「あ」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-08-03 17:27:30
Creature13 Item4 Spell33
グーバクイーン 4 ツインスパイク 4 アースシフト 2
シャンクラバー 2    エクスチェンジ 1
ロックシェル 2    ギフト 1
エンチャントレス 3    シニリティ 2
マッドハーレクイン 2    ダークワールド 4
      ターンウォール 3
      チャリオット 1
      ピース 2
      フォーサイト 1
      フォームポータル 1
      プロフェシー 2
      ボーテックス 2
      ホームグラウンド 1
      マジカルリープ 2
      マジックボルト 3
      マスファンタズム 1
      リンカネーション 4
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1813
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「エロ本」 Written by hydechandayo
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-20 12:50:16
Creature17 Item10 Spell23
クロックアウル 1 エターナルメイル 1 エロージョン 3
リビンググローブ 1 エンジェルケープ 2 チャリオット 2
イエティ 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 1
テンタクルズ 3 ゼラチンアーマー 3 フィロソフィー 3
ヒッポカンパス 1 ダイヤアーマー 1 フォームポータル 1
マイコロン 3 リアクトアーマー 2 フラクシオン 2
マカラ 3    ホーリーワード8 2
ラハブ 4    メタモルフォシス 3
      ランドトランス 1
      リリーフ 1
      リンカネーション 3
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など
マジカルリープとギフトをメタモルフォシスします。
ダイスとカードの自由度を制約するなか、颯爽と天トラを絡めて上がりに行きましょう。
ベースはaprio先生(@aprio3)の[流転](http://www.revoltposse.net/books/288)です。

以下常体。

〇ゴールドバグについて
ゴールドバグは土地および魔力供給が潤沢でトランス戦術が有効に刺さると考えられているが、魔力供給はマジカルリープによる周回短縮に依存している。

そのため、マジカルリープをセフトし行使回数を増やすことが強いと考え、セフトを3~4枚&シャッターを2~3枚採用したブックを当初検討していたが、スパーリングの結果これらのカードが有効に機能しないバリアー入りに対して速度負けする問題に直面し、その数も看過できない数であることがわかった(具体的には15~18ラウンドでの収束)。

これらに対しての回答としてバリアー入りに対してもバリアーを貼っていないセプターにメタモルフォシスを行使しマジカルリープ、ギフト等の基本的なインフラを破壊することで達成までのラウンド数を引き延ばし、踏み場を作ることを模索するに至った。

副次的であるものの、マジカルリープを消すことによるダイスの自由度を制約することで、横付けからの侵略(横付けクリーチャーのダウンタイムが長くなる)、司令塔踏みからの侵略(狙ったところを踏みづらい)に対しての耐性が得られることは覚えておいてよい。

また、ギフトを消すことでナイトエラントを多く採用した火ブックに対して、武器やバインドミスト、ドレインマジック等の強力なカードをディスカードを促す結果となる他、20R前後までキーカードを沈没させることも意識している。

なお、事前に対戦相手が決まっていることから、対戦相手の使用ブックを想定し個人メタをがっつり組み込んでくることがスパイダーで判明したため、個人メタを外していく事も意識して構築している。

〇クリーチャー割について
リンカーネーション3枚(ドロー枚数の6枚として計算)、フィロソフィー3枚(ドロー枚数は堅く見て2枚として計算)により、ブック機能させるために必要な、マカラ・マイコロン・テンタクルズを5Rに1枚以上引いてこれる計算とした。

22~23R程度まで場を引き延ばすことを想定しており、マカラを絡めてじっくり連鎖形成するため、シフトは不採用。


・クロックアウル(1)
マジカルリープを消す前提であるため、周回短縮要素のクリーチャーとして採用。チャリオットやリリーフにより横付けによる消去から守りたい。

・リビンググローブ(1)
手札破壊によりウォーロックディスクやリビングアムルを捌きやすいので終盤に機能しやすいカード。場に配置すれば防御の際リビンググローブvsリビンググローブ+ゼラチンアーマーで大量の現金を稼げることから、侵略を抑制できる。

・イエティ(1)
火ブックの使用が想定されるセプターがおり、リビンググローブを1枚こちらに差し替えた。

・テンタクルズ(3)
手札供物のカードが多く手札を補充する手段としての採用。ドロー枚数の計算については安定しておらず、ブック構築の計算からは除いている。

・ヒッポカンパス(1)
通称""子ケルピー""。この手のブックはケルピーが強力なため是非採用したいが、リビンググローブが横付けされた際の連鎖維持手段とできる子ケルピーとした。

・マイコロン(3)
このカードで大連鎖を作るのではなく、序盤の土地確保のため採用。採用枚数は上述の通り3枚。

・マカラ(3)
シフトの代用。リリーフ、マイコロン等を絡めて連鎖形成する。採用枚数は上述の通り3枚。

・ラハブ(4)
唯一の拠点。火ブックがティアマトを4枚採用するように4枚採用した。手札コストが重いが、テンタクルズの採用により4枚採用が可能になった。

※シャラザード、スワンプスポーンの採用も検討したが、シャラザード採用のセプターがいそうだったのでバリアー解除の仕事を押し付けることとし、ラハブ1枚に差し替えた。スワンプスポーンはHW6が大量に生産されるため、結局役に立たないだろうと考え不採用。

※スキュラもぜひ採用したかったが、手札に抱えることでテンタクルズでブック回転効率が落ちること、リンカーネーションで結局手放してしまうことの二点から不採用とした。

〇アイテム
ラハブを絡めれば、ティアマト+ヘルパイロン応援のST105をテンタクルズが凌げるようになるのがMHP40以上増強できるカードである。リアクトアーマーがある場合は、レベル2~3とすることで防衛を図る。リンカーネーションでブックを回転させた際に1枚は防具を引いてこれるような枚数(9枚)から1枚増枠し、10枚とした。

〇スペル
ドローソースを除き、序盤から使いたいカードは3枚、ゲーム中に1度は使いたいカードは2枚として残りカード枠から必要なカードを当てはめた。ブック回転するため、序盤にリンカーネーションで流さない場合で15ラウンド以降に強力な効果を発揮するカードは1枚採用でお茶を濁している。チャリオットは序盤から使いたいものの、ブック復帰により終盤にチャリオットを引いてきやすいという事象を回避するために2枚の採用である。

*special thanks*
もみじさん(@mojimoji181)
マジカルリープをセフトする立ち回りを検討しました。
てるさん(@teru53486170)
テンタクルズを利用したブック回転について教えていただきました。
けいまっとさん(@kmat0904)
マジカルリープをメタモルフォシスする立ち回りについて教えていただきました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1789
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「嫉妬」 Written by hydechandayo
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-03-10 21:47:44
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 アングリーマスク 1 エアーシフト 2
リビンググローブ 2 ストームアーマー 1 エレメンタルラス 1
バードメイデン 2 ワンダーチャーム 4 ギフト 4
マイコロン 2    クラスターバースト 3
オドラデク 2    サンダークラップ 2
ハードロックドラゴン 2    ドレインマジック 2
エアロダッチェス 1    バウンティハント 1
クー・シー 2    フォームポータル 1
シルフ 1    フリーズサイクロン 1
デューンタイタン 1    ブレイズスプラッシュ 1
マッドハーレクイン 1    マジカルリープ 2
ライトニングドラゴン 2    ミラーワールド 2
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など
マカラ、マイコロン、パウダーイーター、グーバクイーンで安易に連鎖確保するセプターを分らせるための本です。勝利に絡むのがかなり難しいと感じお蔵入り。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1588
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「12月8日水RTAブック」 Written by kamakiri2631
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2018-12-09 07:08:28
Creature21 Item8 Spell21
G・イール 2 スケールアーマー 1 ウォーターシフト 4
G・ノーチラス 3 ストームアーマー 1 エスケープ 1
アクアデューク 2 ストームシールド 1 クイックサンド 2
アンダイン 1 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
オドントティラヌス 1 スフィアシールド 1 フォームポータル 1
カイザーペンギン 2 スペクターローブ 1 ホープ 1
カワヒメ 1 ゼラチンアーマー 1 ホーリーワード8 2
ケルピー 2 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 1
ゼラチンウォール 1    マナ 2
ブルーオーガ 1    ランドトランス 2
マカラ 1    リミッション 1
ミストウィング 3    リリーフ 2
ラハブ 1      
コメント・大会名など
マジカルリープ/ランドトランス2/ウォーターシフト4/クイックサンド2 
これが引けたのがかなり強運でした。実走でマジカルリープ/ランドトランスを引いたのは初めて。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1450
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「水ブルン」 Written by konnousagi
シンプルサークル 4人戦 を想定 更新:2018-11-25 02:39:18
Creature28 Item5 Spell17
リビングアーマー 1 ゴールドグース 1 アステロイド 1
ウリエル 2 スペクターローブ 1 アセンブルカード 4
ドゥームデボラー 2 ゼラチンアーマー 1 アラーム 1
ナイトエラント 1 トンファ 1 エクスチェンジ 1
G・ノーチラス 2 ラグドール 1 エスケープ 2
イエティ 1    ギフト 1
スワンプスポーン 1    サブサイド 1
ヒッポカンパス 1    スニークハンド 1
マカラ 3    ドリームテレイン 1
ラハブ 1    フォームポータル 1
ルーンアデプト 3    マジカルリープ 1
スプラウトリング 4    リバイバル 1
ランドアーチン 1    レディビジョン 1
ウィッチ 1      
コーンフォーク 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
アデプトでアセンブル祭を狙いつつも足止めクリや遺産、レベルダウンで勝負に絡む。全マップ対応。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1424
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「宝箱」 Written by culdespair
アンカー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-22 14:23:59
Creature10 Item3 Spell37
バルダンダース 4 ゴールドグース 1 アステロイド 3
マミー 2 ネクロスカラベ 2 エスケープ 1
コーンフォーク 4    ギフト 4
      クインテッセンス 1
      サブサイド 2
      シャイニングガイザー 1
      ターンウォール 1
      ドレインマジック 4
      バリアー 2
      フィロソフィー 2
      フォームポータル 1
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 3
      ランドドレイン 4
      リバイバル 1
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
旧作の護符ブックを元にした属性石ブックです。
対戦相手と被ってない属性で連鎖を作り、地形攻撃とドレマランドレで干渉します。
オブリタレートは完全な天敵スペルなので見つけたら即メタモ。
石だけで目標魔力に到達するのは難しいので如何に土地取れるかがカギだと思いました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1365
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「通行止めを作って周回を遅らせたい(火地)」 Written by ergonomic_tools
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-08 00:08:27
Creature24 Item10 Spell16
リビングアーマー 2 グレムリンアイ 2 オブリタレート 1
アモン 2 スクイドマントル 1 スニークハンド 1
オールドウィロウ 2 スパイクシールド 1 ドレインマジック 1
ケットシー 1 スペクターローブ 2 ナチュラルワールド 2
ティアマト 2 マグマシールド 1 バインドミスト 1
デッドウォーロード 3 マグマハンマー 2 ファイアーシフト 2
ナイトエラント 4 ワンダーチャーム 1 フィロソフィー 4
スプラウトリング 4    フォームポータル 1
モルモ 4    マジカルリープ 3
コメント・大会名など
宝石走りブックの速度を減殺するためのオールドウィロウやナチュラルワールドを置きながら、拠点は別にアモンや合成デッドウォーロードで作っていくことを考えた。
オブリタレートからのGマイナスやバイミスからのアームドパラディンでの敵拠点落としも狙いたい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1310
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「ばるタンです」 Written by fira_ultramarin
ジャンクション 4人戦 を想定 更新:2018-09-14 14:09:42
Creature8 Item15 Spell27
シェイプシフター 4 アージェントキー 1 アウトレイジ 1
バルダンダース 4 スフィアシールド 1 アラーム 1
   スペクターローブ 1 タイニーアーミー 2
   ソウルレイ 1 チャリオット 2
   ドラゴンオーブ 4 テンプテーション 1
   ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 4
   ネクロプラズマ 4 バリアー 4
   バックラー 1 フィアー 1
   プラックソード 1 フォームポータル 1
      フラクシオン 1
      プロフェシー 4
      マジカルリープ 3
      リバイバル 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
秋のバルダンダース杯で使用。リープを直前にいれましたが、ギフトも入れればよかったです。あとゴブレア 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1289
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「BMI低め」 Written by hydechandayo
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-06-13 09:27:13
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ストームシールド 2 オブリタレート 2
ウィッチ 2 ネクロスカラベ 1 ギフト 4
エンチャントレス 3 ペトリフストーン 1 セフト 1
クー・シー 4 ワンダーチャーム 2 タイニーアーミー 2
シルフ 3    ピース 2
ナイキー 3    フォームポータル 2
パトロナス 3    フラクシオン 3
      ホームグラウンド 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
タイニーアーミー二回を増資の原資とする本。
カオスパレスのような広めのマップでは高額地の侵略が決まりにくいことから、ナイキーが十分に拠点の候補になり得る。

cepternaokoさんが同一のコンセプトを使用しており、びっくりしてビックリマンチョコになった。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1240
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「R.Y.U.S.E.I.」 Written by hydechandayo
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-06-13 09:20:28
Creature17 Item7 Spell26
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 アステロイド 3
カクタスウォール 3 スフィアシールド 1 ドリームテレイン 2
ドワーフマイナー 3 スペクターローブ 2 ドレインマジック 2
マミー 3 マグマアーマー 1 フィロソフィー 4
ランドアーチン 4 マグマシールド 1 フォームポータル 2
      ボーテックス 3
      ホームグラウンド 1
      マジカルリープ 4
      リバイバル 1
      レイオブパージ 1
コメント・大会名など
アステロイドを提示し遅延を狙う本。
地ブックはコストの安い防御型クリーチャーが多く、序盤に効率よく配置できればランドトランスの力に頼らずとも20R達成が見えてくる。
一方で、水ブックのマカラ、火ブックのティアマト、(風ブックのテュポーン)のような色被りの場合の連鎖組み込み手段に乏しく出遅れるリスクがあるため、逆転のホームグラウンドを1枚採用した。

人生一度きり、Dream、つかみに行く本である。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1239
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「如雨露」 Written by aprio3
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-27 01:18:36
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 4 グレムリンアイ 1 アースシフト 4
リビンググローブ 2 スフィアシールド 1 ギフト 4
ウッドフォーク 4 バーニングハート 2 バリアー 4
グーバクイーン 3 マグマアーマー 1 フォームポータル 3
ドワーフマイナー 3 マグマシールド 1 マジカルリープ 4
ランドアーチン 4 リアクトアーマー 1 ランドトランス 2
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1218
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「疾茸浸水」 Written by hariuta2
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-19 15:33:27
Creature8 Item14 Spell28
G・ノーチラス 4 エターナルメイル 2 ギフト 4
マイコロン 4 ストームアーマー 2 セフト 2
   スパイクシールド 1 チャリオット 2
   ゼラチンアーマー 3 バリアー 4
   ダイヤアーマー 3 フォームポータル 3
   リアクトアーマー 1 プロフェシー 4
   ワンダーチャーム 2 ホームグラウンド 3
      マジカルリープ 4
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
可能な限り早くホムグラを決めて、天然トランスに持っていく。
そのために、マジカルリープを利用してでも土地増やしorトランスを決めに行く。
20Rまでには終わらせることを考えているため、リープを周回のために使わなくても、フォームポータル3枚で十分に補えるのではないかと考えました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1211
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「ヤグラ」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-19 15:00:54
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 スフィアシールド 1 ギフト 4
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 1 グリード 4
シルバンダッチェス 3 ダイヤアーマー 1 シャッター 1
ドワーフマイナー 3 マグマシールド 2 セフト 1
ランドアーチン 4    ドレインマジック 2
ロックトロル 3    フォームポータル 1
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
この本は、アールさんの「一夜城」を下敷きに、自分なりの手を加えた本である。
http://www.revoltposse.net/books/1084"">一夜城

また、3DSの末期にジャンクション用のグリード本を作ったことがあり、自分でもアプローチをしたかった。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=5105"">一夢夏


「一夜城」の課題として、以下の点が考えられたので、それらは解消している(つもりである)。
・ドレインマジックかランドドレインか選択することになる。(スロットが3枠しかない)
・召喚条件付きクリーチャーが20枚中7枚と、かなり多め
・ラントラ本のごときシフト4枚構成
・手札破壊が1枚しかない

既にアールさんがかなりの部分を考察されているので、2点ほど補足の説明を。


① ランドトランス本とはプレイングが全く異なる

ランドトランス戦術は連鎖構築が前提であるため、必然的に土地を取らざるを得ない。
しかし、ランドドレインが複数枚提示されてしまうと、自分一人が土地を増やし続けることが難しくなってしまう。

その点、通行料戦術では、仕掛けるために必要な土地数は少なくても構わないので、ランドドレインをあまり気にする必要はない。
むしろ、ランドドレインを提示し続けて、ラントラ本の速度を調整し、通行料を奪えるだけの時間を延ばすのが賢明である。

レベルアップもランドトランス本は51111からのトランスを目指すが、通行料本は44111のような形で通行料を奪う確率を高める。
こちらとしては1度でもグリード付きレベル4通行料を奪えれば、レベル5を作成するだけの魔力が手に入る。

また、スペルのランドトランスとは異なり、手札のスロットを圧迫することが無いので、終盤にかけての手札管理が容易なことも地味なメリットである。


② 通行料戦術は長期戦向きである

単純な話、サイコロを振る回数が多ければ、それだけ自分の土地に止まってもらいやすくなる。
ただし、「ヤグラ」では長期戦にお付き合いする準備はしているし、トランス本を止める手段も用意はしているが、積極的に長期戦を仕掛けるような本ではない。

弱点としては、自分以外の3人が干渉手段を用意せず、場の速度の調整が行われないと、自走するだけの速度が出せずに、トップに追いつけない場合がある。
その場合は、天然ラントラを行えるように51111を目指すことになる。

長期戦を作り出せるように、シニリティ、アステロイド、スクリーマー、武器アイテムなどを突っ込めば、新しい本ができるかも知れないが、それらは数枚程度の調整では済まないだろう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1210
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「よくばり」 Written by yumemakurayuyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-05 00:18:13
Creature21 Item6 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
バーナックル 2 スペクターローブ 1 ギフト 4
ウッドフォーク 2 マグマアーマー 2 グリード 3
グレートタスカー 1 マグマシールド 1 セフト 1
シルバンダッチェス 2    バリアー 3
ドワーフマイナー 4    フォームポータル 1
ピクシー 2    マジカルリープ 4
ブロンティーデス 1    ランドトランス 2
ランドアーチン 3    ランドドレイン 2
ロックトロル 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1181
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「ブリード ラグーン」 Written by fira_ultramarin
ラクーン 10000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-29 15:12:14
Creature18 Item5 Spell27
ブリードカード 2 アーメット 1 ギフト 2
シェイプシフター 4 スペクターローブ 1 スパルトイ 3
リビンググローブ 2 ゼラチンアーマー 1 ドレインマジック 2
バードメイデン 2 ムーンシミター 1 バリアー 4
ウッドフォーク 2 ワンダーチャーム 1 フォームポータル 2
グレートタスカー 1    マジカルリープ 2
シルバンダッチェス 1    マナ 4
セージ 2    メタモルフォシス 1
ランドアーチン 2    リバイバル 1
      レイオブロウ 2
      ワイルドセンス 4
コメント・大会名など
ブリードとシェイプシフターで相手クリをコピーしていこうというコンセプト
実際にはコピーするほど強クリはいらなかった…… 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1168
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「よーうい ド━(゚Д゚)━ン!!」 Written by fira_ultramarin
ラクーン 10000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-29 15:05:05
Creature5 Item8 Spell37
マッドハーレクイン 1 ウォーロックディスク 3 エアーシフト 2
ヨーウィ 4 ストームシールド 2 エロージョン 1
   ダイヤアーマー 1 カオスパニック 1
   トパーズアムル 1 ギフト 4
   ワンダーチャーム 1 クイックサンド 3
      ドレインマジック 2
      ファットボディ 3
      フィロソフィー 4
      フォームポータル 2
      プロフェシー 4
      ホーリーワード1 1
      ホーリーワード3 1
      ホーリーワード8 3
      メタモルフォシス 2
      ランドドレイン 2
      リバイバル 1
      ワイルドセンス 1
コメント・大会名など
最近はやりの? ヨーウイ本をアジャストしてみたものです
ヨーウイはめは……出来なかったかな……
ただ使ってて楽しい本です^_^ 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1167
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「パンでもブリード」 Written by fira_ultramarin
パンデモニウム 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-29 14:50:14
Creature18 Item5 Spell27
ブリードカード 2 アーメット 1 エスケープ 4
シェイプシフター 4 スペクターローブ 1 ギフト 2
リビンググローブ 2 ゼラチンアーマー 1 スパルトイ 3
バードメイデン 2 ムーンシミター 1 ドレインマジック 2
ウッドフォーク 2 ワンダーチャーム 1 バリアー 4
グレートタスカー 1    フォームポータル 2
シルバンダッチェス 1    マジカルリープ 2
セージ 2    マナ 4
ランドアーチン 2    メタモルフォシス 1
      リバイバル 1
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など
パンデモニウムで、ブリードを増殖させる作戦
実際にはブリードあまり出ず、ぼくの95G防魔 火風無効ブリードの踏みで決着 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1166
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「飛べないセプターはただの人」 Written by hydechandayo
マガタマ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-06 08:08:49
Creature18 Item9 Spell23
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 3 エスケープ 2
リビンググローブ 1 ストームシールド 1 クイックサンド 2
G・ノーチラス 4 スパイクシールド 1 ドリームテレイン 2
グルイースラッグ 3 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
スキュラ 1 スペクターローブ 1 フォーサイト 3
テンタクルズ 4 ゼラチンアーマー 2 フォームポータル 1
ミストウィング 4    ホームグラウンド 2
      マジカルリープ 2
      メタモルフォシス 3
      ランドトランス 1
      リバイバル 3
コメント・大会名など
マジカルを想定。マジカルリープを消して踏ませ場を作ります。

ドローソースはフォーサイト。リバイバルでブックをシャッフルさせつつ必要なカードを補充することで、リバイバルを実質的なドローソースとして置換できないかを検討した。

火ブックがいるとマジカルリープを消す前にバインドミスト等の物騒なカードを消すのに忙殺された。 
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「いん・くぱぁ」 Written by fira_ultramarin
インクフィッシュ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-22 17:40:35
Creature18 Item5 Spell27
リビングアムル 3 スフィアシールド 2 インフルエンス 3
リビンググローブ 3 バーニングハート 3 ギフト 4
バードメイデン 2    クインテッセンス 1
マカラ 3    セフト 2
パウダーイーター 4    ドレインマジック 1
マッドハーレクイン 3    フォームポータル 2
      ヘイスト 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 3
      リミッション 4
コメント・大会名など
インクフィッシュ ストーンです。

名古屋新栄オフ 三回戦で使用、勝利
立ち回りをもっと練習すればより安定して勝てたような気がします 
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「一夜城」 Written by hotal_s
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-08 12:07:28
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 4
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 マグマアーマー 2 グリード 4
シルバンダッチェス 2 マグマシールド 2 セフト 1
ドワーフマイナー 4    フォームポータル 1
ブロンティーデス 1    ホーリーワード8 2
ランドアーチン 3    マジカルリープ 4
ロックトロル 2    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
グリード(やドワーフマイナー)の効果

①lv3に打ち大打撃の箇所を増やす
②副次効果として高額設置箇所を増やす事で相手の動きを制御する
③動ける回数と軸線を増やす
④lv4 or マイナーに打ちlv5踏みの決定打を狙う

①~③をメインとし、④はおまけ第三の矢程度

走り本で自ら先行する時「失速する」蹴落とされた後「伸び切りになり易い」「lv3~4上げ程度ではリターンが薄い」等のデメリットがありますが、軸線を意識的に増やしつつ安定とハイリターンを取れないかと思い試行錯誤しながら組みました

走り本で先行する際のテクニックとして

①資源を消費する事で敵の妨害カードを清算する
②Aさんに踏まれたら落とされるけどその他二人に踏んで貰えれば一気に有利になるという意気で上げる(ちゃおらんさん等がよくやる)

という手法がありますが、グリードやドワーフマイナーはその効率を叩きあげます
特に荒れるような場だとlv3生贄戦法は有効で、かつ荒れている場なのでブック的にもlv3を造成する程度のコスト捻出は容易です


・低資源(リソース)でも逆転への布石を構築できる

これは序中盤の考え方でもあると同時に後半の考え方でもあります
蹴落とされても割と復帰できるので、序中盤にそれを前提にリスクの高めの手でも気にせず撃ったり先行走り出来る

・低資源とリスクで高リターンを狙ったり、動ける回数を増やし、高い効率を推し進めていく本


意識した4つの前提目標
①トランス本と同等以上の爆発力・速度
グリード、秘術マナ、マイナーやグリードによるlv1通行料等

②安定感
トランスをシャッターされたり、キーカードを消されたりするだけできつくなる本は弱い
普通に伸ばしていくだけで勝負に絡める本

③荒れ場での対応力や遅い場での勝負力
前述の生贄戦術や復帰の容易さ
グリード4によるネガ呪いの上書き、ドロー補助

④中盤の伸ばし方、上がり方の多様性
通行料による上がり、踏ませからドレマを消費させてからの天トラ、マナを打ちつつの伸ばし切り。トランス本と違いランドレ耐性を維持しつつの形が作り易い

この辺を意識しながら組みました
早ければ踏ませて13R~15R前後でトランス本を置き去りにし、長ければ豊富な防具や行動数でリターンを狙います
最初はドレマを多目に積んでいたんですが場のレベルが高くなってくるとランドレ型のが強いと思います

ドレマ版
http://www.revoltposse.net/books/1085 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1084
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