「遺跡の広場」 Written by kato_EX | |||||
マガタマ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-11 12:03:35 | |||||
Creature | 25 | Item | 7 | Spell | 18 |
アーマードラゴン | 3 | スフィアシールド | 2 | ギフト | 3 |
グランギア | 4 | チェーンソー | 1 | シャッター | 2 |
スカイギア | 4 | ドラゴンオーブ | 2 | スニークハンド | 2 |
ハイドビハインド | 2 | ワンダーチャーム | 2 | ディスエレメント | 1 |
バルダンダース | 2 | テンプテーション | 2 | ||
リビングアムル | 2 | ドミナントグロース | 2 | ||
ロックタイタン | 4 | ピース | 3 | ||
マッドハーレクイン | 4 | マジカルリープ | 3 | ||
コメント・大会名など | |||||
カルドセプト代々木リボルト2016 http://twipla.jp/events/190633 で使用 相手と被らない属性を取っていく、アンドロギアを拠点にするのが基本戦術 アーマードラゴンがいる場合はマジカルリープで司令塔に止まってスカイギアで殴り殺したりする 他の人と自分が目標達成して足勝負になった時、 相手のアウトレイジで自分のLv5アンドロギアをどかされて負けを確信 ↓ 次Rでテンプテーション引き、相手のスレイプニルの秘術使ってアンドロギア戻す ↓ ゲート到達して勝利 ができたのはリボルトどころか自分のカルドセプト史上最高の逆転勝利だったと思う ブリード有の場合はバルダンを以下に変更 堅穴住居Jー5号 ST0 MHP45 コスト60G 属性・無 変身 守りの応援 まがたまだとハイドビハインドが排除されずに3,4体にカモフラージュかけられて思ったより良かった。念願のカモフラージュバルダンを拠点もできた 何だかんだ言ってロックタイタンも安くて強い。援護の餌、ボーテックス付きランドアーチン落とせたり 無属性だから自分は被害を受けないと思って入れたディスエレメントも思いの外良い嫌がらせになった気がする。プレイグ程ヘイト稼がないのも良い セイント対策、バルダンで遊ぶ、一応スカイギアやアムルの守りに使える 用に入れたドラゴンオーブは全く役に立たなかった 使ってて、適当にばらまいた自分のクリーチャーをいつでも手札に戻して援護の餌or侵略要員確保できるホーリーバニッシュ入れても良いかもなあと思った |
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「せまる。」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-21 13:28:36 | |||||
Creature | 22 | Item | 8 | Spell | 20 |
ブリードカード | 2 | アージェントキー | 1 | ギフト | 3 |
リビングアーマー | 2 | アングリーマスク | 4 | シャッター | 2 |
リビングアムル | 2 | ツインスパイク | 1 | シュリンクシジル | 2 |
ショッカー | 4 | ワンダーチャーム | 2 | スニークハンド | 1 |
デスリーチ | 3 | ディザスター | 1 | ||
バードメイデン | 2 | ディスエレメント | 1 | ||
ゴーストシップ | 2 | ピース | 2 | ||
グレートニンバス | 2 | ブラックアウト | 2 | ||
スレイプニル | 1 | プロフェシー | 2 | ||
マッドハーレクイン | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
リリーフ | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ショッカー&デスリーチによる世界侵略。ショッカー+アングリーマスクで相手を強制ダウン! そして相手HPに直接ダメージ。からの、デスリーチ領地能力でどんな拠点も横取りだ! 高額地も相手にブラックアウトをかけて果敢に踏むべし! この恐るべきコンボを止める手立ては……無い!(願望) 絶対集中攻撃食らうと思うので、分岐のあるマップじゃないとどうしようもないです。あと屋根付き(防魔)もムリです。わりとムリな局面が多いです。見事コンボが決まった時は拍手喝采間違い無し(被害者除く) 実は同盟戦向き、だと思います。 ちなみに、ツインスパイクがあるのは、ショッカー用の防御アイテムという意味の他に、ショッカー+ツインスパイクがMHP30以下の相手に決まれば、必ずダウン状態でHP30以下(つまりHP減少状態)のショッカーができるから、という理由です。その意味では援護クリーチャー向けのコンボ用品ですね。あと、シュリンクシジルでがんばってMHP30まで下げれば他のクリーチャーにもこのコンボが使えるようになります。がんばろう。 お察しの通り、ブリード2枚はHP+10の応援能力推奨。ショッカー+アングリーマスクで生き残ることがコンセプトの前提条件であります。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=325 | |||||
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「銀盤取り寄せモンガーズ」 Written by shin_yoh | |||||
ジャンクション 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-14 10:54:59 | |||||
Creature | 21 | Item | 6 | Spell | 23 |
アイアンモンガー | 2 | ウォーロックディスク | 3 | ギフト | 3 |
リビングアーマー | 2 | シルバープロウ | 3 | シュリンクシジル | 1 |
リビングアムル | 2 | スニークハンド | 1 | ||
クリーピングフレイム | 2 | ディスエレメント | 1 | ||
ティアマト | 3 | ドレインマジック | 1 | ||
バードメイデン | 2 | バインドミスト | 2 | ||
グレートニンバス | 2 | ブライトワールド | 4 | ||
スレイプニル | 1 | フロートシジル | 1 | ||
テュポーン | 3 | プロフェシー | 2 | ||
マッドハーレクイン | 2 | マジカルリープ | 2 | ||
マスグロース | 1 | ||||
メタモルフォシス | 1 | ||||
メタルフォーム | 2 | ||||
リバイバル | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ブライトワールドとティアマト&テュポーンのブックですが、そこにアイアンモンガーを加えて力押しするブックに組み立てました。アイテムはウォーロックディスクとシルバープロウのみ。シルバープロウは主に侵略時に使います。モンガーの能力により、1/2の確率でどちらかのアイテムを引けるので、領地能力でアイテムを引きまくり、ブックになくなればリバイバルでまた引いて、ティアマト&テュポーンの凶悪さをとことん押し付けていきましょう。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=289 | |||||
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「エアーシップ」 Written by kikaikaboilers | |||||
ヘビーチェーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-11 09:47:22 | |||||
Creature | 21 | Item | 8 | Spell | 21 |
デコイ | 2 | トパーズアムル | 2 | エアーシフト | 2 |
リビングアーマー | 2 | ミラーホプロン | 2 | ギフト | 2 |
リビングアムル | 2 | ラグドール | 2 | タイニーアーミー | 2 |
リビンググローブ | 3 | ワンダーチャーム | 2 | ディスエレメント | 2 |
ゴーストシップ | 4 | フラクシオン | 1 | ||
クー・シー | 2 | プロフェシー | 4 | ||
グレムリン | 4 | マジカルリープ | 4 | ||
ナイキー | 2 | マジックシェルター | 2 | ||
メタモルフォシス | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
レイピアさんの1day大会決勝で使用。4位。 http://www.revoltposse.net/books/243 上記ブックの4人戦版。元のブックは苦手のティアマトをレイオブロウとポイズンマインドで潰すコンセプトだったのですが、4人戦だと現実的ではなさそうだったので、グレムリンとアイテムで対抗する形に。でもやっぱり実際当たると相性の悪さがいかんともし難い感じ。練習試合で1回勝ったので使ってみたのですが、決勝で使うのはちょっと冒険が過ぎたかも。 ゴーストシップは実質的に風クリだと思っているのですが、水単に入れて自力で感応を発動させたい場合は、タッチで入れるのはコーンフォークが一番無難だと思います。マッドハーレはダメです。あいつがいると手袋が寄ってきます。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=281 | |||||
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「合成の壺」 Written by hotal_s | |||||
ヘビーチェーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-10 14:29:02 | |||||
Creature | 17 | Item | 12 | Spell | 21 |
リビングアムル | 3 | ウォーロックディスク | 1 | ギフト | 4 |
ティアマト | 4 | グレムリンアイ | 2 | スクイーズ | 1 |
ナイトエラント | 4 | シェイドクロー | 1 | ディスエレメント | 2 |
パイロクルス | 4 | スパイクシールド | 2 | ドレインマジック | 3 |
ムシュフシュ | 2 | スペクターローブ | 1 | ファイアーシフト | 2 |
ナパームアロー | 2 | フィロソフィー | 3 | ||
マグマアーマー | 1 | マジカルリープ | 4 | ||
ムラサメ | 2 | メタモルフォシス | 2 | ||
コメント・大会名など | |||||
レイピアさんの大会で使用 5-6連鎖取ってトランスしても高額落としてもいい(´・ω・`)合成で何がでるかな |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=274 | |||||
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「連鎖でドン、さらに倍」 Written by shin_yoh | |||||
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2016-09-08 12:00:03 | |||||
Creature | 22 | Item | 9 | Spell | 19 |
アーマードラゴン | 1 | アングリーマスク | 2 | クイックサンド | 2 |
シャドウガイスト | 1 | チェーンソー | 3 | ジョイントワールド | 3 |
リビングアムル | 2 | ミラーホプロン | 2 | スクイーズ | 1 |
カイザーペンギン | 2 | ワンダーチャーム | 2 | スニークハンド | 2 |
ハイド | 1 | ターンウォール | 1 | ||
マカラ | 2 | ディスエレメント | 2 | ||
ミストウィング | 2 | フィロソフィー | 3 | ||
グレムリン | 4 | プロフェシー | 2 | ||
スカラペンドラ | 1 | マジカルリープ | 2 | ||
テュポーン | 1 | リリーフ | 1 | ||
トレジャーレイダー | 2 | ||||
マーシャルモンク | 1 | ||||
マッドハーレクイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ジョイントワールド&チェーンソーのコンボ。 この世界呪いは敵連鎖も伸びるデメリットがありますが、それをチェーンソーの攻撃力増加に転用してしまおうという発想です。ペンギンやグレムリンに持たせて、相手のアイテムを破壊しつつ敵拠点を切り裂きましょう。相手の拠点に止まるにも、相手に高額地を踏ませるにも、クイックサンドはお役に立てるはず。水と風のクリーチャーのいいとこ取りをしつつこちらは総魔力を伸ばし、相手には拠点陥落のリスクを負わせる、攻撃的なジョイントワールドブックです。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=266 | |||||
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「聖騎士への道」 Written by Xe132 | |||||
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-01 03:31:38 | |||||
Creature | 22 | Item | 9 | Spell | 19 |
アーマードラゴン | 2 | ウォーロックディスク | 1 | ギフト | 2 |
デコイ | 2 | グレムリンアイ | 2 | ターンウォール | 1 |
リビングアムル | 2 | スフィアシールド | 1 | タイニーアーミー | 2 |
リビンググローブ | 2 | スペクターローブ | 2 | ディスエレメント | 2 |
ケットシー | 2 | ニュートラルクローク | 1 | ドレインマジック | 1 |
ティアマト | 3 | マグマアーマー | 1 | ファイアーシフト | 1 |
ナイトエラント | 4 | リアクトアーマー | 1 | フィロソフィー | 2 |
ネビロス | 2 | ブライトワールド | 3 | ||
モルモ | 3 | マジカルリープ | 3 | ||
マスファンタズム | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ランキング#4でちょっとだけ使用。前回投稿ブックの改良(?)版 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=212 | |||||
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「四色関羽」 Written by ZAKURO_sugar | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-17 15:53:15 | |||||
Creature | 21 | Item | 9 | Spell | 20 |
キングバラン | 2 | チェーンソー | 2 | アセンブルカード | 4 |
ジェネラル=カン | 4 | トンファ | 1 | インフルエンス | 1 |
カイザーペンギン | 3 | バタリングラム | 1 | ギフト | 2 |
スラッジタイタン | 2 | ブーメラン | 1 | クインテッセンス | 1 |
ウッドフォーク | 3 | プリズムワンド | 2 | クラスターバースト | 1 |
ランドアーチン | 2 | ムラサメ | 2 | ターンウォール | 1 |
スレイプニル | 1 | ディスエレメント | 1 | ||
デューンタイタン | 3 | ティラニー | 1 | ||
マッドハーレクイン | 1 | ボーテックス | 3 | ||
マジカルリープ | 2 | ||||
メタモルフォシス | 1 | ||||
リリーフ | 1 | ||||
レイオブロウ | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ジェネラル=カン主軸のアセンブルカードブック 原案は3DS時代のhttp://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=152"">三色関羽 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=99 | |||||
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「新たなる光の下へ」 Written by Xe132 | |||||
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-12 09:33:56 | |||||
Creature | 22 | Item | 9 | Spell | 19 |
アーマードラゴン | 2 | ウォーロックディスク | 2 | スニークハンド | 1 |
デコイ | 2 | エンジェルケープ | 1 | ターンウォール | 1 |
リビングアムル | 2 | グレムリンアイ | 1 | タイニーアーミー | 1 |
リビンググローブ | 2 | スフィアシールド | 1 | ディスエレメント | 2 |
ケットシー | 2 | スペクターローブ | 2 | フィロソフィー | 3 |
シグルド | 1 | リアクトアーマー | 1 | ブライトワールド | 4 |
ティアマト | 3 | ワンダーチャーム | 1 | ホーリーワード8 | 2 |
ナイトエラント | 4 | マジカルリープ | 3 | ||
ネビロス | 2 | メタモルフォシス | 2 | ||
バルキリー | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ブリードなしルール前提。 ブライトワールドでナイトエラントやデコイの供物コストを踏み倒してばらまくというギミックを積んだ、至って普通の火単ブック。 ディスエレメントと、ウォーロックディスク・デコイ・ナイトエラント等の組み合わせで拠点奪取も狙える(かもしれない) |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=82 | |||||
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「カン侵略」 Written by __hnl__ | |||||
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2016-08-02 17:58:38 | |||||
Creature | 25 | Item | 13 | Spell | 12 |
キングバラン | 3 | エターナルメイル | 1 | エクスチェンジ | 2 |
コンジャラー | 2 | グレムリンアイ | 1 | ギフト | 1 |
ジェネラル=カン | 4 | ストームコーザー | 1 | ターンウォール | 1 |
ティアマト | 2 | スフィアシールド | 1 | チャリオット | 1 |
デッドウォーロード | 2 | チェーンソー | 1 | ディスエレメント | 1 |
バードメイデン | 2 | ブーメラン | 1 | ティラニー | 1 |
バーナックル | 2 | プラックソード | 1 | ファイアーシフト | 1 |
フレイムデューク | 2 | マグマシールド | 2 | マジカルリープ | 1 |
グレートタスカー | 2 | マグマハンマー | 1 | メタモルフォシス | 2 |
ランドアーチン | 2 | マグマフレイル | 1 | リリーフ | 1 |
スレイプニル | 2 | ムラサメ | 1 | ||
ワンダーチャーム | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
# 概要 「ジェネラル=カン」を主軸に置いた侵略ブックです。青天井のSTを持つカンや、武器を装備した高STクリーチャーで相手の高額領地を奪い、目標魔力の達成を目指します。 # キーカード ## ジェネラル=カン 最重要カード。中盤から終盤にかけて大暴れしてくれます。 ## フレイムデューク カンに次ぐ侵略要因。武器のブック復帰能力を持つので、中盤以降、カジュアルに侵略を行えます。 ## スレイプニル 侵略のお供に。秘術で侵略 → 移動で侵略と、一度では落とせない拠点も攻略しやすくなります。 # プレイング ## 序盤 MHP50以上のクリーチャーを撒きながら、カンが活躍できる土台を作ります。言わずもがな、火領地を優先的に確保しましょう。 領地コストが必要なクリーチャーが多いので、序盤はどうしても置き負けます。中盤以降に侵略で巻き返せますので、耐え忍びましょう。 ## 中盤 ## 終盤 # 天敵 カンを無力化する以下のカードには、何らかの対策が必要です。 - グレートタスカー(先制無効) - シーボンズ & ウォーロックディスク(能力無効) # 要検討 - 領地コスト持ちクリーチャーのバランス調整。序盤何もできないことある - デッドウォーロード用の地クリーチャーどうする問題 - 序盤アイテム腐りがち。アイテム減らしてドロー増やしたほうが安定するかも - 絶妙に欲しいタイミングがあるんだけど、手札にあるときは得てして腐るのでリリーフいらんかも - バード入れると戦略に幅が出るけど、カンの打撃が伸び悩むときがある。この枠をMHP50に変えると侵略がもうちょい安定するんじゃないかっていう |
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