「地母神は見た!」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-06 03:45:24
Creature23 Item8 Spell19
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 2 アースシフト 2
スカイギア 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 2
リビングアムル 2 ネクロプラズマ 1 スクイーズ 2
グレートタスカー 1 マグマシールド 2 ターンウォール 1
コアトリクエ 4 マグマフレイル 1 ファットボディ 1
シルバンダッチェス 4 ムラサメ 1 プロフェシー 2
スクリーマー 1    ポイズンマインド 4
スピットコブラ 1    ボーテックス 1
ドリアード 2    マジカルリープ 2
ブラックナイト 1    マジックシェルター 1
ヨルムンガンド 1    リバイバル 1
ランドアーチン 2      
ワーベア 1      
コメント・大会名など
コアトリクエ+ポイズンマインド。
ポイズンマインドで相手がこれからドローする手札を確認しつつ、コアトリクエの秘術を的確にぶち当てようという作戦。対戦相手のキーカードを破壊しつつコアトリクエが強化できるという、みんなが思いつくアレです。

コアトリクエは素でHP50もあるので、援護要員としても優秀。
あまり深く考えず地援護ブックを組みましたが、実戦では快勝しました。
アングリーマスクやら何やらを警戒してファットボディ2枚入れてましたが、ちょっと神経質に過ぎる気がしたので一枚はマジックシェルターに差し替えました。ネクロプラズマはダンピール対策でもあります。
手札破壊が強烈な3人戦ならではのブックといえるのかもしれません。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=504
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「四色墓石群」 Written by shin_yoh
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-03 14:40:37
Creature23 Item8 Spell19
リビングアムル 1 チェーンソー 2 アセンブルカード 1
リビンググローブ 3 トゥームストーン 4 ジョイントワールド 2
グラディエーター 3 ワンダーチャーム 2 スニークハンド 3
ナイトエラント 2    ターンウォール 1
バードメイデン 1    フィロソフィー 4
ゴーストシップ 2    マジカルリープ 3
フェイト 3    メタモルフォシス 2
ウッドフォーク 1    リンカネーション 2
グレートタスカー 1    ロングライン 1
スピットコブラ 2      
スカラペンドラ 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
トゥームストーン&リンカネーションの4色ブック。
とにかくブックを一周させることを念頭に組みました。フェイトやフィロソフィー、ドローカードとして投入したアセンブルカードやロングライン、そしてリンカネーションで手札を引きまくりましょう。実戦では26〜27Rで一周しました。当初はアセンブル3枚でしたが、過剰だった(結局、ほとんど捨てた)上アイテム削られまくったのでスニークハンドを3枚。アセンブルはロングラインと散らして1枚づつ入れる形に。結果的に、スニークハンドへの手札破壊の身代わりになることも期待しています。

強カードを引くのではなく、相手や戦局にあわせて立ちまわろうというのが基本戦術。マッドハーレクインの応援で色違いの土地もがんばって守りましょう。
いちいち地形を合わせていたら連鎖が伸びないので、ジョイントワールドで一気に加速する狙い。侵略用アイテムは、これと相性のいいチェーンソーを採用しました。
キーカードは、リビンググローブ。4色ブックなので、誰に持たせてもそこそこのステータスになってくれます。もちろん手出しで敵に殴りかかるのも良し。

当初想定した以上によい戦いができたので、やはり今作においても手札ぶんまわしは強いと再確認。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=502
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「墓石守の哲人」 Written by shin_yoh
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-02 15:57:40
Creature22 Item9 Spell19
リビングアーマー 1 アングリーマスク 1 スニークハンド 1
リビングアムル 1 カタパルト 1 ターンウォール 1
リビングヘルム 2 トゥームストーン 4 チャリオット 1
グラディエーター 3 ナパームアロー 1 ファイアーシフト 2
ティアマト 3 マグマシールド 1 フィロソフィー 4
ナイトエラント 3 ムラサメ 1 プロフェシー 1
バードメイデン 2    マジカルリープ 4
パイロクルス 2    マジックシェルター 1
スクリーマー 2    メタモルフォシス 4
モルモ 2      
リチェノイド 1      
コメント・大会名など
トゥームストーン+フィロソフィー。『墓石守の戦士』の改良型。
とにかく手札を引きまくる侵略型火ブック。主力はティアマト先生と、ナイトエラントくん。

ナイトエラントを多めに入れて、土地を守らせるもよし、アームドパラディンへ合成して土地を落とすも良し。そして合成能力やメタモルフォシスの生け贄コストで減った手札は、トゥームストーンやフィロソフィーで補充できるという相互補完ぶりがこのブックの持ち味。

基本は、メタモルフォシスで相手のアイテムを潰して勝つ。
ただしメタモルフォシスで変化させた相手のHW6が厄介なので、スクリーマーの秘術をちらつかせて相手を牽制しましょう(逆に温存しないと危険)。

ランキングではいいとこまでいきましたが、4枚入りのトゥームストーンを1枚も引けずに負けてしまいました。9枚もドローカードを入れたのに引けたのはフィロソフィーとプロフェシー計3枚のみ……こればかりは運という他ありません。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=500
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「墓石守の戦士」 Written by shin_yoh
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-01 15:41:49
Creature22 Item9 Spell19
リビングアーマー 2 アングリーマスク 1 ギフト 1
リビングアムル 1 カタパルト 1 スニークハンド 1
リビングヘルム 2 トゥームストーン 4 ターンウォール 1
グラディエーター 3 ナパームアロー 1 チャリオット 1
ケットシー 1 ムラサメ 1 ファイアーシフト 3
シャラザード 1 ワンダーチャーム 1 プロフェシー 2
ティアマト 2    マジカルリープ 4
ナイトエラント 2    メタモルフォシス 4
バードメイデン 2    リキッドフォーム 1
パイロクルス 2    リバイバル 1
ファイアードレイク 1      
ファイアービーク 1      
ムシュフシュ 2      
コメント・大会名など
トゥームストーン+メタモルフォシス。
メタモルフォシスで相手のアイテムを潰し、生け贄コストなどで手札が少なくなれば、グラディエーターなどの攻撃力の高いクリーチャーにトゥームストーンをつけて手札補充を図るブック。

トゥームストーンがこの先生きのこる道はないかと思案した結果生まれました。
ノーアイテムでも相手を落とせるヤツを集め、相手のアイテムを消費させつつ反撃で死ねそうならトゥームストーンで……というのが理想です。
ただ、都合よくトゥームストーン引けないことも多いので、もう少しドロースペルを増やしたほうがいいかも。本末転倒気味ですが……

場に大量のHW6が生まれることになるので、6をかけられた場合の緊急回避としてマジカルリープは多めに。
こちらの拠点はリビングアイテムで守るのが理想です。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=499
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「ウサギの水遊び」 Written by sakuyahime_18
ロングホーン 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-30 09:52:48
Creature17 Item12 Spell21
シャドウガイスト 2 アングリーマスク 2 シャッター 1
ボージェス 2 グレムリンアイ 1 スクイーズ 1
ルナティックヘア 4 サキュバスリング 4 ダークワールド 1
アプサラス 1 バタリングラム 3 ターンウォール 3
オトヒメ 1 ラグドール 2 チャリオット 1
カイザーペンギン 2    デビリティ 4
カワヒメ 2    ホープ 2
グルイースラッグ 1    マジカルリープ 2
マッドハーレクイン 2    マジックシェルター 2
      マスファンタズム 1
      メタモルフォシス 1
      リバイバル 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
とにかくウサギで侵略して、水辺を守るブックです。

無効化防具と武器、巻物が苦手なのはご愛敬。ターンウォールで壁にして防具は封じます。ボージェス、ハーレイクインの応援ありのウサギならずんずん侵略できます。

最終的にはマスファンタズム→ダークワールドからの拠点防衛でフィニッシュ! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=494
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「地走りはグランドでも走っとけ」 Written by nukutarou
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-28 10:12:08
Creature22 Item7 Spell21
ブリードカード 1 ウォーロックディスク 1 エスケープ 2
リビンググローブ 2 スペクターローブ 1 ギフト 2
グレートタスカー 3 ダイヤアーマー 1 スクイーズ 1
シルバンダッチェス 3 ニュートラルクローク 1 スニークハンド 1
タイガーウェタ 3 バーニングハート 1 ターンウォール 2
ドリアード 3 バタリングラム 1 ドレインマジック 1
ブロンティーデス 2 マグマシールド 1 フォーサイト 1
ランドアーチン 4    フラクシオン 1
ロックシェル 1    ホームグラウンド 1
      ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 2
      マジックシェルター 2
      ランドトランス 1
      リミッション 2
      ロングライン 1
コメント・大会名など
地走りです。基本は殆ど侵略せずにばら撒いてタイミングよくホームグラウンド、無理そうなら連鎖を作り勝ち逃げします。ミドルサークルで使ってましたがマップが狭くて若干相性が悪かったホムグラ、ロングライン。それでも勝てたんで今作も走り系は強いですね。ブリードは侵略の手札復帰です。お守りですね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=487
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「ドラゲナイ」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-23 11:32:07
Creature23 Item8 Spell19
ブリードカード 2 ストームシールド 1 エアーシフト 1
リビングアムル 2 スパイクシールド 1 サンダークラップ 1
デッドウォーロード 2 スフィアシールド 1 シュリンクシジル 1
スクリーマー 2 チェーンソー 1 スクイーズ 1
クラウドギズモ 1 ドラゴンオーブ 4 スニークハンド 2
グレムリン 4    ターンウォール 1
ナイト 3    ディジーズ 1
パトロナス 2    ディスエレメント 2
ブリーズスピリット 2    フィロソフィー 2
マッドハーレクイン 3    プロフェシー 2
      ポイズンマインド 2
      マジカルリープ 3
コメント・大会名など
グレムリン+ドラゴンオーブ。
低STの風中心で組んだところ普通に殴り負けて勝負にならなかったのでナイトを入れてみました。
これが大正解。デッドウォーロードやマッドハーレクインの応援で更にパワーアップ、土地をガンガン落としてくれます。土地を奪った後はドラゴンオーブで先制ST50出るので、けっこう守れますし。ナイトがジャブ、グレムリン+オーブが必殺の右ストレート、という感じ。
ブリードドラゴンはST、HP応援を各一枚が大吉。

ST応援に拘るのは、グレムリン+ドラゴンオーブでティアマト・テュポーンを落とすため。最低でも地形効果無視の土地呪いとからめて確定で落ちるようにしたい。と、いうことでデッドウォーロードやスクリーマー、ディスエレメントを入れています。シュリンクシジルやディジーズ、サンダークラップをつまんでいるのもその布石。

ただ、アイテム破壊持ち(特に危険なのがシルバンダッチェス)にはグレムリン+オーブが効かないので(変身前にアイテム破壊される)ターンウォールでなんとか……できたらいいなぁ。あとは配置される前にクラウドギズモやスクイーズ、ポイズンマインドで潰すかですね。

クラウドギズモの他、HP20しかないパトロナスも入れています。こいつの秘術は超有能なので、ぜひ活用していきましょう。ドラゴンオーブのおかげで低ステータスクリーチャーも守りやすいのですが、逆に手札破壊されるとほとんど守れないので。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=447
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「じごくのぐんだん」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-22 13:33:56
Creature21 Item8 Spell21
ブリードカード 2 ナパームアロー 2 エグザイル 2
アーマードラゴン 2 バインドウィップ 4 シニリティ 2
リビングアムル 2 ワンダーチャーム 2 シュリンクシジル 1
リビングヘルム 1    スクイーズ 2
ケットシー 2    スニークハンド 2
ショッカー 4    ダークワールド 2
ネビロス 3    ターンウォール 2
バードメイデン 2    ファイアーシフト 2
ファイアービーク 2    プロフェシー 3
フレイムデューク 1    マジカルリープ 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
ショッカー+バインドウィップ+エグザイル&ダークワールド。
ショッカーとバインドウィップでダウンと行動不可を同時にかけ、ダークワールドで呪いの上書きを防ぐ間にエグザイルしてしまおう、というブック。ダークワールドとショッカーのコンビネーションが何気に凶悪だと気づき、組んでみました。

ショッカー移動侵略で隣接地に行動不可呪いをかけた後、リリーフでネビロスを持ってきて移動侵略(強打確定)、というコンボもできます。ちょっと土地コスト重めですが、バードメイデンとショッカーの不屈持ちが6枚あるので、3人戦ならなんとか火土地確保できるでしょう。
実戦ではダークワールド3枚でしたが、かなりダブついてしまったので一枚シュリンクシジルと差し替えました。
ブリードはHP応援×2を推奨。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=446
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「地侵略ブック」 Written by culd_ice
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-22 08:54:38
Creature22 Item10 Spell18
ブリードカード 2 アングリーマスク 1 シャッター 2
リビンググローブ 2 イーグルレイピア 1 スクイーズ 2
パイロクルス 2 ウォーロックディスク 1 スニークハンド 1
ウッドフォーク 2 ダイヤアーマー 1 ターンウォール 1
グレートタスカー 2 トンファ 1 ティラニー 1
シルバンダッチェス 2 ブーメラン 1 デビリティ 2
スピットコブラ 2 プラックソード 1 ドレインマジック 2
ブラックナイト 3 マグマシールド 1 フィロソフィー 3
ヨルムンガンド 2 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
ロックトロル 3 ワンダーチャーム 1   
コメント・大会名など
ランキング#8で使用。
地属性ブックだけど、一般的な地ブックみたいに援護で守るのではなく、攻めるブック。
ブリードのうち1体はST応援。ヘルパイロンと合わせて侵略力を増強する。
もう1体はST80に加えて援護と水地強打を持つ侵略型ブリード。
デビリティは対象クリーチャーをティラニーやブラックナイトの強打の圏内にできるから採用。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=443
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「ミドルサークル水」 Written by graystyle79
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-21 05:34:56
Creature21 Item9 Spell20
リビングアーマー 2 アングリーマスク 2 ウォーターシフト 1
リビングアムル 1 ストームシールド 1 クイックサンド 1
G・ノーチラス 2 スパイクシールド 1 シャッター 2
アクアデューク 1 スフィアシールド 1 ターンウォール 1
アクアホーン 1 スペクターローブ 1 ドレインマジック 1
オドントティラヌス 2 ゼラチンアーマー 1 バイタリティ 2
グルイースラッグ 2 ダイヤアーマー 1 フォーサイト 2
スキュラ 2 バーニングハート 1 ホープ 3
バハムート 2    ホーリーワード8 1
ミストウィング 1    マジカルリープ 4
リリス 2    マジックシェルター 1
コーンフォーク 3    レイオブロウ 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=440
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「キリンデモン」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-20 15:14:27
Creature23 Item8 Spell19
デコイ 3 アングリーマスク 1 ギフト 1
リビングアムル 2 カタパルト 1 スクイーズ 2
カイザーペンギン 2 グレムリンアイ 1 スニークハンド 2
ゴーストシップ 3 ストームハルバード 1 ターンウォール 2
カラドリウス 1 バーニングハート 1 チャリオット 1
キリン 4 ペトリフストーン 1 ディスエレメント 2
クー・シー 2 ミラーホプロン 1 プロフェシー 2
グレムリン 2 ワンダーチャーム 1 ポイズンマインド 1
マッドハーレクイン 2    ホープ 1
ロードオブベイン 2    ホームグラウンド 2
      マジカルリープ 3
コメント・大会名など
キリン+ロードオブベイン。秘術でST上げた上で応援すると先制ST70、おまけにマッドハーレクインの応援まで入ると先制ST90! これは強い!!
という単純な発想です。あとは場のST変動で特をするデコイやゴーストシップ(ティアマトのSTが40に下がると攻撃無効化できる!)などが入っています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=438
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「四鬼関旗〜四色オーガとカン将軍と〜」 Written by Lime_Koyo
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-20 14:13:14
Creature22 Item11 Spell17
オーガロード 2 イーグルレイピア 1 インフルエンス 1
ジェネラル=カン 3 エンジェルケープ 1 シャッター 2
バードメイデン 3 グレムリンアイ 1 ジョイントワールド 2
レッドオーガ 2 ストームコーザー 1 ターンウォール 2
ブルーオーガ 3 スパークボール 1 フォーサイト 2
グリーンオーガ 3 スパイクシールド 1 ホーリーワード8 3
グレートタスカー 1 スフィアシールド 1 マジカルリープ 3
グロウホーン 2 ダイヤアーマー 1 メタモルフォシス 2
イエローオーガ 3 ナパームアロー 1   
   プラックソード 1   
   ムラサメ 1   
コメント・大会名など
四色のオーガとオーガロード、彼らが場にいるとSTが伸びるジェネラル・カンを中心に据えたブックです。
マップは現在のランキングマッチでのミドルサークル三人戦を想定し配分を作っています。

オーガたちについては余り説明は無いのですが、バードメイデンさんを土地確保役で採用していたり、グレートタスカー・グロウホーンたちの地属性傭兵枠、そしてジェネラル・カンが存在するため、四属性ブックですがやや火地に寄っているブック構成です。
そして火地を中心に土地を伸ばし、ラウンド終盤でジョイントワールドをハンドから発動して、全セプター火+地・水+風を連鎖させつつ、自身の総魔力を一番伸ばしゴール出来れば理想です。

******

・立ち回り

こんな浪漫ブック回るの?  とお思いの方も居るかもしれませんが、概ねの場合は回ります。
立ち回りを解説していきます。

★序盤
初手ハンドにクリーチャーが無い、もしくは領地コスト持ちばかりの場合、まずは火土地を這ってでも一つ取ります。でなければ地土地を一つ以上得られれば最善手です。カンや傭兵枠を召喚する領地コストに必要な為出来れば取っておきたいのです。
そこまでの事故でなければ四属性ブックですので、土地取りには案外困りません。
出来るだけ属性を合わせつつ、土地を取って行きましょう。

序盤一週目〜二周目までに重要なのは所持魔力です。
どのブックにも言える事ですが、ガス欠すると何も出来ません。そして、このブックはコスト面がやや重ためなので、魔力がないと本当に何にも出来なくなります。

中盤までに武器を一枚・防具を二枚くらい、ハンドに残せるとベストです。
この時点で引いたジョイントワールドは、出来るだけハンドに残しつつ立ち回るのをお勧めします(副次的に、手札破壊スペルをジョイントワールドに誘って、他のハンドのアイテムなどを守れるかもしれない為)。



★中盤
相手方もこちら側も土地が揃い始めて、中額土地が一個二個出始める頃ですが、基礎の立ち回りは変わらず。
ノーアイテム侵略で取れる土地は、横付け出来て美味しいなどの理由があれば即座侵略で奪います。アイテムを使ってころしてでもうばいとる、のも良いかと思います(ストームコーザーは切り札なので非推奨ですが)。

相手の厄介なクリーチャーをターンウォールしたり、重要そうなカードをメタモルやシャッターしつつで、場作りをしていきます。
ハンドにあったとしてもまだ、ジョイントワールドは大体の場合は発動しません。
単純な事ですが、「相手がアイテム類を使わなければ、倒されて相手側の連鎖が落ちる」状況の、こちら側が侵略出来る状況を作りつつ、不利択をつけつつでガンガン行きましょう。

相手やこちらに高額土地が一つ以上揃い始めたら武器と防具を集め始め、ジョイントワールドも引けたら保持しつつ後半戦へ向かいましょう。



★後半
侵略と防衛が忙しくなります。このブックは両方を積極的にやるので結構忙しいです。

相手の拠点を落とす際は、打点70〜くらいのジェネラル・カンにストームコーザーなどの武器を持たせ突っ込ませたり、色オーガによるプラックソード侵略、オーガロード+スパークボールの巻物強打侵略がメインになります。
そのサブでグロウホーンの70打点+コーザーなんかが候補です。

防衛面では、各種色オーガが案外落ちにくいので彼らに任せるか、先制のあるカン、逆に先制無効のグレートタスカーあたりが候補です。
バードメイデンさんが場に残せていれば守りつつ、味方に付けられた呪いを治療する役目に回ってもらいます。

相手セプターのブック構成・連鎖状況にもよりますが、ジョイントワールド発動後にこちら側の火地と水風の連鎖が、どちらか・もしくは両方が四〜五個以上あれば、いよいよジョイントワールドの使いどころと見て良い状況が多いです。
発動前に所持魔力が多ければ多いほどのちの連鎖を組みやすくなるし、発動時の連鎖が多いほど総魔力はさらにグンとあがります。状況を見極めて発動しましょう!  発動している間に勝負を決めましょう…。


*******

★補足。

このブックにて、ランキングマッチとCPU戦を合計で5戦しましたが、
一位:4回(ランキング3勝・CPU戦1勝)  二位:1回(CPU戦)  三位:ゼロ!
という結果でした。

結果を見ても十分な戦績と思います。
決まり手に関しては、カンが高額土地を奪ったのが〆であることが多かった…訳ではなく、既存の、前々から構築していた自分の土地を相手セプターが踏んづけてくれたおかげで勝てた事が多かったです。
というのもジョイントワールドは、連鎖状況が伸びます。よって土地価値とともに通行量もアップします。なので発動しておけさえすれば踏めば大ダメージ。諸刃の剣ではありますが、後半に分がある状況ならガンガンジョイントしましょう!

後は、全体の構成に関してですが、見てわかる通りクリーチャーとアイテムが多いです。
どういう選別で選んだかというと、オーガロード+色オーガ、カン将軍は確定。じゃあカンと相性の良さそうなグレートタスカーさんを入れて、火感応で打点高めなグロウホーンを投入。
じゃあ後は土地取り兼グロウホーン感応用にバードメイデンさん。といった感じです。

アイテムは単純打点で高いのはコーザーだけですが、汎用力を考えるとベストな一枚に思えます。
カンやグロウホーンの場合はナパーム矢やムラサメでも十分な火力を出せるので、他の色オーガ、オーガロードと相性が良くて、カンも普通に扱えるプラックソード、スパークボールを採用しました。
防具はわかりやすめのが多いです。

スペルは順当にこうなった感じです。
手札破壊にシャッターメタモル、ドローソースにフォーサイト、脚スペルにHW8とリープ、地変にインフルエンスなどなど。
ターンウォールは水以外のクリーチャーに撃てれば、変身後の壁さんのお陰でカンの打点が上がり美味しいです。汎用力も高いので二積みです。
締めであるジョイントワールドを発動しやすい状況を上手く見極めましょう。





長くなりましたがみなさまも、オーガ混色カン将軍ブック組みましょう(´▽` )

10月21日〜加筆修正。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=435
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「オドントロック」 Written by culdcepco
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-17 11:58:10
Creature22 Item9 Spell19
G・ノーチラス 2 アングリーマスク 1 クインテッセンス 2
オドントティラヌス 3 カタパルト 1 シャッター 2
ゴーストシップ 3 グレムリンアイ 1 ジョイントワールド 1
マカラ 2 ストームスピア 1 スクイーズ 1
ラハブ 1 スパイクシールド 1 ターンウォール 1
カラドリウス 2 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
キリン 3 トライデント 1 バイタリティ 3
マッドハーレクイン 2 ドリルランス 1 ホープ 2
ルフ 3 ムラサメ 1 ホーリーワード8 1
ロードオブベイン 1    マジカルリープ 3
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など
ランキング#8使用ブック。水風の感応クリーチャーを応援やバイタリティで強化するブック。オドントティラヌスとルフはレベル1土地を積極的に殴っていきます。2色に展開できれば連鎖が足りなくてもジョイントワールドでワンチャンスあり。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=427
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「恐るべきのこたち計画」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-16 15:17:49
Creature20 Item9 Spell21
ブリードカード 2 アングリーマスク 2 アウトレイジ 2
リビングアーマー 4 グレムリンアイ 2 スクイーズ 3
オトヒメ 1 ストームアーマー 1 ターンウォール 2
カワヒメ 1 ゼラチンアーマー 1 タイニーアーミー 1
スキュラ 2 ニュートラルクローク 1 フィアー 3
マイコロン 4 ワンダーチャーム 2 プレイグ 1
ラハブ 1    プロフェシー 4
スレイプニル 2    ホームグラウンド 1
マッドハーレクイン 3    マジカルリープ 3
      マスグロース 1
コメント・大会名など
フィアー+マイコロン。フィアーで空き地をどんどん作り、マイコロンを増やしていこうという戦略。
ラハブやマッドハーレクイン、オトヒメやブリードドラゴン(HP応援)でマイコロンを応援し、さらにタイニーアーミーとマスグロースでマイコロンを強化しましょう。生きのこってきのこを増やしましょう。

攻め手がフィアーやアウトレイジなどからめ手くらいしかないので(あとはせいぜいアングリーマスク)、プレイグを1枚だけ入れてみました。マスグロースでMHPを5上げれば、衰弱の効果では2回まで耐えることができます。
 ※MHP35の場合、衰弱の効果で戦闘終了時、HP➖17。

スクイーズやターンウォールはティアマトやその他ヤバいクリーチャーを潰すために入れています。
高額地踏んでしまったらスキュラでなんとかしましょう。マイコロン用に大量に積んだアイテムやリビングアーマーで生きのこることができれば良し。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=426
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「グロースイエロー」 Written by kmat0904
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-13 11:57:31
Creature23 Item6 Spell21
ブリードカード 2 クレイモア 1 シャッター 2
リビングアーマー 3 ストームシールド 1 スニークハンド 2
リビンググローブ 1 ダイヤアーマー 1 ターンウォール 2
グレムリン 2 ブーメラン 1 ドミナントグロース 4
コーンフォーク 1 ムラサメ 1 ドレインマジック 2
ソードプリンセス 2 リアクトアーマー 1 プロフェシー 4
テュポーン 2    ホーリーワード8 3
トレジャーレイダー 4    メタモルフォシス 2
ブリーズスピリット 2      
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=416
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「ランキング#7アンカー使用火単」 Written by EARTHonT
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-12 13:41:39
Creature25 Item10 Spell15
ブリードカード 1 アングリーマスク 1 エスケープ 4
クリーピングコイン 2 イーグルレイピア 1 ギフト 4
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 シャッター 2
リビンググローブ 1 ゼラチンアーマー 2 ターンウォール 2
ガスクラウド 4 チェーンソー 1 ホームグラウンド 2
ケットシー 4 バーニングハート 1 マジカルリープ 1
ティアマト 2 マグマアーマー 1   
バーナックル 3 マグマシールド 1   
ムシュフシュ 2 ムラサメ 1   
ローンビースト 4      
コメント・大会名など
宝石買い占めを意識した火単。エスケープ&マジカルリープを初手で引いたら即使用してN真横を取る。エスケープは安いけど左右どちらに行くかわからないので運が絡む。高くていいならマジカル4で。レベル1領土の敵領土踏んだらクリーピングコインかゼラチンアーマーで魔力稼ぎ。Eを通過して、宝石屋に入ったらクリ1~2体置く魔力だけを残してできるだけ多く買う。リビングアーマーはできるだけアイテムで使う。ホームグラウンドで連鎖稼いで、魔力4500位を目途に宝石売却→投資で逃げ切りを狙う。出遅れたら侵略するか、宝石を買わずに拠点を作って踏むのを祈って逆転を狙う。オブリタートは買い占めた直後に撃たれたら多少マイナスになるけど、一枚撃たれる程度なら何とかなる。複数撃たれそうだったら先に売却。ブリードは無侵略手札復帰 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=411
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「バンブルビー同盟地タスカー軸」 Written by graystyle79
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-10-11 13:35:31
Creature21 Item6 Spell23
ブリードカード 1 チェーンソー 1 シニリティ 1
アーマードラゴン 1 ニュートラルクローク 1 シャッター 2
リビンググローブ 2 ネクロスカラベ 1 スクイーズ 2
キャプテンコック 1 ブーメラン 1 スニークハンド 1
グーバクイーン 2 ムーンシミター 1 ターンウォール 2
グレートタスカー 3 ワンダーチャーム 1 ドレインマジック 1
ジャッカロープ 3    ピース 1
シルバンダッチェス 2    フラクシオン 2
ドワーフマイナー 1    ホープ 3
ブラックナイト 2    ホーリーワード8 2
マッドマン 1    マジカルリープ 3
ランドアーチン 2    ミラクルコール 1
      レイオブロウ 1
      ワイルドセンス 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=406
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「パウダーアムル」 Written by Alector1
アンカー 7000G を想定 更新:2016-10-11 07:24:31
Creature14 Item6 Spell30
リビングアムル 4 スフィアシールド 1 ギフト 2
リビングボム 3 バーニングハート 3 スニークハンド 2
バードメイデン 3 リアクトアーマー 2 ターンウォール 3
パウダーイーター 4    タイニーアーミー 2
      ホープ 2
      マーシフルワールド 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 3
      リバイバル 2
      リンカネーション 4
      ロングライン 4
コメント・大会名など
パウダーイーター+リビングアムルの複合ブック。
メタモルフォシスで抜く対象は主にグレムリンアイ、ネクロスカラベ、ウォーロックディスク。
その他焼きスペルが見えた場合も。
ターンウォールは横付けしてきた不屈クリーチャーの阻止、侵略対象のクリーチャーに打ってバーニングハートかリビングボムを確定で決めるようにできる。
中~終盤時4位ならば順位を上げない程度に土地へ投資し、マーシフルワールドからの一発逆転を狙うのも手。
構成上相手の手札をきっちり狭めてやれば落とせない拠点は無い。
自爆特攻で場を遅延させつつ、アムルが有れば乗っ取りを仕掛ける。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=403
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「代々木リボルト ジャンクション用」 Written by nukutarou
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-11 00:42:00
Creature23 Item8 Spell19
シャドウガイスト 2 スフィアシールド 1 エスケープ 1
リビングアムル 2 スペクターローブ 1 ギフト 1
リビンググローブ 2 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 1
ガスクラウド 3 バーニングハート 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 ブーメラン 1 ターンウォール 1
ティアマト 3 ムラサメ 1 タイニーアーミー 1
ナイトエラント 3 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 1
バードメイデン 3 ワンダーチャーム 1 バリアー 1
ラーバキン 1    フィロソフィー 2
マッドハーレクイン 2    フォーサイト 1
      フラクシオン 1
      マジカルリープ 3
      リバイバル 1
      リミッション 1
      ロングライン 2
コメント・大会名など
火をメインに侵略はチャンスがあれば狙いますが、基本は火をバード、ガスクラウド、エラント、ケットシー等でとり、タイニーアーミー、ロングラインを狙います。
代々木にて4戦して1位2回 2位2回ですが予選の2位、決勝の2位は自分の判断の甘さが敗因かと思うのでポテンシャルはあるかと思います。
密命もスニーク、コラプションと計4種類入ってるので相手も読みにくい構成です。
決勝は初手からクリ事故があって早々にロングラインが消えましたがドロースペルにもなる利点も見逃せない所です。
20161010代々木リボルト決勝動画配信してるので是非とも大会の空気や皆さんのプレイング等を客観的に観て各々のやりたかったとこ、甘かったとこ、惜しかったとこ、上手かったとこ等、自分があの状況ならと当事者の気持ちを読み取りながら観てもらえると、より一層カルドの面白さや新たな発見があるかと思います。是非ご覧あれ!
優勝者ヨシさんおめでとうございます!
そしてマジ悔しい!!精進します! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=401
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「火30」 Written by culdcepco
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-07 16:01:00
Creature23 Item8 Spell19
リビングアーマー 4 アージェントキー 2 サブサイド 1
リビンググローブ 3 ウォーロックディスク 1 スクイーズ 1
アモン 3 グレムリンアイ 1 ターンウォール 1
ガスクラウド 4 ナパームアロー 1 タイニーアーミー 1
ケットシー 3 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 2
ティアマト 2 ブーメラン 1 フィロソフィー 4
ナイトエラント 4 ペトリフストーン 1 フラクシオン 2
      ホームグラウンド 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
ランキング#7使用ブック。アールさんのブック「君の名は」のコピーから始めてこの形に。アンカーは置き負けると辛いマップ。置いてしまえば固いクリーチャー構成なので、アージェントキー2枚で土地数を確保します。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=385
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