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「ネス湖〜怒りの浚渫〜」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-05 12:11:59
Creature22 Item6 Spell22
アイアンモンガー 1 アングリーマスク 4 クイックサンド 2
リビングアーマー 1 シルバープロウ 2 シャッター 1
リビンググローブ 4    ストームシフト 3
ネッシー 4    スニークハンド 2
バハムート 2    チャリオット 1
フェイト 1    フォーサイト 1
マイコロン 2    プロフェシー 2
マカラ 3    ポイズンマインド 3
スレイプニル 2    ホープ 1
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 3
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
ネッシー+アングリーマスク+ストームシフト
ネッシーで攻めるためのブック。
協力戦を想定しています。

敵風土地にストームシフトをかけ、HP補正をかけたネッシーにアングリーマスクをつけるだけ。
そのコンセプトではじまり、狙った敵拠点に止まれるようクイックサンドを。
また、クイックサンドを自領地に打って通行料を取れるようシルバープロウを。
アイテムを引けるようにアイアンモンガーを取り入れました。

なんだかんだリビンググローブ無双になってしまいがちですが、
ネッシーが活躍できたら素直に嬉しい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1124
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「大あらし」 Written by kmat0904
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-02-23 09:38:12
Creature20 Item6 Spell24
リビングアーマー 2 カタパルト 1 ギフト 4
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 2 サンダークラップ 2
ガスクラウド 4 ナパームアロー 1 シャイニングガイザー 2
ティアマト 2 マグマシールド 2 スニークハンド 1
ナイトエラント 2    スラストブロウ 2
バードメイデン 4    ファイアーシフト 4
バーナックル 3    ファットボディ 3
ムシュフシュ 2    ホーリーワード8 4
      メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
広めのマップ用。ダメージスペル・ストラスブロウで相手の高Lv土地に対する空き巣を狙うブック。空き巣を狙いつつ、最低限の侵略力を確保。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1114
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「やっぱり猫がすき!」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2018-02-22 11:08:01
Creature24 Item7 Spell19
アイアンモンガー 1 トンファ 3 スクイーズ 2
リビングアーマー 2 ムラサメ 1 スニークハンド 1
リビンググローブ 4 ラグドール 3 タイニーアーミー 1
G・ノーチラス 2    チャリオット 1
アイスウォール 2    ディスエレメント 2
ハイド 1    フィロソフィー 4
リリス 4    ポイズンマインド 3
ガルーダ 2    マジカルリープ 3
クラウドギズモ 2    ランドドレイン 2
スペクター 4      
コメント・大会名など
ラグドール猫の日ブック
ラグドールと相性のいいカードを揃えました。

リリスとスペクターで連鎖を稼ぎ、要所はリビンググローブやガルーダで落とす。
落とした後はラグドールで守る。というシンプルな戦略。


リリスのSTを稼ぐため、ディスエレメント(合成スペル)+フィロソフィーという仕掛けもあります。
ラグドールの天敵、リビンググローブが相手の手札に見えたらスクイーズしましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1113
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「アセンブルカード」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2018-02-13 15:29:25
Creature27 Item2 Spell21
リビングアーマー 1 ウォーロックディスク 1 アセンブルカード 4
リビングアムル 2 バーニングハート 1 ウォーターシフト 1
バードメイデン 1    ドリームテレイン 2
ファイアービーク 2    フォーサイト 3
G・ノーチラス 1    ボーテックス 2
イエティ 1    ホーリーワード8 1
キングトータス 1    マジカルリープ 2
グルイースラッグ 2    マナ 4
シーボンズ 1    レイオブロウ 1
ブラッドプリン 2    ワイルドセンス 1
マカラ 3      
ミストウィング 2      
ランドアーチン 4      
スカラペンドラ 1      
ダンピール 2      
マッドハーレクイン 1      
コメント・大会名など
ライトフロアで使用。
便利な出張クリーチャーをあまり採用せず、手札に持っておくことに意味のある他色クリーチャーが多いことが特徴的。
ばら撒きを回収しつつアイテムになれるリビングクリーチャー、タイミングを選ぶ足スペルの手札圧迫回避にドリームテレイン。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1104
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「ソリッドワールド入り火ブック」 Written by hydechandayo
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-02-10 23:15:27
Creature18 Item6 Spell26
リビングアーマー 1 カタパルト 1 エスケープ 2
リビンググローブ 1 スパイクシールド 1 ギフト 4
ケットシー 1 スペクターローブ 1 シャイニングガイザー 1
サルファバルーン 4 ゼラチンアーマー 1 ソリッドワールド 3
ナイトエラント 4 マグマアーマー 1 ドリームテレイン 3
バーナックル 4 マグマシールド 1 フィロソフィー 4
パイロクルス 2    ホームグラウンド 2
パイロマンサー 1    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      リバイバル 1
コメント・大会名など
ソリッドワールドにより、採用頻度の高いマカラやシフトによる連鎖確保を咎め、加えてティアマトテュポーンによる気軽なレベル1侵略を抑制するコンセプト。

6Rの世界呪いは序盤中盤でかなり出遅れさせることが可能なため、バイパスで見られがちな10R前後でレベル4踏ませ→投資といった動きを抑制することが可能(300G地変により土地に投資するのが遅れるため)。

こちらはホームグラウンドで連鎖を確保し、トランスやドリームテレインによる増資で一気に伸ばす。
クリーチャー選定は色違いの土地でも武器や援護を強要し気軽に倒すことが難しいクリーチャーを採用した。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1101
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「魅惑のタコ足配線」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-02-07 15:47:42
Creature24 Item9 Spell17
ブリードカード 2 スパイクシールド 1 アウトレイジ 1
シェイプシフター 3 スペクターローブ 4 テンプテーション 2
リビングアーマー 2 ゼラチンアーマー 2 フィロソフィー 2
リビングヘルム 1 リアクトアーマー 2 プロフェシー 2
アクアデューク 3    ポイズンマインド 1
カワヒメ 2    マジカルリープ 1
テンタクルズ 4    マスグロース 3
ハイド 1    ミラクルコール 2
マイコロン 2    メタモルフォシス 1
マカラ 2    ランドドレイン 1
スレイプニル 2    リリーフ 1
コメント・大会名など
テンプテーション+マスグロース+シェイプシフター+テンタクルズ+ブリードドラゴン
テンプテーションとマスグロースを有効活用しようといじくり回しているうち、こんなヘンテコなブックになりました。

もともとは違う二つのブックでしたが、テンプテーションに注力するとカードの回転が悪くなり、
マスグロースに注力するとアイテムが不足したり打開力が不足したりで、
ならもういっそのこと一緒にやってしまおうと開き直った結果がコチラです。

協力戦なので、展開次第では(ダメージスペル対策にもなる)マスグロースも相方へのサポートに使えますし
うまく合成できれば、テンタクルズやマイコロン、ブリードドラゴンなどキークリーチャーの強化にもなります。
(ブリードドラゴンは応援HP+10や戦闘終了時 残りHP×2Gなどの能力がオススメ)

早めにシェイプシフターとブリードドラゴンを場に揃え、
テンプテーションでブリードドラゴンを増やしていくのが理想ですが
手札が咬み合わないときはあえて増すグロースを握りつづけて
フィロソフィーでカードをぶんまわすのもいいでしょう。
1枚入れのスペルも多く、全体的にごちゃごちゃした構成ですが
逆にテンタクルズの能力やドロースペルなどでの手札補充が噛み合えば
攻・守・サポート面にわたって躍動できる面白いブックになります。

シェイプシフターは個人戦ではほとんど使えませんが、同盟・協力戦では使ってて楽しいですよね。
普段あまり日の目を見ないカードに光を中てられれば、と思います。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1099
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「壁殴り決死隊」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 4人戦 を想定 更新:2018-02-07 14:54:43
Creature23 Item8 Spell19
アイアンモンガー 1 アージェントキー 3 アースシフト 2
シャドウガイスト 3 バタリングラム 4 シャッター 1
リビングアーマー 2 リアクトアーマー 1 ターンウォール 1
バードメイデン 1    バウンティハント 4
キャプテンコック 1    プロフェシー 2
コカトリス 4    ポイズンマインド 3
ヒーラー 1    ホープ 2
ブランチアーミー 3    マジカルリープ 2
マッドマン 4    ランドドレイン 1
スレイプニル 3    リリーフ 1
コメント・大会名など
バウンティハント+コカトリス+バタリングラム
実用的なバウンティハント本を目指しました。


コカトリスをアージェントキーでばら撒きながらストーンウォールを増やし、
バウンティハント成功率を上げます。
ストーンウォールは防具制限があるので、コカトリスとセットでなくても
バタリングラムの即死を決めやすいです。保険にターンウォールも一枚入れました。

とはいっても、4人対戦では相手に横取りされることもあるので……
やはり同盟戦や協力戦向きですね。
相方さんも殴りやすくなるよう、アイアンモンガーやキャプテンコックを入れてみました。

土地を守るのには向いていませんが、コカトリスアタックを繰り返すことで強化される
マッドマンやブランチアーミーがサブで入っています。
こちらは攻めに徹し、余った現金は相方さんの土地に投資するのがいいですね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1098
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「もふもふパニック」 Written by fira_ultramarin
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-22 17:53:15
Creature22 Item10 Spell18
リビングアーマー 1 アングリーマスク 1 ギフト 3
リビングアムル 1 イーグルレイピア 1 スニークハンド 2
G・ノーチラス 1 エターナルメイル 1 ヘイスト 2
アクアデューク 3 クレイモア 1 ホーリーワード1 2
アクアホーン 1 ストームアーマー 1 ホーリーワード8 2
アンダイン 1 スペクターローブ 1 マジックシェルター 2
アンフィビアン 1 ダイヤアーマー 1 ミラーワールド 4
オドントティラヌス 1 ニュートラルクローク 1 メタモルフォシス 1
カイザーペンギン 1 バーニングハート 1   
カワヒメ 1 リアクトアーマー 1   
グルイースラッグ 1      
スキュラ 2      
スラッジタイタン 1      
スワンプスポーン 1      
フェイト 1      
マカラ 1      
ミストウィング 1      
リリス 1      
スカラペンドラ 1      
コメント・大会名など
名古屋新栄オフで使用
フルモーフのルールだったので、水が多いと予想しましたが、ふたをあけると マイコロンや水の方々が多く、ミラーワールドが刺さりまくりでした。
ただ試合自体は、スクリーマーで効果消されて落とされたりと、結構集中砲火を浴びてしまい最後は沈没気味。。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1096
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「ふらっとビーク」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-01-14 15:28:30
Creature23 Item7 Spell20
シャドウガイスト 3 シルバープロウ 4 スニークハンド 1
リビングアーマー 1 ペトリフストーン 3 ファイアーシフト 2
リビンググローブ 3    ファットボディ 2
グラディエーター 2    フィロソフィー 4
シールドメイデン 2    フラットランド 2
ナイトエラント 2    プロフェシー 1
バードメイデン 1    ポイズンマインド 3
パイロクルス 3    マジカルリープ 3
ファイアービーク 3    ランドドレイン 2
ヒーラー 2      
スレイプニル 1      
コメント・大会名など
フラットランド+ファイアービーク+シルバープロウ
ビークを筆頭にした侵略クリーチャーにシルバープロウをつけたり、
不屈クリーチャーの運用によってLV2土地をなるべく多く作り
すみやかにフラットランドを決めるためのブック。
協力戦用にアイテム・スペルは調整しています。

フラットランドを決めやすい構成を突き詰めたところ、
協力戦といっても不屈能力だけではLV2土地×5個の条件は厳しい。
やはりプロウも活用しなくては、という結論に達しました。

そして色々試しましたが、プロウのST+10という補正でも水風限定とはいえ十分な火力を出せる
ファイアービークに目をつけました。
火属性にはフィロソフィーと相性のいいナイトエラント、パイロクルスがいるのもプラス材料。
フラットランド2枚入りでも、ドローカードのおかげで高確率でドローできます。

不屈クリーチャーはある程度土地を守れる能力が必要なので、
両メイデンだけでなくシャドウガイストも採用。
水風以外の敵拠点にもある程度対応できるように高火力を出せるリビンググローブも入れています。

今まで、「火ならティアマトがいるからビーク使い道ないか」と思っていましたが
シルバープロウを入れたブックなら、 ティアマト < ファイアービーク !

実戦でのフラットランド成功率もまずまずといったところ(4戦中3回成功)。
無理に狙わなくても勝てそうな展開も多いのですが、やはり決まれば気持ちいい&魔力の伸びがえげつない。
調整次第では個人戦でもいけるかもしれません。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1091
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「魅惑の最速ロングライン」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-01-13 15:03:44
Creature24 Item4 Spell22
ブリードカード 2 ペトリフストーン 2 エグザイル 1
シェイプシフター 2 ワンダーチャーム 2 テンプテーション 4
バンディット 3    プロフェシー 2
リビングアーマー 2    ポイズンマインド 2
レジェンドファロス 4    マジカルリープ 3
ロックタイタン 4    マスファンタズム 2
バードメイデン 2    ランドドレイン 3
スレイプニル 2    リリーフ 1
マッドハーレクイン 3    ロングライン 4
コメント・大会名など
L.ファロス+テンプテーション+ロングライン。
テンプテーションでレジェンドファロスの秘術を素早く決めてロングラインを狙います。

協力戦推奨。テンプテーションは正直持て余すことも多いので、
あわよくば同盟相手の強いクリーチャーをシェイプシフターするのにも使えます。
自分のブリードドラゴンをコピーするのもよし。

当然ながら広く分岐のあるマップがいいのですが、
バンディッドやランドドレインがうまく機能して相手の配置を遅延させられれば
かなり有利に戦えます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1090
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「ハイパードラゴン」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-01-13 10:31:49
Creature24 Item6 Spell20
アーチビショップ 1 ウォーロックディスク 1 エクスチェンジ 2
アーマードラゴン 1 ナパームアロー 2 スニークハンド 1
リビングアーマー 2 ペトリフストーン 2 ハイパーアクティブ 4
バードメイデン 1 ワンダーチャーム 1 フォーサイト 3
グーバクイーン 3    プロフェシー 2
ハードロックドラゴン 3    ポイズンマインド 3
エンチャントレス 2    マジカルリープ 3
クラウドギズモ 2    ランドドレイン 2
スレイプニル 2      
デューンタイタン 2      
マッドハーレクイン 2      
ライトニングドラゴン 3      
コメント・大会名など
ハイパーアクティブ+ドラゴン砲
アーマー(無)
ハードロック(地)
ライトニング(風)
三種のドラゴンの秘術をハイパーアクティブで使い倒そうという同盟戦用ブック。

焼いた跡地はグーバで確保するもよし、バードの秘術で領地移動するもよし。
エンチャントレスでまとめてハイパーアクティブできたら言うことなし。

一人だと使いドコロが難しいドラゴンブレスですが、
同盟戦だと相方さんと一緒に焼きまくれます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1089
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「アクティブアーミーズ」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-01-13 09:31:55
Creature24 Item6 Spell20
シェイプシフター 2 トンファ 2 シャイニングガイザー 1
リビングアーマー 2 ペトリフストーン 3 ダークワールド 3
アンフィビアン 4 リアクトアーマー 1 タイニーアーミー 3
ルーンアデプト 2    ハイパーアクティブ 4
エンチャントレス 3    フォーサイト 2
カラドリウス 2    プロフェシー 2
クラウドギズモ 2    ポイズンマインド 2
スレイプニル 2    マジカルリープ 3
ソードプリンセス 3      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
ハイパーアクティブをつけたルーンアデプトでタイニーアーミーを連打するためのブック。
エンチャントレスをうまく配置してハイパーアクティブを自軍全体に波及させましょう。
手の込んだコンボですので、協力戦推奨。

相手方の妨害スペルが怖いので、ハイパーアクティブ状態は世界呪い(ダークワールド)で防ぎます。
アンフィビアンとソードプリンセスはMHP上昇しないので
これらを5体以上配置すればタイニーアーミー打ち放題。
配置数が足りない時はシェイプシフターでコピーするのも可。

余った資金は相方さんの土地か、属性を合わせたソードプリンセスに投資しましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1088
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「猫は二人で丸くなる」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-01-13 02:34:00
Creature27 Item6 Spell17
リビングアーマー 2 エンジェルケープ 1 スニークハンド 1
リビングアムル 4 トンファ 2 ターンウォール 1
ケットシー 4 ペトリフストーン 1 プロフェシー 2
グリマルキン 4 ムラサメ 1 ポイズンマインド 3
グレートタスカー 3 リアクトアーマー 1 ホームグラウンド 1
グロウホーン 3    マジカルリープ 3
スクリーマー 2    ランドドレイン 3
スピットコブラ 2    ワイルドセンス 3
ロックトロル 2      
スレイプニル 1      
コメント・大会名など
グリマルキン×ケットシーのダブル猫4積み!
協力戦用のファンブックです。

リボルト環境で火地猫ブック組むならどうなるだろう、と考えた結果がコレ。
ケットシーの火力はリビンググローブ任せです。
場に火が少なければ火力出ますし、相方が火属性ブックなら連鎖要員にしましょう。

主連鎖は地で組みますが、取り回し重視のためあえて土地コスト×2のクリーチャーは省きました。
潤沢なクリーチャーをワイルドセンスでばらまきつつ、
グリマルキンを中心に、グレートタスカーやグロウホーンで削りとった土地を守り
ホームグラウンドで属性を合わせて達成を狙う。

カードパワーのインフレの影響か、リボルトの個人戦で猫満載なブックはあまり見なくなりましたが
ダメージスペルやら土地呪いやら秘術やらが飛び交う同盟/協力戦ではまだまだ
猫の堅実な守りは頼みになると思いますよ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1087
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「戌は慶び海駆け廻り」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2018-01-11 13:59:08
Creature25 Item6 Spell19
シャドウガイスト 1 ストームスピア 1 アステロイド 1
リビングアーマー 2 トンファ 1 エアーシフト 1
リビンググローブ 2 ペトリフストーン 1 ギフト 3
アクアホーン 2 リアクトアーマー 2 クインテッセンス 2
アンフィビアン 2 ワンダーチャーム 1 スニークハンド 1
ゴーストシップ 3    タイニーアーミー 2
ブラッドプリン 1    ドレインマジック 2
クー・シー 4    プロフェシー 2
サンダースポーン 2    ポイズンマインド 2
スカラペンドラ 2    マジカルリープ 3
スレイプニル 2      
ロードオブベイン 2      
コメント・大会名など
戌年に因んだ犬ブック。クー・シーのいる風に水を加えた複属性の構成にしました。


このブックを一言で説明すると、戦闘寄りの中速コントロールブック。

ドローカードを多めにして、クリーチャーをばら撒けるようにしています。
本命は防魔拠点をつくれる風ですが、相手の構成次第では水で連鎖を組んでも問題ありません。
場に妨害スペルが多ければ防魔クリのいる風、
好戦的なブックが多ければ無効化クリのいる水、で本連鎖を組めれば理想的。

あとは、アステロイド・クインテッセンス・ドレインマジックで敵土地LVと魔力をコントロールし、
隙あらばクインテッセンス打ち込みからのサンダースポーン侵略を狙います。
ロードオブベインがうまく機能すれば、その秘術と併せて侵略力を一気に底上げしてくれるはず。

武器をストームスピアとトンファに散らしたのは、リビングクリーチャー向けの火力確保(トンファ)とメタモルフォシス対策。

タイニーアーミーは決まってくれれば有り難いですが、無理に狙う必要もありません。
ポイズンマインドで相手の危険札を消しつつ、慎重に投資してじっくりと達成勝利を狙いましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1086
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