「蒼の羅針盤」 Written by cepter16bits
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-17 12:51:10
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 ギフト 4
アクアデューク 3 ストームシールド 2 スクイーズ 1
オドントティラヌス 2 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
ゼラチンウォール 1    プロフェシー 3
マカラ 4    マジカルリープ 4
ミストウィング 4    メタモルフォシス 2
      ランドトランス 3
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
ゴールドバグは土地数があり、魔力収入も潤沢なことから、ランドトランス戦術が強い。
(詳細は過去のレポートを参照。)
https://blog.culdcept.net/16bits/201704102358"">https://blog.culdcept.net/16bits/201704102358

基本はゴールドバグのブック「伝八」をベースとしながらも、より動作安定性、多様な状況への対応能力、高速化を目指してブックを調整した。
http://www.revoltposse.net/books/748"">http://www.revoltposse.net/books/748

・ゼラチンウォール、オドントティラヌス
1,2周目に司令塔周辺のモーフ土地に踏み込もうとした場合に、コストの低いクリーチャーが手札にあれば手持ち魔力に余裕を持たせることが出来るので採用。
これがカイザーペンギンやキングトータス、バハムートだと途端に難しくなる。

・プロフェシー
1,2周目にクリーチャーを、2,3周目にアイテムを引くことで、速やかに連鎖を形成してレベルアップへと繋げられる。

・ランドトランス
ランドトランスを引けずに負けては意味がないので3枚投入。

・スクイーズ、メタモルフォシス
マップが広いためスペルによる土地干渉を嫌って、手札破壊を3枚採用。
スクイーズは相手のクリーチャーを絞ることで自分の防衛になる要素と、自分のクリーチャーを絞って手持ち魔力を調整してランドトランスを行いやすくする要素の2つを見ている。

・ドレインマジック、ランドドレイン
ランドトランスを行う相手への抑止力。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1768
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「銀幕の英雄」 Written by npz_cepter
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-15 14:58:24
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 ギフト 4
アクアデューク 3 ストームシールド 1 ドレインマジック 1
カイザーペンギン 2 スフィアシールド 1 ボーテックス 1
キングトータス 3 スペクターローブ 2 ホープ 2
マカラ 3    ホーリーワード8 1
ミストウィング 2    マジカルリープ 4
      マナ 2
      メタモルフォシス 2
      ランドトランス 3
      ランドドレイン 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1763
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「酸っぱいだー」 Written by cepter_ayrton
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-07 13:15:21
Creature23 Item8 Spell19
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 3 シェイドクロー 1 ギフト 3
アクアデューク 3 ストームアーマー 1 スニークハンド 1
イエティ 1 ストームシールド 1 ドレインマジック 2
シーボンズ 3 スペクターローブ 1 ピース 2
スワンプスポーン 2 ゼラチンアーマー 2 ファットボディ 3
ハイド 1 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
バハムート 1    マジックシェルター 2
マカラ 3      
ミストウィング 4      
ラハブ 1      
コメント・大会名など
シーボンズ育てたいマン 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1742
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「悪戯心」 Written by hydechandayo
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-05 02:26:50
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 1 ストームシールド 1 ギフト 4
G・ノーチラス 2 スフィアシールド 1 セフト 2
アクアデューク 4 スペクターローブ 2 ドリームテレイン 1
アクアホーン 2 ドリルランス 1 ドレインマジック 2
イエティ 1 リアクトアーマー 1 バインドミスト 3
キングトータス 2    ピュアリファイ 1
バハムート 2    プロフェシー 1
ブルーオーガ 1    ホーリーワード8 2
マカラ 2    マジカルリープ 3
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
水や地ブックが多い場を想定し、バインドミスト+αによって場をコントロールする本。
ブックタイトルは特性を活かし先制で麻痺をばら撒く「あるポケモン」を意識したもの。

〇基本的運用
スパイダーの特性で9R前後に土地は埋まってしまうため、マジックシェルター防衛型の水ブック(前回代々木の使用ブック)では、置き負けたときに踏みに頼る以外で勝ちの目が薄くなってしまう。

そのため、
1)最低限の速度は担保する
2)干渉が多い場を想定し連鎖切りや拠点攻略ができるST
をブック単位で意識することとした。

〇クリーチャー

1)アクアデューク4枚、バハムート2枚
本構築のクリーチャー選定の根幹。アクアデュークは援護によって中盤以降に他のクリーチャーを腐らせずに利用することができるので、地ブックのようなクリーチャー多めのブック構築が可能になる。

バインドミスト前提ではあるがバハムートは主に地ブック(火ブック)に対し、連鎖切り(兼連鎖構築)および拠点攻略(ドリルランスor運が絡むもののスペクターローブ)の役割を担う。

 2)リビングアムル2枚
バインドミストなどリビングアムルを腐らせるカードが多く、リビングアムルを長時間維持することは極めて難しいが、中盤以降は手札に抱えておきたいカードであるためやむを得ず2枚採用。

3)リビンググローブ1枚
土地数22で最大110/110まで伸びる。本構築ではSTを出す手段がほかにもあるため、よくある「水ブックの侵略要素をリビンググローブ1本に任せる」という採用理由ではなく、相手のアクアホーンにバインドミスト以外で干渉できないことを憂慮し(16bitsさんの「蓮華」)にも採用されておりアクアホーンが一定数採用されると想定した)、明確な理由をもって採用している。当然、雑に使っても強いカードであるが、アクアホーン・ケットシーを優先的に叩く手段として行使したい。

 3)領地コストなしクリーチャー(11枚 リビングクリーチャーを除く)
スパイダーは最初の動線の選択が比較的自由で、水土地は確保しやすいため領地コストなしクリーチャーは通常よりも少なくてよい。

前回のスパイダーではプロフェシー2枚をクリーチャー(1.2枚)と換算しリビングアムルとデコイを含み12.2枚であったが、本構築ではおよそ1枚の余裕を持たせて13枚(リビングアムル2枚を含む)とした。

以下は採用根拠について詳説。

① マカラ
マカラを採用しない場合、この手のブックは地ブックの劣化になりやすいので採用は必須。ゲーム中に複数回起動したいカードではあるものの数字がそこまで高いわけでもないので、枚数については2枚とした。
②G・ノーチラス
MHP70によりウォーロックディスクによる連鎖切りを拒絶できるほか、最終拠点でのMHP120はリビンググローブ最大値を凌ぐことが可能である。
4枚採用したいが、アクアデューク+援護で積極的にクリーチャーをアイテム使用し土地を確保していきたいことから2枚とした。
③キングトータス
MHP60によりウォーロックディスクによる連鎖切りを拒絶できる点で地ブックと差別化を図れるカード。コスト100はそれなりに重いことや、レイオブロウでティアマトのついでに処理されることを嫌い2枚採用。
④ミストウィング
ティアマト入りに対して素手で防衛できるが、バインドミストやムラサメ(ナパームアロー)で簡単に処理されてしまうため、2枚に抑えた。対火ブックはバインドミストを清算する立ち回りを意識していきたい。
⑤アクアホーン
水被りの場ではウォーロックディスクやリビンググローブを清算させることが出来るほかアクアデュークの援護餌としても優秀な駒。ドリルランスが引き撃ちできれば驚きの一撃でレベル5ノーチラスを破壊できるかもしれない。3枚目以降のミストウィングにも化かせることから用途多岐に亘り2枚採用。
⑥ブルーオーガ
アクアデュークの援護餌としてグレムリンアイに強いことがひとつの条件になるのでNクリーチャーをもう1枚採用したい。コスト40と破格のメガロドンが候補に上がったが、シグルド入りの火侵略を考慮しブルーオーガとした。

4)領地コスト1クリーチャー(1枚)
領地コストなしクリーチャーの比重が高くなるとエグザイルが怖くなるが、アクアデュークとバハムートを合計6枚採用しておりかつスパイダーではこれらのカードを比較的早い時間帯から起動させられるため、ここのコスト帯のカード採用には明確な意義が必要。

 本構築では3枚採用したミストウィングのうち1枚をイエティにした。アプサラスと選択できる枠であるが、相手に火ブックがいた場合、イエティを見せることでイエティを優先的に清算しようとしてくるため、バインドミストを吐かせやすい(どうせ高額のアプサラスはバインドミストの標的になる)。また、ST40あるため手札に余裕があるときに抱えておくことでバインドミストを絡めて相手のミストウィング拠点を突破できる点で、火ブックがいなかった際も腐らない言い訳とした。

 〇アイテム
1)ウォーロックディスク
ST50群のクリーチャーに使用することで相手のマカラやミストウィングを自分の土地に変換できる。状況にもよるが10G高いシフトのような感覚で使っても良い。3枚あってもいいが、ディスクをメタモルするコンセプトブックも想定されるため2枚とした。

2)無効化盾
アクアデュークとの相性は良いとはいえないが、安易に連鎖を切られないために複数枚採用したい。
①ストームシールド
基本的な無効化盾。1枚採用。リビンググローブの挨拶をいなすスパイクシールドでも良いがマカラの防衛を考慮しストームシールドを採用。
②スフィアシールド
本当はストームシールドではなくアングリーマスクまで考慮してこちらを2枚採用したいが、ウォーロックディスクに加えてレイオブロウ圏内の防具で固めてしまうと、さすがにまずいので、1枚とした。

3)スペクターローブ
運g乙。(当然バイミス前提であるが)バハムートに着せれば67.2%でMHP50群のレベル5を突破できる。つまり、地ブックに対してのメタカードとしても機能する。2枚採用しているが、1枚をプリズムワンドにしても良い。

4)リアクトアーマー
アクアデュークと補完性が高く、武器を絡めた侵略に、非常に強いカード。使う場面はある程度限定されるため1枚。

5)ドリルランス
驚きの一撃でゲームをひっくりかえせるカード。全てのクリーチャーをバハムートで破壊できるようになります。バインドミストを絡めて、ミストウィングでアクアデュークを破壊する荒業がとれる。チェーンソーと選択。チェーンソーであれば麻痺がなくても突破できる範囲が広がります。間違っても両採用してしまうとブックを圧迫するのでNG。

〇スペル

1)バインドミスト
このブックの核。バインドミストをメタモルされた場合はHW6を用いた踏み狙いに戦術をシフトしていきます。40Gで行使できるので手札に抱えずに割と雑に使ってしまって良いです。

2)ドレインマジック
天トラが比較的容易なマップで、干渉が尽きた場面では天トラ→投資の流れで勝負が決まるので、抑制するためのドレインマジックは2枚は欲しい。スニークハンドに擬態したフラクシオンでも良いが、フラクシオンを警戒しているかどうかオンラインでは判断できないため素直にドレインマジックを採用。

3)ドリームテレイン
中終盤での加速手段のひとつ。踏み場になるかどうかは対戦相手のブックに依存し、また現金がじゃぶじゃぶ沸いてくるマップのため、何枚も採用すべきカードではないと判断。採用は1枚。

4)ギフト・プロフェシー
ギフト4枚の他に、計算の結果プロフェシーを1枚入れることで、特定のカードを引きたい確率(クリーチャー事故を減らす確率)があらゆる方面で改善したので1枚採用。
当初はホープ1枚であったが、プロフェシーにすることで3~7ラウンドでのクリ―チャーの引く確率が高まることが判明し、プロフェシーに変更。

5)マジカルリープ、HW8
マジカルリープ4枚採用もいいが、踏み回避圏定点着地であればHW8でも良い。動線が比較的自由なスパイダーでは序盤で連鎖確保のためにマジカルリープを行使しないので、マジカルリープを3枚、HW8を2枚。

6)ウォーターシフト
連鎖確保のカードは2枚。水被りを想定するなら1枚をウォーロックディスクや他のカードに変換できる。

7)セフト
バイミス、マジカルリープ、ドレインマジックが引けない時や序盤に行使してしまった場合は現地で調達します。相手のブックレベルが信頼できない時は素直にこれらのカードを採用しても良い。ドレインマジック1、セフト3の時期もありましたが流石に重すぎた。

8)ピュアリファイ
スパイダーではマジックシェルターで引きこもるブックが対バインドミストで非常に安定します。このカード1枚で地獄に叩き落とすことができます。終盤に引けば引くほど高い効果が期待されるカード。


〇special thanks
もみじ(@mojimoji181)
春村(@haruotomura) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1735
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「火地焼き試作」 Written by cepter16bits
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-05-19 12:16:43
Creature19 Item7 Spell24
デコイ 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 3 ゴールドグース 2 ギフト 4
リビンググローブ 2 ストームアーマー 1 シャイニングガイザー 2
G・ノーチラス 2 ストームシールド 1 スニークハンド 2
アクアデューク 1 スペクターローブ 1 ドレインマジック 3
オドントティラヌス 1 ブーメラン 1 フィロソフィー 2
カイザーペンギン 1    フリーズサイクロン 3
キングトータス 1    マジカルリープ 3
バハムート 1    ミラーワールド 3
マカラ 1      
ミストウィング 1      
ラハブ 1      
スカラペンドラ 2      
マッドハーレクイン 1      
コメント・大会名など
対戦相手3人が火地を使ってくると想定できる場合にのみ使用しうるメタブック。

基本的な考え方としては、火はMHP60の種類が限られ、地はMHP50までが多い。
フリーズサイクロンがいた場合に、場に生存するのは同じ種類のクリーチャーになりやすい。
そこにさらにミラーワールドで追い打ちをかけたら?
同属性同士の潰し合いに強い動機付けを加えたら?
こちらは水のくせにST50オーバーが7体+グローブ2体と地上戦で削りにも行ける。

なお、相手が水風の場合は責任を持てません。

真田「雪!やめろ!まだテストもしていないんだぞ!」
雪「今すればいいじゃありませんか!」 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1640
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「水命応変秘本」 Written by imota_eromanga
デュアルブランチ 7000G 3人戦 を想定 更新:2019-05-14 01:12:34
Creature33 Item13 Spell4
リビングアムル 2 アングリーマスク 1 ライフフォース 4
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1   
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1   
アクアデューク 4 ストームシールド 1   
キングトータス 3 ストームハルバード 1   
スキュラ 2 スパイクシールド 1   
ハイド 3 スフィアシールド 1   
バハムート 4 スペクターローブ 1   
マカラ 4 ダイヤアーマー 1   
ラハブ 2 チリングブラスト 1   
スレイプニル 3 ニュートラルクローク 1   
   プリズムワンド 1   
   リアクトアーマー 1   
コメント・大会名など
ライフォからの地変クリで連鎖確保しつつ、秘術を使って他セプターを侵略。
ケットシーはグローブかスキュラで対処。アイテムは好みで変更してみて下さい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1633
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「水属性でちょっと変わった攻め方が出来るブック」 Written by 名無しさん
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-05-09 21:28:02
Creature21 Item8 Spell21
リビングアーマー 2 スペクターローブ 1 アウトレイジ 3
リビンググローブ 2 ゼラチンアーマー 1 ウォーターシフト 2
アクアデューク 2 ダイヤアーマー 1 ギフト 3
キロネックス 3 ネクロスカラベ 2 デビリティ 2
シーボンズ 3 バタリングラム 3 ドレインマジック 2
スキュラ 2    フィロソフィー 3
マカラ 3    マジカルリープ 3
グレムリン 2    マジックシェルター 2
スカラペンドラ 2    メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1632
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「ティンダロス」 Written by yoshi_gmgn
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-05-03 15:45:45
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 2 ギフト 4
G・ノーチラス 4 ストームシールド 1 シャッター 1
アクアデューク 2 スパイクシールド 1 セフト 1
キングトータス 1 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
スワンプスポーン 2 ゼラチンアーマー 2 ヘイスト 3
ゼラチンウォール 1    ホープ 2
マイコロン 3    マジカルリープ 2
マカラ 4    ランドトランス 3
ラハブ 1      
コメント・大会名など
2019/04/27 ラストリボルト用ブック
本番では使わなかった 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1631
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「以夷制夷」 Written by hydechandayo
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-05-01 08:23:34
Creature19 Item8 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 シルバープロウ 1 ギフト 4
アクアデューク 3 ストームアーマー 1 シャッター 3
カイザーペンギン 2 ストームシールド 2 ドリームテレイン 4
キングトータス 2 スペクターローブ 2 ドレインマジック 3
スキュラ 2 リアクトアーマー 1 ホーリーワード3 2
マカラ 2    マジカルリープ 4
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
第三者間の踏みをドリームテレイン+ドレインマジックにより自分の利益につなげる本。
互いに牽制・膠着しあう環境で22R~23Rで、上記の勝ち筋により一気に勝ちあがる立ち回りをしていく。

自らが踏んでしまったことのケアにスキュラを採用するが、同様にスキュラ入りも相当数いると考え、シルバープロウで一方的に利益にしていきたい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1625
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「TEXAS」 Written by cepter16bits
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-29 08:24:18
Creature22 Item8 Spell20
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 エスケープ 1
G・ノーチラス 4 ストームシールド 2 ギフト 4
アクアデューク 3 スペクターローブ 1 シャッター 2
スワンプスポーン 1 ゼラチンアーマー 1 セフト 1
ゼラチンウォール 2 リアクトアーマー 1 ドリームテレイン 1
マイコロン 1    ドレインマジック 1
マカラ 3    ホーリーワード8 1
ミストウィング 3    マジカルリープ 4
ラハブ 2    ランドトランス 2
コメント・大会名など
ラストリボルトのロングホーン用水ブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1618
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「ヴァルナ」 Written by cepter16bits
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-29 08:19:53
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 ギフト 4
G・ノーチラス 4 ストームシールド 2 スクイーズ 1
アクアデューク 2 スパイクシールド 1 セフト 1
ゼラチンウォール 3 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
マイコロン 3 ゼラチンアーマー 1 ヘイスト 4
マカラ 4    ホープ 4
ラハブ 1    ホーリーワード8 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
ラストリボルト ラクーン用水ブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1617
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「雪月花」 Written by yumemakurayuyu
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-28 23:09:47
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 ギフト 4
G・ノーチラス 2 ストームシールド 1 クイックサンド 1
アクアデューク 3 スフィアシールド 1 クインテッセンス 2
キングトータス 4 スペクターローブ 1 グリード 2
ケルピー 1 ゼラチンアーマー 1 スパルトイ 1
スキュラ 1 リアクトアーマー 1 ドリームテレイン 3
スワンプスポーン 2    ドレインマジック 2
マカラ 2    マジカルリープ 4
ミストウィング 2      
ラハブ 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1610
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「revision 2」 Written by hotal_s
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-19 11:32:25
Creature23 Item7 Spell20
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 2 ギフト 4
アクアデューク 3 ストームシールド 1 セフト 2
キロネックス 2 スパイクシールド 1 ドレインマジック 3
グルイースラッグ 1 スペクターローブ 1 ホーリーワード8 4
スワンプスポーン 1    マジカルリープ 2
ゼラチンウォール 2    ランドドレイン 2
ヘルグラマイト 1      
マカラ 4      
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1602
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「revision」 Written by hotal_s
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-03-08 11:55:43
Creature23 Item7 Spell20
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 2 ギフト 4
アクアデューク 3 ストームシールド 1 セフト 2
キロネックス 2 スパイクシールド 1 ドレインマジック 3
グルイースラッグ 1 スペクターローブ 1 ホーリーワード8 4
ゼラチンウォール 3    マジカルリープ 2
ヘルグラマイト 1    ランドドレイン 2
マカラ 4      
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
ラクーン対戦会で使用

水で6/9(負けの内2試合は達成勝負ダイス振るまではいけた)
火で1/3(殴り本) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1585
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「イージス」 Written by hydechandayo
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-02-28 00:42:58
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・イール 2 ストームシールド 1 ギフト 4
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 クイックサンド 1
アクアデューク 3 スペクターローブ 1 ジョイントワールド 1
イエティ 1 ゼラチンアーマー 1 セフト 1
カイザーペンギン 1 トパーズアムル 1 ドレインマジック 3
キロネックス 1    ホープ 1
ブラッドプリン 2    ホーリーワード8 3
マカラ 3    マジカルリープ 3
ミストウィング 1    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1583
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「ブラッドバリ」 Written by aprio3
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-02-23 14:28:43
Creature17 Item5 Spell28
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 ギフト 4
G・ノーチラス 4 スペクターローブ 1 セフト 1
アクアデューク 4 ダイヤアーマー 1 ドリームテレイン 3
キングトータス 3 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 4
マカラ 3    マーシフルワールド 4
ラハブ 1    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
後方でゆっくり 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1577
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「枯葉剤」 Written by hydechandayo
ロストウッド 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-02-14 08:24:29
Creature19 Item5 Spell26
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
アーマードラゴン 1 グレムリンアイ 1 オブリタレート 2
リビングアムル 1 スパイクシールド 1 ギフト 4
バードメイデン 2 ゼラチンアーマー 2 クラスターバースト 2
G・ノーチラス 3    サンダークラップ 1
アクアデューク 4    スニークハンド 1
フェイト 1    ディザスター 1
マカラ 3    バーニングヘイル 2
コーンフォーク 2    フラクシオン 2
      フリーズサイクロン 2
      マーシフルワールド 1
      マジカルリープ 2
      ランドドレイン 4
コメント・大会名など
ブリードありレギュレーション用。大阪オフではザックさんに使用していただいた。
焼きスペルを提示しながら場を遅らせます。

〇ブリードドラゴン1
G75+?
ST5/MHP55
戦闘相手が??の場合、攻撃無効化能力と攻撃反射能力を無効にする;即死(援護50%)

〇ブリードドラゴン2
G75+?
ST5/MHP55
無効化[??];即死(援護50%)

いずれのブリードドラゴンも焼きブックで焼き切れないアクアデュークやシルバンダッチェスを意識したもの。
ロストウッドはマップも広くST80/MHP80ブリードドラゴンが機能しづらいと思われる。

気軽に連鎖が切れるST80/MHP5のブリードドラゴンに薄い構成のため、エレメンタルラスを採用してもよい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1544
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「HW6入り水テンプレート」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-02-13 06:36:36
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 4
リビンググローブ 1 ストームシールド 2 ギフト 4
G・ノーチラス 3 スパイクシールド 1 ドリームテレイン 2
アクアデューク 4 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
イエティ 1 スペクターローブ 1 ホーリーワード6 2
オドントティラヌス 1 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 4
キングトータス 3    ランドトランス 2
マカラ 2    ランドドレイン 2
ミストウィング 3      
コメント・大会名など
フラットを想定。カルスタでの第53回ジャンクションフラット大会で使用。
水ブックのテンプレート構成から大きく外れない事を意識しながら各カードの採用枚数を再検討したものである。

ジャンクションフラットではミストウィングが配置できない地を序盤に通らないルートで周回可能なため、3枚採用した。
イエティと併せて火ブックに対して連鎖維持が可能なクリーチャーが4枚採用して厚めにケアした点がポイント。
イエティは火ブックのムラサメやウォーロックディスク、バインドミスト等の走る際に厄介となるカードを清算させる事が可能。

通常テンプレ―トの水ブックにはカイザーペンギンが採用されるが、アイテム破壊の恩恵を受けられる構成ではないことが多くコスト90に見合う活躍が難しいと思われたので採用を見送り、オドントティラヌス、イエティの領地コスト持ちクリーチャーを採用。数戦回したが、改変によるブック事故は起こらなかった。

マカラの採用枚数はマカラが維持できる環境かどうかに左右されるが、クリーチャーの大型化の傾向が見られるため2枚とし、連鎖形成、終盤の詰めで使えるウォーターシフトを4枚採用した。

スペルについて特筆する点はないが、初手水土地にクリーチャーが配置でき、終盤の嵌め、高額回避で使用できるHW6を2枚採用した。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1542
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「伝統芸能」 Written by tamasher1
ロストウッド 90000G 同盟戦 を想定 更新:2019-02-01 14:21:46
Creature19 Item8 Spell23
アーマードラゴン 2 アングリーマスク 1 シャイニングガイザー 2
リビンググローブ 4 ウォーロックディスク 2 シャッター 2
シグルド 1 スパイクシールド 1 スクイーズ 1
ティアマト 2 チェーンソー 1 スニークハンド 2
フレイムデューク 1 ナパームアロー 1 セフト 1
アクアデューク 2 ムラサメ 1 ターンウォール 2
バハムート 2 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 2
グレートタスカー 2    ピュアリファイ 2
コアトリクエ 1    ポイズンマインド 2
テュポーン 2    ホーリーワード1 2
      ホーリーワード3 1
      マジカルリープ 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
2019年2月2日(土)90000G同盟対戦にて使用。
ブックは過去のリボルト90000G対戦やタイマン対戦からの知見を元に構築し、
CPU相手の一人回しにて57min/41R達成/枯渇6回を叩きだした自信作。

<レギュレーション所感>
・同盟戦
 2人の意思統一が大事。スペルの対象、秘術の使用、土地コマンド、増資のタイミングなど。
・全員ハンデ5
☆初期配置 火水地風×2人分
 Wシンボルのクリが最初から出せる!強いクリを積もう!
☆通行量25%アップ
 LV5通行量が3520Gに。LV5土地1つの売却分では支払いきれない。
☆周回ボーナス25%アップ
 土地数も多く、周回ボーナスではかなりの差が付く。
・目標90000G
 LV5の土地数26~27を確保するのが盤石だが達成ラインに届くまでに勝負が決している印象。
 一度枯渇してからの挽回は、領地コスト持ちのクリが出せなくなるため相当厳しい。
・ロストウッド/タワー
 土地数47のため、リビンググローブのST/HPが200を越えることが多々ある。グローブ侵略に耐えるには無効化や戦闘能力不可(ウォーロックディスク、ボーテックス、シーボンズ)が必須である。確実に防衛できるウォーロックディスクが本レギュでも最強アイテム。アーマードラゴン秘術やシャイニングガイザーもグローブ駆除に役立つ。
 マップ考察としては、砦周りの交差点6箇所が踏み期待値が高く優先的に抑えたい。次点で他の交差点4箇所(W砦から3歩、6歩先にある土地)と、各交差点の同心円となり得る土地。これらを高額土地としてハンデ5の通行量収入を活かした戦略が基本的に強いと認識した。タワーは拠点侵略のために使いたい。

<ブック解説>
 由緒正しいホーリーワードハメを主軸としつつ、リビンググローブや神龍、各種武器を積み侵略力のバランスをとった構成。各種呪いはピュアリファイで消す。警戒すべきはグローブよりもウォーロックディスクやチェーンソー、スニークハンド、シャイニングガイザーとの考えからシャッターを多めに採用した。
 砦周りの交差点や目の前の土地をLV5とし、ホーリーワードではめる。通行量3520G(5連鎖、通行量+25%)を払うにはLV5土地+αの売却が必須のため、確実に土地数を削ることができる。得た魔力は次のハメ先に投資する。今回はハンデ5のためフィアーは有効でなく、通行料収入によって引き離す作戦が最も効果的であると考えた。対処札としてはネガティブ呪い、マジカルリープ、ブラックアウト、バリアー等他のセプター呪い。採用数は多くないと見込んだ。
 世界呪いはピュアリファイ2枚でなんとかなるのでは? 他の世界呪いで上書き、ウリエル秘術、ピュアリファイで対策されるとの考えから採用には至らず。その他懸念点としては全体焼きだが、属性の分散とアクアデュークにより、致命打とならないよう最低限のケアをしたつもり。

※2019年2月1日 記 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1534
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「12月8日水RTAブック」 Written by kamakiri2631
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2018-12-09 07:08:28
Creature21 Item8 Spell21
G・イール 2 スケールアーマー 1 ウォーターシフト 4
G・ノーチラス 3 ストームアーマー 1 エスケープ 1
アクアデューク 2 ストームシールド 1 クイックサンド 2
アンダイン 1 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
オドントティラヌス 1 スフィアシールド 1 フォームポータル 1
カイザーペンギン 2 スペクターローブ 1 ホープ 1
カワヒメ 1 ゼラチンアーマー 1 ホーリーワード8 2
ケルピー 2 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 1
ゼラチンウォール 1    マナ 2
ブルーオーガ 1    ランドトランス 2
マカラ 1    リミッション 1
ミストウィング 3    リリーフ 2
ラハブ 1      
コメント・大会名など
マジカルリープ/ランドトランス2/ウォーターシフト4/クイックサンド2 
これが引けたのがかなり強運でした。実走でマジカルリープ/ランドトランスを引いたのは初めて。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1450
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