「伝八」 Written by cepter16bits
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-04-10 14:51:13
Creature18 Item6 Spell26
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 ギフト 4
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 ドレインマジック 1
アクアデューク 4 スペクターローブ 2 フラクシオン 1
キングトータス 3 ネクロスカラベ 1 ボーテックス 1
マカラ 3    ホープ 3
ミストウィング 2    ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 2
      ランドトランス 3
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
女神杯予選用ブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=748
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「シバキ」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-04-10 14:26:02
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 4
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 ギフト 4
G・ノーチラス 4 ストームシールド 1 セフト 1
アクアデューク 4 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
カイザーペンギン 2 スフィアシールド 1 ボーテックス 1
キングトータス 3 スペクターローブ 1 ホーリーワード8 2
スキュラ 1 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 4
マカラ 2    メタモルフォシス 1
ミストウィング 2    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
女神杯予選用ブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=747
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「わらの男」 Written by mochi_culd
メトロブリッジ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-02-20 12:21:28
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 2 スパイクシールド 1 ギフト 4
G・ノーチラス 4 スペクターローブ 1 クインテッセンス 2
アクアデューク 2 バーニングハート 2 スクイーズ 1
アクアホーン 1 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 3
キングトータス 1 ワンダーチャーム 1 バリアー 2
ゴーストシップ 2    フラクシオン 1
ヘルグラマイト 2    マジカルリープ 4
マカラ 4    ランドトランス 2
ミストウィング 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=702
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「水鏡先生」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-02-06 14:12:58
Creature20 Item7 Spell23
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 4
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 ギフト 4
アクアデューク 4 ストームシールド 1 セフト 1
カイザーペンギン 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
キングトータス 3 スペクターローブ 2 ホーリーワード8 2
シーボンズ 1 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 3
スキュラ 1    メタモルフォシス 1
マカラ 2    ランドトランス 2
ミストウィング 2    ランドドレイン 3
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
ジャンクションフラットの水ブックの最終形。
相手のブックに対するコントロール手段と、アンチコントロール手段を分厚く取りつつ自走する本です。
しかし、踏みが発生するのは如何ともしがたく、ドリームテレインやグリードなども試しましたが、一時的な爆発力はあるものの基本的には安定しませんでした。
水ブックの回答としてスキュラを用意しましたが、この形が定着するか否かは、更に試合を重ねる必要がありそうです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=687
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「デカジャ」 Written by yoshi_gmgn
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-02-05 12:53:04
Creature21 Item7 Spell22
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 ギフト 4
アクアデューク 3 ストームシールド 1 セフト 1
カイザーペンギン 3 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
キングトータス 3 スフィアシールド 1 ボーテックス 1
ヘルグラマイト 1 スペクターローブ 1 ホーリーワード8 2
マカラ 3 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 4
ミストウィング 2    メタモルフォシス 1
ラハブ 1    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
相手のブックの「攻」に対して、自在の「守」を引き出し、相手の強みを受け流すことを旨としたブックです。

 リボルト初期、アイテムの枚数だけで守ろうとするとスニークハンド等で殺され、クリーチャーの質だけで守ると呪いスペルで殺されました。その時に、単一な強度の限界を感じたことがブック制作の発端になっています。
 
 実際的な速度を十分に担保した上で、HP60以上が8枚、援護が3枚、死者復活が1枚ないし2枚(場合によってはペンギンがリビングアムルに差し替わるので)、特殊効果無効化(ボーテックス)が1枚、アイテムに対する手札干渉が1枚搭載されています。ここに必要十分のアイテムと、緊急回避的なトランスを交えて土地を保持していく。速度負けするようなプレイをしなければ、大概のブック相手には取り回しが効きました。

 カルスタ第1回大会(http://www.culds.net/contest/1)で5連勝キメました。その際カイザーペンギン1枚は流動的で、他にもシーボンズ、リビングアムル、キロネックスあたりに差し替えをしながら回していました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=681
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「T-REX」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-02-04 01:35:45
Creature23 Item5 Spell22
ブリードカード 2 グレムリンアイ 1 イモビライズ 1
アーマードラゴン 1 ネクロスカラベ 1 インフルエンス 3
ティラノサウルス 4 プリズムワンド 1 ギフト 4
ニル=バーナ 3 ワンダーチャーム 2 ターンウォール 1
ボージェス 2    ドミナントグロース 1
バードメイデン 2    ドレインマジック 1
G・ノーチラス 2    バイタリティ 3
ウッドフォーク 2    ピース 2
セージ 1    フラクシオン 1
モルモ 1    マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 3    マジックシェルター 1
コメント・大会名など
ティラノサウルスを撒き、援護餌として活用する本。相手に応じて柔軟に拠点を選択できる立ち回りをしていく。焼きの秘術はほとんど使わないが、G70+□で40/40かつ援護のニル=バーナの拠点性能が案外高く驚くことも多いはず。

アイテム中心の守りになるためシルバンダッチェスが厳しくなることが多く、タスカ―を握ったシルバンダッチェスの火力である110という数字は意識しておきたい数字の一つ。G・ノーチラスを採用したのはレベル5まで上げれば単体で拠点になるため。

無属性中心に組んだため、ティアマトとテュポーンをあまり気にしなくて良い。



■ブリードドラゴン1
70G+□ 80/80 防御型、後手
全ての援護クリーチャーの援護餌になり、わずか80Gで理論値最大の援護を与える最強の援護ブリード。場合によっては拠点として採用するのもあり。

■ブリードドラゴン2
10G+□ 0/75 防御型、再生
同じくすべての援護クリーチャーの餌となる点、横付けによる移動侵略に強いブリードドラゴン。魔宝石の購入でゲインが消費されることが多く、コストが軽いのが非常に便利。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=651
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「来たとこ勝負の水」 Written by A_shinomori
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-01-21 12:49:44
Creature23 Item8 Spell19
リビングアムル 1 アージェントキー 1 ウォーターシフト 1
リビンググローブ 2 ゴールドハンマー 1 スニークハンド 2
G・ノーチラス 1 ストームアーマー 1 ドレインマジック 1
アクアデューク 2 ストームシールド 2 バイタリティ 2
アクアホーン 1 ゼラチンアーマー 1 バリアー 2
アプサラス 1 ブーメラン 1 ファットボディ 1
イエティ 1 リアクトアーマー 1 プロフェシー 1
オドントティラヌス 1    ホーリーワード8 1
カイザーペンギン 2    マジカルリープ 4
カワヒメ 1    マジックシェルター 1
ゴーストシップ 1    メタモルフォシス 1
シーボンズ 2    リミッション 1
バハムート 2    ワイルドセンス 1
マカラ 2      
ホーリーラマ 1      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
最初の方に来たクリーチャーを拠点にしようかなって感じしか決めていないブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=637
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「虎の子フラクシオン」 Written by hydechandayo
グレートゴッデス 90000G 4人戦 を想定 更新:2017-01-14 02:28:16
Creature15 Item6 Spell29
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 オブリタレート 1
アーマードラゴン 1 グレムリンアイ 1 ギフト 2
リビングアムル 1 スフィアシールド 1 サンダークラップ 1
リビンググローブ 1 トンファ 1 セフト 1
ケットシー 1 ネクロスカラベ 1 ターンウォール 1
コンジャラー 1 マグマシールド 1 ディスコード 1
シグルド 1    ドレインマジック 2
シャラザード 1    バインドミスト 1
バードメイデン 1    ピュアリファイ 2
ラーバキン 1    フィアー 1
G・ノーチラス 1    フライ 1
グルイースラッグ 1    フラクシオン 1
シーボンズ 2    ホーリーバニッシュ 1
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 1
      マスグロース 1
      ミラーワールド 1
      メタモルフォシス 1
      ライフストリーム 1
      リバイバル 1
      リンカネーション 3
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
対人戦90,000G(4人戦)を想定した本。2017年1月14日に開催された90,000Gの対戦会で使用した。

【コンセプト】
最終盤までフラクシオンを他の密命カードと誤認させ、フラクシオン+ドレインマジックで捲って勝つゲームプランで構想。フラクシオンをセフトされるとフラクシオンが場に存在することが他のプレイヤーに知れ渡ってしまうため、もう1枚の密命カードは「達成を遅らせる、なるべく『自分が使用すると第3者に漁夫の利を与えやすい』ためわざわざセフトしてまで取りに行く必要がない」という条件を満たしたサンダークラップを採用した。

【ブリードドラゴン】
ブリードドラゴンは80/80の大型のものかつ、年齢の力持ちが想定されるので、それに対してウォーロックディスクがない限り対応することが可能な、ケットシー、アプサラス、シグルドの採用率が高いと予想。それらに対して抗えるメタのブリードドラゴンを使用した。弱くはなかったが、先制+年齢の力持ちの80/80ブリードまで想定できていなかったことから、後半の土地の取り合いで後手に回ることが非常に多かった。

■ブリードドラゴン1
水 155G+□ 35/80
防魔術、年齢の力

■ブリードドラゴン2
火 80G+□ 50/45
石化攻撃、先制
 
【土地の確保】
ミラーワールドやディスコード、ホーリーバニッシュ、アーマードラゴン等のクリーチャーですべての土地が埋まりづらい状況を作り、徐々にレベル5シーボンズを置いていく事で土地の確保を図った。シーボーンズはリビンググローブに対して非常に有利で、ST80ブリードドラゴンの攻撃を耐えることが可能。焼きスペル等を考慮し、マスグロースやライフストリームを採用した。終盤でこれらの搦め手は役に立った。

【反省】
相手の土地に殴りにいけるクリーチャーがどうしても少なかったため、通行料収入を支払う場面が多く、序盤枯渇しかけた。空き巣を狙うのであれば、(採用している人も数人いたが)アージェントキーの採用もありだった。中盤、オブリタレート打って遅延したせいで3時間達成が遅くなった(あの場面では2者に上がりの可能性があり、手元に十分な土地資産とフラクシオンがなかったことから、遅延を図るしかなかった)。

参加者の皆さま、お疲れ様でした。動画を視聴していただいた方々、大変ありがとうございました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=631
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「わぁいうずしお」 Written by tsuki_mage
デュアルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-28 10:54:56
Creature22 Item6 Spell22
リビンググローブ 2 アーメット 1 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 3 アングリーマスク 1 ギフト 3
キロネックス 2 ウォーロックディスク 1 ダークワールド 2
キングトータス 2 グレムリンアイ 1 ドミナントグロース 2
シーボンズ 3 ストームシールド 1 ファットボディ 2
バハムート 3 リアクトアーマー 1 ボーテックス 4
フェイト 2    ホーリーワード8 1
マカラ 2    マジカルリープ 4
ミストウィング 3    マナ 2
コメント・大会名など
MHPの高い水属性クリーチャーにボーテックスをかけたり、ファットボディやドミナントグロースでよりタフにしたり、ダークワールドで防魔を付与したりする守りのブック。これもリビンググローブのせい。

MHPを増やせばダメージスペルにも強い、全体焼き+スウォームの中でも堂々と居座れるほど堅牢になれます。
アイテムがかなり余ったのでアーメットはリビングアーマーで良かったと思う。マカラの秘術を過剰に用いすぎたのがプレイングの反省点。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=597
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「マナの合流点」 Written by mochi_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-05 12:20:34
Creature22 Item9 Spell19
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 3 スパイクシールド 2 ギフト 4
アクアデューク 3 スペクターローブ 1 スクイーズ 1
キングトータス 1 バーニングハート 2 ドレインマジック 2
ゴーストシップ 2 リアクトアーマー 1 バリアー 2
シーボンズ 1 ワンダーチャーム 1 フラクシオン 1
スワンプスポーン 1    マジカルリープ 3
ヘルグラマイト 3    ランドトランス 2
マカラ 3    ランドドレイン 2
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
前のブックからドレマを1枚と地変を1枚引いて、ランドレを2枚足しただけ
ジャンクションは意外とマナを使い切ることが多いのでドレマ系は3で土地潤沢なやつへのプレッシャーでランドレ。
ダイスが2.1.1.2.3とかいうふざけた状態だったが、13R時点で土地5個で色一致4のマカラおいてによによして4位でトップ差900くらいだったのでスペックは悪くなさそう。その後切断してしまって気づいたら勝ってた。

※ドレマー2だと思ってたけどよう考えると地変だったので修正。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=560
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「泥沼ENDurance」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:28:26
Creature25 Item9 Spell16
リビングアムル 2 グレムリンアイ 1 ギフト 3
リビンググローブ 3 スパイクシールド 1 スニークハンド 3
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 ホーリーワード8 2
アクアデューク 3 スペクターローブ 2 マジカルリープ 3
カイザーペンギン 2 ゼラチンアーマー 1 メタモルフォシス 3
カワヒメ 1 ムラサメ 1 レディビジョン 2
シーボンズ 1 リアクトアーマー 2   
スキュラ 2      
ゼラチンウォール 3      
フェイト 1      
マカラ 3      
コメント・大会名など
要約
 ディスクメタもればスキュラがより安定に運用できてムラサメグローブでヒャッハーできるぜ!
コンセプトについて
 高速展開ではなく長丁場を展開しその中で息を切らさず鍔迫り合いを演じ勝利することを目指します.
 長丁場を出現させるためにメタモルフォシスによってディスクを場から排除,HW6を供給します.安心拠点を築きにくく,高額回避をしやすくします.レディビのチラ見せと併用することで強引に泥沼長期戦に持ち込みます.持ち込めた後のことを考えちょっかいの出しにくいアクアデューク,ゼラチンウォールで序盤からアイテムをできる限り温存します.ウォーロックディスクを排除することにより青天井が生きるためジャンクションといえど終盤までもつれ込めば80/80までは成長してくれるグローブが輝くため,ディスクとスパイクシールドでグローブを対策しているセプターへムラサメグローブを叩き付けていきレベル3,欲を言えばレベル4まで落としての大逆転が勝ち筋として浮かぶ他.単純に連鎖切りとして十分な働きをしてくれます.一方相手の青天井はリアクトアーマーと水属性自慢の耐久力で強引に耐えます.
 大物が跋扈するリボルトにおいてHP増強アイテムが少なめであろう走りブックを積極的にメタる構成ですがこのブックと同じくアイテムが多め,しかも水への打点が豊富な火侵略ブックは安定拠点が見込めないため積極的にスニークハンドによる手札干渉を行う必要性が出てきます.

メタモルフォシスについて
 ディスクメタ後はシニリティ=バイミス=後半のミラーワールド>アングリーマスク>ナパームアローの優先順位で消すイメージです.シニリティはペンギンとの相性も良く有力な侵略手段足り得りますがむしろ領地がとびとびになりやすく防魔のないこのブックでは弱点になることを見込み消すために外しています.HW6を供給することは交差点をHW6で避けさせ水土地群が踏まれやすくなる(といいなあ)ことも見込んでいます.そのため上にないカードも脅威を感じた場合はHW6供給も兼ねて即座に唱えていきます.
 HW6を供給する都合上まとめて避けられやすい地風交差点よりもゲート付近の複属性土地,とりわけ脇を固めやすい水土地に隣接した複属性土地の重要度が高いです.防魔や移動侵略阻止ができないブックになってしまったので多少その場で遅れてでも隣を固めることは最重要案件です.

ディスクがない場での要注意カードについて
・青天井各種(単純にパワーを止められなくなります)
・ネクロスカロべ,無効化アイテム(大型クリーチャーによる侵略を受け止める最有力候補です)
・ムラサメ,グレアイ(上アイテムを叩き割る数少ない手段になります)
上カードは積極的にスニークする対象になります.特にムラサメやグレアイを自分だけが握っている状況を作ることができれば他のセプターは無効化盾によって他セプターの領地を落とせないが自分は場合によって落とせるという戦闘面での主導権を握ることができます. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=555
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「対グローブ水」 Written by anetai197
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:08:09
Creature21 Item10 Spell19
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 1 アステロイド 2
デコイ 1 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビングアーマー 1 カタパルト 1 ギフト 4
リビングアムル 2 グレムリンアイ 2 スニークハンド 1
リビンググローブ 2 プリズムワンド 1 セフト 2
G・ノーチラス 1 ラグドール 1 ドレインマジック 1
アイスウォール 2 ワンダーチャーム 2 バイタリティ 1
アンダイン 2    バリアー 1
グルイースラッグ 1    マジカルリープ 4
ゴーストシップ 2      
ネッシー 2      
バハムート 1      
フェイト 1      
マカラ 2      
コメント・大会名など
リビンググローブの手札侵略、移動侵略に対して、アイテムを使わなくても
守りきれるクリーチャーを選びました。結果として防具を入れられなくなってしまいましたので、シルヴァンダッチェス対策にHPの上昇する武器を入れてあります 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=554
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「水焼きサンド」 Written by Butchern29
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-17 13:58:27
Creature21 Item9 Spell20
ブリードカード 2 アングリーマスク 1 イモビライズ 2
ニル=バーナ 3 ストームシールド 1 クイックサンド 2
G・イール 1 スフィアシールド 1 シャイニングガイザー 2
G・ノーチラス 3 スペクターローブ 1 スウォーム 2
アクアデューク 3 ダイヤアーマー 1 ストーンブラスト 2
カイザーペンギン 2 ニュートラルクローク 1 フリーズサイクロン 3
スキュラ 2 ネクロスカラベ 1 ブレイズスプラッシュ 2
マカラ 3 バーニングハート 1 マジカルリープ 2
ミストウィング 2 リアクトアーマー 1 リバイバル 1
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
撒き負けると辛いがHPが高い水のブックに、焼きスペルとクイックサンドという必殺スペルを組み込んだブック。
水土地を確保して連鎖を構築、高額領地が生まれたり土地確保に負けたりしたら焼きを開始。通過のタイミングが合えばクイックサンドで滅却。ティアマトビークを擁する火はフリーズサイクロンで重点的に焼く。
※ブリードは年齢の守り・防魔と年齢の守り・HP固定の2体。

(使用感)
・ヘイトが極限に達した相手へ復讐するために生まれた(⁉)ブックなので、とにかくゲームエンド能力が高い。
・スムーズに展開できたら無理に焼きを狙わず走り勝ちを狙う。撹乱・遅延と空き地作成が焼きの狙い。
・焼きブックは3人戦までが限度。4人戦では焼きが自分の利益になる状況を作りにくい。


※楽しくゲームをするというポリシーに反するのと、人を呪わば穴二つというか低確率引いて高額を踏むことが多くて、使うのを止めました。
ポケモンでいう害悪パを使うのを躊躇わないくらいの図太い神経の持ち主、ジンクスを信じない方は使ってみてはいかがでしょうか… 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=539
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「マナフラッド」 Written by mochi_culd
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:24:29
Creature22 Item9 Spell19
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 3 スパイクシールド 2 ギフト 4
アクアデューク 3 スペクターローブ 1 スクイーズ 1
キングトータス 1 バーニングハート 2 ドレインマジック 3
ゴーストシップ 2 リアクトアーマー 1 バリアー 2
シーボンズ 1 ワンダーチャーム 1 フラクシオン 1
スワンプスポーン 1    マジカルリープ 3
ヘルグラマイト 3    ランドトランス 2
マカラ 3      
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
人からもらったブックをちまちまチューニング。
スペルはドレマとフラクシオンもりもりにして、ラントラを2枚に
結局トランスするかトランスを防ぐかすれば勝負にはなる。
横のばし(6連鎖くらい)するのが重要でL3,L4って階段式に作っていくのが勝ちパターン。一個弱い土地を用意してそこも上げていい。どうせL4作る金額くらいはドレマで吸える。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=521
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「しばき隊」 Written by hotal_s
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:14:49
Creature21 Item10 Spell19
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビングアムル 3 ストームシールド 2 ギフト 4
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 2 クワイエチュード 2
アクアデューク 2 スペクターローブ 1 シャッター 2
ケルピー 2 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 3
ゴーストシップ 2 ワンダーチャーム 2 バリアー 2
フェイト 2    マジカルリープ 3
マカラ 4      
コメント・大会名など
ランドレが少し増えてきてるので土地をコンパクトにまとめつつ、トランスと走りからハメに移行できないかと模索
クワイエチュードはレディビ環境でもトランス出来るだけでなく、リープを持った敵をケルピーにハメるのにも使用可能。おまけに突然全員スペル不可なので通行料をもらった後のドレインも挟まれない 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=520
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「黄金なる遺産」 Written by hotal_s
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:05:49
Creature22 Item8 Spell20
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 4 スパイクシールド 2 ギフト 4
アクアデューク 2 スペクターローブ 1 ドレインマジック 3
キングトータス 1 バーニングハート 1 バリアー 2
ゴーストシップ 4 ワンダーチャーム 2 マジカルリープ 4
スワンプスポーン 1    ランドトランス 2
ヘルグラマイト 3    ランドドレイン 3
マカラ 4      
コメント・大会名など
6-7連鎖組んで踏ませとlv4トランスを主軸に動きつつ、機会があればlv5トランスします
バリアーは中盤のハンデスとランドレを逸らせるので単品でも割良いと思う 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=519
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「ハマグリの見せたユートピア」 Written by tsuki_mage
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-07 16:59:47
Creature22 Item7 Spell21
リビンググローブ 2 アングリーマスク 1 ギフト 4
G・ノーチラス 2 グレムリンアイ 1 クインテッセンス 2
アクアデューク 3 スフィアシールド 1 サブサイド 1
アクアホーン 3 スペクターローブ 1 シャイニングガイザー 1
カイザーペンギン 2 ダイヤアーマー 1 ドリームテレイン 4
バハムート 2 ネクロスカラベ 1 フラクシオン 4
マカラ 3 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
リリス 3    リバイバル 1
スカラペンドラ 2      
コメント・大会名など
ドリームテレインとフラクシオンで敵同士の拠点踏みを利用しようと目論んだ。クリーチャー陣は手堅く守れるものを採用。アイテムも防衛重視とし、魔力の注ぎ先に困らないようにしてある。
いざドリームテレインを用いてみると、1周め2周めは収入がサッパリ少なく、高額踏みが蒼きたときには手遅れの場合もしばしばで、そもそも終盤に限って手札になかったりもした。確かに懐に1000以上の大金が舞い込んでそのまま増資して逃げた試合もあったのだが……。
ドリームテレインは、4積みしてブックの中心に据えるには不安定すぎるらしい。1,2枚で終盤引けたらいいなと願掛け程度に用いるのがいいかもしれない。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=510
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「アセンブルカード2」 Written by panda_
シンプルサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-06 09:56:51
Creature26 Item6 Spell18
ルナティックヘア 1 サキュバスリング 3 アセンブルカード 4
ナイトエラント 3 ワンダーチャーム 3 デビリティ 2
G・ノーチラス 2    ピース 2
シーボンズ 2    フィロソフィー 4
トリトン 2    ボーテックス 2
マカラ 2    マジカルリープ 2
リリス 2    マジックシェルター 2
ルーンアデプト 2      
スプラウトリング 3      
ワーベア 3      
マーシャルモンク 4      
コメント・大会名など
テスト 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=506
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「アセンブルカード」 Written by panda_
シンプルサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-06 09:48:05
Creature26 Item6 Spell18
ルナティックヘア 1 サキュバスリング 3 アセンブルカード 4
パイロクルス 3 ワンダーチャーム 3 デビリティ 2
G・ノーチラス 2    ピース 2
シーボンズ 2    フィロソフィー 4
トリトン 2    ボーテックス 2
マカラ 2    マジカルリープ 2
リリス 2    マジックシェルター 2
ルーンアデプト 2      
スプラウトリング 3      
ワーベア 3      
マーシャルモンク 4      
コメント・大会名など
テスト 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=505
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「げきりん」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-25 13:09:07
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 1 アングリーマスク 2 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 エスケープ 1
G・ノーチラス 2 ストームシールド 1 ギフト 3
カイザーペンギン 2 スパイクシールド 1 シニリティ 2
キングトータス 1 ゼラチンアーマー 1 スクイーズ 2
バハムート 3 ブーメラン 1 ドレインマジック 1
ミストウィング 2 リアクトアーマー 1 バイタリティ 2
ラハブ 2    フラクシオン 2
リリス 2    ホープ 1
グレムリン 2    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
バハムートを軸にした水ブックその2。
シニリティやアングリーマスクを見せて場を遅らせつつ、レベル1土地をしっかり抑えながら連鎖を伸ばしていくのが狙い。
グレムリンやカイザーペンギンは、アングリーマスク・リビンググローブとの組み合わせで、リビングアムルやネクロスカラベ等を無視して高レベル土地奪取が狙える。主な仮想敵はアクアデューク。
ウォーロックディスクを握られると拠点攻略ギミックがほとんど機能しないので、場から消すためにメタモルフォシス採用。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=450
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