「以夷制夷」 Written by hydechandayo
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-05-01 08:23:34
Creature19 Item8 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 シルバープロウ 1 ギフト 4
アクアデューク 3 ストームアーマー 1 シャッター 3
カイザーペンギン 2 ストームシールド 2 ドリームテレイン 4
キングトータス 2 スペクターローブ 2 ドレインマジック 3
スキュラ 2 リアクトアーマー 1 ホーリーワード3 2
マカラ 2    マジカルリープ 4
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
第三者間の踏みをドリームテレイン+ドレインマジックにより自分の利益につなげる本。
互いに牽制・膠着しあう環境で22R~23Rで、上記の勝ち筋により一気に勝ちあがる立ち回りをしていく。

自らが踏んでしまったことのケアにスキュラを採用するが、同様にスキュラ入りも相当数いると考え、シルバープロウで一方的に利益にしていきたい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1625
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「TEXAS」 Written by cepter16bits
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-29 08:24:18
Creature22 Item8 Spell20
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 エスケープ 1
G・ノーチラス 4 ストームシールド 2 ギフト 4
アクアデューク 3 スペクターローブ 1 シャッター 2
スワンプスポーン 1 ゼラチンアーマー 1 セフト 1
ゼラチンウォール 2 リアクトアーマー 1 ドリームテレイン 1
マイコロン 1    ドレインマジック 1
マカラ 3    ホーリーワード8 1
ミストウィング 3    マジカルリープ 4
ラハブ 2    ランドトランス 2
コメント・大会名など
ラストリボルトのロングホーン用水ブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1618
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「フラッグシップ」 Written by hydechandayo
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-29 01:23:33
Creature18 Item7 Spell25
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 エンジェルケープ 2 ギフト 4
アプサラス 1 ストームシールド 1 シャッター 3
イエティ 1 スパイクシールド 1 ジョイントワールド 2
マイコロン 2 リアクトアーマー 2 ドレインマジック 3
マカラ 4    プロフェシー 3
ミストウィング 1    ホーリーワード8 3
ラハブ 2    マジカルリープ 2
クー・シー 1    レイオブロウ 1
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
宝石戦に於けるマカラプレイ(マカラを絡めた宝石錬金術)に特化したブック。
立ち回りの引き出しは皆さんが書いてくださると思うのでブックの採用根拠についてここでは説明することにします。このブックはもみじさんのアドバイスをいただきながら完成することができました。この場で感謝の意を表明いたします。以下常態。

■クリ―チャー
クリ―チャー総数は18枚(ギフト4、プロフェシー3)。
領地コスト持ちについては計算の結果、シングルコスト2枚、ダブルコスト2枚を採用基準とした。採用準に解説。

1.マカラ(4)
ブックの根幹のため4枚採用。クリ―チャー枚数を絞ったことにより、プロフェシー使用でも22.2%で手札に引っ張ることができる。「マカラが引けずに立ち回りが制約される」場面が多かったため、他者の水ブックよりもいかにこのカードを多く起動できるかが鍵。

2.ラハブ(2)、マイコロン(2)
①ラハブは通常アクアデュークが採用される枠。水が被った時にマイコロンを増殖させやすくするために領地コスト2のカードをラハブとした。
またティアマトを採用した火ブックに対して防具を使用しないで防衛することができるため、限られた防具をマイコロンやその他のクリーチャーに使用できアクアデュークとの差別化が図られている。
②マイコロンは水ブックが被った時に「限り」走りに大きく貢献する。
マイコロンに依存するブックはSTが高い場では機能しないため2枚とした。

3.アプサラス・イエティ・ミストウィング(各1)
火ブックへの防衛枠。ミストウィングやアプサラスはグレムリンへの防衛手段としても機能する。
本構築ではラハブを採用しており、地への配置制限のあるミストウィングは採用したくないカードで、キロネックスへの差し替えを検討してもよいが火ブックを見て投資先がなく遅れることが許せなかったのでやむを得ず採用している。

4.クーシー(1)
シャイニングガイザー耐性があり、アウトレイジ、スラストブロウ等の空中干渉をシャットアウトするカード。感応後のST50/50は基本的に水被りの場では倒されづらく、連鎖維持には貢献できる。最後の最後での投資先としても検討できる。

5.G・ノーチラス(4)
ここは採用枚数についての根拠を述べる。軽いカードではないため採用枚数については諸説あるものの、色付きクリ―チャーで唯一のMHP70により有象無象の搦手をシャットアウトできるので4枚採用した。

6.リビングアムル(2)
本構築ではリアクトアーマーを採用しており、いざというときに拠点にできるかもしれない。


■アイテム(7)
当初6枚だったが、シャッターが環境に増えてきたため1枚増やして7枚とした。採用根拠は割とざっくりであるものの、クリ―チャー群を踏まえて防衛力を可能な限り高める選択とした。


■スペル(25)
1.ギフト(4)
ブックの基本的なインフラである。

2.プロフェシー(3)
実質クリーチャー21枚、アイテム10枚となるカード(諸説あり)。
クリーチャーおよびスペルを優先的に選択することで、終盤に引き撃ちすることで勝ちにつなげるスペルをドローする確率の上昇につなげる。

3.ウォーターシフト(3)
終盤に引き打ちすることで連鎖再構築、勝ちにつなげるカード。序中盤の連鎖形成に使用したい場面もあり3枚採用とした。

4.HW8(3)
序盤中盤では狙って連鎖を組みに行くことに使用可能。
終盤に引き打ち(ry)。
隙がないカードである。

5.ジョイントワールド(2)
序盤中盤はソリッドワールド(orナチュラルワールド)でマカラプレイを阻害しようとする安直な発想を咎めるカードである。
終盤(ry)。
使途は限定的であるが、他者とのブックの差別化要素でもあり、最後まで使用を継続した。

6.ドレインマジック(3)、レディビジョン(1)
現金干渉枠4枚。ランドレと併せて4枚採用可能。バリアーやミスティワ―ルドを盾に引きこもるタイプのトランス本を許さないため、1枚レディビジョンとした。
ドレマを立ち回りで捌けるような、魔法石売買の技術に長けたプレイヤーが多い場合は、ドレインマジックの枚数を削りランドレ(あるいはセフト)を採用する。

6.シャッター(3)、レイオブロウ(1)
手札干渉枠4枚。場の火力が少ないと想定する場合はドレインマジックを優先的に割りに行く場面が多いためシャッターを1枚セフトにしても良い。
レイオブロウは、ティアマトやウォーロックディスクを破壊する他に、アウトレイジ+レーシィやフラットランド・ホームグラウンド・タイニーアーミー等の密命カードを軸に高速達成を目指すブックを許さない枠である。コンセプトブックが多い場を想定する場合はシャッターを1枚を削りレイオブロウを2枚とする。

7.マジカルリープ(2)
ラクーンのマップの特殊性から0枚採用のプレイヤーも見かけるが、そういった環境を見越しケルピーやクイックサンド入りも検討の余地があるため、マジカルリープの採用はサボることができない。使用機会は1ゲームに1度あるかないかなので、1枚でも引ければいいやの感覚で1枚採用。終盤の詰めで使えることもある。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1614
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「雪月花」 Written by yumemakurayuyu
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-28 23:09:47
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 ギフト 4
G・ノーチラス 2 ストームシールド 1 クイックサンド 1
アクアデューク 3 スフィアシールド 1 クインテッセンス 2
キングトータス 4 スペクターローブ 1 グリード 2
ケルピー 1 ゼラチンアーマー 1 スパルトイ 1
スキュラ 1 リアクトアーマー 1 ドリームテレイン 3
スワンプスポーン 2    ドレインマジック 2
マカラ 2    マジカルリープ 4
ミストウィング 2      
ラハブ 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1610
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「なきがらの海」 Written by kikaikaboilers
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-28 22:00:59
Creature22 Item8 Spell20
リビングアムル 2 カタパルト 1 ウォーターシフト 4
リビンググローブ 3 ストームアーマー 1 シニリティ 2
イエティ 4 ストームシールド 1 ドレインマジック 1
カイザーペンギン 2 スパイクシールド 1 バイタリティ 4
キロネックス 2 スペクターローブ 1 ホーリーワード8 2
ミストウィング 4 チェーンソー 1 マジカルリープ 4
ラハブ 3 リアクトアーマー 2 メタモルフォシス 3
グレムリン 2      
コメント・大会名など
ラストリボルト4回戦で使用。結果は3位。

 原型は、カルスタのロングホーン対戦会の5連勝ブック「アビスの呪い」(実際は4連勝で、1勝目は別のブックでしたが)。一番実績があって一番使い慣れているブックなので、素直に大会に持ち込むことにしました。しかし5連勝(4連勝)ブックなのでそこそこ知名度はあるらしく、対戦相手から「ああ、あのブックね」という反応をされると面白くありません。
 ラハブとミストウィングとイエティで徹底的にティアマトを対策した構成ですが、スパーだと地が多い印象だったので、あまり今の環境には合っていないかもしれません。まあ、実際火ブックと当たったらいらぬマークを受けてリビンググローブでタコ殴りに遭うことも考えられるので、火と当たらない方がブックの空回り具合が微笑ましいと捉えられてマークを避けられるかもしれませんが。
 そう、リビンググローブに弱いんですよね、この構成。キロネックスが入っているのは防具で守ったときにグローブを返り討ちにできるからなんですが、申し訳程度の2枚だけですし。ミストウィングとイエティはナパームアローで確殺される分だけ、普通にG・ノーチラスを入れた方が強いのかもしれません(もちろん可能ならナパームはメタモルで消したいところですが)。
 勝ち筋は、あまり前に出ずに様子を見ながら混戦に持ち込んで、シニリティかグレムリンの高額地侵略で達成という非常に胡散臭いものです。あとは踏んでもらうぐらい。よくそんなコンセプトで5連勝(4連勝)できましたね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1608
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「revision 2」 Written by hotal_s
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-19 11:32:25
Creature23 Item7 Spell20
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 2 ギフト 4
アクアデューク 3 ストームシールド 1 セフト 2
キロネックス 2 スパイクシールド 1 ドレインマジック 3
グルイースラッグ 1 スペクターローブ 1 ホーリーワード8 4
スワンプスポーン 1    マジカルリープ 2
ゼラチンウォール 2    ランドドレイン 2
ヘルグラマイト 1      
マカラ 4      
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1602
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「ティアマト被害者の会」 Written by hydechandayo
シンプルサークル 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-03-17 12:19:16
Creature18 Item9 Spell23
リビングアムル 2 ゴールドグース 2 ウォーターシフト 4
G・ノーチラス 4 シルバープロウ 1 ギフト 4
イエティ 2 ストームシールド 2 ターンウォール 2
カイザーペンギン 1 スパイクシールド 2 ドミナントグロース 2
キングトータス 1 ネクロスカラベ 2 ブレイズスプラッシュ 2
グルイースラッグ 2    マジカルリープ 4
シーボンズ 2    マジックシェルター 2
スキュラ 2    レイオブパージ 1
ミストウィング 2    レイオブロウ 2
コメント・大会名など
ティアマトに親を殺された人が考えそうなブックです。
2019年3月16日に第25.1回仙台カルドセプトオフで使用。

ティアマトが嫌いなら素直に火ブックか地ブックを使えば良いことに気が付きました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1598
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「水3」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-03-09 06:12:53
Creature20 Item10 Spell20
G・ノーチラス 2 エンジェルケープ 2 ウェイストワールド 1
アクアホーン 2 ストームシールド 2 ウォーターシフト 2
アクアリング 3 ストームスピア 2 エグザイル 2
アンダイン 3 スパークボール 2 スピリットウォーク 1
カワヒメ 2 チリングブラスト 2 ドミナントグロース 1
ゼラチンウォール 2    バイタリティ 1
ミストウィング 2    フライ 2
メガロドン 2    フロートシジル 1
ラハブ 2    ホープ 2
      ホーリーワード3 1
      マジックシェルター 1
      マスファンタズム 1
      ライフストリーム 1
      リキッドフォーム 1
      リモートスイッチ 1
      リリース 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1587
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「revision」 Written by hotal_s
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-03-08 11:55:43
Creature23 Item7 Spell20
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 2 ギフト 4
アクアデューク 3 ストームシールド 1 セフト 2
キロネックス 2 スパイクシールド 1 ドレインマジック 3
グルイースラッグ 1 スペクターローブ 1 ホーリーワード8 4
ゼラチンウォール 3    マジカルリープ 2
ヘルグラマイト 1    ランドドレイン 2
マカラ 4      
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
ラクーン対戦会で使用

水で6/9(負けの内2試合は達成勝負ダイス振るまではいけた)
火で1/3(殴り本) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1585
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「イージス」 Written by hydechandayo
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-02-28 00:42:58
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・イール 2 ストームシールド 1 ギフト 4
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 クイックサンド 1
アクアデューク 3 スペクターローブ 1 ジョイントワールド 1
イエティ 1 ゼラチンアーマー 1 セフト 1
カイザーペンギン 1 トパーズアムル 1 ドレインマジック 3
キロネックス 1    ホープ 1
ブラッドプリン 2    ホーリーワード8 3
マカラ 3    マジカルリープ 3
ミストウィング 1    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1583
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「搦手」 Written by hydechandayo
グリッド 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-02-13 07:25:36
Creature15 Item8 Spell27
リビンググローブ 4 カタパルト 1 ウォーターシフト 4
G・ノーチラス 2 グレムリンアイ 2 ギフト 4
アプサラス 2 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
グルイースラッグ 1 スフィアシールド 1 ナチュラルワールド 2
ゴーストシップ 2 スペクターローブ 1 バインドミスト 2
ゼラチンウォール 1 ゼラチンアーマー 1 ホープ 1
ミストウィング 1 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 4
スレイプニル 2    メタモルフォシス 2
      ランドトランス 1
      ランドドレイン 3
      リンカネーション 2
コメント・大会名など
蒲田リボルトオフ(2018.12.15)で使用。当日は知人の結婚式だった(なお自分のは)。

〇マップの特徴
(1)周回方法が多岐に亘り、余程狙わない限り踏みは発生しづらい
(2)マップが広く余程色が被らない限り土地の確保が容易である

〇仮説
リビンググローブの最大STが180で、また狙った土地を踏みやすいことから、リビンググローブの行使回数が一番多い人が勝つゲームである。

〇コンセプト
水走りに擬態した重侵略本

〇カードの採用根拠・補完
(1)リビンググローブの行使機会
①移動侵略の行使機会
積極的な配置、スレイプニルによる侵略
②リビンググローブの使用回数
他のセプターがリビンググローブを2枚引けるなら自分は3枚以上引くためのリンカネーション
25R超の長期戦となれば5枚目のリビンググローブを引けることも
(2)相手のリビンググローブの対処
①クリーチャーのリビンググローブ耐性
アプサラス、ゴーストシップ(防具を使えないためグローブ以外の性能は微妙)
②アイテムによるリビンググローブ耐性
リビンググローブ同士の戦闘(通称:原辰徳)を躊躇させるカード群
(3)リビンググローブによる侵略をサポートするカード群
バインドミスト、グレムリンアイ
(4)リビンググローブメタに対する対処
①ナチュラルワールド
アーマードラゴンをティラノサウルスにすることが出来る。
スレイプニルとアンチシナジーのため、先に侵略により処理できる場合は、侵略を優先し立ち回る。
このカードの採用により、マカラの採用は行わなかった。
②メタモルフォシス
ウォーロックディスク(ティラニー)の処理

〇その他の着想について
①ランドドレイン
ランドドレインがめちゃくちゃ強い、基本的には複数のプレイヤーがランドドレインを手札に抱える通称【ランドレ場】となる。トランス戦術が機能しそうで、実は機能しない。
②タイニーアーミー
試作段階でゴーストシップ4枚に加えアクアリング、リビングアムルを採用してた際は採用していたが、諸般の事情により解雇となった。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1543
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「HW6入り水テンプレート」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-02-13 06:36:36
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 4
リビンググローブ 1 ストームシールド 2 ギフト 4
G・ノーチラス 3 スパイクシールド 1 ドリームテレイン 2
アクアデューク 4 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
イエティ 1 スペクターローブ 1 ホーリーワード6 2
オドントティラヌス 1 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 4
キングトータス 3    ランドトランス 2
マカラ 2    ランドドレイン 2
ミストウィング 3      
コメント・大会名など
フラットを想定。カルスタでの第53回ジャンクションフラット大会で使用。
水ブックのテンプレート構成から大きく外れない事を意識しながら各カードの採用枚数を再検討したものである。

ジャンクションフラットではミストウィングが配置できない地を序盤に通らないルートで周回可能なため、3枚採用した。
イエティと併せて火ブックに対して連鎖維持が可能なクリーチャーが4枚採用して厚めにケアした点がポイント。
イエティは火ブックのムラサメやウォーロックディスク、バインドミスト等の走る際に厄介となるカードを清算させる事が可能。

通常テンプレ―トの水ブックにはカイザーペンギンが採用されるが、アイテム破壊の恩恵を受けられる構成ではないことが多くコスト90に見合う活躍が難しいと思われたので採用を見送り、オドントティラヌス、イエティの領地コスト持ちクリーチャーを採用。数戦回したが、改変によるブック事故は起こらなかった。

マカラの採用枚数はマカラが維持できる環境かどうかに左右されるが、クリーチャーの大型化の傾向が見られるため2枚とし、連鎖形成、終盤の詰めで使えるウォーターシフトを4枚採用した。

スペルについて特筆する点はないが、初手水土地にクリーチャーが配置でき、終盤の嵌め、高額回避で使用できるHW6を2枚採用した。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1542
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「ルーンアデプトはここ」 Written by 名無しさん
ナンバー8 8000G 2人戦 を想定 更新:2019-01-17 11:47:27
Creature23 Item6 Spell21
シャラザード 2 ストームシールド 2 インフルエンス 2
バードメイデン 3 バーニングハート 2 スクイーズ 2
グルイースラッグ 2 ワンダーチャーム 2 スニークハンド 1
ヘルグラマイト 3    セフト 1
マカラ 2    フィアー 1
ミストウィング 2    フィロソフィー 2
ルーンアデプト 3    ポイズンマインド 2
スカラペンドラ 2    マジカルリープ 2
マッドハーレクイン 4    メタモルフォシス 1
      リバイバル 1
      リンカネーション 2
      ロングライン 4
コメント・大会名など
ルーンアデプトでロングラインを回しつつ、1枚刺しの強力スペルで君も気分はルーンアデプト! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1516
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「12月8日水RTAブック」 Written by kamakiri2631
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2018-12-09 07:08:28
Creature21 Item8 Spell21
G・イール 2 スケールアーマー 1 ウォーターシフト 4
G・ノーチラス 3 ストームアーマー 1 エスケープ 1
アクアデューク 2 ストームシールド 1 クイックサンド 2
アンダイン 1 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
オドントティラヌス 1 スフィアシールド 1 フォームポータル 1
カイザーペンギン 2 スペクターローブ 1 ホープ 1
カワヒメ 1 ゼラチンアーマー 1 ホーリーワード8 2
ケルピー 2 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 1
ゼラチンウォール 1    マナ 2
ブルーオーガ 1    ランドトランス 2
マカラ 1    リミッション 1
ミストウィング 3    リリーフ 2
ラハブ 1      
コメント・大会名など
マジカルリープ/ランドトランス2/ウォーターシフト4/クイックサンド2 
これが引けたのがかなり強運でした。実走でマジカルリープ/ランドトランスを引いたのは初めて。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1450
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「老兵」 Written by kikaikaboilers
バイパス 4人戦 を想定 更新:2018-12-08 12:41:36
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 1 アングリーマスク 1 ウォーターシフト 4
リビンググローブ 3 ウォーロックディスク 1 スニークハンド 1
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 セフト 1
アクアデューク 3 ストームシールド 1 ドレインマジック 1
キロネックス 1 スペクターローブ 1 フラクシオン 1
キングトータス 2 バーニングハート 1 ボーテックス 1
マカラ 2 リアクトアーマー 1 ホープ 4
ミストウィング 2    ホーリーワード8 2
グレムリン 2    マジカルリープ 4
      マナ 4
コメント・大会名など
1位のときは当然ギフトよりホープの方が強い。結局勝利に貢献するのは1位のときに強いカードでしょ、という理屈。
ドレインもちもちでトランスできないときは、マナで強引に走り切る。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1449
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「氷葬方陣」 Written by zack_urchin
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-12-06 11:54:37
Creature20 Item10 Spell20
ブリードカード 1 アングリーマスク 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 1 グレムリンアイ 1 ギフト 2
リビンググローブ 2 ストームシールド 1 ドミナントグロース 2
G・ノーチラス 2 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
アクアデューク 3 ダイヤアーマー 2 ホーリーワード8 2
イエティ 3 ネクロスカラベ 1 マジカルリープ 3
シーボンズ 2 バーニングハート 1 マジックシェルター 2
フェイト 1 ワンダーチャーム 2 ランドトランス 1
マカラ 3    リンカネーション 1
ミストウィング 2    レイオブロウ 3
コメント・大会名など
肉体、魂、精神の全てを討つ!

2018/11/23 遠征では初めて勝利したブック。
スパイダーで使用しましたが、狭いマップで攻防激しいところならたぶん利用できます。

ブリードカードは70+水 ST10HP55 AGE10 年齢の守り
戦闘中は、地形無しで95になります。

■キーカード
イエティ…司令塔もあり、火が強いマップ。火キラーのイエティを多めに採用。
マカラ…目的の色の確保も容易でないため手軽に地変出来るマカラ採用。
ミストウイング…火風ティアマトテュポーンの素攻撃ならアイテム使用無しで凌げるため採用。
アングリーマスク…高HPのノーチラス等で使うと耐えられることが多いので使えるため採用。
レイオブロウ…司令塔ティアマト対策。ついでにディスクとかキングバラン等も割るため採用。

グローブやイエティなど侵略要素もあれど、基本は高額領地で踏ませ逃げきる感じです。
特に尖った派手さがない、これぞ氷葬方陣なブック() 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1448
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「エイトマン」 Written by kikaikaboilers
ナンバー8 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-12-01 09:43:30
Creature21 Item11 Spell18
リビングアムル 2 グレムリンアイ 1 クイックサンド 1
G・ノーチラス 3 スペクターローブ 2 スクイーズ 3
アクアデューク 2 ゼラチンアーマー 3 バリアー 4
カイザーペンギン 1 ネクロスカラベ 1 ホープ 4
カワヒメ 1 バーニングハート 2 マジカルリープ 3
キロネックス 1 リアクトアーマー 2 ランドトランス 2
キングトータス 2    リリーフ 1
グルイースラッグ 1      
ゼラチンウォール 1      
マカラ 3      
ミストウィング 4      
コメント・大会名など
走ってトランスで上がるシンプルなブック。
私はタイマンでバリアーはあまり使わないのですが、このブックはラントラがマストカウンターなので採用しました。バリアーは上がりにいくタイミングだけ張れてれば十分という考えです。
クリーチャーが散らしてあるのはミラーワールド対策。
アイテムは、ゼラチンアーマーで削り侵略抑制、あとはミストウィングをナパームアローから守れるものを中心に構成。微妙にターンウォール対策もしています。
攻撃力がないブックと思って油断してると、スクイーズでリビングアムル等を潰してからのリビングアムル+バーニングハートが火を吹きますよ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1440
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「ふたつの世界」 Written by ergonomic_tools
パンデモニウム 4人戦 を想定 更新:2018-12-01 07:43:01
Creature20 Item9 Spell21
ミストウィング 4 エンジェルケープ 1 インフルエンス 1
クー・シー 3 ストームシールド 1 エアーシフト 1
グレムリン 4 スパイクシールド 1 エスケープ 1
コーンフォーク 3 スペクターローブ 1 エロージョン 1
ホーリーラマ 3 チェーンソー 2 ディジーズ 2
マッドハーレクイン 3 ミラーホプロン 2 ディスコード 1
   ワンダーチャーム 1 パシフィズム 1
      フィロソフィー 4
      マジカルリープ 2
      ミスティワールド 3
      ミラーワールド 2
      レイオブロウ 1
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
ミラーもミスティも手札を腐らせるけどもその腐り方が違うから併存させたらおもしろいかもと思った 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1436
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「無水」 Written by yumemakurayuyu
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-23 14:55:02
Creature21 Item7 Spell22
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 1 ストームアーマー 1 エスケープ 2
リビンググローブ 1 ストームシールド 1 ギフト 4
G・ノーチラス 3 スペクターローブ 1 スニークハンド 2
アクアデューク 3 ニュートラルクローク 1 ドレインマジック 2
アクアホーン 2 ブーメラン 1 ヘイスト 3
カイザーペンギン 1 リアクトアーマー 1 ボーテックス 3
キングトータス 2    ホーリーワード8 2
マカラ 2    ランドトランス 2
ミストウィング 2      
ラハブ 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1422
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「ローマの噴水」 Written by hydechandayo
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-12 11:54:52
Creature18 Item11 Spell21
リビングアムル 1 ストームアーマー 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 1 ストームシールド 1 エスケープ 2
G・ノーチラス 2 スパイクシールド 2 ギフト 4
スキュラ 2 スペクターローブ 2 ドレインマジック 3
トリトン 3 ゼラチンアーマー 2 バイタリティ 2
マイコロン 2 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 2
マカラ 3 ワンダーチャーム 2 ランドトランス 1
ミストウィング 2    リンカネーション 2
ラハブ 2    レイオブロウ 3
コメント・大会名など
多めのアイテムを腐らせないことを意識した本。

アイテムを使用した状態で手札を補充する「トリトン」、アイテムを土地に変換する「マイコロン」、アイテムを使用することで通行料を踏み倒し可能な「スキュラ」あたりがこのブックの中核となるクリーチャーです。

立ち回り上アイテムをたくさん使用するため、手札を回転させるリンカネーションを2枚採用しました。

リンカネーションを採用することで、カードの提示効果はほとんど期待できないので、即打ちすることで利益につながるカードを多めに採用します。
以下主要な採用カードについて詳説。

1.ドレインマジック
手札に抱えることにより、天トラを抑制する提示効果が期待できますが、このブックでは現金収入を得る手段として使用します。

2.レイオブロウ
引き打ちすることで、通行料踏み倒しを妨害するウォーロックディスク、場を加速させるランドトランス、その他場を停滞させる厄介なスペルを破壊することができます。このブックが弱めなティアマトも当然手札に抱えることを許しません。

3.バイタリティ
トリトンやマカラ等のMHP40のクリーチャー群のレベル1攻防の効率を格段に引き上げるカード。このマップではファットボディをショップで購入可能で、これらのカードと併せて状況によってはこれらのクリーチャーも拠点化させていきます。

4.ランドトランス
天トラによって伸ばしていくため0枚採用でもOKですが、ドローソースが豊富のため、12Rまでに引いてこれる期待値が0.5となり戦術に状況が良い場合にはトランスを戦術組み込めそうであることや、20Rまでに引いてこれる期待値が0.8程度まで引き上げられるため、15Rを過ぎても引いてこない場合、その後の引き打ちが期待できるため1枚だけ採用しました。
なお、序盤に引いてきてしまった場合は自らのレイオブロウで破壊される可能性が高いため、トランス戦術を諦めることになります。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1381
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