「叛落とし・ゴールドバグ3」 Written by fira_ultramarin
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-06-07 15:54:33
Creature24 Item12 Spell14
G・イール 1 アーメット 2 マジカルリープ 2
G・ノーチラス 3 アングリーマスク 2 ライフフォース 4
アクアデューク 1 イーグルレイピア 1 ランドトランス 2
イエティ 1 ウォーロックディスク 2 リリーフ 2
イド 2 ストームアーマー 1 リンカネーション 4
オドントティラヌス 1 スパイクシールド 1   
カイザーペンギン 2 スペクターローブ 2   
カワヒメ 2 ブーメラン 1   
シーボンズ 2      
スキュラ 1      
ディープシードラゴン 1      
ハイド 1      
バハムート 1      
マカラ 2      
ラハブ 1      
ルーンアデプト 2      
コメント・大会名など
水ライフォでクリちゃんばらまきつつ 危ない土地はルーンアデプトでリープする本です 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1228
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「鎧竜死すべし」 Written by kikaikaboilers
シンプルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-06-06 14:28:02
Creature24 Item11 Spell15
アーマードラゴン 4 アングリーマスク 1 アースシフト 4
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 スニークハンド 1
フェイト 3 ゴールドグース 4 セフト 1
ウッドフォーク 1 スパイクシールド 1 ドレインマジック 1
グレートタスカー 4 スペクターローブ 1 フィアー 2
シルバンダッチェス 4 マグマアーマー 1 フラクシオン 1
スクリーマー 3 マグマシールド 1 ホーリーワード8 3
セージ 2    マジカルリープ 2
ランドアーチン 2      
コメント・大会名など
アマドラをばら撒いてヘイトを集めてゴールドグースで稼ぐのが狙い。スクリーマーも当然ヘイトを集めるので、グースが非常に機能する。
フィアーはリビングアムルが置けない場では機能するのではないかと思って試験的に入れてみたものの、実際のところ勝利に貢献してくれるのかどうかはよくわからない。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1226
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「ヘイトの果て」 Written by kikaikaboilers
シンプルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-06-05 15:07:15
Creature22 Item11 Spell17
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 2 エンジェルケープ 1 セフト 1
アクアデューク 2 スペクターローブ 1 ドレインマジック 1
イエティ 2 ゼラチンアーマー 4 バイタリティ 4
キングトータス 2 トゥームストーン 2 ヘイスト 2
トリトン 1 ネクロスカラベ 1 マジカルリープ 2
ハイド 4 ワンダーチャーム 1 マナ 4
マカラ 3      
ミストウィング 2      
スカラペンドラ 3      
コメント・大会名など
ハイドをばら撒いてヘイトを集めてゼラチンアーマーで稼ごうというコンセプト。
バイタリティを打っておけば、素のグローブ程度ならゼラチンでも耐えることが可能。
耐えられないときの保険枠はゴールドグースも考えたものの、今回はシルバンダッチェス相手でも使えてスカラペンドラ特攻とも相性が良いトゥームストーンを選択。
トゥームストーン発動時に備えて少しでも手札を消費しておこうということで、マナを4枚投入。

ヘイスト→ハイド秘術→1/3直踏みで合成ディープシードラゴンが決まると、とても気持ちいい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1224
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「キー43」 Written by PzKwIVG
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2018-05-28 13:53:56
Creature19 Item5 Spell26
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
ナイトエラント 2 スパイクシールド 1 アステロイド 1
ウッドフォーク 1 スペクターローブ 2 サブサイド 1
カクタスウォール 1 リアクトアーマー 1 シャイニングガイザー 1
グレートタスカー 1    セフト 2
ジャッカロープ 1    バリアー 2
シルバンダッチェス 3    フィロソフィー 3
ストーンウォール 1    マジカルリープ 3
ピクシー 1    ランドトランス 2
ランドアーチン 3    ランドドレイン 2
ワーベア 3    リミッション 3
      リンカネーション 2
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
タイマン専用の走り。とりあえずあたりで組んでみた 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1222
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「かおす」 Written by panda_
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-27 21:41:49
Creature23 Item6 Spell21
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 2
リビングアムル 2 チェーンソー 2 オブリタレート 2
リビンググローブ 2 マグマシールド 2 ギフト 3
シルバンダッチェス 3    ダークワールド 1
スクリーマー 2    ドレインマジック 2
ストーンウォール 2    ボーテックス 2
ドリアード 2    ホーリーワード8 2
ドワーフマイナー 3    マジカルリープ 3
ランドアーチン 3    ランドトランス 2
ロックシェル 2    リミッション 2
コメント・大会名など
GPカオスパレスで使用したブックですが、いろいろ未調整。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1220
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「幻月」 Written by _v_ch
ジャンクション 4人戦 を想定 更新:2018-05-27 06:37:32
Creature19 Item6 Spell25
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 インフルエンス 2
リビンググローブ 2 ストームアーマー 1 ギフト 4
G・ノーチラス 3 スペクターローブ 2 シャッター 1
アクアデューク 3 リアクトアーマー 1 セフト 1
キングトータス 3    ドミナントグロース 2
マカラ 4    ドレインマジック 2
ミストウィング 2    プロフェシー 3
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 1
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
調整中。
個人的にはアクアデューク入れてるからと言ってダイヤアーマーとかスフィアシールドが必須だとは思いません。
G・ノーチラスもキングトータスと役割被ってるし配置制限が何気に重いので差し替えたいのですがいまいち代わりがいないので頓挫中です。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1219
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「魔術師を探せ」 Written by mochi_culd
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-26 14:58:49
Creature18 Item6 Spell26
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
カクタスウォール 2 スフィアシールド 1 オブリタレート 2
シルバンダッチェス 3 ダイヤアーマー 1 ギフト 4
ドリアード 1 ニュートラルクローク 1 クインテッセンス 1
ドワーフマイナー 2 ネクロスカラベ 1 セフト 1
ランドアーチン 3 マグマシールド 1 ドレインマジック 2
ロックトロル 2    フィロソフィー 3
ワーベア 4    ヘイスト 1
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1217
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「メルエム改」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-24 10:04:45
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 ギフト 4
アクアデューク 2 ストームシールド 2 クイックサンド 2
カイザーペンギン 3 スフィアシールド 1 セフト 1
キングトータス 3 スペクターローブ 1 ホーリーワード8 2
マカラ 3 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
ミストウィング 2    ランドトランス 2
ラハブ 1    ランドドレイン 3
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1215
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「八雲」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-22 14:55:40
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 エアーシフト 3
イエローオーガ 4 ストームシールド 2 ギフト 4
クー・シー 1 プリズムワンド 2 スニークハンド 1
グレートニンバス 1 リアクトアーマー 1 セフト 1
スレイプニル 1    パシフィズム 2
テュポーン 2    フィロソフィー 1
マーシャルモンク 3    フロートシジル 1
マッドハーレクイン 4    マジカルリープ 4
ルフ 2    ランドトランス 2
      ランドドレイン 3
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1214
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「八雲 改」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-22 14:07:34
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 エアーシフト 3
イエローオーガ 4 ストームシールド 2 ギフト 3
クー・シー 1 プリズムワンド 2 スニークハンド 1
グレートニンバス 1 リアクトアーマー 1 セフト 1
スレイプニル 1    フィロソフィー 2
テュポーン 3    フロートシジル 1
マーシャルモンク 3    ホーリーワード8 1
マッドハーレクイン 4    マジカルリープ 4
ルフ 1    ランドトランス 2
      ランドドレイン 3
      レディビジョン 3
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1213
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「スパラグモス」 Written by kikaikaboilers
マガタマ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-20 04:38:44
Creature18 Item11 Spell21
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 2 スニークハンド 2
リビンググローブ 2 カタパルト 2 ドレインマジック 1
リビングヘルム 1 グレムリンアイ 2 ナチュラルワールド 2
ガスクラウド 4 バーニングロッド 2 バインドミスト 1
シグルド 2 ワンダーチャーム 3 ファイアーシフト 3
ショッカー 1    フラクシオン 1
ティアマト 3    ホーリーワード8 2
パイロマンサー 1    マジカルリープ 4
ボルカニックドラゴン 2    マスファンタズム 1
      リンカネーション 4
コメント・大会名など
ナチュラルワールドでリビングアムルを封じて巻物で攻める。シグルド+巻物で二択をかけることも可能。
リンカネでアイテムが流れるリスクはリビングクリーチャーをばら撒いて回収することで軽減。特にガスクラウドはリビングアーマーでも相当防御力が上がるので好相性。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1212
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「ヤグラ」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-19 15:00:54
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 スフィアシールド 1 ギフト 4
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 1 グリード 4
シルバンダッチェス 3 ダイヤアーマー 1 シャッター 1
ドワーフマイナー 3 マグマシールド 2 セフト 1
ランドアーチン 4    ドレインマジック 2
ロックトロル 3    フォームポータル 1
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
この本は、アールさんの「一夜城」を下敷きに、自分なりの手を加えた本である。
http://www.revoltposse.net/books/1084"">一夜城

また、3DSの末期にジャンクション用のグリード本を作ったことがあり、自分でもアプローチをしたかった。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=5105"">一夢夏


「一夜城」の課題として、以下の点が考えられたので、それらは解消している(つもりである)。
・ドレインマジックかランドドレインか選択することになる。(スロットが3枠しかない)
・召喚条件付きクリーチャーが20枚中7枚と、かなり多め
・ラントラ本のごときシフト4枚構成
・手札破壊が1枚しかない

既にアールさんがかなりの部分を考察されているので、2点ほど補足の説明を。


① ランドトランス本とはプレイングが全く異なる

ランドトランス戦術は連鎖構築が前提であるため、必然的に土地を取らざるを得ない。
しかし、ランドドレインが複数枚提示されてしまうと、自分一人が土地を増やし続けることが難しくなってしまう。

その点、通行料戦術では、仕掛けるために必要な土地数は少なくても構わないので、ランドドレインをあまり気にする必要はない。
むしろ、ランドドレインを提示し続けて、ラントラ本の速度を調整し、通行料を奪えるだけの時間を延ばすのが賢明である。

レベルアップもランドトランス本は51111からのトランスを目指すが、通行料本は44111のような形で通行料を奪う確率を高める。
こちらとしては1度でもグリード付きレベル4通行料を奪えれば、レベル5を作成するだけの魔力が手に入る。

また、スペルのランドトランスとは異なり、手札のスロットを圧迫することが無いので、終盤にかけての手札管理が容易なことも地味なメリットである。


② 通行料戦術は長期戦向きである

単純な話、サイコロを振る回数が多ければ、それだけ自分の土地に止まってもらいやすくなる。
ただし、「ヤグラ」では長期戦にお付き合いする準備はしているし、トランス本を止める手段も用意はしているが、積極的に長期戦を仕掛けるような本ではない。

弱点としては、自分以外の3人が干渉手段を用意せず、場の速度の調整が行われないと、自走するだけの速度が出せずに、トップに追いつけない場合がある。
その場合は、天然ラントラを行えるように51111を目指すことになる。

長期戦を作り出せるように、シニリティ、アステロイド、スクリーマー、武器アイテムなどを突っ込めば、新しい本ができるかも知れないが、それらは数枚程度の調整では済まないだろう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1210
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「Topics」 Written by 名無しさん
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-18 11:41:42
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アウトレイジ 2
リビンググローブ 2 ストームアーマー 1 ウォーターシフト 3
アクアデューク 3 ストームコーザー 1 ギフト 4
カイザーペンギン 2 ストームシールド 1 セフト 1
キロネックス 4 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
キングトータス 2 スペクターローブ 2 バリアー 3
バハムート 1    マジカルリープ 4
マカラ 3    ランドドレイン 2
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
カルスタのデュアルブランチ対戦会で使用しました
使っていて非常に楽しかったので投稿します

ラントラ以外にスペルターンでトランスできないかと思い組んでみました
アウトレイジをキロネックスと組み合わせてラントラのように使ったり、高額奪取を狙ったりします

気が向いたら採用したカードについて補足解説します 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1208
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「ドリームラッシュ」 Written by 名無しさん
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-10 10:11:35
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 2 ストームアーマー 1 ギフト 4
G・ノーチラス 3 ストームシールド 1 セフト 2
アクアデューク 4 スパイクシールド 1 ドリームテレイン 3
カイザーペンギン 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
キングトータス 2 スペクターローブ 2 マジカルリープ 4
マカラ 4    ランドトランス 2
ミストウィング 2    ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1190
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「火走り」 Written by cepterkamakiri
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-08 03:41:45
Creature19 Item8 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 2
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 スパルトイ 2
ガスクラウド 1 スパイクシールド 1 セフト 1
ケットシー 3 スペクターローブ 2 ドレインマジック 2
サルファバルーン 2 ゼラチンアーマー 1 バリアー 4
ティアマト 1 マグマアーマー 1 ファイアーシフト 3
ナイトエラント 1 マグマシールド 1 フラクシオン 2
バーナックル 2    マジカルリープ 4
フレイムデューク 2    ランドドレイン 3
ムシュフシュ 1      
ローンビースト 1      
コメント・大会名など
火ブックはコストが低くて生存率の高いクリーチャーが多くいます。
特にコスト20Gでおけるバルダンダース、60Gのデューク、45Gガスクラ、50Gケットシーなど、まき用としては理想的です。
この辺りのコストパフォーマンスを活かし、積極的に天トラを決めていくことを主体とした調整をしています。
ブックが少しでも回るように、重くなりそうなスペルなどは排除しています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1186
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「男気タイタン」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-05-06 05:44:47
Creature28 Item3 Spell19
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 3 チャリオット 2
バンディット 3    フィロソフィー 3
リビングヘルム 2    プロフェシー 3
ロックタイタン 4    ポイズンマインド 2
デスサイズ 2    ボーテックス 3
ネビロス 4    マジカルリープ 3
バーンタイタン 4    リバイバル 1
パイロクルス 2    リリース 2
スクリーマー 2      
ヒーラー 1      
モルモ 2      
コメント・大会名など
ロックタイタン+ウォーロックディスク+リリース。
リリースでアイテムを使えないロックタイタンやヘルパイロンにもウォーロックディスクを装備させ、攻守に活躍させようというコンセプト。アイテムはウォーロックディスクのみというところに男気を感じていただきたい。
通常はバーンタイタンとディスクをセットでお使いください。

水などに配置制限があるクリーチャーも多いため、リリースは好相性。
理想は、敵高額地にスクリーマーの秘術をかけて地形効果を打ち消した後に、リリース状態からのロックタイタンまたはパイロクロス合成からのヘルパイロンにウォーロックディスクをつけて……というもの。そしてカードを消耗しきった状態からネビロスアタックでカードを補充。

もちろんそうそう上手くはいかないので、バンディッドやモルモである程度侵略性能を担保しております。
スレイプニルも欲しいところですが、どうせアイテムとの相性も良くないですし、チャリオット2枚と割りきりました。
守りはボーテックス推奨ですが、削りダメージが怖いのでヒーラーを1枚だけ入れています。
ブリードはHP応援を推奨。攻めに極振りしたブックのため、HPを増やす手段はリビングヘルムくらいしかありません。

アイテムを使い切ったらリバイバルでブックをリセットしましょう。ついでにブリードも引き直せます。
しかしあくまでも主役はタイタン族。
ST&MHPの暴力でマップを支配しましょう。
なお継戦能力……
き、協力戦用ブックです。相方さんと息を併せてAI組にパンチをくらわせてください! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1183
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「よくばり」 Written by yumemakurayuyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-05 00:18:13
Creature21 Item6 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
バーナックル 2 スペクターローブ 1 ギフト 4
ウッドフォーク 2 マグマアーマー 2 グリード 3
グレートタスカー 1 マグマシールド 1 セフト 1
シルバンダッチェス 2    バリアー 3
ドワーフマイナー 4    フォームポータル 1
ピクシー 2    マジカルリープ 4
ブロンティーデス 1    ランドトランス 2
ランドアーチン 3    ランドドレイン 2
ロックトロル 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1181
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「よーうい ド━(゚Д゚)━ン!!」 Written by fira_ultramarin
ラクーン 10000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-29 15:05:05
Creature5 Item8 Spell37
マッドハーレクイン 1 ウォーロックディスク 3 エアーシフト 2
ヨーウィ 4 ストームシールド 2 エロージョン 1
   ダイヤアーマー 1 カオスパニック 1
   トパーズアムル 1 ギフト 4
   ワンダーチャーム 1 クイックサンド 3
      ドレインマジック 2
      ファットボディ 3
      フィロソフィー 4
      フォームポータル 2
      プロフェシー 4
      ホーリーワード1 1
      ホーリーワード3 1
      ホーリーワード8 3
      メタモルフォシス 2
      ランドドレイン 2
      リバイバル 1
      ワイルドセンス 1
コメント・大会名など
最近はやりの? ヨーウイ本をアジャストしてみたものです
ヨーウイはめは……出来なかったかな……
ただ使ってて楽しい本です^_^ 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1167
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「シルバーショットガン」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-23 08:44:49
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 スパイクシールド 1 クイックサンド 2
ジャッカロープ 1 スペクターローブ 1 グリード 2
シルバンダッチェス 2 ゼラチンアーマー 1 ドレインマジック 2
ドリアード 3 リアクトアーマー 1 バインドミスト 2
ドワーフマイナー 3    マジカルリープ 4
マミー 2    マジックシェルター 2
ランドアーチン 3    ランドトランス 2
コメント・大会名など
低水準の走り嵌め侵略すべての要素を兼ね備え,状況によって取れる択を増やすことに注力したブック.多くの場合1要素に50枚を費やしその安定性や確実を高めることが一般的であるがそのキーカード自体は1,2種類であるとみなしそれらだけをピックアップすることで実現する.
 
 運用上はいつまでも勝ち筋を複数見続けるのは手札枠上極めて弱いため比較的早々に見切りをつけることも重要.むしろ使い道が限られるがパワフルなカードを使える時に引けたらいいやくらいの気持ちで引ければ勝ちなカードを増やし続ける作業を行うべきブックである.
 
<確定カード>
コンセプト達成のために絶対採用したいカード群.
・ランドトランス
説明不要の走りブック要素担当カード.爆発的な魔力の伸びを能動的に行える強さは言うまでもない.

・クイックサンド
嵌め要素担当カード.嵌めと侵略の両立でウィロウ入り火侵略,走りと嵌めの両立でケルピー入りの水走りなども考えられたが必要な時だけ嵌めブックになれる限定性からこちらを採用.アイテム縛りがない点や相手の領地にかけて天トラ誘発や侵略を狙えなくもない点も心強い.ただし足止めクリーチャーと違い手札破壊に弱く特にセフトされやすい.

・マジカルリープ
4積みしておきたい足スペル.抜群の汎用性とクイサンがセフトされた時の保険にもなる優秀な一枚.

・アースシフト
単色ブックなら基本的には必須級の地変スペル.侵略後の地変,走りのための連鎖確保,嵌めのためにいち早く連鎖を確保して通行料を底上げしておくなどどのような戦略でも必要.

・ギフト
パワフルなドローソース兼収入源.1枚1アクションでゲインとカードを同時に手に入れられる希少な手段.

・ドワーフマイナー
本ブックが地属性となった決め手の一枚.走りと嵌め要素への貢献度が抜きんでて高く出たとこ勝負な本ブックと特に相性がいい.

・リビンググローブ
平然と100/100を超えてくるやばい奴.相手の手札が何らかの理由で壊滅していればこれ1枚で高額すら射程圏内に入る侵略要素であり,連鎖維持要員でもある.

・ウォーロックディスク
あらゆる凶刃を阻んでくれる文句なしの拠点防衛時の今作最狂アイテム.嵌めも走りも安定した拠点がないとできないため必要.

<準確定カード>
コンセプト達成のために必須ではないが大きなアドが得られるカード群
・バインドミスト
主に侵略に使うクリーチャー対象単体呪いスペル.120打点用意できればこれと合わせて基本あらゆる領地が侵略対象に.更に言えば120打点を自分で用意できなくても1位達成阻止のごたごたに紛れて第三者間で侵略力を清算してもらうのにも使える.なによりこれだけのパワーがありながらわずか40Gであり,十分粗末に使ってもいい低コスト.

・ドレインマジック
定番の妨害カード.マイナーは相手の天トラをアシストしやすかったり嵌め路線に見切りをつけて早々に走りのためにレベ3嵌めなどをするときは当然相手の天トラチャンスになるためその対抗策として持っておきたい.

・シルバンダッチェス
・ヨルムンガンド
・ブロンティーディス
いずれも強みを持ったWシンボルクリーチャー.防魔ではないのでバイミスには弱い.シルバンダッチェスはある程度の侵略力を持つほか,援護による継続戦闘力が魅力的.ヨルムンガンドは単体での侵略力がある程度ありレベ1侵略でも地変により連鎖形成に一役買える上にムシュフシュに強い.ブロンティーディスは応援が嬉しく複数積みで120打点を目指せるダッチェス以上のサイズの暴力が魅力的だがディスクが使えない.それぞれに長所があるため環境と趣味に応じて選ぶべし.


・グレムリンアイ
侵略には多くの防具メタとして,防衛にはチェーンソーメタとして使える.バイミスをうまい事引けなくともグローブとこれだけで侵略ができることもそこそこ多い.

<選択カード>
環境や趣味によって投入したいカード群
・ドリアード
・ウッドフォーク
・ジャッカロープ
ばら撒き援護クリ.主な仕事はどのような要素を用いても連鎖維持になる.ウッドフォークとジャッカローブは魔法陣からの属性30焼きへ耐性を持つ.一方ドリアードは連鎖形成力が高く早くから走り,嵌めに集中できる.

・ランドアーチン
・マミー
・カクタスウォール
地の定番の防御型.援護ばら撒きの防具になるほか連鎖維持力はピカイチ.防具と合わせて臨時の嵌め領地としての適性も高い.マミーはヘイトが低く拠点性能はやや目劣りするが連鎖維持を重要視するなら強力.カクタスウォールは貴重な風メタとして機能し,ランドアーチンは削り戦闘拒否によりアイテムの持ちに大きく貢献しクイサンの「侵略してきて欲しい相手だけ呼べる」特性と相性が良い
・リビングアムル
優秀なアイテム兼ばら撒きクリーチャー.援護クリーチャー破壊系の能力が丸ごと刺さるため援護が通じないから使う,ということはできない点は注意.

・グレートタスカー
地のシンボル付きクリーチャー筆頭格.ST60でレア度N,オマケと言わんばかりに先制無効による一定の拠点性能もある至れり尽くせりの性能.スペル枠がきつくなる本ブックの仕様上足が入れにくくWシンボルが腐る時間が長い.この点を気にするならWシンボルの代わりに投入することも考えられる.

・ロックトロル
・グリーンオーガ
地の巨大なノーシンボルクリ群.援護餌に咄嗟の侵略要員に連鎖維持にと高い汎用性があり明確に何がしたいわけではない本ブックでは汎用性はあるだけ欲しい.

・グリード
・バイタリティ
・ディジーズ
キャントリップ付き呪い.グリードはクイサンに頼らず早期から高額を用意し試行回数を増やすタイプの嵌め戦略に使用できる.バイタリティは低レベルの連鎖維持で便利.ディジーズはどちらかというと相手の有利呪いを消すために使うことになる.また交差点やゲート付近などの相手の高額候補地にケチをつけて遅延をかけることができる.

・マジックシェルター
魔法陣からのもの含めたバイミス対策や各種物騒なスペルメタになる.安定性は大きく向上するがラントラやクイサンの対象に選べなくなる点は微妙に不便である.

・バリアー
キーカードの多くが比較的長時間抱え,かつヘイトが高いため手札破壊の標的になりやすい.また,クイサンによる嵌め成功時にドレマを恐れる必要がなくなる.

・HW8
マジリでは避けきれない高額地帯を一気に通過できる.但しクイサンをセフトされた時の対策にはならない.周回短縮にもなるがそれはマジリでも同じであるため5枚目の足スペルとしてや他の使い道を考えて採用したい.

・セフト
広く択をとれるようにしているというコンセプト上,現地調達したスペルが使える場合も多い.ただし必要なものは入れているため単にドローやサーチを投入した方がブックの回転率向上につながる場合もある.

・各種防具
・各種武器
割愛 
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「飛べないセプターはただの人」 Written by hydechandayo
マガタマ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-06 08:08:49
Creature18 Item9 Spell23
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 3 エスケープ 2
リビンググローブ 1 ストームシールド 1 クイックサンド 2
G・ノーチラス 4 スパイクシールド 1 ドリームテレイン 2
グルイースラッグ 3 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
スキュラ 1 スペクターローブ 1 フォーサイト 3
テンタクルズ 4 ゼラチンアーマー 2 フォームポータル 1
ミストウィング 4    ホームグラウンド 2
      マジカルリープ 2
      メタモルフォシス 3
      ランドトランス 1
      リバイバル 3
コメント・大会名など
マジカルを想定。マジカルリープを消して踏ませ場を作ります。

ドローソースはフォーサイト。リバイバルでブックをシャッフルさせつつ必要なカードを補充することで、リバイバルを実質的なドローソースとして置換できないかを検討した。

火ブックがいるとマジカルリープを消す前にバインドミスト等の物騒なカードを消すのに忙殺された。 
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