「ひとしずく」 Written by Xe132
ジャンクション 4人戦 を想定 更新:2023-01-07 14:10:04
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 2 ストームアーマー 1 ギフト 4
G・ノーチラス 4 ストームシールド 1 スニークハンド 1
アクアデューク 2 スペクターローブ 2 セフト 3
キングトータス 3 ダイヤアーマー 2 ドレインマジック 2
マカラ 3    バリアー 3
ミストウィング 2    マジカルリープ 4
ラハブ 1    ランドトランス 2
グレムリン 1      
コメント・大会名など

https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2402
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「コストダウン」 Written by Xe132
ジャンクション 4人戦 を想定 更新:2022-07-02 15:08:00
Creature19 Item8 Spell23
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 エンジェルケープ 1 ギフト 4
アクアデューク 3 ストームアーマー 1 セフト 3
キロネックス 2 ストームシールド 1 ドレインマジック 2
キングトータス 1 スパイクシールド 1 ホーリーワード3 2
ゼラチンウォール 3 スフィアシールド 1 ホーリーワード8 3
マカラ 2 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 4
ミストウィング 2 バーニングハート 1 ランドトランス 2
メガロドン 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2367
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「逃げるが勝ち」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-09-12 13:17:54
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 2 ストームアーマー 1 エスケープ 1
G・ノーチラス 4 ストームシールド 1 ギフト 4
アクアデューク 3 スフィアシールド 1 セフト 2
キングトータス 2 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
スキュラ 1 ダイヤアーマー 1 バリアー 2
マカラ 4    ボーテックス 1
ミストウィング 2    マジカルリープ 4
ラハブ 1    メタモルフォシス 1
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
カルドラリーグ第5節 ジャンクションにて使用。

対応範囲の広さを意識した、ごく普通の水走りブック。連鎖を素早く組んで周回し、レベルアップとトランスで逃げ切る、という基本の動きを忠実に目指していく。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1895
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「輪廻」 Written by Xe132
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-08-26 12:48:06
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
グリマルキン 2 スフィアシールド 1 アステロイド 2
ドリアード 2 スペクターローブ 1 エスケープ 1
バロン 2 ダイヤアーマー 1 ギフト 4
マミー 2 マグマアーマー 1 スパルトイ 1
ランドアーチン 4 マグマシールド 1 セフト 1
ロックトロル 3    バリアー 2
ワーベア 3    フラクシオン 2
      プロフェシー 2
      マジカルリープ 2
      ユニフォーミティ 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
カルドラリーグ第4節 カオスパレスにて使用。

安価なクリーチャーで現金に余裕を持たせて即時売買を狙い、アステロイドで最低限の遅延性能を備えるとともに、屋根多めでアステロイドがセフトされることをケアする構成。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1861
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「しびれキノコ」 Written by Xe132
ラクーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-31 12:42:51
Creature22 Item4 Spell24
リビングアムル 2 ストームアーマー 2 インフルエンス 2
リビンググローブ 3 ワンダーチャーム 2 ギフト 4
キロネックス 3    ジョイントワールド 2
マイコロン 2    スクイーズ 1
マカラ 4    タイニーアーミー 1
ラハブ 2    ドレインマジック 2
グレムリン 2    プロフェシー 2
ナイキー 2    ヘイスト 3
パトロナス 2    マジカルリープ 2
      メタモルフォシス 2
      ランドトランス 3
コメント・大会名など
カルドラリーグ第3節 ラクーンにて使用 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1804
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「画裏の如く」 Written by Xe132
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-20 12:14:49
Creature20 Item11 Spell19
リビングアムル 2 カタパルト 1 ギフト 4
ガスクラウド 3 グレムリンアイ 1 ドレインマジック 3
ケットシー 1 シェイドクロー 1 バインドミスト 3
ティアマト 4 シルバープロウ 1 バリアー 3
ナイトエラント 3 スパイクシールド 2 マジカルリープ 4
バーナックル 2 スペクターローブ 1 メタモルフォシス 2
パイロクルス 1 チェーンソー 1   
フレイムデューク 1 ナパームアロー 2   
ムシュフシュ 3 ムラサメ 1   
コメント・大会名など
カルドラリーグ第2節 ゴールドバグで使用。

ベースはアールさんの「天魔の炎」( http://www.revoltposse.net/books/522 )。

基本的にランドトランスを早く決めて走る戦略が強いマップであるが、司令塔を踏むダイスまたは狙った高額地を踏むダイスの二面待ちを行いやすいマップでもある。要するにバインドミストをかけながら高額地を落として勝つプラン、あるいはそこまでいかなくても他人にリビンググローブを派遣してもらって高速ブックを止めるプランが比較的現実的であり、これをトランス以外の勝ち筋として組み込んだブック(ここまでほぼ受け売り)。

バリアーは武器やバインドミストに手札破壊が飛んできて勝ち筋を潰されることを防いだり、自分が天然トランスするときの補助になるのが強力。シャラザードで相手のバリアーをはがすという動きができないので、バリアーを貼っていない相手にメタモルフォシスを当て、間接的にバリアー持ちセプターの手札破壊を行う。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1788
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「ピュロスの勝利」 Written by Xe132
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-08 12:47:39
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 1 アングリーマスク 1 エアーシフト 2
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
イエローオーガ 4 ストームアーマー 1 スニークハンド 1
エアロダッチェス 2 ストームシールド 1 セフト 1
グレムリン 2 スパイクシールド 1 テンプテーション 1
スレイプニル 2 スペクターローブ 2 ドレインマジック 2
ソードプリンセス 1 ブーメラン 1 フィアー 2
テュポーン 3    マジカルリープ 4
ホーリーラマ 1    ランドトランス 1
マッドハーレクイン 3    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
カルドラリーグオンライン 第一節 スパイダーにて使用。

このマップではマカラを軸にしてほとんど侵略を行わないような典型的水走りブックは使いづらいと考えており(マカラ自体のステータスが頼りなくレベル1土地を維持しづらい)、最低限の土地を確保しながら場を荒らして踏みなどのチャンスを待つ火属性か、援護やランドアーチンのおかげで低レベル土地での戦闘力が高く比較的安定して連鎖を形成・維持できる地属性を選択するセプターが多いと予想した。そこで単純にこの2属性に対して強打できるテュポーンを使いたいと思い、風属性を選択。

いつもの上振れ水ブックほど連鎖形成力が高いブックは環境に少なく、またマップの土地数が少ないため中盤〜終盤で6連鎖以上を作るのは難しいと考えた。そのような環境においては遅延効果が高いと思われるフィアーを軸に、万一大連鎖を築かれた場合はランドドレインを打ち込んでいく。テュポーン+ブーメラン、グレムリン+マッドハーレクイン等でレベル1を落としながら走れれば良いなという感じ。
リビングアムルを置くことでフィアーでの致命的遅延を防ごうとするプレイはエアロダッチェスの秘術で咎める。

火ブック相手では、テュポーンで手が出しにくいナイトエラントやケットシーをフィアーで抑止し、その他のクリーチャーにはテュポーンで圧力をかけたい(けれどそう思うならもっとアイテム破壊を厚くするべきだった)。ティアマトでの侵略にリスクを持たせるためスペクターローブとスパイクシールドを採用。

実戦ではテュポーン以外が全体的にST不足だったこと、防衛呪いに手が出ないこと、相手の持つウォーロックディスクが攻防ともに厳しかったことがあだになり、土地確保がうまくいかず終戦。
改良するなら、アイテム破壊としてシャッターなどを追加、ボーテックスやピースなどを剥がせるピュアリファイやバインドミスト、STを確保するためテュポーン4枚目やナイトなどを入れる、ウォーロックディスク侵略を耐えやすいMHP60クリーチャーを増やすのがいいのかもしれない。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1758
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「ハチマキとんぼがえり」 Written by Xe132
スパイクス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-12-17 11:27:54
Creature18 Item12 Spell20
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
リビンググローブ 2 カタパルト 1 シャッター 2
キングバラン 3 グレムリンアイ 1 チャリオット 1
シャラザード 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
ナイトエラント 2 ゼラチンアーマー 2 ファイアーシフト 3
ネビロス 1 ナパームアロー 1 フィロソフィー 2
バーナックル 2 プラックソード 1 マジカルリープ 4
パイロクルス 2 マグマアーマー 1 ランドトランス 2
フレイムデューク 4 マグマシールド 2   
   ムラサメ 1   
コメント・大会名など
20171216仙台オフ最終戦で使用(実戦ではランドトランス2でなくランドドレイン2。おそらくトランス入りの方が良い)
山盛りのアイテムと復帰能力による物量の差で盤面制圧を目指す形の遅延型走りブック(高額侵略はそんなに狙ってないから走りと言い張る)。

スパイクスは土地が落ちやすくトランスが安易に通せる場面が少ないので、連鎖を削って遅延&ヘルパイロン秘術で稼ぐ、ゼラチン特攻で稼ぐといったトランスに頼らない収益法も仕込んである。デュークの復帰能力やネビロスのドローと組み合わせてゼラチン特攻の負担軽減を図っている。

水ブックはまともに走り勝負すると速度面でも堅牢さでも手が出にくいので、トランスで一気に上がられないようにドレインマジックは出来るだけ保持、シャッターを優先して打つ、ウォーターシフトで連鎖に組み込まれる前に優先して土地を潰すorアイテムを吐かせて終盤ぶち抜きを狙う、などの工夫が必要。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1045
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「煉獄に踊る」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 14:45:56
Creature15 Item7 Spell28
リビンググローブ 1 カタパルト 2 ギフト 4
キングバラン 3 スフィアシールド 1 スニークハンド 2
シャラザード 1 マグマアーマー 1 ファイアーシフト 4
ナイトエラント 1 マグマシールド 2 フィロソフィー 1
バーナックル 2 ムラサメ 1 フラクシオン 1
パイロクルス 2    プロフェシー 4
パイロマンサー 1    ホーリーワード8 2
フレイムデューク 4    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 4
コメント・大会名など
フレイムデュークのレベル1戦闘での優位性を突き詰めた走りブック。

アイテム復帰能力のおかげでアイテムを連鎖維持のために気軽に消費することができ、終盤の拠点を安全に守れる。
レベル1侵略面においても、フレイムデューク+カタパルト2枚&ムラサメで気軽に挨拶が可能。スニークハンドでチェーンソー等を奪う選択肢もあり、決まれば高額奪取まで視野に入る。
ランドドレイン4枚を場に提示することで6連鎖以上を作ることを抑制し、それによってレベル1奪取による遅延能力を引き上げたつもり。
アングリーマスク、バーニングハートにスキを見せすぎているので、なんらかの対策札を追加すべきかも。グローブ→アムル等。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=914
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「きのこ砂漠」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-03-15 18:05:58
Creature22 Item8 Spell20
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 アースシフト 1
ナイトエラント 3 グレムリンアイ 1 アステロイド 1
カクタスウォール 3 スフィアシールド 1 インフルエンス 2
グレートタスカー 2 ニュートラルクローク 1 シャッター 1
グロウホーン 2 マグマアーマー 1 スニークハンド 1
シルバンダッチェス 4 マグマシールド 1 セフト 1
スクリーマー 2 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 1
ピクシー 2    ピース 2
ロックトロル 3    フィロソフィー 4
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
調整中 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=722
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「バンプオブ風」 Written by Xe132
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-03-04 22:47:21
Creature21 Item9 Spell20
デコイ 2 イーグルレイピア 1 エアーシフト 3
リビンググローブ 2 ストームアーマー 1 エスケープ 2
キロネックス 3 スパイクシールド 2 ギフト 4
クー・シー 2 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
テュポーン 3 ニュートラルクローク 1 ドレインマジック 2
ナイト 2 プリズムワンド 1 バイタリティ 2
マッドハーレクイン 4 ムラサメ 1 マジカルリープ 4
ルフ 3 リアクトアーマー 1 メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
カルスタのデュアルブランチ大会で使用したブック(を少し変更したもの)。
コンセプトは「反撃で守る」

マッドハーレクインの応援効果、高ST(テュポーン、感応、ナイト)、即死能力(キロネックス)等を駆使して、こちらがアイテムを使って守った場合に「防衛側の反撃で侵略側が侵略クリーチャーを失ってしまう」状態にする。そのことによって連鎖切り侵略を躊躇させ、結果としてこちらはアイテムを節約しつつ連鎖を維持&拠点防衛用のアイテムを温存できる、という状態にもっていくことが狙い。
コンセプト上、全体的に高STで固まってくるので、結果としてそれなりに侵略もこなせるようになっているが、基本は走って守って勝つことを狙っている。

バーニングハートはコンセプトにも合致するので自分でもぜひ採用したいカードだが、侵略に使われると高STが仇となってなすすべがないので、泣く泣く不採用にしメタモルフォシスで消しにいく方針にした。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=712
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「ゴリラドライブneo」 Written by Xe132
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-02-12 09:49:15
Creature17 Item9 Spell24
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 ギフト 4
シャラザード 2 スパイクシールド 2 スニークハンド 1
ティアマト 4 チェーンソー 1 チャリオット 2
バーナックル 4 トンファ 1 ドレインマジック 2
フレイムデューク 4 ナパームアロー 1 バインドミスト 2
   ニュートラルクローク 1 フラクシオン 1
   ムラサメ 2 ホープ 4
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 3
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
カルスタのゴールドバグ大会で使用したブックの最終形。
バリアーとラントラで逃げ切る水ブックをおやつにしたかった。

バーナックルはプラス呪いを剥がして侵略の補助ができ、連鎖・援護要員としても優秀なので4枚。

せっかく侵略クリーチャーを高額地に横付けしても、トランスで逃しながら加速されると追いつけなくなるので、トランスをさせないよう現金干渉カードは手を抜かずに投入。

先制+武器で割と防衛もできるが、テュポーンからは身を守るのがかなり難しい。ニュートラクロークやスパイクシールドでなんとか守れれば……というところ。

ゴールドバグはモーフ土地が多く、領地コスト確保が比較的容易なのでこのような極端な構成でも意外と回せた。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=695
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「ゴリラドライブ改」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-01-19 09:41:01
Creature18 Item10 Spell22
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 2 ギフト 2
ティアマト 4 スパイクシールド 1 スニークハンド 2
ナイトエラント 2 スペクターローブ 1 バインドミスト 2
ネビロス 2 トンファ 1 ファイアーシフト 2
バーナックル 2 ナパームアロー 2 フォーサイト 2
フレイムデューク 2 ニュートラルクローク 1 ブライトワールド 2
ヘルパイロン 1 ムラサメ 2 フラクシオン 3
ムシュフシュ 2    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 2
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
力こそパワー
ギフト4枚だと、武器やバインドミストなど試合の後半で重要になるカードをぽいぽい捨てることになることが多くもったいないので、手札枚数を増やさないですむフォーサイト2枚。
手札が減ったときはネビロスで取り返せたらいいな、という感じ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=636
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「姫さまをお守りします」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-09 00:36:47
Creature19 Item9 Spell22
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 2
イエローオーガ 2 グレムリンアイ 1 エスケープ 1
ソードプリンセス 2 ストームアーマー 1 ギフト 4
デバステイター 2 ストームシールド 1 スニークハンド 1
テュポーン 3 スフィアシールド 1 セフト 1
ホーリーラマ 2 バーニングハート 2 テンプテーション 1
マーシャルモンク 2 プリズムワンド 1 ドレインマジック 2
マッドハーレクイン 3 リアクトアーマー 1 ファットボディ 1
ロードオブベイン 1    フィロソフィー 2
      フロートシジル 1
      マジカルリープ 4
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
もとはフレンド対戦用に用意したブックだが、まったく同じ構成でランキング#11(デュアルブランチ4人戦・7000G・ブリード禁止)でも使用。通算10戦7勝。
ふつうの風ブック。フロートシジル・ホーリーラマ・ランドドレインなど、天然トランスに結び付けやすいカードを多めに採用して速度を底上げする狙い。
戦闘面では心もとないカードが多いので、エスケープ+ハーレクインに頼ったり、バーニングハートをちらつかせてトランスを決めるまで連鎖維持を図る。デバステイターとあわせれば有力な踏み対策にも。

テンプテーションは、ソードプリンセスの変身→投資という流れを1ターンで行えたり、ダウンしているホーリーラマの秘術を使って天然トランスにつなげたりできる。もちろん状況次第では相手の秘術クリーチャーを奪って使ってもいい(アーマードラゴンを奪って横付けグローブを排除したりとか)。今回は採用していないがスレイプニルを入れている場合でも働きそう。

敵のグレムリンアイやウォーロックディスクが攻防ともにかなり嫌だったので、ドロースペルやアイテムあたりを削って手札干渉を増やしてもよかったかも。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=563
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「ゴリラドライブ」 Written by Xe132
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-07 12:53:37
Creature17 Item11 Spell22
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 3
ケットシー 2 グレムリンアイ 1 スクイーズ 2
シグルド 2 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
ティアマト 3 チェーンソー 1 ディスエレメント 1
ナイトエラント 3 ナパームアロー 2 ドレインマジック 1
フレイムデューク 3 ニュートラルクローク 1 ファイアーシフト 1
ヘルパイロン 1 マグマアーマー 1 フィロソフィー 2
ムシュフシュ 2 マグマシールド 1 ブライトワールド 3
   ムラサメ 2 フラクシオン 1
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
ランキング#9で使用した(している)火侵略ブック。
フレイムデュークやムシュフシュで色違いの土地を奪って遊びながら、土地変性でそのまま拠点化できるティアマトの強さを学ぶことができる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=508
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「げきりん」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-25 13:09:07
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 1 アングリーマスク 2 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 エスケープ 1
G・ノーチラス 2 ストームシールド 1 ギフト 3
カイザーペンギン 2 スパイクシールド 1 シニリティ 2
キングトータス 1 ゼラチンアーマー 1 スクイーズ 2
バハムート 3 ブーメラン 1 ドレインマジック 1
ミストウィング 2 リアクトアーマー 1 バイタリティ 2
ラハブ 2    フラクシオン 2
リリス 2    ホープ 1
グレムリン 2    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
バハムートを軸にした水ブックその2。
シニリティやアングリーマスクを見せて場を遅らせつつ、レベル1土地をしっかり抑えながら連鎖を伸ばしていくのが狙い。
グレムリンやカイザーペンギンは、アングリーマスク・リビンググローブとの組み合わせで、リビングアムルやネクロスカラベ等を無視して高レベル土地奪取が狙える。主な仮想敵はアクアデューク。
ウォーロックディスクを握られると拠点攻略ギミックがほとんど機能しないので、場から消すためにメタモルフォシス採用。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=450
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「イド水」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-20 08:34:29
Creature21 Item8 Spell21
リビングアーマー 2 アングリーマスク 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 スクイーズ 1
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 スニークハンド 1
ファイアービーク 2 シェイドクロー 1 フィロソフィー 4
イド 2 ストームハルバード 1 フォーサイト 2
カイザーペンギン 2 ナパームアロー 1 フラクシオン 1
バハムート 3 ブーメラン 1 ホーリーワード8 2
ミストウィング 3 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 4
リリス 2    マナ 2
スカラペンドラ 2    メタルフォーム 2
コメント・大会名など
バハムート3枚でレベル1土地の攻防を重視し、イド+ファイアービークで水被り場の解決を試みた水ブック。
イドは序盤に水領地が1つしかないときにバハムートを出す用途でも十分使える。
防具を採用しておらず、リビンググローブ・シルバンダッチェス等の侵略を防ぐ手段が少ないので、連鎖維持のためにメタルフォームを採用。相手にかけてナパームアローやディープシードラゴンで突っ込む選択肢も一応ある。
手札に武器を抱え込んだまま歩くことが多いので、ディスカードを少なくしつつドローができるフォーサイトを採用した。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=434
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「聖騎士への道」 Written by Xe132
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-01 03:31:38
Creature22 Item9 Spell19
アーマードラゴン 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 2
デコイ 2 グレムリンアイ 2 ターンウォール 1
リビングアムル 2 スフィアシールド 1 タイニーアーミー 2
リビンググローブ 2 スペクターローブ 2 ディスエレメント 2
ケットシー 2 ニュートラルクローク 1 ドレインマジック 1
ティアマト 3 マグマアーマー 1 ファイアーシフト 1
ナイトエラント 4 リアクトアーマー 1 フィロソフィー 2
ネビロス 2    ブライトワールド 3
モルモ 3    マジカルリープ 3
      マスファンタズム 2
コメント・大会名など
ランキング#4でちょっとだけ使用。前回投稿ブックの改良(?)版 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=212
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「新たなる光の下へ」 Written by Xe132
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-12 09:33:56
Creature22 Item9 Spell19
アーマードラゴン 2 ウォーロックディスク 2 スニークハンド 1
デコイ 2 エンジェルケープ 1 ターンウォール 1
リビングアムル 2 グレムリンアイ 1 タイニーアーミー 1
リビンググローブ 2 スフィアシールド 1 ディスエレメント 2
ケットシー 2 スペクターローブ 2 フィロソフィー 3
シグルド 1 リアクトアーマー 1 ブライトワールド 4
ティアマト 3 ワンダーチャーム 1 ホーリーワード8 2
ナイトエラント 4    マジカルリープ 3
ネビロス 2    メタモルフォシス 2
バルキリー 2      
コメント・大会名など
ブリードなしルール前提。
ブライトワールドでナイトエラントやデコイの供物コストを踏み倒してばらまくというギミックを積んだ、至って普通の火単ブック。
ディスエレメントと、ウォーロックディスク・デコイ・ナイトエラント等の組み合わせで拠点奪取も狙える(かもしれない) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=82
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