「如雨露」 Written by aprio3
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-27 01:18:36
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 4 グレムリンアイ 1 アースシフト 4
リビンググローブ 2 スフィアシールド 1 ギフト 4
ウッドフォーク 4 バーニングハート 2 バリアー 4
グーバクイーン 3 マグマアーマー 1 フォームポータル 3
ドワーフマイナー 3 マグマシールド 1 マジカルリープ 4
ランドアーチン 4 リアクトアーマー 1 ランドトランス 2
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1218
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「魔術師を探せ」 Written by mochi_culd
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-26 14:58:49
Creature18 Item6 Spell26
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
カクタスウォール 2 スフィアシールド 1 オブリタレート 2
シルバンダッチェス 3 ダイヤアーマー 1 ギフト 4
ドリアード 1 ニュートラルクローク 1 クインテッセンス 1
ドワーフマイナー 2 ネクロスカラベ 1 セフト 1
ランドアーチン 3 マグマシールド 1 ドレインマジック 2
ロックトロル 2    フィロソフィー 3
ワーベア 4    ヘイスト 1
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1217
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「スパラグモス」 Written by kikaikaboilers
マガタマ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-20 04:38:44
Creature18 Item11 Spell21
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 2 スニークハンド 2
リビンググローブ 2 カタパルト 2 ドレインマジック 1
リビングヘルム 1 グレムリンアイ 2 ナチュラルワールド 2
ガスクラウド 4 バーニングロッド 2 バインドミスト 1
シグルド 2 ワンダーチャーム 3 ファイアーシフト 3
ショッカー 1    フラクシオン 1
ティアマト 3    ホーリーワード8 2
パイロマンサー 1    マジカルリープ 4
ボルカニックドラゴン 2    マスファンタズム 1
      リンカネーション 4
コメント・大会名など
ナチュラルワールドでリビングアムルを封じて巻物で攻める。シグルド+巻物で二択をかけることも可能。
リンカネでアイテムが流れるリスクはリビングクリーチャーをばら撒いて回収することで軽減。特にガスクラウドはリビングアーマーでも相当防御力が上がるので好相性。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1212
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「ヤグラ」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-19 15:00:54
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 スフィアシールド 1 ギフト 4
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 1 グリード 4
シルバンダッチェス 3 ダイヤアーマー 1 シャッター 1
ドワーフマイナー 3 マグマシールド 2 セフト 1
ランドアーチン 4    ドレインマジック 2
ロックトロル 3    フォームポータル 1
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
この本は、アールさんの「一夜城」を下敷きに、自分なりの手を加えた本である。
http://www.revoltposse.net/books/1084"">一夜城

また、3DSの末期にジャンクション用のグリード本を作ったことがあり、自分でもアプローチをしたかった。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=5105"">一夢夏


「一夜城」の課題として、以下の点が考えられたので、それらは解消している(つもりである)。
・ドレインマジックかランドドレインか選択することになる。(スロットが3枠しかない)
・召喚条件付きクリーチャーが20枚中7枚と、かなり多め
・ラントラ本のごときシフト4枚構成
・手札破壊が1枚しかない

既にアールさんがかなりの部分を考察されているので、2点ほど補足の説明を。


① ランドトランス本とはプレイングが全く異なる

ランドトランス戦術は連鎖構築が前提であるため、必然的に土地を取らざるを得ない。
しかし、ランドドレインが複数枚提示されてしまうと、自分一人が土地を増やし続けることが難しくなってしまう。

その点、通行料戦術では、仕掛けるために必要な土地数は少なくても構わないので、ランドドレインをあまり気にする必要はない。
むしろ、ランドドレインを提示し続けて、ラントラ本の速度を調整し、通行料を奪えるだけの時間を延ばすのが賢明である。

レベルアップもランドトランス本は51111からのトランスを目指すが、通行料本は44111のような形で通行料を奪う確率を高める。
こちらとしては1度でもグリード付きレベル4通行料を奪えれば、レベル5を作成するだけの魔力が手に入る。

また、スペルのランドトランスとは異なり、手札のスロットを圧迫することが無いので、終盤にかけての手札管理が容易なことも地味なメリットである。


② 通行料戦術は長期戦向きである

単純な話、サイコロを振る回数が多ければ、それだけ自分の土地に止まってもらいやすくなる。
ただし、「ヤグラ」では長期戦にお付き合いする準備はしているし、トランス本を止める手段も用意はしているが、積極的に長期戦を仕掛けるような本ではない。

弱点としては、自分以外の3人が干渉手段を用意せず、場の速度の調整が行われないと、自走するだけの速度が出せずに、トップに追いつけない場合がある。
その場合は、天然ラントラを行えるように51111を目指すことになる。

長期戦を作り出せるように、シニリティ、アステロイド、スクリーマー、武器アイテムなどを突っ込めば、新しい本ができるかも知れないが、それらは数枚程度の調整では済まないだろう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1210
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「Topics」 Written by 名無しさん
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-18 11:41:42
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アウトレイジ 2
リビンググローブ 2 ストームアーマー 1 ウォーターシフト 3
アクアデューク 3 ストームコーザー 1 ギフト 4
カイザーペンギン 2 ストームシールド 1 セフト 1
キロネックス 4 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
キングトータス 2 スペクターローブ 2 バリアー 3
バハムート 1    マジカルリープ 4
マカラ 3    ランドドレイン 2
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
カルスタのデュアルブランチ対戦会で使用しました
使っていて非常に楽しかったので投稿します

ラントラ以外にスペルターンでトランスできないかと思い組んでみました
アウトレイジをキロネックスと組み合わせてラントラのように使ったり、高額奪取を狙ったりします

気が向いたら採用したカードについて補足解説します 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1208
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「魔法壁2」 Written by panda_
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-17 13:57:10
Creature22 Item7 Spell21
リビングアーマー 2 ゴールドグース 2 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 2 ストームシールド 1 エスケープ 2
シーボンズ 3 ダイヤアーマー 1 ギフト 3
スキュラ 2 チェーンソー 1 クイックサンド 2
スワンプスポーン 3 バタリングラム 2 ホーリーワード8 2
マカラ 3    マジカルリープ 2
グレムリン 2    マジックシェルター 4
コーンフォーク 3    メタモルフォシス 2
マッドハーレクイン 2    リンカネーション 1
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など
マジックシェルターは攻防一体。
・シーボンズに横付けされたら相手にかけてあげる
・相手にかけた後バタリングラム(グレムリンが持つと尚良いでしょう) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1206
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「ドリームラッシュ」 Written by 名無しさん
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-10 10:11:35
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 2 ストームアーマー 1 ギフト 4
G・ノーチラス 3 ストームシールド 1 セフト 2
アクアデューク 4 スパイクシールド 1 ドリームテレイン 3
カイザーペンギン 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
キングトータス 2 スペクターローブ 2 マジカルリープ 4
マカラ 4    ランドトランス 2
ミストウィング 2    ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1190
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「侵略に3秒もいらない」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-05-08 12:01:33
Creature22 Item7 Spell21
ブリードカード 2 アージェントキー 1 シャッター 2
リビングアーマー 2 アングリーマスク 4 ファットボディ 1
リビンググローブ 2 バインドウィップ 1 ブラックアウト 3
ルナティックヘア 2 リアクトアーマー 1 プロフェシー 2
ショッカー 3    ポイズンマインド 3
デスリーチ 4    マジカルリープ 2
バードメイデン 1    マジックボルト 3
フェニックス 3    ミラクルコール 3
アルプ 1    ランドドレイン 1
スレイプニル 2    リリーフ 1
コメント・大会名など
ただ一回の秘術さえあれば。
そう、秘術一発で戦局を覆せるクリーチャー、デスリーチのためのブックです。
高額地を落とすのに3秒もかかりませんが、置いて削って秘術して、なんだかんだ3R以上かかるという。

相手がレベルアップした直後にマジックボルト打ち込み→デスリーチ、が理想ですが……
砦を踏んでダウン解除などされてチャンスがふいになることも、ままあります。
一応、秘術でダウンさせられるアルプも入れてみましたが、こちらはあくまで保険。

本命は、ショッカー+アングリーマスク。
削りながら同時にダウンさせるコンセプト、これは私が以前組んだブック『せまる。』とおんなじです。
他にもこのブックでは、もっと手軽に手負いのクリーチャーを増やすため、フェニックスも採用しました。
ダウンはさせられませんが、相手がレベル上げした段階でダメージを負っているクリーチャーを増やそうという戦術です。
相手にブラックアウトをかけて、ショッカーやフェニックスで攻め倒し、デスリーチチャンスを広げましょう。

デスリーチ成功後は、リリーフするか天然トランスを決めるが吉。
ブリードは両方HP応援を推奨します。

あとは高額地に止まってしまった時のために、アングリーマスクをつければ即死コンボを決められるルナティックヘアと、手出しで強いリビンググローブも入れてみました。

実戦では一試合平均2回はデスリーチを決められました。とてもスッキリしました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1187
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「火走り」 Written by cepterkamakiri
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-08 03:41:45
Creature19 Item8 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 2
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 スパルトイ 2
ガスクラウド 1 スパイクシールド 1 セフト 1
ケットシー 3 スペクターローブ 2 ドレインマジック 2
サルファバルーン 2 ゼラチンアーマー 1 バリアー 4
ティアマト 1 マグマアーマー 1 ファイアーシフト 3
ナイトエラント 1 マグマシールド 1 フラクシオン 2
バーナックル 2    マジカルリープ 4
フレイムデューク 2    ランドドレイン 3
ムシュフシュ 1      
ローンビースト 1      
コメント・大会名など
火ブックはコストが低くて生存率の高いクリーチャーが多くいます。
特にコスト20Gでおけるバルダンダース、60Gのデューク、45Gガスクラ、50Gケットシーなど、まき用としては理想的です。
この辺りのコストパフォーマンスを活かし、積極的に天トラを決めていくことを主体とした調整をしています。
ブックが少しでも回るように、重くなりそうなスペルなどは排除しています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1186
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「魔法壁」 Written by panda_
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-07 10:53:36
Creature23 Item6 Spell21
リビングアーマー 2 ストームシールド 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 2 ゼラチンアーマー 1 ギフト 4
リビンググローブ 2 ダイヤアーマー 1 ターンウォール 2
アプサラス 2 バタリングラム 3 ドレインマジック 2
シーボンズ 3    ホーリーワード8 2
スキュラ 2    マジカルリープ 3
マカラ 3    マジックシェルター 3
リリス 3    メタモルフォシス 2
コーンフォーク 4    リンカネーション 1
コメント・大会名など
マジックシェルターを攻めにも守りにも活用しよう!というコンセプト。
まだまだ調整中。

<攻め編>
・マジックシェルターを相手にかけてバタリングラムで即死を狙う。
<守り編>
・シーボンズにマジックシェルターをかける。
・シーボンズに横付けされたときにあえて相手にかける。

その他にもターンウォールとバタリングラムでもOK。
序盤はコーンをばら撒きつつ、適当に壊して小銭を稼ぐ。
アプラサスを利用しLv3を何個も積み上げつつ、ドレインマジックを保持して天トラを抑制。
シーボンズ拠点が出来ればマジックシェルターを張って踏みに期待する。

序盤~中盤は順位が低い位置になりがちなのでギフトで手札を補給しつつ、リリスを撒くのも良い。
リリスは先制関連のクリーチャー拠点に対してマジックシェルター+バタリングラム用。

そんな感じのブックです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1185
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「デカ邪」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-04 23:04:34
Creature20 Item10 Spell20
リビングアムル 1 イーグルレイピア 1 インフルエンス 3
リビンググローブ 1 カタパルト 1 ティラニー 1
ジェネラル=カン 1 グレムリンアイ 1 ドレインマジック 2
シグルド 3 スパイクシールド 1 バインドミスト 2
ティアマト 2 スペクターローブ 1 ホープ 4
ドゥームデボラー 2 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 4
バーナックル 2 マグマアーマー 1 メタモルフォシス 1
パイロクルス 2 マグマシールド 2 ランドドレイン 2
ムシュフシュ 3 ムラサメ 1 レイオブロウ 1
リチェノイド 3      
コメント・大会名など
火被り場のケアを厚く見た火侵略本。MHP40のシグルドはリチェノイドの秘術でHPを10上げることでガイザーやナパームアロー耐性が付くことから拠点として機能する。

火被りの際に採用されやすい、ナイトエラントやケットシー、ガスクラウドを処理できるティラニーが1枚。
水・風ブックに圧力をかけつつ自らの連鎖に組み込めるティアマトを2枚。
ムシュフシュ、シグルド、バインドミストの採用で、地ブックは安心して拠点にできるカードが採用率の低めなグリマルキンくらいになるので、速度を落とすことが可能。
万が一グリマルキンを上げられた場合でもティラニーでチクショーさせられます。

ドローが薄めなうえシンボルクリーチャーが多いのが改善点。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1180
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「ブリード ラグーン」 Written by fira_ultramarin
ラクーン 10000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-29 15:12:14
Creature18 Item5 Spell27
ブリードカード 2 アーメット 1 ギフト 2
シェイプシフター 4 スペクターローブ 1 スパルトイ 3
リビンググローブ 2 ゼラチンアーマー 1 ドレインマジック 2
バードメイデン 2 ムーンシミター 1 バリアー 4
ウッドフォーク 2 ワンダーチャーム 1 フォームポータル 2
グレートタスカー 1    マジカルリープ 2
シルバンダッチェス 1    マナ 4
セージ 2    メタモルフォシス 1
ランドアーチン 2    リバイバル 1
      レイオブロウ 2
      ワイルドセンス 4
コメント・大会名など
ブリードとシェイプシフターで相手クリをコピーしていこうというコンセプト
実際にはコピーするほど強クリはいらなかった…… 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1168
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「パンでもブリード」 Written by fira_ultramarin
パンデモニウム 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-29 14:50:14
Creature18 Item5 Spell27
ブリードカード 2 アーメット 1 エスケープ 4
シェイプシフター 4 スペクターローブ 1 ギフト 2
リビンググローブ 2 ゼラチンアーマー 1 スパルトイ 3
バードメイデン 2 ムーンシミター 1 ドレインマジック 2
ウッドフォーク 2 ワンダーチャーム 1 バリアー 4
グレートタスカー 1    フォームポータル 2
シルバンダッチェス 1    マジカルリープ 2
セージ 2    マナ 4
ランドアーチン 2    メタモルフォシス 1
      リバイバル 1
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など
パンデモニウムで、ブリードを増殖させる作戦
実際にはブリードあまり出ず、ぼくの95G防魔 火風無効ブリードの踏みで決着 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1166
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「パンでもちん」 Written by fira_ultramarin
パンデモニウム 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-23 16:27:19
Creature23 Item9 Spell18
リビングアムル 1 アージェントキー 1 エスケープ 3
リビンググローブ 2 シャドウブレイズ 1 ポイズンマインド 1
グレートタスカー 2 トパーズアムル 1 ホープ 3
コカトリス 2 ナパームアロー 1 ホーリーワード8 3
スクリーマー 2 ニュートラルクローク 1 マジカルリープ 3
セージ 2 バタリングラム 1 メタモルフォシス 1
ドワーフマイナー 2 ブーメラン 1 リンカネーション 1
ヒーラー 2 マグマシールド 1 レディビジョン 1
ピクシー 2 リアクトアーマー 1 ワイルドセンス 2
ブラックナイト 2      
モルモ 2      
ランドアーチン 2      
コメント・大会名など
201804大阪オフで使用。一位
パンデモニウムで初手リープからのホリワ8で内周周回を決めるブック
初期バージョンでは防具がなくてCPUに責められまくっていたのは内緒
実戦では内周取れずアージェントキーのランダムジャンプで一個だけ確保した高額土地をくるたんさんバイミスにおびやかされたりしてましたが、カイチさん止めで使われたあと、運良く引いたトパーズで守りきれて助かりました 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1158
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「そだてるファミリー」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-23 12:10:37
Creature23 Item6 Spell21
リビングアーマー 2 アージェントキー 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 2 アングリーマスク 2 シャッター 1
フェイ 2 リアクトアーマー 2 ハイパーアクティブ 2
カワヒメ 1 ワンダーチャーム 1 ファットボディ 3
シーボンズ 4    フィロソフィー 4
テンタクルズ 2    プロフェシー 2
ハイド 2    ポイズンマインド 2
キャプテンコック 1    マジカルリープ 3
リチェノイド 2    ランドドレイン 2
スカラペンドラ 3      
スレイプニル 2      
コメント・大会名など
リチェノイド+シーボンズ+フェイ
シーボンズを秘術で強化しまくるブックです。

協力戦ならではのファンブック。
二人で強化を掛け合い、マップに最強のユニットを爆誕させましょう。
ハイパーアクティブをリチェやフェイやスレイプニルにかければ秘術使い放題。

それだけだと攻め手に欠けるので、フィロソフィーともシナジーのあるスカラベンドラを入れています。出しどころのないシーボンズを攻め手(水ドラ)に変えましょう。ハイドで相手の拠点を行動不可にしてから攻められればベスト。
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1157
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「シルバーショットガン」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-23 08:44:49
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 スパイクシールド 1 クイックサンド 2
ジャッカロープ 1 スペクターローブ 1 グリード 2
シルバンダッチェス 2 ゼラチンアーマー 1 ドレインマジック 2
ドリアード 3 リアクトアーマー 1 バインドミスト 2
ドワーフマイナー 3    マジカルリープ 4
マミー 2    マジックシェルター 2
ランドアーチン 3    ランドトランス 2
コメント・大会名など
低水準の走り嵌め侵略すべての要素を兼ね備え,状況によって取れる択を増やすことに注力したブック.多くの場合1要素に50枚を費やしその安定性や確実を高めることが一般的であるがそのキーカード自体は1,2種類であるとみなしそれらだけをピックアップすることで実現する.
 
 運用上はいつまでも勝ち筋を複数見続けるのは手札枠上極めて弱いため比較的早々に見切りをつけることも重要.むしろ使い道が限られるがパワフルなカードを使える時に引けたらいいやくらいの気持ちで引ければ勝ちなカードを増やし続ける作業を行うべきブックである.
 
<確定カード>
コンセプト達成のために絶対採用したいカード群.
・ランドトランス
説明不要の走りブック要素担当カード.爆発的な魔力の伸びを能動的に行える強さは言うまでもない.

・クイックサンド
嵌め要素担当カード.嵌めと侵略の両立でウィロウ入り火侵略,走りと嵌めの両立でケルピー入りの水走りなども考えられたが必要な時だけ嵌めブックになれる限定性からこちらを採用.アイテム縛りがない点や相手の領地にかけて天トラ誘発や侵略を狙えなくもない点も心強い.ただし足止めクリーチャーと違い手札破壊に弱く特にセフトされやすい.

・マジカルリープ
4積みしておきたい足スペル.抜群の汎用性とクイサンがセフトされた時の保険にもなる優秀な一枚.

・アースシフト
単色ブックなら基本的には必須級の地変スペル.侵略後の地変,走りのための連鎖確保,嵌めのためにいち早く連鎖を確保して通行料を底上げしておくなどどのような戦略でも必要.

・ギフト
パワフルなドローソース兼収入源.1枚1アクションでゲインとカードを同時に手に入れられる希少な手段.

・ドワーフマイナー
本ブックが地属性となった決め手の一枚.走りと嵌め要素への貢献度が抜きんでて高く出たとこ勝負な本ブックと特に相性がいい.

・リビンググローブ
平然と100/100を超えてくるやばい奴.相手の手札が何らかの理由で壊滅していればこれ1枚で高額すら射程圏内に入る侵略要素であり,連鎖維持要員でもある.

・ウォーロックディスク
あらゆる凶刃を阻んでくれる文句なしの拠点防衛時の今作最狂アイテム.嵌めも走りも安定した拠点がないとできないため必要.

<準確定カード>
コンセプト達成のために必須ではないが大きなアドが得られるカード群
・バインドミスト
主に侵略に使うクリーチャー対象単体呪いスペル.120打点用意できればこれと合わせて基本あらゆる領地が侵略対象に.更に言えば120打点を自分で用意できなくても1位達成阻止のごたごたに紛れて第三者間で侵略力を清算してもらうのにも使える.なによりこれだけのパワーがありながらわずか40Gであり,十分粗末に使ってもいい低コスト.

・ドレインマジック
定番の妨害カード.マイナーは相手の天トラをアシストしやすかったり嵌め路線に見切りをつけて早々に走りのためにレベ3嵌めなどをするときは当然相手の天トラチャンスになるためその対抗策として持っておきたい.

・シルバンダッチェス
・ヨルムンガンド
・ブロンティーディス
いずれも強みを持ったWシンボルクリーチャー.防魔ではないのでバイミスには弱い.シルバンダッチェスはある程度の侵略力を持つほか,援護による継続戦闘力が魅力的.ヨルムンガンドは単体での侵略力がある程度ありレベ1侵略でも地変により連鎖形成に一役買える上にムシュフシュに強い.ブロンティーディスは応援が嬉しく複数積みで120打点を目指せるダッチェス以上のサイズの暴力が魅力的だがディスクが使えない.それぞれに長所があるため環境と趣味に応じて選ぶべし.


・グレムリンアイ
侵略には多くの防具メタとして,防衛にはチェーンソーメタとして使える.バイミスをうまい事引けなくともグローブとこれだけで侵略ができることもそこそこ多い.

<選択カード>
環境や趣味によって投入したいカード群
・ドリアード
・ウッドフォーク
・ジャッカロープ
ばら撒き援護クリ.主な仕事はどのような要素を用いても連鎖維持になる.ウッドフォークとジャッカローブは魔法陣からの属性30焼きへ耐性を持つ.一方ドリアードは連鎖形成力が高く早くから走り,嵌めに集中できる.

・ランドアーチン
・マミー
・カクタスウォール
地の定番の防御型.援護ばら撒きの防具になるほか連鎖維持力はピカイチ.防具と合わせて臨時の嵌め領地としての適性も高い.マミーはヘイトが低く拠点性能はやや目劣りするが連鎖維持を重要視するなら強力.カクタスウォールは貴重な風メタとして機能し,ランドアーチンは削り戦闘拒否によりアイテムの持ちに大きく貢献しクイサンの「侵略してきて欲しい相手だけ呼べる」特性と相性が良い
・リビングアムル
優秀なアイテム兼ばら撒きクリーチャー.援護クリーチャー破壊系の能力が丸ごと刺さるため援護が通じないから使う,ということはできない点は注意.

・グレートタスカー
地のシンボル付きクリーチャー筆頭格.ST60でレア度N,オマケと言わんばかりに先制無効による一定の拠点性能もある至れり尽くせりの性能.スペル枠がきつくなる本ブックの仕様上足が入れにくくWシンボルが腐る時間が長い.この点を気にするならWシンボルの代わりに投入することも考えられる.

・ロックトロル
・グリーンオーガ
地の巨大なノーシンボルクリ群.援護餌に咄嗟の侵略要員に連鎖維持にと高い汎用性があり明確に何がしたいわけではない本ブックでは汎用性はあるだけ欲しい.

・グリード
・バイタリティ
・ディジーズ
キャントリップ付き呪い.グリードはクイサンに頼らず早期から高額を用意し試行回数を増やすタイプの嵌め戦略に使用できる.バイタリティは低レベルの連鎖維持で便利.ディジーズはどちらかというと相手の有利呪いを消すために使うことになる.また交差点やゲート付近などの相手の高額候補地にケチをつけて遅延をかけることができる.

・マジックシェルター
魔法陣からのもの含めたバイミス対策や各種物騒なスペルメタになる.安定性は大きく向上するがラントラやクイサンの対象に選べなくなる点は微妙に不便である.

・バリアー
キーカードの多くが比較的長時間抱え,かつヘイトが高いため手札破壊の標的になりやすい.また,クイサンによる嵌め成功時にドレマを恐れる必要がなくなる.

・HW8
マジリでは避けきれない高額地帯を一気に通過できる.但しクイサンをセフトされた時の対策にはならない.周回短縮にもなるがそれはマジリでも同じであるため5枚目の足スペルとしてや他の使い道を考えて採用したい.

・セフト
広く択をとれるようにしているというコンセプト上,現地調達したスペルが使える場合も多い.ただし必要なものは入れているため単にドローやサーチを投入した方がブックの回転率向上につながる場合もある.

・各種防具
・各種武器
割愛 
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「レーシィプロウ」 Written by e_nohito
パンデモニウム 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-21 14:26:59
Creature21 Item6 Spell23
ブリードカード 2 シルバープロウ 2 アースシフト 2
リビンググローブ 2 ネクロスカラベ 1 アウトレイジ 2
カクタスウォール 4 マグマシールド 1 ギフト 3
ドワーフマイナー 4 リアクトアーマー 1 シニリティ 1
ピクシー 1 ワンダーチャーム 1 シャッター 1
ブロンティーデス 1    フォーサイト 3
レーシィ 4    ホーリーワード8 3
ロックトロル 3    マジカルリープ 3
      メタルフォーム 2
      ワイルドセンス 3
コメント・大会名など
ワイルドセンスで隙間に配置したクリーチャーでシルバープロウをするブック。
1本道、ブリードありでスキュラが増えると考え、そのメタとしてレーシィやシルバープロウを採用。

ブリードドラゴン (地)0/45 90G 年齢の守り・土地祝福

「ナチュラルワールド刺さってる!」
「シニリティも効かねぇ!」
「踏んだ~!」 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1153
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「タコとかに乗った少年」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-12 15:01:57
Creature23 Item7 Spell20
ブリードカード 2 アングリーマスク 1 シャッター 1
シャドウガイスト 1 バインドウィップ 3 スニークハンド 1
リビングアーマー 2 ブーメラン 1 チャリオット 1
リビンググローブ 3 リアクトアーマー 2 プロフェシー 2
キロネックス 2    ポイズンマインド 3
スキュラ 1    マジカルリープ 2
テンタクルズ 3    ミラクルコール 4
トリトン 4    ランドドレイン 2
スレイプニル 3    リバイバル 2
マッドハーレクイン 2    ロングライン 2
コメント・大会名など
トリトン+バインドウィップ&テンタクルズ
トリトンにバインドウィップを持たせ、行動不可呪をばらまきながらドローを稼ぐブック。

巻物強打能力を活かすことはさっくり諦め、取り回しの良さを重視。
本命は、ブリードカード。
これを活かすためにリバイバル2枚とミラクルコール4積みしています。
とにかくカードを引きまくり、強力なブリードドラゴンを使い回す、
そのためのトリトン(ドロー要員)とバインドウィップ(侵略サポート土地呪い付加)なのです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1135
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「アタック24」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-11 14:52:15
Creature24 Item6 Spell20
ブリードカード 2 アーメット 1 スニークハンド 2
アーマードラゴン 1 グレムリンアイ 1 タイニーアーミー 2
シャドウガイスト 4 ゴールドハンマー 4 チャリオット 1
リビングアーマー 2    プロフェシー 3
リビンググローブ 1    ポイズンマインド 3
フェニックス 1    マジカルリープ 2
ゴーストシップ 4    ミラクルコール 4
スラッジタイタン 1    ランドドレイン 3
キャプテンコック 1      
グレートニンバス 1      
スレイプニル 2      
ナイキー 4      
コメント・大会名など
ゴールドハンマー+ナイキー・ゴーストシップ・シャドウガイスト、ほか24体のクリーチャー
ゴールドハンマーブック第二弾。

同盟戦・協力戦ならば相手を倒してしまわなくてもいいという発想で、
ゴールドハンマーをナイキーに持たせ、行動不可呪いをつけつつ200Gいただこうというコンセプト。

相手のSTを0にするシャドウガイストや無効化持ちのゴーストシップ、
1枚差しのフェニックスなどでも相手のアイテム消費を誘引する移動侵略で
ゴールドハンマーを活用させられます。

中盤まで盤面制圧に全力を注ぎ、目標達成近くになればタイニーアーミーなどで得た資金を一点投資し
うまく逃げ切って下さい。 
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「毎ターン骨生える」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-11 13:00:59
Creature23 Item6 Spell21
ブリードカード 2 アージェントキー 3 シャイニングガイザー 1
ボージェス 3 ペトリフストーン 3 スパルトイ 3
リビングアーマー 2    ハイパーアクティブ 3
リビンググローブ 3    プロフェシー 3
ハイド 1    ポイズンマインド 1
ルーンアデプト 3    マジカルリープ 2
エンチャントレス 3    ミラクルコール 2
クラウドギズモ 1    メタモルフォシス 1
スレイプニル 2    ランドドレイン 2
マッドハーレクイン 3    ロングライン 3
コメント・大会名など
ルーンアデプト+スパルトイ+ハイパーアクティブ
エンチャントレスにハイパーアクティブをかけ、ルーンアデプトの秘術を使いたおすブック。

主に、毎ターンスパルトイをやって延々と土地を増やし続けます。
邪魔になるやつはシャイニングガイザーで焼いたり、
スパルトイ運が良かったらロングラインが決まったりしましょう。
 
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