「八雲」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-22 14:55:40
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 エアーシフト 3
イエローオーガ 4 ストームシールド 2 ギフト 4
クー・シー 1 プリズムワンド 2 スニークハンド 1
グレートニンバス 1 リアクトアーマー 1 セフト 1
スレイプニル 1    パシフィズム 2
テュポーン 2    フィロソフィー 1
マーシャルモンク 3    フロートシジル 1
マッドハーレクイン 4    マジカルリープ 4
ルフ 2    ランドトランス 2
      ランドドレイン 3
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1214
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「八雲 改」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-22 14:07:34
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 エアーシフト 3
イエローオーガ 4 ストームシールド 2 ギフト 3
クー・シー 1 プリズムワンド 2 スニークハンド 1
グレートニンバス 1 リアクトアーマー 1 セフト 1
スレイプニル 1    フィロソフィー 2
テュポーン 3    フロートシジル 1
マーシャルモンク 3    ホーリーワード8 1
マッドハーレクイン 4    マジカルリープ 4
ルフ 1    ランドトランス 2
      ランドドレイン 3
      レディビジョン 3
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1213
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「魔法壁2」 Written by panda_
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-17 13:57:10
Creature22 Item7 Spell21
リビングアーマー 2 ゴールドグース 2 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 2 ストームシールド 1 エスケープ 2
シーボンズ 3 ダイヤアーマー 1 ギフト 3
スキュラ 2 チェーンソー 1 クイックサンド 2
スワンプスポーン 3 バタリングラム 2 ホーリーワード8 2
マカラ 3    マジカルリープ 2
グレムリン 2    マジックシェルター 4
コーンフォーク 3    メタモルフォシス 2
マッドハーレクイン 2    リンカネーション 1
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など
マジックシェルターは攻防一体。
・シーボンズに横付けされたら相手にかけてあげる
・相手にかけた後バタリングラム(グレムリンが持つと尚良いでしょう) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1206
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「ワンダーチェンジ」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-05-05 12:09:25
Creature24 Item7 Spell19
ブリードカード 2 グレムリンアイ 1 エクスチェンジ 2
リビングアーマー 2 トンファ 2 シャッター 2
ワンダーウォール 3 ペトリフストーン 2 チャリオット 1
グラディエーター 3 ムラサメ 2 プロフェシー 2
バードメイデン 2    ポイズンマインド 2
パイロクルス 2    マジカルリープ 3
ファイアービーク 3    ミラクルコール 4
ムシュフシュ 3    ランドドレイン 3
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
ワンダーウォール+エクスチェンジ。
高額地への侵略成功後、エクスチェンジで侵略用クリーチャーを手元に戻し、拠点防衛をワンダーウォールに任せるコンセプトです。

ワンダーウォールブックは他にも組みましたが、こういった形にするのが楽ではありました。
気軽に置けるし、火のエースアタッカーのうち2種(ビーク&グラディエーター)が防具を装備できないので、不安な守りを代わりに任せられる。役割分担がはっきりしている分、立ち回りに迷いが生まれなくて使いやすいんですよね。

バードメイデンとマッドハーレクインがいるので、ワンダーウォールの隣に自クリをつければさらに安定化。
HP応援のブリードを入れれば更に安定します。

エクスチェンジの使い道は、召喚コストの重いクリーチャーを対象にするだけじゃない、ってところを見せたいですね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1182
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「中富川」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-05-02 13:52:17
Creature23 Item7 Spell20
ブリードカード 2 アージェントキー 1 チャリオット 1
リビングアーマー 2 ナパームアロー 3 ディジーズ 4
カワヒメ 2 プリズムワンド 1 ハイパーアクティブ 1
ゴーストシップ 2 リアクトアーマー 2 フィロソフィー 4
フェイト 2    プロフェシー 2
エルフアーチャー 2    ポイズンマインド 2
クラウドギズモ 1    マジカルリープ 2
スカラペンドラ 4    ミラクルコール 2
スレイプニル 2    ランドドレイン 2
トレジャーレイダー 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
スカラペンドラ+エルフアーチャー。
エルフの秘術で削り、ディジーズの土地呪いで弱体化したところへスカラペンドラで攻め込む作戦。

敵が無効化アイテムを使っても倒せるよう、武器はナパームアローを採用。
HP+20が地味に嬉しく、無効化アイテムを使われなくても生存性を上げてくれます。

敵がHP増強系の防具を持っている場合や援護クリーチャーにはスカラペンドラ、
先制能力や武器持ちの場合は合成してディープシードラゴンと、攻め手を変化させましょう。

1枚差しのハイパーアクティブは、エルフかスレイプニルかクライドギズモへどうぞ。
ブリードドラゴンの能力はHP応援系をオススメします。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1171
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「赤壁への誘い」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-30 12:47:08
Creature24 Item7 Spell19
リビングアーマー 2 スペクターローブ 2 ウォーターシフト 1
ジェネラル=カン 3 ゼラチンアーマー 2 スクイーズ 2
アクアデューク 2 チェーンソー 2 ターンウォール 2
カイザーペンギン 4 リアクトアーマー 1 チャリオット 1
キロネックス 3    ファットボディ 1
ゼラチンウォール 2    プロフェシー 3
ブルーオーガ 2    ポイズンマインド 3
メガロドン 2    ホープ 2
スレイプニル 2    マジカルリープ 2
マッドハーレクイン 2    ランドドレイン 2
コメント・大会名など
ジェネラル=カン+アクアデューク&水MHP50クリーチャー。
カン将軍を攻め手とした水ブックです。

カンを使って変わったブックが作れないかと色々悩んだところ、水クリーチャーはMHP50以上のものがなかなか豊富で、かつ侵略には難があることに目が留まりました。
火と水、普通ならばあまりない組み合わせですが、水で守り要所はカンで攻めると役割分担すればなかなか面白い具合に噛み合うのではないか、というのが着想。

実戦ではなかなか面白い立ち回りができました。ドロー順では魔力がかつかつになりますが、うまくキロネックスやゼラチンウォールから引いたり、あるいはゼラチンアーマーやランドドレインが発動すれば中盤以降はぐっと楽になります。
カイザーペンギンも攻め手の一人なので、武器は同盟・協力戦で超火力を出すチェーンソーに絞り、ムラサメは抜きました。なので相手のデコイなどはスクイーズやポイズンマインドなどで間引きましょう。

相手の拠点にターンウォールをかけたり、味方にファットボディをかけたりしてMHP50クリを増やし、カンを大暴れさせてください。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1170
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「よーうい ド━(゚Д゚)━ン!!」 Written by fira_ultramarin
ラクーン 10000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-29 15:05:05
Creature5 Item8 Spell37
マッドハーレクイン 1 ウォーロックディスク 3 エアーシフト 2
ヨーウィ 4 ストームシールド 2 エロージョン 1
   ダイヤアーマー 1 カオスパニック 1
   トパーズアムル 1 ギフト 4
   ワンダーチャーム 1 クイックサンド 3
      ドレインマジック 2
      ファットボディ 3
      フィロソフィー 4
      フォームポータル 2
      プロフェシー 4
      ホーリーワード1 1
      ホーリーワード3 1
      ホーリーワード8 3
      メタモルフォシス 2
      ランドドレイン 2
      リバイバル 1
      ワイルドセンス 1
コメント・大会名など
最近はやりの? ヨーウイ本をアジャストしてみたものです
ヨーウイはめは……出来なかったかな……
ただ使ってて楽しい本です^_^ 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1167
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「パンプキンプラトゥーン」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-29 09:59:09
Creature22 Item6 Spell22
シャドウガイスト 2 バインドウィップ 4 クイックサンド 2
リビングアーマー 2 リアクトアーマー 2 シュリンクシジル 2
カラドリウス 2    ディジーズ 4
ケンタウロス 3    フィロソフィー 4
サムハイン 4    プロフェシー 2
スレイプニル 3    ポイズンマインド 2
トレジャーレイダー 3    ホーリーワード1 4
マッドハーレクイン 3    ホーリーワード6 2
コメント・大会名など
サムハイン+HW1+マッドハーレクイン。
ホーリーワードを駆使してマッドハーレクインの応援と、そしてサムハインの合成能力を活用する。
サムハインをメインアタッカーにしたブックです。

シュリンクシジルやディジーズで敵のHPを下げるのは勿論のこと、戦闘ではバインドウィップで相手を行動不可にして戦闘終了時能力を発動させていきます。
守りに不安がありますが、ハーレクインの応援やカラドリウスの秘術でうまく守っていきましょう。

このブックの要は汎用クリーチャーとホーリーワードを駆使した立ち回り。
土地コスト持ちがいないため序盤から配置負けせず、中盤以降の劣勢はホーリーワードでのハメや拠点奪取などで挽回できます。
サムハインを手札にためるとフィロソフィーで手札が回り、そうすると14枚も入っている□呪いスペルを引きやすくなり、サムハインの合成が発動しやすくなるという好サイクルを期待できるのもこのブックの長所。

サムハインを今まであまり使ってこなかったセプターにオススメしたい一冊。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1165
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「新緑エグゼキューター」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-28 13:11:33
Creature22 Item6 Spell22
ブリードカード 2 アージェントキー 2 チャリオット 1
シェイプシフター 3 スペクターローブ 2 テンプテーション 3
リビングアーマー 2 リアクトアーマー 2 ファイアーシフト 1
ナイトエラント 2    フィロソフィー 2
ネビロス 4    プロフェシー 2
キャプテンコック 1    ポイズンマインド 3
スプラウトリング 4    マジカルリープ 2
スレイプニル 2    ミラクルコール 4
マッドハーレクイン 2    ランドドレイン 3
      リバイバル 1
コメント・大会名など
スプラウトリング+テンプテーション&ブリード+シェイプシフター。
スプラウトリングを素早くレペルアップし、ダウン状態でもテンプテーションで秘術を使ってオールドウィロウへ変身させる超速の足止めブック。
実戦では相方さんのサポートのお陰もあって、11Rで達成できました。

強力なブリードドラゴンをシェイブシフターで量産しつつ、あわよくばスプラウトリングの秘術も狙うコンセプトでテンプテーション3積みしています。
手札を快適に回すためにネビロスを入れ、アイテムは配置サポートも兼ねてアージェントキー、そしてオールドウィロウが使える防具2種4枚に抑えました。
2〜4枚目のスプラウトリングがダブついた場合、合成カードとして活用するためナイトエラントを採用しています。

スプラウトリングの戦術がうまくハマらなかった場合は、ブリードドラゴンによる力押し戦術にシフトしましょう。
足止めクリーチャーが機能するかは運によるところも大なため、こういう変則的なブックもなかなか使い勝手が良く思えてきます。応用力って大事ですよね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1164
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「女神信仰系」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-27 13:57:21
Creature22 Item7 Spell21
ブリードカード 2 アージェントキー 2 チャリオット 1
リビングアーマー 2 トンファ 1 フィロソフィー 4
ナイトエラント 4 ムラサメ 2 プロフェシー 2
キャプテンコック 1 リアクトアーマー 2 ポイズンマインド 3
コアトリクエ 4    マジカルリープ 3
スクリーマー 2    ミラクルコール 4
ヒーラー 1    ランドドレイン 2
モルモ 2    リバイバル 2
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
コアトリクエ+ナイトエラント+リバイバル+ブリードドラゴン。
リバイバルでコアトリクエを強化したりブリードドラゴンを引き直したりしながら、アームドパラディンを出していくブック。

相性のいい組み合わせて、単純に強いカードを出していく作戦。
ハマれば面白いほど場を制圧できます。
コアトリクエ、アームドパラディンの主力がともにMHP50なのが心強い。
ダメージスペルへの耐性の高さが売りの一つ。
ナイトエラントを適度に手札に溜めて、フィロソフィーでブックをまわすのが肝。

コアトリクエはあまり対戦でみかけませんが、ブリード竜とミラクルコール・リバイバル採用型ならばかなり強力。
ポイズンマインドが多く見られる協力戦でこそ活きる秘術を持っていますし、もっと採用率が上がってもいいなと思います。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1161
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「終ムーチョ」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-25 10:41:35
Creature23 Item6 Spell21
シャドウガイスト 1 アーメット 1 クイックサンド 3
リビングアーマー 2 バインドウィップ 2 シャッター 1
カワヒメ 1 プリズムワンド 1 ディジーズ 4
ゴーストシップ 3 ペトリフストーン 1 デビリティ 1
スキュラ 1 リアクトアーマー 1 フィロソフィー 4
フェイト 2    プロフェシー 2
リリス 3    ポイズンマインド 3
サムハイン 3    マジカルリープ 3
スカラペンドラ 3      
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
バインドウィップ+サムハイン時々スカラペンドラ
相手を行動不可にし、サム&スカラペの戦闘終了時能力を発動させて敵をたおす!
その名も終(オワ)ムーチョ。

 ……と、思っていましたが。通常攻撃でHP減衰呪いをつけた後、武器で行動不可呪いを上書きしてしまう為、スカラペンドラのみバインドウィップを使ったコンボは成立しません!! ガーン
 すみません、下調べが足りてませんでした……と、いうことでブックを微調整。

両アタッカーをサポートするために、ディジーズ4積み。
戦闘開始時にHP−20するため、両者の能力(戦闘終了時ダメージ付与)を底上げしてくれます。
サムハインならばMHP60まで(合成成功時)
スカラペンドラならばMHP40までが問答無用の即死圏内です。
あとは、攻撃無効化でも能力発動できるサムハインか、
土地呪い付与で移動侵略の追い打ちが狙えるスカラペンドラかで使い分けましょう。

クイックサンドは味方高額地にハメるときも、敵高額地に止まる時も、
不要な場合はサムハインの合成にもつかえます。

先制能力相手には、スパラペンドラ合成からのディープシードラゴン召喚でなんとかしましょう。
もしくはデビリティでSTを0にした上で攻めてもOK。

サムハインとスカラペンドラを両方採用することで、対応力もフィロソフィーによるドロー能力も強化されます。
それでも手札が目減りした時のために、フェイトを2枚採用しています。
手札をガンガン回し、普段あまり見ないクリーチャーの強みを発揮させてください。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1160
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「ライドオンジャパン」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-20 12:40:13
Creature26 Item8 Spell16
ブリードカード 2 アージェントキー 1 シャッター 2
サムライ 4 イーグルレイピア 1 チャリオット 1
バンディット 2 トンファ 2 プロフェシー 2
リビングアーマー 4 ムラサメ 2 ポイズンマインド 3
カイザーペンギン 2 リアクトアーマー 2 ホープ 3
ブラッドプリン 2    マジカルリープ 2
キリン 3    ランドドレイン 3
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 1      
ロードオブベイン 4      
コメント・大会名など
サムライ+ロードオブベイン
ロードオブベインの秘術で場のSTを上げ、サムライの即死能力を通しやすくするコンセプトブックです。
狙い目は、援護クリーチャー。
軒並みST20〜30なので、ロードオブベインの秘術を一度決めれば即死圏内に入ります。

あとは、この秘術と相性のいいキリンと、ロードオブベインが手札に余っても腐らないよう、バンディッドやブラッドプリンといった援護クリーチャーで脇を固めています。
基本はキリンか、MHP増量したプリンを拠点にしてサムライで攻める。
ST強化したペンギンもうまく使えば攻め手として強力。

影の主役はリビングアーマー。
防具代わりに使うだけでなく、配置して秘術を二回かければ、その能力(戦闘中ST+50)と合わさってST90まで叩き出せます。
あとは、HPやSTを上昇させるブリードドラゴンを入れて更に強化をかけましょう。

配置制限のキツいカード、援護クリーチャーなどで手札が圧迫されるので、スペルはシャッターなどの軽く使える干渉スペルやドローカードなどを厚めに入れています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1151
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「晩夏の海にご用心」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-17 13:38:30
Creature23 Item8 Spell19
ブリードカード 2 アージェントキー 3 アウトレイジ 2
リビングアーマー 2 イーグルレイピア 1 シャッター 1
リビングアムル 2 シルバープロウ 1 スニークハンド 1
バードメイデン 2 リアクトアーマー 3 ファットボディ 2
オドントティラヌス 2    プロフェシー 2
キロネックス 4    ポイズンマインド 3
バハムート 2    マジカルリープ 2
マカラ 2    ミラクルコール 2
スレイプニル 3    ランドトランス 3
マッドハーレクイン 2    リリーフ 1
コメント・大会名など
キロネックス+アージェントキー&バードメイデン
キロネックスをアージェントキーでばらまき、バードメイデンで敵拠点の横につけてからのアウトレイジ即死→横移動で空き地泥棒、というロマンをつめたブック。

キロネックスが今までの防御側で即死能力を持つクリーチャー(ライオンメインなど)と違い、
防御型クリーチャーではないという点に目をつけました。しかも安い(50G)。
ならば敵拠点の強奪に力を入れてブックをビルドしてみよう、とした結果こうなりました。

素の能力値にも恵まれているので、コンボは狙いすぎず淡々と水連鎖を伸ばすだけでも安定感あります。
バードメイデンでキロネックスを横に並べて、マッドハーレクインの応援もつければ
相手に絶望感を与える鉄壁の拠点になるでしょう。

ただ、防御側でアージェントキーは要注意。即死を外せば飛んでいきます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1145
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「500トリオ」 Written by korotan0309
シンプルブランチ 7000G 3人戦 を想定 更新:2018-04-16 11:24:52
Creature24 Item4 Spell22
ケットシー 3 エターナルメイル 2 アセンブルカード 4
バードメイデン 3 ネクロスカラベ 2 タイニーアーミー 3
アクアホーン 3    フォーサイト 3
ヘルグラマイト 3    ホームグラウンド 1
セージ 3    マジカルリープ 3
モルモ 3    メタモルフォシス 2
クー・シー 3    レイオブロウ 2
マッドハーレクイン 3    ロングライン 4
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1144
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「ゴブリン転生〜ドラゴンブリーダーで協力戦最強〜」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-13 11:17:52
Creature15 Item6 Spell29
ブリードカード 2 アージェントキー 3 ゴブリンズレア 4
ゴブリン 4 ドリルランス 1 スニークハンド 1
ボージェス 2 プリズムワンド 1 チャリオット 1
リビングアーマー 1 リアクトアーマー 1 ディジーズ 2
レッドキャップ 4    プロフェシー 4
スレイプニル 1    ポイズンマインド 2
マッドハーレクイン 1    ホープ 2
      マジカルリープ 2
      ミラクルコール 4
      ランドドレイン 2
      リバイバル 2
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
ゴブリンズレア+ブリードドラゴン+リンカネーション+リバイバル
あまり見ない取り合わせが、実は好相性というブックです。

ブリードドラゴンの中でも人気の高い、
G200
ST80/HP80
残りHP×2Gゲット:相手セプターから100G奪う
という育成。
とにかく強いのですが、高すぎるコストのため序盤は使いにくい。
それに、ミラクルコールを4積みしても欲しい時に手札に引けるかわからない。

その問題を解決しつつ、レッドキャプというもう一つの切り札を育てるというコンセプトです。
序盤はとにかくゴブリンをばらまき、リンカネーションで手札を回します。
ブリードを引いたらリバイバルを繰り返し、資金繰りが悪化したらゴブリンズレアで省エネ生活。
コストが貯まれば、ブリードドラゴンで敵の連鎖を切り取っていきます。

この単純な戦術が、高コストブリードドラゴンと低コストゴブリンのタッグマッチで見事に機能。
リンカネーションを普段は使い慣れない方でも、とにかくブリードドラゴンの発見に力を入れて
合間合間でゴブリンを増やす、というはっきりしすぎた当コンセプトブックを用いれば
楽しく手札を回せるんじゃないかな、と思います。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1136
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「タコとかに乗った少年」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-12 15:01:57
Creature23 Item7 Spell20
ブリードカード 2 アングリーマスク 1 シャッター 1
シャドウガイスト 1 バインドウィップ 3 スニークハンド 1
リビングアーマー 2 ブーメラン 1 チャリオット 1
リビンググローブ 3 リアクトアーマー 2 プロフェシー 2
キロネックス 2    ポイズンマインド 3
スキュラ 1    マジカルリープ 2
テンタクルズ 3    ミラクルコール 4
トリトン 4    ランドドレイン 2
スレイプニル 3    リバイバル 2
マッドハーレクイン 2    ロングライン 2
コメント・大会名など
トリトン+バインドウィップ&テンタクルズ
トリトンにバインドウィップを持たせ、行動不可呪をばらまきながらドローを稼ぐブック。

巻物強打能力を活かすことはさっくり諦め、取り回しの良さを重視。
本命は、ブリードカード。
これを活かすためにリバイバル2枚とミラクルコール4積みしています。
とにかくカードを引きまくり、強力なブリードドラゴンを使い回す、
そのためのトリトン(ドロー要員)とバインドウィップ(侵略サポート土地呪い付加)なのです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1135
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「毎ターン骨生える」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-11 13:00:59
Creature23 Item6 Spell21
ブリードカード 2 アージェントキー 3 シャイニングガイザー 1
ボージェス 3 ペトリフストーン 3 スパルトイ 3
リビングアーマー 2    ハイパーアクティブ 3
リビンググローブ 3    プロフェシー 3
ハイド 1    ポイズンマインド 1
ルーンアデプト 3    マジカルリープ 2
エンチャントレス 3    ミラクルコール 2
クラウドギズモ 1    メタモルフォシス 1
スレイプニル 2    ランドドレイン 2
マッドハーレクイン 3    ロングライン 3
コメント・大会名など
ルーンアデプト+スパルトイ+ハイパーアクティブ
エンチャントレスにハイパーアクティブをかけ、ルーンアデプトの秘術を使いたおすブック。

主に、毎ターンスパルトイをやって延々と土地を増やし続けます。
邪魔になるやつはシャイニングガイザーで焼いたり、
スパルトイ運が良かったらロングラインが決まったりしましょう。
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1132
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「松任谷」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-09 13:55:18
Creature21 Item8 Spell21
ブリードカード 2 オーラストライク 2 エアーシフト 2
シャドウガイスト 1 トンファ 1 スニークハンド 1
リビングアーマー 2 バインドウィップ 2 ディジーズ 4
リビンググローブ 2 リアクトアーマー 3 ハイパーアクティブ 2
エアロダッチェス 3    フィロソフィー 3
クラウドギズモ 1    プロフェシー 2
サムハイン 2    ポイズンマインド 2
スレイプニル 2    マジカルリープ 3
トレジャーレイダー 2    ランドドレイン 2
ナイト 2      
マーシャルモンク 1      
マッドハーレクイン 1      
コメント・大会名など
エアロダッチェス+オーラストライク
みんな一度は使ってみよう、と思われる組み合わせをメインにした風ブック。
協力戦用です。

風ダッチェスの巻物強打でオーラストライクの火力は75まで上がりますが、それだけだと心もとない。
なのでディジーズを入れたり、ハイパーアクティブをダッチェスにつけてMHP落としたりと
ちょこちょこギミック仕込んでます。

バインドウィップはサムハインと合わせて使って侵略のお供にするもよし、
先制クリーチャーに持たせて土地防衛につかうもよし、
トレジャーレイダーに持たせて行動不可にさせ、巻物侵略の布石にするもよし。

ブリードカードはHP応援あたりがいいでしょう。
協力戦ならではのギミック多めのブックは使ってて楽しいですね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1129
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「変身!荒れ狂う風」 Written by zack_urchin
ヘビーチェーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-07 14:53:27
Creature25 Item13 Spell12
シェイプシフター 4 グレムリンアイ 1 ギフト 2
バルダンダース 1 シャドウブレイズ 2 ドミナントグロース 2
リビングアムル 2 スフィアシールド 1 バインドミスト 1
クラウドギズモ 2 スペクターローブ 2 ブライトワールド 2
グレムリン 2 チェーンソー 2 マジカルリープ 2
スペクター 3 ツインスパイク 2 ライフフォース 3
スレイプニル 2 ドリルランス 2   
テトラーム 2 リアクトアーマー 1   
マーシャルモンク 2      
マッドハーレクイン 2      
ロードオブベイン 3      
コメント・大会名など
オフ会勝利ブック。
シェイプシフターを変身させて、自在に活躍させるためのブック。
相手次第で他属性に変身することも。
またライフフォースを採用し、アイテム多めスペル少な目。風の持ち味の秘術を使い侵略を行う。
シェイドシフターが秘術持ちのクリーチャーに変身するのもいい。

■キーカード
シェイプシフター…今回の主役。侵略用拠点用等強力なクリーチャーに変身
バルダンダース…ピン挿し。変身といったらバルダンダースだろ!4積みも考えるもスパイス的な位置に
クラウドギズモ…相手の防具を消してからの侵略狙い等重要なカード
テトラーム…火力なら最強。スクロールやチェーンソーで攻撃成功ならまず倒せる
ロードオブベイン…ブック構成が本体以外ST30以下の為、全体の底上げ
ライフフォース…スレイプニル秘術で侵略して武器持って殴る

アイテム構成は改良の余地あり
テトラームの為にわざわざツインスパイクまで入れるのか
ブライトワールドはそこまで重くないのに入れるのか 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1127
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「ネス湖〜怒りの浚渫〜」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-05 12:11:59
Creature22 Item6 Spell22
アイアンモンガー 1 アングリーマスク 4 クイックサンド 2
リビングアーマー 1 シルバープロウ 2 シャッター 1
リビンググローブ 4    ストームシフト 3
ネッシー 4    スニークハンド 2
バハムート 2    チャリオット 1
フェイト 1    フォーサイト 1
マイコロン 2    プロフェシー 2
マカラ 3    ポイズンマインド 3
スレイプニル 2    ホープ 1
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 3
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
ネッシー+アングリーマスク+ストームシフト
ネッシーで攻めるためのブック。
協力戦を想定しています。

敵風土地にストームシフトをかけ、HP補正をかけたネッシーにアングリーマスクをつけるだけ。
そのコンセプトではじまり、狙った敵拠点に止まれるようクイックサンドを。
また、クイックサンドを自領地に打って通行料を取れるようシルバープロウを。
アイテムを引けるようにアイアンモンガーを取り入れました。

なんだかんだリビンググローブ無双になってしまいがちですが、
ネッシーが活躍できたら素直に嬉しい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1124
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