「ジャンク水」 Written by kayo_cepter
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-04-11 15:28:19
Creature22 Item7 Spell21
リビングアムル 2 アングリーマスク 1 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 3 ウォーロックディスク 1 エスケープ 1
アクアデューク 2 ストームシールド 1 ギフト 3
アクアホーン 1 スパイクシールド 1 シャッター 1
キングトータス 1 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
グルイースラッグ 2 ゼラチンアーマー 1 ターンウォール 1
シーボンズ 1 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 2
スワンプスポーン 1    バリアー 2
ゼラチンウォール 2    フラクシオン 1
ブラッドプリン 1    ボーテックス 1
ヘルグラマイト 1    マジカルリープ 4
マカラ 3    ランドトランス 2
ミストウィング 1      
ラハブ 1      
コメント・大会名など
シンプルに走って上がることだけを考えたブック。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=751
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「長十郎」 Written by cepter16bits
ゴールドバグ 10000G 4人戦 を想定 更新:2017-04-10 14:56:33
Creature19 Item6 Spell25
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 2 ストームアーマー 1 ギフト 4
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 ドレインマジック 1
アクアデューク 4 スペクターローブ 2 ピース 1
キングトータス 3 ネクロスカラベ 1 フラクシオン 1
マカラ 3    ボーテックス 1
ミストウィング 2    ホープ 2
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 2
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
女神杯決勝用ブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=749
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「伝八」 Written by cepter16bits
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-04-10 14:51:13
Creature18 Item6 Spell26
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 ギフト 4
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 ドレインマジック 1
アクアデューク 4 スペクターローブ 2 フラクシオン 1
キングトータス 3 ネクロスカラベ 1 ボーテックス 1
マカラ 3    ホープ 3
ミストウィング 2    ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 2
      ランドトランス 3
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
女神杯予選用ブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=748
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「シバキ」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-04-10 14:26:02
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 4
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 ギフト 4
G・ノーチラス 4 ストームシールド 1 セフト 1
アクアデューク 4 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
カイザーペンギン 2 スフィアシールド 1 ボーテックス 1
キングトータス 3 スペクターローブ 1 ホーリーワード8 2
スキュラ 1 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 4
マカラ 2    メタモルフォシス 1
ミストウィング 2    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
女神杯予選用ブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=747
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「ゼラチナマスター」 Written by culdcepco
ラージウィンドウ 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-03-24 15:32:44
Creature21 Item10 Spell19
ブリードカード 2 ストームアーマー 2 ギフト 3
リビンググローブ 2 ゼラチンアーマー 4 スクイーズ 2
アクアデューク 1 ネクロスカラベ 2 ターンウォール 2
オトヒメ 1 バーニングハート 2 ドレインマジック 2
ゼラチンウォール 4    ピュアリファイ 2
マイコロン 4    プロフェシー 4
ラハブ 2    ホームグラウンド 2
スレイプニル 3    マジカルリープ 2
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
ランキング#19使用ブック。チャンスがあればゼラチンウォール+ゼラチンアーマーをスレイプニルで飛ばして稼ぎましょう。ブリードドラゴンはHP応援型を2体。ピュアリファイはナチュラルワールド対策です。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=731
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「わらの男」 Written by mochi_culd
メトロブリッジ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-02-20 12:21:28
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 2 スパイクシールド 1 ギフト 4
G・ノーチラス 4 スペクターローブ 1 クインテッセンス 2
アクアデューク 2 バーニングハート 2 スクイーズ 1
アクアホーン 1 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 3
キングトータス 1 ワンダーチャーム 1 バリアー 2
ゴーストシップ 2    フラクシオン 1
ヘルグラマイト 2    マジカルリープ 4
マカラ 4    ランドトランス 2
ミストウィング 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=702
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「デューク閣下」 Written by yasudachi
シンプルサークル 8000G を想定 更新:2017-02-11 08:49:47
Creature24 Item9 Spell17
リビンググローブ 2 ストームシールド 1 ウォーターシフト 1
グラディエーター 1 スペクターローブ 2 エグザイル 1
バードメイデン 2 ダイヤアーマー 1 クイックサンド 2
アクアデューク 2 チェーンソー 1 クインテッセンス 2
アクアホーン 2 ネクロスカラベ 1 シニリティ 2
アンフィビアン 1 リアクトアーマー 2 スクイーズ 1
エキノダーム 2 ワンダーチャーム 1 ターンウォール 1
オトヒメ 1    ピース 1
カイザーペンギン 2    ホーリーバニッシュ 2
カワヒメ 2    マジカルリープ 2
スキュラ 2    マジックシェルター 1
バハムート 1    ランドドレイン 1
マカラ 3      
マッドハーレクイン 1      
コメント・大会名など
マカラを使って水土地を確保し、アクアデュークを配置して守り切ることを基本戦略としたブックです。攻撃力は強くないのでスキュラで踏み倒します。後半であればリビンググローブが刺さります。
ただ、ディスカードが多く回転効率としてはイマイチです‥ 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=691
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「水鏡先生」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-02-06 14:12:58
Creature20 Item7 Spell23
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 4
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 ギフト 4
アクアデューク 4 ストームシールド 1 セフト 1
カイザーペンギン 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
キングトータス 3 スペクターローブ 2 ホーリーワード8 2
シーボンズ 1 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 3
スキュラ 1    メタモルフォシス 1
マカラ 2    ランドトランス 2
ミストウィング 2    ランドドレイン 3
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
ジャンクションフラットの水ブックの最終形。
相手のブックに対するコントロール手段と、アンチコントロール手段を分厚く取りつつ自走する本です。
しかし、踏みが発生するのは如何ともしがたく、ドリームテレインやグリードなども試しましたが、一時的な爆発力はあるものの基本的には安定しませんでした。
水ブックの回答としてスキュラを用意しましたが、この形が定着するか否かは、更に試合を重ねる必要がありそうです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=687
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「デカジャ」 Written by yoshi_gmgn
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-02-05 12:53:04
Creature21 Item7 Spell22
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 ギフト 4
アクアデューク 3 ストームシールド 1 セフト 1
カイザーペンギン 3 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
キングトータス 3 スフィアシールド 1 ボーテックス 1
ヘルグラマイト 1 スペクターローブ 1 ホーリーワード8 2
マカラ 3 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 4
ミストウィング 2    メタモルフォシス 1
ラハブ 1    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
相手のブックの「攻」に対して、自在の「守」を引き出し、相手の強みを受け流すことを旨としたブックです。

 リボルト初期、アイテムの枚数だけで守ろうとするとスニークハンド等で殺され、クリーチャーの質だけで守ると呪いスペルで殺されました。その時に、単一な強度の限界を感じたことがブック制作の発端になっています。
 
 実際的な速度を十分に担保した上で、HP60以上が8枚、援護が3枚、死者復活が1枚ないし2枚(場合によってはペンギンがリビングアムルに差し替わるので)、特殊効果無効化(ボーテックス)が1枚、アイテムに対する手札干渉が1枚搭載されています。ここに必要十分のアイテムと、緊急回避的なトランスを交えて土地を保持していく。速度負けするようなプレイをしなければ、大概のブック相手には取り回しが効きました。

 カルスタ第1回大会(http://www.culds.net/contest/1)で5連勝キメました。その際カイザーペンギン1枚は流動的で、他にもシーボンズ、リビングアムル、キロネックスあたりに差し替えをしながら回していました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=681
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「来たとこ勝負の水」 Written by A_shinomori
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-01-21 12:49:44
Creature23 Item8 Spell19
リビングアムル 1 アージェントキー 1 ウォーターシフト 1
リビンググローブ 2 ゴールドハンマー 1 スニークハンド 2
G・ノーチラス 1 ストームアーマー 1 ドレインマジック 1
アクアデューク 2 ストームシールド 2 バイタリティ 2
アクアホーン 1 ゼラチンアーマー 1 バリアー 2
アプサラス 1 ブーメラン 1 ファットボディ 1
イエティ 1 リアクトアーマー 1 プロフェシー 1
オドントティラヌス 1    ホーリーワード8 1
カイザーペンギン 2    マジカルリープ 4
カワヒメ 1    マジックシェルター 1
ゴーストシップ 1    メタモルフォシス 1
シーボンズ 2    リミッション 1
バハムート 2    ワイルドセンス 1
マカラ 2      
ホーリーラマ 1      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
最初の方に来たクリーチャーを拠点にしようかなって感じしか決めていないブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=637
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「#13水コロン」 Written by sandnyx
キャッチアウェイ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-12-27 14:58:16
Creature21 Item7 Spell22
ブリードカード 2 エターナルメイル 1 アウトレイジ 3
リビングアーマー 2 スクイドマントル 1 エスケープ 4
リビングアムル 2 ゼラチンアーマー 3 ギフト 2
リビンググローブ 1 ダイヤアーマー 1 サブサイド 1
アクアデューク 1 バーニングハート 1 シャッター 1
オトヒメ 1    チャリオット 1
グルイースラッグ 2    ドレインマジック 1
ゼラチンウォール 3    フィロソフィー 2
マイコロン 4    ホームグラウンド 2
ラハブ 1    マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 2    メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
マイコロン繁殖用 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=594
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「マナの合流点」 Written by mochi_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-05 12:20:34
Creature22 Item9 Spell19
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 3 スパイクシールド 2 ギフト 4
アクアデューク 3 スペクターローブ 1 スクイーズ 1
キングトータス 1 バーニングハート 2 ドレインマジック 2
ゴーストシップ 2 リアクトアーマー 1 バリアー 2
シーボンズ 1 ワンダーチャーム 1 フラクシオン 1
スワンプスポーン 1    マジカルリープ 3
ヘルグラマイト 3    ランドトランス 2
マカラ 3    ランドドレイン 2
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
前のブックからドレマを1枚と地変を1枚引いて、ランドレを2枚足しただけ
ジャンクションは意外とマナを使い切ることが多いのでドレマ系は3で土地潤沢なやつへのプレッシャーでランドレ。
ダイスが2.1.1.2.3とかいうふざけた状態だったが、13R時点で土地5個で色一致4のマカラおいてによによして4位でトップ差900くらいだったのでスペックは悪くなさそう。その後切断してしまって気づいたら勝ってた。

※ドレマー2だと思ってたけどよう考えると地変だったので修正。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=560
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「名前無し」 Written by zavezavezave
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:58:22
Creature23 Item7 Spell20
リビングアーマー 1 スフィアシールド 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 4 ダイヤアーマー 1 ギフト 3
アクアデューク 1 ニュートラルクローク 1 スニークハンド 2
アプサラス 2 ネクロスカラベ 1 セフト 2
グルイースラッグ 2 ブーメラン 1 フィロソフィー 3
スキュラ 2 リアクトアーマー 1 フラクシオン 1
ヘルグラマイト 2 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 4
マカラ 3    ランドトランス 2
ミストウィング 2    レイオブロウ 1
スカラペンドラ 4      
コメント・大会名など
ディープシードラゴンで割と土地取れるんじゃね?ってだけの安直なブック、いろいろチグハグでした… 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=558
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「泥沼ENDurance」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:28:26
Creature25 Item9 Spell16
リビングアムル 2 グレムリンアイ 1 ギフト 3
リビンググローブ 3 スパイクシールド 1 スニークハンド 3
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 ホーリーワード8 2
アクアデューク 3 スペクターローブ 2 マジカルリープ 3
カイザーペンギン 2 ゼラチンアーマー 1 メタモルフォシス 3
カワヒメ 1 ムラサメ 1 レディビジョン 2
シーボンズ 1 リアクトアーマー 2   
スキュラ 2      
ゼラチンウォール 3      
フェイト 1      
マカラ 3      
コメント・大会名など
要約
 ディスクメタもればスキュラがより安定に運用できてムラサメグローブでヒャッハーできるぜ!
コンセプトについて
 高速展開ではなく長丁場を展開しその中で息を切らさず鍔迫り合いを演じ勝利することを目指します.
 長丁場を出現させるためにメタモルフォシスによってディスクを場から排除,HW6を供給します.安心拠点を築きにくく,高額回避をしやすくします.レディビのチラ見せと併用することで強引に泥沼長期戦に持ち込みます.持ち込めた後のことを考えちょっかいの出しにくいアクアデューク,ゼラチンウォールで序盤からアイテムをできる限り温存します.ウォーロックディスクを排除することにより青天井が生きるためジャンクションといえど終盤までもつれ込めば80/80までは成長してくれるグローブが輝くため,ディスクとスパイクシールドでグローブを対策しているセプターへムラサメグローブを叩き付けていきレベル3,欲を言えばレベル4まで落としての大逆転が勝ち筋として浮かぶ他.単純に連鎖切りとして十分な働きをしてくれます.一方相手の青天井はリアクトアーマーと水属性自慢の耐久力で強引に耐えます.
 大物が跋扈するリボルトにおいてHP増強アイテムが少なめであろう走りブックを積極的にメタる構成ですがこのブックと同じくアイテムが多め,しかも水への打点が豊富な火侵略ブックは安定拠点が見込めないため積極的にスニークハンドによる手札干渉を行う必要性が出てきます.

メタモルフォシスについて
 ディスクメタ後はシニリティ=バイミス=後半のミラーワールド>アングリーマスク>ナパームアローの優先順位で消すイメージです.シニリティはペンギンとの相性も良く有力な侵略手段足り得りますがむしろ領地がとびとびになりやすく防魔のないこのブックでは弱点になることを見込み消すために外しています.HW6を供給することは交差点をHW6で避けさせ水土地群が踏まれやすくなる(といいなあ)ことも見込んでいます.そのため上にないカードも脅威を感じた場合はHW6供給も兼ねて即座に唱えていきます.
 HW6を供給する都合上まとめて避けられやすい地風交差点よりもゲート付近の複属性土地,とりわけ脇を固めやすい水土地に隣接した複属性土地の重要度が高いです.防魔や移動侵略阻止ができないブックになってしまったので多少その場で遅れてでも隣を固めることは最重要案件です.

ディスクがない場での要注意カードについて
・青天井各種(単純にパワーを止められなくなります)
・ネクロスカロべ,無効化アイテム(大型クリーチャーによる侵略を受け止める最有力候補です)
・ムラサメ,グレアイ(上アイテムを叩き割る数少ない手段になります)
上カードは積極的にスニークする対象になります.特にムラサメやグレアイを自分だけが握っている状況を作ることができれば他のセプターは無効化盾によって他セプターの領地を落とせないが自分は場合によって落とせるという戦闘面での主導権を握ることができます. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=555
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「水焼きサンド」 Written by Butchern29
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-17 13:58:27
Creature21 Item9 Spell20
ブリードカード 2 アングリーマスク 1 イモビライズ 2
ニル=バーナ 3 ストームシールド 1 クイックサンド 2
G・イール 1 スフィアシールド 1 シャイニングガイザー 2
G・ノーチラス 3 スペクターローブ 1 スウォーム 2
アクアデューク 3 ダイヤアーマー 1 ストーンブラスト 2
カイザーペンギン 2 ニュートラルクローク 1 フリーズサイクロン 3
スキュラ 2 ネクロスカラベ 1 ブレイズスプラッシュ 2
マカラ 3 バーニングハート 1 マジカルリープ 2
ミストウィング 2 リアクトアーマー 1 リバイバル 1
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
撒き負けると辛いがHPが高い水のブックに、焼きスペルとクイックサンドという必殺スペルを組み込んだブック。
水土地を確保して連鎖を構築、高額領地が生まれたり土地確保に負けたりしたら焼きを開始。通過のタイミングが合えばクイックサンドで滅却。ティアマトビークを擁する火はフリーズサイクロンで重点的に焼く。
※ブリードは年齢の守り・防魔と年齢の守り・HP固定の2体。

(使用感)
・ヘイトが極限に達した相手へ復讐するために生まれた(⁉)ブックなので、とにかくゲームエンド能力が高い。
・スムーズに展開できたら無理に焼きを狙わず走り勝ちを狙う。撹乱・遅延と空き地作成が焼きの狙い。
・焼きブックは3人戦までが限度。4人戦では焼きが自分の利益になる状況を作りにくい。


※楽しくゲームをするというポリシーに反するのと、人を呪わば穴二つというか低確率引いて高額を踏むことが多くて、使うのを止めました。
ポケモンでいう害悪パを使うのを躊躇わないくらいの図太い神経の持ち主、ジンクスを信じない方は使ってみてはいかがでしょうか… 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=539
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「マカラケミック」 Written by culdcepco
オプションツアー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-16 13:30:55
Creature21 Item3 Spell26
ブリードカード 2 ゼラチンアーマー 3 クワイエチュード 1
アーチケミック 3    スティールジェム 3
リビングアムル 2    ターンウォール 1
リビンググローブ 3    ドレインマジック 3
アクアデューク 2    バイタリティ 4
ゼラチンウォール 3    フラクシオン 1
マカラ 4    ホープ 3
ラハブ 2    ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 1
      マナ 3
      メタモルフォシス 1
      ランドドレイン 3
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
ランキング#10使用ブック。あまり見かけないアーチケミック、スティールジェム、クワイエチュードの有用性をテストする目的で作成。それなりに機能していると思います。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=530
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「マナフラッド」 Written by mochi_culd
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:24:29
Creature22 Item9 Spell19
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 3 スパイクシールド 2 ギフト 4
アクアデューク 3 スペクターローブ 1 スクイーズ 1
キングトータス 1 バーニングハート 2 ドレインマジック 3
ゴーストシップ 2 リアクトアーマー 1 バリアー 2
シーボンズ 1 ワンダーチャーム 1 フラクシオン 1
スワンプスポーン 1    マジカルリープ 3
ヘルグラマイト 3    ランドトランス 2
マカラ 3      
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
人からもらったブックをちまちまチューニング。
スペルはドレマとフラクシオンもりもりにして、ラントラを2枚に
結局トランスするかトランスを防ぐかすれば勝負にはなる。
横のばし(6連鎖くらい)するのが重要でL3,L4って階段式に作っていくのが勝ちパターン。一個弱い土地を用意してそこも上げていい。どうせL4作る金額くらいはドレマで吸える。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=521
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「しばき隊」 Written by hotal_s
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:14:49
Creature21 Item10 Spell19
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビングアムル 3 ストームシールド 2 ギフト 4
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 2 クワイエチュード 2
アクアデューク 2 スペクターローブ 1 シャッター 2
ケルピー 2 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 3
ゴーストシップ 2 ワンダーチャーム 2 バリアー 2
フェイト 2    マジカルリープ 3
マカラ 4      
コメント・大会名など
ランドレが少し増えてきてるので土地をコンパクトにまとめつつ、トランスと走りからハメに移行できないかと模索
クワイエチュードはレディビ環境でもトランス出来るだけでなく、リープを持った敵をケルピーにハメるのにも使用可能。おまけに突然全員スペル不可なので通行料をもらった後のドレインも挟まれない 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=520
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「黄金なる遺産」 Written by hotal_s
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:05:49
Creature22 Item8 Spell20
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 4 スパイクシールド 2 ギフト 4
アクアデューク 2 スペクターローブ 1 ドレインマジック 3
キングトータス 1 バーニングハート 1 バリアー 2
ゴーストシップ 4 ワンダーチャーム 2 マジカルリープ 4
スワンプスポーン 1    ランドトランス 2
ヘルグラマイト 3    ランドドレイン 3
マカラ 4      
コメント・大会名など
6-7連鎖組んで踏ませとlv4トランスを主軸に動きつつ、機会があればlv5トランスします
バリアーは中盤のハンデスとランドレを逸らせるので単品でも割良いと思う 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=519
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「ハマグリの見せたユートピア」 Written by tsuki_mage
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-07 16:59:47
Creature22 Item7 Spell21
リビンググローブ 2 アングリーマスク 1 ギフト 4
G・ノーチラス 2 グレムリンアイ 1 クインテッセンス 2
アクアデューク 3 スフィアシールド 1 サブサイド 1
アクアホーン 3 スペクターローブ 1 シャイニングガイザー 1
カイザーペンギン 2 ダイヤアーマー 1 ドリームテレイン 4
バハムート 2 ネクロスカラベ 1 フラクシオン 4
マカラ 3 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
リリス 3    リバイバル 1
スカラペンドラ 2      
コメント・大会名など
ドリームテレインとフラクシオンで敵同士の拠点踏みを利用しようと目論んだ。クリーチャー陣は手堅く守れるものを採用。アイテムも防衛重視とし、魔力の注ぎ先に困らないようにしてある。
いざドリームテレインを用いてみると、1周め2周めは収入がサッパリ少なく、高額踏みが蒼きたときには手遅れの場合もしばしばで、そもそも終盤に限って手札になかったりもした。確かに懐に1000以上の大金が舞い込んでそのまま増資して逃げた試合もあったのだが……。
ドリームテレインは、4積みしてブックの中心に据えるには不安定すぎるらしい。1,2枚で終盤引けたらいいなと願掛け程度に用いるのがいいかもしれない。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=510
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