「姫と僧侶と探検隊」 Written by sakuyahime_18 | |||||
ロングホーン 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-30 13:03:26 | |||||
Creature | 17 | Item | 15 | Spell | 18 |
バードメイデン | 2 | アージェントキー | 2 | エクスチェンジ | 2 |
フェイ | 1 | アングリーマスク | 2 | エナジーフィールド | 1 |
エンチャントレス | 3 | イーグルレイピア | 1 | ギフト | 2 |
カラドリウス | 1 | クレイモア | 2 | シャッター | 1 |
ソードプリンセス | 3 | グレムリンアイ | 2 | スクイーズ | 1 |
トレジャーレイダー | 3 | ゼラチンアーマー | 1 | ダークワールド | 2 |
マーシャルモンク | 2 | トンファ | 2 | バイタリティ | 1 |
マッドハーレクイン | 2 | ブーメラン | 2 | フォームポータル | 1 |
ムラサメ | 1 | プロフェシー | 1 | ||
ホープ | 1 | ||||
マジカルリープ | 2 | ||||
メタルフォーム | 2 | ||||
リバイバル | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ゲストで投稿してしまったので再度投稿。 序盤 とにかくトレジャーレイダーを撒きたい。 エンチャントレス、ハーレイクインを配置出来ているかどうかが終盤に向けての鍵となる。 中盤 拠点候補にソードプリンセスを配置。いざとなれば戦闘も辞さない。 敵の拠点にはモンク、トレジャーレイダーで侵略を繰り返します。 終盤 エンチャントレスの能力でメタル化を拡散。プリンセスを強化。 お好みでアームドプリンセスへの変化するのもありです。 あとはレベル上げてフィニッシュ。 数回実践した感想としては、敵拠点が硬すぎて攻め落とせないことが多々・・・ 序盤に不屈のレイダー、モンクで潰せるかが勝負のように感じてます。 終盤はエンチャントレスからのメタル拡散→ダークワールドなどで敵からの妨害を拒否。 3人戦であれば程よく連鎖と空き地確保ができますが、4人になると空き地確保が難しく 拠点防衛もジリ貧になりがちです。 カードドローはもう少し練ったほうがよさそう。。。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=495 | |||||
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「トレジャー侵略」 Written by 名無しさん | |||||
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2016-10-28 02:26:45 | |||||
Creature | 16 | Item | 12 | Spell | 22 |
バードメイデン | 2 | アージェントキー | 1 | アウトレイジ | 2 |
フェイ | 2 | アングリーマスク | 2 | エナジーフィールド | 1 |
エンチャントレス | 2 | グレムリンアイ | 2 | シャッター | 2 |
グレムリン | 2 | ゼラチンアーマー | 1 | スクイーズ | 1 |
ソードプリンセス | 2 | トンファ | 1 | ダークワールド | 2 |
トレジャーレイダー | 4 | ブーメラン | 2 | チャリオット | 2 |
マッドハーレクイン | 2 | プラックソード | 1 | バイタリティ | 2 |
ムラサメ | 1 | フォームポータル | 3 | ||
リアクトアーマー | 1 | プロフェシー | 2 | ||
ホームグラウンド | 1 | ||||
メタモルフォシス | 1 | ||||
メタルフォーム | 1 | ||||
リバイバル | 1 | ||||
リンカネーション | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
序盤 各地にトレジャーレイダーをばら撒く。 バードメイデン、エンチャントレス、フェイで強化。 グレムリンは温存。 中盤 拠点候補にソードプリンセスを据えて強化。 各地の敵拠点にはグレムリン、トレジャーレイダーを派遣して小遣い稼ぎ&侵略。 終盤 メタルフォームorエナジーフィールドをエンチャントレスで拡散。 拠点をレベル上げつつダークワールドで防魔化して盤石に。 |
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「不屈の闘士」 Written by YashiroDragon | |||||
イン・ヤン 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-10-22 12:12:40 | |||||
Creature | 26 | Item | 10 | Spell | 14 |
アーチビショップ | 2 | アージェントキー | 1 | シャッター | 2 |
シャドウガイスト | 2 | エターナルメイル | 1 | シュリンクシジル | 3 |
シールドメイデン | 2 | エンジェルケープ | 1 | ドレインシジル | 3 |
バードメイデン | 2 | スペクターローブ | 1 | フロートシジル | 2 |
カワヒメ | 2 | チェーンソー | 1 | ホープ | 2 |
キャプテンコック | 2 | ドリルランス | 1 | リリーフ | 2 |
ヒーラー | 2 | トンファ | 1 | ||
ピクシー | 2 | ナパームアロー | 1 | ||
ワーベア | 2 | ムーンシミター | 1 | ||
グレートニンバス | 2 | ワンダーチャーム | 1 | ||
トレジャーレイダー | 2 | ||||
マーシャルモンク | 2 | ||||
マッドハーレクイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ブック名通り「不屈」持ちのみで構成されている同盟戦向きネタブック 全属性入ってはいるが基本的に「地・風」ブック 常に領地コマンドが使え シジル系で秘術を持たせることで支援が可能 ドレインシジル=現金輸送拒否用、序盤でもやるときがない時に撃つだけでも相手にとっては鬱陶しい フロートシジル=不屈持ちなので毎ターンダイス5をつけられるためかなり便利 シュリンクシジル=MHPー10は同盟戦なら1ラウンドで2回撃てるためかなり拠点崩しに役立つ それ以外でも、常に移動や交代ができることを考え、味方の欲しい属性をせっせと取りに行こう 自分での拠点化は難しいが個人戦などでは合成なしマーシャルモンクか合成ありのワーベアで |
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「水ハイランダー」 Written by culdcepco | |||||
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-13 16:02:50 | |||||
Creature | 26 | Item | 7 | Spell | 17 |
ブリードカード | 2 | アージェントキー | 2 | シャイニングガイザー | 1 |
アーマードラゴン | 1 | ウォーロックディスク | 1 | スクイーズ | 1 |
リビングアーマー | 2 | ゴールドグース | 1 | スパルトイ | 2 |
リビングアムル | 1 | スフィアシールド | 1 | ドレインマジック | 1 |
リビンググローブ | 2 | スペクターローブ | 1 | フラクシオン | 1 |
G・ノーチラス | 1 | ネクロスカラベ | 1 | ホープ | 2 |
アクアデューク | 1 | ホームグラウンド | 1 | ||
アクアホーン | 1 | マジカルリープ | 3 | ||
アンダイン | 1 | ミラーワールド | 2 | ||
オトヒメ | 1 | リリーフ | 1 | ||
オドントティラヌス | 1 | ワイルドセンス | 2 | ||
カイザーペンギン | 1 | ||||
グルイースラッグ | 1 | ||||
ゴーストシップ | 1 | ||||
シーボンズ | 1 | ||||
バハムート | 1 | ||||
フェイト | 1 | ||||
ヘルグラマイト | 1 | ||||
マカラ | 1 | ||||
ミストウィング | 1 | ||||
ラハブ | 1 | ||||
リリス | 1 | ||||
マッドハーレクイン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ランキング#7使用ブック。多種大量のクリーチャーとアージェントキー、スパルトイ、ワイルドセンスで配置数を稼ぎ、HP応援ブリードなどで防御を固めます。ミラーワールドも自分だけ配置を稼ぐ仕掛けです。土地数で優位を保ちながら、宝石屋の利用やラントラなどで伸ばして達成を目指します。 |
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「なり×ゆきL」 Written by Sarutani_tweet | |||||
シンプルブランチ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-12 15:34:21 | |||||
Creature | 22 | Item | 11 | Spell | 17 |
アーマードラゴン | 1 | アージェントキー | 2 | インフルエンス | 2 |
リビングアーマー | 2 | ウォーロックディスク | 1 | シャッター | 2 |
ゴーストシップ | 2 | カタパルト | 1 | ドレインマジック | 2 |
ガルーダ | 2 | ストームシールド | 2 | バイタリティ | 2 |
キリン | 2 | チェーンソー | 1 | ホームグラウンド | 2 |
クー・シー | 3 | ドリルランス | 1 | ホーリーワード8 | 3 |
シルフ | 2 | ムラサメ | 1 | マジカルリープ | 2 |
テュポーン | 1 | リアクトアーマー | 2 | ロングライン | 2 |
ナイト | 2 | ||||
ホーリーラマ | 2 | ||||
マーシャルモンク | 1 | ||||
マッドハーレクイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
クー・シーの風ブック ガルーダもあるでよ |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=413 | |||||
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「水風タイニー軸」 Written by graystyle79 | |||||
アンカー 4人戦 を想定 更新:2016-10-11 13:45:27 | |||||
Creature | 20 | Item | 8 | Spell | 22 |
ブリードカード | 1 | アージェントキー | 2 | オブリタレート | 1 |
クリーピングコイン | 2 | ストームシールド | 1 | シャッター | 2 |
リビングアムル | 2 | ゼラチンアーマー | 2 | タイニーアーミー | 2 |
アクアホーン | 1 | ナパームアロー | 1 | ドレインマジック | 2 |
ゴーストシップ | 1 | ネクロスカラベ | 1 | ピース | 2 |
リリス | 2 | ワンダーチャーム | 1 | フラクシオン | 1 |
クー・シー | 3 | プロフェシー | 3 | ||
スペクター | 2 | ホープ | 3 | ||
ソードプリンセス | 2 | ホーリーワード8 | 3 | ||
テュポーン | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
マッドハーレクイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
拠点はクーシー、ソードプリンセス |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=407 | |||||
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「今風」 Written by hattori_okuri | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-10 14:41:20 | |||||
Creature | 21 | Item | 9 | Spell | 20 |
バードメイデン | 3 | アージェントキー | 1 | ギフト | 2 |
カラドリウス | 1 | スペクターローブ | 2 | ドミナントグロース | 3 |
キリン | 2 | ゼラチンアーマー | 1 | ドレインマジック | 2 |
シルフ | 2 | ダイヤアーマー | 1 | フラクシオン | 1 |
ソードプリンセス | 2 | ニュートラルクローク | 2 | ホームグラウンド | 2 |
デューンタイタン | 2 | リアクトアーマー | 1 | ホーリーワード3 | 1 |
テュポーン | 2 | ワンダーチャーム | 1 | ホーリーワード8 | 4 |
トレジャーレイダー | 2 | マジカルリープ | 2 | ||
ホーリーラマ | 1 | マジックシェルター | 1 | ||
マッドハーレクイン | 4 | レディビジョン | 2 | ||
コメント・大会名など | |||||
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「粉ポータル」 Written by kikaikaboilers | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-09 13:35:32 | |||||
Creature | 15 | Item | 9 | Spell | 26 |
アーマードラゴン | 1 | アージェントキー | 3 | ギフト | 4 |
リビンググローブ | 2 | スフィアシールド | 1 | シニリティ | 2 |
リビングボム | 1 | ニュートラルクローク | 1 | スクイーズ | 1 |
バードメイデン | 2 | バーニングハート | 3 | ドレインマジック | 1 |
シルフ | 3 | ワンダーチャーム | 1 | バリアー | 4 |
パウダーイーター | 3 | ファットボディ | 4 | ||
マッドハーレクイン | 3 | フォームポータル | 4 | ||
フラクシオン | 1 | ||||
ホームグラウンド | 2 | ||||
メタモルフォシス | 1 | ||||
リンカネーション | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
見ての通りの粉ブックです。 ファットボディで強化して、バードメイデンとフォームポータルとアージェントキーを駆使して粉を増殖させ、ホームグラウンドで一気に連鎖を形成。あとはバリアー天然ラントラで一気に達成するのが勝ち形です。 アージェントキーは粉の増殖の他にも、狙われやすいバードメイデンやマッドハーレクインを守るのにも使えます。ティアマトには強いけどリビンググローブには弱いシルフとも好相性。配置されたグローブはアマドラで焼いてしまいましょう。 バーニングハートは手出しの粉で爆破して空き地を取りに行くも良し、ティアマトに襲われた際に道連れにして空き地に再増殖するも良しの粉ブック必須カード。自爆コンボはシルフ+リビングボムも仕込んであります。 1戦して一応勝ちましたが、どのぐらい強いかはよくわかりません。はまったら強いけどダメなときはダメというのが粉ブックの定説ですけどね。 |
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「美魔女で野獣はストライク」 Written by shin_yoh | |||||
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-07 16:29:43 | |||||
Creature | 22 | Item | 9 | Spell | 19 |
アーマードラゴン | 2 | アージェントキー | 2 | スクイーズ | 2 |
リビングアーマー | 2 | ウォーロックディスク | 1 | スニークハンド | 1 |
リビングヘルム | 2 | オーラストライク | 2 | チャリオット | 1 |
ケットシー | 2 | スフィアシールド | 1 | ディジーズ | 2 |
シグルド | 3 | スペクターローブ | 2 | テンプテーション | 2 |
バードメイデン | 2 | マグマシールド | 1 | ファイアーシフト | 2 |
フェイ | 3 | プロフェシー | 2 | ||
ラーバキン | 2 | ホープ | 3 | ||
ローンビースト | 4 | マジカルリープ | 2 | ||
メタルフォーム | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
オーラストライク+ローンビースト+フェイなブック。フェイでローンビーストを鍛えるというよくあるアレに、さらにオーラストライクまで組み込もうというコンセプト。HPも打撃力も上がったローンビーストがオーラストライクを抱えているという恐怖を味わわせたい。基本STの高いラーバキンやアーマードラゴンに読ませるのも手。 フェイは巻物強打持ちなので、フェイのSTを上げるのも手です。油断した相手に襲いかかりましょう。 あとは敵のSTを上げてシグルドの即死を狙ったりもできます。応用範囲が広いのがこのブックの長所ですね。 逆に、フェイを配置できないとどうしようもないので、アージェントキーを入れてみました。これで素早く飛ばすor逃しましょう。また、フェイの機能率を上げるためにテンプテーションを入れてみました。アーマードラゴンに使用して、無属性クリーチャーに2Rで60ダメージ、というのも狙えます。美女と野獣とオーラと誘惑。なかなか絵になるカードが集まりました。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=386 | |||||
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「火30」 Written by culdcepco | |||||
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-07 16:01:00 | |||||
Creature | 23 | Item | 8 | Spell | 19 |
リビングアーマー | 4 | アージェントキー | 2 | サブサイド | 1 |
リビンググローブ | 3 | ウォーロックディスク | 1 | スクイーズ | 1 |
アモン | 3 | グレムリンアイ | 1 | ターンウォール | 1 |
ガスクラウド | 4 | ナパームアロー | 1 | タイニーアーミー | 1 |
ケットシー | 3 | ネクロスカラベ | 1 | ドレインマジック | 2 |
ティアマト | 2 | ブーメラン | 1 | フィロソフィー | 4 |
ナイトエラント | 4 | ペトリフストーン | 1 | フラクシオン | 2 |
ホームグラウンド | 2 | ||||
マジカルリープ | 4 | ||||
メタモルフォシス | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ランキング#7使用ブック。アールさんのブック「君の名は」のコピーから始めてこの形に。アンカーは置き負けると辛いマップ。置いてしまえば固いクリーチャー構成なので、アージェントキー2枚で土地数を確保します。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=385 | |||||
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「同盟トランス地」 Written by kaichisana | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-30 02:05:33 | |||||
Creature | 22 | Item | 10 | Spell | 18 |
リビンググローブ | 2 | アージェントキー | 1 | シャッター | 3 |
バードメイデン | 2 | アングリーマスク | 1 | ターンウォール | 2 |
グレートタスカー | 4 | ウォーロックディスク | 1 | バリアー | 2 |
シルバンダッチェス | 3 | グレムリンアイ | 1 | ホープ | 4 |
スピットコブラ | 2 | スフィアシールド | 2 | マジカルリープ | 2 |
モルモ | 2 | ゼラチンアーマー | 1 | ランドトランス | 1 |
ランドアーチン | 4 | ニュートラルクローク | 1 | ランドドレイン | 4 |
ロックトロル | 3 | リアクトアーマー | 1 | ||
ワンダーチャーム | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
トランスもできるよ!なブックその2 援護で守りやすいとこ、シグルドが刺さりすぎるとこ、モルモちゃんがかわいいとこなど。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=359 | |||||
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「同盟トランス水」 Written by kaichisana | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-30 01:52:57 | |||||
Creature | 22 | Item | 9 | Spell | 19 |
リビンググローブ | 2 | アージェントキー | 1 | シャッター | 3 |
バードメイデン | 2 | アングリーマスク | 1 | スクイーズ | 1 |
アクアデューク | 2 | ウォーロックディスク | 1 | スニークハンド | 1 |
アプサラス | 1 | グレムリンアイ | 1 | ターンウォール | 2 |
オトヒメ | 2 | スフィアシールド | 2 | バリアー | 2 |
オドントティラヌス | 2 | ニュートラルクローク | 1 | ホープ | 4 |
カイザーペンギン | 2 | リアクトアーマー | 1 | マジカルリープ | 2 |
グルイースラッグ | 4 | ワンダーチャーム | 1 | ランドトランス | 1 |
シーボンズ | 1 | ランドドレイン | 3 | ||
フェイト | 3 | ||||
ラハブ | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
トランスもできるよ!なブックその1 シャイニングガイザーに弱いとこ、乙姫様が置いて良いやら悪いやらウーンなとこ、フェイトが地味に強いとこなど。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=358 | |||||
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「サンダーシフト」 Written by shin_yoh | |||||
シンプルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-27 15:02:11 | |||||
Creature | 22 | Item | 8 | Spell | 20 |
アーチビショップ | 1 | アージェントキー | 2 | アステロイド | 1 |
リビングアムル | 2 | グレムリンアイ | 2 | ギフト | 3 |
アクアホーン | 2 | スペクターローブ | 2 | サブサイド | 2 |
グルイースラッグ | 2 | ワンダーチャーム | 2 | シャッター | 1 |
バハムート | 1 | ストームシフト | 3 | ||
マカラ | 3 | スニークハンド | 1 | ||
ミストウィング | 2 | ドレインマジック | 2 | ||
サーペントフライ | 3 | プロフェシー | 2 | ||
サンダースポーン | 4 | マグマシフト | 2 | ||
マッドハーレクイン | 2 | マジカルリープ | 2 | ||
リリーフ | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
サンダースポーン+ストーム&マグマシフト。石地蔵やクインテッセンスではなく、この両地変スペルで属性を変えた土地に攻め込みます。Lv3までしか打ち込めないので、相手のLv上げを抑制するアステロイドやサブサイドを入れています。 シフト系地変スペルの最大の長所は、地形効果を奪えること。なので過剰なSTの出る武器は捨て、アイテムはサポート系で固めました。先制&配置補助のアージェントキーと、リビングアムルやその他色々と割れるグレムリンアイの使い方は特に重要。 アーチビショップは、厄介な土地呪いや相手のマジックシェルターを消すために一枚。不屈持ちなので土地確保にも役立ってくれるでしょう。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=348 | |||||
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「召雷物語」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-27 13:41:28 | |||||
Creature | 21 | Item | 7 | Spell | 22 |
ストーンジゾウ | 1 | アージェントキー | 2 | アラーム | 1 |
リビングアムル | 2 | スペクターローブ | 2 | エクスチェンジ | 2 |
グルイースラッグ | 3 | トンファ | 1 | ギフト | 3 |
バハムート | 2 | ワンダーチャーム | 2 | クインテッセンス | 3 |
マカラ | 3 | シャッター | 1 | ||
ミストウィング | 2 | ストームシフト | 1 | ||
サーペントフライ | 1 | スニークハンド | 2 | ||
サンダースポーン | 4 | テンプテーション | 1 | ||
マッドハーレクイン | 2 | ドレインマジック | 1 | ||
ロードオブベイン | 1 | バインドミスト | 2 | ||
プロフェシー | 2 | ||||
マジカルリープ | 2 | ||||
リリーフ | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
地蔵+サンダースポーン第二弾。グルイースラッグで土地を守りつつ、エクスチェンジでロードオブペインを繰り出す作戦です。アイテムはスニークハンドで現地調達か、ロードオブペインの応援や能力でサンダースポーンのSTを更に底上げできるので素手で頑張る方向で。1枚入りのストームシフトとテンプテーションがおちゃめポイント。相手のスレイプニルや何やの能力でスポーンを動かしたり場をかき乱す狙い。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=347 | |||||
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「地蔵迅雷」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-26 14:32:05 | |||||
Creature | 22 | Item | 8 | Spell | 20 |
アーチビショップ | 1 | アージェントキー | 2 | アラーム | 1 |
ストーンジゾウ | 2 | グレムリンアイ | 1 | ギフト | 3 |
リビングアムル | 2 | トンファ | 1 | クインテッセンス | 3 |
アクアホーン | 2 | ナパームアロー | 1 | シャッター | 2 |
ゴーストシップ | 3 | ムラサメ | 1 | スニークハンド | 2 |
マカラ | 3 | ワンダーチャーム | 2 | ドレインマジック | 2 |
ミストウィング | 2 | バインドミスト | 2 | ||
サンダースポーン | 4 | プロフェシー | 2 | ||
スカラペンドラ | 1 | マジカルリープ | 2 | ||
マッドハーレクイン | 2 | リリーフ | 1 | ||
コメント・大会名など | |||||
石地蔵+サンダースポーンの侵略ブック。相手のランプロ剥がし用にビュアリファイを入れていましたが、不屈持ちのアーチビショップでもいいかなと思います。ストーンジゾウは決まれば気持ちいいですが、終盤まではひたすら息を殺して大人しくするしかありません。攻められた時に空き地に飛べるようにアージェントキーを入れました。これは、サンダースポーンなどを空き地に配置するのにも、サンダースポーンで先制拠点へ強襲するのにも使えます。 サンダースポーンはとにかくバインドミストと相性がいい。スペルターンで相手を行動不可にし、領地コマンドターンで襲いかかる1ターン侵略ができます(それまでにストーンジゾウやクインテッセンスで地変しておかなければなりませんが)。移動侵略できない系クリーチャーも行動不可にすれば攻め込めますから、ターンウォールと迷いましたがバインドミスト一本に絞りました。 ストーンジゾウやらサンダースポーンの領地移動を瞬時に起動するためにアラームも入れております。あとは、水属性の土地を確保するためにマカラ3枚、ばらまき要員にゴーストシップ3枚。あとは適当に無効化持ち水クリーチャーとマッドハーレクイン、スカラベンドラを投入。 水領地をどんどん増やすため、リリーフは必須です。配置クリーチャーとリリーフして領地能力するもよし、サンダースポーンで奪った土地とリリーフして領地能力で水領地に変えてしまうもよし。 狭いマップの4人戦では十分な力を発揮できませんが、逆に3人戦や広いマップでは恐るべき能力を発揮します。マッドハーレクインの応援をうまく絡めれば、素でST100オーバーも狙えます。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=346 | |||||
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「アングリーモブで口アングリ」 Written by nukutarou | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-24 15:36:55 | |||||
Creature | 25 | Item | 8 | Spell | 17 |
ブリードカード | 2 | アージェントキー | 2 | サブサイド | 2 |
アイアンモンガー | 1 | イーグルレイピア | 1 | シャッター | 1 |
シャドウガイスト | 3 | グレムリンアイ | 1 | スニークハンド | 1 |
バルダンダース | 3 | スペクターローブ | 2 | ターンウォール | 2 |
リビンググローブ | 2 | バーニングハート | 1 | タイニーアーミー | 2 |
アングリーモブ | 4 | ブーメラン | 1 | チャリオット | 1 |
ケットシー | 1 | テンプテーション | 1 | ||
ティアマト | 1 | ドレインマジック | 1 | ||
バードメイデン | 3 | ファットボディ | 2 | ||
スペクター | 3 | フィロソフィー | 2 | ||
スレイプニル | 2 | フォーサイト | 1 | ||
フラクシオン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
使いにくいアングリーモブを前面に使っていこうというコンセプトだが全体のコストの安さがどちらかというと強みになっている。モブは50〜70前後頑張って出るくらいなので先制なければそれなりに仕事をする。 ブリードは拠点用と侵略用の二匹。 モブを使う時は応援してあげて下さい |
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「せまる。」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-21 13:28:36 | |||||
Creature | 22 | Item | 8 | Spell | 20 |
ブリードカード | 2 | アージェントキー | 1 | ギフト | 3 |
リビングアーマー | 2 | アングリーマスク | 4 | シャッター | 2 |
リビングアムル | 2 | ツインスパイク | 1 | シュリンクシジル | 2 |
ショッカー | 4 | ワンダーチャーム | 2 | スニークハンド | 1 |
デスリーチ | 3 | ディザスター | 1 | ||
バードメイデン | 2 | ディスエレメント | 1 | ||
ゴーストシップ | 2 | ピース | 2 | ||
グレートニンバス | 2 | ブラックアウト | 2 | ||
スレイプニル | 1 | プロフェシー | 2 | ||
マッドハーレクイン | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
リリーフ | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ショッカー&デスリーチによる世界侵略。ショッカー+アングリーマスクで相手を強制ダウン! そして相手HPに直接ダメージ。からの、デスリーチ領地能力でどんな拠点も横取りだ! 高額地も相手にブラックアウトをかけて果敢に踏むべし! この恐るべきコンボを止める手立ては……無い!(願望) 絶対集中攻撃食らうと思うので、分岐のあるマップじゃないとどうしようもないです。あと屋根付き(防魔)もムリです。わりとムリな局面が多いです。見事コンボが決まった時は拍手喝采間違い無し(被害者除く) 実は同盟戦向き、だと思います。 ちなみに、ツインスパイクがあるのは、ショッカー用の防御アイテムという意味の他に、ショッカー+ツインスパイクがMHP30以下の相手に決まれば、必ずダウン状態でHP30以下(つまりHP減少状態)のショッカーができるから、という理由です。その意味では援護クリーチャー向けのコンボ用品ですね。あと、シュリンクシジルでがんばってMHP30まで下げれば他のクリーチャーにもこのコンボが使えるようになります。がんばろう。 お察しの通り、ブリード2枚はHP+10の応援能力推奨。ショッカー+アングリーマスクで生き残ることがコンセプトの前提条件であります。 |
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「鏡花水月」 Written by aprio3 | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-20 16:10:14 | |||||
Creature | 16 | Item | 7 | Spell | 27 |
リビングアーマー | 2 | アージェントキー | 3 | アステロイド | 3 |
リビンググローブ | 4 | ワンダーチャーム | 4 | ギフト | 4 |
デッドウォーロード | 1 | サブサイド | 2 | ||
ルーンアデプト | 4 | タイニーアーミー | 1 | ||
シャンクラバー | 2 | ドレインマジック | 1 | ||
エンチャントレス | 3 | ピース | 4 | ||
フラクシオン | 1 | ||||
マーシフルワールド | 3 | ||||
マジカルリープ | 4 | ||||
ランドドレイン | 4 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ルーンアデプトにピースを付けます。 |
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「武器商人「アリだー!」」 Written by shin_yoh | |||||
マガタマ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-15 13:38:10 | |||||
Creature | 17 | Item | 6 | Spell | 27 |
ブリードカード | 2 | アージェントキー | 4 | アラーム | 1 |
アイアンモンガー | 2 | アングリーマスク | 1 | ギフト | 4 |
リビングアーマー | 2 | グレムリンアイ | 1 | シャッター | 1 |
リビングヘルム | 1 | スニークハンド | 2 | ||
ハイブクイーン | 4 | タイニーアーミー | 1 | ||
ハイブワーカー | 4 | ハイパーアクティブ | 1 | ||
パイロクルス | 1 | バインドミスト | 1 | ||
マッドハーレクイン | 1 | ピース | 2 | ||
プロフェシー | 3 | ||||
ホームグラウンド | 1 | ||||
マジカルリープ | 3 | ||||
ミラクルコール | 1 | ||||
メタモルフォシス | 1 | ||||
メタルフォーム | 2 | ||||
リバイバル | 1 | ||||
リンカネーション | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
I.モンガー+アージェントキー+アリ。とにかくモンガーでアージェントキーを引きまくり、ハイブワーカーやハイブクイーンを飛ばしまくるというコンセプト。置いたクリーチャーは土地呪いで守り、基本手札はぶん回しましょう。アリは撒いた端から集中的に潰されるとは思いますが、どれだけドローカードと領地能力を駆使してアリを撒けるかが勝負になります。そういう構成でないとアイアンモンガーの出番ないから……! ブリードカードは、どちらも応援HP+10のものを入れました。アリが少しでも生存しやすいように、という配慮からです。リバイバルがあるので、運が良ければ3枚、4枚と配置しましょう。同個体のブリードドラゴンでも応援効果は重複してくれるので安定感がだいぶ違います。 私はジャンクション3人戦で集中攻撃されて(当然)懲りました。使うなら広いマップでネ。 |
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「突撃! アルデバラン」 Written by shin_yoh | |||||
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2016-09-14 15:28:32 | |||||
Creature | 22 | Item | 6 | Spell | 22 |
アイアンモンガー | 3 | アージェントキー | 4 | ギフト | 3 |
リビングアムル | 2 | マグマシールド | 2 | シャッター | 1 |
アネイマブル | 4 | スニークハンド | 2 | ||
グリマルキン | 1 | バインドミスト | 1 | ||
シルバンダッチェス | 4 | ピース | 1 | ||
セージ | 1 | ブライトワールド | 3 | ||
ブラックナイト | 2 | プロフェシー | 2 | ||
ブロンティーデス | 3 | ホームグラウンド | 1 | ||
ランドアーチン | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
メタモルフォシス | 1 | ||||
メタルフォーム | 1 | ||||
リバイバル | 1 | ||||
リンカネーション | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
アイアンモンガー&アネイマブル。モンガーくんでアージェントキーをひたすらドローし、アネイマブルで突撃を繰り返すブック。名状しがたき攻撃で人気カードを次々抹消! ブライトワールドは生け贄コストを帳消しにできる上、一緒に入れた土地コストクリーチャーも置き易くなって一石二鳥。 憎いティアマトも抹消すれば怖くない! モンガーモンガーモンガー、リバイバルモンガーモンガーと、カードをドローしまくってアネイマブルで暴れよう! |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=294 | |||||
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