「すめた」 Written by panda_
スパイクス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-11-19 12:06:15
Creature22 Item10 Spell18
リビングアーマー 2 グレムリンアイ 2 ウォーターシフト 2
リビングアムル 2 ゼラチンアーマー 2 エスケープ 2
リビンググローブ 2 ダイヤアーマー 2 エロージョン 2
G・ノーチラス 2 チェーンソー 2 ギフト 3
グルイースラッグ 2 バーニングハート 2 フラクシオン 3
シーボンズ 2    ホーリーワード8 2
スキュラ 2    マジックシェルター 2
テンタクルズ 2    メタモルフォシス 2
フェイト 2      
ブラッドプリン 2      
マカラ 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1017
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「スパイクスフラット用水」 Written by kamakiri2631
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2017-11-17 09:58:29
Creature20 Item10 Spell20
リビングアムル 2 アングリーマスク 2 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 ギフト 1
G・ノーチラス 3 ストームアーマー 1 クイックサンド 1
アクアデューク 1 スパイクシールド 1 シャッター 1
オドントティラヌス 3 スペクターローブ 2 スパルトイ 2
グルイースラッグ 3 ゼラチンアーマー 1 セフト 1
ゼラチンウォール 1 チェーンソー 1 ドレインマジック 3
マカラ 3 バーニングハート 1 バリアー 2
ラハブ 1    フラクシオン 1
      ボーテックス 2
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
スパイクス大会のときに使っていたブックです。成績は8戦6勝でした。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1011
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「風侵略」 Written by phmpk1
シンプルサークル 8000G 3人戦 を想定 更新:2017-11-04 08:17:53
Creature24 Item11 Spell15
リビングアーマー 3 ダイヤアーマー 3 エアーシフト 2
リビンググローブ 4 チェーンソー 4 クイックサンド 2
バードメイデン 3 ナパームアロー 4 シャッター 4
ガルーダ 3    マジカルリープ 4
スレイプニル 3    ライフフォース 3
テュポーン 4      
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1001
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「OWA LIAR」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-16 01:26:04
Creature16 Item8 Spell26
デコイ 3 カタパルト 1 ギフト 4
リビングアムル 3 グレムリンアイ 1 タイニーアーミー 1
リビンググローブ 1 スフィアシールド 1 ディスエレメント 2
リビングボム 1 チェーンソー 1 ドレインマジック 1
ケットシー 3 バックラー 2 バインドミスト 1
シグルド 1 ムラサメ 1 ファイアーシフト 1
ティアマト 1 リアクトアーマー 1 フィロソフィー 4
ナイトエラント 2    フラクシオン 1
フレイムデューク 1    ホープ 2
      ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 3
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
ケットシー+バックラーで拠点化する本。
連鎖維持はデコイとリビングアムルに任せながら、相手の拠点に対して圧力をちらつかせるカードを採用した。

[”嘘をつかない君は、そう。猫。”](https://www.youtube.com/watch?v=UpFrLRUwwzU) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=980
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「風タイニー」 Written by 名無しさん
ツインリング 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-03 13:50:32
Creature21 Item9 Spell20
サムライ 2 カタパルト 1 エアーシフト 2
リビングアムル 2 グレムリンアイ 1 エスケープ 1
カラドリウス 2 サキュバスリング 1 ギフト 2
クー・シー 3 ストームシールド 1 クインテッセンス 1
グレムリン 3 スペクターローブ 1 シャッター 1
シルフ 2 ダイヤアーマー 1 セフト 1
ソードプリンセス 2 チェーンソー 1 タイニーアーミー 2
テュポーン 3 ペトリフストーン 1 ドレインマジック 2
マッドハーレクイン 2 ミラーホプロン 1 フォーサイト 2
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=975
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「殺虫剤」 Written by hotal_s
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-23 14:18:45
Creature21 Item10 Spell19
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 アウトレイジ 1
リビンググローブ 3 カタパルト 1 ギフト 4
ガスクラウド 2 シルバープロウ 2 スクイーズ 1
ティアマト 4 スパイクシールド 1 ドレインマジック 4
ナイトエラント 4 チェーンソー 1 バインドミスト 3
バードメイデン 2 ドリルランス 1 ファイアーシフト 2
パイロクルス 2 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
ムシュフシュ 1 ムラサメ 1   
コメント・大会名など
ジャンクモーフをやってて強く思ったのは、構築段階で連鎖削りを主体としたような侵略系が無意味、意味が薄いマップや環境が存在するかなという事。モーフ程じゃないけどバグもそういう傾向があるし、ジャンクも場合によってはそういう環境(主にマカラ、地変4とか)の時もあるかなと思っています。

DSや3DSでは盤面に圧迫をかけつつ走ったり、1パン連鎖を切ったり等しつつ伸ばしていくタイプの侵略本はそのままでも強かったのですが、リボルトではそれだけでは有利を取る事が難しく、仕事をするだけで終わってしまうという展開によくなります。

という事でそこから更に何か出来ないかと思い色々チャレンジしています
予選では水走りを一番調整したんですが、途中からちょくちょく火本を試すようになり準決勝でも(バリアーを投入)火本を投入してみました。調整途中なので完成度は高くありません

【バグの特徴】

・土地が沢山取れる
 マカラ型の水に顕著で、1つ連鎖を潰したり火に地変出来たとしてもあまり大きなアドバンテージであるとは言えません。こちらが7連鎖8連鎖取った所で向こうが4連鎖5連鎖という状況はかなり多いです

・クリが沢山置かれるのでグローブのSTが高くなる
 ジャンクと違ってほぼ全てのクリがグローブで落ちる程度には上がります

・司令塔が存在する
 誰かしらが相手の高額&司令塔4歩以内の位置にいる時にリープ&グローブを持ってる状態で
 バインドミストを打ち込めば、ほぼ全ての土地に対して干渉がかけられます。
 つまりその気になれば強引に走ろうとするトランス走り自体はいくらでも止めようと思えば止められるという事です
 (その後、自分が追い付く・何かしらの方法で刺し切る等の方法が大切)


【シルバープロウでlv4を落とすゲーム】
というのを考えてそこを軸に、絡め手も含めて練り込めないかと思いやっています
4連鎖lv4 2200の段階でlv5土地を落とすと土地価値だけで5940にあがります

@1はゲートボーナス150G込みでlv4を作れば7700位になるのでほぼ達成ラインです
余剰分を作る為にも適当ドレマ時は多めに積んでおきたい

4連鎖lv4×2 3600
からlv5(lv4&プロウ)を落とした場合は、7480でこちらも達成ラインです。

①4連鎖lv4だけ維持していればいい
②4連鎖lv4 2個だけ維持していればいい
等下位目標の基準を下げればランドレや手札のディスカード・制限等色んな物を緩和したり最初から捨てたり出来ないかなーとか

あまり積極的にはやらないけれど連鎖は沢山取るので、天トラ&妨害ちらつかせつつの走りに切り替えてもいいです
アウトレイジ→ディスク確殺からの泥棒もいいぞ! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=967
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「バグムリン」 Written by kikaikaboilers
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-23 13:39:50
Creature19 Item13 Spell18
アーチビショップ 1 アングリーマスク 2 エアーシフト 4
ハーフリング 2 カタパルト 1 ドレインマジック 1
リビングアムル 1 シェイドクロー 1 バイタリティ 3
リビンググローブ 4 ストームアーマー 1 フラクシオン 1
クラウドギズモ 1 スフィアシールド 1 プロフェシー 3
グレムリン 4 スペクターローブ 2 マジカルリープ 4
スレイプニル 1 チェーンソー 1 メタモルフォシス 2
テュポーン 1 ネクロスカラベ 1   
ホーリーラマ 1 ブーメラン 1   
マッドハーレクイン 3 ミラーホプロン 2   
コメント・大会名など
アイテムを4枚ぐらい持ち歩きたいブックなのでギフトは不要というガバガバ理論。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=965
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「精霊力剥奪」 Written by hariuta2
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-13 12:54:59
Creature21 Item12 Spell17
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 カタパルト 1 ギフト 3
バードメイデン 1 スパイクシールド 1 ターンウォール 2
グレートタスカー 4 スペクターローブ 1 チャリオット 1
シルバンダッチェス 3 チェーンソー 1 ディスエレメント 2
スクリーマー 2 ニュートラルクローク 1 ホーリーワード8 2
スピットコブラ 2 ブーメラン 1 マジカルリープ 4
ランドアーチン 2 プラックソード 2   
ロックトロル 3 マグマアーマー 1   
   マグマシールド 1   
コメント・大会名など
コブラとスクリーマの能力で警戒させることで、相手の選択肢を狭め、速度を抑えようというブックです。
高額奪取することに拘らないようにしましょう。上げたかったであろう場所を上げさせないことで十分役割を果たしていると思います。ですので、妨害スペルを減らしてドレマジを2枚ほど入れた方が良いです 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=948
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「ドゥーム×ドゥーム」 Written by Higu_mamoru
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-07 16:08:07
Creature17 Item6 Spell27
シェイプシフター 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
キメラ 1 スペクターローブ 2 セフト 1
ケットシー 2 ダイヤアーマー 1 ソリッドワールド 2
シグルド 2 チェーンソー 1 チャージステップ 4
ティアマト 1 マグマシールド 1 ドリームテレイン 2
ドゥームデボラー 4    ドレインマジック 2
ナイトエラント 2    ファイアーシフト 3
バードメイデン 2    ホーリーワード3 2
バーナックル 2    マジカルリープ 4
      マスファンタズム 2
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
【カルスタ:ドゥームホイール(ストーン)用】
チャージステップを混ぜ土地確保に加え、
上手い事に資産と足を調整して宝石売買の機会を確保するブック。
序盤にドゥームデボラ―を少しでも育てて、レベル2~3にしておくと宝石と合わせて良い展開な気がします。
終盤は秘術を使い最後の一押しにしましょう。
マスファンタズムはイモビライズでもいいかも。ダウンさせず悪性呪い剥がしたりできます。
ソリッドワールドは限りなく限定的に活躍しますがおまけに近いです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=937
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「老夫婦」 Written by hydechandayo
パンデモニウム 8000G 3人戦 を想定 更新:2017-08-27 13:36:52
Creature17 Item8 Spell25
アーマードラゴン 2 スフィアシールド 1 アースシフト 3
リビングアムル 1 チェーンソー 1 エロージョン 1
バードメイデン 2 ネクロスカラベ 4 ギフト 4
シルバンダッチェス 3 バタリングラム 1 クイックサンド 2
セージ 3 マグマアーマー 1 サンダークラップ 2
ピクシー 2    シュリンクシジル 1
ランドアーチン 2    ディスコード 1
エンチャントレス 2    ドミナントグロース 2
      フラクシオン 2
      マジカルリープ 4
      マジックシェルター 1
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
セージとシルバンダッチェスの老夫婦を軸にした本。

特殊ルールで リビングアムル・ヘルグラマイト・グレートフォシル・ネクロスカラベの中で5枚以上採用しなければならないというルールから、攻めのシルバンダッチェス+チェーンソー、防衛のセージ+ネクロスカラベの2手を軸とした。

リビングアムルやヘルグラマイトの専用メタを仕込みつつ汎用性をできる限り落とさないよう、単体焼きによる空き巣を達成に向けたひとつの主軸とした。サンダークラップは見えないメリットがあるが、動きでバレバレなため、密命の効果を成していなかった。

ドミナントグロースは相手のガイザー対策。クイックサンドで相手を嵌めろ。エンチャントレスはおしゃれ要素。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=930
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「火炎龍舞」 Written by roule25
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-22 11:54:04
Creature19 Item7 Spell24
リビングアーマー 3 グレムリンアイ 1 ギフト 4
リビングアムル 1 チェーンソー 1 スニークハンド 2
リビンググローブ 1 トンファ 1 ドレインマジック 2
ガスクラウド 2 ナパームアロー 1 バインドミスト 2
ティアマト 3 ムラサメ 2 バリアー 3
バーナックル 2 ワンダーチャーム 1 ファイアーシフト 3
パイロクルス 3    フィロソフィー 2
ファイアービーク 3    マジカルリープ 4
ムシュフシュ 1    メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
あまり組んだことのない火ブックの試作
水風を使うときティアマトは必ず意識するがビークを使われるときついので入れてみた
ビークはティアマトよりはやくばら撒けて周囲に圧力をかけられる+先制で守れるのが強み
攻撃的過ぎて狙われやすい+ばら撒きが重要なので手札破壊やドレイン対策にバリアーを採用した
防具なしで組むと難しい・・・
テュポーンにムラサメ握られるだけで辛い・・・
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=925
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「天に神罰の雷、地を走る焔」 Written by uhouhoiiotoko
シンプルサークル 15000G 同盟戦 を想定 更新:2017-08-15 09:08:09
Creature21 Item11 Spell18
アーマードラゴン 2 グレムリンアイ 1 シャッター 2
デコイ 1 スパイクシールド 2 セフト 2
リビングアーマー 2 スペクターローブ 2 ターンウォール 2
リビングアムル 2 ゼラチンアーマー 1 チャリオット 1
リビンググローブ 2 チェーンソー 2 ドレインマジック 3
シグルド 2 ブーメラン 1 ピュアリファイ 1
ドゥームデボラー 1 ワンダーチャーム 2 ホープ 2
ドモビー 1    ホーリーバニッシュ 2
ナイトエラント 1    レイオブロウ 3
バードメイデン 1      
バーナックル 2      
ファイアービーク 1      
フレイムデューク 2      
ムシュフシュ 1      
コメント・大会名など
某御大との同盟戦バトル対策として考えたブック
同盟戦でレイオブロウは強い…そしてセフトも強い…。
気が向いたら追記します。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=916
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「開け、夏への扉」 Written by uhouhoiiotoko
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-15 08:32:55
Creature21 Item11 Spell18
アーマードラゴン 2 アングリーマスク 1 ギフト 3
シャドウガイスト 1 ウォーロックディスク 1 サブサイド 1
デコイ 1 グレムリンアイ 1 シニリティ 1
リビングアムル 2 スペクターローブ 2 シャイニングガイザー 2
リビンググローブ 2 ゼラチンアーマー 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 チェーンソー 1 チャリオット 1
シグルド 2 ネクロスカラベ 1 ドリームテレイン 1
ティアマト 2 マグマアーマー 1 ドレインマジック 1
ナイトエラント 2 マグマシールド 1 ファイアーシフト 1
バードメイデン 1 ムラサメ 1 ファットボディ 1
バーナックル 2    ホーリーワード8 1
フレイムデューク 1    マジカルリープ 3
ムシュフシュ 1    ランドトランス 1
コメント・大会名など
お盆、仙台オフにて使用。
ガイザー、サブサイド、シニリティのスペルで牽制しつつギフトでカードを補充し
すきあらば侵略をしていくブックになります。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=915
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「空より出る刃」 Written by panda_
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 09:11:36
Creature24 Item2 Spell24
バンディット 4 チェーンソー 2 エクスチェンジ 2
リビングアーマー 2    デビリティ 4
リビングアムル 2    ドミナントグロース 1
ロックタイタン 4    バインドミスト 2
アクアデューク 2    フィロソフィー 4
シーボンズ 2    プロフェシー 2
スキュラ 2    マジカルリープ 3
バハムート 2    マジックシェルター 2
ブラッドプリン 2    メタモルフォシス 2
ラハブ 2    リバイバル 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
アイテムがチェンソーのみであるため、プロフェシーで必ずチェンソーを引くことが出来る。
確定でチェンソーをドローし、侵略出来る事が強み。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=909
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「協力!マナ挽きチェーンソー」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 同盟戦 を想定 更新:2017-08-04 13:24:52
Creature23 Item7 Spell20
シャドウガイスト 2 アングリーマスク 1 アースシフト 2
バンディット 4 チェーンソー 4 シャッター 2
ロックタイタン 4 ワンダーチャーム 2 ジョイントワールド 2
グレートタスカー 2    プロフェシー 2
ブラックナイト 2    ポイズンマインド 2
モルモ 2    ホープ 3
ヨルムンガンド 3    マジカルリープ 3
ロックトロル 2    ランドドレイン 4
スレイプニル 2      
コメント・大会名など
バンディッド+チェーンソー+ジョイントワールド、in 協力戦。


ジョイントワールドで相手の連鎖を水増しした状態でチェーンソーの威力を上げ、
バンディッドで大量のマナを搾取するというコンセプトブックです。
実戦では、上記のコンボで最大440Gかっさらいました。

とはいっても、協力戦ですので相方さんをほったらかしにしてコンボばかり狙うのはいけません。
ポイズンマインドやランドドレインで、相手の手札・魔力を小まめに削ぐようにしましょう。
特にランドドレインは、相手の魔力をアイテムを使えないGに調整するためのカード。使いドコロが重要です。
相手の土地が多いからといって調子にのって乱発すると、チェーンソーの威力にブレーキがかかってしまうので注意。

目的はあくまでも勝利のサポート。
 不屈持ちのシャドウガイスト
 先制無効のグレートタスカー
 強打持ちのブラックナイト
 感応+援護のモルモ
など、攻め手のカードをそろえたものの守りには不安があることは否めません。
相方さんの拠点に投資し、敵の魔力の伸びを抑える立ち回りに徹しましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=903
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「沼に巣食う死蛭」 Written by roule25
デュアルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-30 08:50:35
Creature23 Item2 Spell25
リビングアーマー 2 チェーンソー 1 イモビライズ 2
リビングアムル 2 ネクロスカラベ 1 エグザイル 2
リビンググローブ 2    ギフト 4
デスリーチ 2    サンダークラップ 1
バードメイデン 2    シャイニングガイザー 1
イド 3    ディザスター 2
シーボンズ 2    フィロソフィー 4
バハムート 1    ブラストトラップ 2
マカラ 3    マーシフルワールド 3
グレムリン 1    マジックボルト 1
スカラペンドラ 3    ランドトランス 1
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
水デスリーチ試作。アルプを入れようとしたら抜けていった…
イモビザイルメインでデスリーチも抜かしたくなったけど我慢w 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=896
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「経済制裁」 Written by hydechandayo
インクフィッシュ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-29 02:15:46
Creature18 Item7 Spell25
リビングアムル 4 ウォーロックディスク 3 アウトレイジ 2
シールドメイデン 2 チェーンソー 1 アラーム 1
シグルド 1 マグマシールド 3 オブリタレート 4
ティアマト 4    ギフト 4
ドゥームデボラー 1    ファイアーシフト 2
バードメイデン 4    マジカルリープ 4
バーナックル 2    メタモルフォシス 1
      リバイバル 2
      リミッション 3
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
マップはストーンを想定。

宝石屋と転送円の折り返しを活用した500Gの増幅が容易であり、現金輸送や宝石買い増し戦略が有用なマップです。

「2連鎖+宝石」で達成も可能なマップで、確保すべき土地は最小限でいいと考えてる方もおおいようで、防具の採用枚数が減りがち。そのため、ティアマトによる連鎖確保、拠点維持がやりやすい環境になっています。

カルドセプトの基本は連鎖確保と拠点の構築。宝石を利用したトランス、加速で走り抜けます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=892
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「侵略+ハメ」 Written by pkmn_rin
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-17 13:59:29
Creature18 Item8 Spell24
グリフォン 4 アーメット 1 エアーシフト 2
グレートニンバス 3 ウォーロックディスク 1 ギフト 3
コーンフォーク 4 チェーンソー 1 クイックサンド 2
テュポーン 3 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 3
ナイト 2 プリズムワンド 2 スニークハンド 2
マーシャルモンク 2 ムラサメ 1 バインドミスト 2
   ワンダーチャーム 1 フィアー 2
      フラクシオン 1
      プロフェシー 3
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
グリフォン、グレートニンバス、マーシャルモンクを拠点とする。
コーンフォークはゲイン稼ぎとして使うため、Lv上げは行わないことが多い。
テュポーンで面倒見れない相手をナイトに任せる。
シャイニングガイザーで焼き、フィアーで高額を空き領地にする。

なぜグリフォンを採用したかというとシャイニングガイザーを耐える、中火力だがST50が嬉しいから。

モンクはSTが欲しければアイテムを消費しなければならず、加えてMHPが下がってしまうため、ほとんどアイテムとの合成はしない。

イエローオーガでもいいかと思ったが、不屈のおかげで即魔力投入が出来るため今のところオーガの出番はなし。
→グレートニンバスでも同じことができるので差別化しなければならない

防衛に関してはプリズムワンドがあることから同属との戦いが不利になるのはわかってもらえるはず。
これについては広く意見を求めたい。

スペルのフラクシオンを入れている理由はドレインマジックだとゲインを即投入されてしまい思うような奪取は出来ないから。
密命スペルだからこそ出来る不意打ちを利点とし採用した。

スニークハンドも同様の意味合いで採用。
しかし、汎用性の高さからスクイーズもいいなと思う今日この頃。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=885
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「火デュークライフォ」 Written by culdcepco
スパイクス 7000G 3人戦 を想定 更新:2017-07-03 12:13:20
Creature26 Item20 Spell4
リビングアムル 3 アングリーマスク 1 ライフフォース 4
リビンググローブ 4 イーグルレイピア 1   
ネビロス 4 カタパルト 1   
バーナックル 2 グレムリンアイ 1   
フレイムデューク 4 ゴールドハンマー 1   
クラウドギズモ 2 シェイドクロー 1   
グレムリン 4 スパイクシールド 2   
スレイプニル 3 スペクターローブ 2   
   ターコイズアムル 1   
   チェーンソー 1   
   トパーズアムル 1   
   トライデント 1   
   ナパームアロー 1   
   バーニングハート 1   
   バタリングラム 1   
   ミラーホプロン 1   
   ムーンシミター 1   
   ムラサメ 1   
コメント・大会名など
ライトフロア用に作ったのでブリードなし。アイテム20枚。ネビロスがアイテムを引き、デュークがリサイクルし、グレムリンが消費するブックです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=865
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「マヨイノモリ」 Written by mo_air05
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-06-24 00:11:36
Creature20 Item4 Spell26
リビングアムル 3 カタパルト 2 アースシフト 2
ダスクドウェラー 2 シェイドクロー 1 ギフト 3
ドラゴンゾンビ 3 チェーンソー 1 スニークハンド 3
マッドマン 3    チャリオット 2
ヨルムンガンド 3    ディジーズ 2
ランドアーチン 3    ドレインマジック 2
ワーベア 3    バインドミスト 1
      ボーテックス 3
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
      ミラーワールド 2
コメント・大会名など
カルスタ大会(ジャンクション・フラット)5連勝記念。
走りに強い、水や地に守り切られない構成にするためにミラーワールドを軸に様々な仕込みを入れて、ヨルムンガンドの地変パワーで押し切る。以下カードの概要。

〈ヨルムンガンド〉
本ブックの主役。自身の持つ再生とミラーワールド、チャリオットなどの仕込みでしつこく殴る。そして地変による推進力で魔力の底上げを狙う。拠点落としに連鎖切りに八面六臂の大活躍が期待できる。

〈ダスクドウェラー〉
イケメン枠。一回育てばかなり頼もしい。ミラーワールドにより育成も現実的。

〈ワーベア〉
不屈の闘志を持つ野獣。しつこく殴ってもよし、ボーテと合わせて拠点にしてもよし。

〈ドラゴンゾンビ〉
拠点用。終盤腐ったらワーベアの肥やしにする。もともと腐ってるけど。

〈スニークハンド〉
このブックの一番の天敵であるウォーロックディスクを頂戴する。こっちの守りも盤石になるのでいいこと尽くめ。

〈ミラーワールド〉
憎っくき人気クリーチャーであるアクアデューク、シルバンダッチェスなどを片っ端から狩っていく。てめぇに拠点作らせねぇから!

〈チャリオット〉
とにかく殴れ。しつこく殴れ。

〈バインドミスト〉
この構成での搦手枠。相手の防具なんかいちいち相手にしてらんないっす。

〜不採用カード〜
〈シルバンダッチェス〉
もう一つの天敵アイテムであるネクロスカラベを封殺できる点ではかなりいいんだけど如何せん重いし想定する環境では多分守りきれない。個人的にあんまり好きでは無いカードだしイラネ♨

〈ロックトロル〉
お前風殴れないやん。重いし。ミラワにすぐ食われそうだし。

〈シニリティ〉
これもかなり迷ったけど同じ搦手だったらミラワと方向性が被らないほうがいいかなと思ったり。やっぱり重いし。

〈レイオブパージ〉
実は一番採用するかを迷ったカード。ミラワがあるとはいえバリアー場に弱いことには変わりないので抱え込んだバリアーを割りたい。でもやっぱり過剰措置かなと思ったりそもそもミラワやワンドローと相性が悪いのでやめた。

〜天敵〜
〈テュポーン〉
火地強打先制の色々やばいおっさん。でもミラワのお陰で徒党を組んで襲ってくることはそうそう無いので多分なんとかなる。

〈ダンピール・シグルド〉
クソミノども。樹海でも容赦なく大暴れ。でもそんなに見ないしいざとなったらディスクで潰せば何とかなる。

〈バリアー〉
張られるとアイテム奪えないんでクッソ鬱陶しい。これが相手の手札に見えたら徹底的に叩き潰すべし!俺が許可する。

〜総評〜
地殴りたのしい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=857
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