「リリスで殴ってリリスを太らせる」 Written by graystyle79 | |||||
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-10 15:09:29 | |||||
Creature | 22 | Item | 9 | Spell | 19 |
ブリードカード | 2 | アングリーマスク | 1 | ウォーターシフト | 2 |
リビングアーマー | 2 | ウォーロックディスク | 1 | シャイニングガイザー | 1 |
リビングアムル | 1 | ストームシールド | 1 | ターンウォール | 1 |
グルイースラッグ | 1 | スフィアシールド | 1 | ファットボディ | 2 |
スキュラ | 1 | スペクターローブ | 1 | フィロソフィー | 4 |
バハムート | 3 | トンファ | 1 | ホーリーワード8 | 1 |
マカラ | 2 | ブーメラン | 1 | マジカルリープ | 4 |
ミストウィング | 2 | ワンダーチャーム | 2 | ミラクルコール | 1 |
リリス | 4 | メタモルフォシス | 2 | ||
スカラペンドラ | 2 | レディビジョン | 1 | ||
マッドハーレクイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
手札が余ることが多いのでリリスにファットボディをかけて拠点にしちゃおう、ブリードは応援型と大型の二枚 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=514 | |||||
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「ワイルドセンス(2枚)」 Written by graystyle79 | |||||
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-10 14:57:11 | |||||
Creature | 27 | Item | 6 | Spell | 17 |
ブリードカード | 1 | アングリーマスク | 1 | アースシフト | 1 |
シャドウガイスト | 1 | スフィアシールド | 1 | ギフト | 3 |
リビングアーマー | 2 | ゼラチンアーマー | 1 | クイックサンド | 1 |
リビングアムル | 2 | チェーンソー | 1 | バリアー | 2 |
カクタスウォール | 1 | リアクトアーマー | 1 | ホームグラウンド | 2 |
グレートタスカー | 3 | ワンダーチャーム | 1 | ホーリーワード8 | 1 |
シルバンダッチェス | 4 | マジカルリープ | 4 | ||
スピットコブラ | 1 | メタモルフォシス | 1 | ||
ドワーフマイナー | 3 | ワイルドセンス | 2 | ||
ピクシー | 3 | ||||
ランドアーチン | 4 | ||||
ロックシェル | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ワイルドセンスからのホームグラウンド。拠点は極力ダッチェスかランドアーチンで。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=513 | |||||
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「ゴリラドライブ」 Written by Xe132 | |||||
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-07 12:53:37 | |||||
Creature | 17 | Item | 11 | Spell | 22 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | ギフト | 3 |
ケットシー | 2 | グレムリンアイ | 1 | スクイーズ | 2 |
シグルド | 2 | スペクターローブ | 1 | スニークハンド | 1 |
ティアマト | 3 | チェーンソー | 1 | ディスエレメント | 1 |
ナイトエラント | 3 | ナパームアロー | 2 | ドレインマジック | 1 |
フレイムデューク | 3 | ニュートラルクローク | 1 | ファイアーシフト | 1 |
ヘルパイロン | 1 | マグマアーマー | 1 | フィロソフィー | 2 |
ムシュフシュ | 2 | マグマシールド | 1 | ブライトワールド | 3 |
ムラサメ | 2 | フラクシオン | 1 | ||
ホーリーワード8 | 2 | ||||
マジカルリープ | 4 | ||||
メタモルフォシス | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ランキング#9で使用した(している)火侵略ブック。 フレイムデュークやムシュフシュで色違いの土地を奪って遊びながら、土地変性でそのまま拠点化できるティアマトの強さを学ぶことができる。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=508 | |||||
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「アモンくんは大地を感じてる」 Written by tsuki_mage | |||||
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-03 15:44:47 | |||||
Creature | 22 | Item | 9 | Spell | 19 |
サムライ | 1 | アーメット | 1 | ギフト | 1 |
リビングアーマー | 2 | イーグルレイピア | 1 | シャッター | 2 |
アモン | 3 | カタパルト | 1 | タイニーアーミー | 1 |
ガスクラウド | 3 | グレムリンアイ | 1 | ナチュラルワールド | 1 |
グラディエーター | 1 | ナパームアロー | 1 | ファイアーシフト | 1 |
ケットシー | 2 | ペトリフストーン | 1 | フィロソフィー | 3 |
ナイトエラント | 2 | ムラサメ | 2 | ホーリーワード8 | 3 |
ファイアービーク | 2 | ワンダーチャーム | 1 | マジカルリープ | 3 |
ムシュフシュ | 3 | ランドドレイン | 4 | ||
ロックシェル | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
火属性+ランドドレインブック。ランドドレインで魔力をカツカツにして侵略するというコンセプト。狭いのでティアマトではなくビークを採用。 ただし侵略で勝った試合はいまひとつなく、もっぱらタイニーアーミーを決めて投資して逃げ切っていた。 ランドドレインはまあまあ。しかし踏みがとても起きやすいマップなのでフラクシオンの方がより良かったはず。 ロックシェルは感応とタイニーアーミーのために採用。秘術で連鎖を守れるのでなかなか重宝したが、ミスティワールドやリビングアムルの対策にいれたナチュラルワールドとのアンチシナジーが目立った。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=503 | |||||
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「黄金のタレ」 Written by cepter16bits | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-28 13:49:25 | |||||
Creature | 20 | Item | 8 | Spell | 22 |
リビングアーマー | 2 | ウォーロックディスク | 1 | エアーシフト | 3 |
リビングアムル | 2 | ゴールドグース | 4 | エスケープ | 1 |
リビンググローブ | 2 | ネクロスカラベ | 1 | ギフト | 4 |
グレートニンバス | 3 | プリズムワンド | 1 | シャッター | 2 |
デューンタイタン | 4 | ワンダーチャーム | 1 | ドレインマジック | 2 |
テュポーン | 4 | ボーテックス | 2 | ||
マッドハーレクイン | 3 | ホープ | 1 | ||
ホーリーワード8 | 2 | ||||
マジカルリープ | 4 | ||||
ランドトランス | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
リボルト環境下のゴールドグースの機能率と性能を測るための試験的なブック。 カルスタでは4戦3勝。 クリをばら撒いて、グースで換金し、拠点を作って踏ませるという分かりやすいコンセプト。 ゴールドグースは密命カードと比べて、現金を引き出す手段としての違いは何か? 何故、リボルトでは3DS版ほど、ゴールドグースが使われていないのか? このブックで分かったのは、3DSの時のグースの機能時間帯を想定してブックに投入しては、リボルトにおける現金が必要な時間に間に合わないということだ。そのために、4枚入れている。 とりあえずこの形で使えるのは分かったが、本来の性能を自由に引き出せるようになりたい。 もっと色々な形を試して、結論を出したい。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=488 | |||||
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「地走りはグランドでも走っとけ」 Written by nukutarou | |||||
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-28 10:12:08 | |||||
Creature | 22 | Item | 7 | Spell | 21 |
ブリードカード | 1 | ウォーロックディスク | 1 | エスケープ | 2 |
リビンググローブ | 2 | スペクターローブ | 1 | ギフト | 2 |
グレートタスカー | 3 | ダイヤアーマー | 1 | スクイーズ | 1 |
シルバンダッチェス | 3 | ニュートラルクローク | 1 | スニークハンド | 1 |
タイガーウェタ | 3 | バーニングハート | 1 | ターンウォール | 2 |
ドリアード | 3 | バタリングラム | 1 | ドレインマジック | 1 |
ブロンティーデス | 2 | マグマシールド | 1 | フォーサイト | 1 |
ランドアーチン | 4 | フラクシオン | 1 | ||
ロックシェル | 1 | ホームグラウンド | 1 | ||
ホーリーワード8 | 1 | ||||
マジカルリープ | 2 | ||||
マジックシェルター | 2 | ||||
ランドトランス | 1 | ||||
リミッション | 2 | ||||
ロングライン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
地走りです。基本は殆ど侵略せずにばら撒いてタイミングよくホームグラウンド、無理そうなら連鎖を作り勝ち逃げします。ミドルサークルで使ってましたがマップが狭くて若干相性が悪かったホムグラ、ロングライン。それでも勝てたんで今作も走り系は強いですね。ブリードは侵略の手札復帰です。お守りですね。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=487 | |||||
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「トリニティ」 Written by culdcepco | |||||
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-24 12:29:06 | |||||
Creature | 20 | Item | 7 | Spell | 23 |
リビングアムル | 1 | アングリーマスク | 1 | アースシフト | 3 |
グレートタスカー | 2 | ウォーロックディスク | 1 | アウトレイジ | 2 |
シルバンダッチェス | 3 | シルバープロウ | 2 | スクイーズ | 1 |
スピットコブラ | 1 | ネクロスカラベ | 1 | セフト | 1 |
セージ | 1 | バーニングハート | 1 | ドレインマジック | 2 |
ドリアード | 3 | ワンダーチャーム | 1 | ボーテックス | 4 |
ランドアーチン | 3 | ホーリーワード6 | 1 | ||
レーシィ | 3 | ホーリーワード8 | 2 | ||
ロックトロル | 3 | マジカルリープ | 3 | ||
メタルフォーム | 3 | ||||
ランドトランス | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ランキング#8使用ブック。レーシィプロウ、ワード嵌め、トランスの3種の伸びしろを備え、安定した勝率を目指します。メタルフォームは防具を制限するため、アイテムは道具で揃えました。セージは敵のシルバンダッチェス対策として入れています。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=448 | |||||
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「ミドルサークル水」 Written by graystyle79 | |||||
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-21 05:34:56 | |||||
Creature | 21 | Item | 9 | Spell | 20 |
リビングアーマー | 2 | アングリーマスク | 2 | ウォーターシフト | 1 |
リビングアムル | 1 | ストームシールド | 1 | クイックサンド | 1 |
G・ノーチラス | 2 | スパイクシールド | 1 | シャッター | 2 |
アクアデューク | 1 | スフィアシールド | 1 | ターンウォール | 1 |
アクアホーン | 1 | スペクターローブ | 1 | ドレインマジック | 1 |
オドントティラヌス | 2 | ゼラチンアーマー | 1 | バイタリティ | 2 |
グルイースラッグ | 2 | ダイヤアーマー | 1 | フォーサイト | 2 |
スキュラ | 2 | バーニングハート | 1 | ホープ | 3 |
バハムート | 2 | ホーリーワード8 | 1 | ||
ミストウィング | 1 | マジカルリープ | 4 | ||
リリス | 2 | マジックシェルター | 1 | ||
コーンフォーク | 3 | レイオブロウ | 1 | ||
コメント・大会名など | |||||
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=440 | |||||
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「さざなみ」 Written by kokkyu | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-20 21:13:08 | |||||
Creature | 21 | Item | 6 | Spell | 23 |
アーマードラゴン | 1 | ウォーロックディスク | 1 | アースシフト | 4 |
ウッドフォーク | 1 | スフィアシールド | 1 | ギフト | 4 |
グリーンオーガ | 1 | スペクターローブ | 1 | セフト | 1 |
グリマルキン | 1 | ネクロスカラベ | 1 | ドレインマジック | 2 |
グレートタスカー | 3 | マグマシールド | 1 | ホーリーワード8 | 2 |
シルバンダッチェス | 3 | ワンダーチャーム | 1 | マジカルリープ | 4 |
ストーンウォール | 1 | メタモルフォシス | 1 | ||
ピクシー | 1 | ランドトランス | 2 | ||
モルモ | 1 | ランドドレイン | 3 | ||
ランドアーチン | 3 | ||||
ロックトロル | 2 | ||||
ワーベア | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=439 | |||||
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「四鬼関旗〜四色オーガとカン将軍と〜」 Written by Lime_Koyo | |||||
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-20 14:13:14 | |||||
Creature | 22 | Item | 11 | Spell | 17 |
オーガロード | 2 | イーグルレイピア | 1 | インフルエンス | 1 |
ジェネラル=カン | 3 | エンジェルケープ | 1 | シャッター | 2 |
バードメイデン | 3 | グレムリンアイ | 1 | ジョイントワールド | 2 |
レッドオーガ | 2 | ストームコーザー | 1 | ターンウォール | 2 |
ブルーオーガ | 3 | スパークボール | 1 | フォーサイト | 2 |
グリーンオーガ | 3 | スパイクシールド | 1 | ホーリーワード8 | 3 |
グレートタスカー | 1 | スフィアシールド | 1 | マジカルリープ | 3 |
グロウホーン | 2 | ダイヤアーマー | 1 | メタモルフォシス | 2 |
イエローオーガ | 3 | ナパームアロー | 1 | ||
プラックソード | 1 | ||||
ムラサメ | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
四色のオーガとオーガロード、彼らが場にいるとSTが伸びるジェネラル・カンを中心に据えたブックです。 マップは現在のランキングマッチでのミドルサークル三人戦を想定し配分を作っています。 オーガたちについては余り説明は無いのですが、バードメイデンさんを土地確保役で採用していたり、グレートタスカー・グロウホーンたちの地属性傭兵枠、そしてジェネラル・カンが存在するため、四属性ブックですがやや火地に寄っているブック構成です。 そして火地を中心に土地を伸ばし、ラウンド終盤でジョイントワールドをハンドから発動して、全セプター火+地・水+風を連鎖させつつ、自身の総魔力を一番伸ばしゴール出来れば理想です。 ****** ・立ち回り こんな浪漫ブック回るの? とお思いの方も居るかもしれませんが、概ねの場合は回ります。 立ち回りを解説していきます。 ★序盤 初手ハンドにクリーチャーが無い、もしくは領地コスト持ちばかりの場合、まずは火土地を這ってでも一つ取ります。でなければ地土地を一つ以上得られれば最善手です。カンや傭兵枠を召喚する領地コストに必要な為出来れば取っておきたいのです。 そこまでの事故でなければ四属性ブックですので、土地取りには案外困りません。 出来るだけ属性を合わせつつ、土地を取って行きましょう。 序盤一週目〜二周目までに重要なのは所持魔力です。 どのブックにも言える事ですが、ガス欠すると何も出来ません。そして、このブックはコスト面がやや重ためなので、魔力がないと本当に何にも出来なくなります。 中盤までに武器を一枚・防具を二枚くらい、ハンドに残せるとベストです。 この時点で引いたジョイントワールドは、出来るだけハンドに残しつつ立ち回るのをお勧めします(副次的に、手札破壊スペルをジョイントワールドに誘って、他のハンドのアイテムなどを守れるかもしれない為)。 ★中盤 相手方もこちら側も土地が揃い始めて、中額土地が一個二個出始める頃ですが、基礎の立ち回りは変わらず。 ノーアイテム侵略で取れる土地は、横付け出来て美味しいなどの理由があれば即座侵略で奪います。アイテムを使ってころしてでもうばいとる、のも良いかと思います(ストームコーザーは切り札なので非推奨ですが)。 相手の厄介なクリーチャーをターンウォールしたり、重要そうなカードをメタモルやシャッターしつつで、場作りをしていきます。 ハンドにあったとしてもまだ、ジョイントワールドは大体の場合は発動しません。 単純な事ですが、「相手がアイテム類を使わなければ、倒されて相手側の連鎖が落ちる」状況の、こちら側が侵略出来る状況を作りつつ、不利択をつけつつでガンガン行きましょう。 相手やこちらに高額土地が一つ以上揃い始めたら武器と防具を集め始め、ジョイントワールドも引けたら保持しつつ後半戦へ向かいましょう。 ★後半 侵略と防衛が忙しくなります。このブックは両方を積極的にやるので結構忙しいです。 相手の拠点を落とす際は、打点70〜くらいのジェネラル・カンにストームコーザーなどの武器を持たせ突っ込ませたり、色オーガによるプラックソード侵略、オーガロード+スパークボールの巻物強打侵略がメインになります。 そのサブでグロウホーンの70打点+コーザーなんかが候補です。 防衛面では、各種色オーガが案外落ちにくいので彼らに任せるか、先制のあるカン、逆に先制無効のグレートタスカーあたりが候補です。 バードメイデンさんが場に残せていれば守りつつ、味方に付けられた呪いを治療する役目に回ってもらいます。 相手セプターのブック構成・連鎖状況にもよりますが、ジョイントワールド発動後にこちら側の火地と水風の連鎖が、どちらか・もしくは両方が四〜五個以上あれば、いよいよジョイントワールドの使いどころと見て良い状況が多いです。 発動前に所持魔力が多ければ多いほどのちの連鎖を組みやすくなるし、発動時の連鎖が多いほど総魔力はさらにグンとあがります。状況を見極めて発動しましょう! 発動している間に勝負を決めましょう…。 ******* ★補足。 このブックにて、ランキングマッチとCPU戦を合計で5戦しましたが、 一位:4回(ランキング3勝・CPU戦1勝) 二位:1回(CPU戦) 三位:ゼロ! という結果でした。 結果を見ても十分な戦績と思います。 決まり手に関しては、カンが高額土地を奪ったのが〆であることが多かった…訳ではなく、既存の、前々から構築していた自分の土地を相手セプターが踏んづけてくれたおかげで勝てた事が多かったです。 というのもジョイントワールドは、連鎖状況が伸びます。よって土地価値とともに通行量もアップします。なので発動しておけさえすれば踏めば大ダメージ。諸刃の剣ではありますが、後半に分がある状況ならガンガンジョイントしましょう! 後は、全体の構成に関してですが、見てわかる通りクリーチャーとアイテムが多いです。 どういう選別で選んだかというと、オーガロード+色オーガ、カン将軍は確定。じゃあカンと相性の良さそうなグレートタスカーさんを入れて、火感応で打点高めなグロウホーンを投入。 じゃあ後は土地取り兼グロウホーン感応用にバードメイデンさん。といった感じです。 アイテムは単純打点で高いのはコーザーだけですが、汎用力を考えるとベストな一枚に思えます。 カンやグロウホーンの場合はナパーム矢やムラサメでも十分な火力を出せるので、他の色オーガ、オーガロードと相性が良くて、カンも普通に扱えるプラックソード、スパークボールを採用しました。 防具はわかりやすめのが多いです。 スペルは順当にこうなった感じです。 手札破壊にシャッターメタモル、ドローソースにフォーサイト、脚スペルにHW8とリープ、地変にインフルエンスなどなど。 ターンウォールは水以外のクリーチャーに撃てれば、変身後の壁さんのお陰でカンの打点が上がり美味しいです。汎用力も高いので二積みです。 締めであるジョイントワールドを発動しやすい状況を上手く見極めましょう。 長くなりましたがみなさまも、オーガ混色カン将軍ブック組みましょう(´▽` ) 10月21日〜加筆修正。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=435 | |||||
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「イド水」 Written by Xe132 | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-20 08:34:29 | |||||
Creature | 21 | Item | 8 | Spell | 21 |
リビングアーマー | 2 | アングリーマスク | 1 | ウォーターシフト | 2 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | スクイーズ | 1 |
リビンググローブ | 2 | グレムリンアイ | 1 | スニークハンド | 1 |
ファイアービーク | 2 | シェイドクロー | 1 | フィロソフィー | 4 |
イド | 2 | ストームハルバード | 1 | フォーサイト | 2 |
カイザーペンギン | 2 | ナパームアロー | 1 | フラクシオン | 1 |
バハムート | 3 | ブーメラン | 1 | ホーリーワード8 | 2 |
ミストウィング | 3 | ワンダーチャーム | 1 | マジカルリープ | 4 |
リリス | 2 | マナ | 2 | ||
スカラペンドラ | 2 | メタルフォーム | 2 | ||
コメント・大会名など | |||||
バハムート3枚でレベル1土地の攻防を重視し、イド+ファイアービークで水被り場の解決を試みた水ブック。 イドは序盤に水領地が1つしかないときにバハムートを出す用途でも十分使える。 防具を採用しておらず、リビンググローブ・シルバンダッチェス等の侵略を防ぐ手段が少ないので、連鎖維持のためにメタルフォームを採用。相手にかけてナパームアローやディープシードラゴンで突っ込む選択肢も一応ある。 手札に武器を抱え込んだまま歩くことが多いので、ディスカードを少なくしつつドローができるフォーサイトを採用した。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=434 | |||||
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「火炎攻車=中 〜 @ 〜 かえんこうしゃ=ミドル」 Written by Lime_Koyo | |||||
ミドルサークル 3人戦 を想定 更新:2016-10-19 14:55:31 | |||||
Creature | 23 | Item | 13 | Spell | 14 |
ブリードカード | 1 | アーメット | 1 | インフルエンス | 1 |
スチームギア | 2 | イーグルレイピア | 1 | シャッター | 2 |
キングバラン | 3 | エンジェルケープ | 1 | ターンウォール | 1 |
コンジャラー | 2 | クレイモア | 1 | チャリオット | 1 |
ジェネラル=カン | 3 | グレムリンアイ | 1 | フォーサイト | 2 |
ティアマト | 2 | ストームコーザー | 1 | ホーリーワード8 | 2 |
バードメイデン | 3 | スパイクシールド | 1 | マジカルリープ | 2 |
パイロマンサー | 3 | ダイヤアーマー | 1 | メタモルフォシス | 3 |
フェイ | 2 | ティアリングハロー | 1 | ||
フレイムデューク | 2 | ナパームアロー | 2 | ||
マグマシールド | 1 | ||||
ムラサメ | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
シンプルな火単による侵略系ブックです。現在のランキングマッチ、ミドルサークル様の構成。 ティアマト、フレイムデュークらの強打侵略、カン将軍の青天侵略が軸のブックです。 おまけ的にブリードドラゴンさんもステ50/50で先制・無火地援護と拠点向きな性能。 序盤はバードメイデンやコンジャで場作りをしつつ、ティアマト&デュークの召喚条件…火土地二つの確保を目指します。中盤までに防具を二枚・クレイモア辺りの武器が一枚ハンドにあると良さげですが、必要の無いカードはディスカードしていきます。 中盤はできるだけノーアイテム侵略にて敵陣地を切り崩して機会を伺います。相手の無効化アイテムはムラサメやナパーム矢、ティアハローを打ちつつヒャッホイします。 敵の拠点になりそうな土地横に将軍やデュークを置けるとラッキーです。 後半は攻めて攻めて攻めつつ、貯めてきた防衛アイテムで逃げ切ってゴール、が理想です。 ***** 基本に忠実なつもりで組んだ侵略ブックですがやはり、いかんせんコストの高い領地コスト持ちが多いのと侵略したいが故に、クリーチャー大目に採用してる手前にハンドや所持魔力が事故るときは事故ります。 開始時に事故るのは仕方がないので、そこら辺をフォーサイトで誤魔化しつつプレイできれば良さそうです。 後の弱点としては、基本系ではありますが割と尖っている構成でもあるので、相手プレイヤーのブック構成に割と依存します。こちらの武器を超える勢いで防衛アイテムを持てるブック相手は、何というかですがやはり苦手です。 参考になれば幸い!(=゚ω゚)ノ |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=433 | |||||
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「闇から招く手」 Written by cepter16bits | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-18 12:52:27 | |||||
Creature | 20 | Item | 5 | Spell | 25 |
リビングアムル | 2 | ウォーロックディスク | 1 | アースシフト | 3 |
リビンググローブ | 2 | シェイドクロー | 1 | エスケープ | 1 |
ウッドフォーク | 3 | スフィアシールド | 1 | ギフト | 4 |
グレートタスカー | 2 | スペクターローブ | 1 | シニリティ | 2 |
シルバンダッチェス | 4 | リアクトアーマー | 1 | シャッター | 2 |
スクリーマー | 2 | スニークハンド | 3 | ||
ランドアーチン | 1 | ドレインマジック | 2 | ||
ロックトロル | 2 | ホープ | 1 | ||
ワーベア | 2 | ホーリーワード8 | 2 | ||
マジカルリープ | 4 | ||||
ランドドレイン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
アイテム破壊できるシルバンダッチェスの性質を侵略メインで運用したらどうなるか?を検証するためのブック。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=429 | |||||
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「森の貴婦人」 Written by cepter16bits | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-18 12:45:38 | |||||
Creature | 21 | Item | 6 | Spell | 23 |
リビングアムル | 2 | ウォーロックディスク | 1 | アースシフト | 3 |
リビンググローブ | 2 | スフィアシールド | 1 | エスケープ | 1 |
グリマルキン | 1 | スペクターローブ | 1 | ギフト | 4 |
グレートタスカー | 2 | ネクロスカラベ | 1 | セフト | 1 |
ジャッカロープ | 2 | マグマアーマー | 1 | ドレインマジック | 2 |
シルバンダッチェス | 4 | リアクトアーマー | 1 | フィロソフィー | 2 |
ランドアーチン | 2 | ホーリーワード8 | 2 | ||
ロックトロル | 3 | マジカルリープ | 4 | ||
ワーベア | 3 | メタモルフォシス | 1 | ||
ランドトランス | 2 | ||||
ランドドレイン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
地属性のトランスブックの現時点(2016年10月18日)での回答。 同属性の援護対策にシルバンダッチェスが4枚投入されている。 攻防の要になる存在であり、シルバンを軸にしたクリーチャー・アイテム選別が必要になるのかも知れない。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=428 | |||||
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「オドントロック」 Written by culdcepco | |||||
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-17 11:58:10 | |||||
Creature | 22 | Item | 9 | Spell | 19 |
G・ノーチラス | 2 | アングリーマスク | 1 | クインテッセンス | 2 |
オドントティラヌス | 3 | カタパルト | 1 | シャッター | 2 |
ゴーストシップ | 3 | グレムリンアイ | 1 | ジョイントワールド | 1 |
マカラ | 2 | ストームスピア | 1 | スクイーズ | 1 |
ラハブ | 1 | スパイクシールド | 1 | ターンウォール | 1 |
カラドリウス | 2 | スペクターローブ | 1 | ドレインマジック | 2 |
キリン | 3 | トライデント | 1 | バイタリティ | 3 |
マッドハーレクイン | 2 | ドリルランス | 1 | ホープ | 2 |
ルフ | 3 | ムラサメ | 1 | ホーリーワード8 | 1 |
ロードオブベイン | 1 | マジカルリープ | 3 | ||
レイオブロウ | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ランキング#8使用ブック。水風の感応クリーチャーを応援やバイタリティで強化するブック。オドントティラヌスとルフはレベル1土地を積極的に殴っていきます。2色に展開できれば連鎖が足りなくてもジョイントワールドでワンチャンスあり。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=427 | |||||
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「グロースイエロー」 Written by kmat0904 | |||||
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-13 11:57:31 | |||||
Creature | 23 | Item | 6 | Spell | 21 |
ブリードカード | 2 | クレイモア | 1 | シャッター | 2 |
リビングアーマー | 3 | ストームシールド | 1 | スニークハンド | 2 |
リビンググローブ | 1 | ダイヤアーマー | 1 | ターンウォール | 2 |
グレムリン | 2 | ブーメラン | 1 | ドミナントグロース | 4 |
コーンフォーク | 1 | ムラサメ | 1 | ドレインマジック | 2 |
ソードプリンセス | 2 | リアクトアーマー | 1 | プロフェシー | 4 |
テュポーン | 2 | ホーリーワード8 | 3 | ||
トレジャーレイダー | 4 | メタモルフォシス | 2 | ||
ブリーズスピリット | 2 | ||||
マッドハーレクイン | 4 | ||||
コメント・大会名など | |||||
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=416 | |||||
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「なり×ゆきL」 Written by Sarutani_tweet | |||||
シンプルブランチ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-12 15:34:21 | |||||
Creature | 22 | Item | 11 | Spell | 17 |
アーマードラゴン | 1 | アージェントキー | 2 | インフルエンス | 2 |
リビングアーマー | 2 | ウォーロックディスク | 1 | シャッター | 2 |
ゴーストシップ | 2 | カタパルト | 1 | ドレインマジック | 2 |
ガルーダ | 2 | ストームシールド | 2 | バイタリティ | 2 |
キリン | 2 | チェーンソー | 1 | ホームグラウンド | 2 |
クー・シー | 3 | ドリルランス | 1 | ホーリーワード8 | 3 |
シルフ | 2 | ムラサメ | 1 | マジカルリープ | 2 |
テュポーン | 1 | リアクトアーマー | 2 | ロングライン | 2 |
ナイト | 2 | ||||
ホーリーラマ | 2 | ||||
マーシャルモンク | 1 | ||||
マッドハーレクイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
クー・シーの風ブック ガルーダもあるでよ |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=413 | |||||
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「スイングバイ」 Written by yoshi_gmgn | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-12 06:14:58 | |||||
Creature | 20 | Item | 7 | Spell | 23 |
リビングアムル | 1 | アングリーマスク | 1 | アースシフト | 3 |
リビンググローブ | 2 | ウォーロックディスク | 1 | ギフト | 4 |
グリマルキン | 1 | スパイクシールド | 1 | サブサイド | 1 |
グレートタスカー | 2 | スフィアシールド | 1 | シャッター | 1 |
ジャッカロープ | 1 | スペクターローブ | 1 | スニークハンド | 1 |
シルバンダッチェス | 3 | ブーメラン | 1 | セフト | 1 |
スピットコブラ | 1 | マグマアーマー | 1 | ドレインマジック | 1 |
ピクシー | 1 | フィロソフィー | 1 | ||
ランドアーチン | 3 | ホーリーワード8 | 2 | ||
ロックトロル | 3 | マジカルリープ | 4 | ||
ワーベア | 2 | マナ | 2 | ||
ランドトランス | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
地上戦の強さを放棄しないまま、走れる速さことを求めた地ブック。代々木リボルト決勝戦で勝利したブックです。過去の大会での負け、自身の不調といったネガディブな引力を振り切ったブックとなりました。 このブックは、自身も含めた検討チーム内で「走りあいになったときにゲームをコントロールできない」という課題に突き当たったことをきっかけとして組み上げました。 ベースは拙作「浮造り幻想」(http://www.revoltposse.net/books/192)なのですが、このブックは以前のテッドロアさん主催の大会では決勝で敗れてしまいました。地上戦の強さは確かにあるのですが、結局走りあいになった時には蓋を押さえつける力が弱い。というよりも、リボルトではラウンドゲインや領地指示機会の保証によって一定速度は保証される傾向にあるので、溢れ出す力場があるという感覚のほうが近いと思っています。そういう場で走りあおう、全員止めようとしても無理が生じてしまいます。 それに対する対策はシンプルで、一定以上の速度はブック構築の段階で担保するというもの。浮造り幻想は地上戦の強さをスポイルしないように躍起になってしまい、あまり速度が出せませんでした。クリーチャーはより走れる方向に寄せてコスト平均はジャスト60Gと格安、ランドトランスと増収を各2枚ずつ採用。こうして平均以上の速度を担保した上で、地上戦の硬さでアドバンテージを取る。結局のところ、本作でも走れることそのものは最善手ではないにしろ、前提であるのかなと思っています。 増収枠がマナで良いのか、というのは今でも悩んでいるところです。対案としてはランドドレインで、増収幅が選べて天然ランドトランスがしやすいというメリットがあります。私のブックではその選択肢よりも、クリーチャーを行使する余剰金を確実に叩けたほうが柔軟に動けると判断してマナとしています。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=410 | |||||
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「水風タイニー軸」 Written by graystyle79 | |||||
アンカー 4人戦 を想定 更新:2016-10-11 13:45:27 | |||||
Creature | 20 | Item | 8 | Spell | 22 |
ブリードカード | 1 | アージェントキー | 2 | オブリタレート | 1 |
クリーピングコイン | 2 | ストームシールド | 1 | シャッター | 2 |
リビングアムル | 2 | ゼラチンアーマー | 2 | タイニーアーミー | 2 |
アクアホーン | 1 | ナパームアロー | 1 | ドレインマジック | 2 |
ゴーストシップ | 1 | ネクロスカラベ | 1 | ピース | 2 |
リリス | 2 | ワンダーチャーム | 1 | フラクシオン | 1 |
クー・シー | 3 | プロフェシー | 3 | ||
スペクター | 2 | ホープ | 3 | ||
ソードプリンセス | 2 | ホーリーワード8 | 3 | ||
テュポーン | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
マッドハーレクイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
拠点はクーシー、ソードプリンセス |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=407 | |||||
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「バンブルビー同盟地タスカー軸」 Written by graystyle79 | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-10-11 13:35:31 | |||||
Creature | 21 | Item | 6 | Spell | 23 |
ブリードカード | 1 | チェーンソー | 1 | シニリティ | 1 |
アーマードラゴン | 1 | ニュートラルクローク | 1 | シャッター | 2 |
リビンググローブ | 2 | ネクロスカラベ | 1 | スクイーズ | 2 |
キャプテンコック | 1 | ブーメラン | 1 | スニークハンド | 1 |
グーバクイーン | 2 | ムーンシミター | 1 | ターンウォール | 2 |
グレートタスカー | 3 | ワンダーチャーム | 1 | ドレインマジック | 1 |
ジャッカロープ | 3 | ピース | 1 | ||
シルバンダッチェス | 2 | フラクシオン | 2 | ||
ドワーフマイナー | 1 | ホープ | 3 | ||
ブラックナイト | 2 | ホーリーワード8 | 2 | ||
マッドマン | 1 | マジカルリープ | 3 | ||
ランドアーチン | 2 | ミラクルコール | 1 | ||
レイオブロウ | 1 | ||||
ワイルドセンス | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=406 | |||||
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